I livssimulatorer og overlevelsesspill er grensen mellom hvile og arbeid ofte uklar. For noen spillere blir denne funksjonen en grunn til å kjøpe spillet, for andre - til å forlate det. På en eller annen måte inkorporerer flere og flere rollespill simuleringselementer som skal fremme fordypning.
Disse segmentene utvides gradvis. Den mest populære av dem er å bygge et hus for karakteren. Et sted er boligen valgt, men i noen prosjekter lager spilleren huset selv, fra tak og vegger til polstring av stoler. Og noen brukere legger ikke mindre innsats i dette enn å bygge en ekte hytte på landet.
13. Simmene
Noen vil bli overrasket over å se The Sims på slutten av denne listen. Tross alt lar den berømte livssimulatoren deg finne ut de minste detaljene i hjemmet ditt. Her velger spilleren alt.
Derfor kunne ikke vurderingen klare seg uten. Men med tanke på hvor mange tillegg som blir utgitt for The Sims, er det vanskelig å si noe mer spesifikt. Etter å ha lagt alt du vil, kan du gå deg vill i spillet i lang tid. Det er bare vanskelig å si det samme om "vanilje"-versjonen.
12.Skyrim
Neppe uten The Elder Scrolls V: Skyrim koster minst ett topp åpen verden-spill. Det er dumt å undervurdere plassen dette prosjektet inntar blant spillene det siste tiåret. Det er fangehull, drager og et byggesystem introdusert med Hearthfire DLC i 2012 år.
Hvis det i det originale spillet var mulig å kjøpe et hus, hadde spilleren etter utgivelsen av tillegget muligheten til å kjøpe en tomt og uavhengig, litt etter litt, organisere gården.
11. Kingdom Come: Deliverance - From The Ashes
Rike Kom: Utfrielse – prosjekt fra studio warhorse, der spilleren befinner seg i hendene på en vanlig bonde Henry. Han blir tvunget til å tilpasse seg livet under middelalderens tøffe forhold, på et land som er arret av krig. Addisjon Fra Asken gjør det mulig å reise et oppgjør fra asken.
Etter å ha fått herredømme, må Henry nå gjenoppbygge byen i skogene. Veien vil ikke være lett, du må jobbe hardt for å samle ressurser, penger, fullføre oppgaver, men resultatet er verdt det.
10. Conan Exiles
Fra Conan Exiles Få mennesker forventet noe spesielt, men fans av den legendariske Conan ble overrasket over at dette prosjektet viste seg å være en god overlever.
Spillet er ikke fokusert på kamp, men på å samle ressurser og skape ditt eget hjem hvor du kan overleve de harde, farlige nettene. Fansens lave forventninger viste seg å være en feil, og de kan nå feire dette i utmerkede spillhus.
9. Fallout 4
Det er overraskende at i en serie dedikert til post-apokalypsen, hvor ordet "Shelter" høres på nesten hvert trinn, dukket muligheten til å skape et hjem bare opp. fjerde del. Du kan lage ikke bare et hus for en karakter, men også en hel bygd, med sin egen økonomi og sikkerhetssystem. Disse problemene fortynner hovedplottet perfekt, men hvor trist det blir hvis du mister alt du har skapt på grunn av et plutselig angrep.
8. Ubåt
Selv om en helt Subnautica ønsker å komme seg raskt vekk fra stedet der han befinner seg. For å overleve til dette øyeblikket, må han ordne undervannshabitatet sitt ordentlig. Og å gjøre dette på en uvennlig, vanndekket planet er så vanskelig.
Men spennende. Innstillingen av dybdene legger til farger og gjør justeringer til den klassiske historien om overlevelse. Så å bygge en base i Subnautica fortjener en plass på listen.
7. Ingen manns himmel
La det være i starten Ingen manns himmel Det ble ikke mottatt særlig godt, på grunn av høye forventninger, men de siste årene har de jobbet med prosjektet og forbedret det betydelig. Nå er dette det typiske romutforskningsspillet.
No Man's Sky gir deg tilgang til et stort antall planeter hvor du kan skape hjem og arbeidsbaser for å overleve under de tøffe forholdene i de nye verdenene.
6. Skogen
overlevelsesskrekk The Forest forteller historien om en mann som overlevde en flyulykke og som nå leter etter sønnen sin. For å overleve i en verden der spilleren i tillegg til elementene også er truet av kannibaler, må du lage våpen og bygge tilfluktsrom.
Helten vil imidlertid ikke ha muligheten til å bosette seg i den konstruerte boligen. For å finne et barn må du hele tiden gå fremover. The Forest er et spennende og skremmende spill der ingen vegger kan beskytte deg mot lokale redsler.
5. Ark: Survival Evolved
Selv om anmeldelsene for spillet var ganske gode, den åndelige etterfølgeren Turok samlet ikke en hær av fans. Men dette endrer ikke det faktum at en gang på en øy bebodd av dinosaurer, kan og må spilleren skaffe seg et hjem for å overleve.
I flerspiller blir ting enda mer interessant. Tross alt er det lettere for en organisert stamme å overleve i de harde forhistoriske realitetene.
4. Ikke sulte
Ikke sult – et eventyr med sjarmerende grafikk. Essensen av spillet gjenspeiles i tittelen - "Ikke sult". Spilleren befinner seg i en tilfeldig generert verden hvor han må leve i så mange dager som mulig.
Ved å samle de nødvendige ressursene kan du bygge ditt eget hus, som vil hjelpe spilleren og vennene hans å overleve i en uvennlig verden. Tilfluktsrommet lar deg puste ut etter spenningen i de innledende stadiene av spillet.
3. Terraria
Dette tilfeldig genererte 2D-eventyret ligner noe på Minecraft. Spillere lager hus for å beskytte seg selv og eiendom mot farene fra omverdenen.
Etter hvert som du fullfører oppgaver, kan spilleren over tid begynne å se NPC-er begynne å bo i bygningene. Dette er en annen grunn til ikke å være lat og lage noe virkelig søtt og behagelig for dem.
2. Minecraft
Trenger vi å si noe om et spill som allerede har blitt en klassiker? Her bygges byer og riker, enorme monumenter og små hus. Minecraft gir nesten uendelige rom for kreativitet. Volumet av innhold har bare vokst med årene. Mer enn ti år har gått siden utgivelsen av spillet, og det dukker fortsatt opp nyheter om nye konstruksjoner som er slående i omfang.
Riktignok skjer dette hovedsakelig i kreativ modus; overlevelse og hardcore har sin egen spesifikke konstruksjon. Men også der klarer spillerne å vise frem talentene til arkitekter.
1. Red Dead Redemption 2
Etter en slik overflod av overlevende, Red Dead Redemption 2 vil bli for spilleren den stille havn han trenger. Uten spoilere er husbyggingssegmentet i RDR 2 noe av en gledelig opplevelse, med et lite snev av tristhet for de som allerede er kjent med seriens handling.
Ja, dette actionfylte husbyggingsspillet er ikke helt interaktivt, det finnes flere minispill, og den gjennomtrengende temamusikken som spilles i bakgrunnen vil ikke la noen være likegyldige. Hvis det å bygge et hus i andre spill er et spørsmål om å overleve, er et hus her en ideell avslutning, fylt med mening. Riktignok ikke så lenge, men denne episoden lar deg glemme de tragiske vendingene i handlingen og avslutte med en lys tone.
Les videre:
Faktisk, i Minecraft ON HARDCORE, bygde en fyr en kalkulator.
Så min er definitivt på den første.
Hvor er livsopphold?