Tidenes beste spill - et utvalg kultprosjekter som har tiltrukket seg oppmerksomheten til millioner av spillere. Disse titlene har bestått tidens tann, fått stor popularitet og mange av dem er fortsatt relevante. Representanter for forskjellige sjangre er samlet her, og beskrivelser av spillene ble skrevet av deres ivrige fans, og derfor er forfatterens idé om historiefortelling og stil bevart.
I kommentarfeltet kan du foreslå alternativene dine for de beste spillene på PC og konsoll hvis du vil at en anmeldelse av favorittspillet ditt skal inkluderes i artikkelen. For enkelhets skyld kan du bruke den raske overgangen i innholdet for å bytte til tittelen du er interessert i.
Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO, eller CS på vanlig språk, fortjener en plass i utvalget ikke for grafikken eller plottet, men mekanikk for teaminteraksjoner. Spillet ble utgitt tilbake i 2012, og i løpet av 10 år har det blitt et populært prosjekt. Hver måned på Steam-plattformen kan du se en økning i antall nye spillere og timer brukt.
I konkurransemodus, eller vurderingsmodus, er det 19 rangeringer – fra sølv (sølv) 1 til verdenseliten (global). Det er ingen måte å vite når kontonivået ditt vil bli oppgradert. Beslutningen om å endre rangeringen til høyere eller lavere forblir hos systemet.
Spillet blir aktivt utgitt etuier som du kan få et skinn til et våpen fra. De gir imidlertid ingen fordel. Den kniven som er vanskeligst å få tak i er spesielt etterspurt. Men hvis spilleren blir den lykkelige eieren av denne gjenstanden, kan det være det selge på handelsplattformen for et imponerende beløp fra 6 tusen rubler.
Hvis du vil, kan du tjene ekte penger i KS. Hvert år arrangeres de turneringer, Majors, hvor topplagene i dette spillet deltar. Vinneren mottar en premie på $500 tusen for førsteplassen. Men hvis det er veldig vanskelig å bli e-sportsmann, da satser på utfallet av kampen Enhver person i gaten kan gjøre det.
spill tilgjengelig for både PC og konsoller, men det siste spillet etterlater mye å være ønsket på grunn av upraktiske joystick-kontroller. Enhver KS'er med respekt for seg selv spiller på musen og minimumsinnstillinger.
Du kan teste prosjektet бесплатно, lastet ned via Steam, men for et mer komfortabelt spill må du donere. Kjøpt for ekte penger Prime status, som gjør det mulig å spille i kamper med spillere som ikke bruker juksekoder. For å motta privilegier må du enten kjøpe en utvidet pakke som koster 1080 rubler, eller oppnå Nivå 21, rang som løytnant.
Grand Theft Auto 5 (GTA 5)
Denne versjonen er den nyeste, men de tidligere spillene, San Andreas og Vice City, har også fans. Spilleren er gitt kontroll over tre tegn: Michael, Trevor og Franklin, og de har alle helt forskjellige personligheter. Handlingen finner sted i den solfylte byen Los Santos (analog med moderne Los Angeles). interessen er drevet tillatelse. En spiller har rett til ikke å følge gjeldende lover i det virkelige liv. Hvis du vil, kan du hoppe ut av et fly, stjele en bil, forårsake en eksplosjon på en motorvei, rane en bank. Men etterpå vil karakteren våkne opp på sykehuset og, som om ingenting hadde skjedd, fortsette sine eventyr.
For ikke å bli lei av den evige galskapen, tilbyr utviklerne, Rockstar Games, å gå gjennom handling, som lar deg stupe hodestups ned i underverden. Gjennomgang oppdrag blir til en hel film. Du bør ikke avsløre detaljer, det er bedre å finne ut hele historien selv, uten spoilere.
Tilgjengelig i spillet online-modus kalt GTA Online. Nå kan du ødelegge alt i veien med vennene dine. Mer sofistikerte sportsbiler, herskapshus som Hollywood-skuespillere, ubåter, private kontorer og bunkere, yachter som er mer imponerende enn milliardærers, samt nye oppgaver som lar spillere fra hele verden konkurrere, er tilgjengelige online.
Prosjekt tilgjengelig for PC og konsoller, fra PlayStation 3 og Xbox 360. Du kan kjøpe spillet for 1500 rubler, men du bør først gjøre deg kjent med egenskapene, som må samsvare med minimumskomponentene.
Heroes of Might and Magic 3
Strategier blir mindre og mindre populære for hvert år. Spillere liker skytespill og racingspill. Imidlertid er spillet, utgitt i 1999 og utgitt på nytt i HD-utgave av Ubisoft, fortsatt min favoritt, foran Civilization og StarCraft.
Spilleren, som samhandler med karakteren sin, i henhold til plottet, må oppfylle de endelige målene - beseire fienden, samle gjenstander Og så videre. Under spilling er det nødvendig fange slott og bygge bygninger i dem, som vil være nødvendig for å ansette en hær og skaffe ressurser.
Hvis egenskapene til våpen og rustninger er viktige i andre spill, noe som til syvende og sist påvirker utfallet av kampen, så her du må være strateg. Når du har de sterkeste karakterene i oppstillingen din, kan du ikke garantere en seier.
Kampkampanjen er i gang i både singel- og samarbeidsmodus. Muligheten til å koble til flerspiller dukket opp i 2015, etter forbedringer i grafikken. Spillet er tilgjengelig for mobile plattformer, IOS og Android, og datamaskiner med systemet Windows, Macintosh og Linux.
Også uoffisielle tillegg ble utgitt av innenlandske håndverkere: WOG, Horn of the Abyss. Utvidelser gjør det mulig å tilpasse spillingen i detalj, kontrollere nye helter og fange byer.
Forza Horizon 4
Racing finnes i to moduser: arkade og med vekt på kjørerealisme. Dette spillet er den gyldne middelvei. Utviklerne flyttet handlingen til Storbritannia, hvor en åpen verden flerspillermodus er tilgjengelig. Prosjektet har fortjent sin plass i toppen fordi det selvsikkert utkonkurrerer alle konkurrenter i grafikk og oppmerksomhet på detaljer. Noen ganger kan du ikke engang se hvor bildet ble tatt: i Forza eller i det virkelige liv.
I løpet av passasjen skifter årstidene. Årstider påvirker vanskeligheten med å kjøre under værforhold. Hvis du akselererer om vinteren i en superrask Lamborghini, kan du enkelt fly ut ved første sving... Men om natten kan du se det vakre nordlyset.
Alle bilene ble kopiert fra eksisterende modeller. Hva kan være mer behagelig enn å sette seg inn i en Land Cruiser og kjøre langs vårens offroad!
Spillere, spesielt bileiere, blir betatt av kjøring, identisk med kontrollen av en ekte "jernhest".
Om nødvendig, endre eller forbedre denne eller den parameteren er tilgjengelig detaljerte transportinnstillinger. Vil lyse opp turen musikalsk akkompagnement, tilgjengelig på flere radiostasjoner.
Spillet er tilgjengelig for begge PC, og konsoller Xbox fra $50 for standardsett. Før du kjøper et prosjekt, bør du forsikre deg om at datamaskinen oppfyller de fastsatte kravene. Siden den visuelle komponenten er juicen, anbefales kun ultra- og maksimale forhåndsinnstillinger.
PUBG: BATTLEGROUNDS
Battle Royale-sjangeren gjorde et sprut ved utgivelsen. Industrien var sterkt konkurransedyktig. En av pionerene var H1Z1-prosjektet. Spillere ble umiddelbart forelsket i den, til tross for dens alfaversjonsstatus. Etter utgivelsen av PUBG begynte imidlertid oppmerksomheten til forgjengeren å forsvinne kraftig.
Noen få ord bør sies om hva Battle Royale betyr. Flere kart er tilgjengelige for spillere: jungel, ørken, skog. Mens flyet flyr, må du hoppe ut når som helst og bruke fallskjerm for å lande på bakken. Etter landing må du finne ressurser: våpen, mat, ammunisjon, og deretter begynne kampen med motstandere. Fordelen er at du i PUBG ikke bare trenger å kunne skyte rettMen tenke strategisk: Vet hvor du skal vente på fienden og når du skal åpne ild. Gjennom kampen smalner slagmarken seg, og dermed tvinger spillingen spillere til å møte hverandre. Til slutt vinner den som overlever.
Nylig har du tilgang til spillet бесплатно. Kamper er tilgjengelige når som helst og hvor som helst, takket være muligheten til å laste ned til konsoller, mobile plattformer og PC.
Risen 2: Dark Waters
Det ville vært på sin plass å legge ut hele serien her, men jeg kom aldri til den tredje delen, så vi velger det verste av to onder. Den første delen er mer som gotisk, og den andre er som en syntese av Corsairs og en slags Witcher. Faktisk elsker jeg begge deler, men den andre kom til toppen fordi i den kan du ha en kjæledyrape og løpe rundt ditt eget sjørøverskip!
I spillet mange rasistiske og sexistiske vitser og øyeblikk, men slike uanstendigheter skyldes selve historien i Risen. I denne delen trenger du bare å kjempe mot én Titan, Mara og hennes undersåtter. Evnen til å reise med skip rundt øyene, bli venn med pirater, kombinert med dobbeltspill – et godt sett for RPG.
Corsair-fans vil bli skuffet, som i Risen 2 Du kan ikke kontrollere skipet, du kan bare velge ruten, og generelt er spillet stort sett landbasert. Behager tilstedeværelse av skytevåpen, som selvfølgelig blir ganske ubalansert, men dette er en hemmelighet.
Generelt, sammenlignet med den første delen, i Risen 2 ikke en så undertrykkende atmosfære av uunngåelighet, og NPC-ansiktene vil bli lykkeligere. Temaet for Karibia og piratmas er interessant sammenvevd med voodoo-magi og inkvisisjonen. Mye rom, skitne vitser, rom, kamper med monstre, rom, lange dialoger og, viktigst for pirater, rom!
Imidlertid vil jeg advare deg: i dette spillet det er feil og problemer med grafikk, ville det være vanskelig å kalle det høy kvalitet. Mange kan bli skuffet over det visuelle og selve historien. Jeg begynte å spille denne serien på en svak laptop, så alt passet meg.
Risen 2 er et lite krevende rollespill som vil appellere spesielt til fans av pirat-temaer og de som har ikke den kraftigste PC-en. Spillet er ikke langvarig, det er ikke nødvendig å forlate en tredjedel av livet ditt for å fullføre sideoppdrag og oppgradere alt. Verdt å laste ned bare for kjæledyrapen!
Frostpunk
Det er ingen kamper eller kriger i Frostpunk, ettersom den fokuserer om byggingen av byen. Sagflissuppe, juridiske slagsmål om kveldene, barnearbeid og doble skift – gjør alt for å overleve i det iskalde helvete! Frostpunk finner sted i 1886, da utbruddene i Krakatoa og Tambora (disse er enorme vulkaner) blokkerer solen og forårsaker en lang vinter. For å hjelpe folk til å overleve skapte det britiske imperiet og USA byer og generatorer i kullgruver. Her vil spilleren bli utnevnt til leder av byen, som avhenger av generatoren.
Frostpunk fanger deg med sin atmosfære. Nei, ATMOSFÆRE. Utrolig lydspor, god grafikk, plott av høy kvalitet og et velutviklet univers - alt dette lar deg begynne å betrakte deg selv som menneskehetens siste håp og virkelig tar deg et sted til Arktis.
Totalt sett har spillet samlet alle fordelene med byplanleggingssimulatorer og var i stand til å overvinne de fleste av deres mangler. Spillet ligner på Age of Empires, spesielt når det gjelder bygging og ressursinnsamling. Frostpunk har en funksjon i formen begrenset område, noe som er uakseptabelt for mange spill av denne sjangeren, spesielt for den konvensjonelle Sim City. Men utviklerne klarte å gjøre dette til en fordel: det er ikke nødvendig å febrilsk søke etter noe ved å bruke et minikart som rett og slett ikke eksisterer.
Det bør bemerkes separat mangel på dyp mikrostyring som sådan, som ødela mer enn ett prosjekt. I møte med kulde og sult er alle like; du vil ha mange andre bekymringer, så å bli kvitt slik mekanikk er bare fordelaktig.
Frostpunk er verdt å spille selv for de som ikke liker bybyggingssjangeren, om så bare for atmosfæren. Eller for skyld god grafikk med fokus på detaljer i en interessant tolkning stimp punk stil. Selv etter å ha fullført spillet, vil du ikke kunne føle den søte smaken av seier her, fordi du vet hvor mange mennesker som ikke overlevde den siste natten eller mistet en lem mens de drev kull. 10 sagflisgryteretter av 10!
Mafia II
Mafia II er et flott spill med flott grafikk, fantastiske karakterer, hyggelig historie og flott spillmekanikk. Og jeg var forelsket i Vito Scaleta i tenårene. New York (aka Empire Bay) fra andre verdenskrig føles levende og karakterene troverdige. En veldig interessant historie og mafioso tema skaper en ubeskrivelig romantikk, dette var spesielt kult i begynnelsen av det siste tiåret.
En krigsveteran blir tvunget til å jobbe som laster på skip for kroner, og betale ned gjeld til sin avdøde far. Hele spillet ville vært basert på rutinearbeid i havnen, hvis ikke for hans gamle venn Joe, som klarte å gjøre noen avtaler og knytte forbindelser mens Vito fanget kuler i Italia. To venner blir dratt inn i et farlig spill - et oppgjør mellom amerikanske mafiastrukturer på midten av det tjuende århundre.
Vakre biler, kostymer og musikk får deg til å føle deg som en ekte gangster. Dette spillet kom ut litt senere enn GTA 4 og var fengslende atmosfære, selv om den i andre øyeblikk kan være dårligere enn konkurrentene. Du blir vant til å kjøre med fartsbegrenser like raskt som å kjøre med fartsbegrenser. referanser til Italia.
Spillet griper deg fra de første minuttene og slipper ikke taket før slutten av siste kapittel. En av ulempene med mafiaen er ingen sideoppdrag for gratis utforskning av byen. Du kan selvfølgelig reise rundt i Empire Bay i pausene mellom oppdragene, men bortsett fra samme type butikker og bensinstasjoner er det ikke noe spesielt. Dette blir imidlertid i stor grad kompensert av detaljene i det visuelle: Når du sprenger en bil med hjelp av den gode gamle Thompson, beveger jakkens hale seg under påvirkning av eksplosjonsbølgen.
Spillet er fortjent elsket av mange fans: for eksempel spilte jeg det 3 ganger. Jeg anbefaler definitivt å sjekke det ut hvis det er noen som ikke har spilt dette mesterverket. Spesielt for fans av gangster- og mafia-temaer.
Europa Universalis 4
De siste årene foretrekker jeg fortsatt strategier, spesielt globale. EU 4 er uslåelig, som de fleste Paradox-spill. Jeg har prøvd både Hearts of Iron IV og Crusader Kings III, men det er Europa som gir meg mest gjenklang. Jeg vil kort liste opp grunnene til at jeg satte dette spillet på en hederlig andreplass.
- hun lærer geografi bedre enn en geografitime. Du vil lære hvor mange land, regioner og byer ligger, og vil overgå de fleste andre.
- Her de lærer historie bedre enn på en vanlig skole. Du vil lære om ulike historiske hendelser som trettiårskrigen og hundreårskrigen, eller at Det hellige romerske rike verken var hellig eller romersk eller et imperium.
- spill forbedrer strategisk tenkning. Du vil lære om behovet for å opprettholde nivået på mannskap gjennom hele krigen, viktigheten av hver dag under kampanjer og mye mer.
- kan spill for alle statersom noen gang har vært på verdenskartet, og til og med skape noe nytt.
I dette spillet kan du gjør de fleste av fantasiene dine til virkelighet. Lage et koloniimperium for Litauen? Erobre halve Europa for Bayern? Sende kosakker fra Moskva til Delhi? Disse og hundrevis av andre ideer kan implementeres i dette spillet. Vær imidlertid forberedt på at spillet drar deg inn og ikke slipper taket.
Selvfølgelig har spillet sine feil, og Diplomati fungerer ikke alltid som forventet, men de fleste feilene og problemene er fikset.
Alle fans av globale strategier vil glede seg over Europa Universalis 4 med et smell. Etter et par gjennomspillinger vil det ikke være noe igjen i livet ditt bortsett fra et svidd åker og en tørst etter å male verdenskartet et par ganger til.
Total War-serien
Her vil jeg jukse veldig mye og tillate meg selv å gjøre et riddertrekk, men det er ingen annen måte. Hvis jeg skulle skrive topp 5 uten å kombinere denne serien på ett sted, så ville du sett minst tre Total Wars her. Enhver spiller med respekt for seg selv har hørt om denne serien minst én gang. Dette er virkelig et legendarisk prosjekt innen strategisjangeren.
Generelt kan vi snakke om noen generelle punkter, for med hver påfølgende kunngjøring endret noe seg et sted. Mitt bekjentskap begynte med Total War Shogun 2, samleversjonen jeg fikk i gave da jeg var 14 år gammel. Jeg husker nå at settet inkluderte et kart over Japan, jeg likte spesielt tillegget Sunset of the Samurai. Så kom Rome II, så spilte jeg Empire og for et år siden krøp jeg til Warhammer II. Hvert av disse spillene er bra på sin egen måte, fordi handlinger finner sted i forskjellige tidsepoker. Jeg prøvde andre spill i denne serien, men disse fire var mine favoritter.
Erobre byer, bygg nye bygninger, ansett tropper og led dem inn i kamp! I denne serien du kan være både en stor politiker og en stor erobrer. Led fraksjonen din til seier ved å underlegge alle dine naboer din vilje. Romerske legioner i Teutoburgerskogen, samuraier som kryper langs murene i det gamle Kyoto, salver av grapeshot og herligheten til russiske våpen et sted i nærheten av Poltava, og til og med fullverdige drager i et fantasiunivers - alt dette er under din kontroll. Og her kan du uavhengig kontrollere artilleri, så jeg elsker spesielt delene der du kan fotografere i manuell modus.
Også i denne serien godt implementert balansesystem. Du kan ikke bare nagle de kuleste troppene og ødelegge dine rike naboer - merkelig nok trenger du økonomi. Det tok meg lang tid å lære å finne en mellomting mellom en kul hær av utvalgte pretorianere og utviklingen av industri i provinsene.
Total War-serien vil tilfredsstille behovene til fans av alle slag. Jeg studerte filosofien til antikkens Hellas i lang tid, og derfor likte jeg å gå gjennom hendelsene fra Homers Illiad (ikke Simpsons). Storskala kamper, god grafikk, lav inngangsbarriere og mulighet til å skyte fra våpen - Alt dette er Total War. Jeg vil storme Kartago eller Fukushima igjen og igjen, og forhåpentligvis se et nytt prosjekt om hendelser i Europa.
Grand Theft Auto San Andreas
En kjent serie med spill som ikke gikk forbi skoleelever og elever i sin tid. Forgjengerne, GTA III og GTA Vice City, var ikke mindre populære, men av en eller annen grunn foretrakk jeg denne delen. Muligens pga god grafikk etter datidens målestokk.
Til tross for muligheten spille flerspiller og bare kjøre rundt i den virtuelle verden, gjør hva hjertet ditt ønsker, mest av alt likte jeg fullføre oppdrag. GTA:SA var det første spillet jeg klarte å fullføre med interesse. Vanligvis ble alt kjedelig fort, men San Andreas var et unntak.
Jeg husker fortsatt et av de vanskeligste oppdragene jeg ikke kunne fullføre på lenge - Wrong Side of the Tracks. Jeg fikk inntrykk av at alle de andre spillerne fullførte det på første forsøk, for når jeg så på YouTube-kanaler med gjennomganger, klarte jeg aldri å finne en blogger som syntes dette oppdraget var vanskelig. Jeg måtte jobbe hardt, men målet ble nådd på slutten av dagen!
Frittfall-oppdraget ser fortsatt ut til å være et av de vanskeligste, og hvis jeg fikk i oppgave å fullføre det nå, ville jeg definitivt nektet. Dette er det samme oppdraget hvor du må snu og komme inn i ringen over et flygende fly. Jeg lurer på om utviklerne selv prøvde å fullføre det raskt?
Battlefield 4
Også et ganske populært spill. Den ble utgitt i 2013 og ble raskt populær blant spillere. Spise versjon for både datamaskin og konsoll. Jeg ønsker å snakke spesifikt om det andre alternativet, siden det satt fast i tankene mine i mange år. Men først skal jeg ta meg tid til å gi en kort beskrivelse av Battlefield 4.
I spillet ditt stor handlefrihet. Du kan i det minste ødelegge bygninger, eller til og med utveksle ild med motstanderne. Jeg husker også realisme spill: Når jeg spilte konsollversjonen på storskjerm for første gang, følte jeg at jeg egentlig ikke var hjemme på sofaen, men på en enorm slagmark og løp frem og tilbake på jakt etter motstandere.
På den tiden visste jeg ikke hvordan jeg skulle kontrollere karakteren med en joystick i det hele tatt, fordi det var første gang i livet jeg holdt den i hendene, men jeg ville spille noe. Så åpnet jeg Battlefield 4 og i lang, lang tid prøvde jeg å lære å løpe og skyte normalt. Den første ødeleggelsen av fienden vakte ubeskrivelig glede, fordi det tok litt over en halvtime og mye av nervene mine!
The Sims 4
Jeg installerte så mange mods at jeg ikke husker alle. Det jeg husker mest er evnen til å legge til mer realistiske karakterer til karakterene mine. karrierer, enn de opprinnelig ble skrevet i spillet.
The Sims 4 tok bokstavelig talt opp uker, til og med måneder av livet mitt. Jeg tror mange vil forstå meg. Når du begynner å gjenskape mennesker fra det virkelige liv, kan du ikke stoppe. Du begynner å komme med noen historier og også gjøre dem til virkelighet. Generelt frihet for fantasi.
Jeg husker at jeg for første gang installerte dette spillet i henhold til klassikerne ved å bruke en disk. På den tiden var det veldig langt og kjedelig å laste ned en Torrent, men det var mye enklere å kjøpe en disk for et par hundre og laste ned spillet fra den.
The Sims 3
Hvorfor slo jeg ikke sammen første- og andreplass til én? La oss snakke om dette mer detaljert:
- For det første, Atmosfæren i disse to delene er litt annerledes. Hvis alt i den fjerde Sims er mer eller mindre moderne, har den tredje delen en "klassisk" atmosfære igjen fra det forrige spillet i serien.
- For det andre varte den tredje delen av livet mitt lenge. Selv nå, som student, kan jeg gjerne gå og spille The Sims 3 på fritiden. Likevel foretrekker jeg det gamle designet og denne atmosfæren når du venter 10 minutter på at den skal lastes.
Det er bare hyggelige minner igjen fra tredje del. Selv nå, etter å ha skrevet artikkelen, ville jeg gå og slå på den bærbare datamaskinen, starte Sims 3 og bekymringsløst tilbringe hele dagen min der! Jeg håper at jeg snart kan frigjøre litt tid og spille favorittspillet mitt igjen.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
TES 5: Skyrim er et veldig populært RPG-spill. Det er den femte delen i The Elder Scrolls-spillserien.
Etter flere tusen år vendte skapninger tilbake til Tamriel som skremte alle innbyggerne med bare deres omtale. Drager. Ifølge legenden betydde deres tilbakekomst slutten på alt liv. Bare én person er i stand til å motstå disse monstrene - Dragonborn, Dovahkiin.
En av fordelene med dette spillet er stor åpen verden, som er tilgjengelig nesten umiddelbart. Under mine reiser møtte jeg mange fantastiske skapninger.
Fortjener spesiell oppmerksomhet den vakreste utsikten Skyrim: snødekte fjell, enorme fossefall, uendelig, kaldt hav. Terrenget er virkelig variert, så jeg ble aldri lei mens jeg utforsket den åpne verden. Riktignok falt jeg nesten utfor et stup et par ganger.
I tillegg til hovedhistorien er det ytterligere fire mindre.. Jeg hadde muligheten til å bli en profesjonell tyv, en uovertruffen morder, en mektig magiker og en tapper kriger, hvis berømmelse er spredt over hele Skyrim. Jeg kan merke meg at magi er det mest nyttige. Hun reddet livet mitt mer enn en gang i vanskelige tider.
Karakterutjevningsmekanikk i Skyrim er enkelt, forståelig og samtidig interessant. I spillet kan du spille som kriger, magiker og tyv, og også oppgradere helten etter eget skjønn. I dette tilfellet er det mulig å kombinere forskjellige ferdigheter, noe som resulterer i en fantastisk effekt.
Historien om spillet er veldig interessant. Bøkene forteller ikke bare om hendelsene i dette spillet, men gir også referanser til tidligere deler. Med deres hjelp kan du lære historien til Tamriel, spennende legender om kjente krigere og hemmeligheter kjent for få. Jeg prøvde å lese hver bok. Hvem vet, kanskje en av dem vil inneholde et tips til utallige skatter?
Fra min egen erfaring kan jeg si at dette er et av de spillene du vil spille igjen og igjen. Hver gang jeg tenker at jeg har studert dette spillet innvendig og utvendig, og ingenting kan overraske meg lenger. Men jeg tar alltid feil. Det er derfor interessen og kjærligheten til Skyrim ikke avtar blant spillere selv etter så mange år.
T-bane: 2033
Metro: 2033 er et førstepersonsskytespill med elementer av skrekk og sniking. Spillet er basert på boken med samme navn av Dmitry Glukhovsky.
Atomkrigen som fant sted i 2013 drepte millioner av mennesker. De overlevende ble tvunget til å gå ned i de underjordiske stiene, da stråling og mutanter begynte å herske på overflaten. En av de overlevende er hovedpersonen ved navn Artem, som var 4 år gammel på tidspunktet for katastrofen. 20 år etter den forferdelige tragedien har folk tilpasset seg et slikt liv. Men alle gode ting tar slutt, og plutselig dukket de, de svarte, opp. Disse skapningene er mer forferdelige enn mutanter, men det som er enda mer forferdelig er at svakhetene deres er ukjente. Vil menneskeheten ta slutt? Eller vil svarte hjelpe? Artem må finne svar på disse spørsmålene.
Verdenen til "Metro" er fylt med en rekke skapninger. Og for ikke å dø i kjevene til en av dem, gir spillet bredt utvalg av våpen. Det er pistoler, hagler og maskingevær, ammunisjonen som måtte samles inn fra fiendenes kropper.
Hver mutant har sin egen taktikk. For eksempel er det bedre å ikke slåss med noen på en åpen overflate, mens ved siden av andre er det bedre å bevege seg så stille som mulig. Noen ganger er det for farlig å gå videre med et maskingevær i hendene, for slike tilfeller var det nødvendig å bruke skjult. Med den kan du snike deg forbi fiender eller slå ut alle én etter én. Under reisen møtte jeg en rekke vanskeligheter. Noen ganger måtte jeg gjøre det mange valgpåvirke historien, så jeg tenkte på hver eneste handling.
Så skummelt det var på overflaten! I en tilsynelatende øde by suser mutanter rundt på nesten hvert trinn. På grunn av den radioaktive luften var det nødvendig å kontinuerlig overvåke antall filtre og integriteten til gassmasken for ikke å dø på stedet.
Spillet holder deg i bevegelse og tenker fra start til slutt. Gjennom historien blir du kjent med folks liv etter en atomkrig. Det er tydelig at disse overlevende har det vanskelig og er redde. Men det som gjør det verre er at folk selv har brakt seg selv til dette punktet. Tror du mutanter er de farligste? Nei. Den største faren er fra mennesker.
Mass Effect 3
Spillet finner sted i det 22. århundre, hvor avansert teknologi finnes. Det er nå mulig å fly mellom galakser og raske reiser til de fjerneste delene av universet.
Hovedpersonen, Captain Shepard, er under overvåking etter hendelsene i forrige del. Han er invitert til retten til Allianserådet, der Reapers angriper. Shepard og vennen hans, Anderson, prøver å unngå de dødelige strålene fra inntrengerne og løper ut av bygningen. Som et resultat finner de Normandie, Shepards tidligere skip. Anderson beordrer kapteinen til å nå Citadel og advare rådet om Reaper-invasjonen, og Shepard forlater jorden.
Jeg ble bedt om å velge en av seks klasser: Soldat, adept, overfall, ingeniør, verge og speider. Det er forskjellige ferdigheter, bør du være nøye med å pumpe dem. Jeg foretrakk både å skyte våpen og bruke karakterens spesielle evner.
Som i tidligere deler, i Mass Effect 3 interessant dialogsystem. Den presenteres i form av en sirkel, som viser alle alternativene for spørsmål og svar. Når karakterer kommuniserer med andre, akkumulerer de to skalaer - Hero og Renegade. Etter å ha samlet et visst antall poeng på en bestemt skala, var jeg i stand til å åpne nye dialoger.
Under passasjen møtte jeg helter fra tidligere deler som hjalp meg på min reise - Du kan ta en sortie sammen med ledsagere. Det er verdt å holde et øye med dem slik at de ikke blir truffet av kuler. Hvis dette skjer, kan vennene dine gjenoppstå ved hjelp av et førstehjelpsutstyr.
Det er verdt å kommunisere med partnerne dine oftere, fordi du kan snuble over noen ganske morsomme øyeblikk. En av samtalene med Garrus var så søt at jeg ikke kunne la være å smile. Kommunikasjon med teamet kan også spille en viktig rolle i fremtiden, og med noen karakterer er den tilgjengelig kjærlighetslinje.
Selvfølgelig, først er det bedre å gå gjennom de to andre delene for bedre å forstå hendelsene i den tredje. Imidlertid er spillet fengslende med sine handlinger og karakterer selv uten å kjenne til hele handlingen. Noen ganger måtte jeg ta noen ganske tøffe avgjørelser, som andre menneskers liv var avhengig av. Men de beste øyeblikkene var de som hovedpersonen tilbrakte med sine gamle venner.
Assassin's Creed 4: Black Flag
Hovedpersonen, Edward Kenway, er en pirat. Slik bestemte han seg for å tjene til livets opphold. Karakteren tar plassen til den myrdede leiemorderen, Dukan Walpole, på et møte med tempelridderne. På den får han vite at tempelherrene ønsker å finne en viss vismann. Edward ser på dette som en måte å tjene ekstra penger på, så han leter etter ham.
Story Assassin's Creed 4: Black Flag er ganske interessant. Edward Kenway og jeg ble kastet inn i den evige konflikten mellom tempelridderne og leiemorderne. I løpet av spillet kan du bli kjent med karakterer som eksisterte i det virkelige liv.
Spillet har stor åpen verden, men du må utforske en betydelig del av det på ditt eget skip kalt Jackdaw. Den kan moderniseres og utseendet endres for å passe din smak. Å, så herlige de tidene var da jeg streifet rundt på havet og hørte på sangene til mannskapet mitt! Jeg vil aldri glemme dem!
Under en sjøreise måtte jeg møte andre skip hvis holdning var ganske militant. Du kan imidlertid alltid flykte fra motstanderne dine.
Som i andre deler er det i Assassin's Creed 4: Black Flag mange måter å drepe fiender på. Du kan kjempe åpenlyst mot fiender eller bruke skjulte kniver. Kenway har også våpen i arsenalet sitt for å nøytralisere og distrahere fiender (for eksempel røykbomber). Mest av alt elsket jeg dart. Raskt, effektivt og viktigst av alt - diskret.
En annen funksjon i spillet er bytte av kostyme. Nye antrekk kan skaffes etter hvert som du går gjennom historien. Etter min mening er det en fascinerende aktivitet. Jeg samlet dem alle og angrer ikke på tiden jeg brukte på det.
Begivenhetene i spillet er virkelig interessante å se. Du ser hvordan Edward og hans holdning til verden endres. Du forstår at alle gjør feil, men det er viktig å kunne rette dem. Dessuten, når historien er ferdig, er det fint å bare reise rundt. Også interessant å lese database om karakterene i spillet som du møtte under passasjen. Dette hjelper deg å fordype deg fullt ut i spillet og reise tilbake til de fjerne tidene da pirater dominerte havene.
Undertale
Et enkelt RPG-spill fra Toby Fox fanget hjertet mitt så mye at det ikke har ønsket å forlate det på fem år.
Ifølge handlingen klatrer hovedpersonen Mount Abbott og faller ned i fangehullet, hvorfra han må finne en vei ut. På veien vil du møte monstre som du vil møte front mot hverandre. Og nøyaktig hvordan kampen skal løses, med makt eller diplomati, avhenger av spilleren selv.
Hvorfor elsket jeg spillet så mye? For det første bør det bemerkes utmerket musikk. Det er imidlertid ikke rart, for skaperen er en komponist. For det andre, absolutt alle karakterene er karismatiske. Selv om de ikke sympatiserer, fremkaller de definitivt andre følelser. For det tredje, meg selv historien så koselig og lyst at noen ganger fikk det deg til å gråte både av tristhet og glede. Spillet viser tydelig hva hat fører til og hva barmhjertighet fører til.
Men selv om vi legger moralen til side, er Undertale fortsatt verdt oppmerksomhet om bare på grunn av flere spesielt hardcore STG-nivåer. Spilleren må unngå fiendtlige angrep, samhandle med ham mellom angrepene. De mest interessante kampene er åpenbart med de endelige sjefene, og de er akkompagnert av de beste lydsporene.
Slutten avhenger av handlingene til spilleren selv. Men det som er spesielt rart er at en gang gikk den verste avslutningen vil få konsekvenser i ytterligere passasjer. Dette understreker nok en gang hovedideen.
Hollow Knight
Om bare noen få år Hollow Knight har blitt en klassiker i sin nisje. Reisen til den lille insekteridderen, vist for oss av Team Cherry, er fantastisk, og kaster alle inn i et mørkt underjordisk rike.
Hallownest-verdenen er fylt med uvanlige innbyggere (insekter, sopp, larver, etc.) klare til å hjelpe helten i hans eventyr. Men ikke alle er så snille mot den maskerte ridderen - de fleste av innbyggerne i fangehullet prøver å drepe ham. Helten vår må motstå mørkets krefter, vansirede mutanter og andre krigere. Mange av fiendene er overlegne i størrelse og styrke, men smidighet, utholdenhet og sjelens hemmelige egenskaper er i stand til å motstå denne ondskapen.
Handlingen i spillet tolkes på forskjellige måter: mange finner religiøse overtoner i det, og noen sier at det ikke er noen skjult mening. Utviklerne gir ingen sikre kommentarer til denne saken, noe som bidrar til en heftig diskusjon om spillet. Det er vanskelig å svare på hvem hovedpersonen er og hvilke mål han forfølger. World of Hallownest ikke delt i godt og ondt: noen er drevet av en tørst etter profitt, noen ønsker å bli en stor kriger, og noen prøver rett og slett å eksistere fredelig i dette brygget, og beskytter familien sin.
Hollow Knight tiltrakk meg med sine forskjellige lokasjoner, der noe nytt venter den reisende på hver. Bakgrunnsmusikken er fascinerende, og de konstante kampene hindrer deg i å kjede deg.
Katawa Shoujo
En populær visuell roman i trange sirkler, skapt av fire likesinnede med 4Chan. I en lett japansk setting utspiller seg historien om en vanlig skolegutt ved navn Hisao, hvis hverdag har endret seg dramatisk på grunn av en plutselig hjertesykdom.
Et nytt liv på en skole for barn med funksjonshemminger bringer helten sammen med dens ekstraordinære innbyggere. Til å begynne med skremmer den plutselige endringen i situasjonen den unge mannen, men snart blir han gjennomsyret av det lokale livets forviklinger og kaster seg ut i det.
Spillsjangeren (visuell roman) er interaktiv bok, som lar deg følge utviklingen av hendelser rolig. Gjennom mange valg gjort i løpet av historien bygges heltens skjebne. Hvert ord og gjerning påvirke handlingen. Hvem vil bli en fiende eller en venn? Vil Hisao bli alene på livets vanskelige vei, eller vil han kunne finne ekte kjærlighet? Alt avhenger av spilleren.
Personlig, Katawa Shoujo hektet meg med sin uvanlig plot. Hvor ellers kan du personlig observere et så uvanlig liv ned til minste detalj? Det er også verdt å merke seg det instrumentale musikalske akkompagnementet, som formidler hele spekteret av følelser og fordyper spilleren fullstendig i den tegnede verdenen.
Genshin-innvirkning
På bare ett år har Chinese Action/RPG blitt et av de mest populære spillene i verden og har samlet mange priser! miHoYo var i stand til å lage et prosjekt som best passer ønskene til millioner av spillere.
Handlinger finner sted i verden kalt Teyvat, der en karakter ved et uhell ender opp med å våkne opp fra dvale etter 500 år. Universet er styrt av mektige guder kalt Archons. Hver linjal er legemliggjørelsen av en viss naturlig element. Dette er deres spesielle styrke. I mindre grad er det også konsentrert i lokale vesener og vanlige mennesker som er utvalgt av himmelen.
Hovedpersonen forfølger et enkelt mål - å finne sin slektning, som også havnet i denne verden. Helt fra begynnelsen av reisen skynder han seg ufrivillig inn i de tjukke tingene, og blir en lokal kjendis for sine militære fortjenester. Vennlighet og ønsket om å hjelpe alle er nøkkelen til å finne nye lojale venner som er klare til å hjelpe på en vanskelig vei.
Genshin-innvirkning hektet meg med sin mangefasetterte verden med et rikt univers og karakterer, hver med en unik historie og forbindelser til de andre. Her kan hvem som helst finn din nisje: bli en arkitekt, en fisker, en stor kriger, eller bare utforsk Teyvats fantastiske verden.
Skriv inn Gungeon
En av beste roguelike-spill. Et dynamisk eventyr gjennom Gungeon med bare ett mål - å drepe fortiden din og starte et nytt liv. Delevolver Digital ga hver karakter sin egen unike historie.
Våpenmennenes vei er ikke lett: en snegl, en gjenopplivet gigantisk patronhylse eller en mørk magiker venter rundt hvert hjørne. Hovedvennen på en så farlig reise kan bare være det pålitelige våpen og en stor tilførsel av ammunisjon barm! Spillet tilbyr en enorm liste over våpen å velge mellom – fra en vanlig hagle til en dødelig laser som brenner alt i veien.
Du vil ikke kunne skyte kraftig med en gang – ulike power-ups er plassert langt fra startrommet. Først etter å ha håndtert en mengde fiender eller spesielle motstandere vil spilleren kunne motta en belønning. Overfloden av sjefer i spillet er overraskende, blant dem: en vegg som utelukkende består av våpen, en rotte med en ostepistol, en måkemann, etc. Hvert løp etter lokasjoner på flere nivåer unik: Nå skyter du levende fugler, og neste gang løper du med spikerpistol og vannpistol.
Skriv inn Gungeon virkelig overrasker med sitt mangfold. Hver plassering er helt forskjellig fra den forrige, strukturen på nivåene er uvanlig, noe som tvinger deg til å tilpasse deg nye forhold. Karakterenes historier er spennende, perfekt sammenvevd med konstant skyting og dynamisk bevegelse.
Spore
Et av få spill fra 2000-tallet som gjenstår populær også i dag. Maxis var i stand til å lage et prosjekt med et unikt konsept som føles friskt etter mange år. Spore – en simulator for overlevelse og evolusjon. En verden der alle må gå fra en mikroskopisk celle til en hel kosmisk sivilisasjon som styrer galaksen.
En av hovedtrekkene i spillet er muligheten til å skape en unik karakter på hvert trinn. Vil du endre fargen fra svart til hvit, feste 10 armer til skapningen, eller gjøre ørene større enn hodet? Alt dette er mulig her! I tillegg til den kontrollerte skapningen, er det muligheten for å dekorere kjøretøyer, bygninger og til og med et romskip, hvis kaptein du vil kunne bli i den siste fasen av "Space".
Det er også verdt å merke seg spillfunksjonen som valg av ideologi, som alle generasjoner vil følge. Spillestilen kan gjøre en spiller enten til en venn for alle raser eller en bitter fiende.
Jeg kom tilbake til dette spillet mer enn én gang, men hvert eventyr var spesielt og minneverdig. Prosessen er spennende i alle ledd! Samle frukter fra trær, romjag over galaksen, skape din egen by – hvert øyeblikk i Spore er interessant på sin egen måte.
Xenogears (1998)
I 1996, en ung ansatt i utviklingsteamet Final Fantasy VII Tetsuya Takahashi ønsket å lage en historie inspirert av romanene til Arthur C. Clarke "Slutten på barndommen" og "2001: A Space Odyssey", tidlig kristen filosofi og psykoanalysens ideer. Resultatet ble Xenogears: Uferdig, med forvirrende plattformspill, men en gjennomtenkt og dyp historie.
Xenogears-tema, Lore og Script – dens kjerne, grunnen til eksklusivitet og min kjærlighet. Å kalle dette rollespillet verdensendrende har blitt en klisjé. Få spill, 2 tiår senere, kunne gi en så grundig kommentar om emner betydningen av religion и naturen til menneskelige traumeruten å redusere emnet til profan absurditet.
Ikke alle spill har vært så flinke til å vise motsetningene til synspunkter på den grunnleggende strukturen til verden og menneskets plass i den. Fordi i Xenogears Det er nesten ingen tegneserieaktige skurker, men mange antagonister. En uanstendig stor mengde skjermtid er allokert til avsløringen av deres motiver, tro, tro og interne konflikter. Det sterke manuset er også sømløst vevd inn i en moden og overbevisende kjærlighetslinje. Musikk skrevet av en industriklassiker Yasunori Mitsuda, berører oss fortsatt i dag. Jeg har aldri møtt en person som ikke likte melankolske temaer Bånd av hav og ild eller mystisk episkhet Awakening.
I tillegg til litterær og musikalsk eksklusivitet, Xenogears Det er også bare et bra spill. Karakterer kan utforske verden og kjempe, både til fots og på gigantiske roboter med unike kombinasjoner av teknikker. Mekanismer kan oppgraderes, utstyr og våpen kan velges, og deres eksistens, som alt annet i spillet, er organisk vevd inn i læren.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
En dag trengte jeg krysse den store innsjøen i Hyrule. Å ta en omvei eller svømme tar lang tid og er for lat. Så hogde jeg ned et tre og kastet meg på det mot himmelen mot motsatt bredd. Riktignok feilberegnet jeg litt, så jeg falt inn i den nærmeste leiren av nisser, som begynte å slå meg i en folkemengde, som ennå ikke hadde kommet seg etter landingen. For dette brente og plyndret jeg leiren deres, drepte nissene, lot lederen være i live, men tok bort hans personlige kølle.
Unikhet Legend of Zelda: Breath of the Wild i en original og interessant verden å utforske. Takket være den lokale fysikkmotoren er vill og nesten ubebodd Hyrule generator av uventede og morsomme situasjoner. Hvis jeg førte en aktivitetsdagbok, ville en gjennomsnittlig dag sett slik ut:
- Han lanserte seg selv på en brostein mot himmelen til den andre enden av kartet.
- Jeg satte kyllingene på bokoblin-leiren og så på blodbadet fra bakken.
- Jeg kjørte snowboard fra et snødekt fjell på mitt eget skjold.
- Han fanget en villhest, temmet den og kalte sin nye kamerat Roach.
- Han kom over et skjelett, skrudde av skallen og sparket den i elven. Jeg så ham løpe rundt i sjokk og lette etter hodet hans.
Hyrule er stor og tom - det er bare 4 byer og 4 små bosetninger, hvorav en fortsatt må bygges (av deg selv!). Men han er i live. Miljø så interaktiv som mulig. Alt fra gress til trær i området kan samhandles med, og produsere unike og morsomme effekter.
Darkest Dungeon (2016)
I en umerkelig eiendom i fylke N, en lokal aristokrat åpnet en portal inn i verden av Lovecraftianske mørke guder og kosmiske grusomheter hinsides menneskelig forståelse. Som vanlig er det ikke opp til ham å lukke den, og samtidig kutte ut hordene av onde ånder som har kommet ut. Vil gjøre det eventyrteam, som er opprettet av spilleren. En typisk fest har en spesiell lokal smak som jeg elsker: ateistiske nonner, kleptomane riddere, banditter med fordøyelsesbesvær og andre, i de fleste tilfeller, utilstrekkelige individer.
В Darkest Dungeon spilleren må gjøre angrep fra en landsby som ligger i nærheten av eiendommen med et team på 4 helter, utforske fangehull, samle gjenstander og gull for å oppgradere karakterene og basen hans, slik at til slutt beseire den eldgamle ondskapen. Disse ordene inneholder hele prosessen med spillet. Dette er imidlertid lettere sagt enn gjort. Spillet er vanskelig.
På vei til eiendommen vil "heltene" for alltid dø av sår, miste forstanden og få mentale og fysiske funksjonshemninger. Mens de utforsker fangehull, vil karakterer med dårlig mental helse stjele tyvegods fra kister, nekte å følge kommandoer, knipse på partimedlemmer og angripe partimedlemmer! Fordi deres personligheter må overvåkes så vel som deres egenskaper type Attack, Defense eller HP.
Før hvert forsøk i fangehullet avdelinger må behandles for lidelser, lindre stress, forbedre utstyr og kjøpe gjenstander. Prosessen med å forberede seg til en tur til mørke fangehull betyr noen ganger mer enn selve turen. Sendt festen inn i skogen uten fakler for å lyse opp området? De som kommer tilbake vil komme seg etter denne opplevelsen på det lokale bedehuset i flere trekk.
Vanskeligheten i spillet er imidlertid kompensert av verktøy for å overvinne det. Det er derfor hun er så interessant. Et par kritiske angrep fra fiender kan sette halve laget på kirkegården og det andre på sykehuset. Kampene er ikke alltid forutsigbare; det er mye urettferdig tilfeldighet i spillet - som det ser ut ved første øyekast. Men takket være smart bruk av egenskapene til festen din, skjulte buffs fra terrenget, posisjonering i laget, etc., kan den uærlige tilfeldigheten (spillets hovedfiende) beseires.
Resident Evil: Remake (2002)
Jeg støtter alltid de som sier det Resident Evil: Remake er gullstandarden for alle nyinnspillinger av videospill. En perfekt reimagining av originalen Resident Evil gjør henne visuell stil, som består av å bruke høykvalitets gjengitte bakgrunnsbilder av miljøet. De er laget helt for hånd og med grundig oppmerksomhet på detaljer. Enhver ramme fra et fast kamera ser ut som iscenesatt: Kan henges på veggen i ramme. Selv etter 20 år er spillet fortsatt en fryd å se på. Atmosfæren til en eiendom fra en gotisk roman – Takket være henne setter jeg pris på den første Resident ondskap.
Men det er ikke bare atmosfæren som får deg til å returnere til Spencer-herskapshuset år senere. Resident Evil - den beste representanten for sjangeren Metroidvania. Dusinvis av lukkede dører og nøklene til dem. Notater, som hver har en meningsfull betydning som lar deg gå videre gjennom handlingen. Enkel, men vittig gåter. Mye steiner, esker, penner, generatorer og andre ting som må undersøkes, kobles sammen og forsøkes brukt med miljøet. Det er en konstant mangel på ammunisjon og førstehjelpsutstyr, noe som gjør at du bekymrer deg for ditt neste møte med zombier. Begrenset lager, oppmuntrer deg til å planlegge utfluktsutstyret ditt.
Tony Hawks Pro Skater 1+2 (2020)
Håper på utvikling Tony Hawk's Jeg ble forlatt på 2010-tallet. Den siste gode kampen var Tony Hawk's American Wasteland (2005). Det så ut til at serien rett og slett ville dø. Men i 2020 er Tony tilbake med den beste opplevelsen de siste 15 årene.
I nyinnspillingen av de to første delene av arkadeskatersimulatoren forsvinner du av én grunn: Grafisk viste spillet seg å være moderne, og følelsen av spillingen kom fra de klassiske delene av serien. Takket være systemet med å utføre triks som kan kombineres til lange kombinasjoner, kan du forbedre deg i den nye nyinnspillingen til det uendelige.
Det ble endelig hyggelig å gjøre dette. Fordi hvert klassiske kort i nyinnspillingen er det et kunstverk. Å tenke gjennom ruter på bakken for å lage kombinasjoner for flere millioner dollar er en spesiell, strategisk nytelse. Å utføre denne kombinasjonen er en oppgave med å mestre mekanikk. Du kan lage din egen skatepark, din egen karakter, tilpasse dens egenskaper og utseende!
Necropolis
Necropolis - Et underholdende RPG-actionspill som kan vare i flere timer med fruktbar spilling i et forsøk på å nå flere hardcore-nivåer eller brenne nervene dine med et par mislykkede klikk helt i begynnelsen av historiekampanjen. Essensen av den uvennlige lille verdenen er å passere og rydde forskjellige etasjer: jo lenger, jo tyngre. Skapningene som bor i hvert rom bak de gigantiske steindørene er varierte: skjeletter, aggressive krigere med køller, uforgjengelige haier som kan drepe i et par truende slag, etc. Og det er mange gafler inni.
Hovedpersonen i historien er en vanlig vandrer, hvis reise kommenteres av en mystisk stemme som tydelig har sett tusenvis av mennesker tidligere. eventyrere и skattejegere. Men selvfølgelig har ingen noen gang klart å nå slutten! Vil vi lykkes? Svaret er ukjent. Til og med dirigent ikke trygg på våre evner og glem ikke å nevne dette igjen, rørende og erting som en gammel venn. Imidlertid denne stemme gang på gang tvinger deg til å vende tilbake til den fiendtlige verden i håp vinne hovedpremien og bevise din makt.
Noen vil si det Necropolis - "mislykket"Et forsøk på å gjenta suksessen til Dark Souls eller Sekiro gjennom en tegneserieaktig visuell komponent. Men hvis du slutter å sammenligne dette prosjektet med de sensasjonelle klassikerne, kan du tilbringe gode timer akkompagnert av mystisk musikk, en sarkastisk voice-over og mengder av gale fiender, som ønsker å stoppe den ubudne reisende på bekostning av deres eget liv... så lenge han ikke griper den illusoriske sjansen til å nå den dyrebare skatten!
Kampvåpen
Kampvåpen - et gratis flerspiller dynamisk førstepersons skytespill utgitt av Nexon studio, og senere tatt under vingen av GameNet for lokalisering og tilpasning. Spillet kombinerer elementer fra både Counter Strike og Call of Duty, tar alt det beste derfra, samtidig som det introduserer noe nytt:
- Mer enn 30 kort, utført i varierende grad av kompleksitet.
- Fra 15 moduser, inkludert den vanlige "Undergraving""Ta flagget""Kampgruppe"(gruppe PvE-oppdrag), samt "karantene"(en modus der flere spillere blir til zombier før rundens start og må infisere de overlevende, mens sistnevntes oppgave er å overleve eller ødelegge alle de vandøde), "Leiesoldater"(noe som en ranssimulator for å fange gull) og til og med "battle royale”, som dukket opp allerede før sjangerens økte popularitet. Og dette er bare halvparten av de tilgjengelige modusene.
- Mer enn 600 typer våpen: pistoler, hagler, angreps- og snikskytterrifler, maskingevær, granatkastere og mer.
Absolutt alt utstyr kan kjøpes for poeng i spillet - IO, som tildeles for å fullføre oppdrag. De er også knyttet til rangeringssystem, hvor spilleren mottar belønninger og karakteristiske skinn for nivåer - hver rangering presenteres i form av rangeringer fra kadett til hærgeneral. Kjemper nok dynamisk, selv om dette avhenger mye av den valgte modusen. For eksempel, i den vanlige "Destruction" eller "One against all" er hastigheten på spillingen ganske høy, noe som krever utmerkede reaksjoner, tempo og god kjennskap til kartet.
Combat Arms er kun tilgjengelig for PC og utvikler seg fortsatt, selv om mange aspekter ser utdaterte ut: den samme grafikken er rett fra CS 1.6, og serverne er ikke lenger så komplette som for 10 år siden. Men prosjektet går i sitt eget tempo, og som utviklerne sier, har de definitivt ikke planer om å stenge det. Spillet har sin egen sterke fanbase, som fylles på fra tid til annen.
Les videre:Vi håper dette er et utvalg spill du legger sjelen din i over 10 forfattere hjalp noen med å velge en tittel for seg selv. Vi venter på din mening i kommentarene om hvilket mest populære spill som fortsatt fortjener en plass i denne rangeringen.