Kampsystem inn Honkai Star Rail er basert på turbaserte kamper, hvor hver fiende krever en individuell tilnærming avhengig av elementene og sårbarhetene. En viktig rolle spilles av hvem som starter kampen - dette vil gi visse fordeler til laget eller tvert imot en debuff hvis fienden angriper først. Under kampen bytter karakterer og motstandere på å gjøre trekk: bruker ultimate evner, ferdigheter (angrep/forsvar og buffs/debuffs) eller vanlige angrep for å samle energi.
I denne guiden vil vi fortelle deg i detalj om alle funksjonene til turbaserte kamper og kampsystemet i Honkai Star Rail. Vi vil gi anbefalinger om hvordan du kan gå inn i kampen og forklare viktigheten av sårbarheter.
Elementer og å bryte gjennom sårbarheter i Honkai Star Rail
Hver motstander har et individ sett med sårbarheter. Hvis du velger et angrep med riktig type sårbarhet, vil fiendens motstand (rustning) raskt bli brutt, og det vil også være mulig å pålegge ham en negativ status. Totalt har Honkai Star Rail syv penetrasjoner av sårbarhet.
Gjennombruddseffekt
Penetrering fungerer bare når holdbarheten – den hvite skalaen over fiendens skapning sin helselinje – faller til null. Etter dette vil en penetrasjonseffekt påføres fienden, tilsvarende typen angrep som brøt motstanden. Etter en tid vil fiendens hvite skala bli gjenopprettet og du må bryte gjennom sårbarheten igjen.
Skadetype | Gjennombruddseffekt |
---|---|
Fysisk skade | blødning – gir periodisk fysisk skade. |
Isskader | frysing – gir ytterligere isskader og tvinger deg til å hoppe over én sving. |
Vindskader | Forvitring – Gir periodiske vindskader. |
Brannskader | Forbrennings – behandler periodiske brannskader. |
Elektrisk skade | Sjokk – forårsaker periodisk elektrisk skade. |
Kvanteskade | Bindende – gir ytterligere kvanteskade, forsinker fiendens neste handling, og øker også skaden på fienden etter hans angrep. |
Fantasiskade | Konklusjon – forsinker fiendens neste handling og reduserer hastigheten. |
Å utnytte fiendtlige sårbarheter vil gjøre kampen mye enklere:
- Over fiendens hode er det en hvit skala med holdbarhet, over hvilken fargede symboler indikerer typer sårbarheter.
- For å bruke en sårbarhet, vær oppmerksom på ikonet ved siden av karakterens ferdigheter, som indikerer type angrep.
- En motstander som ikke har noen Toughness igjen kan få en negativ status takket være bryte gjennom sårbarhet.
Du kan bruke de riktige angrepene mot fiendens sårbarhet i letestadiet: Indikatorer vil være plassert under fiendens enhets navn.
I en egen guide kan du lese beste laget bygger i Honkai Star Rail.
Guide for turbaserte kamper i Honkai Star Rail
Det er verdt å forklare hvordan fiendtlige kamper fungerer i Honkai Star Rail. Det er to hovedstadier for samhandling med fienden, som er kjent for alle fans av JRPG-spill:
- Utforskningsstadiet – øyeblikket når karakteren fritt kan utforske stedet og komme over en fiende.
- Kampstadiet – direkte den turbaserte kampen med en gruppe fiendtlige skapninger.
Utforskningsstadiet
Under rekognoseringsstadiet er det mulig å sette i gang et angrep på fienden og aktivere "Sårbarheter", takket være hvilken spilleren vil ha rett til å gjøre det første trekket, og fiender vil begynne kampen med negative effekter. Aktiver "Sårbarhet"kan gjøres enten med et grunnleggende angrep eller med en ferdighet"Teknikk'
- Studer nøye hvilke typer skade fienden er sårbar for (panel med flerfargede symboler).
- Hvis den valgte karakterens angrepstype samsvarer med fiendens sårbarhet, så angrip gjerne.
- Hvis den valgte helten har en annen angrepstype, så finn en karakter med passende skade i troppen din.
Talenter"Teknikk"kan styrke allierte karakterer, samt svekke fiendens troppen før starten av turbaserte kamper. Å bruke disse evnene bruker en spesiell ressurs, så det er bedre å bruke disse ferdighetene før en kamp med en sterk tropp av fiendtlige skapninger.
Hvis en fiendtlig skapning uavhengig angriper Pathfinder under rekognoseringsfasen, vil "Bakhold" I dette tilfellet har fienden rett til å gjøre det første trekket, men hvis karakteren har en høy statistikk "Fart", så vil han starte kampen først, selv om fienden har aktivert"Bakhold'.
Kampstadiet
Så snart kampfasen begynner, er det viktig å umiddelbart ta hensyn til karakterikonene i øvre venstre hjørne. Dette panelet presenterer prioritet, langs hvilke lagmedlemmer og fiendtlige skapninger vil gå. Dette er den mest grunnleggende funksjonen i turbaserte kamper: det er viktig å analysere sekvensen nøye, deretter trekke de riktige konklusjonene og bygge en kampstrategi basert på dem.
I tillegg til rekkefølgen på skapningenes trekk, er det viktig å overvåke andre indikatorer som gjenspeiles i spillgrensesnittet.
- Indikatorer med buffs (positive effekter) og debuffs (negative effekter) som kan brukes på fienden.
- Helseskala (rød), holdbarhetsskala (hvit) og fiendens sårbarhet.
- Helsen til karakterene til den allierte troppen (det påførte skjoldet, buffs og debuffs gjenspeiles også her).
- Ferdighetspoeng som brukes på å bruke en ekstra evne (nøkkel "E") - denne ressursen er felles for hele troppen.
Å overvåke de oppførte indikatorene vil hjelpe deg å unngå å miste karakteren din ved et uhell og raskt gjøre slutt på fienden.
Bruke ferdigheter
Hele poenget med turbasert kamp i Honkai Star Rail kommer ned til to hovedhandlinger: målvalg и anvendelse av ferdigheter. Effektiviteten til troppen og utfallet av kampen vil avhenge av hvor kompetent disse avgjørelsene blir brukt.
Målvalg
Hvis det er turen til en alliert karakter, må Pathfinder velge et mål å angripe (avhengig av type ferdighet, kan flere fiender velges samtidig). Du kan besøke fienden enten manuelt eller ved å bruke tastene. For ferdigheter som kan brukes på medlemmer av troppen din, kan du velge et alliert mål på lignende måte.
Mulige handlinger
I kampfasen Det er tre hovedferdigheter du kan bruke:
- Grunnleggende angrep – det enkleste angrepet, hvis bruk samler ferdighetspoeng.
- Ytterligere ferdigheter – en spesiell ferdighet som bruker ferdighetspoeng (en ressurs felles for hele troppen).
- Superkraft – er den kraftigste ferdigheten som kan brukes etter at ulten er fulladet, brukt både på din egen tur og på fiendens tur (bruk på din tur tar ikke bort muligheten til å bruke en annen ferdighet i tillegg).
Energi til ultimate evne akkumuleres gjennom grunnleggende angrep, bruk av ferdigheter, dreping av motstandere, hjelpeeffekter av symboler og lyskjegler.
I utforskningsstadiet Du kan bare bruke to ferdigheter:
- Grunnleggende angrep - Nøyaktig samme angrep som i turbasert kamp.
- Teknikk – en spesiell evne som brukes i den åpne verden og som samtidig bruker spesielle ressurspoeng.
Effekten av evnen "Teknikk» kan ha en negativ effekt på en fiendtlig enhet eller en positiv effekt på en alliert enhet.
Bonusangrep
Bonusangrep er tilleggshandlinger av allierte karakterer, som, etter å ha oppfylt visse betingelser, forårsaker skade på fienden uten å bruke handlingspunkter på den. Et eksempel på et bonusangrep er et talent Himeko «Seiersspurt", så vel som Herthas talent "La meg prøve."
Hvordan se informasjon om motstandere og karakterene dine
Under kampfasen kan du åpne en ekstra meny som viser mye støtteinformasjon:
- Informasjon om fienden.
- Informasjon om den allierte avdelingen.
Denne tilleggsinformasjonen kan være spesielt nyttig under sjefskamper.
Den informative menyen kan gi følgende informasjon om fiendens enhet:
- Bytt til informasjon om Pioneer-troppen.
- Ikoner av fiendtlige lagmedlemmer.
- Plot informasjon om skapningen.
- Fiendens helse, holdbarhet og sårbarheter.
- Aktive buffs og debuffs.
- Bytt til listen over fiendens ferdigheter.
Denne menyen kan åpnes når som helst under en turbasert kamp.
Du kan også finne ut mye nyttig informasjon om den allierte enheten:
- Bytt mellom tegn.
- Liste over egenskaper som tar hensyn til alle aktive buffs og debuffs.
- Bytt til ferdighetsliste eller utstyrt lyskjegle.
- Data om mengden liv, skjold og energi til karakteren.
- Aktive statuseffekter.
Denne menyen vil hjelpe deg å analysere effektiviteten til troppen din når som helst under kampen og trekke de riktige konklusjonene for fremtidige kamper.
Les videre:Vi håper at vi ved hjelp av denne guiden var i stand til å forstå de turbaserte kampene i Honkai Star Rail. Hvis du har spørsmål, legg dem igjen på kommentarer. Lese generell veiledning for nybegynnere og annet nyttig spillguider i den tilsvarende delen av nettstedet vårt.
Fortell meg, reduserer en ubrutt sårbarhet innkommende skader? Er det fornuftig å vente på penetrering for å slippe ut upassende elementer i fiendens kadaver?
Å bryte en sårbarhet øker skaden på fienden og forsinker også fiendens handling.
Hva er et bonusangrep? For i det virtuelle universet er det mange fans for det, men jeg skjønte ikke helt hvordan jeg skulle gjøre det.
Vi har lagt til informasjon i artikkelen om bonusangrep.