Over hele eksistensen til World of Tanks-spillet har et stort antall kontoer, grunnen til dette var faste kamper. Dette er det vanligste bruddet i spillet, som utviklerne utsteder forbud og bøter for.
Hvordan oppstår faste kamper?
For noen år siden, da spillet hadde en generell prat for begge lag, var det flest faste kamper. Oftest skjedde de på grunn av passasjen personlige kampoppdrag eller når du utfører oppgaver for kampanjer.
Dette skjedde med enkle forespørsler fra motspillere om å fullføre en bestemt oppgave. Det var utvilsomt spillere som sa ja til å yte bistand.
Den generelle chat-funksjonen er nå deaktivert, noe som har endret antallet overtredelser dramatisk, men har ikke helt utryddet svindelmetoden.
Spillere forhandler før kamper og bruker funksjonene i spillsystemet til sine egne formål.
Ved hjelp av uærlige felleshandlinger kan spilleren fullføre et stort antall personlige kampoppdrag. Dette er imidlertid ikke den viktigste begivenheten, siden faste kamper ofte finner sted i store begivenheter der spillerne må demonstrere ferdighetene sine. I slike kampanjer loddes det ofte ut gull eller premiumutstyr, så i tilfelle en ulovlig seier tar svindleren premien, samtidig som han hindrer den virkelige deltakeren i å vinne den.
Under store kampanjer lager Wargaming-teammedlemmer dype sjekker og prøver alltid å identifisere svindlere, men dette fungerer ikke alltid, for med så mange brukere som spiller WOT, er det umulig å eliminere alle brudd.
Hvordan faste kamper oppdages
Oftere kan svindlere identifiseres med store indikatorer basert på utfallet av en kamp eller en hel økt. I det andre tilfellet er vilkårene for oppdagelse forenklet, siden sjansen for svindel øker. Hvis mistenkelig høye resultater oppdages, undersøkes spillerens konto grundig. Når et brudd er bekreftet, blokkeres brukerens konto i en viss tid. Avhengig av alvorlighetsgraden av svindelen, vil passende frister bli satt, i noen tilfeller permanente.
WG-teamet får også hjelp av spillere som sender ikke bare klager, men også skjermbilder og repriser av kamper. Dette er det mest effektive beviset, så svindlere blir blokkert nesten umiddelbart.
Spesiell oppmerksomhet rettes mot selskapskamper, siden det er her svindlere er mest komfortable med å forhandle. En klage eller en masse klager på mistanke om en fast kamp i en bestemt kamp er ikke nok. For at en spiller faktisk skal bli vurdert for brudd på reglene, er det nødvendig at han mottar klager fra forskjellige spillere med forskjellige tidsintervaller. Siden alle saker vurderes individuelt, kan Wargaming-ansatte ikke undersøke alle klager.
For tiden er det et stort antall nettsteder på Internett hvor du kan kjøpe tjenestene til erfarne tankskip.
For eksempel kan du leie en "ekstra" for å utføre et spesifikt kampoppdrag. I tillegg LBZ, kan du kjøpe de samme "faste kampene". Samtidig må du vite at personen som skal utføre betalt arbeid vil tape praktisk talt ingenting, men spilleren som ønsker å jukse kan miste kontoen sin for alltid, og etterlate ham alle investerte midler og bortkastet tid.
før registrer, må spilleren lese brukeravtalen for spillet, som beskriver alle vilkår, regler og straffer for brudd på spilldisiplin eller bruk forbudte modifikasjoner. Spilleren må være klar over alle risikoene før han begår ulovlige handlinger. Med alle bevisene vil spilleren ikke lenger kunne anke sin uskyld, så det anbefales på det sterkeste å ikke bryte spillereglene.
Les videre: