Jo mer tid Aiden bruker på å utforske bydelene Old Villedor og Central Loop, jo mer ekstraordinært samleobjekter går inn i varelageret hans. tegninger, etterlatt av barn, kassetter som forteller om folks liv før spredningen av viruset, og små avisutklipp - hver del av den «nye» verden minner om lykkelige, bekymringsløse og trygge tider fra fortiden.
Et interessant funn som hovedpersonen kan møte på overlevelsesveien er safer i Dying Light 2. De kan finnes inne i noen forlatte bygninger, og verdifulle gjenstander, skjult bak en tykk metalldør, vil glede enhver huckster eller fremtidig farlig Bite-jeger.
Denne veiledningen inneholder komplett informasjon om safer og kombinasjoner av de riktige kodene i Dying Light 2 Stay HumanOg deres plassering på kartet.
Hvordan safer fungerer i Dying Light 2
Når Aiden nok en gang bryter seg inn i en falleferdig forlatt bygning, Overlevelsesinstinkt kan hjelpe ham i gjenstandsdeteksjonskjult for innsyn. Du kan også finne safer ved å bruke hovedpersonens evner: som regel er de uthevet sammen med esker, kister eller beholdere.
[blue]Однако получить сокровища, запрятанные в сейфы, — задача не из легких. Чтобы добраться до желанных «призов», придется løse et lite puslespill, eller rettere sagt, gå inn riktig kode.[/blue]Hvordan finne koden til en safe i Dying Light 2
Koden som lar deg åpne safedøren er vanligvis plassert i nærheten av hovedobjektet. Pilgrimens evner, nevnt tidligere, vil hjelpe med å finne det nødvendige stykket papir - bare følg gul markør.
Så snart en særegen spillartefakt blir funnet, gå til din inventar, åpen fanen samleobjekter og finne minneverdige gjenstander, der alt vil bli lagret kodekombinasjoner, funnet under spillets gang.
Brosjyren vil inneholde enten nøyaktig oppringing av numre, som fører til den ønskede skatten fra safen, eller en enkel gåte, hvis løsning ikke vil ta mye tid.
Note: riktig kombinasjon til safe i Dying Light 2 - klart rekkefølge av tall, til tross for at objektet er en boks med klassiske mekaniske låser. Viktig skriv inn en kombinasjon på rad (for eksempel 3-8-2).
Koder for safer i Dying Light 2 og hvor du finner dem
#1-kode for safen på St. Joseph's Hospital i søket "The First Biomarker"
- plassering: Gamle Villedore, nordlige Houndfield
- Kode: 9-7-3
Under utførelsen av tilleggsoppgaven utstedt av McGregor "Første biomarkør", Aiden vil oppdage plasseringen"St Joseph's Hospital", hovedinngangen som går gjennom bussen som ligger i nærheten:
Når du er inne, følg gatelysene og rundt bygningen for å komme til Dr. Katsumis hovedkontor.
På hyllen til et stort stativ vil det være en safe, koden som du kan finne ut av hintet mottatt etter aktivering av oppdraget ovenfor "Første biomarkør'.
McGregor gir hovedpersonen en lapp med gåter:
- Hva blir mindre når du snur den opp ned? Riktig svar: 9.
- Oddetall - fjern bokstaven og det blir partall? Riktig svar: 7.
- En liten jente går til butikken og kjøper et dusin egg. Når hun går hjem, er alle eggene unntatt tre knust. Hvor mange egg forble i god behold? Riktig svar: 3.
Skriv inn riktig kombinasjon (9-7-3) og ta innholdet i safen.
#2-kode for safen i Night Runner's Hideout
- plassering: Gamle Villedore, østlige del av Houndfield
- Kode: 1-0-1
Gå til Night Runner's Hideout.
Etter å ha gått gjennom døråpningen og en gang inne i bygningen, finn et rom med en stor falmet garderobe. Flytt den til siden, og åpne derved et nytt hemmelig sted med en safe.
Inne i den, finn generatoren, reparer den og aktiver den sikre sonen i Night Runner's Shelter. Deretter finner du kisten, hvis innhold vil fortelle deg den riktige koden for safen.
Skriv inn riktig kombinasjon (1-0-1) og ta innholdet i safen.
#3-kode for safen i Book Club X
- plassering: Gamle Villedore, østlige del av Houndfield
- Kode: 21-12-55
Mens han fullførte tilleggsoppgaven gitt av Albert "Bokklubb X", Aiden vil bli angrepet av en gruppe væpnede banditter. Etter å ha avbrutt dem, vil Pilgrim finne en lapp med sikkerhetskoden for safen på kroppen til en av de døde.
Den videre sekvensen av handlinger er enkel: gå inn i bygningen for å se etter en metallboks, skriv inn riktig kombinasjon (21-12-55) og ta innholdet.
#4-kode for safen i Crocodile Plains i søket "Not Your Level"
- plassering: Gamle Villedore, østlige del av Houndfield
- Kode: 11-11-19
Mens du fullførte tilleggsoppgaven gitt til Nerys "Ikke i din liga", vil Aiden reise til krokodilleslettene.
Målet med oppdraget er å finne et halskjede til Scott. Den ønskede skatten vil bli gjemt av liket i rommet ved siden av safen. Her er det verdt å være oppmerksom på fotografi, som vil tjene som nøkkelen til riktig kombinasjon.
Bildet viser et lite barn som feirer 2-årsdagen sin. 11/11/21 — datoen da bildet ble tatt. Ved å trekke tallet "2" fra det siste året, kan vi konkludere med at barnets fødselsdato er 11/11/19. Dette er den nødvendige koden.
Skriv inn riktig kombinasjon (11-11-19) gå til safen og ta innholdet i esken.
#5 kode for safen i kirken på basaren
- plassering: Gamle Villedor, østlige treenighet
- Kode: 5-1-0
Gå til klokkekirke ved basaren og sving til det sørvestre hjørnet fra hovedinngangen til bygget. Klatre opp på brettene, hopp deretter på den horisontale stangen og deretter på brettene på siden av tinningen.
Fortsett langs veggen til du ser et hull i vinduet.
Fortsett å klatre etter å ha kommet inn i vinduet til du kommer til et rom fullt av bokser og beholdere med blå lokk. Det vil være en safe i det nordlige hjørnet av rommet, og koden til den vil stå bak plakaten med gul hodeskalle i østre fløy.
Etter å ha åpnet hintet for riktig kombinasjon gjennom "Samlinger"-fanen i inventaret ditt, løser du den matematiske ligningen (5 x 100 + 15 – 5 = 500 + 15 – 5 = 515 – 5 = 510). Riktig svar til det - 510, som lar oss trekke følgende konklusjon: kode fra safen (5-1-0).
Så skriv inn riktig kombinasjon (5-1-0), gå til safen og ta innholdet i esken.
#6-kode for safen på Horseshoe Water Tower i søket "Moonshine"
- plassering: Gamle Villedor, sørlige delen av Horseshoe
- Kode: 14-9-2
Note: Hvis du ikke blander deg i avgjørelsene til Jack og Joe, ikke slåss med dem, men la dem gå, så senere vil Aiden møte dem i Missys fengselsceller. Å snakke med gutta vil aktivere sideoppdraget "hjemmebrent", hvor du må gå til "Hestesko vanntårn" og åpne safen med måneskinn. Uten en oppgave forblir objektet utilgjengelig.
Bruk heisen ved siden av vanntårnbygningen for å gå opp på taket.
Hopp fra taket og opp på plattformen. Hopp så enda lavere for å komme til grønn dør (igjen. Hack døren med en hovednøkkel og gå inn - det vil være en safe her.
Under en samtale med Joe i begynnelsen av oppgaven, vil mannen hinte om riktig kode til det sikre (året for oppdagelsen av Amerika - 1492 år).
Gå til safen, skriv inn riktig kombinasjon (14-9-2) og ta innholdet i boksen - i tillegg til tilleggsressurser for å forbedre utstyret, ta oppdragselementet "Moonshine".
#7-kode for en safe i en boligbygning i Quarry End
- Plassering: Gamle Villedor, den sørlige delen av Quarry End
- Kode: 22-67-66
Du kan gå inn i ønsket rom gjennom vinduet.
Inne i rommet, legg merke til sengen med en kiste ved siden av. Selvfølgelig er innholdet tilleggsmaterialer og ressurser for å øke nivået, samt et notat med et hint om riktig kombinasjon. Notatet inneholder et kort matematisk eksempel:
- (1.000/10) + (3.333 x 2) + 220.000 = 100 + 6.666 + 220.000 = 226.766
Gå tilbake til safen, skriv inn riktig kombinasjon (22-67-66) og ta innholdet i esken.
#8-kode for safen ved Harrison Power Plant
- plassering: Central Loop, sør for Harrison Boulevard
- Kode: 3-1-4
Den neste safen med de ønskede gjenstandene er plassert bak porten «С"I "Harrison Power Plants", som Aiden vil gå til mens han fullfører hovedhistorieoppdraget "Kringkasting". For å komme til det, må du løse kabeldelen av puslespillet og aktivere fraksjonsobjektet.
I storsalen"Harrison kraftverk" Merk på den grønne boksen med påskriften A/B.
Trekk kabelen ut av den grønne terminalen og koble den til den røde terminalen med bokstaven "A". Trykk deretter på knappen på svingporten, fjern kabelen fra klemme “A” og koble den til den røde terminalen merket “B”. Trykk deretter på knappen ved siden av vippeporten igjen.
I det nye rommet (hovedområdet til Harrison Power Plant), vær oppmerksom på den grønne boksen med påskriften 1/C. I hjørnet av dette rommet, gå til det gule røret og klatre på det for raskt å komme til den grønne boksen nevnt tidligere.
Trekk kabelen ut av den grønne klemmen 1/C, og åpne deretter den gule porten ved siden av. Hopp så ned til hovedhallen og gå opp til andre etasje på motsatt side, som vist på bildet under.
Koble kabelen til den røde terminalen merket "C".
Denne handlingen aktiverer port "C", som skal lede Aiden til safen og ønsket belønning for arbeidet som er utført.
Så, kommer nærmere aktivering av Harrison Power Plant, bak porten «С«Det vil være en safe og en liten kiste der koden til metallboksen er gjemt.
Åpne "Samlinger" gjennom inventaret ditt og finn notatet. Inskripsjonen på den vil be deg om å huske den omtrentlige verdien av tallet "Pi" (π) - 3.
Gå til safen, skriv inn kombinasjonen (3-1-4) og ta innholdet i esken.
#9-kode fra safen i TV Tower VNC
- plassering: Central Loop, Garrison Boulevard sentrum
- Kode: 6-6-6
Note: For å komme til VNC Tower, må du gjøre hovedhistorieoppdraget «Kringkasting'.
Når den er fullført, gå inn i bygningen VNC TV-tårn og gå til heislobbyen. Klatre dermed opp på taket av anlegget.
Når du er på taket, hopper du av bjelkene og går til rommet som inneholder safen.
En lapp med et hint til riktig kombinasjon vil være skjult i bordet i hjørnet av rommet. Notatet vil si: "Hvis du er 555, så jeg ...". Ledetråden ligger i sangen "Den kjetteriske hymnen» Slipknot, hvis tekst inneholder linjen "Hvis du er 555, da er jeg 666'.
Aktiver interaksjon med safen, skriv inn riktig kombinasjon (6-6-6), og ta deretter innholdet i esken.
#10-kode for safen på Wharf-vanntårnet i oppdraget "Treasure Hunter"
- plassering: Central Loop, nordlige Muddy Grounds
- Kode: 3-21-67
Mens du utfører en ekstra oppgave "Skattejakt"(starter automatisk etter å ha fullført sideoppdraget "Desertør", hvis Aiden beholder krypteringen). I løpet av spillet vil spilleren få muligheten til å studere en bok med informasjon om en merkelig kode, og deretter en lapp ved siden av for å se koden.
Note: løsningen på gåten ligger i følgende sett med setninger - MUDDY GROUNDS (Muddy Grounds), VANNTÅRNKJELLER (Wharf vanntårn), NULL TRE TO ONE SIX SEVEN (0-3-2-1-6-7).
Gå til fraksjonsobjektet "Wharf Water Tower". Etter å ha nådd målet ditt, gå ned til kjelleren gjennom hovedinngangen.
Gå ned og hopp videre laveste nivå. Og så dykke ned i vannet.
trygge er under vann nederst i kjelleren.
Svøm til safen, skriv inn riktig kombinasjon (0-3-2-1-6-7) og ta innholdet i esken.
#11 kode for safen i den militære containeren mellom Muddy Grounds og Wharf
- plassering: Central Loop, nordlige del av Muddy Grounds, forlatt tomt med hus, til venstre for fraksjonsobjektet "Wharf Water Tower"
- Kode: 10-10-10
Gå inn i rommet der safen er oppbevart (merk hyllene på høyre side av rommet).
I hyllen finner du også en lapp med hint til riktig kombinasjon. gåte: universets hovedsvar, beregnet av en enorm superdatamaskin, skrevet i binært format.
Denne gåten er henvisning til jobben"Haikerens guide til galaksen" I følge innholdet er "svaret på universets hovedspørsmål, beregnet av en enorm superdatamaskin" nummer 42. Nummer 42 i binært system - 101010.
Gå til safen, skriv inn riktig kombinasjon (10-10-10) og ta innholdet i esken.
#12-kode for safen i forretningssenterets bandittleir
- plassering: Central Loop, østlige del av sentrum
- Kode: 3-1-3
Etter å ha ryddet leiren, gå til hullet i veggen. Klatre opp på den store viften, og bruk deretter kabelen til å krysse til den andre siden. Deretter kommer du til neste hull i veggen.
Når du er inne i bygningen, klatre opp trappene til øverste nivå for å finne heissjakten. Gå videre.
Etter å ha gått opp heissjakten, gå ut på taket. Klatre opp veggen som vist på bildet nedenfor og kom deg til safen.
For å komme til hintet for riktig kombinasjon, klatre i det gule rørethengende fra taket.
Deretter hoppe på et annet hengende rør og fortsett til hullet vist på bildet nedenfor.
Etter, ved hjelp av en bjelke, hopp til plattformen på den andre siden, og fortsett deretter langs plattformen.
Bruker en annen stråle, hopp til en annen plattform og fortsett å bevege deg langs plattformen igjen.
Deretter hoppe til taketsom vist under.
På taket, gå til rommet inne som vil være på bordet en lapp.
Gå tilbake til rommet med safen, hopper gjennom et hull i veggen, skriv inn riktig kombinasjon (3-1-3) og samle innholdet i esken.
#13-kode for safen nord for Sosna vindmølle i søket "Evig kjærlighet"
- plassering: Central Loop, sentrum
- Kode: to ganger høyre, venstre, høyre
Mens du fullførte tilleggsoppgaven gitt av Charlotte "Evig kjærlighet"(kan hentes etter å ha fullført hovedoppdraget "A Place to Call Home"), gå til paragliding в kontorplassert nord for vindmøllen «Furu'.
Gå inn i rommet gjennom hull i veggen.
Gå inn i bygningen Ta til venstre и gå oppfor å komme til ønsket rom. Det vil være en safe i hjørnet.
For å åpne safen, velg følgende instruksjoner:
- Rett to ganger;
- Gikk en gang;
- En gang til høyre;
- åpen.
Ta innholdet i safen.
#14 kode for safen i kirken St. Thomas apostelen
- plassering: Central Loop, østlige St. Paul Island
- Kode: 4-4-4
Safe er plassert på øverste etasjer i kirken St. Thomas apostelen. Bruk parkour, stige til ønsket nivå og gå inn i vindusåpningen.
For glassmalerier det er en statue.
Hopp til toppen av statuen og slipp deretter ned til taket. Finn ledetråden med riktig kombinasjon her.
Gå tilbake til rommet med safen, skriv inn riktig kombinasjon (4-4-4) og ta innholdet i esken.
#15-kode for safen på kontoret ved siden av Newwalls Intersection metrostasjon
- plassering: Central Loop, sentral del av New Down Park
- Kode: 10-28-64
Gå inn i bygningen.
I samme rom, vær oppmerksom på skapet, der et hint til riktig kombinasjon vil være skjult. Åpne dørene og samle alle tilgjengelige materialer og ressurser.
Gåte til riktig kombinasjon - referanse til atombomben, som USA slapp på Hiroshima under andre verdenskrig. Ledetråden er denne:
- Lengde - 10 føtter;
- Diameter - 28 tommer;
- Vekten - 64 kg.
Gå tilbake til safen, skriv inn riktig kombinasjon (10-28-64) og ta innholdet i esken.
#16 kode for safen i leiren på broen
- plassering: Central Loop, West Wharf
- Kode: 74-17-76
Safe er plassert inne i lastebilen.
Det er et bord ved siden av lastebilen, hvor du kan se en lapp med et hint om riktig kombinasjon. Ta notatet og åpne det via fanen Samlinger i inventaret ditt. Clue: dato for signering av USAs uavhengighetserklæring (4. juli 1776, det vil si 7/4/1776).
Gå tilbake til safen, skriv inn riktig kombinasjon (74-17-76) og ta innholdet i esken.
#17 kode for safen på kjøkkenet på spisestuen
- plassering: Nylig funnet tapte land
- kode: 4-5-9
#18-kode for safen inne i VGM-tilhengeren
- plassering: sør for St. Paul's Island
- kode: 85-19-45 (slutten av andre verdenskrig)