Remaster Heksen 3 for PC og neste generasjons konsoller inneholder en lang liste over forbedringer. Utviklerne har gjort mange endringer siden Geralt først la ut på sin spennende reise. Mange mekanikker som tidligere ble ansett som "urealistiske å utføre" har nå blitt vanlig, og dette faktum bekreftes perfekt av fotomodusen innebygd i spillet.
Nye funksjoner og effekter, alternativer og muligheter lar deg fange de episke vidder av den åpne verden i beste kvalitet. Deretter skal vi se nærmere på bildemodusen i The Witcher 3 Next-Gen-oppdateringen.
Slik aktiverer du fotomodus i The Witcher 3
For å åpne fotomodus må du:
- på konsoller - hold nede samtidig R3 + L3;
- på en PC - trykk på "U"(russisk "G").
Dermed vil plassen rundt Geralt fryse, og spilleren vil få kontroll over kameraet. Fotomodus kan bare aktiveres mens du utforsker den åpne verden. Det vil ikke være mulig å starte under filmsekvenser og dialoginnlegg.
Slik bruker du fotomodus i The Witcher 3 Next-Gen-oppdatering
Etter å ha startet fotomodusen får brukeren tilgang til menyvinduet som ligger i nedre høyre hjørne av skjermen. Det er ingen pil for å kontrollere kameraet; alle handlinger må utføres ved å trykke hurtigtaster. Grunnleggende (PC):
- W, A, S, D — flytt kameraet.
- PKM — roter kameraet.
- «hjul» mus – zoom bort kameraet eller bring det nærmere.
- Rom - ta et skjermbilde.
- Tab — vis eller skjul grensesnittet.
- Esc — gå ut av fotomodus.
Gå til forrige eller neste menyfane ved å trykke "Q"Og"E'.
Kamera
Kameraseksjonen har to hovedkontroller:
- Synsvinkel — er nødvendig for å forstørre eller begrense området som vil bli fanget av kameraet.
- Helling — nødvendig for å vippe kameraet til forskjellige vinkler.
Dybdeskarphet
Seksjonen "Dybdeskarphet" har på sin side fire aktive skyveknapper:
- Dybdeskarphet — ved å endre denne parameteren kan du gjøre bakgrunnen uskarp, og dermed fokusere oppmerksomheten på det "sentrale" objektet, eller omvendt gjøre rommet rundt hovedmodellen klarere.
- autofokus — lar deg konsentrere synet ditt om det "sentrale" objektet.
- diafragma — jo høyere indikatoren er, desto grunnere er dybdeskarpheten.
- Fokusavstand - jo større avstand til det "sentrale" objektet, jo høyere dybdeskarphet.
effekt
"Effekt"-delen lar deg lage mer detaljerte og klare skjermbilder ved å bruke følgende parametere:
- utdrag - vil "sløre" bildet litt, og skape effekten av bevegelse.
- Kontrast - vil fremheve det "sentrale" objektet, noe som gjør det klarere sammenlignet med det omkringliggende rommet.
- Lyse områder — om nødvendig vil det bidra til å gjøre en del av bildet lysere.
- Temperatur - fargene i bildet vil bli varmere (nærmere lys) eller tvert imot kaldere (nærmere mørk, grå).
- Metning — vil gjøre fargene på skjermen klarere og skarpere.
- Kromatisk aberrasjon - vil skape fargeforvrengninger.
- Korn - vil legge til "kornighet", som i gamle fotografier.
Overlegg
«Vignett" fra "Overlegg"-delen er på sin side nødvendig for å lage en "mørk" ramme rundt det "sentrale" objektet. For eksempel:
Hvor er Witcher 3-bildemodusskjermen lagret?
Dine kreasjoner laget i The Witcher 3-fotomodus kan finnes i følgende mappe:
Denne datamaskinen / Dokumenter / The Witcher 3 / Skjermbilder.
Vi håper vår guide hjalp deg med å forstå hvordan du aktiverer fotomodus i The Witcher 3 og finner ut hvor skjermbildet er lagret. Skrive til kommentarerHvis du har spørsmål, vil vi prøve å hjelpe. Les hvordan du fullfører oppgaven "I skyggen av den evige flammen", få Glemt utstyr til Ulveskolen, og også sjekke ut andre guider om det nye innholdet i The Witcher 3-remasteren.
Les videre:
Steam er dritt, alt som kan sies... Det er ingen fotomoduslagringer
Det er ingen skjermbilder i mappen!
Og likevel kan du starte fotomoden i scener, gå til dokumentene og finne input.settings-filen der, åpne den med et tekstredigeringsprogram, helst notepad++ og finne [Scene] underelementet ved å søke, jeg har det på nett 2329, og skriv der IK_U=(Action =EnablePhotoMode)
Lagrer ikke skjermbilder for meg...