Vampire: The Masquerade - Bloodhunt er et gratis multiplayer Battle Royale-spill. Hovedspillere - vampyrer, ved å bruke våpen og deres evner for å vinne. Den siste gjenværende vampyren på kartet vinner kampen og tar førsteplassen. Artikkelen gir en detaljert veiledning for Vampire: The Masquerade - Bloodhunt med en oversikt over de viktigste funksjonene og mekanikken i spillet.
Oversikt over klaner og klasser i Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
Det er 4 klaner i spillet og hver har sine egne egenskaper:
- Ventrue – sterke kongelige, de er ikke redde for prøvelser og vanskeligheter.
- Tyrefekter - dyktige jegere, begavet med skjønnhet og sjarm.
- Nosferatu – vandøde, spioner og korrupte vampyrer.
- Bruja - rettighetsløse krigere som er flytende i våpen.
Vampyrer fra hver klan får forskjellige evner: den første er gitt som standard, og resten avhenger av hvilken type karakter som er valgt.
Karakterevner
Til klanen Ventrue vampyrer kommer inn Fredsbevarere. De manøvrerer godt på slagmarken og inntar tankposisjonen i gruppen. Evner Fredsstiftere:
- Klanstyrke: Marmorert kjøtt – kortsiktig styrking av vampyrhud, kortvarig usårbarhet så lenge du ikke angriper noen.
- Passiv styrke: Fengende tilstedeværelse – Reduserer bevegelseshastigheten til fiender i nærheten. Denne effekten gir også en fiendtlig synlighetsmarkør når de dukker opp i området Ventrue.
- Arketypekraft: Ustoppelig angrep. Dash forward gir mindre skade og underkuer fienden i kort tid. Dempede fiender kan ikke bruke ferdigheter mens denne effekten er i kraft.
I klanen Tyrefekter Det er to typer vampyrer - muse и Frister. Kamprollen deres er støtte, kombinert med langdistanseangrep. Evner Muser:
- Klanstyrke: Ledge Dash – vampyren kaster og slipper ut sin egen klon, som du kan ta en strek til.
- Passiv styrke: Den siste akten – reduserer omlastingstiden og lar deg bruke makt hvis muse ved dødens dør.
- Arketypekraft: Forfriskende stemme - en stemning for helbredelse. Så lenge denne styrken er aktiv, muse Helbred deg selv og nærliggende allierte. Hvis du aktiverer kraften under evnen eller mens du tar skade, vil helbredelsen stoppe.
evner Frister:
- Klanstyrke: Ledge Dash – vampyren lager sin egen projeksjon, som han kan ta et stikk til.
- Passiv styrke: Beslektet sjarm – omkringliggende NPC-er er midlertidig under påvirkning av en trolldom Frister og oppføre seg vennlig.
- Arketypekraft: Blindende skjønnhet – Aktiv evne blender kort fiender i nærheten.
I klanen Nosferatu to typer vampyrer - Sabotør и Glat. De har en aktiv spillrolle, og forårsaker økt skade på motstandere. Evner Sabotører:
- Klanstyrke: forsvinning – kraft gir kortsiktig usynlighet og øker bevegelseshastigheten.
- Passiv styrke: Upåfallende passasje – redusert synlighet av sabotøren ved huking, delvis usynlighet.
- Arketypekraft: Kloakkbombe – kraften gir en giftig bombe som forgifter fiender i nærheten. Bomben kan kastes hvor som helst, den aktiveres bare når fienden nærmer seg.
evner Slicks:
- Klanstyrke: forsvinning – kortvarig usynlighet og økt bevegelseshastighet.
- Passiv styrke: Duft av udyret – Fiender som har fått store skader etterlater seg et rødt spor etter bevegelsen.
- Arketypekraft: Speider kjæledyr – Sabotøren sender flaggermus for å rekognoscere området. Flaggermusen gir midlertidig innsyn gjennom vegger.
Klan av opprørere Bruja består av to typer vampyrer - bølle и Vandal. Begge typene har en aktiv forsvarerrolle med konstant skade. Evner Brutes:
- Klanstyrke: Svevende hopp – vampyren kan gjøre lange hopp med en kort nedkjøling.
- Passiv styrke: jerngrep – Bruten får opptil halvparten av helsen hvis han ikke tar skade.
- Arketypekraft: bølgesjokk – vampyren genererer en sjokkbølge som kan reflektere fiendtlige kuler.
evner Vandal:
- Klanstyrke: Svevende hopp – vampyren kan gjøre lange hopp.
- Passiv styrke: Adrenalinkick – skaper gjennomsnittlig beskyttelse mot skade hvis den er på nært hold fra fienden.
- Arketypekraft: Jordskjelv – vampyren gjør et sjokkhopp og kaster opp fiender. Motstandere vil ta mindre skade ved landing.
Etter hvert som arketypenivået øker, blir nye skjulte evner tilgjengelige. Hver evne, bortsett fra den passive, har sin egen nedkjøling; den varer fra 5 til 16 sekunder.
motstanderne
De viktigste rivalene er andre spillere på serveren. Totalt kan opptil 45 brukere kjempe samtidig i én modus. Motstandere er også jegere av de vandøde - hemmelighetens soldater "Avdelinger". Dette er ikke-spillerfigurer som vokter verdifulle cacher og er lokalisert på samme spawn-sted. Hvis du møter en soldat, betyr det at det definitivt er et sjeldent våpen gjemt i nærheten som vil gi overskudd til kampen.
Bonuser for blod og tyvegods
Hovedbonusen, uten hvilken seier er umulig - tyvegods. Alle loot-poengene er uthevet med blått. De vil gyte på tilfeldige steder. Blant byttet kan du finne våpen, ammunisjon, patroner, kroppsrustninger og til og med blodposer.
Innbyggere i Praha finnes også på kartet. Vampyren kan drikke blodet deres og gjenopprette sin egen helse. I tillegg til helbredelse, gir landsbyboerblod et angrep eller overlevelsesevne. Blodbonuser gis basert på den dødeliges resonans:
- Kolerikere øke skaden hvis vampyren angriper fra nært hold.
- Melankoli redusere nedkjølingstiden til en klanevne.
- Flegmatiske mennesker redusere nedkjølingstiden for arketypens evne.
- sangvinsk gi en liten healing buff.
En person uten blodresonans gir ikke bonuser. Buffs legges heller ikke til hvis alle bonusautomater allerede er opptatt. Øk antallet ved å bruke diableri – dødelig eller imponerende avslutningsbevegelse på fienden.
Dødelige reagerer på aggressiv oppførsel, så når du nærmer deg beboere, unngå brå bevegelser eller avfyring av våpen. Hvis en person ser en vampyr som drikker blod, vil han begynne å skrike og løpe bort.
Valg av våpen
Våpen i spillet Vampire: The Masquerade – Bloodhunt ligger overalt. Den finnes hvor som helst på kartet, i lukkede varebiler, i butikker og i kister. Hvert våpen har sin egen sjeldenhet. Jo høyere grad, jo sterkere utstyrsindikatorer. Sjeldenheten er som følger:
- Grønn
- Blå.
- Lilla.
- Gul.
Nærkampvåpen:
- Katana – Gir en liten buff til helbredelse fra skader og reflekterer kuler tilbake mot fiender.
- Hakkeblader - helbrede som en Katana, men gi et kløveslag med et utfall.
- Brannøks – skadehelingsprosent.
- Flaggermus med negler – gir en frisk restaurering, lar deg utføre en rekke angrep.
Nærkampvåpen er nyttige hvis fienden ikke har annet enn knyttnever med seg. For andre formål er det bedre å bruke langtrekkende våpen.
Skytevåpen:
- Pistolen er den første typen utstyr som gis til hver vampyr i begynnelsen av runden. Gir praktisk talt ingen skade.
- Doble pistoler - takler en duell på nært hold, men egner seg ikke for sikting på langt hold.
- Minigunen er et utmerket våpen for nærkamp og på middels rekkevidde.
- En toggle eller toggle maskingevær er et godt våpen med konstant skade og høy angrepshastighet.
- Tung armbrøst - påfører fienden giftig skade.
- Dobbel armbrøst - eksplosiv masseskade.
- En rifle er et praktisk og allsidig våpen. Sjeldne typer har et forbedret magasin og høy brannhastighet.
- Thomamy Gun - gir en god skadefordel, men egner seg ikke for lang rekkevidde.
- Maskinpistolen med lyddemper er den andre universelle hurtigskytende pistolen.
- Revolver – øker skaden når den treffes i hodet.
- Snikskytterrifle - presis sikting og lav angrepshastighet.
- Skytterriflen er en universalpistol for alle avstander.
- LMG lett maskingevær - stort magasin, gjennomsnittlig skade.
- Pumpe-hagle - høy penetrasjon, ikke egnet for avstandskamp.
- Dobbeltløpet hagle - ideell for å avslutte motstandere med dårlig helse.
- The Explosive Rifle er et uunnværlig våpen for det sene spillet.
Bytt ut standardpistolen med en hvilken som helst annen pistol, ellers vil din runde overlevelsesrate være kort. Ideell hvis en hagle eller et maskingevær falt i nærheten. Armbrøst og nærkampsvåpen gir heller ikke mye offensiv fordel, spesielt sent i kampen.
For den sene fasen av spillet er gode alternativer: en maskingevær med en bryter, en angreps- eller skytterrifle, en forbedret dobbeltløpet hagle.
Hvordan bruke kortet
Før runden starter, velg et passende landingssted. Hvis det er en gruppekamp, er det bedre å velge et landingspunkt nær lagkameratene. Kartet viser spesielle soner merket med skilt:
- pistol – på dette stedet kan du finne våpen og ammunisjon. Kistene inneholder vanlige og sjeldne våpen.
- Kryss – steder med nyttige forbruksvarer. På dette tidspunktet kan det være medisin, en pose eller en sprøyte med blod.
- Sverdet – cacher med våpen for nært hold.
- Signer "Bytte på høyt nivå» – vises tilfeldig. Her kan du finne verdifull ammunisjon og overlevelsesmateriell.
- Rødt skilt – et farlig sted bevoktet av soldater fra "avdelingen". Verdifull ammunisjon og nyttige gjenstander er gjemt på dette stedet.
Under spillet vises andre symboler på kartet:
- Ally Marks. Med deres hjelp kan du spore lagkameratenes allierte bevegelser;
- Mobil rødt gassmerke. Gassen er dødelig for en vampyr, så når sonen smalner, bør du umiddelbart stikke av til et trygt sted;
- Gjenopprett lokasjoner. Slike prikker dukker opp etter kampstart. Her kan du returnere en alliert til kampen hvis han dør.
Alle steder på kartet:
- Forlatt kjøpesenter. Et flott sted å starte spillet. På dette tidspunktet vil sivile og startutstyr gyte.
- Helipad. Den høyeste klyngen av bygninger. Her kan du fylle på med våpen og helbredende gjenstander.
- Observasjonslinje. Det andre høydepunktet, som ligger farlig nær shoppinggalleriet. Det er klynger av soldater i nærheten av stedet.
- Museum for kunst. Et utmerket poeng for kamp. På dette stedet kan du gjemme deg for kuler eller bakholde fienden.
- Dekket parkering. Det er vanskelig å ta dekning her, men stedet egner seg for et fluktpunkt.
- Universitetshagen. Et ideelt sted å flykte fra jakten. I sjeldne tilfeller kan du starte en kamp fra dette punktet.
- Shopping arcade. En åpen klynge av bygninger med mange våpen og verdifulle gjenstander for kamp.
- Minnekirkegård. Et tomt sted med et åpent område. Det er nesten umulig å gjemme seg for fiender her.
- Jernbanestasjon. Et utmerket sted for en første landing. På stasjonen kan du finne verdifullt bytte og nyttige materialer.
- Rudolfinum. En farlig, men lovende landingsplass. Stedet er bevoktet av "avdelingen", så det er nesten umulig å overleve her med en enkel pistol.
- Gravplass. Plyndring på høyt nivå kan ofte bli funnet på dette punktet. Farlig og åpent område.
- Divine Disco Club. Sentral beliggenhet. Fiendtlige vampyrer dukker ofte opp på dette stedet på jakt etter utstyr. Vær forsiktig.
- Restaurant på taket. En åpen posisjon for en shootout og et løp til sentrum. I nærheten finner du butikker med nærkampvåpen og et apotek.
- Bygget rives. En klynge av bygninger nedenfor kirkegården. Det er et apotek og en klynge av aggressive soldater i nærheten. Dette stedet har mange nyttige gjemmesteder.
- Prinsens gjemmested. En ideell spawn for å starte spillet. Vær forsiktig, det er avdelingssoldater som suser rundt i nærheten av krisesenteret.
- Antenne. En trygg, isolert bygning, det er praktisk talt ingen nyttig ammunisjon funnet her.
- Terrasse. I nærheten av terrassen er det markører med apotek og våpen for kort og lang rekkevidde. Et farlig sted som alle vil til.
- Bibliotek. Standard plassering for ly. Ikke dvel på dette stedet for ikke å bli et lett bytte for motstanderne.
- Slakteri. Her kan du starte runden for å rolig hente ammunisjon og komme deg til sentrum med fullt utstyr;
- Havn. Vanskelig plassering med lange strekninger med åpent terreng. Egnet for innledende utforskning av kartet, forutsatt at du spiller forsiktig. Vær forsiktig med å falle i vannet; i spillet kan ikke vampyrer svømme.
- Brennende kirke. Vanskelig å passere, men veldig nyttig poeng for innledende dekning. Sjeldent utstyr finnes ofte her.
Nyttige steder på kartet:
- Apotek – Det er sprøyter og blodposer her. De vil være nødvendige for helbredelse og gjenoppretting av styrke.
- Skredderforretning – på dette stedet kan du finne våpen og ammunisjon.
- Antikvitetsbutikk – her ligger et nærkampsvåpen.
- Kister «Avdelinger" – i vanlige kister kan du finne alt utstyr. Hvis kisten er bevoktet, er det definitivt verdifullt bytte der inne;
- Biler - ambulanse, vanlig lastebil, politibil - i disse kjøretøyene kan du finne forbruksmateriell med blod, våpen og sjelden ammunisjon.
Varebiler og lukkede biler er ikke merket på kartet, så de er ikke lette å finne. Dessuten er biler ofte parkert på åpen vei og i bortgjemte gater. Biler lager høye alarmlyder hvis du hopper på dem eller treffer dem.
Generelle spilltips
Alle vampyrer kan krype på vegger. Denne ferdigheten er veldig nyttig for å forbedre stealth under en brannkamp. Skjul deg bak deksel på taket for å unngå å bli målrettet.
bruk spesielle evner til skapningen. Ferdigheter aktiveres ved hjelp av nøkler Е и Q. Hver ferdighet gir en midlertidig fordel for kamp, helbredelse eller bevegelse. Vampyrer har spesiell overnaturlig følelse, slik at de kan se nyttige gjenstander, sivile og til og med skjulte motstandere. Visjon aktivert med nøkkel Х.
Spillet har fire kampmoduser - blodig jakt, to kongelige kamper og vurdering. Når du oppretter et team på to eller tre personer, må du ta en passende vampyr til laget. For eksempel hvis lagkamerater tok Fredsstifter и Muse, bra for balansen Bruja. Det anbefales å veksle mellom avstands- og nærkampsvampyrer på samme lag.
Ikke glem å drikke blod. Dette er nødvendig for å gjenopprette helse og styrke. Dessuten har forskjellige klaner sine egne resonanser. For klanen Bruja ville være mer passende koleriske mennesker, og for raske, men svake vampyrer er de mer egnet melankolske mennesker eller sanguine mennesker.
Les videre: