Tir Yazads hymne Genshin-innvirkning - siste del av kjeden Hvana på godt og ondt, hvor den reisende må legg ut flotte sanger av Hvana и finne hjertene til Spenta i de vanhelligede kamrene for den påfølgende beskyttelsen av Hellighetsblomsten.
Guiden gir en detaljert gjennomgang av Hymn of Tir Yazad. Vi vil fortelle deg hvordan du renser trærne for klumper av skitt, forklarer hvordan du går inn i de vanhelligede kamrene og viser veien til hvert hjerte av Spenta.
Hvordan starte oppdraget Hymn of Tir Yazad
For å starte oppgaven, må du fullføre forrige trinn "Når lyset til Hvana vises'.
Gjennomgang av oppdraget Hymn Yazad's Shooting Range 1 i Genshin Impact
Den reisende og Paimon er klare til å utføre Ab-Zohr-ritualen, men før dette må ytterligere forberedelser gjøres: å plassere de store sangene til Khvarna, åpne en tunnel inn i dypet av Harvisptokhm og finne alle Spentas hjerter i de vanhelligede kamrene.
Reis til Vurukasha Oasis
Bruk teleporteringspunktet som ligger i sørlige delen av Vurukasha-oasen,- en cut-scene vil umiddelbart starte der Paimon vil legge merke til sin uventede stillhet Soroush. Nasejuns handling hadde en alvorlig innvirkning på moralen i veddemålet. Det er bra at ros fra venner raskt gjenopprettet tapt tillit.
Etter å ha oppmuntret forsvareren, gå til det vanlige stedet for den første innsatsen, og snakk med Zurvan, for å varsle henne om mottak av alle sangene til Hvana. Det viser seg at mentoren forutså svik fra lederen av skeptikereordenen. Imidlertid er den første oppriktig fornøyd med suksessene til de hun betrodde et så vanskelig oppdrag.
Derfor kan Zurvan trygt betro den reisende utføre Ab-Zohr-ritualet - et ritual som er nødvendig for å rense Harvisptokhm fra skitt. Neste destinasjon er Tuniga Gap.
Reis til Tuniga's Gap
Bruk det nærmeste teleporteringspunktet ved siden av Tuniga-gapet og løp til det uthevede området. Deretter snakk med Mihir og Rashnu.
Legg ut den store sangen til Hvana
Oppmuntret av nyhetene om at alle Hvarnas sanger er funnet, vil Mihir be den reisende om å plassere ett av flere depoter for Hvanas kraft: nærme seg treet og bruk "Gi bort'.
Legg ut de gjenværende flotte sangene til Hvana
Overbevist om at de flotte sangene til Hvana har en effekt på korrupsjon, vil pari gå for å oppfylle sin plikt, og betro den reisende ansvaret for å plassere de gjenværende blodklumpene som inneholder energien til Hvana.
En ble tildelt en innsats, det gjenstår å gi 4 til, plassert langs kantene av gapet.
Flott sang 2
Det andre treet er under kraften til den lilla disen.
For å kvitte planten fra skitt, ring Sorush og fly til den grønne knoppen.
Bruk den grunnleggende innsatsevnen og aktivere plattformen.
Så løp til fire blad symbol nær bakken. Med hjelp av "kløverhjelperne", kom deg til den høye bakken, flytt deretter til den nylig gjenskapte plattformen, og deretter til korrupsjonen.
Ødelegg ham normale eller belastede streiker fra en bue, spyd, enhånds- eller tohåndssverd. Elektroangrep vil også hjelpe. Når korrupsjonen er ødelagt, glir du til treet og gir den andre flotte sangen til Hvana gjennom en aktiv handling.
Ta deg til det tredje treet ved å bruke firebladssymbolene for å flytte rundt på stedet mer effektivt.
Flott sang 3
Det tredje treet er også omgitt av en jordklump, men denne gangen må den reisende forholde seg til en liten gruppe hilichurlovå frigjøre planten.
Etterpå kan du rolig by på den tredje flotte sangen til Hvana.
Flott sang 4
Det fjerde treet er under beskyttelse Hounds of the Gap: For å frigjøre planten fra skittens kraft, ødelegge motstanderne dine.
Etter å ha lagt ned sangen, gå til neste oppdragsområde.
Flott sang 5
Gå rundt i det gjørmefylte området og søk området etter firbladssymboler. Så snart du finner den mest optimale veien opp, bruk "kløverassistentene" og kom deg til blodproppen.
Knekk den lilla kulen og hopp ned til treet for å plassere den femte store sangen til Hvana.
Snakk med Mihir
Når alle de flotte sangene til Hvarna har blitt gitt bort, finn Mihir - et veddemål venter på den reisende i den sørøstlige delen av Tuniga-bruddet.
Den reisendes oppgave er fullført; for resten ligger alt håp hos Sorush.
Gå til det første gigantiske treet
Følg Sorush til det første gigantiske treet og vent på at hun skal oppfylle en del av hennes skjebne.
Gå til det andre gigantiske treet
Sammen med forsvareren av landene til Pari-folket, nå det andre treet. Ødelegge Rift Hounds, ledet Pyro av Abyss Mage, mens Soroush er opptatt med å restaurere anlegget.
Gå til det tredje gigantiske treet
Følg Sorush til det tredje gigantiske treet. De vil igjen prøve å forstyrre handlingene til innsatsen Rift Hounds, motstå motstanderne dine.
Snakk med Mihir og Rashnu
Når satsingsritualet er fullført, vil bruddet til slutt være kvitt den lilla flekken. Revitalisert vegetasjon vil øyeblikkelig konsumere det meste av det viltvoksende ørkenområdet.
Gå til Mihir og Rashnu og samhandle med dem. Spillene vil varsle den reisende om at banen til dypet nå er åpen. Dette vil fullføre den første delen av Hymn of Tir Yazad, og du vil også motta prestasjonen "Tau over avgrunnen'.
Belønninger for å fullføre den første delen av oppgaven:
- eventyropplevelse - 350;
- Kildestein - 40;
- pest - 25,000;
- helteopplevelse - 3;
- magisk malm gevinst - 6.
Gjennomgang av oppdraget Hymn Yazad's Shooting Range 2 i Genshin Impact
Heltene må fullføre det de startet og rense restene for skitt.
Gå gjennom tunnelen i dypet
Nærmer deg stupet og glir ned (du kan plukke den opp mens du flyr Dendroculus). En filmscene vil spilles hvor reisende, Paimon og Sorush klatre til toppen av Harvisptokhm.
Skriv inn Harvisptokhm
På territoriet til Harvisptokhm kommer Sorush til en visjon, fra kraften som Pari, utmattet av det nylig utførte ritualet, besvimer. Den reisende og Paimon går etter sin kjære venn og havner i den gigantiske Gaokeren-lotusen som Zurvan snakket om.
Pari deler det hun så, og bemerker at dette må diskuteres med mentoren hennes senere, men foreløpig er det viktig vekke guddommelig bevissthet. Hjertene til Spenta, skjult inne i de vanhelligede kamrene, vil hjelpe med dette.
Gå inn i de ødelagte kamrene for å finne hjertene til Spenta
Snu til siden underjordisk teleporteringspunkt og forlater lotus-territoriet, aktiver portalen. På denne måten vil du ha permanent tilgang til det aktuelle stedet.
Gå deretter på leting etter Spentas hjerter i de vanhelligede kamrene.
Første vanhelligede kammer
Bruk de fire bladsymbolene for å nå det første ødelagte kammeret.
Svever på en avsats energien til Hvana, nærmer seg henne slik at hun deretter fortsetter til portalen og aktiverer inngangen. Til slutt, lede innover og begynn å lete etter hjerter.
For å lykkes med å løse alle gåtene i det første kammeret, følg disse instruksjonene:
- Tilkall Sorush og, etter å ha fløyet halvveis over avgrunnen, bruk langt trykk aktiv ferdighet til holde innsatsen i luften. Etter retur til troppen vil den bevegelige plattformen, som tidligere var skjult for reisende, bli synlig. Bruk den til å flytte til motsatt side.
- Hook på energien til Hvana, og ring for et spill, flytt symbolet med fire blader til en mer komfortabel posisjon som lar deg flytte til neste plattform.
- Eskortere en del av Hvanas kraft til Spentas hjerte. For å låse den opp og plukke den opp, må du beseire Rift Hounds.
- Flytt til en liten plattform. Bruk Sorush til å skyve firebladssymbolet fremover for å gå videre.
- Hekt den andre partikkelen og den vil umiddelbart begynne å bevege seg i riktig retning. På vegne av innsatsforsvareren er det på sin side nødvendig ta tak i firebladssymbolet, skjult under miniplattformen, og plasser den i en mer praktisk posisjon, som lar deg komme nær energien til Hvana.
- Ta den siste hjertet av Spenta det første vanhelligede kammeret. Forlat deretter stedet ved å bruke statiske firbladssymboler, samt "kløvere" som er påvirket av Sorush.
Andre korrupte kammer
Etter å ha forlatt det første ødelagte kammeret, ta til venstre og bruk symbolsystemet med fire blader to ganger for å krysse gapet og nå den grønne kanten med den første klumpen av rensende kraft.
Det er ingen grunn til å bekymre deg for det lenger - etter den første kontakten med den reisende, vil partikkelen umiddelbart fly mot portalen.
Avsatsen med den andre nødvendige energien er plassert til høyre for det vanhelligede kammeret: for å komme til det, bruk symbolsystemet med fire blader.
Når portalen blir aktiv, gå inn og begynn å løse de neste gåtene:
- Løp opp til klumpen av rensende energi. Håndter Rupture Hounds slik at Hvana lett kan nå den første hjertene til Spenta.
- Ta varen du leter etter og gå til klippen. Ta tak i kløveren og flytt til en annen grå plattform.
- Ved hjelp av firebladssymbolene kommer du til det øverste nivået på stedet.
- Heng på energien til Hvana og kjempe mot Rip Hounds igjen for å samle andre hjerte.
Resten av veien vil bli ledsaget av Sorush: bet automatisk vil bane vei til utgangen fra stedet, enten beskytte den reisende mot angrep fra aggressivt tenkende urene auraer, eller konstruere firbladssymboler for uhindret planlegging mellom plattformer.
Ødelagt kammer 3
Etter å ha forlatt portalen, løft kameraet opp og bruk symbolsystemet med fire blader for å bane vei til det siste vanhelligede kammeret (hvis du ser på kartet, er det plassert i den sentrale delen av stedet).
Halvveis gjennom reisen vil du møte partikler som er påvirket av evnene til "lomme"-innsatsen. Ferdigheten med "E" konverterer grønnaktige blodpropper til sterk bro, En lysvei som kan gås gjennom. Derfor, mens du forfølger energien til Hvana, kan du gå til du kommer til neste "rom" med puslespill.
Plasseringen vil være forskjellig fra de du har møtt tidligere: Først av alt må du komme deg til den sentrale delen av området ved å bruke "kløverne".
Du vil snart finne deg selv ved det uthevede området - aktiver det gjennom handlingen "Ta på'.
Etter noen sekunder forvandles området til en labyrint der du må finne to hjerter til Spenta:
- For å finne det første hjertet Ta til høyre og følg stien rett fram. Snart vil du snuble over en del av Hvanas kraft, som vil føre til ønsket objekt. Ta den bort hjerte.
- Fra punktet ovenfor, snu og fortsett å bevege deg rett til du kommer til stedet der du startet vandringen gjennom labyrinten. Utforsk denne gangen venstre side av stedet.
- Følg firebladssymbolene i en rett linje til du kommer til en gaffel. Det er 3 av dem totalt: to synlige (1 og 2 i skjermbildet) og en er "gjemt" bak spredningen (3 i skjermbildet). Du må gå til den som er "skjult".
- Etter å ha gått noen skritt, kommer du til to stier: den høyre - med firbladssymboler og en blindvei, venstre - med energien til Hvana. Følg klumpen av ren kraft, som vil føre til den andre Spentas hjerte.
- Snu og gå tilbake til det tidligere nevnte kløversystemet. Ta til høyre.
- holder seg til høyre side, gå mot den gule oppdragsmarkøren. For raskere bevegelse anbefales det å bruke firbladssymboler.
- Ved gaffelen velger du høyre side igjen. Så, riktig igjen.
Dermed kommer du til et uthevet område, som lar deg forlate det vanhelligede kammeret.
Etter å ha mottatt alle Spentas hjerter, vil du låse opp prestasjonen "Kamel, løve, barn'.
Gå til Gaokeren
Etter å ha samlet alle Spentas hjerter, glir du ned til den gigantiske Gaokeren-lotusen. En cut-scene vil starte, hvor Sorush vil kunngjøre at hun er klar til å utføre ritualet. Nærmer deg den sentrale blodproppen for å vekke den og begynne neste mål med oppgaven.
Beskytt hellighetens blomst
Under den siste kampen må den reisende overvåke helsen til Hellighetsblomsten og beskytte planten fra angrep fra monstre. Kampen består av flere bølger:
- 1 bølge — Rift valper;
- 2 bølge — en gruppe hilichurls (to skyttere og en jagerfly);
- 3 bølge — Rift valper;
- 4 bølge — valp og hund av Rift;
- 5 bølge — Rift-valper og Hydro Mage of the Abyss;
- 6 bølge — valper og hund av Rift;
- 7 bølge — Rift valper;
- 8 bølge – Hydro og Pyro er avgrunnens magikere.
Når alle motstanderne er beseiret, vil Ab-Zohr-ritualet bli fullført. Den reisende og Paimon, som følger etterkommeren av amrita, vil forlate Harvisptokhm sammen med Sorush for å returnere til oasen Vurukasha og fortelle veilederen om innsatsen om det vellykket fullførte oppdraget.
Dette vil fullføre kapittelet og låse opp prestasjonen "Tirgan-festivalen'.
Snakk med Katerina
Det siste målet er å fortelle Katerina om bedriftene dine, som vil vente på den reisende ved hovedkvarteret til Adventurers' Guild i byen Sumeru. Som belønning låser du opp prestasjonen "Hvana på godt og ondt» og motta følgende materialer:
- eventyropplevelse - 500;
- Kildestein - 60;
- pest - 50,000;
- helteopplevelse - 5;
- magisk malm gevinst - 6.
Prestasjoner for å fullføre oppdraget Hymn of Tyr Yazad
Det er flere prestasjoner som kan låses opp ved å fullføre Anthem of Tir Yazad.
Tau over avgrunnen
Prestasjon"Tau over avgrunnen"(5 Kildesteiner) med følgende betingelse: "Fullfør Chinvat-ritualet og ban vei gjennom den mørke avgrunnen." For å gjøre dette, må du fullføre den første delen av oppdraget Hymn of Tir Yazad.
Kamel, løve, barn
Prestasjon"Kamel, løve, barn"(5 Kildesteiner) med følgende betingelse: "Få alle hjertene til Spenta fra de skitne vanhelligede kamrene." For å gjøre dette, må du fullføre tre vanhelligede kamre.
Tirgan-festivalen
Prestasjon"Tirgan-festivalen"(5 Kildesteiner) med følgende tilstand: "Etter å ha ryddet himmelens avgrunn, spredte Khvarna og Amrita sin makt over jorden." For å gjøre dette, må du fullføre den andre delen av oppdraget Hymn of Tir Yazad.
Hvana på godt og ondt
Prestasjon"Hvana på godt og ondt"(10 Kildesteiner") med følgende betingelse: "Fullfør Hvana på godt og ondt'.
Awards
Etter å ha fullført den første og andre delen av oppgaven, kan du totalt få:
- eventyropplevelse - 850;
- Kildestein - 100;
- pest - 75,000;
- helteopplevelse - 8;
- magisk malm gevinst - 12.
Les videre:Vi håper guiden vår hjalp deg med å fullføre Anthem of Tir Yazad i Genshin Impact. Skrive til kommentarerHvis du har spørsmål eller spørsmål, vil forfatteren prøve å hjelpe. Følg nåværende gjennomganger и spillguider på nettstedet vårt.
Takk, min favoritt WP-side, du hjelper alltid. Du er den beste av genshin-guider. Jeg kommer alltid til deg for bygg og tips! ❤️️❤️️❤️️
Vi er takknemlige for din anerkjennelse!❤️ Slike anmeldelser motiverer oss til å gjøre innholdet bedre, vi prøver alltid vårt beste for leserne våre! :)
Jeg er helt enig med kommentatoren, men jeg er litt mindre bombardert. Jeg gjorde noe galt i første avdeling, og det er bare ett hjerte og sannheten. Det er ingen utfall, ingen ledetråder, selv om du dør der, selv om du tilbringer hele livet. Jeg kom ut og prøvde fra begynnelsen. Og det er så mange som tre kamre... Musikken er fortsatt sørgmodig, konstant på kanten... Hmmm...
Vel, hintet her er i det minste at du må holde på evnen til sorushen lenge slik at den lyser opp den bevegelige steinen. Er dette angitt et sted i spillet? tull. Jeg hoppet faktisk Zhongli med Kazuha. Ok, jeg prøver igjen uansett.
For en ufattelig dritt dette er. Utviklerne er rett og slett naturlige skapninger, det er ingen ord... Jo lenger, jo mer stuffiness og bastardisme i disse "oppdragene", bare for å ta ut alle hjernene. Forbanna dem alle sammen med deres vanhelligede kamre og den degenererte mekanikken til denne flygende skapningen. 5 Jeg tilbrakte ville timer med å løpe rundt i dette ene og eneste første vanhelligede kammeret, falt og døde femti ganger, og kom aldri gjennom det. HVORDAN PASSERE DENNE SKEPNINGEN???? Hvorfor er det bare ett hjerte?! : EEEE
Jeg hadde to hjerter der, men de måtte aktiveres av den grønne feen. Jeg mistet en av feene et sted og fikk ikke det andre hjertet på grunn av dette. Shas kom inn igjen, fant den andre feen, men jeg kan ikke hoppe til henne. Men Zhongli hoppet ved hjelp av søylen... Og fløy til lyset med Kadhukha. Kanskje du klarer deg uten dem, men de er i det minste en fryd i dette kjedelige fangehullet) Lykke til alle sammen!
Du må bruke Sorush. Etter min mening tilbød hun hjelp en million ganger (i det minste kan hun gjøre noe nyttig).