Når lyset til Hvana dukker opp Genshin-innvirkning – fredsoppgave i ørkenen Sumeru, som er en del av en serie oppdrag Hvana på godt og ondt. Den reisende må hjelpe veddemålet Soroush motta Two-horned Crown og begynne letingen etter de fire flotte sangene. For å få skjult kunnskap, må du løse gåter med mekanismer i ruinene, ved å bruke eldgamle instruksjoner og kraften til Hvana. I denne veiledningen vil vi fortelle deg hvordan du starter oppgaven og fullfører den ved å finne alle sangene til Hvana.
Hvordan starte søken når lyset fra Hvana avslører
For å starte dette oppdraget må du fullføre de tidligere oppgavene i kjeden:
Gjennomgang av søken Når lyset til Hvana dukker opp i Genshin Impact
Gå sør for Vurukasha-oasen og snakk med Zurvan. Den første innsatsen vil informere deg om at den ikke kan gi den tohornede kronen til Sorush - dette må avgjøres av guddommen. Begge spill vil tilby en bønn til Khvarna, hvoretter Sorush vil motta kronen.
Gå til Inventar og i seksjonen "Verktøy" en gang til utstyre Soroush, ettersom følgesvennen ble oppdatert og fikk nye evner. Zurvan vil si at for Chinwat-ritualet som Nasejuna ønsker å utføre, vil det være nødvendig med gode sanger som må finnes.
Gå til Lake Shunyata
Flytt til nordøst for Vurukasha-oasen. Veien vil svinge innenfor treet der du skal gå til du kommer til en liten innsjø.
Så snart veddemålet nærmer seg vannet, vil en stor grønn skapning reise seg fra den, som viser seg å være en av de store sangene.
La Sorush berøre den flotte sangen til Hvana
Bytt til innsats og fly nærmere sangen. Så snart du kommer nær henne, bruk Sorushs kraft ved å aktivere ferdighetene hennes. Pari vil absorbere sangen, og også rapportere at plasseringen av de gjenværende sangene til Hvana skal ha blitt funnet ut av Nasejuna.
Snakk med Soroush og Nasedjuna
Flytte til Temir-fjellene og gå til stedet som er merket på kartet. Nasejuna vil fortelle deg at sangene gikk tapt for lenge siden, men en vitenskapsmann ga ham dokumenter som forteller om dem. Fra disse papirene lærte forskeren veien til de gjenværende tre sangene, der den reisende, Paimon og Sorush gikk.
Finn de flotte sangene til Hvana
Det er tre flotte sanger å finne - Dukkha, Samudaya og Nirodha.
Sang av Dukkha
The Song of Dukkha er lokalisert i hulene ved portene til Dhu-l-Qarnain. Teleporter til veiskillet og dra nordovertil du kommer til en enorm hule med grå krystaller.
Sving til venstre og bruk glideren til å fly til teleporteren, hvor du deretter går inn i den lille hulen til høyre for den.
Det er tre inne Hydroslim, kan du drepe dem for ikke å forstyrre. Gå videre til du kommer over en sang. Aktiver Sorush og fly nærme for å aktivere ferdigheten og absorbere henne.
Oppdragsbelønninger: 100 eventyropplevelser, 20 primogems, 10 000 mora.
Sang av Samudai
Samudais sang er lokalisert øst for Asipattravana-sumpen. Flytt til teleporteren og beveg deg mot oppdragsmarkøren. Gå til hulen der du tidligere tappet vannet, og gå ned helt til bunnen, hvor du kan se en barriere nær høyre vegg.
Aktiver Sorush og fly nærmere barrieren. Klype ferdigheter til å fjerne det. Når barrieren er borte, gå inn i den lille hulen og bruk ferdigheten igjen for at innsatsen skal absorbere sangen.
Oppdragsbelønninger: 100 eventyropplevelser, 20 primogems, 10 000 mora.
Sang av Nirodha
Bevege seg vest for Asipattravana-sumpenfor å åpne barrieren og begynne oppdraget. Følg Nasejunas instruksjoner for å åpne porten og gå videre inn i hulene.
Gjenopprett strømsystemet ved hjelp av reléet for å få tilgang til teststedet. Her, ved hjelp av en kanon, må du ødelegge golemen for å komme inn i enheten og plukke opp sangen.
For en mer detaljert gjennomgang av dette stadiet, se en egen artikkel om Sang av Nirodha.
Finn den siste flotte sangen til Hvana
Etter å ha mottatt de tre sangene til Hvana, teleporterer du til porten til Dhu-l-Qarnain og følger den nedre veien til huleinngangen.
Gå videre
Gå fremover gjennom tunnelen, gjenopprett energien ved hjelp av blomster. Det anbefales å løpe rundt på sjefsarenaen Uhyrlig baptist langs kanten for ikke å aggro ham.
Sving til høyre inn i den delen av grotten der restene av ruinene er synlige. Nasejuna vil i en kort dialog fortelle at Dahrian-verkstedet tidligere lå inne, og at sangen ligger der.
Gå inn i ruinene
Gå rett langs korridoren til du kommer til en stor hule med teleportere. Aktiver den og gå videre til tunnelen med amrita-barrieren.
Bruk Sorush for å fjerne den ved å fly opp og holde ferdigheten. Gå fremover ved å gjenopprette energi med blomster.
Det er en stor hule foran med en rift i midten – bruk fire bladsymboler, for å gjøre det lettere å komme til den andre siden av den ødelagte runde døren. Gå rundt den ødelagte platen og gå inn. Inne er et annet rom med energireleer og omformere.
Så snart du nærmer deg oppdragsmarkøren, vil Nasejuna starte en samtale. Han vil si at sangen er på det lavere nivået i verkstedet. Du må drive mekanismen med energi for å aktivere heisen som fører ned.
Bruk spritkjernen til å koble sammen kjedet og aktiver den venstre mekanismedøren
Ta spritkjernen som ligger nær venstre dør og ta den til mekanismen i krystallen nærmest teleporteren for å låse den opp. Når strømkilden er aktiv, kobler du til kontrollpanelet for å åpne mekanismedøren.
Gå til omformeren og flytt den i motsatt retning fra strømkilden. Vri den deretter mot kontrollpanelet for å åpne døren.
Finn den andre åndskjernen
Gå inn døren som åpnes og gå rett ned tunnelen, ta deretter til høyre ved veiskillet.
Forut er fe, som tar deg til rett sted, rett og slett følg henne til slutten. I det siste rommet må du beseire monstrene for å låse opp knappen som åpner veien ned.
Hopp ned det åpnede hullet i gulvet for å finne deg selv i et oversvømmet rom med en åndekjerne nederst. Svøm over den oversvømmede delen og trykk på knappen - vannet forsvinner, du kan plukke opp ånden.
For å gå tilbake, gå inn i den halvt nedgravde døråpningen og ta deretter til høyre.
Koble til kjedet og aktiver den høyre mekanismedøren
Plasser spriten nær den riktige strømkilden for å fjerne krystallene. Vri omformeren nærmest den mot høyre dør.
Ta spriten fra venstre strømkilde og plasser den ved siden av maskinen på motsatt side. Flytt den andre omformeren mot samme bil og sving mot høyre dør. Døren er ulåst.
Gå inn i plassen på høyre side
Gå inn den åpne døren og gå til enden, og drep noen underveis hilichurlov. Foran er et rom med en enorm komfyr.
Den nødvendige passasjen er blokkert, så hopp ned på plattformen med en dyrebar kiste og monstre. Vinne klokkeruinerå åpne døren og ta opp kista.
Finn den tredje åndekjernen og gå tilbake langs passasjen til kontrollsenteret
Gå inn i den nå åpne passasjen og gå frem til en hule med en steintopp i midten. Klatre opp på den på høyre side for å samle åndskjernen.
Flyr i samme rom fairy – følg henne for å gå tilbake til kontrollsenteret.
Koble til tre enheter i nærheten av heisen
For å aktivere kontrollpanelet må du koble alle tre enhetene til strømkilder. Ta spritkjernen til den låste maskinen.
Begynn å koble til fra den lengste mekanismen - skyv omformeren mot høyre dør, og deretter igjen mot høyre enhet.
Flytt den andre omformeren først rett og deretter til høyre. Etter det, snu den slik at pilen peker på enheten.
Aktiver det sentrale kontrollpanelet
Sentralkontrollpanelet er plassert i andre etasje. For å komme opp dit, lys opp Anemo monument, plassert overfor den runde døren.
Ta av på luftstrømmen og land på plattformen på samme side som teleporteren. Bruk knappen for å bytte mønster på mekanismen for å velge alternativer. Riktig rekkefølge er skrevet på et skilt på den tilstøtende plattformen: trekant, P, W (roter det øverste nivået 2 ganger, det midterste – 1 gang, det nederste nivået – 1 gang). For aktivering av heisen vil du motta prestasjon Stor våpensmed.
Ta skiheisen ned
Bruk heisen for å gå ned. Hopp av den på den større senkeplattformen. Ikke glem å hente Dendroculus rett under den.
På plattformen må du kjempe mot flere bølger av motstandere:
- Første bølge - vaktpostruiner.
- Andre bølge - ruinvakter.
- Tredje bølge - ødelegge tresker.
Etter å ha beseiret alle fiender, stå i midten av plattformen for å ta heisen ned til det lavere nivået.
Motta den store sangen til Hvana
Sangen ligger nær den fjerne veggen. Gå til henne og aktiver Sorush-ferdigheten. Etter dette starter en filmscene der Nasejun skal snakke om sine sanne intensjoner. Faktisk skulle han opprinnelig forråde den reisende og veddemålet, samt ta sangene.
Beseire Nasejuna and the Void Reader
Nasejun forberedte seg på kamp på forhånd og fikk hjelp av en Void Reader ved navn Klingsor. Beseire dem begge. Etter slaget tilbyr Paimon å ta sangene tilbake til Vurukasha Oasis. Dette avslutter søken.
Neste oppgave - Anthem av Tir Yazad.
Prestasjon Great Weaponsmith i Genshin Impact
Koble sammen de tre mekanismene og aktiver den store løftemekanismen for å samle den skjulte prestasjonen Great Weaponsmith. Prestasjonsbelønning – 5 primogems.
Prestasjonsprøve av de syv dalene i Genshin Impact
Etter at oppgaven er fullført, vil betingelsen "Kraften til de store sangene til Hvana er under kontroll", som er nødvendig for å oppnå Rettssaken mot de syv dalene. Prestasjonsbelønning – 5 primogems.
Awards
Som belønning totalt for alle fire oppdragene kan du få:
- Kildesteiner h160.
- Eventyropplevelse h1200.
- mora h120.000.
- Erfaringsbøker h10.
- Magi malm gevinst h11.
Les videre:Vi håper at denne guiden hjalp deg med å fullføre oppdraget When the Light of Hvana Appears og få alle prestasjonene. Hvis du har spørsmål, spør dem i kommentarer. Følg med for nye utgivelser Genshin Impact gjennomganger på nettstedet vårt.
et slikt problem - da "gå videre"-delen gikk over, åpnet Nasejuna, ifølge handlingen, dørene (som er grå krystaller), men da jeg kom over den monstrøse baptisten, begynte han å drepe meg, jeg fikk panikk og teleporterte til nærmeste statue. og nå når jeg prøver å komme meg dit, går ikke tomten og åpner ikke døren. hva kan gjøres med det? Her kommode
Beklager, jeg forstår ikke helt hvordan du støter på en grå vegg hvis du trenger å gå bort fra sjefsarenaen. Hvilken handling fra denne artikkelen kan du ikke gjenta? (du kan sende en lenke til bildet fra artikkelen eller kopiere et stykke tekst)
Jammen, jeg prøvde å komme inn fra den andre siden... nå ordnet alt seg, takk!
Jeg er glad for å hjelpe deg)
oh, beklager, jeg gikk til feil sted HDDD
Jeg er glad du fant ut av det)
"koble til tre enheter i nærheten av heisen" hva skal jeg gjøre hvis jeg teleporterte og ikke gikk gjennom flyttingen, og den tredje tingen forsvant, jeg prøvde å finne den - nei, kom inn i spillet på nytt gjennom paymon - fortsatt nei
hjelp, oppgaven "Aktiver det sentrale kontrollpanelet", jeg gjorde alt riktig (vendte det med bokstav), men fortsatt skjer ingenting
prøv å gå inn i spillet på nytt gjennom paymon-menyen, og snurr deretter mekanismene igjen
klarte du å bestå?
prøv å kontakte teknisk støtte hvis du støter på et problem, jeg hørte at oppdraget er litt buggy på dette tidspunktet
Hva skal jeg gjøre hvis jeg ikke har en fe i "gå videre"-oppgaven (harvana)
du kom inn i et rom og det er ingen åndelig kjerne noe sted i det? peker merket på det?
folkens, hvis dere lager en guide, så gjør det klart. enkelte steder er det ikke helt klart hva man skal flytte hvor. enten lage vanlige skjermbilder, eller i det minste legge til en videoguide til hver del slik at folk forstår bedre.
ellers, etter å ha fullført denne oppgaven i lang tid, begynner hjernen å smelte, og det er fortsatt ikke klart hva de skal gjøre (((
til slutt måtte jeg se videoguiden, fordi den ikke er tydelig fra ordet i det hele tatt
Fortell meg hvilken gåte du har problemer med?
alt er klart der, og selv om det ikke er klart, kan du gjette hva som må gjøres
Hvis heisen ikke fungerer for deg, kan du bare gå inn i spillet på nytt gjennom betalingsmenyen og prøve igjen, det fungerte for meg)
Det var også et problem
Før selve oppgaven aktiverte jeg tre kilder, da oppgaven dukket opp, telte den ikke, jeg startet på en av bryterne
Nå er oppgaven å gå opp på heisen, men det lar deg ikke korrigere retningen på energien
mener du å ta skiheisen ned? Fortell meg, jeg forstår det riktig: du koblet til tre enheter, men det fungerte ikke. Så koblet du fra én ting, oppgaven endret seg, men den lar deg ikke koble den tilbake? Det er en egen feil med nedkjøringen på skiheisen, dessverre. Jeg anbefaler å skrive til teknisk støtte. kan du laste opp en lenke til et skjermbilde av det spillet viser deg? hvis du vil, kan du skrive uid-en din slik at co-op kan hjelpe
"Aktiver det sentrale kontrollpanelet" Jeg kan ikke bytte runer, mekanismen er utilgjengelig (ringet i rødt), hva skal jeg gjøre???
aktiverte du de tre mekanismene nedenfor som instruert? vi har en guide for flere detaljer hvordan koble tre mekanismer.
Går du videre etter heisen kommer det en gigantisk dør med bilde, hvordan kommer du deg inn i den?
den åpner seg ikke. du snakker om Caenriach dør?
Fortell meg, heisen min fungerer ikke, hva er på slutten av oppdraget, det er en oppgave "gå til heisen" og en markør, men når du nærmer deg heisen, skjer ingenting.
står du på plattformen i midten? Dette ser ut til å være en av oppdateringsfeilene, prøv å gå inn på nytt via paymon-menyen eller kontakt teknisk støtte. Du kan også prøve å deaktivere og aktivere oppdragssporing.
Hva, i min søken Pale Flame trenger jeg å finne alle Fruwashi-trærne. Jeg har den siste igjen, som er i den underjordiske teleporten ved siden av den nye sjefen. det er en lukket dør, som skal åpnes i henhold til plottet med søket etter sanger, men jeg har allerede funnet alle sangene og jeg har rett og slett ingen andre oppdrag, og døren er lukket. hva å gjøre…….?
si meg, snakker du om det andre treet fra artikler om oppdrag med innsatser i trær?
Jeg løste spørsmålet, men jeg vet ikke hvordan jeg sletter kommentaren o-o
du kan legge igjen det opprinnelige spørsmålet ditt og fortelle meg hvordan du løste det slik at andre spillere ikke opplever et lignende problem)
hva skal jeg gjøre hvis svingerne for aktivering av høyre dør ikke beveger seg? flyttet dem før
prøv å stå sammen med karakteren slik at han ser ut til å skyve dem i riktig retning.
hva skal jeg gjøre hvis jeg ikke kan flytte omformeren mens jeg venter på at høyre dør skal aktiveres?
Og det er det, jeg forstår, takk
Glad du klarte å fullføre oppdraget)
Beklager, men hvordan åpner jeg denne døren ("gå videre")?
samme spørsmål
døren i "gå videre"-delen vil bli åpnet av Nasejuna på oppdraget. Den runde døren i hulen er ødelagt, du må gå rundt den
lignende problem, steinting kan ikke åpnes med noe... og det er ingen historie
har du fullført dette oppdraget? kan du sende meg et skjermbilde?
Jeg har akkurat det samme problemet