Eventyrers utfordring: Utvidet Genshin-innvirkning – midlertidig hendelse oppdateringer 3.8, dedikert til minispill. Lederen for eventyrerlauget, Cyrus, inviterer den reisende til å lære ferdighetene sine og bestå mange tester for å tjene belønninger.
I veiledningen vil vi fortelle deg hvordan du fullfører alle nivåer og fullfører "Neste utfordring"
Datoer for arrangementet
Event Adventurer's Challenge: Advanced Begins 20. juli kl 12:00 (Moskva-tid på serveren Europa) og varer til 31 juli. Passasjen inkluderer 5 stadier, hvorav de første 4 er like for alle spillere, og den siste er tilfeldig.
Slik starter du Adventurer's Challenge: Avansert begivenhet
Alle spillere over 20 kan delta i arrangementet eventyr rangering.
For å starte eventyrerutfordringen, klikk på "events", plassert i øvre venstre hjørne. Deretter velger du en hendelse fra listen. Det er ikke nødvendig å fullføre introduksjonsoppdrag.
Trykk "Begivenhetsbeskrivelse" for å åpne anropslisten. I denne delen kan du se hvilke minispill som er i hvert trinn, og også begynne å spille på egen hånd eller samle en tropp for en samarbeidsmodus. Det er verdt å merke seg at utfordringene er sekvensielle og for å motta alle belønningene må du fullføre alle fem.
Guide to Adventurer's Challenge: Advanced in Genshin Impact
La oss se på alle minispillene som oppstår i arrangementet.
Kastekonkurranse
Denne testen skjer i følgende stadier:
- Utfordring 1.
- Utfordring 3.
- Tilfeldig samtale.
Under kastekonkurransen må du kaste gjenstander inn i kransene ved å bruke en elementær ferdighet. For å gjøre dette, hold nede E og sikt. Hvis gjenstanden faller for langt, ta et par skritt tilbake på plattformen.
Kranser varierer i farge og er delt inn i vanlig, dobbel og trippel. Flest poeng tildeles for å slå dobler og trippel.
Også i testen kan du finne hindringer og "superkranser", som lett skilles ut med sin lysegrønne farge.
Beregn kastelinjen med omhu og ikke glem å kaste gjenstanden flere ganger på rad for å få maksimalt antall poeng.
Rask hat-trick
Et hat-trick i høy hastighet er den lokale ekvivalenten til fotball. Når du spiller som den tildelte karakteren, må du bruke en elementær ferdighet på slimes eller bruke et angrep for å kaste fiender tilbake inn i Twisted Gate.
Testen foregår i følgende stadier:
- Utfordring 1.
- Utfordring 4.
- Tilfeldig samtale.
Hvis du ikke lader E-shka for Heizo helt, noe som tar ganske mye tid, da el. Ferdigheten slår tilbake fiender verre enn et ladet angrep. Derfor er det mer tidseffektivt å bruke angrep fremfor evner.
Testen vil bli fullført hvis du "dreper" slimene for det angitte antall poeng. Flest poeng gis for store slimes.
Skjoldbryter
For å fullføre denne oppgaven trenger du Kazuha ødelegge skjoldene til 16 fiender og drepe dem.
Testen kan gjennomføres i følgende stadier:
- Utfordring 1.
- Tilfeldig samtale.
Bruk fakler i nærheten av Cryo- og Hydro-steiner nær Pyro-fiender for å blåse opp det motsatte elementet med deres hjelp.
Hvis det er flere motstandere, kan du ødelegge dem på bekostning av hverandre ved å bruke elementene fra skjoldene deres. Det er bedre å aktivere en eksplosjon av elementer for dette for å opprettholde den konstante statusen til det oppblåste elementet.
Kunsten å lande
Utfordringen innebærer å bevege seg over plattformer mens du samler mynter. Oppgaven kan utføres i følgende stadier:
- Utfordring 2.
- Utfordring 4.
- Tilfeldig samtale.
Husk at platene vil kollapse like etter at du har tråkket på dem.
For å holde deg i luften eller hoppe til neste plattform raskere, bruk al-Haithams elementære ferdigheter.
Hvis du faller, aktiver portalen, som tar deg opp og lar deg løpe langs ruten igjen.
Luftsprettere
Denne testen kan gjennomføres i følgende stadier:
- Utfordring 2.
- Tilfeldig samtale.
Svev for Vandrermens du samler mynter og unngår flytende baller. Ødelegg Restless Shooters for å få ekstra mynter for dem.
Demoman
Du kan bestå denne testen i følgende stadier:
- Utfordring 2.
- Tilfeldig samtale.
Oppgaven krever at du ødelegger en enorm vegg foran deg.
For å fullføre utfordringen raskt, vær oppmerksom på følgende steiner i veggen:
- Gult gull), verdt 3 poeng og gi aura boosts for å ødelegge andre steiner. Med dens hjelp vil det ta mindre tid å rive veggen.
- Mørkerød, verdt 3 poeng og bryte hele raden der de er plassert.
- Lys rød, verdt 3 poeng og bryte hele veggen.
Under et hagl av kuler
Denne testen fungerer som en veldig vanskelig analog av baseball. Når du spiller som en av prøvekarakterene, må du stå ved grensen og slå alle ballene som flyr mot helten. De kan fly ut enten i to eller på rad.
Denne testen skjer i følgende stadier:
- Utfordring 3.
- Tilfeldig samtale.
Marbles angrep
Utfordringen krever at du samler mynter ved å raskt løpe over feltet med en elementær ferdighet. Blant hindringene vil det være klinkekuler som kaster karakteren bort ved kollisjon, gjørmekuler og trollformler som, når de plukkes opp, vil øke evnen til å hoppe.
Vurder disse faktorene for raskt å samle alle eventyrmyntene. Denne testen skjer i følgende stadier:
- Utfordring 3.
- Tilfeldig samtale.
Turkis tsunami
En gang på et bestemt "kart", må du veldig raskt utforske området og samle alle myntene som ligger på det. Testen kan gjennomføres i følgende stadier:
- Utfordring 4.
- Tilfeldig samtale.
Karakterenes elementære ferdigheter vil hjelpe med dette.
Adventurer's Challenge: Advanced Walkthrough
Arrangementstester åpner gradvis, med en ny fase av arrangementet hver dag. De første 4 nivåene - Neste tester, og den siste er Tilfeldig. I de neste testene må den reisende bestå 3 treningsminispill i en bestemt rekkefølge: kun ett forsøk er tildelt for dette. Den tilfeldige utfordringen, som navnet antyder, genererer tilfeldig 3 minispill.
For å fullføre målet, må du fullføre oppgaven på en bestemt tid, og spille for de tildelte karakterene. Noen utfordringer kan ha spesielle forutsetninger for å bruke helteferdigheter. Du kan delta i arrangementet enten uavhengig eller i samarbeidsmodus: samle laget ditt eller finn en ved å bruke valgfunksjonen.
Awards
For å oppfylle betingelsene for alle stadier av arrangementet vil du motta:
- 420 kildesteiner;
- 300 pest;
- 30 bøker Helteopplevelse;
- 40 magi malm gevinst.
Gjennomgang for "Adventurer's Challenge" i Genshin Impact 3.2
Utfordring 1 (dag 1)
Som en del av den første fasen vil den reisende kunne spille "fotball", sprenge en steinmur og kjempe med magikerne i avgrunnen for å motta belønninger.
For å starte utfordring 1, åpne "events" i øvre høyre hjørne til venstre, og velg deretter hendelsen Utfordring for eventyrere. Klikk Hendelsesbeskrivelse og gå til ønsket trinn. Den er tilgjengelig for alle spillere over 20 år eventyr rangering.
Rask hat-trick
Speed Hat Trick er den første testen av Challenge 1 og åpner kjeden av hendelsesstadier. Prøvekarakterene for den nåværende prøveversjonen er Yanfei и Klee. I løpet av den første delen av etappen vil gruppemedlemmer ikke kunne bruke elementære eksplosjoner.
Ved å bruke angrepene deres må du aktivere reaksjonen Overbelastning, for å kaste slim inn i Twisted Gate på hennes bekostning. Hvert "mål" vil gi den reisende poeng: på 10 minutter må du tjene 35 poeng.
Etter starten av testen, vil karakterene finne seg selv på en fotballbane, på hver side som det er vridd port, og ved siden av dem Electro slim. I tillegg er det spredt over hele arenaen partikler, gjenopprette utholdenhet. Ikke glem å plukke dem opp for å bevege deg raskere rundt på arenaen.
Gradvis endres fotballbanen, noe som skaper ytterligere vanskeligheter for den reisende å bestå testen. Spawn store slimes, som er vanskeligere å kaste, og også vises i nærheten av porten maskiner, og hindrer deg i å score et mål. Arenaen endres bare to ganger: først vil det dukke opp hindringer på bare én side, og deretter på begge.
Små slimes tilsettes 1 poeng, og de store 5. Når du kaster motstandere inn i porten, bør du følge følgende taktikk: hvis det er et stort slim nær porten, "hamre" det først, og bytt deretter til de små. Når utfordringen akkurat har begynt, prøv å tjene flere poeng til det dukker opp hindringer på kartet.
Ikke glem at overbelastning kan være forårsaket av både elementære ferdigheter og siktede angrep Kli eller Yanfei. Det er verdt å veksle karakterer for å bruke nedkjølingstiden til ferdigheter så effektivt som mulig.
Når slimene i arenaen går tom, vil en melding om dette dukke opp, og de vil gjenoppstå. Det er mer enn nok tid til å fullføre det, så du trenger ikke forhaste deg og ikke bekymre deg. Når en utfordring er fullført, vil den neste begynne umiddelbart.
Demoman
Den neste testen av det første trinnet er Demoman. Prøvekarakteren for dette minispillet er Barberhøvel. Bruk den til å ødelegge eksploderende steiner og tjene poeng. Under testen gjenopprettes den elementære energien til partimedlemmene kontinuerlig.
Når testen begynner, vil den reisende finne seg selv foran en steinmur. Det er nødvendig å bryte "klossene" i den for å tjene poeng, du trenger score 220 poeng på 10 minutter. Totalt er det flere typer stein i veggen, i tillegg til de vanlige hvite, verdt 1 poeng:
- Gult gull), verdt 3 poeng og gi aura boosts for å ødelegge andre steiner. Med dens hjelp vil det ta mindre tid å "rive" veggen.
- Mørkerød, verdt 3 poeng og bryte hele raden der de er plassert.
- Lys rød, verdt 3 poeng og bryte hele veggen.
Når du består testen og ødelegger steinene, bør du gi preferanse til de gule først for å få boosts. Deretter bryter du de mørkerøde, med deres hjelp kan du senke de knallrøde, og etter å ha ødelagt dem, ødelegge hele veggen. Ikke glem å bruke dine elementære ferdigheter og ultimate: med dem kan du bryte veggen så raskt som mulig og slå rekorden for å fullføre etappen.
Skjoldbryter
I den tredje testen blir den reisende gitt Kazuha som en prøvekarakter. Bruk hans elementære ferdigheter og elementære utbrudd for å bryte skjold og beseire fiender. I løpet av testen får alle lagmedlemmer reduserte ferdigheter og helsen blir stadig gjenopprettet.
Etter å ha startet det siste minispillet, vil du finne deg selv i en liten arena hvor magikere fra avgrunnen ulike elementer. Nærmer deg dem og bruk ferdighetene dine til å raskt fjerne skjoldene deres og dermed beseire dem.
Det vil ta 10 minutter ødelegge 16 fiender. Noen ganger er det i nærheten av magikerne gjenstander som gjør det lettere å bryte forsvaret: en stein som forårsaker regn når den blir ødelagt, eller en fakkel.
Hvis du ønsker å bestå testen på kortest mulig tid, da bruk ult like før slutt, når 3 motstandere dukker opp i midten samtidig. Nedkjøling av ferdigheter har blitt betydelig redusert, slik at du kan fjerne mageskjold nesten uten å stoppe. Etter at du har beseiret den siste fienden, vil testen avsluttes, og med det den første etappen.
Awards:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Filosofi om "Frihet" x2.
- Eventyreropplevelse x6.
Utfordring 2 (dag 2)
Under den andre utfordringen må den reisende samle mynter, unngå klinkekuler og overvinne vann, og også ødelegge fiender ved hjelp av Dendro- og Electro-elementer.
Marbles angrep
Den første testen for den andre er et minispill Marbles angrep. Prøvekarakteren i denne delen er Du Lan. Bruk hennes elementære ferdigheter til å raskt bevege deg rundt på arenaen mens du opprettholder utholdenheten din, samtidig som du unngår gigantiske kuler. Mens du løper forbi store "baller", må du samle Eventyrmynter, som gir poeng til den reisende. Under testen får alle lagmedlemmer redusert sin E-shki-nedkjøling, noe som vil tillate dem å bevege seg uten å stoppe.
Etter en kort forberedelse vil du finne deg selv i arenaen. Snart vil enorme blå klinkekuler og mynter dukke opp på den. Bruk Yelans ferdigheter, løp raskt langs "fotavtrykkene" av gull, og unngå hindringer.
Totalt må du ringe 240 poeng på 10 minutter, samle mynter: de minste tar med hver 1 poeng, og de store med en gang av 5.
Etter hvert vil kartet endre seg. Etter den første endringen vil flere kuler dukke opp i arenaen og de vil bli raskere. I tillegg kommer det gjørmekuler: Hvis du løper gjennom dem, vil spor av skitt vises på skjermen, noe som delvis blokkerer sikten din. Imidlertid er det også fordeler: det vil være flere mynter på feltet, og større vil også dukke opp, noe som gir flere poeng.
Den neste kartendringen vil ikke bringe noe nytt: gjørmekulene vil forsvinne og arenaen vil være som vanlig. Kort tid etter dette vil feltet endre seg igjen og gjøre det litt vanskeligere å samle mynter. Yelan vil ha en blå aura: hun forsterker hoppet og lar karakteren "fly" oppover for å få poeng. Blå støvelikoner vil også vises på arenaen: med deres hjelp vil kunne gjenopprette utholdenhet.
Mens du består testen, prøv å samle alle myntene før arenaen oppdateres. Det er lettest å score poeng i de første nivåene, før gjørmekulene dukker opp, og også i det siste: bonusen til utholdenhet lar deg bevege deg uten stans.
Turkis tsunami
Neste test - Turkis tsunami. Laget en prøvefigur for dette minispillet Sayu. Bruk hennes elementære ferdigheter til å raskt flytte og fryse vannoverflaten. Akkurat som i Marbles Attack, må du samle eventyrmynter og bruke dem til å tjene poeng: på 10 minutter må du score 180 poeng. Under testen reduseres nedkjølingstiden for ferdigheter for alle lagmedlemmer, og varigheten av Hydro-effekter som brukes på dem, reduseres også.
Etter forberedelse vil testen begynne, Cryo vil dukke opp på arenaen slim og mynter. Motstanderne er helt ufarlige og beveger seg ikke engang: de fungerer som et "objekt" for å krysse vannet. Aktiver Sayus ferdigheter umiddelbart: du må bare bruke den gjennom hele testen.
Mens du sykler på Sayu's eschka, må du "ri" over slimet for å absorbere Cryo-elementet. Med dens hjelp vil den reisende kunne bevege seg gjennom vann uten problemer, siden den vil fryse det. Beveg deg rundt på arenaen og samle mynter: små tar med 1 poeng, og de store 5.
Snart vil feltet endre seg litt: ansamlinger vil dukke opp på vannet gjørmekuler, som delvis dekker skjermen og forstyrrer utsikten, og store mynter vil dukke opp som gir flere poeng. Hele poenget med utfordringen er at Say raskt beveger seg fra den ene enden av kartet til den andre. Når du går gjennom minispillet, husk noen få grunnleggende regler, og testen vil ikke være vanskelig:
- Prøv å ikke kjør over gjørmekuler: De forstyrrer ikke noe annet enn effekten, men noen spillere kan bli forvirret.
- Ikke glem kjøre gjennom kryoslimå bevege seg på vannet. Ellers vil Sayu miste absorpsjon og rett og slett falle i vannet, noe som får deg til å miste noen sekunder.
- Prioriter myntklynger og store mynter.
torden og lyn
Den siste utfordringen i utfordring 2 er torden og lyn. Prøvekarakterer i det nåværende minispillet – Nahida и Keqing. Ved hjelp av normale angrep, så vel som ferdighetene til Keqing og Nahida, er det nødvendig å aktivere reaksjoner så snart som mulig Stimulering, forverring eller forlengelse flere ganger på rad. På grunn av dette vil det være mulig å forårsake lynnedslag og beseire motstandere: 20 fiender på 10 minutter.
Ved å øke frekvensen av aktivering av reaksjoner vil lynnedslaget forsterkes til et supernedslag med økt skade og et større berørt område. I tillegg, under minispillet, blir helsen til alle lagmedlemmer gradvis gjenopprettet.
Til tross for hva beskrivelsen sier om vanlige angrep, er en utmerket måte å raskt fullføre minispillet ved hjelp av elementære ferdigheter / elementær eksplosjon av Nahida og Keqing. For å utløse et lynnedslag må du aktivere reaksjoner flere ganger på rad. Helt i begynnelsen, når det er få motstandere, anbefaler vi å gjøre dette med Nahidas vanlige angrep (eller ferdigheter) og Eshki Keqing. Sykle angrepene dine så raskt som mulig for å bygge opp ladninger og ringe ned lynnedslag.
Snart vil det begynne å dukke opp mengder av fiender, bestående av 4-5 hilichurls. Dette er det beste øyeblikket bruk ultimate tegn. Med deres hjelp kan du raskt påføre hele mengden den første reaksjonen, hvoretter du manuelt kan fullføre den andre og forårsake lynnedslag.
De to første gruppene av fiender består av 3 hilichurls, alle påfølgende grupper inneholder flere fiender. For raskt å fullføre minispillet er det viktig å overvinne de første bølgene på kortest tid, og deretter avslutte de siste med en eksplosjon av elementer.
Awards:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Filosofi om "Struggle" x2.
- Eventyreropplevelse x6.
Utfordring 3 (dag 3)
Som en del av den tredje fasen, vil den reisende måtte ødelegge plattformer, samle gull, kjempe mot Guardians of the Ruins og ødelegge en steinmur.
For å starte utfordring 3, gå til hendelsesfanen, den er i øvre høyre hjørne til venstre, og åpne deretter Utfordring for eventyrere. Klikk på Hendelsesbeskrivelse og velg det tredje trinnet. Den er åpen for alle 20 spillere eventyr rangering og høyere, besto de to første utfordringene.
Knuseslag
I den første rettssaken på den tredje dagen er prøvekarakteren Xiao. Bruker det ult- og fallangrep, må du kjøre de høye plattformene tilbake i bakken, samle mynter og lage nye. På grunn av dette vil du kunne tjene poeng: du må samle 220 på 10 minutter.
Under minispillet gjenopprettes alle lagmedlemmers helse og nedkjølingstiden reduseres. I tillegg vil Xiao, etter å ha brukt en elementær eksplosjon én gang, forbli i tilstanden Utryddelse av alt ondt til slutten.
Mens du er i ultimate, må du gjøre høye kast og samle mynter over plattformen. Slå fallet flere ganger for å ødelegge den oransje plattformen, så vil den forsvinne og skape flere mynter i nærheten. Når du samler dem, vil nye plater dukke opp. Snart dukker det opp flere plattformer på arenaen samtidig. For å ødelegge platen trenger 3-4 treff.
Etter et visst antall nedpressede plater vil du kunne legge merke til den første endringen: når plattformen forsvinner, vil den skape steinøyer i luften. Du må hoppe fra den ene til den andre for å samle poeng.
Helt til slutt vil fire plater som ligger side om side dukke opp i midten av arenaen. De bryter samtidig, og etter deres ødeleggelse fyller de nesten hele rommet med "øyer" med mynter.
Demoman
På den tredje dagen gjentas den allerede kjente testen Demoman, som var i den første fasen. Denne gangen blir prøvekarakteren Noelle. Bruk angrepene hennes til å ødelegge eksploderende steiner og tjene poeng:
- Vanlige steiner bringer 1 poeng.
- Mørk rød med to piler bryte hele raden og gi 3 poeng.
- Gult (gull) gir en aura som lar deg ødelegge steiner raskere, så vel som 3 poeng.
- Knallrød med fire piler ødelegger hele veggen og gir 3 poeng.
Totalt må du ringe 280 poeng på 10 minutter.
Med Noelle er taktikken ekstremt enkel: gå til veggen og begynn å spinne til karakteren stopper. Så snart du ser et sted hvor fargede steiner faller, gå dit og snurr der. Når ult vises, bruk det, det vil tillate deg å bryte veggen mye raskere og bestå testen på omtrent et og et halvt minutt.
Utrolig fart
Den siste testen er Utrolig fart, og utdatategnet blir Yoimiya. Hennes normale angrep krever å treffe så mange fiender som mulig på kort tid for å forårsake en sjokkbølge.
Når antallet vellykkede angrep øker, vil sjokkbølgen også forsterkes til en superkraftig en: den har høyere skade og et større effektområde. Under testen blir karakterens helse konstant regenerert.
Etter forberedelse vil du kunne legge merke til Ruinvaktdukket opp på arenaen. Den eneste oppgaven er raskt spam-angrep på den. Hvis du treffer mange ganger på rad, eksploderer fienden og mister halvparten av helsen. For hver fiende må du gjenta mønsteret to ganger for å beseire det. Obligatorisk Beseire 10 Guardians på 10 minutter.
Når to fiender begynner å dukke opp i arenaen, må du bytte mellom dem: slå den ene gjentatte ganger og begynn å skyte på den andre umiddelbart. På denne måten vil det være mulig å beseire begge samtidig.
For å fullføre den tredje dagen kan du tjene følgende belønning:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Filosofi om "Poesi" x2.
- Eventyreropplevelse x6.
Utfordring 4 (dag 4)
I løpet av den fjerde dagen må spilleren slå baller som i baseball, skyte slimes i mål og samle mynter mens han beveger seg gjennom vannet.
Under et hagl av kuler
Første test - Under et hagl av kuler. Bruke elementære ferdigheter Beidou, må du slå flygende baller og tjene poeng. Under testen kan ikke lagmedlemmer bruke deres ultimate, og karakterens nedkjølingstid er redusert.
Totalt må du tjene 250 poeng på 10 minutter. Vanlige (blå) skjell bringe 1 poeng hver, og gull av 3. Helt i begynnelsen vil de fly en eller to om gangen, men snart vil de bli lansert i hele grupper: en linje, en pil, en vinkel eller bokstaven "C". De gyldne kulene flyr i en bue, men lander til slutt nesten mot midten.
Du må bekjempe dem bare Eshka Beidou. Du kan trykke når prosjektilene har krysset steinlinjen: karakteren skyter i en sirkel og vil fortsatt treffe ballene. Hvis du er bekymret for at du ikke vil ha tid, kan du holde ferdigheten og forberede deg, og når prosjektilene er nærme, slipper du ferdigheten og treffer. Det er heller ingen grunn til å bekymre seg for de gyldne kulene, de flyr nesten til midten og kan returneres sammen med de andre.
Rask hat-trick
Neste minispill – Rask hat-trick, og testkarakteren i den er Jean. Ved å bruke hennes elementære ferdigheter, må du kaste slimes inn i Twisted Gate, og tjene poeng. Under utfordringen kan ikke lagmedlemmer bruke deres ultimate, og nedkjøling av ferdigheter har blitt betydelig redusert. Det vil ta 10 minutter å kaste 35 Pyro slimes. Dette minispillet skiller seg fra sin forrige versjon ved at det er en analog av basketball, ikke fotball.
For å lykkes med å kaste slim, hold nede en elementær ferdighet (E-shka) og hold den til fiendene flyr opp i luften. Etter det, sikt og slipp ferdigheten. Hvis du kaster høyt nok, kan du til og med score fra den andre enden av banen. Noen ganger hender det at slimene havner rett ved siden av veggen, for så å stå ved siden av dem og dra dem med din dyktighet.
Snart vil kartet endre seg litt: bevegelige "kløvere" vil dukke opp ved porten, noe som vil forstyrre å kaste slim. I tillegg vil det dukke opp store versjoner av fiender. Når du nærmer deg fienden, løft ham opp i luften med ferdigheten og vent til mekanismen beveger seg bort fra Twisted Gate, og slipp deretter ferdigheten.
Turkis tsunami
Den siste testen av den siste vanlige etappen - Turkis tsunami. Bruk talentet ditt Kamisato Ayaki, Kamisato Art: Senho for å raskt bevege seg gjennom vannet og samle mynter som tjener poeng. Du må tjene på 10 minutter 180 poeng.
Mens du holder sprint, løp over vannet og plattformene for å samle mynter. Talentet bruker utholdenhet, så plukk også opp gyldne kuler for å gjenopprette utholdenhet. Takket være dette kan du kontinuerlig løpe rundt på arenaen og score poeng.
For å bestå den fjerde vanlige testen, vil den reisende motta følgende belønninger:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Helteopplevelse x4.
- Eventyreropplevelse x6.
Utfordring 5 (dag 5)
Som en del av den siste dagen av arrangementet, må den reisende gjennom 3 tilfeldige utfordringer, som kommer over tilfeldig fra de som ble møtt tidligere.
Noen stadier kan imidlertid ha forskjellige karakterer. For eksempel, for første gang et klassisk høyhastighets hat-trick med Yanfei og Klee, en vanlig riving med Razor og modifisert minispill Under et hagl av baller med Yun Jin i stedet for Beidou.
Mengden av helter for hver utfordring er nok ganske stor: Jeg ble fanget i Shieldbreaker sakkarose, i Crushing Blow - venti. Mekanikken i passasjen endres ikke fra dette.
For gjentatt gjennomføring av en tilfeldig test, forventes tre sett med belønninger. Hvis du fullfører minispillet én gang, vil den reisende tjene:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Fragment av eposet til Decarabian x2.
- Magisk malmforbedring x6.
For å fullføre det to ganger, gis følgende belønning:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Broken Arctic Wolf Fang x2.
- Magisk malmforbedring x6.
Hvis du fullfører et tilfeldig trinn tre ganger, vil du motta:
- Kildesteiner x60.
- mora x20000.
- Lion's Fang-kjeder x2.
- Magisk malmforbedring x6.
Les videre:Vi håper vår guide hjalp deg med å finne ut hvordan du åpner arrangementet og hvilke betingelser som må oppfylles for dette. Bokmerk denne siden, for ikke å gå glipp av en detaljert gjennomgang av arrangementet Trials for Adventurers: Exciting Challenges og få alle belønningene. Hvis du har spørsmål, spør dem i kommentarene. Følg andre Genshin Impact guider på nettstedet vårt.
Jeg fikk ikke 360 Mori, men 420 Error
Jeg besto de enkle testene alene, men ikke alle var veldig interessante (for meg), jeg fullførte en test på 3 minutter, men det var ganske enkelt og morsomt, og jeg fikk også 360 steiner gratis
Jeg prøvde det ikke i single player, jeg gikk rett til co-op... Og det viste seg å være veldig gøy) Spesielt stedet med Kazuha, hvor 4 personer gjorde sine ults og spiste samtidig. .. det var slikt kaos... Og i co-op går det veldig fort