Den uforanderlige guden og den evige utopien i Genshin-innvirkning – 1 kapittel 2 bind oppgavene til Archons, som åpner Inazuma. Start en vanskelig reise i riket til Electro Archon, lær om konsekvensene av Jakten på Guds øyne og finne støtte fra lokale innbyggere som også kjemper mot en grusom og urettferdig lov.
I guiden vil vi fortelle deg hvordan du kommer deg til Inazuma og speider ut situasjonen i den lukkede Electro-regionen. Les videre for å lære hvordan du forhandler, forlater Rito, finn folk som har mistet Guds øyne og fortjener tilliten til Kamisato-klanen.
Hvordan låse opp Inazuma i Genshin Impact
For å åpne Inazuma, må du fullføre stadiet av Archons-oppdraget "Ritou Escape Plan" og motta et reisedokument i oppdraget "Chisato's Letter". For å gjøre dette, begynn å fullføre oppdraget til hovedhistorien "Den uforanderlige Gud og den evige utopia."
Hvordan få oppdraget The Unchangeable God and the Eternal Utopia
Før du starter en storstilt oppdragskjede, må følgende betingelser være oppfylt:
- Å nå Eventyr rangering 30;
- Fullfør alle tidligere Archon-oppdrag, opp til Volume 2 Prologue "Høstvind, Crimson Leaves".
Løft seilene
Det har gått nok tid siden heltene ble enige med Beidou gå til Inazuma. Den reisende og Paimon bestemte seg for å sjekke hvordan det gikk...
Spør Katerina om en tur til Inazuma
Gå til Katerina til Li Yue Adventurer's Guild og diskuter å reise til Inazuma med henne. Etter samtalen vil et nytt kapittel av Archons-oppdraget starte automatisk. Hai Long, Beidous underordnede, slutter seg til dialogen og melder at alt er klart til å seile. Katerina ønsker heltene god vind, og de drar med sjømannen.
Gå ombord i Alcor og finn Beidou
Bruk den raske teleporteren Southern Cross: Alcor sørøst for Guyun Stone Forest, og når du først er på skipet, nærmer du deg Beidou og venter på fordekket.
En kort samtale med Beidou avsluttes med en scene der skipet løfter ankrene og setter kursen mot Inazuma gjennom stormen.
Ved ankomst til Rito Port, blir heltene introdusert for Thomaoy, som Beidou introduserer som handelspartner og "lokal myndighet". Kapteinen blir tvunget til å umiddelbart forlate vennene sine for et nytt bekjentskap, og etter å ha sagt farvel, vender han tilbake til laget. Fyren sier at nyankomne må registrere seg ved grensekontrollen.
En fremmeds bekjennelse
Ved ankomst til Inazuma må heltene, sammen med Touma, gjennom et byråkratisk helvete. Hjelp International Trade Association på Rito, spor opp en skruppelløs skatteoppkrever og finn bevis på svindelen hans.
Sjekk inn på grensekontrollen med Thomaa
Ved ankomst til Rito må du få innreisetillatelse. Først av alt, løp fremover langs brygga til den gule markøren og snakk med inspektøren Kageyama. Thomaa hjelper heltene med å registrere seg, men dette er ikke nok for å bli på øya. Neste destinasjon er Utlendingstilsynet.
Send sammen med Thomaa en søknad til Utlendingstilsynet
Gå deretter til Kanjo Commission-bygningen i den østlige delen av Rito og snakk med Eureka. Thomaa hjelper vennene sine igjen, og inspektøren godkjenner søknaden om oppholdstillatelse. Etter hvert som de blir mer kjent med Rito-byråkratiet, begynner heltene å innse at utlendinger i Inazuma har det veldig vanskelig.
Blondinen sier at av åpen korrupsjon dukket International Trade Association opp, som tok seg av utlendingers saker. I bytte mot hjelp ber han om å finne ut hvilken tilstand foreningen er i og retter sine nye bekjentskaper til foreningens leder Kuris.
Finn ut hvordan det går med medlemmer av International Trade Association
Fortsett til neste bygning og snakk med Kurisu - Formann i International Trade Association. Han vil klage på hovedproblemet med utlendinger - "grabberne fra Kandze-kommisjonen", som utstedte et dekret om å betale skatt krystall benmarg – en sjelden nysgjerrighet som er veldig vanskelig å få.
Heltene må snakke med den mistenkelige kjøpmannen og finne ut hvor han får varene, og om alt er klart når det gjelder å selge Inazuma-kuriositeten.
Finn en forhandler som selger Crystal Marrow
Navnet på selgeren du trenger er Werner og du finner den ved brygga sørvest for Rito. Samtalen med den unge mannen vil ikke gå bra i starten - Werner er frekk og mistenksom. Han kommer ikke til å snakke om leverandørene sine eller om å redusere prisene på varer. Den reisende med Paimon har ikke noe annet valg enn å henvende seg til Touma for å få hjelp igjen.
Be Thoma om å gi deg informasjonsstøtte
Gå tilbake til Alien Affairs Inspectorate-bygningen og spør Thomaa. Fyren vil fortelle deg om Werners fortid og hans forbindelse med handelsforeningen, som mannen av en eller annen grunn trakk seg fra. Informasjonen som mottas ber den reisende om å snakke med selgeren igjen.
Forhandle med Werner igjen
Gå tilbake til land og snakk med den uvennlige kjøpmannen igjen. Alternativer for dialog ikke påvirke noe. Gi den til Werner kuriositeter fra Mondstadt og Li Yueeksempel vind asters и skyhøy pepper. Materialene minner kjøpmannen om fortiden, og mannen bestemmer seg for å fortelle alt som interesserer de fremmede.
Som et resultat får heltene vite at skatteoppkreveren Keijiro er skyld i foreningens problemer, og Werner melder seg frivillig til å hjelpe til med å avsløre den grådige gjengen.
Finn Keijiros spor og følg ham ubemerket
Gå til det sentrale torget i Rito. Etter en kort cutscene vil et snikeoppdrag for å spionere på Keijiro begynne. Vil vises over målet øyeikon, og når Keijiro legger merke til overvåking, vil en rød måler begynne å fylles rundt symbolet - raskt gjemme seg i nærheten for å bli usynlig.
Skattefogden vil gjøre et stopp ved Rekos bod og deretter bli mer våken og løpe mot stranden. Følg ham til kysten og finn ut hva Keijiro skjuler.
Finn bevis på Keijiros skyld
Gå til stedet Keijiro inspiserte og bruk handlingen "Grave".
Diskuter fremtidsplaner med Werner
Begravd i sanden er en regnskapsbok der alle bevisene på Keijiros gjengs svindel er registrert. Sammen med bevisene har den reisende til hensikt å gå til forbryteren og avsløre hans ulovlige handlinger. Werner bestemmer seg for å ikke gå, og heltene legger av gårde uten ham.
Fortell næringsforeningen hva som egentlig skjedde
Gå tilbake til hovedtorget i Rito og nærmer deg foreningsbygningen. Her fanger heltene skatteoppkreveren som krangler med Kurisu og avbryter dem, og erklærer at de har funnet bevis på Keijiros skyld. Thomaa løser etter hvert den spente situasjonen igjen, og tilbyr deretter å snakke privat.
Fyren viser seg å ikke bare være en lokal myndighet, men et medlem av Kamisato-klanen, som leder Yashiro-kommisjonen - en av maktens pilarer som opprettholder orden i Inazuma. Thomaa forlater sine nye bekjentskaper, og heltene må på en eller annen måte forlate Rito Island.
Videogjennomgang av Confession of a Stranger-scenen:
Flukt fra Rito Island
Når du er uten hjelp utenfra, må du forlate startstedet til Inazuma på egen hånd, men nyttige bekjentskaper slutter ikke der. Ta del i en kjærlighetshistorie og finn en måte å gå utover Rito Island.
Prøv å forlate Rito
Gå først til historieområdet i den østlige delen av Rito og nærme deg offiseren Kobayashi, vokter grensene til øya.
Sentinelen vil avvise de reisende og forklare at de ikke kan forlate Rito uten reisedokument, og vennene bestemmer seg for å gå til sjefen for kommisjonen, Kanjo, for å prøve å finne en løsning på den vanskelige situasjonen.
Gå til Kanjo-kommisjonen for å finne en måte å forlate Rito på
Kommisjonsbygget ligger på den nordøstlige delen av øya. Gå gjennom hovedinngangen forbi offiser Yokoyama for å starte en dialog som introduserer hodet, Hiiragi Shinsuke.
Gå til bygningen for å fortsette samtalen. Etter hilsenen sjokkerer mannen gjestene med merkelige forespørsler og unngår å snakke om å krysse Rito-grensene, og den reisende legger merke til en bekymret fremmed som ser på fra siden. Etter å ha møtt hodet, drar vennene: forlat Kanjo-kommisjonen gjennom hovedinngangen.
Jenta som ser ut viser seg å være datteren til Shinsuke. Fru Hiiragi sender et brev gjennom vakten, der hun ber om et hemmelig møte.
Åpne Paimon-menyen og velg "Tid"-delen, og still deretter klokken til mellom mellom 18 og 00, og gå deretter til historieområdet i Kanjo Commission Estate.
Møt Ms. Hiiragi til avtalt tid
Møt Hiiragi Chisato på Kanjo Commission-området. Jenta vil be deg levere et brev til sin elskede Kujo Kamaji fra Tenro-kommisjonen, og til gjengjeld er hun klar til å hjelpe gjestene med å forlate Rito.
Reis til Rito-grensen for å gjennomføre Chisatos plan
Gå tilbake til offiser Kobayashis post og lytt til dialogen mellom vaktene og Chisato. Ved grensen informerer jenta betjentene om at hun sammen med konvoien i rollen som den reisende har i oppgave å eskortere varene.
Start lasten og bring den til målet, og ødelegge bølger av fiender som blokkerer veien. Det vil være tre stopp totalt hvor du må overvinne skattetyver, nobushi og en brennende en kairagi.
Etter å ha levert varene, sier heltene farvel til Chisato. Jenta ber om ikke å glemme brevet, for levering som de vil få et reisedokument - et dokument som lar deg krysse grensene til øya.
Videogjennomgang av Ritou Escape Plan-scenen:
Tre ønsker
Etter å ha kommet inn i landene på Narukami Island, drar heltene for å møte Touma. Finn ut mer om God's Eye Hunt, og møt deretter Kamisato Ayakoi.
Gå til Komore Tea House
Det er på tide å ta turen til hovedstaden Inazuma, som ligger sørøst på øya Narukami. Finn Komore Tea House og møt Touma.
Fyren er glad for å se vennene sine igjen og beklager at han forlot ham for å komme seg ut med Rito alene. Før Thomaa følger den reisende, ber han om å få gå sammen til statuen av den altseende guddommen.
Gå til statuen av den altseende guddomen
Følg monumentet nær Raiden-residensen. Thomaa vil dele noen detaljer om dekretet angående Jakten på Guds øyne. Under dialogen blir den reisende gjennomboret av stemmer som kommer fra statuen - ønskene til de tidligere eierne av gjenstandene fengslet i stein. Etterpå tilbyr blondinen å fortsette omvisningen til Narukami og leder vennene sine til Kamisato-godset.
Gå til Yashiros kommisjon
Gå til Yashiros kommisjon og gå inn i bygningen. Ayaka vil be om hjelp til å bekjempe Jakten på Guds øyne, som gjestene i utgangspunktet nekter. Så ber jenta om å få oppfylle sine tre ønsker, og lover til gjengjeld å introdusere gjestene Raiden. Vi må hjelpe folk som led under det grusomme dekretet, og deretter gå tilbake til Kamisato-godset. Utlendinger godtar disse betingelsene.
Betydningen av meningsløse forventninger
Vergen for landsbyen Konda, som mistet sitt Guds øye, mistet også minnene. Finn ut historien til krigen og hjelp ham med å finne nøklene til den glemte fortiden og grunnen til ikke å forlate bosetningen.
Dra til landsbyen Konda og finn ut hva som skjedde der
Den første personen Ayaka ba om å hjelpe var Tejima. Dra til Konda Village i den sørvestlige delen av Narukami og se en samtale mellom eldre mennesker og en mann som er i ferd med å forlate landsbyen. Paimon antar at det er denne de trenger.
Spør eldre mennesker
Snakk hver for seg med de eldre, Mahiru og Kenjiro, og lær hvor mye landsbyboerne er takknemlige for Tejima, og også at endringer i karakteren hans begynte å skje etter at mannen ble tatt bort fra Guds øye.
En gang beskyttet av landsbyen, ser mannen nå ingen grunn til å bli i Conda. Bestemor Mahiru husker at Tejima førte dagbok og ber om å finne notater som kan hjelpe å forstå de tapte minnene.
Finn ledetråder til Tejimas minner
For å finne noe som kan hjelpe Tejima å huske fortiden, utforske området i nærheten av mannens hus. Les først dagboken som ligger på verandaen nær kurven med fiolett melon.
Bruk din elementære sans for å finne spor etter dagboken
Aktiver elementær sansfor å finne de gjenværende bevisene. Først, sjekk ut helligdommen nær Tejimas hytte, og deretter treet bak huset. Etter å ha undersøkt de funne tingene, innser vennene at mannen har ventet på noen i alle disse årene, og de skynder seg å vise alle funnene til eieren.
Tajima har mistet minnet om en kjær person - en jente, hvis stemme eller utseende han nå ikke husker. De funne postene oppfordrer ham til å bli i landsbyen og fortsette å vente på sin elskede slik han har gjort de siste tretti årene. Heltene fullførte sitt første oppdrag, og samtidig begynte de å forstå hva berøvelsen av Guds øye fører til.
Videogjennomgang av scenen Betydningen av meningsløse forventninger:
De som blir favorisert behandles gunstig
En viss samurai er anklaget for å tilegne seg folkets rasjoner. Finn ut historien om et annet offer for Jakten på Guds øyne og hjelp Kurosawa med å finne årsaken til hans misnøye.
Finn den neste personen som mistet Guds øye
Gå til inngangen til byen Inazuma: en scene vil starte der heltene snubler over et gateoppgjør. Under krangelen blir det klart at den skyldige, Kurosawa Konosuke, er den neste Ayaka blir bedt om å hjelpe. Innbyggere i byen klager til reisende over at samuraien ulovlig tilegner seg rasjonen.
Etterpå, snakk privat med Konosuke og spør ham om hva du hørte fra de misfornøyde mennene. Samuraien er forvirret av ryktene, og heltene forstår at på grunn av fraværet av Guds øye, kan han ikke huske noen detaljer fra fortiden. En mann ber om hjelp til å ta igjen skattetyver som har ryddet i huset hans, noe som kan kaste lys over hele situasjonen.
Stopp skattetyvene som ranet Kurosawas hus
Gå til stranden på østsiden av Byakko-sletten, og etter en samtale, beseire gjengen skattetyver. Heltene er enige om å løslate gjengen i bytte mot verdisaker fra samuraiens hus, men blant byttet finner de bare IOU-er adressert til eieren av Tsukumomono-butikken, Aoi.
Snakk med Aoi på handelsstedet og finn ut hva som skjedde
Gå tilbake til byen og finn matbutikken Tsukumomono. Snakk med Aoi og finn ut hvorfor Konosuke har så mye gjeld. Heltene bestemmer seg for å gå tilbake til mannen for å fortelle ham hva slags person han var. Snakk med samuraien i nærheten av et av husene ved inngangen til byen.
Konosuke synes det er vanskelig å akseptere sannheten om årsakene til handlingene hans: han hjalp gratis, men fikk til gjengjeld bare misnøye. Farens sverd hjelper til med å huske at han ønsket å gjøre godt uten å angre, men når han står overfor et trist utfall, ser ikke samuraien lenger poenget med dette. Den reisende og Paimon forlater sitt nye bekjentskap i tankene mens de går på jakt etter det siste offeret.
Videogjennomgang av scenen De som er gunstige blir behandlet med fordel:
Veien til en sverdmester er brolagt med ødelagte kniver
Sverdmesteren, som strebet etter å bli den beste av de beste, mistet vettet etter å ha mistet Guds øye. Heltene bestemmer seg for å hjelpe elevene hans med å finne ut årsaken til galskapen.
Finn den neste personen som mistet Guds øye
Gå til Meike Shisui skolebygning sør for Amenoma Blacksmith og snakk med Junya og Nanako - elever til sverdmesteren Domon som Ayaka forberedte seg på.
Unge protégés vil fortelle deg at læreren deres nå ikke er frisk, eller mer presist, besatt av en demon. Sverdmennene ønsker å utføre en eksorcisme for å helbrede pasienten, og for dette henvendte de seg til det store Narukami-tempelet. Heltene får også muligheten til å se seremonien, som vil finne sted om natten samme dag.
Vent til natten med å utføre eksorcismen (18:00 - 24:00)
Åpne "Tid"-delen i Paimon-menyen og still klokken i mellom mellom 18 og 00. Junya venter ved inngangen, og renseseremonien har allerede begynt. Mens eleven går, legger heltene merke til en mistenkelig mann som løper fra skolens område og bestemmer seg for å jage ham.
Følg sporet til en mistenkelig person
Gå mot løperen og gå gjennom de tre markørene. Løp opp trerampen og snakk med mannen i nærheten av huset. Den som stakk av var Anzai, en tidligere klassekamerat av Domon, som de studerte sverdsmanskap sammen med. Han trodde ikke at hans tidligere rival hadde blitt gal, og kom for å forsikre seg om dette. Etter å ha snakket med fremmede, ber Anzai dem komme tilbake.
Gå tilbake til skolebygningen og hør på samtalen mellom prestinnen og Domons elever – jenta hevder at sverdmannen ikke har en demon og ikke er besatt. Men hun dirigerer selskapet til Ja Miko, yppersteprestinnen i templet. Elevene har tenkt å hjelpe læreren som har mistet forstanden, og den reisende og Paimon håper også å lære noe om Electro Archon.
Gå til den store Narukami-helligdommen og møt yppersteprestinnen
Klatre til toppen av Mount Ego og gå til Sakura-treet i bakgården til Narukami-helligdommen. Heltene møter Yae Miko og lærer om årsakene til hans tap av fornuft: etter å ha mistet Guds øye, begynte sverdmannen å bli tynget av fortiden. Anzai dukker opp på møtet og hjelper sin gamle kamerat med å frita seg fra skylden for andres nederlag, og oppfordrer ham deretter til å ta ansvar for elevenes ønsker. Dette vil fullføre oppgaven.
Videogjennomgang av scenen. Banen til sverdmesteren er brolagt med knuste kniver:
En blomst blomstrer i et fangehull
Heltene oppfylte Ayakas tre ønsker og vant hennes tillit. Deretter må du delta i redningsoppdraget og finne ut hvordan det går med motstanderne av dekretet om Jakten på Guds øyne.
Gå tilbake til Yashiros kommisjon og møt Kamisato Ayaka
Etter at heltene vender tilbake til Kamisato-godset, vil Ayaka personlig møte gjestene og takke dem for hjelpen. Etter å ha lært om konsekvensene av Jakten på Guds øyne, godtar den reisende fortsatt å hjelpe, og selskapet bestemmer seg for å diskutere alt andre steder.
Gå til Komore Tea House
Dialogen overføres automatisk til Komore tehus. Ayaka gir den reisende i oppgave å redde Masakatsu, som hjalp motstanden med å lage falske God Eyes. Heltene må gå til Naganohara fyrverkeributikk og finne en assistent.
Dra til Naganohara fyrverkeri
Fortsett til Hanamizaka-området og snakk med Eimiey – den nåværende direktøren for Naganohara Fireworks Show. Etter å ha fått vite på forhånd at mester Masakatsu blir holdt på politistasjonen, tilbyr jenta å dra dit og redde fangen.
Gå til politistasjonen og hjelp Master Masakatsu
Inngangen til en spesiell plassering er skjult bak en bygning i den østlige delen av byen. Etter å ha kommet seg inn i politiets interneringssenter, bestemmer heltene seg for å dele opp og gå på leting etter Masakatsu. Utforsk nettstedet for å finne fangen, og hold også øye med kister som er skjult i fangehullet.
Hvordan passere politistasjonens fangehull
I "Police Lockup" fangehullet vil helter møte fiender under en spesiell Electro-buff. Ta til troppen Cryo и Pyro karakterer for å ha en fordel over elementene.
Før du finner Masakatsu, må du finne tre flytende tordenjader, som vil åpne tilgangen til den forseglede døren i sentrum av fengselet. For å finne alle tre magatama-altrene, gå i retning av oppdragsmarkøren.
Det er tre mekanismer det er verdt å være oppmerksom på i fangehullet:
- Samurai rustning som gir buffs til fiender. Før kamp, lukk rustningen for å fjerne buffen. Effekten kan også bli beseiret av angrep, for eksempel Anemos dispel.
- Tregulv med Electro glød, forårsaker skade. Fortsett å bevege deg bare når sektoren går ut.
- Bak midtdøren er en labyrint med treskjermer. Flytt den sentrale, deretter den til høyre, og deretter skjermen i venstre hjørne.
Gå ned trappene og se filmsekvensen. Selskapet havner på et rom med en fange. Yoimiya distraherer vaktene, og alle fire kommer seg ut. Masakatsu blir tatt med til legen mens Traveler drar til Ayaka.
Gå tilbake til Komore Tea House
Gå tilbake til Komore Tea House og fullfør oppdraget ved å snakke med Ayaka og Touma. Etter å ha reddet Master Masakatsu, vil de som er samlet diskutere utfallet og bestemme seg for å hvile før de tar ytterligere skritt. Etter dialogen vil oppgaven være fullført.
Før du går videre i historien, må du gå gjennom de første kapitlene med oppdrag Ayaka-legender и legender om Eimia. Da vil oppdraget vises i oppdragsloggen "Glemsel, forsvinningen av skygger".
Videogjennomgang av Flower Blooms in the Dungeon-scenen:
Prestasjoner for å fullføre oppdraget The Unchangeable God and the Eternal Utopia
Liste over skjulte prestasjoner som tildeles for kapittel 1 i bind 2 av Archon-oppdragene:
- Prestasjonen "Through the Storm" deles ut etter ankomst til Inazuma på Alcor.
- Prestasjonen «Hiiragi Sanjuro» tildeles automatisk etter å ha fullført «Ritou Escape Plan»-etappen.
- Prestasjonen "The Aspirations of All People" er gitt etter å ha snakket med Touma ved statuen av den altseende guddommen.
- Prestasjonen "Princess Behind the Screen" kan oppnås etter å ha fullført "Three Wishes"-stadiet.
- Prestasjonen "Omamori, Kindness, Excellence" tildeles etter å ha snakket med Ayaka på slutten av scenen "The Path of the Sword Master is Paved with Broken Blades."
- Prestasjonen "The Unchangeable God and the Eternal Utopia" tildeles etter fullføring av Archon-oppdraget med samme navn.
Awards
Etter å ha fullført oppdraget kan du motta følgende belønninger:
- kildesteiner x120;
- eventyropplevelse x6325;
- helteopplevelse x31;
- magisk malm gevinst x55;
- pest x301 950.
Les videre:Vi håper artikkelen vår hjalp deg med å lære hvordan du starter og fullfører Archons-oppdraget The Unchangeable God and the Eternal Utopia og komme til Inazuma i Genshin Impact. Hvis noe fortsatt er uklart, still spørsmål på kommentarer. Lese om alle oppgavene til Archons og følg gjennomganger av Genshin Impact på nettstedet vårt.
Jeg forstår ingenting, jeg har ingen oppgave å møte med Beidou, selv om jeg allerede har snakket med Katrina
Der må du gå til Alcorn, nær Guyun Stone Forest.