Farlig vei в Genshin-innvirkning – Kapittel 2 i Mellomvolumet oppgavene til Archons. Etter gjenåpning feil Folk skynder seg igjen til det forlatte stedet. Men det ser ut til at overfladisk forskning ikke har avslørt hemmelighetene som ligger gjemt i selve dypet av gruvene. I et forsøk på å få svar, går innbyggerne i Li Yue dypere og dypere inn i de mystiske underjordiske passasjene i Rift.
I artikkelen vil vi vurdere startforholdene i detalj og presentere en detaljert gjennomgang Archon søker Dangerous Path i Genshin Impact å motta sjenerøse belønninger.
Hvordan starte Archon-oppdraget Dangerous Path
For å akseptere oppdraget The Dangerous Path må du fullføre:
- Archons oppgave Nærmer seg en ny stjerne
- verdensoppdraget til Rift Hvor er sjelesteinen fra?
Det er også tilleggsbetingelser - oppfyllelse:
- 2 kapitler av Shogun Raiden-legendens oppdrag Flyktige drømmer
- Arataki Itto-oppdrag De er gullsjeler
- fredssøken Vannkokeren er en full bolle. Del 1
Hurtigstartknapp vil gi tilgang til å fullføre Archon-oppdraget Dangerous Path selv uten å ta hensyn til de tre siste kravene.
Obligatorisk eventyr rangering - 40.
Uventet gjest
Gå til de nedre lagene feilfor å starte oppdraget. Det ønskede punktet ligger rett ved siden av teleporten, flytt til det.
Snakk med Yanfei
Ikke langt fra kontrollpunktet er Yanfei. Gå til henne for å aktivere dialog.
Etter en kort samtale vil jenta stikke av. Filmscenen vil imidlertid ikke ende der: de vil nærme seg Arataki Itto и Kuki Shinobu.
Dykk inn i Riften
Etter at dialogen er over, gå til oppdragsområdet. Den enkleste måten å gjøre dette på er gjennom den sørlige teleporten. Markøren vil føre til et sted under krystallen. Yanfei skal stå der. De vil blande seg inn i samtalen igjen: denne gangen blir det Du Lan. Som et resultat vil alle karakterene samles her.
Under konflikten vil det oppstå et jordskjelv. Alle karakterene vil falle ned til en annen mini-lokasjon, hvorfra de må komme seg ut. Diskuter hva som skjer med de andre og gå videre til neste del av oppgaven.
Gå til Yelan
Kartet i oppdragssonen vises ikke, så du må navigere med markøren. Yelan står ikke langt fra karakteren. Gå til henne og aktiver dialogen. Det viser seg at det er her fangehull. Kommer over en gruppe helter Xiao, men han vil nekte å gå med de andre. På slutten av diskusjonen vil Yelan foreslå å gå til fangehullet.
Underjordisk labyrint
Å finne fangehullet er ikke vanskelig: det vil være noen få meter fra karakteren. Systemet vil råde deg til å ta en helt med elementet inn i gruppen din Hydro. Du kan ignorere dette kravet: det er ingen sterke mobber med sterke skjold inni.
Enter the Dungeon: How to Complete the Dance of the Cranes
Sjekk om du kan komme deg ut av fangehullet til omverdenen. For å gjøre dette, nå det siste punktet.
Fangehullet bruker mekanikk terninger и broer. Ved å aktivere mekanismer kan noen øyer kombineres med andre. Den første slike kuben vil være til høyre for inngangen. Etter kampen med de brennende slimes neste mekanisme låses opp. Aktiver den. Han vil snu øya. Ta den åpne stien. Til høyre blir det ferdiglaget bru og leir hilichurlov.
Etter slaget vil en rik kiste dukke opp. Ta innholdet. Ikke aktiver kuben: Dette vil ikke åpne en ny bane. Gå tilbake til mekanismen som snur seg mellomøy. Bruk det. Gå til den omvendte øya. Etter kampen med hilichurls og slimes, aktiver den nye kuben.
Overvinne geovishaps på neste plattform. Ta tyvegodset fra den dyrebare kista og forlat fangehullet. Snakk med de andre: det viser seg at heltene har returnert til begynnelsen av ruten, og veien tilbake er allerede stengt.
Fare er overalt
Karakterene vil ikke kunne finne en vei ut, så de vil gå i stykker leir i hulen til nye ledetråder dukker opp. Etter brainstorming, snakk med Arataki Itto, Yanfei и Du Lan. For å komme til den siste, gå langs en liten korridor. Etter dialogene vil det vises et systemvarsel om å få tilgang til en ny testet i Kingdoms of Lies and Discord.
Gå tilbake til leiren hvis du vil være med på utfordringen. For å fortsette oppgaven vent til neste virkelige dag.
Fortsett forskningen din
Sjekk situasjonen i fangehullet. Hvis nødvendig gå til gapet i plattformenfor å komme tilbake til leiren.
Hvis systemet krever at du venter til neste dag, bla timeren en dag frem gjennom innstillinger. Dette vil utløse en scene: dialog med Paimon vil begynne. Resten av ledsagerne vil gripe inn. Yanfei vil rapportere at hun aldri klarte å finne noe som ville hjelpe henne å komme seg ut. I løpet av diskusjonen vil det bli klart: gruppen har befunnet seg i en unormal sone hvor tiden flyter annerledes enn vanlig. På slutten kommer Yelan tilbake med gode nyheter. Hun oppdaget en ny passasje.
Etter at hindringen i form av en stein på veien er fjernet, vil det være mulig fortsette forskningen. Ved enden av stien vil det være et annet fangehull - Byen med skjulte runer. Systemet vil anbefale å ta Geo karakter til gruppen. Denne gangen, ikke ignorer dette rådet, siden det er vanskelig å passere City of Hidden Runes uten dette elementet: inne vil du møte sterke mobber med skjold.
Hvordan fullføre fangehullet City of Hidden Ruins
Fangehullet bruker ny puslespillmekanikk relatert til runer. For å flytte mellom plattformer må du berøre unormale opphopninger av energi. I midten av den første hallen er det en liten bygning med 4 runer. For å løse puslespillet må du bruke de samme symbolene på naboplattformer, og ta hensyn til fargen på skiltene.
Total må aktiveres 4 tegn hver for hver side. Det kan være flere nødvendige runer på flere plattformer. Hoved - ikke tråkk på andre skilt: Dette vil forårsake skade.
Etter hver vellykket aktivering vil plattformene bli angrepet Geo monstre:
- lavachurl med steinskall;
- geovishap;
- Geovishap hatchlings;
- mitachurly med et steinskjold.
Hvis de tilstøtende cellene ved siden av det ønskede symbolet er blokkert, hopper du bare på det. Takket være dette vil ikke karakteren få straffeskade.
Etter å ha løst hver puslespillbrikke, vil plattformene bli aktivert Formere av lys. De må styres slik at strålene treffer runene. Du kan løse puslespillet i hvilken som helst rekkefølge: Ta først med symbolene, gå deretter til Shapers of Light, eller gå gjennom plattformene én etter én. Om nødvendig kan du rotere strukturene ved å bruke Q- og E-knappene for å utvide flytene.
Etter å ha løst gåten, aktiveres strukturen på hovedplattformen. En lysstråle vil dukke opp, som går til den motsatte platen. Teleporter til den. Det vil være flere uregelmessigheter: en del av gulvet vil forsvinne, og en mellomrom. Fra portalen vises Xiao i form av en illusjon. Han vil advare deg om at du må forlate dette stedet. Itto vil ignorere advarslene om å være forsiktig og hoppe inn i den unormale depresjonen.
Hopp inn i Breach og utforsk den mystiske porten
Hele gruppen vil hoppe inn i Breach. Etter en liten krangel vender Yelan oppmerksomheten mot mystisk port. Itto aktiverer kuben for å åpne døren. Innvendig blir det et møblert rom med folk. De vil begynne å drive bort Arataki og vil lykkes med dette. Når Shinobu åpner døren, ser hun moren sin. Rommet vil vise seg å være unormalt: illusjonene i det vil skremme bort alle som kommer inn.
Som et resultat vil alle enten ikke være i stand til å motstå det følelsesmessige presset eller vil nekte å gå inn. Den reisende må gjøre dette. Gå inn porten. I stedet for et rom, vil den reisende se avgrunn, og utgangen forsvinner. Utforsk plattformen: når du nærmer deg, vil et av fragmentene lyse opp. Aktiver den og forlat dette stedet. Den reisende vil falle ned til resten av gruppen.
Etter diskusjon viser det seg at alle begynte å bli slitne igjen. Gruppen bestemmer seg for å hvile. Snakk med de andre under hvilestoppen.
Gå til stedet nevnt av Yanfei
Etter en kort pause vil Yanfei be deg hjelpe henne. Gå til området merket med en markør. Snakk med Yanfei: Hun vil dele bekymringene sine med den reisende. Jenta vil anta at Xiao, som var i fangehullet, ikke er ekte eller er på et helt annet sted. Etter hennes mening, dette området feil i stand til å leke med folks sinn og manipulere dem. Yanfei vil bestemme at gruppen kan motstå denne påvirkningen, og som et resultat vil fjerne illusjonen som blokkerer passasjen.
Finn en måte å kontakte Xiao på
Gå fremover langs stien med Yanfei. Hold deg til det høyre vegg: resten av stiene er blindveier. Ved enden av veien åpner det seg et nytt gap. Snakk med Xiao gjennom ham. Først vil han nekte å bli med i gruppen fordi det er for farlig, men Yanfei vil klare å overtale ham. Xiao vil krysse rommet gjennom gapet. Den reisende vil legge merke til et sår på armen.
Når Xiao legger seg, diskuter situasjonen med de andre. Gruppen vil fortsette å vurdere en redningsplan. Yelan vil advare deg om at du ikke kan fortsette å bevege deg i henhold til viljen til dette stedet, ellers er det stor risiko for å falle i en felle. Etter det vil hun snakke om hva hun gjør her og nevne hendelsen med Kaenri'ah. Fortsett å snakke med andre for å gå videre til neste del av oppgaven.
Den nye delen av oppdraget låses opp om en dag.
Slutten på veien
For å fortsette eventyret, snakk med Paimon på leiren. Dialogen starter automatisk. I prosessen vil den våkne Xiao bli med i samtalen. Han vil fortelle deg at han kom hit på jakt etter en adept Bosatius. Xiao vil foreslå at det er svake punkter i den unormale sonen, som kan hjelpe gruppen tilbake. Mens karakterene krangler om hva de skal gjøre, tester Itto denne teorien.
Arataki, etter å ha brukt all sin styrke, vil miste bevisstheten. Etter dette starter en dialog med Kuki Shinobu. Hun vil prøve å forklare hvorfor Itto gjorde dette og be ham fortsette på veien.
Gå inn i et nytt fangehull
Mens Yelan sjekker den åpne passasjen, bestemmer Yanfei seg for å snakke med den reisende. Hun har tenkt å få Mystisk kompass, som hun opprinnelig kom hit for, ved utspekulering: jenta ønsker å tvinge plassen til å lede henne til det hun vil. For å gå inn i det nye fangehullet, gå gjennom det gule teppet. Portalen vil være bak henne.
Hvordan passere kongeriket av lumske illusjoner
Systemet gir ingen hint om sammensetningen av gruppen, siden testkarakterer vil bli brukt til kamper. Du kan ta med deg alle helter. Yanfei vil umiddelbart se det mystiske kompasset etter å ha gått inn i fangehullet. Det er vanskelig å ikke legge merke til ham.
Etter dialogen vil gruppen bli angrepet Skattetyver. Det blir 2 bølger totalt. Mobbene er svake, men kampen må ledes av Yanfei, så det vil ta litt tid.
Finn nye ledetråder i verdensrommet
På dette stadiet kan du hente en hemmelig gjenstand - Merk. For å få det, gå ganske enkelt til forskningspunktet ved siden av den blokkerte inngangen til gruven og aktiver stedet.
Få til kompasså komme ut. Hver gang den interaktive enhetens pil peker på et uthevet symbol, åpnes en ny passasje. Snu den fremover og gå inn i portalen.
Gruppen vil ende opp på en liten plattform. Gå inn på portalen igjen for å aktivere dialogen med Yanfei.
Etter dette vil karakterene snuble over Fatui. Yelan vil bli med på laget for å hjelpe i kampen. Bruk den til å beseire Pyro musketer Yanfei vil håndtere det bra Cryo målscorer. Agent Pyro kan bli drept av enhver helt. Snakk med Yelan og prøv å justere kompasset igjen.
Snu pilen tilbake og gå inn i portalen. Gå framover. Tre, som tidligere forhindret bruken av kompasset, vil bli en spire. Ødelegg det. Gå gjennom portalen. Bakkenivået rundt kompasset vil bli lavere, noe som vil avsløre et nytt punkt på skalaen til høyre. Rull frem til den.
Skriv inn en ny plass
Gå gjennom portalen. Xiao vil være på den endrede plasseringen. Kjemp med ham Bosatius. Du kan ganske enkelt unngå angrepene hans: Kampen avsluttes automatisk etter en stund. Xiao vil fortelle deg om sine gjetninger om hva som skjedde med Bosatius, og deretter råde deg til å fortsette på veien.
Under kampen med adepten kan du ta Merk. Det ligger ved siden av stedet som kompasset tidligere okkuperte.
Skriv inn en ny plass
Denne gangen vil kompasset være bak lås og slå. For å komme til det, må du aktivere spakarm. Gå gjennom portalen og ta opp lappen nær risten.
Klikk på spaken for å åpne passasjen til kompasset i fremtiden. Gå gjennom portalen og gå tilbake. En edderkopp vil blokkere veien til kompasset. Ta den bort. Vri kompasset bakover til pilen når symbolet helt til venstre.
Gå gjennom portalen og snakk med de andre. Teksten til den siste notaten åpnes. Det siste symbolet på kompasset låses opp. Flytt pilen til den og gå til portalen.
Gå gjennom avgrunnen og følg gjenstanden for søket ditt
Gruppen vil være med til avgrunnen. Hovedpersonen vil automatisk gå gjennom det. På et tidspunkt vil han se sitt tvilling. Følg ham/henne. Når man nærmer seg, vil tvillingen forsvinne, og vil ligge på stedet der han sto. kompass.
Snakk med de andre. Det viser seg at Yelan visste hvordan man bruker et kompass før. Noen av disse evnene ble gitt videre til henne. Etter dialogen tar du byttet fra den dyrebare kista. Hvis du ønsker det, kan du snakke med andre karakterer. Forlat denne plassen.
Et lys i enden av en tunnel
Gruppen vil gå tilbake til hulene. Snakk med Yelan og de andre følgesvennene. Teksten til flere notater åpnes. De snakker om skjebnen til Bosatius og Bo Yan. Yanfei vil prøve å aktivere kompasset, hvoretter karakterene vil bestemme seg for å besøke Itto og Kuki. Gå tilbake og snakk med dem.
Yanfei vil tilby å kombinere kreftene til Xiao og Yelan for å bruke kompasset og komme seg ut. Det vil fungere. Etter filmsekvensen vil gruppen gå tilbake til overflaten.
Gå til stedet Xiao snakket om
Halvparten av gruppen drar til Li Yue for å hvile. Bare Xiao blir igjen. Han vil invitere hovedpersonen til å gå med ham til et sted som lagrer minner om Yaks.
Ved siden av markøren er det teleportere, gå mot ham. Hopp ned til dialogaktiveringspunktet. Etter samtalen og videoen om Bo Yan og Bosatius vil oppdraget avsluttes.
Det neste kapittelet i Mellomvolumet er Inversjon av væren.
Prestasjoner for kapittel 2 av Interim Volume of Archon Quests
Totalt, i ferd med å fullføre oppdraget Dangerous Path, kan du tjene tre skjulte prestasjoner:
- Ingen vei hjem;
- I fryktens dyp;
- Åndens styrke, hjertets ro.
Awards
En sjenerøs belønning gis for å fullføre historieoppdraget:
- kildesteiner x60;
- eventyropplevelse x4525;
- pest x198625;
- helteopplevelse x19;
- instruksjoner om Prosperity, Diligence og Gold 2 hver talentbøker;
- magisk malm gevinst h37.
Les videre:Still spørsmål i kommentarer og følg gjennomganger av Genshin Impact på nettstedet vårt.
Fungerer Quick Start fortsatt?
nei, var bare for varigheten av arrangementet
det var kjedelig hvis det ikke var for oksen wuxi))
Hvor lang tid +- vil det ta å fullføre hele oppdraget?
YouTubere fullfører kurset på en og en halv time i gjennomsnitt.
Er dette oppdraget nødvendig?
siden det er fra mellomvolumet, kan du gå videre i plottet uten det, men siden dette er en Archon-oppgave, gir å fullføre den deg også ett hendelsespinn
Forresten, belønningene har økt og de gir enda et begivenhetsspinn
siden de ikke gir det med en gang, men du må gå til oppslagsboken, de nevnte dette i artikkelen om det og en egen guide)
For å være ærlig er jeg lei av disse dialogene...
Jeg brukte 1.5-2 timer på å hoppe over dem. Utviklere, lag en knapp for å hoppe over alle dialogene, vær så snill...
(Rent min mening, jeg går for å leke, og leser ikke historien på 5 kilometer, det er ikke spesielt interessant for meg, om noe, jeg skal google en kort gjenfortelling🙄)
hva er poenget da, dette er poenget med spillet - å fordype seg i lore, å bli bedre kjent med karakterene.
"SPILL" - Det stemmer, jeg vil spille, og ikke kaste bort mye tid på anime.
Svaret ditt er ikke helt logisk, fordi betydningen av ethvert spill er forskjellig for alle, dette er for det første, og for det andre er det ingen som ber om å slette dialoger eller filmsekvenser, men bare legge til et hopp. Så de som dialogene og plottet gir mening for vil fortsette å se og lese dem, og de som bare vil spille uten å miste erfaring, edelstener og andre belønninger for oppdrag kan ganske enkelt hoppe over dem.
Men utviklerne vil ikke gjøre dette, for da vil det være mulig å enkelt pumpe opp tvillingene og det vil være mindre fornuftig å spinne, og derfor å donere
Hva vil disse hemmelige notatene påvirke?
Innrøm det, hvem brølte også under den siste cutscenen? Jammen kjære deg, hvorfor så mye glass...
Jeg så den ikke engang, jeg er så lei av den)
Er det mulig å gå gjennom det nå, eller var det en begivenhet?
Ja, det er en obligatorisk handling i spillet.
Tusen takk
Vær så snill og kontakt)
Nettopp bestått
Fantastisk søken. Et hav av dialoger, enkle, men vakre gåter, en haug med forskjellige karakterer, scener. Hadde det bare vært flere av disse
Mareritt... Jeg lurer på om det etter Monstadt-historien vil være MINST EN virkelig interessant historie? For @ ballen er dette virkelig kvelende, jeg har ingen styrke. Fingeren faller av og hopper over gigatonner med dumme, kjedelige dialoger av alle med alle ... Det er synd at utviklerne aldri vil legge til en knapp "hopp over all stuffiness før noen HANDLINGER"
Rent av interesse. Hvis det tok meg nesten halvannen (!!!!) time å hoppe gjennom den andre delen av oppdraget, hvor mange titalls timer tar det hvis jeg faktisk LESER alt?
Du overdriver hvis dette er "kjedelig" for deg.
dette er det kjedeligste oppdraget, du er bare en d**k
Oppdraget er veldig interessant, du kan lære mye om karakterene. Hvis du ikke liker dette, hva trenger du da? Jeg så på bilen hele tiden og følte meg så komfortabel som mulig, selv om det tok lang tid. Jeg gikk forresten gjennom dette i mer enn 3 timer uten å hoppe over.
De beskrev alt så detaljert, men de skrev ikke om brystet i høyre skaft i et av rommene i Kingdom of Insidious Illusions ...
Jeg hadde grillen åpen med en gang, og nå er det ingen edderkopp eller spak, fortell meg hva jeg skal gjøre
vi må gå dit (snu kompasset og gå inn i rommet) der vi var andre eller første gang (snu pilen bakover eller fremover, jeg husker ikke nøyaktig hvor, det vil være en rist i et av disse områdene), i en av dem vil risten være lukket, åpne den spaken, så går vi til plassen der xiao (ny) kampen var, det vil allerede være en edderkopp og en dagbok. Jeg håper jeg forklarte det tydelig.. Jeg hadde også problemer med dette.
For et fantastisk arrangement! Og disse filmsekvensene... Takk for guiden, ellers gikk jeg meg vill i denne labyrinten)
Glad for å kunne være til hjelp :)
Fantastisk tetthet og kjedsomhet. Som alle de andre og Genshins oppdrag og hendelser. Det var ikke noe interessant fra Monstadt.
det er bare du som er en tett person som driver deg til vanlige oppgaver. gå dit det er interessant.
Er det mulig å gjøre dette i samarbeidsmodus?
Nei, det kan du dessverre ikke