Publisert i 1997 år "Age of Empires" var et ganske nyskapende spill for sjangeren RTS. For mange spillere ble det deres første sanntids strategispill.
Serien ble en stor suksess og i stor grad forhåndsbestemt videreutviklingen av sjangeren. Militære enheter rett ut av sidene i en historiebok, gjenskaper kostymer og bygninger fra forskjellige land og tidsepoker, og forlater det turbaserte systemet. Deretter prøvde mange RTS å gjenta suksessen til AOE, og lånte et eller annet karakteristiske trekk ved serien. Her er de 10 beste slike spillene.
10.Stronghold
Dukket opp i 2001 år Strong tok slottets kontrollsystem fra Age Of Empires arsenal og utvidet det så mye som mulig. Spilleren starter nesten fra bunnen av, han har ingenting annet enn en herre og noen få bønder. Over tid må han utvide sin innflytelse, skape et forsvarssystem og finne ut hvordan han kan tilfredsstille alle behovene til byens innbyggere.
Hvis spilleren mislykkes, kan innbyggerne i byen hans ganske enkelt dra og gi opp alt. Dette er det andre av hovedtrekkene til Stronghold, etter store kamper. Vi må balansere på kanten av en klippe, prøve å bygge en festning, holde skattene lave og organisere matforsyninger. Hvis bare folket var glade.
9. Empire Earth
Å finne en fysisk kopi av dette spillet nå er virkelig et mirakel. Men den som vil vil finne en måte å spille denne "Age Of Empires på steroider".
I stedet for å stoppe ved jernalderen, fortsetter fremgangen her inn i den fjerne cyberfremtiden. Det forventes at flerspillerkamper, i denne situasjonen, lett kan bli til en kamp med middelalderske helleberdiere, infanteri fra andre verdenskrig og enorme mekanismer.
Empire jorden er en RTS som dekker tusenvis av års historie, med en enorm liste over enheter og interessante oppgaver, så det vil definitivt være noe å gjøre selv for en erfaren spiller.
8. De er milliarder
Hvis noen av AOE-fansen alltid har drømt om «det samme spillet, men med zombier», da De er milliarder - dette er deres valg. Å bygge og bevare en by som er tvunget til å forsvare seg mot horder av vandøde er ikke en lett oppgave.
For å skaffe ressurser, må du bygge passende bygninger i nærheten av forekomstene deres, som må være omgitt av murer. Dermed kan kartet i noen spill bli til en labyrint av vegger, tårn og rader med soldater. Alt dette foregår i en steampunk-setting. Dette, kombinert med et spennende selskap, får fansen til å komme tilbake til spillet igjen og igjen.
7. Rise Of Nations
Dukket opp 6 år etter den opprinnelige Age of Empires, Rise Of Nations hadde ikke en slik innvirkning på bransjen, men fikk likevel en viss popularitet. Som i AOE, her må spilleren utvikle sitt eget imperium, bygge diplomati og lære nye teknologier.
Her er spilleren i stand til å utvikle seg til moderne tid, med atombomber i arsenalet. Bevegelsen rundt på kartet er begrenset, og motstandere kan lide av utmattelse. Denne RTS ser ganske frisk ut blant sine "slektninger".
6. Going Medieval
Ikke la spillere bli forvirret av minimalismen og tidlig tilgangsmerket. Blant indie RTS Going Medieval har allerede blitt en liten stjerne.
hjernebarn Foxy Voxel inviterer spillere til å bygge sitt eget rike i et vilt, fiendebefengt område. Kolonne for kolonne – spilleren bygger personlig sin egen by med unik arkitektur. Vegger smuldrer, bygninger og avlinger lider av stormer og lynnedslag. Dette prosjektet tilbyr en mer realistisk tilnærming til å administrere riket ditt.
5. Frozenheim
En annen perle med tidlig tilgang - Forzenheim fra Paranoid interaktiv. For RTS-fans som likte de nordlige viddene Assassin's Creed: Valhalla, Forzenheim vil falle i smak.
Det svenske prosjektet setter spilleren en vanskelig oppgave: å lede sin egen vikingklan gjennom vanskelige prøvelser. Med detaljerte modeller og et intuitivt kampsystem, er Frozenheim en ny versjon av RTS-sjangeren på alle måter.
4. Kingdom Wars: The Plague
Kort og helter Total krig: Warhammer II kan være imponerende, men de kommer ikke i nærheten av det den tilbyr Kingdom Wars: The Plague. Dette er en diamant med tidlig tilgang i roughen som vil forbløffe spilleren med sin store skala. Det er vanskelig å forestille seg hvor mange timer det vil ta å prøve alt som er tilgjengelig i spillet, hvis det i det hele tatt er mulig.
Laget av studioet Reverie World Studios, stuper spillet inn i de mørke hendelsene i 1347. I verden av den rådende svartedauden kan spilleren velge mellom 200 karakterer i Europa, Midtøsten eller Afrika. Ikke bare størrelsen på kartet er enorm, men også antallet enheter som brukes samtidig. Det kan være vanskelig å venne seg til Kingdom Wars: The Plague, men når du først gjør dette, vil spilleren definitivt ikke angre på timene som ble brukt.
3. Nordgard
Nok et skandinavisk spill, Northgard, kom ut i 2018 år. Prosjekt Shiro Games har mye til felles med Age of Empires. By- og enhetsmodellene vekker nostalgi med sin tegneserieaktige stil, og lydsporet får deg til å komme tilbake til spillet om og om igjen.
Men denne "søtheten" er bare toppen av isfjellet. Under den ligger en ganske kompleks RTS. Villmarken myldrer ikke bare av kjente fiender, men også av monstre fra skandinaviske myter. Etter et par timers spill vil gjenger med monstre bli en vanlig foreteelse. Northgard er et morsomt fantasy-tak på RTS-sjangeren.
2. Herder
Hjerteland mer som Roma eller Sivilisasjonen. Spillerens oppgave er å bygge sitt eget rike i en prosessuelt generert fantasiverden. Det vil ikke være mulig å kontrollere innbyggerne direkte, i stedet må du konsentrere deg om å bygge byen og beskytte befolkningen.
Hvert nye rike i Hearthlands er forskjellig fra det forrige; enorme fiendtlige hærer gir spilleren problemer. Avsluttet i 2017 år prosjektet er imponerende i sin dybde.
1. Det uventede oppdraget
Spill fra Rionix tydelig inspirert av Warhammer III. I en kjent setting har utviklerne skapt en unik fantasiverden der det er lett å gå seg vill.
Etter hvert som byen utvides og nye strukturer bygges for å møte behovene til innbyggerne, vil spillet også kaste opp oppgaver for å fremme tomten eller motta belønninger. Det er også interessante gåter spredt rundt i verden, så... Den uventede søken som om du spurte spilleren: "Hva annet vil du gjøre?" Hun har tross alt noe å tilby ham.
Les videre: