Hvem passer denne tanken for, spillfunksjoner og hvordan du spiller den effektivt, fordeler og ulemper med teknologien.
Hilsen, tankbiler! Med deg Wotpack og en guide til den franske medium tank tier 9 Char Future 4 i World of Tanks. La oss ta en nærmere titt på belønningsbilen i "Tank Expedition", og veldig snart må de mest iherdige spillerne ta sitt førstevalg.
TTX Char Futur 4
La oss se nærmere på parametrene med et 100 % mannskap sammenlignet med Tier 9-kjøretøyer med lignende gameplay.
Ildkraft
Tilgjengelig Char Future 4 105 mm kaliber pistol med lastetrommel for 4 skjell og engangsskade 390 enheter. Panserpenetrering det grunnleggende kalibrerte prosjektilet er 264 mm, og det spesielle kumulative prosjektilet er 330 mm. Dette er utmerkede verdier for CT + det er verdt å merke seg bra bane og høy flyhastighet subkaliber
Ammunisjonsegenskaper:
Pistolen blir brakt ned på 2,11 sekunder, og nøyaktighet er 0,33 - en av de beste indikatorene blant klassekamerater. Men den store spredningen når man snur skrog og tårn er skuffende, så tanken er ikke egnet for skyting på farten. Pistolens deklinasjonsvinkel på -7,5° betyr ikke at den er god, men den er heller ikke dårlig; noen ganger kan den påvirkes av terrenget. Og her pistolen reiser seg nesten ikke, bare 11°.
Den generelle omlastingen av trommelen er ikke for rask, men det som er viktigere er det lades på nytt mellom skuddene så mye som 4 sekunder. Derfor skade per minutt en av de minste på nivå 9 1830 enheter.
Vitalitet
Sikkerhetsmarginen er en av de største blant ST-er - 1850 enheter. Og her bestilling har aldri vært et sterkt trekk ved fransk teknologi og Char Future 4 var intet unntak, så landminer vil bli godtatt.
Mer detaljert er situasjonen som følger:
- VLD-en er plassert i en god vinkel, så pansergjennomtrengende og sub-kaliber skjell vil noen ganger rikosjettere på lang avstand. Men NLD er stor, den kan lett penetreres, så de vil skyte der mye oftere og alltid trenge gjennom.
- Den nominelle rustningen til tårnet er 140 mm, men i en dårlig helningsvinkel, så reduksjonen der når 180-190 mm. Så å spille fra tårnet er ikke et alternativ i det hele tatt; absolutt alle vil trenge gjennom. Men slik vekting av tårnet hadde en negativ innvirkning på rotasjonshastigheten på 31,29°.
Andre indikatorer
Vekten på bilen er liten - 27 tonn, så selv om motoren er svak, spesifikk kraft ganske bra 22,96 hk/t. Så den når makshastigheten på 60 km/t ganske raskt. Og her chassis travershastighet lav 37,55°.
Maskeringskoeffisient i bevegelse er den ikke dårlig og en av de beste etter skuddet, noe som ofte lar deg gå ubemerket hen hvis du bruker buskene med omhu. Og her visningsradius deprimerende liten for nivå 9 ST - 380 meter.
Fordeler og ulemper
Etter en detaljert bekjentskap med de taktiske og tekniske egenskapene til den franske mellomtanken Char Future 4 vi kan fremheve styrker og svakheter.
Fordeler:
- stor alpha streik;
- god nøyaktighet;
- utmerket panserpenetrering;
- relativt rask blanding med slik alfa;
- trommel med potensiell skade på 1560 enheter;
- stor sikkerhetsmargin;
- høy maksimal hastighet;
- god kamuflasje.
Ulemper:
- lang omlastingstid mellom skuddene i trommelen;
- lav DPM;
- dårlig våpenstabilisering;
- svak rustning;
- liten anmeldelse;
- middelmådig manøvrerbarhet;
- sjef overbelastning.
Som du kan se har den mange fordeler og ulemper, men sistnevnte kan forbedres eller du kan venne deg til å spille med dem.
Velge utstyr for Char Futur 4
For dette kjøretøyet er installasjonen av tilleggsmoduler først og fremst rettet mot å redusere virkningen av mangler og øke komforten ved avfyring:
- vertikal stabilisator — kreves for å være installert for å redusere spredningssirkelen under bevegelse eller når tårnet snus;
- forbedret ventilasjon — litt, men øker fortsatt alle parametere til maskinen;
- belagt optikk — vil legge til 38 meter til visningsrekkevidden, og dermed bringe den til maksimal verdi med et opppumpet mannskap.
Som et alternativ, i stedet for optikk eller ventilasjon, kan du installere forsterkede siktedrev, men effektiviteten deres er tvilsom, siden omlasting inne i trommelen er fortsatt 4 sekunder, så du vil ikke ha tid til å fullføre. De er bare nyttige hvis du skyter kort tid etter at du har stoppet bevegelsen.
Crew trening
mannskap Char Future 4 består av tre tankskip, så det var en kombinasjon av spesialiseringer:
- sjef (laster + radiooperatør);
- skytter (laster);
- sjåfør mekaniker.
Med disse funksjonene i betraktning, anbefaler vi følgende sett med ferdigheter:Hvis du oppgraderer mannskapet fra bunnen av, da Krigens brorskap Det er best å velge gjennom tilbakestillingsferdigheter, etter å ha studert 2,5 nivåer. Det er også viktig for alle besetningsmedlemmer å mestre Forkledning, siden du ikke bør stole på rustning.
I følge standarden tar vi først sjefen sjette sans. Da trenger vi kompetanse fra radiooperatøren for å øke visningsradiusen: Radioavlytting +11,4 meter og Et ørnøye + 7,6 meter.
Ferdighetskombinasjon Jevn rotasjon av tårnet и Jevn løping vil forbedre våpenstabiliseringen. Deretter er det bedre for skytteren å ta Snikskytter, slik at i tilfelle målrettet skyting, øke sjansen for et kritisk treff av fiendens modul. Vi anbefaler mekanisk drift Kongen av offroadfor å redusere jordmotstanden og komme raskere til nøkkelposisjoner.
Hvis du liker å ta risiko, så kan Reparasjon studeres enda senere, og gi preferanse på nivå 5 Berøringsfritt ammunisjonsstativ и Virtuos.
Utvalg av utstyr
Hovedtrekket til tildelingstanker for frontlinjen er de innebygde forbruksmaterialene (stort reparasjonssett), som ikke bare fremskynder reparasjonen av moduler, men er også helt gratis. Vi anbefaler å plassere følgende utstyr i de to ledige sporene:
- stor førstehjelpsskrin;
- sterk kaffe (+10 % til mannskapets ferdigheter).
Hvis tilførselen av sølv er beskjeden, så i stedet for nasjonalretten kan du sette automatisk brannslukningsapparat (forbrukes mye sjeldnere). Men hvis alt er i orden med økonomi, forlater vi det anbefalte settet med forbruksvarer og legger til instruksjoner før kampen Kunsten å slukke flammer, for ikke å studere brannslokking og ikke bekymre deg for branner uten brannslukningsapparat.
Slik spiller du Char Futur 4
Før vi går videre til å analysere taktikk i kamp, la oss se på den endelige konfigurasjonen, med tanke på anbefalingene ovenfor:
Konvergens er 2 ganger raskere enn CD inne i trommelen, skarpskytter nøyaktighet. Sikten er nok til å konkurrere selv med noen lette kjøretøy, og den har også sin egen gode kamuflasje. Med et styrket mannskap og forbedrede forbruksvarer viser kjøretøyet seg å være ganske selvforsynt, men uten rustning.
Det er ikke noe spesielt poeng å installere bom eller fanget ventilasjon: nøyaktigheten vil ikke forbedres, sikten er allerede nok, forbedringen i sikting og mobilitet vil være umerkelig.
Hovedoppgaven i kamp — forårsaker skade fra middels eller lang avstand, på grunn av trommelen på omtrent 1560 skadeenheter, kan den avslutte enkelt- eller saktegående motstandere. God dynamikk lar deg ta igjen målet eller ta en praktisk posisjon for å dekke dine allierte.
I motsetning til de opppumpede franske ST-ene, og faktisk de fleste av klassekameratene deres, lar store engangsskader deg spille som en alfa, selv om det er en utveksling. Og selv om omlasting inne i trommelen er lang, er dette fortsatt en fordel i forhold til konvensjonelle tanker.
Hvis det "lukter stekt", da Char Future 4 vil alltid ha tid til å forlate faresonen. Designet for å kjøre raskt, vil den ikke snappe lokket (i hvert fall ikke blant de første, hvis ting går til spille). Hold øye med minikartet, kan han godt bli med i tide for å fange fiendens base eller returnere for å forsvare sin egen.
Resultater av
Ny fransk ST Char Future 4 ser ut til å være et av de mer interessante alternativene å ta for Front Line i 2020. Tanken er mobil, spiller fra stealth + en god pistol lar deg til og med trenge inn i noe utstyr front mot front. Han er i stand til å reagere raskt på endringer i styrkebalansen i kamp, eliminere en trussel eller lukke et gap i forsvaret ved å raskt bytte flanke (ofte vil han ha rett til å skyte det første skuddet).
Hvis du velger mellom Objekt 777 alternativ 2 и Char Future 4, da ser franskmannen mye å foretrekke. Men det er krevende for spillerens ferdigheter og tilstedeværelsen av et erfarent mannskap. For å demonstrere et effektivt spill på det, må du "svette opp" og bruke penger på sølv.
Av alt som finnes, den mest interessante brunfargen
En flott tank, hver kamp gjør meg glad... du bør ikke ta den med skjeve hender, det er sikkert!
JA, DET ER KOMPLETT BULLSHIT, SPILLET ER IKKE SPILLBAR I OVERHOLDET OG UTVIKLINGENE SOM ET GJENNOMFØRINGSTEAM PRØVER Å REVITALISERE ET LIK, KORT SATT, DET SUGER OG IKKE EN TANK OG DET FØLES SOM SKRIVEREN ER SOM SKRIVEREN ER AV
Vel, hva har "suging" med det å gjøre? Alle har sin egen mening om tanken. Jeg indikerte alle fordelene og ulempene (som det også er mange av), men konklusjonen samsvarer med tittelen på artikkelen.
For en forandring kan du lese konklusjonen på Ob. 777 II eller reaksjon på nerf Vol. 430U og Progetto (nyhetsseksjon). Det er ingen spor av noe "suging" der.
Anmeldelser er basert på en objektiv vurdering, så på samme måte ble jeg bebreidet for å kritisere noen stridsvogner, fordi du ikke kan glede alle spillerne.
Hva i helvete er 1560 skade fra en trommel hvis 390 alfa og 4 skjell
390 * 4 = 1560
Kalkulator for å hjelpe hvis alt er så komplisert
4 aldri alle flyr faktisk... 1 alltid enten bommer, rikosjetterer, trenger ikke gjennom
Der snakket vi om potensiell skade. Jeg er enig, en komplett tromme kan sjelden realiseres, men noen ganger skjer det :)
les nøye det står omtrent som er 1200
veldig bra, men omlasting mellom skuddene er 4 sekunder for mye, jeg synes minst 3 sekunder er helt passende
ja, 3 sekunder ville vært mye mer interessant