Det etterlengtede prosjektet om en alternativ fremtid for Sovjetunionen - Atomic Hjerte skapte en ekte sensasjon ikke bare i CIS, men over hele verden. I denne artikkelen vil vi fortelle deg hvilke anmeldelser lokale og utenlandske kritikere la igjen for Atomic Heart, samt hvorfor vanlige spillere roser og kritiserer spillet.
Anmeldelser fra kritikere om Atomic Heart
En dag før utgivelse på den engelske siden Metacritic De første vurderingene og anmeldelsene på Atomic Heart fra utenlandske kritikere har allerede dukket opp. Siden spillets utgivelse har den gjennomsnittlige vurderingen økt litt og er nå 77 poeng av 100 mulige basert på anmeldelser fra 31 kritikere. Nedenfor er flere sentrale anmeldelser fra utenlandske og russisktalende kritikere på Atomic Heart.
Anmeldelser fra utlendinger om Atomic Heart
Spillutgave GamersRD (100/100):
Utviklerne hos Mundfish har lagt politikken til side og skapt et spillunivers med den perfekte kombinasjonen av lidenskap, disiplin og talent. Denne tilnærmingen sikret et magisk nivå av oppmerksomhet på detaljer. Det Atomic Heart er et ekte kunstverk.
Nyhetsportal for spill IGN (9/10):
Atomic Heart er et veldig oppfinnsomt, atompunk-inspirert forsøk på å fortsette arven fra BioShock-spillene: ikke uten feil, men med alle sjanser til å bryte inn i de store ligaene.
Kinesisk utgave GAMERSKY (88/100):
Atomic Heart presenterer en imaginær utopisk verden som har en vakker visjon om en alternativ tidslinje. Spillet forbløffer med utallige antall skremmende mekaniske kropper og eksperimentelle skapninger, samt referanser og atmosfære i ånden til det sovjetiske folkets kultur.
utgave Xbox-epoken (8,4/10) bemerket den imponerende debuten til russiske utviklere:
Atomic Heart er et flott spill og en utrolig debut for Mundfish, om enn med noen problemer. Smart historiefortelling, vidstrakte innstillinger, morsom kamp og andre elementer gjør at jeg anbefaler dette spillet. Pokker, det kommer til Game Pass, så bare abonner og nyt dette sære eventyret.
Anmeldelse fra PC-spill (80/100):
Med ekstremt morsomt, variert spill, en flott kunststil, en interessant historie og flott lyd, klarer Atomic Heart å overvinne sine mange mindre feiltrinn.
Portal dedikert til videospill GamesRadar+ (2.5/5):
Atomic Heart er et forvirrende videospill med store ideer og et desperat behov for forbedring.
Портал Twinfinite (4/10) De kritiserte heller de tekniske aspektene ved spillet, plottet og spillingen:
Det var mange elementer som kunne ha fungert i Atomic Heart, spesielt settingen og historiefortellingen, men det gjorde de ikke. Det er håp om at Mundfish vil fikse hovedproblemene til actionspillet etter utgivelsen, men nå ser spillet ikke ut som en etterlengtet revolusjon, men som en atomkatastrofe.
Anmeldelser fra russiskspråklige publikasjoner om Atomic Heart
Publikasjon av spill på nett Lekeplass (8.5/10):
Atomic Heart er først og fremst et actionspill, ikke et skytespill, så avhengig av spillernes personlige preferanser kan det fungere annerledes, noe som resulterer i en dobbel oppfatning av spillingen. Spillet vil definitivt glede spillere med et sterkt engasjement for sjangeren, en spesiell kjærlighet til BioShock- eller Prey-serien.
Spillportal VGTimes (7/10):
Atomic Heart klarte ikke å bli den russiske versjonen av BioShock. Dette er fortsatt et annerledes spill, satt sammen av en hel haug med spilldesignløsninger. Den har ikke en klar struktur. Den er fylt med unødvendig mekanikk og rudimentære funksjoner.
Spilleranmeldelser om Atomic Heart
Området Metacritic gjennomsnittlig vurdering av Atomic Heart fra vanlige spillere falt nesten perfekt sammen med meningene til forskjellige kritikere. Tilbakemeldinger fra vanlige spillere resulterte i en rating 7.8 av 10. I spilltjenesten Damp "Atomic Heart" har for tiden 78% positiv tilbakemelding. Denne digitale butikkens svarprosent anses som "veldig positiv".
Der den gjennomsnittlige vurderingen er langt fra kritikernes meninger er i tjenesten VK Spill. Atomic Heart i denne digitale butikken har nå en samlet vurdering på 9.4 poeng av 10 mulige. Spillet ble utgitt på denne plattformen i CIS-landene, så det er kulturelt nærmere spillere.
Hvorfor spillet får ros
Hvis vi analyserer alle anmeldelsene fra Atomic Heart-spillere, blir spillet generelt berømmet for:
- Vanedannende plot.
- Atmosfæren i USSR.
- Minneverdig sjefer.
- Flott lydspor.
- God optimalisering.
- Fin grafikk.
- Flott visuell stil.
- Dyp spillhistorie.
- Referanser og påskeegg.
Og selvfølgelig, det viktigste poenget som spillere legger merke til i nesten alle positive anmeldelser er tilstedeværelsen i spillet to vakre tvillinger.
Hvorfor blir spillet kritisert?
Det er en flue i salven, og Atomic Heart blir generelt kritisert av spillere for:
- Mindre feil.
- Mangel på strålesporingsstøtte.
- Digital kunstbok på engelsk.
- Problemer med stemmeskuespill for karakterer og dialoger.
- Novelle.
Les videre:Vi håper at artikkelen bidro til å forstå det generelle inntrykket som spillere har om det nye ambisiøse prosjektet – Atomic Heart. Nettstedet har en spesiell seksjon med nyttige Atomic Heart manualer'. Del i kommentarene din mening, likte du spillet?
Jeg vil klassifisere jævla parkour som et minus. Det er utrolig irriterende når du hopper på disse svillene i 5 minutter og på slutten faller du... Og ved sjekkpunktet.
Og en snikskytter! Hvorfor er det ingen SVD her??? Det vil legge til mye variasjon til spillet. De ville ha stukket henne i en underjordisk base som ikke var nødvendig å besøke.
Resten er flott!
Selvfølgelig kan du ikke glede alle, men sinnet ditt er forståelig. Noen spillelementer og bruksfrekvensen kan virkelig være frustrerende. Takk for at du deler din mening!
For meg er den største ulempen den døde åpne verdenen. Det er ganske enkelt, la oss si, en distraksjon fra de konstante korridorene og laboratoriene. Men... Det er ingenting å gjøre der. Ressursene er allerede gjennom taket, det er ikke nødvendig å dyrke dem spesielt. Polygoner er bare et alternativ. Jeg passerte 3, men jeg ville ikke gå videre, fordi jeg allerede var sterk. Hvis det var noen bivirkninger, ville det ikke vært noen pris, men ellers ... I hovedsak har det blitt gjort en enorm mengde arbeid, men det var egentlig ikke nødvendig.
Jeg kan ikke annet enn å si meg enig i at en slik funksjon eksisterer. Når jeg analyserte anmeldelser fra spillere, kom jeg over det faktum at noen er glade for den åpne verden, for etter korridorlaboratoriene er det bare et friskt pust. Og dette er nok for slike spillere. Andre forstår hvordan en virkelig god åpen verden skal se ut, så de sitter igjen med en dårlig smak. På grunn av dette klassifiserte jeg til slutt ikke denne funksjonen som verken et minus eller et pluss.
Jeg vet ikke hva slags spillere de er, men alle rundt meg ser bare på tvillingene av åpenbare grunner.
Kanskje det var derfor spillet tok av - i en tid da ethvert snev av erotikk i bildet av en kvinne anses som tabu, vakte en så levende demonstrasjon av seksuelle egenskaper publikums oppmerksomhet.
Jeg fant ikke et dypt plott i spillet; snarere var det et fanservicespill (inkludert på grunn av det sovjetiske utstyret; noen berømmet til og med Endless Summer for det samme bildet).
Hvert nye spill har noen nøkkelkarakterer som blir "prosjektets ansikt". Men til Mundfishs forsvar får ikke tvillingene mye skjermtid. Derfor, hvis spillere spiller og passerer Atomic Hjerte til slutten, så er dette fortsatt fortjenesten til hele spillet, og ikke til to individuelle karakterer.
Jeg sier ikke at det er dårlig, tvert imot, i det siste har det vært VELDIG FÅ fanservice-spill, siden overalt prøver de vanligvis å innpode faktiske problemer i møte med de ydmykede og fornærmede.
Selv om det ikke appellerte til meg når det gjelder plot, var det en fryd for øyet (selv om jeg er en jente 😀 )
Det er sikkert! Ubevisst vil jeg til og med lukke øynene for noen mangler for dette.
Angående fanservice, hvis du ikke forstår handlingen, vel, det er litt av problemet ditt, men handlingen i spillet er ganske relevant, og problemene i den moderne verden utgjør faktiske problemer, for eksempel sammenbruddet av arbeidskraften markedet i USA på grunn av spredningen av robotarbeid og teknologi, er ikke dette et moderne problem?på grunn av spredningen av nevrale nettverk, som allerede gjør tusenvis arbeidsledige. For ikke å snakke om slutten, der de fleste, gitt et valg, valgte seieren til kunstig intelligens, uten engang å vite det!