Polygon 8 tommer Atomic Hjerte – et lukket hemmelig sted i den åpne verden, som kan nås under et oppdrag "Feil i systemet". Inne i komplekset må du bestå tester med elektromagnetiske enheter og tennplugger. Etter å ha løst alle gåtene, kan du samle belønningen din fra gull-, sølv- og bronsekistene.
I denne guiden vil vi fortelle deg hvordan du åpner Polygon 8 og kommer deg gjennom den. Les videre for å finne ut hvordan du fullfører alle utfordringer og tjener nye våpentegninger i Atomic Heart.
Det finner du ut i en egen guide hvordan åpne og fullføre alle polygoner i Atomic Heart.
Slik kommer du deg til Polygon 8 i Atomic Heart
For å trenge gjennom Polygon 8, må du aktivere kameraer og 3 Shuttlec**k-enheter. En av enhetene er plassert på et eksternt tårn, og de to andre er plassert i nærheten av det hemmelige komplekset. Etter det gjenstår det bare å gå inn i bygget og ta heisen ned.
Dørene til bygningen åpnes først etter å ha mottatt oppdraget "Feil i systemet".
Aktiver 1 kamera
Koble til Shuttlec**k-enheten på tårnet og aktiver det første kameraet. Kartet viser hovedpunkter:
- I midten av stedet er den lukkede Polygon 8.
- Rett foran det hemmelige komplekset er et høyt tårn med en enhet.
Metalltårnet er vanskelig å gå glipp av: det står i en skarp sving i hovedveien som fører til Polygon 8. Aktiver heisen, gå til toppen av tårnet og koble til enheten (standardnøkkelen er "F").
Et kart med interaksjonspunkter åpnes. Du må velge kameraet nærmest Polygon 8, som nevnt i skjermbildet. Etter det funnet blant trærne aktiveringsbrikke og slå den på. Nå kan du forlate tårnet og finne neste kamera.
Aktiver 2 kamera
Den andre Volan-enheten er lokalisert på taket av hovedbygningen Polygon 8. For å finne den, følg ganske enkelt hovedveien. Det er flere horisontale plattformer på frontveggen av huset: klatre langs dem til taket på bygningens veranda.
Til venstre er det flere plattformer som du kan klatre opp til hovedtaket langs. Her, helt til slutt, vil den nødvendige enheten være.
Etter interaksjonen vil et kart bli åpnet. For å aktivere, velg punktet lengst til venstre, som vist på skjermbildet. Etter det, finn taggen og slå den på.
Aktiver 3 kamera
Enheten for å aktivere det tredje kameraet er plassert til høyre for Teststed 8. Gå forbi trærne, og gå deretter ut til en klynge med arbeidsutstyr og store metallbeholdere. Shuttlec**k er verdt mellom boksene, ikke langt fra et ensomt tre.
På sikkerhetsterminalkartet aktiverer du punktet som er angitt på skjermbildet. Deretter finner du enhetsinteraksjonsetiketten på siden av veien og slår den på.
Finn inngangen
En heis vil åpnes i lobbyen til bygningen på taket der det andre kameraet ble aktivert. Du kan bruke den til å komme til Polygon 8.
Hva skal jeg gjøre hvis Polygon 8-inngangen ikke åpnes [ikke en feil]
Det hender at det er umulig å komme inn i et hemmelig kompleks fordi heisen ikke åpner: Dette er ikke en Polygon 8-feil. Poenget er at du må aktivere alle tre kameraene og Shuttlec**k-enhetene. Hvis du gjør alt riktig, vil tre grønne lys lyse over heisen.
Hvis det skjer at du ikke kan komme inn i bygningen til selve Sechenov Science Center, bør du gå gjennom oppdragslinjen før oppdraget "Feil i systemet".
Gjennomgang av Polygon 8 i Atomic Heart
I ferd med å passere Polygon 8, må du kjempe med flygende roboter, så fyll opp på forhånd langtrekkende våpen og patroner. For å motta en belønning i hver Hall må du overvinne en spesiell utfordring.
Hall nr. 1: hvordan løse et puslespill med elektromagnetiske sammenstillinger
Etter å ha gått ut av heisen, kommer du over den første gaffelen:
- Blindvei med et rom som inneholder forbruksvarer.
- Passasje til hvilerommet og hall nr. 1.
Etter å ha valgt den andre veien, vil det være en gaffel videre:
- Et rom med sparemaskin og vanlig kiste.
- Forsøkshall nr. 1.
Rådgi lagre spillet, og fortsett deretter å utforske det hemmelige komplekset.
For å bestå denne testen, må du klatre og klatre mye, samt bruk Shock. Godta evnen på magnetspolene under taket - denne handlingen vil aktivere de bevegelige delene av Hall nr. 1.
Senk den grå blokken med gule bjelker som vist på skjermbildet, og hold deg deretter til og flytt langs kantene i den angitte sekvensen.
Snu deg rundt og se gule bjelker på den grå boksen til høyre. De er plassert litt lavere, så du kan ta tak i dem uten problemer. Deretter må du hoppe på den grå strålen til venstre, og deretter krype til dens motsatte kant. Det gjenstår bare å hoppe opp på plattformen med det blå gulvet. Hele algoritmen vises på skjermbildet.
Når du er på det blå gulvet, hopper du på den grå kanten. Gå langs siden til den motsatte veggen, og hopp deretter inn på den firkantede plattformen. Nå igjen bruk sjokk-evnen på en snelle under taket.
Hopp inn på den blå plattformen som vist på skjermbildet. Etter dette kan du klatre høyere og komme til avkjørselen fra Hall nr. 1. Neste vil det være en gaffel:
- Passasje til hall nr. 2.
- En bronsekiste med belønning, esker med materialer og en vanlig kiste.
Bronsebelønning inkluderer forbruksvarer og blåkopi "Tannhjul – ekstra sag'.
Hall nr. 2: drep PCH-9 flygende droner
Foran hall nr. 2 vil det være en annen gaffel:
- Oppholdsrom med sparemaskin.
- Veien til den andre testen.
For å komme til Hall nr. 2, gå langs bilene til den runde luken. Etter å ha passert gjennom det, vil du finne deg selv i et stort rom.
I dette rommet må du kjempe med flygende PCH-9-droner, samt pannekaketårn. Etter at fiendene er borte, gjenstår det bare å klatre de grønne metallbeholderne opp på trappene som fører til gaffelen:
- Sølvskrin med belønning.
- Passasje til neste hall.
Silver Reward inkluderer forbruksvarer og blåkopi "PM - Termisk kamera'.
Hall nr. 3: hvordan løse stearinlyspuslespillet
Foran hall nr. 3, til venstre, er det et hvilerom. For å begynne den tredje testen, gå gjennom sprekken i veggen. Ta deg forsiktig langs ruten vist på skjermbildet, og gå deretter inn i døråpningen.
Det vil være en gaffel her:
- Et rom med materialer og en kiste.
- Veien til det tredje puslespillet.
I tillegg kan du i korridoren gå rett hele veien og gå ned, hvor det er en vanlig kiste. For å komme til den siste prøven gå ned polymeren til et rundt blått hull som runde lys faller ned fra tid til annen.
Etter å ha gått ned, vil du finne en dør over som det er fem tomme celler. Du må sette inn 5 lys i dem. Ta tak i de som faller i nærheten, og bruk deretter handlingstasten for å sette dem inn i tomme spor. Dette fungerer kanskje ikke første gang, men så snart alle 5 cellene er fylt, trykk på knappen i boksen ved siden av, hvoretter døren åpnes.
Til venstre for inngangen vil det være en korridor og et sparerom, og rett foran den vil det være en metalltrapp. Det fører til en tom celle der du må sette inn et stearinlys. For å finne henne, gå gjennom døren som er under trappen. Deretter klatrer du opp på stillaset og tar tak i lyset.
Etter det kan du gå tilbake og sette den inn i det tomme sporet.
Etter en stund vil en bevegelig plattform med gule bjelker nærme seg. Koble til den nærmeste, og kryp deretter til venstre for å gå rolig ned under. Flytt deretter forsiktig til siden og hopp til det gule vertikale røret. Algoritmen for handlinger er presentert i skjermbildet.
Ta til venstre, det blir en bred vegg med et sett med gule avsatser. Hopp på bjelkene som vist på skjermbildet for å komme til neste stillas.
Hopp opp på plattformen. Den har et tomt spor for et stearinlys, som er til venstre. Gå langs brettene, ta gjenstanden og plasser den i aktiveringscellen.
Snart kommer en annen plattform. Hopp og ta tak i et av de grå elementene med en rød prikk på kanten.
Ta til venstre og du vil se mange nye ting å klatre på. Først hopper du på de grå platene lengst til venstre. Deretter hopper du frimodig ned på trebrettene, og klatrer deretter tre grupper med grå elementer i rekkefølge, som vist på skjermbildet.
Når du er på toppen, vil du se et stearinlys. Ta det – det vil sette flere plattformer i bevegelse. Når de stopper, plasser lyset forsiktig under deg på glassgulvet.
Det vil være et gult vertikalt rør nær et av hjørnene på plattformen du står på. Gå ned den og hopp på treplattformen. Deretter klatrer du opp delen av bjelker til utgangen, som angitt på skjermbildet.
Det vil være en siste gaffel ved avkjørselen:
- Rom med forbruksmateriell og ammunisjon.
- Passasje til gullkisten.
- Gå ut til overflaten hvor de vil vente to fiendtlige hvite roboter.
Gullbelønningen inkluderer forbruksvarer samt to tegninger: "Electro – Vampyrenergiblokk"Og"Svenske – Blade'.
Awards
Som et resultat, for å fullføre Polygon 8 vil du motta:
- Vodka x1.
- Kjemi x4.
- Superleder x3.
- Energimodul x2.
- Dynamo x1.
- Tegning: PM - Termisk kamera.
- Tegning: Tannhjul – Ekstra sag.
- Blåkopi: Electro – Vampire Energy Block.
- Tegning: Svenske - Blade.
Husk at det meste av byttet kommer fra kister generert tilfeldig. Derfor materialer og våpentegninger, som faller ut under passasjen av Polygon 8, kan det være andre.
Les videre:Vi håper at guiden hjalp deg med å finne inngangen til Test Site 8 og bestå alle testene i Atomic Heart. Eventuelle gjenværende spørsmål kan stilles på kommentarer. I en spesiell seksjon på nettstedet, les annet nyttig Atomic Heart manualer'.
På PS5 passerer jeg... det er ingen gangveier i tre som går til bjelkene. Du må hoppe på røret, og deretter, før plattformen går, hoppe på treplattformen, som ligger i den nedre kanten av denne plattformen, og derfra til bjelkene som fører til utgangen. Plattformen går i alle fall, du må hoppe mens den beveger seg. Generelt er denne hoppingen og hoppingen ganske kvelende, det er lettere for meg å slå 10 eføy)))
Etter å ha drept to "hvite" hvordan klatre opp. Jeg bare sklir nedover veggene.
Det er ikke nødvendig å klatre dit, du må gå gjennom inngangen
Sølvlutyaginet mitt falt og endte opp uten boks, jeg måtte stå uten forbedringer(
forbedringene faller fortsatt der ute. Dette skjedde med meg også, til slutt falt tegningen ut uansett, og når du peker på "polygon 8" vises alle de innsamlede
hvorfor døren lukkes etter å ha installert alle 5 lysene, har jeg ikke tid til å løpe
Men fordi dette er onani i stil med 8-bits konsoller. Trykket på knappen, løp og rykk til døren, hopp.
Når de stopper, plasser lyset forsiktig under deg på glassgulvet.
Faen... plattformen har sviktet. Døde 30 ganger
Lyset kan kastes etter at glassplattformen under føttene dine har stoppet helt. Dette skjer omtrent 10-12 sekunder etter at du har tatt lyset. Prøv å holde deg til denne timingen. Hvis dette ikke hjelper, så etter at glasskuben under føttene dine har stoppet helt, kast lyset til motsatt side, som de gule bjelkene henger på (vist i følgende skjermbilder).
Gaffelen ved avkjørselen på bildet er merket feil, mot pil 1 er det ressurser å samle, utgangen til overflaten er til høyre, der heisen
Takk for din årvåkenhet! Informasjonen er rettet og supplert.
Hvordan komme seg inn i hallen? 😂
Hallen ligger i en bygning på taket som du trenger for å aktivere den andre Shuttlec**k-enheten. En av inngangene til bygningen er plassert bak karakteren, fra hvis vinkel det andre skjermbildet ble tatt i guidepunktet "ACTIVATE CAMERA 2".
Hvis du ikke har et oppdrag om å gå til Sechenov Research Center, vil dørene til selve bygningen være stengt.
Takk for oppklaringen! Lagt til i manualen.
Faen, du skriver umiddelbart at du først må gå gjennom hovedgrenen til kv til den du trenger før du klatrer inn i polygon 8