Steel Hunter er over, og det er på tide å ta et valg om hvilken tank du skal velge som belønning. Mange spillere liker sovjetisk teknologi, men med denne tanken er ikke alt så enkelt.
Hilsen, tankbiler! Wotpack er med deg, og i dag skal vi snakke om hvorfor det er verdt å ta Object 777 Option 2 i "Steel Hunter"-modus. Før finalen i «Front Line» i vår Generell oversikt tre pristanker:
Vi har identifisert en favoritt, så å si, en gylden middelvei - AE fase I, og de sovjetiske "tre aksene" anbefalte å ta den sist eller ikke ta hensyn i det hele tatt hvis det er et valg mellom andre biler.
Seks måneder senere var det grunn til å ta hensyn til Objekt 777 Alternativ 2. La oss starte med at når det gjelder ytelsesegenskaper, er den på mange måter dårligere enn sine oppgraderte sovjetiske klassekamerater. For eksempel i ildkraft:
- lengste ladetid;
- dårligere nøyaktighet;
- lang tid med informasjon.
Som et resultat har han laveste DPM, som du fortsatt kan prøve å implementere. Et tårn som ser sterkt ut ved første øyekast er enkelt bryter inn i pannen (ved siden av våpenmantelen) Tier 9-10 tank destroyere eller gullgranater fra ST og TT. NLD vil være i stand til å bryte gjennom selv åttetallene uten problemer. Men selv med mobilitet kan han ikke ta det, siden maksimal hastighet 10 km lavereenn T-10 и 257 objekt. Ja og grunnleggende sikten er 10-20 meter mindre sammenlignet med de listede maskinene.
Selvfølgelig dukker det opp et helt logisk spørsmål - hvorfor kjøpe en tank i det hele tatt hvis den er så dårlig. Selvfølgelig har noen allerede mottatt 2 biler og vil ta den tredje fra dette tunge kjøretøyet, så det er ikke mye valg (bortsett fra kanskje 3 obligasjoner for 250 token). Men la oss nå gå videre til emnet for artikkelen, hvorfor du kan ta "tre akser".
Først, mange spillere har allerede et sovjetisk mannskap for TT.
Dernest, de fleste av WoT-målgruppen sympatiserer med USSR-teknologi, så de liker å spille på den.
For det tredje, ved Ob. 777 er en uvanlig og vakker modell.
Men den viktigste grunnen til å ta det kommer nettopp fra de tre foregående - Det er enkelt å heve WN8-ratingen på den. Det er denne indikatoren som gode klaner med et aktivt spill på hovedgruppen og andre spillere i chatten tar hensyn til, for eksempel når de danner en tropp.
For salgsfremmende utstyr har den ganske mye lav bar for nøkkelindikatorer:
Skader | Antall frags | Oppdaget teknologi |
1654 enheter | 0,88 stykke. | 1,27 stykke. |
Stor popularitet blant gjennomsnittlige og svake spillere har åpnet muligheten for de med mer ferdigheter til å heve statistikken sin utover lavterskelen.
Du trenger bare å regne ut sikkerhetsmarginen din (dette er ganske realistisk i 2/3 av kampene), ødelegge 1 enhet med fiendtlig utstyr og oppdage minst 2 fiendtlige kjøretøy.
Hvis du har et mannskap og det riktige utstyret, vil selv vanlige spillere kunne øke statistikken til minst "grønn".
Samtidig, motsatt situasjon med franske ST Char Future 4. Kjøretøyet er spesifikt (bare se på den motbydelige stabiliseringen og ladetiden i trommelen i 4 sekunder), men dyktige spillere har hevet listen godt når det gjelder skader og slitasje, så gjennomsnittlige tankskip kan bare senke WN8 på kontoen sin med det .
Les videre: