Et spillerfavorittoppdrag i tillegget "Steinhjerter", som gjør heksen til en førsteklasses røver og kunstkjenner. Geralt vil også møte flere fargerike karakterer under oppdraget.
Gjennomgang"Sesam, åpne opp!"I The Witcher 3 Hearts of Stone er hovedoppdraget i DLC. Quest problemer Olgierd von Everec, kommer med et ønske: "Ta med meg huset til Maximilian Borsodi'.
Auksjonshus
Den hvite ulven står overfor en oppgave få Borsodi-huset, så du må gå rett til adressen, nemlig auksjonshuset i Ochsenfurt.
Ved inngangsdøra til auksjonshuset er det 2 portvakter som ikke slipper den hvithårede mannen igjennom, fordi han ikke har invitasjon. Du vil ikke være i stand til å overtale vaktene, men Geralts gamle venn vil komme til unnsetning bankmann Vivaldi. Han har et invitasjonskort, så trollmannen går sammen med dvergen.
Inne forteller den hvite ulven Vim om betydningen av besøket hans - få huset til Maximilian Borsodi. Vivaldi melder seg frivillig til å hjelpe og lover å introdusere Geralt for Horstom Borsodi, som eier trollmannens mål.
Siden auksjonen ikke har startet ennå, er det verdt å ta en titt. Noen utstillinger er ganske interessante. I andre etasje snakker Vim med sine bekjente, som du kan bli kjent med ved å samhandle med alle. Dette er valgfritt, men anbefales (hvorfor hoppe over innhold?).
Samtale med grevinne Mignolle
Det som er nærmest Witcher er Grevinne Mignolle, som ser Geralt for første gang, men gjenkjenner ham som en hekser fra ulveskolen. Hun forklarer kunnskapen sin med at hun samler på heksegjenstander, men dette er bare en halvsannhet.
Grevinnen selger noen nyttige gjenstander, for eksempel utstyrstegninger. Dette er også siste mulighet til å tjene penger før auksjonen starter ved å selge noe fra varelageret ditt.
På slutten av dialogen vil grevinnen be den hvithårede mannen finne øredobben som angivelig ble tapt på balkongen. Madame Mignolle mistet faktisk ikke noe, hun trengte bare å snakke med Geralt en-til-en. Hun vil fortelle deg at i fjern ungdom mellom henne og Vesemir det var kjærlighet, men det ble ingenting ut av det. Grevinnen lurer på hva som skjer med den gamle hekseren nå.
Svaret avhenger av hvordan du spiller hovedspillet:
- Hvis Vesemir er allerede død i Kaer Morhen vil Madame bli opprørt og ønske å være alene.
- Hvis Geralts lærer er fortsatt i live, Mignol vil bli henrykt og spørre om han har noen. Etter å ha mottatt et negativt svar, vil grevinnen be den hvite ulven om å forlate denne samtalen mellom dem.
Test fra Jaromir
Vims andre bekjentskap er en kunstens mann Jaromir. Før du samhandler med ham, bør du se på hvert bilde på veggen.
I begynnelsen av samtalen vil snobben begynne å snakke pompøst om å male, og deretter bestemme seg for å teste Geralts kunnskaper. Hvis du aksepterer utfordringen, vil Jaromir spørre hvilket maleri som ble malt av Edward van der Hooi?
For de som undersøkte maleriene før samtalen, vil svaret være enkelt – dette lerret med en kjøpmann i briller, plassert i midten. Etter å ha hørt det riktige alternativet, vil Jaromir be om unnskyldning og, som en fredelig gest, råde deg til å kjøpe Van Roghs verk på auksjon, og deretter selge det med fortjeneste i en Novigrad-bokhandel.
Spill med Gilbert
Vims siste bekjentskap - Gilbert, Gwent-elsker. Han vil spørre hvilken fraksjon heksen spiller for, og deretter tilby en fest.
Gilbert foretrekker Nilfgaard, og bruker væreffekter med spioner. Hvis du vinner, vil lommeboken fylles på med 250 kroner, og Gunther O'Dimm vil vises i kortsamlingen din.
Deltar i en auksjon i The Witcher 3
Etter et spill med Gwent, spilles en scene som markerer starten på handelen. Det er ikke nødvendig å delta i dem, men det er verdt det, fordi dette er en flott mulighet til å bli eier av uvanlige gjenstander. Hvis det er mangel på midler, tilbyr Vim å låne penger av ham.
Mange, deres kostnader og bruk:
- Statue av grev Romilla: fra 50 til 300 CZK. Ved å kjøpe mye aktiveres det sekundære oppdraget "Dark Asset".
- Maleri "Starry Night over Pontar" av Van Rogh: 20 CZK. Selges videre i Novigrad.
- Professorens briller: fra 200 til 350 CZK. Du kan bruke den og se stilig ut.
Det blir en pause, hvor den hvithårede mannen nærmer seg Horst Borsodi, eieren av auksjonen. Han vil oppføre seg frekt, så du bør oppføre deg på samme måte. Når den hvite ulven erklærer at han vil ha huset til Maximilian Borsodi, vil Horst miste besinnelsen og beordrer Geralt å bli utvist. Vaktene vil bestemme seg for ikke bare å utvise heksen, men også å angripe ham. Dårlig ide.
En fremmed dukker opp
Etter at den hvite ulven har banket opp vaktene, vil han bli oppsøkt av fremmed i panseret, som er klar over trollmannens konflikt med Horst. Den mystiske figuren vil tilby stjele Maximilian Borsodis hus, som oppbevares i familiekassen. Naturligvis har han tenkt å hente andre verdisaker derfra.
Den fremmede vil overtale Geralt til å delta i ranet, og sette opp et møte på et hemmelig sted. Når trollmannen kommer dit, vil soldater av Roseordenen stå ved inngangen og prøve å komme seg inn. Vi må eliminere forstyrrelsen.
Deretter vil den hvite ulven gå ned til kjelleren, som er det hemmelige hovedkvarteret. En fremmed i svart står allerede her, som vil begynne å diskutere ransplanen med kun én betingelse - ingen lik.
Det er en svært bevoktet skattkammer som skal ranes. Dette er en alvorlig sak, altså trenger å sette sammen et teamved å ansette en innbruddstyv og en bugbear. Du må også forgifte vaktene. Som et resultat vil spilleren ha 3 deloppgaver.
Bugbear
Kan leies en av de to bugbears. Hvis spilleren har blitt enig med en av kandidatene, vil ikke den andre være der. Du kan besøke begge og be om betenkningstid.
Quinto
Quinto - den beste bugbear denne siden av Yaruga. Merkelig nok blir han fanget, og Geralt finner karakteren i et bur.
Det er 3 metoder for å frigjøre det:
- Betaling av løsepenger. Beløpet er 200 eller 400 kroner, avhengig av om oppdraget "Beast from the Oxenfurt Thicket" er fullført eller ikke.
- Gwent spill. Det er nok til å slå guarden som spiller for Scoia'Tael-fraksjonen.
- Knyttnevekamp. Etter å ha beseiret vakten, kan du frigjøre bugbear.
Når han nærmer seg Quinto, vil det bli oppdaget at han allerede hadde åpnet låsen mens Geralt distraherte vakten.
Casimir Bassi
Den andre bjørnen sitter på taket av sitt eget hus, omgitt av pulvertønner. The Witcher finner ut det Casimir kona hans jukset, på grunn av dette bestemte han seg for å avslutte sin eksistens i den dødelige verden. Trenger å distrahere dvergen:
- Kall ham patetisk og fortsett å legge press på ham slik at Casimir blir sint og går ned for å slåss med den hvithårede frekke mannen.
- Fortryll Axiem.
innbruddstyv
I henhold til den opprinnelige ideen kan du ta en av to innbruddstyver med på laget, men det vil ikke være noe valg i deloppgaven.
Hugo Hoff
Nizushka vil ikke være i hjemmet sitt, noe som betyr at det er på tide å begynne å lete ved å bruke trollmannens sanser. Sporene vil føre til en båt med banditter. Når den hvithårede tar seg av dem, må du være oppmerksom på objektet som er opplyst under vann. Det vil de vise seg å være Hugo Hoff, har gitt opp ånden, så nå er det ikke noe valg mellom innbruddstyvene.
Evelina Gallo
Evelina Gallo - en alvesirkusartist hvis tropp holder til i nærheten av landsbyen Karsten. Hun vil elske ideen om å rane statskassen, men for å frigjøre seg fra sirkuset, vil Evelina trenge hjelp fra den hvite ulven. Situasjonen kan løses to veier:
- Møt opp og skyt med armbrøst til epler på en person. Selv om Geralt skyter ham, vil alven gå med på å delta i ranet.
- Betal 400 eller 600 CZK til tilskuerne som kom til forestillingen.
Forgiftning av vaktene
Siste deloppgave - sikkerhetens gift statskassene. Først må du brygge blandingen på samme måte som heksedrikker. Nødvendige ingredienser: 2 ulvedrepere, 2 ulveblod og 1 flaske dvergsprit.
Deretter må du finne kokken ved å avlytte soldatenes samtale ved å bruke trollmannens sanser. Det viser seg at han fisker i nærheten av Oxenfurt og er ikke spesielt imot å forgifte vaktene.
Du kan:
- Betale kok 500 CZK.
- Fortrylle hans Axiem.
Treasure Heist
Alle deltakerne i ranet, som Geralt leide, samt en mystisk fremmed, samlet seg i det hemmelige hovedkvarteret.
Dette er planen:
- Evelina klatrer i tårnet og kaster ned et tau for alle slik at laget kan klatre opp.
- The Witcher vokter alle deltakerne i ranet.
- Alle tar fra statskassen så mye de vil og kan.
- Åstedet må forlates gjennom bakdøren.
- Huset vil stå tomt under ranet.
Alt vil ikke gå etter planen på lenge, for når alven klatrer opp i tårnet, vil hun finne dit flere vakter, som det nøytraliserer. Innbruddstyven vil deretter kaste tauet ned til de andre teammedlemmene og alle reiser seg.
Det var forstått at huset ville stå tomt, så diskusjoner ville begynne om hva de skulle gjøre videre. Mannen i svart vil tilby å kjempe mot vaktene, men resten av teamet vil nekte å drepe, bevæpnet med trevåpen. Alle skal ta på seg masker og gå inn.
I første etasje vil det være ansatte i auksjonshuset, som umiddelbart vil de ringer sikkerhetsvakten. En kamp vil bryte ut og en Horst, som vil bli redd og løpe til statskassen. Vaktene på gaten vil merke støyen og omringe bygget. Når han ser dette, trekker den fremmede frem en kniv og ta gissel en av auksjonshusets ansatte. Vaktene vil bli tvunget til å starte forhandlinger.
Hekseren må snakke med representanter for loven, men det er en mulighet til å nekte å bruke gisselet. Det spiller ingen rolle om Geralt snakker til vaktene eller den mystiske fremmede gjør det, alven vil dra nytte av øyeblikket og forlate rommet, og bugbear vil begynne å bryte seg inn i inngangen til statskassen.
Det anbefales å forhandle ved å si:Jeg elsker det, så lenge jeg går", og så "Jeg slipper en nå. Resten senere" I dette tilfellet vil det ikke være noen lik, og vaktene vil forbli utenfor inngangsdøren. I motsatt situasjon vil de skynde seg inn og kampen vil begynne.
Nå gjenstår det bare å komme inn i statskassen, som allerede er åpen. Penetreringsmetode avhenger av bugbear:
- Quinto velger låsen, så fellen rett utenfor døren vil være aktiv. The Witcher vil falle ned, hvor han må drepe edderkoppene og deretter reise seg.
- Kazimir vil sprenge inngangen inne, og samtidig vil fellen eksplodere. Den hvithårede vil rett og slett havne i statskassen.
Historien om Borsodi-brødrene i oppdraget Sesam, åpen!
Inne i statskassen er Horst med to vakter. Han vil begynne å true ranerne med harde represalier når den fremmede tar av seg masken. Det viser seg at arrangøren av forbrytelsen er Ewald Borsodi, broren til eieren av auksjonshuset. Poenget med ranet er å irritere Horst, som tok hele arven og forlot Ewald pengeløs. Han på sin side angrer ikke, og forverrer bare konflikten.
Den nåværende eieren av auksjonshuset er ikke rådvill og begynner lokke ranere til din side. Hvis Quinto er med på laget, går han over på Horsts side, mens Casimir blir værende hos Ewald. Den hvithårede mannen står overfor hovedvalget, men i alle fall må han drepe en av brødrene.
Etter at Horst eller Ewald er drept, må du ta boksen som heter "Huset til Maximilian Borsodi" Inne i kisten ligger farens testamente, som den gjenlevende broren trenger. Du kan gi dokumentet til Borsodi, eller ødelegge det gjenværende familiemedlemmet og ta hele innholdet i esken for deg selv.
Du må forlate lokalene gjennom bakdør, som er merket med rødt når Witcher Senses er aktivert. Det gjenstår bare å ta med boksen Olgerd von Everk, fullfører oppdraget.
Les videre:Tidlige versjoner av tillegget inneholder feil som blokkerer fullføringen av dette oppdraget. Heldigvis har de lenge vært fikset med lapper.