En viss teknikk har stor sjanse til å komme inn i toppen basert på erfaring. Her er noen biler som gjør dette oftere denne sesongen.
Hilsen, tankbiler! Med deg Wotpack og vurderingen av de beste tankene for rangerte kamper 2020-2021 i World of Tanks.
5 sted
60TP Lewandowskiego
Den har god frontalrustning, i stand til effektivt å avvise sub-kaliber prosjektiler, men som lider av kumulative angrep. Kjøretøyet har et godt våpen som trenger gjennom gull og brukes ofte av spillere som høyeksplosiv. Tanken har også skader per minutt, og det er vinkler. Dynamikken er middelmådig - dette er kanskje den eneste ulempen.
Hvorfor 60TP Levandovskiego? Denne tanken tilhører kategorien "Forsvarer", som betyr at på den Det er relativt enkelt å få erfaring med rollespill, ganske enkelt ved å slå tilbake ganske mange fiendtlige skjell.
Pole er egnet for en mindre erfaren spiller; du kan bare spille på hele BC landminer og ikke forbli uten skade. Dette har også en positiv effekt på økonomien - å tape -200k i sølv på slutten av en kamp i denne modusen er vanlig på grunn av bruk av gull. Hvis du har litt kunnskap innen penetrasjonsfeltet, så kan du skyte godt med det.
4 sted
Proghetto 65
Bruken av Prog denne sesongen er på grunn av mekanikken for å samle erfaring per kamp. Som kjent, For en frag gis erfaring bare hvis minst to skudd ble avfyrt mot fienden. Ellers vil det gis erfaring med skader, som kan være små for en skuddtank. Programmet kan rulle ut og ta bort en skuddfiende i to eller tre skudd.
Samtidig har den foran sin nærmeste konkurrent, DVT T 50/51, fordelen er at disse to skjellene vil rulle vekk raskt nok, og det er ikke nødvendig å lete etter mål for andre skjell i trommelen eller tilbakestille hele trommelen, som ikke vil bli lastet så raskt.
Blant manglene er det verdt å påpeke at dette er en tank uten rustning og tvinges i begynnelsen av kampen, når alle motstanderne er fulle, til å bruke tid skadeskyting mot andres lys. Det er sjelden mulig å bruke aggressiv taktikk på den; tanken har lite rustning. Hvori rolleerfaring han tildeles ikke for frags, men зog den første eksponeringen og skaden i henhold til våre egne etterretningsdata, er det verdt å snakke om det faktum at Progetto ikke er den beste tanken for primær eksponering, og han er ikke alltid i stand til å håndtere skade basert på sine egne etterretningsdata.
3 sted
277 objekt
Tilhører kategorien "Gjennombruddstank", og takler denne oppgaven veldig bra. Tanken har et utmerket våpen, rustning som avviser kuler av subkaliber, utseende av skjermer på sidene og normal dynamikk som gjør at den kan innta nøkkelposisjoner.
Gjennombruddstank får ytterligere erfaring for å blokkere skade og utveksle treffpunkter, samt for å søke skade fra en avstand på mindre enn 300 meter, vi må prøve å opptre i kamp på akkurat denne måten.
Men Om. 277 Tanken er ikke for den gjennomsnittlige spilleren. Dens rustning er ikke ultimat, dens pistoldepresjonsvinkler er dårlige, og for å spille godt på den må du ha erfaring med å spille den. Tanken er ganske allsidig, men den kan være verre enn motstanderen under visse forhold - for eksempel hvis det er IS-7 eller SuperhestNår han spiller fra tårnet, vil han helt klart tape denne konfrontasjonen.
2 sted
Super erobrer
Tilhører samme kategori som forrige tank og får erfaring for samme. Den kan avlede mange skjell hvis den står opp fra tårnet, og forsiden av skroget tanker noe. Våpenet hans er imidlertid i stand til å forårsake skade på både nært og langt hold han vil kun få rolleerfaring når han gjør skade fra en avstand på 300 meter eller mindre. Dynamikken til tanken er ikke veldig ultimate, men vil tillate den å okkupere nøkkelpunkter.
Denne tanken er mer sannsynlig egnet for å skyve retningen ut av en posisjon, eller til og med for å holde en posisjon, når fienden ikke deltar i nærkamp. Når du utfører rollen, brukes ikke nøyaktigheten til pistolen, som også er egnet for langdistanseskyting. Bilen er veldig bra, den kan tanken, kanskje, bedre enn 60TP, men dette vil i stor grad avhenge av kartet, Pole tanker overalt.
Dessverre er det ikke mange spillere som har det i hangaren sin. Derfor kan Superhest ikke bli funnet så ofte, spesielt i lave rangeringer.
1 sted
Objekt 430U
Valget av førsteplassen ble påvirket av det faktum at tanken er populær og de fleste spillere har den i hangaren sin. Denne tanken er den absolutte rekordholderen for popularitet; kamper der det ikke er noen Ushka blir praktisk talt aldri møtt, og vanligvis er det 2-3 av dem på begge sider.
Den har rustning, spesielt i tårnet, sterke luker, god alfa og skade per minutt, penetrering på gull og pansergjennomtrenging. Om nødvendig kan den brukes til å bryte gjennom retningen, men dens rolle er det universelle angrepsfly.
Ushka er dessverre heller ikke en ultimat tank, som alle andre i dette spillet. En erfaren spiller vil ikke skyte mot tårnet under en duell. Den samme kjedelige K-91 kan dumt skyte henne selv i en clinch - for dette må du skyte på VLD, han bryter gjennom på den samme K-91 konsekvent, og stridsvogner og ammunisjon på høyre side av kroppen gjør det vanskelig å leke uten brannslukningsapparat. Du bør kun handle med en uerfaren motstander, og også hvis spillet spilles fra tårnet. I dette tilfellet vil rolleopplevelsen for kampen være maksimal, han vil blokkere mye, det viktigste er å prøve å ikke ta skade, og dette vil ikke være så lett å gjøre.
Konklusjon
Du bør ikke ta denne topp 5 som en absolutt sannhet, at alle bør ta disse tankene og spille på dem. Tanken vil ikke spille for spilleren, så du bør alltid prøve å bruke de kjøretøyene der tankbilen vil ha maksimal spillopplevelse og maksimal effektivitet.
Det er bedre å spille på den samme Sheridan eller Leopard, selv på E100, hvis spilleren er spesialisert på dem, enn på de beste tankene, hvis de nettopp har blitt pumpet ut og er ukjente. I tillegg avhenger seier i kamp ofte av lyset og varigheten av bedøvelsen, og av evnen til å skyte mot andres lys, så alle stridsvogner er viktige, alle stridsvogner er nødvendige.
Les videre:
Du vet, denne toppen ser faktisk slik ut:
5. plass: artobate
4. plass: GV E100
3. plass: artillerihest
2. plass: T92 NMS
1. plass: Ob. 261
Alle disse planene dine er rent tull, som er rettet strengt mot donasjoner med det formål å kjøpe i spillet... uansett hvilken topp du tar, uansett, med din ubalanse og valg av spillere (hjort) i laget, en hangar med trøkk på kampen og et minimum av erfaring er garantert... så rull med ørene for skoleelever
Hva har vi med tilfeldig balanse å gjøre? Dette er en fanside
Hvorfor inkluderte du ikke stb, dette er topp st!
Jeg ville endret Lewandowski til 705a, men det viktigste er å spille på det du vet hvordan du spiller
Det stemmer, i dette tilfellet er tanker som du kan spille godt på bedre egnet