Kniver inn A Plague Tale: Requiem – elementer som trengs for å åpne kister. Det er totalt 18 kniver: 16 kan bli funnet i løpet av spillet, og de resterende 2 vil bli hentet automatisk helt i begynnelsen av historien. I løpet av historien vil du kunne finne 10 kister, derfor trenger du bare å samle 10 av de 18 gjenstandene.
De gir ingen trofeer direkte, men deres krav om å åpne kister gjør i hovedsak kniver til det samme som samleobjekter. Du må finne dem for å få andre samleobjekter og prestasjoner. I manualen vil vi fortelle deg i detalj og vise deg hvor finner du alle knivene til A Plague Tale: Requiem.
Hva brukes kniver til i A Plague: Tale Requiem
Kniver er nødvendig for å åpne kister. Du bør ikke bruke disse gjenstandene til å ødelegge fiender: kniver er engangs og går i stykker etter å ha drept en fiende. Ha alltid 1 av disse varene i inventaret ditt slik at du kan åpne neste kiste.
Noen ganger kan en karakter automatisk bruke et våpen mot nærkampfiender for å forhindre et dødelig slag. Hvis dette skjedde - start sjekkpunktet på nytt umiddelbart. Hvis du kommer til brystet, men ikke har "nøkkelen" med deg, må du gjenta passasjen fra den siste plasseringen av kniven og videre ved å velge kapittelet.
Flere av disse våpnene vil dukke opp på lave vanskeligheter og færre på høyere vanskeligheter. På grunn av dette anbefaler vi å spille på minimumsnivå hvis målet ditt er å samle alle samleobjekter for å låse opp prestasjoner. Et høyt nivå vil fjerne noen av knivene, men andre vil være på normale steder.
Hvor finner du alle knivene i A Plague Tale Requiem
I det første kapittelet er det ingen kniver, i det andre og tredje vil du motta en hver: i "Fremmede" vil bli utstedt automatisk, i "Byrden av blod"Ta en til. Den ligger i andre etasje på lageret, hvorfra du går ut til soldaten. Du vil ikke kunne hoppe over denne kniven fordi den er knyttet til historien.
Kniv #1
Historieselskap: Kapittel 4.
Den første valgfrie kniven finner du delvis i det fjerde kapittelet Risikofylt rute [Risikofylt reiserute]. Under "Get to the Order Boat"-målet, i begynnelsen av det første møtet med fiender, vil du kunne finne dette våpenet. Den stikker ut av gjerdet midt på "arenaen", hvor du vil begynne kampen med motstandere.
Hvis gjenstanden ikke er der, kan du endre vanskelighetsgraden i spillinnstillingene, deretter laste inn det siste punktet og plukke opp kniven.
Kniv #2
Historiekampanje: Kapittel 4.
I underseksjonen "Massegrav i sumpene", mens du kommer til Joseph på pongtongen, vil du plukke opp et annet nærkampsvåpen. Under kampen med fiender, når en brann brenner i sentrum av området, flytt et lite stykke til venstre, mot et av husene: i en stubbe du vil finne en kniv som stikker ut.
Kniv #3
Historiekampanje: Kapittel 5.
I kapittel XNUMX, når du krysser den rottebefengte byggeplassen, etter å ha gjenforent deg med Luca, ikke fortsett mot brenneovnene som kreves av historien. Se i stedet rundt og se etter stillas, som ligger høyere. Ødelegg kjedet og klatre til toppen langs alle trappene.
Når du kommer til toppen, gå til trehimlingen og finn en tønne. Det er en kniv rett oppå henne, men den vises kun på den laveste vanskelighetsgraden.
Kniv #4
Historiekampanje: Kapittel 5.
Etter endt båttur, når du må ta opp armbrøsten for første gang som en del av målet "Bli kvitt bandittene", beseire fienden og gå rett frem. Umiddelbart etter å ha mottatt et hint om bruk av et våpen, gå til det falne treet: det er en kniv som stikker ut av stammen.
Kniv #5
Historiekampanje: Kapittel 6.
I sjette kapittel i underavsnittet "Sammensatt", hvor du ser etter en vei ut, kan du få en kniv til. Etter den første gruppen av motstandere i steinbruddet, når du går ut gjennom døren og blokkerer den for å unnslippe, gå til den første steinsøylen og ta til venstre ved den. Det er en kniv som stikker ut av den gamle vognen med eksplosiver ved siden av den andre fiendens enhet på dette stedet.
Kniv #6
Historiekampanje: Kapittel 6.
I kapittel XNUMX, under "Get to the Building"-oppdraget, gå av banen og plukke opp en annen viktig gjenstand. Umiddelbart etter å ha forlatt steinbruddet vil det være en ny trefning med fiender. Gå rett og nå den hvite kanten. Klatre opp på den for å finne en forsyningsboks, og til høyre for den er en kniv.
Kniv #7
Historiekampanje: Kapittel 6.
Mot slutten av sjette kapittel, når du skal forlate malerverkstedene, kan du finne den siste kniven i denne delen. Så snart du lærer å kontrollere rottene, neste gang du møter motstandere, gå langs det ytre territoriet på høyre side og snu deg til trevogn. Ta kontroll over gnagerne og sett dem på mannen for å frigjøre området og ta bladet.
Kniv #8
Historiekampanje: Kapittel 7.
I en underavdeling av kapittelet "Ankomst til stranden", fullfør målet som spillet krever. Kryss stranden. Etter å ha gått noen skritt vil Hugo møte mange måker. Umiddelbart etter dette vil du kunne finne lite hus laget av tre, plassert til venstre, bak steinene.
Gå opp trappene og åpne døren for å komme inn i huset. Helt til høyre kastes en madrass uforsiktig, og på den kan du finne en annen kniv.
Kniv #9
Historiekampanje: Kapittel 7.
Det er en annen kniv i det syvende kapittelet. I undertittelen «Kampen ifølge Arno«Når du kommer til Sofias båt, må du gå ut. Når du møter de første motstanderne, vil du kunne gi Arno ordre om å angripe. På dette stedet beveger du deg mot en ensom mast, bak som du kan se et lys i det fjerne.
På sanden, ved siden av forliset, er det spor etter deler av skipet. Blant dem kan du finne et brett som noen stakk en kniv inn i.
Kniv #10
Historiekampanje: Kapittel 9.
I et stort utforskningsområde tilgjengelig under oppdraget "Følg fuglestatuerene", ta turen mot et fjell med to enorme topper. Rett før stien som fører til berget finner du et falleferdig tårn på venstre side. Gå rundt den for å klatre til foten.
Gå mot vinduet som ser litt ut bak steinene og skyt gjennom det på dørlåsen. Etter det, gå inn i tårnet, gå fremover og åpne døren til venstre som du nettopp låste opp. Du kan finne en kniv i rammen av tønnen.
Kniv #11
Historiekampanje: Kapittel 10.
Mens du kommer til fortet, vent på øyeblikket når Hugo løper over feltet, like etter dette vil broren og søsteren møte fienden. Etter kollisjonen følger du steinstien videre til den andre ødelagte bygningen som ligger på høyre side.
Til høyre for inngangen er det et langt trebord, og en annen kniv sitter fast i midten.
Kniv #12
Historiekampanje: Kapittel 10.
Etter å ha forlatt krypten, vil Amicia møte et storstilt sammenstøt med motstandere, der hun må overleve angrepet og kjempe mot bølger av fiender. Under denne hendelsen, i høyre hjørne (bak kolonnen, markert i det første skjermbildet) kan du finne en kniv.
Kniv #13
Historiekampanje: Kapittel 11.
På stadiet når du trenger å utforske den underjordiske sonen, gå gjennom historien til rommet med arbeidsbenken. Dette stedet kan ikke gå glipp av. Sett deg ned ved hullet i venstre vegg, på grunn av det vil du kunne skyte fra slynger på tønner med eksplosiver for å sprenge porten. Gå videre og du vil finne deg selv i neste korridor.
Når du befinner deg i neste korridor, som begynner med en jerndør, gå til veiskillet og ta til høyre ved den. På venstre vegg finner du skjelett: Det er en kniv som stikker inn i hodet hans.
Kniv #14
Historiekampanje: Kapittel 13.
I løpet av underseksjonen "Frisk luft", når Amicia og Hugo trenger å komme til havnen, gå til området med menneskelige motstandere, ta deretter til høyre forbi buen, klatre inn i lysningen og løp mot bosetningen.
Underveis finner du en veltet trevogn til venstre. På baksiden av den kan du finne en kniv fast i den.
Kniv #15
Historiekampanje: Kapittel 13.
Etter å ha forlatt fiendens territorium der de tidligere hadde tatt kniv #14, gå til en brennende landsby med mange fiender. Følg stien til venstre, gå inn i låven på venstre side, gå under markisen gjennom huset.
Løp gjennom huset, gå ut av buen og snu hjørnet. Foran en annen steinbue vil du se et minnested hvor forskjellige kranser er plassert. Det sitter også en kniv ved siden av som du kan plukke opp.
Kniv #16
Historiekampanje: Kapittel 13.
Fra forrige kniv, gå gjennom området med kampen mot fiender. I det neste området finner du et hus med arbeidsbenk. I dette rommet er det en gesims med hull som man kan krype gjennom og havne på balkongen. Gå til venstre og hopp ned.
Umiddelbart etter landing snur du og går til høyre, inn i en liten krok. I hjørnet, i en av balkongbjelkene, stikker den siste kniven ut. Disse samleobjektene vil ikke lenger bli sett i fremtidige kapitler.
Les videre:Vi håper denne guiden hjalp deg med å finne alle knivene i A Plague Tale Requiem. Hvis du har spørsmål om å finne samleobjekter, spør dem på ingen kommentarer, og vi vil svare. Les andre guider til A Plague Tale Requiem på den tilsvarende delen av nettstedet vårt.