
Nodusfall — экшен-RPG от HoYoverse в жанре темного фэнтези с открытым миром и масштабными сражениями с боссами. В роли Ткача игрокам предстоит овладеть мощью богов и противостоять вражеским силам, чтобы восстановить разрушенный порядок. Проект сочетает классовую систему персонажей, разнообразие боевых навыков и кооперативное прохождение.
Первые подробности об игре появились благодаря трейлеру с gamescom 2026, закрытому бета-тесту в августе и интервью с разработчиками.
Дата выхода Nodusfall
Официальные сроки релиза ещё не раскрывались, но с учетом масштаба проекта предполагается, что Nodusfall выйдет не раньше 2028 года.
Новости о разработке игры

Nodusfall впервые показали на Gamescom 2026, и она всё ещё находится на ранней стадии разработки. Однако локальные тесты и трейлеры уже позволяют оценить основное направление, которое заметно отличается от ведущих проектов компании — Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.
Будет ли в Nodusfall русский язык
Информации о локализации пока нет, однако HoYoverse давно выпускает все свои новые проекты с переводом на русский язык, поэтому его появления можно ожидать и в Nodusfall. Инсайдер Seele также обнаружил русскоязычные строки в файлах игры.
Бета-тест
Также Seele сообщал, что первое ЗБТ прошло в августе 2026 года. Участники смогли опробовать сражения с боссами, кооператив, исследование мира и некоторые события. О дате проведения следующего тестирования не сообщалось, но на официальном сайте уже можно пройти предрегистрацию.
Геймплей Nodusfall

По словам тестеров, игра представляет собой ролевой экшен с охотой на монстров, чем напоминает Monster Hunter. Однако боевая система ближе к Dragon’s Dogma: выбор класса и навыков существенно влияет на стиль боя и роль юнитов в отряде. Другие особенности:
- Развитие персонажей — герои имеют разные ветки прокачки, способные менять стиль игры, навыки и пассивные способности.
- Активности в открытом мире — занятий пока немного: сбор сундуков, ресурсов, изготовление предметов, готовка и купание в источниках.
- Взаимодействие с другими игроками — асимметричный PvP-режим в формате 1 на 3, поединки по армрестлингу, совместные публичные ивенты. В некоторых источниках сообщается о наличии ММО-элементов, но доступно и прохождение контента в одиночку.
- Экипировка — артефакты выпадают с боссов и дают фиксированные бонусы, а случайные дополнительные характеристики зависят от уровня врага. Для создания оружия тоже потребуется неоднократно сражаться с противниками.
Игровые режимы

Основная часть контента связана с охотой на монстров. В тестовой версии было доступно четыре вариации этой активности:
- Обычная. Игрок выбирает цель из списка заказов и отправляется на её поиски с другими игроками либо NPC. По пути можно выполнять небольшие задания, чтобы получать усиления, и использовать ездовых животных. Некоторые боссы меняют локацию во время боя, поэтому их придется преследовать.
- Сложная. Игровой процесс проходит по тому же сценарию, но противники становятся сильнее. При этом на бой влияют погодные условия, которые накладывают на героев дебаффы, а количество допустимых смертей команды ограничивается.
- Экстремальная. Этот режим состоит из двух этапов: сначала нужно за отведённое время победить нескольких дополнительных монстров и собрать усиления, после этого происходит сражение с основной целью.
- Скоростные испытания. Задача заключается в том, чтобы победить цели как можно быстрее. Есть одиночные и кооперативные забеги, таблицы лидеров и награды в зависимости от времени прохождения испытания.
Каждый босс обладает собственными механиками, слабостями и несколькими фазами. Дополнительно во время боя заполняется шкала ошеломления — когда она достигает максимума, можно использовать добивание через QTE и получить временное усиление. Некоторые мобы делают «захват», ослабляя героев и отключая их навыки поддержки.
Помимо охоты, предусмотрен асимметричный PvP-режим 1 на 3. В этом испытании происходит битва против монстра, который находится под управлением реального игрока.
Персонажи и классы

По данным Seele, на данный момент доступны четыре персонажа: протагонист, мужчина с двуручным мечом и две лучницы. Пока они больше напоминают классы, чем отдельных личностей со своей историей. У каждого имеется оружие (меч, клеймор, лук или посох), атрибут (огонь, лед, электричество и мощь) и роль (дамагер, танк, хилер):
- Протагонист может использовать одноручный меч или посох. Меч подходит для ролей ДД и танка, а геймплей в этом случае строится на уклонениях и контратаках. Посох позволяет наносить урон на расстоянии или лечить союзников.
- Мужчина с двуручным мечом может выполнять роль ДД или танка. Его стиль игры основан на заряженных атаках, блоках и контратаках. В текущей версии он ощущается наиболее проработанным и приятным в управлении.
- Первая лучница представлена в роли дамагера и специализируется на дальнем бое.
- Вторая лучница аналогично выполняет роль ДД, но сильнее зависит от уклонений. Она также способна менять форму при использовании ультимейта.
У каждого персонажа есть базовая атака, специальный удар и ульта. На выбор доступен пассивный талант, от которого зависит роль, и три активных навыка. В дополнение к этому предлагаются расходуемые предметы и один вспомогательный навык.
Отряд состоит из двух героев: главного и поддержки. Между ними можно переключаться в бою, но они делят между собой здоровье, бонусы и инвентарь. Совместных приёмов нет, поэтому переключение нужно в основном для использования уникальных способностей.
Система снаряжения и прокачки

У героев общие уровень и дерево талантов, но есть и привычное выполнение заданий на «пробуждение», когда достигается определенный лимит по уровню. В то же время каждый класс обладает собственной системой улучшения навыков и пассивных способностей.
Оружие имеет один постоянный стат и несколько случайных характеристик. Оно создаётся из материалов, которые выпадают с боссов, однако для изготовления высокоуровневых пушек сначала потребуется открыть чертеж более низкого уровня.
Ещё один тип экипировки — аксессуары. На героя можно надеть до четырёх предметов. Они также добываются с боссов, содержат фиксированные и рандомные параметры. Сетовых бонусов нет, поэтому при подборе комплекта учитывается сочетание характеристик и эффектов.
Будет ли гача в Nodusfall
Привычной системы гачи с баннерами в Nodusfall нет. Персонажи открываются по мере прохождения игры, а оружие создаётся из материалов боссов. На бета-тесте встречались упоминания о сезонах и косметических предметах, поэтому, скорее всего, разработчики рассматривают временные пропуски и продажу обликов/украшений как модель монетизации.
Сюжет и сеттинг

Мир Nodusfall вдохновлён мифологией разных народов и объединяет восточные и западные предания. Разработчики создают оригинальную фэнтезийную вселенную, населённую божествами, духами и легендарными чудовищами. В трейлере показали существ, напоминающих Цюнци и девятихвостую лису из древнекитайских мифов, а также драконов из западных легенд.
По словам одного из руководителей HoYoverse Лю Вэя, одним из источников вдохновения стала «Книга гор и морей» («Шань хай цзин») — древнекитайский трактат с описаниями фантастических земель, необычных существ и божеств. При этом Nodusfall не пересказывает существующие мифы, а использует их мотивы для создания собственного мира и истории.
Игрок выступает в роли Ткача и отправляется в Пустоши Шэньцюань — мир, где прежний порядок рухнул, — поэтому главному герою предстоит найти скрытые воспоминания. Вместе с другими Ткачами он будет сражаться с могущественными противниками и обретать силы божеств, разбросанные по миру, чтобы в конечном итоге восстановить порядок.
Предполагаемые системные требования
Официальные системные требования пока не опубликованы. На основе движка Unreal Engine 5 и показанной графики можно лишь приблизительно оценить требования к ПК:
- Операционная система: Windows 11 или новее.
- Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X или аналогичный.
- Оперативная память: не менее 16 ГБ, рекомендовано — 32 ГБ.
- Видеокарта: с поддержкой DirectX 12 и не менее 8 ГБ видеопамяти.
- Место на диске: около 100–150 ГБ свободного пространства, желательно SSD.
На Android:
- Операционная система: Android 12.0 или новее.
- Оперативная память: не менее 6 ГБ.
- Процессор: Snapdragon 8 Gen 2 / MediaTek Dimensity 9200 или аналогичный.
На iOS:
- Операционная система: iOS 17 или новее.
- Оперативная память: не менее 6 ГБ.
Согласно предварительному списку, обнаруженному Seele, проект может выйти на нескольких платформах: Android, iOS, ПК, консоли, macOS и Nintendo Switch.
Трейлеры
В официальном трейлере Nodusfall показали окружение, персонажей и врагов:
Ролик с геймплеем, где демонстрируются сражение и перемещение по локациям:

