
Одинокий волк — задание оперативника в Arknights: Endfield, раскрывающее тёмные стороны Стаи. Вместе с люпо Вулфгардом проведите расследование и узнаете секреты семьи и столкнётесь с предательством от давнего друга Кателло.
Чтобы начать миссию, достигните 39-го уровня влияния и закончите прохождение операции «Дымящиеся угли». После выполнения условий на Бейкер придёт сообщение от Росси. Просмотрите его во вкладке заданий в коммуникаторе.
Прохождение миссии «Одинокий волк» в Arknights: Endfield
Вместе с Вулфгардом пройдите через подземелья Костоломов в поисках убийцы его друга. По пути решите несколько головоломок с метками и гнилотрубами, а также выберитесь из ловушки с зажигательными устройствами.
Поговорите с Росси
Отправляйтесь в Первое месторождение и найдите сестру Кателло к югу от шахтёрского медпункта.
Просканируйте местность, чтобы выйти на след Вулфгарда
Переместитесь на плато Энергии, где в последний раз видели люпо. Точка интереса расположена у главной дороги плато, севернее военного лагеря Костоломов. Прибыв на место, воспользуйтесь сканером, а затем следуйте вдоль красной линии к цели.

Указатель приведёт к воротам у лагеря рядом с мостом на северо-западе локации. Взаимодействуйте с ними и попадёте в режим погружения, где из членов отряда будут доступны только Эндмин и Вулфгард.
Найдите зацепки, оставленные предателем

Встретившись с соратником, отправляйтесь вместе с ним на поиски предателя. Проследуйте за указателем задания, пока не доберётесь до группы Землекрушителей наверху.
После победы просканируйте местность и следуйте вдоль жёлтой линии, в конце которой встретите Джованни — бывшего члена Стаи и друга Кателло. Идите за новообретённым союзником к выходу и поговорите с Вулфгардом.
Получите зацепки у сотрудников
Джованни приведёт друзей в Перевал, где встретятся сотрудники СОРТ. Пообщайтесь с обеими группами сортовиков. Они расскажут, что в этой области пропадают работники.
Чтобы найти последнего пропавшего, просканируйте местность и идите по жёлтым следам на земле. Изучите первую зацепку, подсвеченную треугольным маркером.
Использовав сканер ещё раз, поднимитесь по лестнице. Там найдёте следующую улику.
Продолжайте продвигаться по следам учёного. Вскоре жёлтые отметки выведут к растерянному сотруднику СОРТ.
После разговора с Юли отправляйтесь на встречу с Джованни, который ожидает среди группы врагов в восточной части трансфера Долины. Следуйте за ним и победите Землекрушителей на страже.
Исследуйте подземный лагерь

Как только путь будет расчищен, бегите вслед за Джованни и найдите вход в подземный лагерь. После кат-сцены попадёте в область, выход из которой приведёт к сбросу прогресса.

В подземелье идите за Джованни, пока не попадёте в ловушку Землекрушителей. Победите их и проходите дальше.
Найдите способ открыть ворота
В следующем помещении встретится загадка с глифами Костоломов. Чтобы продолжить путь необходимо нажать рычаги на стене в правильном порядке. Над каждым из них есть символ, а узнать правильную комбинацию поможет гнилотруба, источающая ядовитый дым.
Решение загадки с рычагами
Чтобы получить ключ к решению головоломки, встаньте в красный дым и дождитесь, пока он подействует. Под его влиянием на стенах проявятся символы. Проследуйте по светящимся стрелкам в другой конец зала — там увидите скрытую комбинацию.
Вернитесь к стене с загадкой и введите полученный код. Если считать переключатели слева направо, то правильный порядок активации рычагов, чтобы открыть ворота: 21543.
Отключите зажигательное устройство

Продолжайте следовать за проводником и используйте механизмы Костоломов, чтобы активировать лифты.
После предательства Джованни бегите через огненные ловушки. Путь линейный — все ответвления перекрыты пламенем, так что просто двигайтесь вперёд, уклоняясь от струй. В конце Вулфгард выстрелит в бак и отключит устройство.

Проследуйте за квестовым маркером до лифта и поднимитесь на нём. В большом зале отразите нападение врагов, после чего начнётся финальная кат-сцена.
Награды
Прохождение миссии «Одинокий волк» откроет следующие награды в Аркнайтс Эндфилд:
- ороберил ×600;
- Т-кредиты ×14 100;
- продвинутые записи боя ×5;
- протопризма ×26;
- тест-комплект для оружия ×4;
- оперативный опыт ×600;
- чеканная медаль «Одинокий волк».























А как в попасть на залежи руды, которые находились у задания одинокий волк?
Рядом с лагерем у моста проход.
запилите еще статью с оптимальными маршрутами зиплайнов или, например, как элекрифицировать ту локацию где полно руды но нет пба
Так просто тащи вышки от ближайшей локации, где пба есть. Какие уж тут гайды.
Зиплайны нужны по сути только в начале, когда ресов мало и доставку выполнять, так что каждый ляпает как ему удобней. А электрификацию нужно ручками делать, если я правильно понял текст, то с Центра исследования, нужно тащить вышки до самого Первого месторождения, ну или с Плато Энергии, когда откроете.
Зипы ОЧЕНЬ нужны для доставок, например в Улине. Ты либо топаешь пешком 5-10 минут, либо по рельсе долетаешь до точек за 2-3.
Зипы нужны при фарме эссенсов, по той же причине плюс на них нет прямого телепорта.
Если к началу, о гайдах, можно конечно и в гайды, но что вышки, что зипы, всегда выводят на экран расстояние до предыдущего/видимого, тут сложностей вообще никаких. Если только упарываться и перекидывать зипы и энергию прямо через широки реки, там и пиксельхантом заняться не грех.
Ухаха, зиплайны ОЧЕНЬ нужны для доставки в Улине? шутка что ли? Там доставка всего одна, ТП к получателю и 30+ сек добежать и тугрики те же, даже при 80%, а ресы так вообще раз в 2-3 дня. Каждый делает как ему удобней и что нужно на данный момент.
Ага, да, расскажи, зачем мне терять прочность пакеджа и получать на сколько угодно меньше тех облигаций, которых и так кот наплакал, если я могу на зипе долететь туда за 2 минуты? Буквально 2, опоясав заодно точки для набора энергии/споты мобов (для набора ульт перед траями на медальки), точку с эссенсами, травой которая растет только на локациях итд
Потратив на это максимум час. Разово.
Это теряет смысл ТОЛЬКО когда локация закрыта полностью, как Долина, и доставки никто не выполняет. Когда торговля через пару окошек на корабле приносит кратно больше.
Можно начать доказывать что минимальные потери ничего не значат, только облигации Улина жрет и точка шмоток, и производство шмоток, и репа оперативников, и фарм эссенсов, и мелочевка которую тоже хочется (ресурсы для прокачки), и мерч для Дицзяна. И при активной игре больше миллиона вы ну никак не накопите.
Но можно и ломать посылки. Да.
Ну если тебе все ресурсы пылесосить нужно, то да хоть всю «планету» сетью опутай, но не все же такие? Прикол, глянул в заказы посылок от других игроков и реально появились заказы из Улина в самом низу, но загвоздка в том, что после 2х заказов, 3й появился только после 10 обновлений, вот поэтому я их и не видел раньше. И на счет «облигаций», с ТПшкой дают на ~12к меньше, так что каждый сам решает, стоит кататься по всей карте ради этого или нет.