
В Neverness to Everness во время исследования континента Уоррен можно запустить особые испытания, которые проверяют силу и ловкость отважных героев, ступивших на сказочные земли. В награду за прохождение таких вызовов дают стартовое снаряжение синего или фиолетового качества, а также валюту, необходимую для совершения покупок в лавках настольной аномалии.
Как пройти все особые испытания в Neverness to Everness
Всего на карте континента можно найти 9 точек, запускающих особый забег — они отмечаются иконкой самоцвета. Каждый вызов представляет собой отдельную мини-игру или активность: классическое поручение от местного жителя, сражение на арене против опасной элитки или исследование зоны с нестандартным условием.
Король прыжков
- Как начать: активируйте золотой дайс на дороге между деревней и вулканом.
- Награды: таинственная пуговица ×320, золотая монета ×20 000.
Уровень представляет собой платформер в стиле Only Up, в котором нужно добраться до вершины игрового поля, прыгая по препятствиям.
Следуйте за указателями и выбирайте между безопасными и рискованными тропинками, чтобы подняться до самой высокой точки башни.
Полное прохождение маршрута:
Гамбит кудряша
- Как начать: взаимодействуйте с шахматной доской рядом с лагерем и поговорите с кудряшом-гроссмейстером.
- Награды: таинственная пуговица ×60, золотая монета ×8 000, экипировка.
Любитель логических игр попросит отыскать потерянную фигуру у некоего торговца.
Отправляйтесь в Кудрявую деревню и поговорите с Таинственной кудряшкой-торговкой на юге площади.
Купив пешку за 30 000 золотых монет, вернитесь к доске. Установите предмет на подсвеченном месте и вновь поговорите с гроссмейстером, чтобы завершить первую часть его поручения. Всего таких головоломок — семь, все рассмотрены в отдельной статье.
Король двойных прыжков
- Как начать: используйте золотой дайс на берегу реки.
- Награды: таинственная пуговица ×320, золотая монета ×20 000.
Это испытание похоже на «Короля прыжков»: в процессе предстоит пройти маршрут, совершая высокие прыжки (двойное нажатие «Пробела») по движущимся платформам.
Полное прохождение уровня:
Кудрявый клуб
- Как начать: поговорите с цивилизованным кудряшом.
- Награды: таинственная пуговица ×220, золотая монета ×36 000.
Войдите на арену, расположенную к востоку от Багрового замка и примите вызов местного жителя.
Всего предстоит пройти не менее четырех раундов боев, по мере завершения которых сила будущих противников будет повышаться. К заключительной схватке рекомендуется приступать с уровнем персонажей не менее 50.
Защита от пузырьков
- Как начать: поговорите с могучей свинкой.
- Награды: таинственная пуговица ×90, золотая монета ×16 000.
Найдите большую розовую свинку-копилку в небольшом тупике неподалеку от предыдущей арены.
После беседы с маленьким поросенком предстоит сразиться с тремя большими свинками, выпускающими пузыри. Следите за их появлением и вовремя отбивайте снаряды обычными ударами, чтобы нанести урон целям. Лучше использовать для этой задачи варвара Минт, так как ее скорость атаки выше, чем у остальных членов команды.
Разгром
- Как начать: взаимодействуйте со статуей рыцаря.
- Награды: таинственная пуговица ×320, золотая монета ×24 000.
После активации монумента рядом со входом в Гору молочного льда попадете на арену с рыцарями 35 уровня. Для завершения вызова необходимо одолеть всех противников одновременно, не позволив поверженным целям воскреснуть и восстановить здоровье. Приступать к этой задаче лучше после достижения героями 40 уровня или выше.
Дополнение руководства в процессе.
Награды
Каждый вызов приносит такое вознаграждение:
- таинственные пуговицы;
- золотые монеты;
- экипировку различной редкости.
Завершив в сумме 8 испытаний, сможете закрыть временную цель события «999 ночей» и забрать:
- аннулит ×50;
- бесцветная краска ×14;
- ядро расширения ×10.























Внимание! Разгром ЗАБАГОВАН! если у вас НЕ 6 рыцарей — игра не засчитает сколько бы вы не пытались. Для этого вам нужно сделать выход на страницу входа ЛИБО в лаунчер и зайти по новой. Как только рыцарей будет ИМЕННО 6 и вы убьёте их разом — игра засчитает и награда будет получена. Я лично перед заходом в игру подождал минуты 2.
Подскажите пожалуйста как Бестилию пройти
Если вы про то, как запустить испытание, нужно сперва выбить специальный предмет. Он падает с боссов-драконов с некоторым шансом.
А можно по подробнее пожалуйста
Предмет, который нужно передать Бестилии, с редким шансом падает с финальных боссов-драконов локаций.
Зашел в «король прыжков», прошел маршрут, поболтал с овцой на вершине, и ничего… никаких сообщений или наград. Выход на континент с вершины переносит ко входу в данж, так же без каких-то наград… Вошел снова, пробежал маршрут, и опять то же самое… Как залутать награды?
Они должны были показаться сбоку под мини-картой сразу, как только вы ступили на финальный островок с овечкой. Возможно, вы просто пропустили этот момент, так список довольно быстро пропадает, или он у вас по какой-то причине скипнулся.
В любом случае, награды, скорее всего, зачислились на счет.
Сижу на кошмаре, есть ачивка пройдите 30 испытаний особого режима, пробегаю по второму разу эти ивенты ничего не засчитывает, это баг или я пропускаю что-то? «финал» босса 115 лвла тоже прошел
вот такая же фигня, 23/30 пишет, все уже поо раза 3 прошел
25/30 ии че делать дальше ума не приложу
Не знаю как скрин прикрепить… нету кнопки
https://disk.yandex.ru/d/Rn3UhxxKLAvIDQ
а где ферзь найти?
В испытании «Нашествие красного тумана», который доступен с 40-го уровня. Однако прошу заметить, что сейчас многие игроки сталкиваются с багом, из-за которого зона убивает даже с наличием сап-кольца. Разработчики в курсе этой проблемы и занимаются её решением.
Отслеживать прохождение «Гамбита» рекомендуем через нашу отдельную статью.
а где взять кольцо, подскажите пж