Udaj się w miejsce wskazane przez kamienną płytę w Genshin Impact - jeden z początkowych etapów zadania podwójny dowódktóra pochodzi z pustynnej wioski Aaru. Po rozmowie z naukowcem Soheilem na starożytnej tabliczce zaświeci się nowy symbol, wskazujący lokalizację kolejnej świątyni do zbadania.
W tym poradniku pokażemy, jak podążać za znacznikiem Red Sands Plate i dotrzeć do miejsca, które wskazuje.
Jak dostać się do miejsca wskazanego przez kamienną płytę
Aby ukończyć ten etap zadania, będziesz musiał użyć narzędzia Płyta z czerwonymi piaskami i ściśle stosuj się do jej zaleceń. Podążaj ścieżką wskazaną przez tablet, aby dotrzeć do celu.
Krok 1: Śledź lokalizację za pomocą płyty czerwonych piasków
Po zakończeniu wszystkich dialogów w wiosce Aaru otwórz Inwentarz i przejdź do zakładki „Zadanie". Znajdź Talerz Czerwonych Piasków i naciśnij przycisk „przegląd” w prawym dolnym rogu.
W menu płyty otwórz trzecią zakładkę (ikona znacznika) i wybierz nową lokalizację z wyświetlonej listy - Hall Duat. Użyj "Zobacz więcej” w prawym dolnym rogu, aby otworzyć mapę i zobaczyć lokalizację żądanego punktu.
Etap 2: Przejdź przez Magma Dune
Udaj się we wskazane przez piec miejsce - lokacja Wydma Magmy. Przed wejściem do piramidy od razu aktywuj punkt teleportacji i wejdź do pomieszczenia.
W środku znajdziesz zamknięte drzwi, dwie duże pochodnie oraz dwa przejścia zamknięte cokołami po lewej i prawej stronie pomieszczenia. Iść do racja w bok i aktywuj piedestał blokujący przejście, by otworzyć przejście na drugie piętro kompleksu. Zaleca się również wcześniejsze otwarcie i podanie lewo. W dalszej części przejścia pomoże to zaoszczędzić trochę czasu.
Wspinaj się, aż dotrzesz do pokoju ze świecznikiem i pierwotną iskrą. Wejdź w interakcję z luminarzem, aby wysłać go w drogę. Uważaj na ostrza w otworze po prawej ze świecznika nie były aktywne podczas lotu iskry.
Spędź iskrę w drugim świeczniku poniżej i odeślij go z powrotem na drogę. Tym razem luminarz wejdzie po schodach i wyjdzie do głównej sali z dwiema pochodniami, gdzie byli na samym początku.
Jeśli ta bariera nie została wcześniej otwarta, wróć tą samą ścieżką, która doszła do tego korytarza. Zaczekaj aż śmigła się uruchomią i przeleć na powstałym przepływie powietrza na piętro.
Iskrę, która zatrzymała się w korytarzu, przekaż na nieaktywną pochodnię, aby otworzyć drzwi dalej. Zejdź do otwartego przejścia na dół.
Krok 3: Podążaj przez jaskinie do drzwi prowadzących do Duat Hall
Poniżej zobaczysz Niesamowita klatka piersiowa oraz zagadkę z niewidzialnymi pochodniami, której rozwiązanie można znaleźć w osobny artykuł. Iść do północ, w kierunku przeciwnym do skrzyni i replikatora, aż zauważysz głęboki dół prowadzący do jaskiń. Postępuj zgodnie ze wskazówkami na płycie i zejdź na dół.
Na dnie dołu znajdziesz małe pomieszczenie wypełnione wrogami. Ona ma western stronie znajduje się przejście dalej. Podążaj długimi korytarzami jaskini do samego końca, by dostać się do dużej sali prowadzącej do wybranej lokacji.
Udaj się do jednego ze znaczników na płycie, aby znaleźć kolejny punkt teleportacji. Koniecznie go aktywuj, by móc szybko podróżować do tych jaskiń.
Na wschód od wspomnianego powyżej punktu nawigacyjnego znajduje się wejście do Sali Duat.
Wejdź po schodach, aby dostać się do środka. W pierwszym pomieszczeniu kompleksu, które jest strzeżone nieskazitelny projekt, zakręt w prawo.
Wejdź po schodach skręć dwa razy w lewo. Na szczycie ostatniego korytarza znajdują się ogromne drzwi blokujące drogę do Hall of the Duat.
Koniecznie aktywuj ostatnią przy przejściu teleport, przyda się niejeden raz w kolejnych fragmentach. Nieopodal znajdziesz piedestał, z którym interakcja otworzy wrota do sali. Po tym Paimon powie, że bohaterowie w końcu dotarli we wskazane miejsce.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten artykuł pomógł Ci dotrzeć do miejsca wskazanego przez kamienną płytę Genshin Impact, komentarze możesz zostawić pytania, które pojawiły się podczas realizacji etapu. Czytać ukończ zadanie Podwójny dowód i podążaj Prowadnice udarowe Genshin na naszej stronie internetowej.
Co zrobić, jeśli nie masz wystarczającej mocy, aby otworzyć książkę?
Widzę przewodnik po mocy. Której książki dokładnie nie można otworzyć?