Satelity w Warhammer 40 Nieuczciwy handlarz mogą stać się wiernymi towarzyszami i pomagać głównemu bohaterowi w misjach: można ich dodać do swojej drużyny i wykorzystać w walce turowej. Wszystkie podrzędne postacie podzielone są według rangi i ról bojowych: niektóre radzą sobie lepiej na linii frontu, inne przyjmują wsparcie drużyny lub zadają obrażenia z daleka. Nie wszystkich bohaterów łatwo jest zrekrutować, więc zachowaj ostrożność podczas przechodzenia i nie przegap dobrego meczu.
Na początku zrozumienie wszystkich towarzyszy, określenie ich mocnych stron oraz wiedza, gdzie i jak je spotkać, może być trudne. W tym przewodniku powiemy Ci, jak zrekrutować wszystkich towarzyszy Warhammera 40 000 Rogue Trader, przeanalizujemy główne zalety, pochodzenie i role bojowe w drużynie każdego członka drużyny.
Ilu towarzyszy jest w Warhammer 40 Rogue Trader
Całość dostępna w grze 10 znakówktórzy mogą dołączyć do załogi i podróżować statkiem, aby wykonywać różne misje:
- Abelarda Verseriana;
- Idira Tlass;
- siostra Argenta;
- Kasia Orselio;
- Pascal Hanemann;
- Heinrichs van Kalox;
- Jai Heydari;
- Irliet Lanewiss;
- Ulfar;
- Marazhay Ezirraesh.
Jak zrekrutować wszystkich towarzyszy w Warhammer 40 Rogue Trader
Następnie opowiemy Ci szczegółowo o każdym bohaterze, wymienimy jego główne cechy i dowiemy się, jak zrekrutować go do swojej drużyny. Również wymienione rangi postaci — pokazują, jak przydatni będą towarzysze w drużynie: C oznacza niższy poziom i S - najwyższy.
Abelarda Verseriana
- Ranga: b
- pochodzenie: Oficer marynarki.
- Domowa planeta: Świat śmierci.
- Archetyp: wojownik.
- Rola bojowa: czołg.
- Jak zatrudnić: W Prologu - Statek Pustki.
Abelard jest seneszalem i pierwszym towarzyszem, który dołączył do drużyny: łatwo go rozpoznać, ponieważ jest obecny w samouczku startowym. Polecamy zbudować bohatera na niezawodny czołg, gdyż jest on w stanie wytrzymać znaczne obrażenia i nie pozwoli dużym przeciwnikom dotrzeć do głównych zadających obrażenia.
Idira Tlass
- Ranga: b
- pochodzenie: psikus.
- Domowa planeta: Świat śmierci.
- Archetyp: operacyjny.
- Rola bojowa: wsparcie.
- Jak zatrudnić: W Prologu - Statek Pustki.
Idira jest usankcjonowaną psionikiem, która rozpoczyna grę z laską strzelającą łańcuchowymi błyskawicami, co czyni ją potężną czarodziejką. Zachowaj ostrożność, szczególnie w walce z nieprzewidywalnymi siłami Osnowy, gdyż dziewczyna jest dość delikatną postacią i może szybko zginąć z rąk wrogów.
Siostra Argenta
- Ranga: DO.
- pochodzenie: Kapłan Ministorum.
- Domowa planeta: Świat śmierci.
- Archetyp: żołnierz.
- Rola bojowa: DPS na linii frontu lub zwykły ogień.
- Jak zatrudnić: W Prologu - Statek Pustki.
Argenta to Siostra Bitwy i oddana mistrzyni Adepta Sororitas. Spotkasz ją od razu po dołączeniu Idiry do oddziału Kupca. Uzbrojona w niezachwianą wiarę w Imperatora, Argenta dzierży miotacz ognia, który jest w stanie zniszczyć wszystkich wrogów ludzkości. Trzymaj ją na pierwszej linii frontu, aby dziewczyna mogła wykorzystać całą swoją siłę ognia.
Kasia Orselio
- Ranga: tak
- pochodzenie: nawigator.
- Domowa planeta: nieznany.
- Archetyp: Oficer.
- Rola bojowa: wsparcie.
- Jak zatrudnić: w Akcie 1 - Eurak V.
Cassia to dziewczyna dotknięta klątwą Osnowy o zniekształconym wyglądzie, z którą później możesz nawiązać romantyczny związek. Spotkanie z nią ma miejsce na Eurace V podczas misji „Sekrety Navis Nobilite”, związanej ze złożonym zagadka laboratoryjna. Następnie nie zapomnij zaprosić Cassii, aby została nawigatorką statku kosmicznego.
Pascala Hanemanna
- Ranga: b
- pochodzenie: Adeptus Mechanicus.
- Domowa planeta: Świat śmierci.
- Archetyp: operacyjny.
- Rola bojowa: Snajper DPS i debuffer.
- Jak zatrudnić: w Akcie 1 - Raikad Minoris (port gwiezdny)
Pascal jest tech-kapłanem Adeptus Mechanicus, który wyróżnia się swoimi wyjątkowymi cechami: logiką i umiejętnością korzystania z technologii, którymi większość innych towarzyszy nie może się pochwalić. Spotkaj się z nim w trakcie wykonywania głównego zadania na Rikadzie Minoris: porozmawia z Duchem Czołgowej Maszyny, aby zaopiekował się kilkoma rebeliantami, po czym będziesz mógł zrekrutować go do swojego oddziału.
Heinrichsa van Kaloxa
- Ranga: b
- pochodzenie: Autoryzowany psiker.
- Domowa planeta: Świat śmierci.
- Archetyp: wojownik.
- Rola bojowa: czołg.
- Jak zatrudnić: w Akcie 1 - Raykad Minoris (siedziba elektrodynamiczna).
Heinrichs van Kalox – szlachcic-wojownik, Agent Złotego Tronu. Po ukończeniu głównego zadania na Rikada Minoris odwiedź nową lokację zwaną Siedzibą Elektrodynamiczną, w której znajdują się również zagadka z Pierwszym Hymnem Galwanicznym. Wejdź do środka i zbadaj lewe pomieszczenie, gdzie spotkasz Heinrichsa, który jest członkiem Inkwizycji. Po zrekrutowaniu go i zbliżeniu się do arystokraty możesz podjąć wysiłek i nawiązać z nim silny romans.
Jay’a Heydariego
- Ranga: c
- pochodzenie: kupiec.
- Domowa planeta: Świat śmierci.
- Archetyp: Oficer.
- Rola bojowa: wsparcie.
- Jak zatrudnić: w Akcie 2 - Footfall.
Jay Heydari to przebiegła funkcjonariuszka, której precyzji w posługiwaniu się bronią dorównuje jedynie jej przenikliwość finansowa. Po rozpoczęciu drugiego aktu znajdziesz się w świecie Footfall, gdzie spotkasz gubernatora Vladaima Tokarę - twój towarzysz będzie w tej samej posiadłości. Udaj się do baru w północnej części mapy, w środku Jay zaproponuje układ, prosząc w zamian o pomoc dla swojej drużyny przemytniczej.
Zgódź się z planem funkcjonariuszki i udaj się do magazynu ukrytego we wschodniej alejce, by odzyskać jej ładunek. Gdy zniszczysz wszystkich wrogów znajdujących się w środku, Jay będzie gotowy, aby dołączyć do drużyny. Gdy już się zbliżysz, możesz liczyć na związek pełen miłości.
Irliet Lanewiss
- Ranga: DO.
- pochodzenie: Aeldari.
- Domowa planeta: Tworzenie świata Krudarach / Voidborn.
- Archetyp: operacyjny.
- Rola bojowa: Snajper DPS.
- Jak zatrudnić: W Akcie 2 - Janus.
Irlieth jest Aeldari, czyli innymi słowy kosmicznym elfem. Obecnie pełniąc rolę opiekunki Janusa, zaufanie nie przychodzi jej łatwo w stosunku do ludzi. Gdy już w pierwszej bitwie rozprawisz się z częścią rebeliantów, porozmawiaj z gubernatorem. Następnie udaj się do altanki znajdującej się na zewnątrz posiadłości i wręcz Irliet zaproszenie do zabawy. W przyszłości możesz zbudować romantyczny związek z dziewczyną, choć jest to dość trudne.
Ulfara
- Ranga: b
- pochodzenie: Adeptus Astartes / Kosmiczne Wilki.
- Domowa planeta: nieznany.
- Archetyp: żołnierz.
- Rola bojowa: wojownik.
- Jak zatrudnić: w Akcie 3 - Opera anatomiczna Commorragh.
Ulfar - Adeptus Astartes potrafi walczyć w zwarciu, jest dobrym, wytrwałym wojownikiem. Aby zrekrutować towarzysza, musisz wygrać pierwszą bitwę na arenie w Rozdziale XNUMX, aby uzyskać dostęp do Opery Anatomicznej w Commorragh. W środku znajdź więźnia Ulfara i przystąp do jego uwolnienia - porozmawiaj z Tervantiasem, głównym Arcymaszynatorem i powiedz: „Potrzebuję minuty Twojego czasu i jestem skłonny zapłacić”.
Wymieniaj części potworów zdobyte w bitwach na arenie lub łupy z Commorragh. Alternatywnie, jeśli Irliet ma wyrzuty sumienia, może chętnie wyruszyć na tę przygodę, co zakończy się krótką sceną. Po zaakceptowaniu wybierz następujące wskazówki:
- Chciałbym wziąć kosmicznego marine w klatce.
- Z nim na pewno mi się uda. To sprzyja naszym interesom.
- Utrata małego Mon-Kaya nie przeszkodzi w twojej wspaniałej pracy.
W tym momencie Tervantias wręczy ci specjalny klucz, dzięki któremu otworzysz komnatę Ulfara, a następnie po prostu przekonasz kosmicznego wilka, aby dołączył do drużyny.
Marazhay Ezirraesh
- Ranga: b
- pochodzenie: Drukhari.
- Domowa planeta: Commorragh.
- Archetyp: wojownik.
- Rola bojowa: wojownik.
- Jak zatrudnić: w Akcie 3 - Opera anatomiczna i arena Commorragh.
Marazhai Ezirraesh to xenos z rodziny Drukhari, słynącej z szaleństwa, okrucieństwa i braku skrupułów; możliwy jest także romans z nim. Podobnie jak w przypadku Ulfara, jeśli chcesz dodać tę postać do swojej drużyny, musisz wykonać szereg kroków. Przede wszystkim po wygraniu meczu na arenie przygotuj się do kolejnej walki. Wróć do Anatomical Opera i sprawdź podniesioną platformę za Tervantiasem Archmachinatorem, gdzie zauważysz Marajai.
Podejdź do niego i wybierz następujące odpowiedzi:
- Chcę z tobą porozmawiać.
- Widziałem, co się wydarzyło na rozprawie. Zostałeś oszukany.
- Jesteś uwięziony. Jestem uwięziony. Moglibyśmy sobie pomóc.
- Zawrzyjmy umowę: pomożesz mi zniszczyć moich wrogów, a ja pomogę tobie zniszczyć twoich.
Udaj się na arenę na kolejną bitwę, po kilku falach pojawi się Marazhai i jego kumple. Tym razem wybierz następujące linie:
- Spójrz w moje oczy.
- Moja oferta jest nadal aktualna. Czy rozważałbyś zmianę stron?
Marazhai stanie się sojusznikiem w tej bitwie, nie pozwól mu umrzeć. Później znajdź xenos w Otchłani i zgódź się na jego plan, uważaj przy wyborze linii, ponieważ niektórzy z jego towarzyszy nie będą go chcieli w drużynie.
Tajni towarzysze w Warhammer 40 Rogue Trader
W grze dużą rolę w podróży i wyznaczaniu ścieżki bohatera odgrywa wierzenia. W sumie są trzy typy: dogmatyczny, heretycki i obrazoburczy. Twoje działania i decyzje podczas podróży mogą wzmocnić te przekonania, co odblokuje różne korzyści bojowe i określi, który sekretny towarzysz będzie dostępny w Rogue Trader.
Gdy przekonanie osiągnie poziom "Mistrz", nie można już ulepszać innych stron powyżej poziomu "Przylegający". Możesz osiągnąć tylko jedno przekonanie na raz i zrekrutować tylko jednego tajnego towarzysza w trakcie rozgrywki, w tym:
- Incendia Bastal-Chorda;
- Zimowa łuska Calligos;
- Uralon.
W sumie podczas gry możesz zdobyć 11 towarzyszy. Istnieje jednak wyjątek na ścieżce Heretyka: wybranie tej strony w Akcie 4 spowoduje, że kilku członków drużyny opuści drużynę.
Incendia Bastal-Chorda
- Kto może zatrudnić: dogmatysta.
- Jak zatrudnić: W akcie 4 - Footfall.
Incendia Bastal-Chorda jest posiadaczką Certyfikatu Handlowego i Lordem Kapitanem swojej dynastii. Może być zarówno sojusznikiem, jak i wrogiem, w zależności od podjętych decyzji. Polega w dużym stopniu na wierze w swoje rządy, ale jak daleko może się posunąć w swoim ślepym oddaniu dogmatom Imperium?
Bastal-Chorda można spotkać osobiście podczas uroczystości wniebowstąpienia Łotrowego Handlarza:
- Podczas wydarzenia Koronacyjnego w Akcie 2 gracze będą musieli wejść z nią w interakcję i dostosować się do jej dogmatycznych przekonań.
- Incendię możesz zrekrutować w Akcie 4 - tutaj musisz ukończyć główne zadanie z towarzyszem, który pomoże Ci się zbliżyć. Podczas Wielkiego Sądu przekonaj ją, że droga wybrana przez dziewczynę różni się od tej, którą wspiera Bóg.
- Jeśli uda się przekonać Bastal-Chordę, opuści drużynę i dołączy do ostatecznej bitwy w Akcie 4.
Zimowa skala Calligos
- Kto może zatrudnić: ikonoklast.
- Jak zatrudnić: w Akcie 4 - Ketz Temer.
Calligos Winterscale jest obecnym przywódcą Domu Winterscale, jest znany i budzący strach w całym Bezmiarze. Historie o jego czynach i gwałtownym usposobieniu opowiadane są w tawernach od Steps do Naduesh, ale trudno oddzielić fakty od upiększonych plotek.
Po raz pierwszy pojawia się w drugim akcie, podczas ważnego wydarzenia w grze zwanego Koronacją. Jak poprawić swoją relację z nim:
- Wybierz opcje, które są zgodne z przekonaniami ikonoklastów.
- W Akcie 4 ponownie spotkasz Calligosa na planecie Quetz Temer. Tutaj będziesz musiał podjąć ważną decyzję - albo pomóc mu zniszczyć Aeldari, albo znaleźć pokojowe rozwiązanie.
- Niezależnie od dokonanego wyboru, Winterscale dołączy do twojej drużyny w ostatecznej bitwie aktu 4, jeśli skutecznie wzmocnisz swoją wiarę w ikonoklazm.
Uralon
- Kto może zatrudnić: heretyk.
- Jak zatrudnić: w Akcie 4 - Eufrat II.
Uralon w Rogue Trader to potężny demon, który nieustannie stara się zwabić głównego bohatera na swoją stronę. Zrekrutowanie go nie jest takie proste - wzmocnij jego heretyckie przekonania, aby pomyślnie ukończyć misję „Zew krawędzi”.
Ponadto w miarę postępów w grze zbieraj i przechowuj wszystkie części Ostrza. Zgodnie z zadaniem znajdź drugi fragment i potajemnie go zabierz, a następnie możesz zatrudnić tajną postać:
- W Akcie 4 kilku członków drużyny opuści statek, zauważając, że wkroczyłeś na ścieżkę heretyckiej perswazji. Kiedy dotrzesz na planetę pod Eufratem II, a ołtarz chaosu - umieść na nim dwie części Ostrza, aby wyrazić kult Bogów Chaosu. Ten wybór nie pojawi się, jeśli wcześniej nie zapisałeś odłamków.
- Kontynuuj główne zadanie na Eufracie II i zmierz się z Kosmicznymi Marines, niszcząc ich, a następnie pozwalając planecie poddać się bogom Chaosu.
Otworzy to duży loch z wieloma wymagającymi bitwami do ukończenia, a także zaktualizuje misję Oblężenie - Uralon Okrutny w Warhammer 40 Rogue Trader może wreszcie dołączyć do drużyny. Na końcu lochu demon poprosi Cię o wypowiedzenie trzeciego imienia - „Sam”. Poświęć Kosmiczne Wilki i zabij go w każdy możliwy sposób.
Po dotarciu do flotylli stocz kilka bitew i poczekaj na scenę. Jaris powie, że ktoś chce wejść na pokład - idź na mostek i porozmawiaj z Uralonem, a w końcu demon powie, że jest gotowy dołączyć do załogi.
Mamy nadzieję, że nasz artykuł pomógł Ci dowiedzieć się, dlaczego potrzebujesz partnerów Warhammer 40 Nieuczciwy handlarz i jak ich zatrudnić. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je pod adresem komentarze, autor lub inni gracze spróbują pomóc.














Gdzie jest Cybella?
artykuł został napisany, gdy nie było jeszcze żadnego DLC
Co? Idiru w klasie C, wsparcie? Dzięki amuletowi Kasbalika, zdolności telepatycznej i dodatkowym umiejętnościom od Pyropsike'a, Idira oczyszcza wszystko w pierwszej turze, dodaje napierśnik lub rękawice, które zwiększają jej wartość psi, a towarzyszy potrzebujesz tylko wtedy, gdy Idira zachoruje od mgły.
Jaką trudność ona rozwiązuje?
Chordzha dołączyła do mnie, kiedy leciałem do koron
Zapomniano o kolejnych trzech towarzyszach. W akcie 4 Schizmatyk i Dogmatyk mogą rekrutować Incendia Chord, podczas gdy Heretyk może rekrutować Calligos Winterscale i Uralon.
Witam, dziękuję, uzupełnimy artykuł!
Nawet tutaj wpychają mizdrzyki. Slaanesh, ksenofile, miłośnicy mutantów... Gdzie jest mój zapas prometu?