
По узкому пути — третья миссия из цепочки о возвращении Насти в деревню Окурово в Genshin Impact, в которой пытаетесь выбраться из канализации. Изучив «Руководство по входу и выходу», найдите синюю, белую и красную ключ-карты и откройте дверь в рубке управления.
| Время прохождения | |
| С пропуском диалогов | С чтением диалогов |
| ~15 минут | ~25 минут |
Как начать квест
Продолжение истории «В обители жизни» запускается сразу после завершения главы «Пересаженные из вчера в завтра».
Прохождение задания По узкому пути в Genshin Impact
Исследуйте странную подземную лабораторию и найдите выход на поверхность, чтобы снова объединиться с Настей.
Найдите способ вернуться на поверхность
От телепорта спуститесь к тенекрылой капле и схватитесь за Печать стазиса.
Откройте богатый сундук, затем подойдите к поворотному механизму — зажав «F», заполните символ «шестерёнки».
В другом помещении подберите Металлическое колесо управления и почините второй поворотный механизм. Дверь заклинит: сделайте подкат через щель — для этого во время спринта ещё раз нажмите левый «Shift».
Чтобы преодолеть затопленную область, потребуется дважды установить Крюко-серповую пушку (вечный лёд ×30, энергия Кресника -5%):
- Выстрелите по всем деревянным ящикам, так как они могут мешать.
- Спрыгните на деревянную доску и поставьте создание вечного льда на воду — так преодолеете часть расстояния.
- Если у подъёма в рубку нет постоянной конструкции, повторно установите Крюко-серповую пушку.
Прохождение этого этапа на видео:
Исследуйте рубку управления канализации
В главном рабочем помещении откройте богатый сундук и заберите приклад для штурмовой винтовки.
У рабочего стола изучите «Руководство по входу и выходу из канализации».
Соберите все три ключа
Чтобы выбраться на поверхность, нужно пройти трёхступенчатую авторизацию — получить красную, белую и синюю ключ-карты и вставить их в соответствующие углубления.
Синий ключ
Подойдите к устройству у входа в рубку и заберите первый «пропуск».
- Вставьте его в аппарат напротив Факела Кресника, после сразу извлеките.
- Дверь заклинит: сделайте подкат для переправы в другой блок, частично заполненный водой.
Белый ключ
Для «карточки» белого цвета нужно:
- Вставить синий ключ в устройство, на которое указывает Окуляр, и дождаться спуска воды. Затем снова извлечь предмет и спрыгнуть к механизму.
- Проплыть внутрь открывшегося помещения, забрать второй предмет и материалы из обычного сундука. Для прохода наверх поставить Крюко-серповую пушку.
У решётки с поворотным механизмом разберитесь с пробудившимися Лешими. После сделайте подкат к Печати стазиса.
Пройдите по правой боковой панели для быстрой активации второго аппарата.
Красный ключ
Когда Паймон вернёт синий «пропуск», вставьте его в соседнее устройство для полного спуска воды. Спрыгните к тоннелю и заберите Криокул.
В помещении с Лешими поднимитесь на второй этаж. Схватитесь за Печать стазиса и осмотрите подсвеченную область, где лежит предмет красного цвета.
Разберитесь с пробудившимися противниками — в этом бою советуем использовать гранатомёт (на каждого врага уйдёт по одному заряду). После взаимодействуйте с поворотным механизмом и, открыв драгоценный ящик, вернитесь в помещение у рубки управления.
Когда все ключ-карты будут у вас, отоприте главную дверь.
Идите вперёд и исследуйте
Во втором отсеке подземной лаборатории выстрелите в колбу Вознёсшейся Кленовы и убейте существо. В сражении переключайте патроны гранатомёта на «Е» для вызова разных реакций (Заморозки, Таяния и другого).
Забрав Колесо управления подъёмником канализации, вернитесь на поверхность.
По пути не забудьте открыть роскошный сундук.
Следующая миссия — «Садовник стоит неподвижно».
Награды
За эту часть задания мира Снежной получите такое вознаграждение:
- опыт приключений ×400;
- камни истока ×50;
- мора ×30 000;
- опыт героя ×5;
- волшебная руда усиления ×4.

































