
«Последний суд» — заключительная глава из цикла историй о приключениях с Цайтлинд в Genshin Impact. Выбравшись из мрачного Зала безучастия, она решается отказаться от своих воспоминаний и отправиться на аудиенцию к созерцателю Меланте. Сопроводите её в последний путь, в конце которого сможете задать вопросы временному правителю Храма пространства.
Из руководства узнаете, как победить «меланхолию» Меланту и найти скрытых врагов в Коридоре пустоты.
Как начать квест
Финал истории Долгий день в горах начнётся сразу после окончания третьей главы Ад: Львиная доблесть.
Прохождение задания Последний суд в Genshin Impact
Отправляйтесь в центр Зала столпов, к Ядру памяти, чтобы автоматически запустить разговор с Историем и Цайтлинд. Поднявшись в Коридор пустоты, исследуйте его и доберитесь до Атриума сущности, где ждёт финальный бой с созерцателем Мелантой.
Исследуйте Коридор пустоты
После диалога попадёте в Коридор пустоты. Бегите вперёд — дверь, выглядящая как окно, откроется и позволит войти в коридор в инадзумском стиле.

Следуйте за тануки, который будет уводить всё глубже. Встретив на пути ящик, сломайте его, чтобы найти зверька.
В каменном зале с книгами захватите Ядро восстановления и с его помощью разверните проход в стене, как в квесте второй главы Поддельные классические произведения.
В зале с большими грибами осмотрите стопку книг слева. Она откроет проход через огромный том в стене. Пройдите через него и попадёте в воспоминания.

Полёт займёт четыре минуты. После прибытия к точке телепортации в Боковом зале Клетки сущности выслушайте речь Цайтлинд и заберите награду из драгоценного сундука. Одновременно получите достижение «Сад сирени».
С окончанием квеста можете вернуться в Коридор пустоты и ещё раз пролететь по этому пути.
Войдите в Атриум сущности
Пройдите через ворота впереди и встретитесь с Мелантой. После диалоговой сцены победите стражников, которых призвал созерцатель. Когда уничтожите пятерых врагов, запустится следующая кат-сцена. Хранители измерения перенесут героя в бесконечный коридор, в котором сами спрячутся.
Найдите скрытых противников и победите их
Чтобы выйти из ловушки, нужно найти и атаковать трёх шпионов, ориентируясь на красный луч. Можете двигаться как вверх по лестнице, так и вниз — главное идти в одном направлении.
- Элементальным навыком выстрелите в одну из первых ламп, которая загорится красным.
- Второй попадётся дальше по коридору: когда Паймон сообщит о переходе на новую территорию, выберите фонарь с отличающимся от других лучом.
- Третий встретится снова после перехода в новую область. Когда Паймон скажет об этом, бегите вперёд, пока не увидите лампу с характерным свечением между скульптурами.
Поимка последнего шпиона освободит из ловушки и перенесёт обратно в Клетку сущности.
Победите «меланхолию»
Сражение с Мелантой пройдёт в несколько этапов. Внешне он напоминает мирового босса Созерцатель Падший страж, но бой против них отличается.
Первая фаза
Сначала противник не представляет собой ничего особенного — просто бейте его, пока его здоровье не снизится до нуля.
Вторая фаза
Дальше Дозорный взлетит в воздух и начнёт создавать прямоугольные порталы. Управляйте Дексом, чтобы вытянуть силу из пространственного разлома и нанесите ответный удар Меланте. Нужные порталы выделяются среди остальных прямоугольников более яркой жёлтой рамкой и интерактивной точкой для активации способностей Декстера:
- Поверните камеру в сторону разлома и нажмите «T».
- После этого повторно активируйте Декса, когда появится подсказка, указывающая на самого босса.
- Удар лишит врага части здоровья и вернёт его на землю.
Дальше у него появится несколько мощных приёмов, от которых придётся уклоняться:
- Периодически он будет вонзать гигантское копьё в землю, нанося урон в большом радиусе. Область атаки подсвечивается красным полем в форме ромба на земле.
- После бросков копья Меланта сам спикирует на арену, нанося взрывной урон в меньшей области. Чтобы избежать этого, следите за появляющимся на арене жёлтым кругом.
Когда у «меланхолии» останется две трети здоровья, он перестанет получать повреждения и снова взлетит.
В этот раз он создаст два разлома. Вытяните силу из обоих, дважды нажав кнопку специального навыка. После этого выпустите в босса накопившийся заряд.
Действуйте так же, как до этого: атакуйте, пока он не взлетит. В последний раз Меланта создаст четыре разлома — используйте Декстера, чтобы вытянуть силу из всех и нанести решающий удар.

Последняя атака позволит захватить ядро созерцателя. Нажимайте «Пробел», пока его щит не разрушится. За победу над Мелантой получите ачивку «Извлечение камня меланхолии».
Уйдите вместе с Цайтлинд

После победы на арене останутся сундуки: два драгоценных и роскошный. Откройте их и с помощью карты вернитесь в центр Зала столпов, где ожидает Историй.

После длительного диалога вернётесь к заброшенному санаторию на Пике ветров, где вновь познакомитесь с Цайтлинд, лишившейся памяти. По завершении диалога будет открыто достижение «Прощай, волшебная гора»
Это последняя глава цепочки Долгий день в горах.
Как вернуться в локацию
Попасть в Коридор пустоты можно как во время прохождения квеста, так и после него. Воспользуйтесь телепортом, расположенным чуть севернее Ядра памяти, чтобы переместиться на вершину башни над ним. Войти в локацию сможете через синюю фигуру в центре.
Если хотите вернуться на место сражения с Мелантой, то воспользуйтесь юго-восточным телепортом у ядра, чтобы оказаться в Клетке сущности.
Достижения
В процессе прохождения квеста получите три достижения, которые в сумме принесут 20 камней истока:
| Название | Условие (описание) | Награда |
| Сад сирени | Впервые посмотрите воспоминания Цайтлинд и её сестры. | 5 |
| Извлечение камня меланхолии | Одолейте Меланту. | 5 |
| Прощай, волшебная гора | Завершите задание «Долгий день в горах» | 10 |
Награды
За прохождение квеста «Последний суд» получите:
- аватар «Цайтлинд»;
- опыт приключений ×400;
- камни истока ×50;
- мора ×34 000;
- опыт героя ×5;
- волшебная руда усиления ×4.
Помимо этого заберёте ×40 камней истока и ×4 фактора памяти из четырёх сундуков: трёх драгоценных и одного роскошного
С помощью специального руководства можно собрать все оставшиеся сундуки в Храме пространства. Прохождения других мировых квестов из регионов обновления 6.5 ищите в статьях по Пику ветров и небесному измерению.





























Что делать если на моменте когда нужно было зайти в коридор пустоты (в начале самом), после разговора я вышла из игры. А сейчас захожу и не могу войти в этот коридор, возле ядра памяти, показывает что это где-то наверху, но я лечу туда и там ничего нет. Помогите пожалуйста
Там телепорт над ним должен быть.
а возможно ли будет вернутся в красный храм пространства?
Если вы имеете что вся зона окрасилась в этот цвет, то нет. Это временно. Если имеете ввиду конкретные подлокации из квеста, то да.
теперь один из любимых квестов для меня. тут и ли юэ, и пустыня, и чайная долина, и инадзума. нпс безумно интересные. кто нибудь знает где можно встретить цайтлинд после квеста? мы с ней толком не поговорили, история кажется незавершённой((
Скорее всего в будущих патчах только.
А для меня наоборот: пожалуй, самый внезапный по вбросу лора, нудный, перегруженный и визуально доводящий до приступа мигрени квест…
Может кто подскажет, как получить достижение «Сад сирени»? А то прошёл весь квест — не дали, а инфы в инете насчёт получения нет…
Если не дали, то нужно писать в техподдержку. Или не так ввели название ачивки. Выдается в этом задании после цели «Воспоминания…» при разговоре с Цайтлинд и появления драгоценного сундука.
В гайде по квесту всё написано.
Что делать если на первой фазе я вышла из игры, потом зашла утром, а я уже на второй фазе, но хп боссу не наносится?
С багами или перезаходить нужно (лучше через внутриигровое меню Паймон), или ждать патча с исправлением ошибки 🙁