
Поток меняет русло — миссия второй главы в Arknights: Endfield, в которой Эндминистратор занимается спасением Тантан. Поворотный мост в мощёной тропе не работает. Двое жителей лагеря, Ржавый Крюк и Железный Боцман, готовы помочь взамен на возможность спокойно покинуть племя. Используйте устройства Улина и проложите дорогу до родника предков.
Прохождение квеста «Поток меняет русло» в Arknights: Endfield
Завершив задание «Глубоко в трясине» из «Операции III: Давняя вражда», попадёте в лагерь Циньбо. Решая головоломки и сражаясь с разбойниками-цанцзэй, доберётесь до главного форта локации, где заточена оперативница Тантан.
Некоторые бои станут настоящим испытанием: чтобы не испытывать трудности, обновите снаряжение и создайте гречекапсулы, используя продвинутые схемы для завода.
Откройте шлюзовые ворота, чтобы изменить уровень воды
Включите механизм на мосту, чтобы слить воду, и пройдите дальше в лагерь Циньбо. Поднимитесь к мощёной тропе, взаимодействовав с тросом.
Поверните мост, чтобы создать проход
Ржавый Крюк и Железный Боцман расскажут об особенностях поворотного моста. Откройте панель инструментов справа или зажмите «R», затем выберите спрей. Прицелившись, выстрелите в лопасти и активируйте механизм, чтобы создать проход.
Повторите это действие с каждым из мини-ветряков на пути.
Пройдите дальше в лагерь Циньбо и найдите Тантан
Продолжайте следовать за жёлтым маркером, уничтожая вражеские группы. После перехода в остролесье не сможете исследовать основную часть локации — дорога будет заблокирована.
Поднимитесь на крышу сооружения, схватившись за трос рядом. С помощью инструмента и чистой воды опустите мост.
Ещё раз примените спрей у следующего моста, что севернее точки интереса «Зов мора».
У телепорта столкнётесь с обезумевшими жителями племени. Победите их, сосредоточив основную ротацию на Скалоломе и Тучерезе. Каждый из противников использует атаки дальнего и ближнего боя, поэтому внимательно следите за HP своего отряда.
Спасите Тантан
После Капель согласится сопроводить группу к главному форту. Следуя за девушкой, придёте к подъёмнику. Заполните инструмент чистой водой, выбрав ферриевую бутылку, и поднимитесь сначала на второй ярус, затем на третий.
Пробегите по очередному мосту, который выведет к клетке, где заточена подруга.
Догоните Ардашира и Жуань И
Ознакомьтесь с документом «Записка: Жуань И» на бочонке, пройдите в следующую зону, попрыгав по ящикам, и заберите содержимое из обычного сундука.
Используя выступы водяных колёс, доберитесь до бамбуковой чащи. Всего водяных колёс в этой части острова — три.
Победите хитрого зверя
В процессе погони столкнётесь со свирепым хищником — хитрым зверем.
В бою он наносит размашистые удары перед собой передними лапами и бьёт хвостом сзади, а также выполняет заряженный АоЕ-удар, который можно отследить по стойке заряда умения и яркой розовой вспышке.
Отправляйтесь к роднику предков
Добравшись до северной зоны главного форта, увидите сцену разлуки сестры и брата. Поговорите с Тантан и Ми Фу, затем пройдите к противоположной части берега и решите загадку с двумя мини-вентилями, поочерёдно выстрелив в каждый из них.
Разберитесь с отрядом Костоломов и продолжите углубляться в пещеру. Инструментом активируйте все встречающиеся на пути механизмы, чтобы поднять контейнеры — с их помощью сможете преодолеть затопленную область и тем самым добраться до родника.
Следующее задание — «Поток из иссохшего родника».
Награды
Завершив миссию, получите оперативный опыт ×600 и следующие ресурсы:
- ориджеметрий ×3;
- Т-кредиты ×12 000;
- улучшенный когнитивный носитель ×2;
- протоэдр ×5;
- тест-набор для оружия ×3.































