sidebar
Игры / Hollow Knight: Silksong

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Подробный маршрут от первых шагов до финального босса.

Хорнет стоит под лучом света
Содержание

Прохождение мрачной метроидвании Hollow Knight: Silksong может стать настоящим испытанием для неподготовленных геймеров — запутанные локации, хитроумные ловушки и сложные боссы призваны проверить реакцию и терпение. Порой кажется, что игра несправедливо жестока, но в этом и кроется её очарование.

Чтобы продвигаться дальше, нужно внимательно исследовать мир и постепенно открывать способности Хорнет. Получить все навыки сразу не выйдет — карта раскрывается поэтапно и придется придерживаться задуманного разработчиками порядка. В руководстве найдёте удобный маршрут через все области с остановками на выполнение побочных квестов и сбор коллекционок.

Гайд дополняется по мере прохождения. Сохраняйте статью в закладках браузера, чтобы не пропустить обновление с квестами, секретами и ачивками.

Сколько часов занимает прохождение игры

В списке достижений присутствуют трофеи, связанные со скоростью завершения сюжетной линейки:

  • «Скоростное прохождение» — пройдите игру не более чем за 5 часов.
  • «Скоростное завершение» — пройдите игру на 100% не более чем за 30 часов.

У среднего игрока приключение по Фарлуму займет значительно больше времени из-за сложности битв, поиска секретов и выполнения сайд-квестов.

  • Если сосредоточиться на основном сюжете и выполнении большинства желаний, то на выход к первой концовке уйдет до 30-40 часов.
  • На 100% прохождение Hollow Knight: Silksong и третьего акта потребуется 70-85 часов.
  • Самостоятельное получение всех ачивок, включая режим «Стальная душа», займет до 100-130 часов.

Ускорить приключение можно с интерактивной картой, где отмечены все коллекционные предметы и квестовые точки интереса.

Как пройти Hollow Knight: Silksong

Сюжет разделён на три акта, которые включают визуально разделённые между собой биомы. Перемещаться между ними можно с помощью «Звонкого пути» и срезов, открывающихся после исследования продвинутых областей. Для продвижения по основной истории придется осваивать навыки и убивать преграждающих путь сильных противников.

Карта прохождения Silksong с обязательными локациями, боссами, навыками и знаками

На карте выше представлен общий порядок прохождения и места встречи с сюжетными боссами — если зашли в тупик, постарайтесь изучить получше все доступные в рамках акта области.

Акт 1

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пленённую Хорнет везут в Цитадель Фралума, но по пути героиня использует свои способности управлять шёлком и обрушивает мост под процессией. Попав на самое дно падшего королевства, отправляйтесь к его вершине.

Обязательные квесты первой главы:

  • «Великая Цитадель» — двигайтесь через погибающие земли Фарлума ко входу в Цитадель.
  • «Город, опутанный нитями» — снимите шёлковое проклятие, наложенное на Звонвилль.

В главе доступны следующие области для посещения:

  • Мшистый грот.
  • Костяная низина.
  • Мохоум.
  • Костяк.
  • Глубокие доки.
  • Дальние поля.
  • Мрачная топь.
  • Звонвилль.
  • Панцирный лес.
  • Подточенные ступени.

Мшистый грот

Маршрут через Мшистый грот

Пролог, носящий обучающий характер, начинается на дне Мшистого грота. В начале у Хорнет нет карты, поэтому ориентироваться придётся самостоятельно.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Очнувшись, бегите по единственному доступному пути — влево. Сломайте лозы ударами иглы, чтобы пройти дальше. Добравшись до водоёма, переберитесь через него по маленьким платформам. С костяного настила на другом берегу (под ним есть секретная комната) поднимитесь выше и взберитесь на большую мшистую платформу справа.

Основной путь уходит вправо, но от него стоит отклониться и запрыгнуть на уступ. Маршрут приведёт к тупику с предметом, который пригодится в будущем — болотной ягодой. Подберите её и спрыгивайте вниз, чтобы продолжить движение на восток.

Когда биом поменяется на костяной, найдите платформы, по которым можно забраться. Наверху бегите левее, чтобы вернуться в изначальную мшистую область и продолжить движение вверх.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда взберётесь, заметите ещё одну ягоду, но её так просто не собрать. Спровоцируйте летающего врага на атаку и прыгните на него с помощью удара в падении. Это позволит оттолкнуться и забрать предмет. Если не получается провернуть трюк, можете вернуться сюда позже с рывком или двойным прыжком.

Бегите влево, пока не доберётесь до закрытого лозами прохода. Разбив их, попадёте в помещение с первой скамейкой. Отдохните, чтобы восстановить здоровье и ресурсы, после чего поднимитесь на уровень выше.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Путь выведет к первому боссу — Матери Мхов. Это очень простой обучающий противник: уклоняйтесь от падающих камней, перепрыгивайте выпады босса и наносите удары в спину.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы выходите с арены через проход слева и взаимодействуйте с верёвкой, чтобы вознестись в новую локацию.

Мохоум

Маршрут через Мохоум

Зеленые земли станут первой крупной зоной после обучения — здесь сможете исполнить первые Желания, найдёте новую способность и сразитесь с могучим противником, чтобы сделать его важным союзником.

Как открыть дверь для Шермы

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После того как Хорнет очнётся, пообщайтесь с Прислужницей Капеллы и пересеките мшистое поле справа. Перепрыгните через провал, ведущий к началу игры, и окажетесь в лагере пилигримов. Единственный важный персонаж на данный момент — торговец Пебб. Он обменивает редкости на бусины, которые выпадают с усложненных обычных противников.

Воспользуйтесь скамейкой, чтобы сохранить прогресс, а затем направляйтесь на восток. Если пройдёте ещё правее, встретите поющего Шерму и закрытые с другой стороны ворота. Для продвижения сюжета нужно открыть дверь для бабушки.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь к большой области на входе в костяную пещеру и начинайте карабкаться наверх. Здесь повстречается новый тип врагов — костяные. По пути не встретится развилок, поэтому продолжайте взбираться и искать проход восточнее.

Оказавшись в просторном помещении, найдите в его западной части участок с осыпающейся землёй, визуально он ниже остальной поверхности. Встав на него, провалитесь в яму. Здесь нужно справиться с четырьмя волнами противников, после чего пол обрушится и откроет путь дальше.

Спрыгнув вниз, ударьте по рычагу на потолке. Он откроет дверь перед поющей бабушкой. Поговорите с ней и направляйтесь на запад, чтобы активировать контрольную точку. После отдыха продолжайте бежать вправо, до моста из костей через лаву.

Где купить карту, перо и компас

Направляйтесь в Мохоум, расположенный выше и западнее. Найдите платформы, по которым можно вскарабкаться, и обрушьте гирю, прыгнув на неё.

С упавшего объекта взбирайтесь по уступам и исчезающим платформам до области на западе.

Впереди обнаружите ещё одну гирю, но запрыгнуть на неё не получится. Спуститесь ниже и ударьте по металлическому рычагу. Он опустит груз, чтобы по нему можно было пройти.

Впереди будет ещё одна гиря с рычагом. Активируйте устройство, но не прыгайте за спустившимся объектом — он открывает короткий путь из нижней локации. Бегите на запад, пока не найдёте Шакру. Персонаж торгует картами и различными улучшениями для них.

Купите у него все доступные карты, перо и компас, чтобы было проще ориентироваться в мире игры.

Навык Шелковое копье

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

От Шакры двигайтесь налево, но будьте осторожны — мшистая область дальше заполнена весьма опасными противниками. Добравшись до тупика слева, активируйте рычаг, и выпрыгивайте через проход в потолке.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В соседней области бегите вправо, остерегаясь натянутых верёвок, активирующих ловушки с шипами. В конце пути увидите проход, преграждённый паутиной. Над ним двое враждебных жуков, а слева от них платформа с новым навыком — Шёлковое копьё. Оно позволит наносить много урона и уничтожать паутину.

Спуститесь и разрушьте нити под платформой. Если на навык не хватает шёлка, то ударьте по паутине несколько раз.

За препятствием проход друиду, для которого можно выполнить Желание по сбору трёх ягод. За основную награду достаточно отдать три предмета, а за каждый последующий НПС вознаградит бусинами. Подробно о добыче болотных ягод рассказали в отдельном руководстве.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вооружившись новым навыком, вернитесь к Шакре и бегите мимо него на восток. Войдите в область, заваленную колоколами, — посреди неё в паутине запутался монстр. Освободите его с помощью копья и приступайте к сражению со вторым боссом — Колокольным зверем.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Лучшее окно для нанесения урона монстру — когда он выпрыгивает из-под земли и пролетает над героиней. В этот момент можно подойти сзади и нанести ему 2-3 удара иглой. От всех остальных атак можно просто уворачиваться. За победу получите Шёлковое Сердце и разблокируете возможность быстрого перемещения между локациями.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы над зверем в Костяке не остаётся ничего особенно важного для прохождения. Вернитесь в деревню пилигримов, чтобы внести собранные осколки панциря в строительство стены желаний у Флика, занимающегося её восстановлением. У камня пожеланий возьмите два новых квеста — Одеяние пилигримов и Потерявшиеся блохи.

Первый легко выполнить в Мохоуме, к востоку от арены с Колокольным зверем.

Потерявшиеся блохи

Для выполнения задачи нужно посетить НПС Мушку на стоянке блошиного каравана в Костяке. Пятеро потеряшек спрятаны в разных локациях нижней части Фарлума, а их сбор поможет преждевременно попасть на поверхность, в Мрачную топь, и избежать битвы с расположенным там боссом.

Преждевременная сдача квеста приведет к пропуску опционального противника Топекрыла. Если планируете одержать верх над всеми боссами игры, то выполните задание каравана после выхода в Звонвилль. Или вернитесь сюда позже, после перехода во 2 акт — босс снова появится к западу от таверны.

Глубокие доки

Маршрут от Колокольного зверя в Глубокие доки

Закончите исследование Костяка и отправляйтесь в Глубокие доки. Вход в биом кузнецов никто не охраняет, поэтому попасть туда не составит труда.

Маршрут с ключевыми точками через Глубокие доки

Для прохождения области нужно выполнить 4 ключевых шага:

  1. Открыть способность Быстрый шаг.
  2. Активировать станцию звонкого пути.
  3. Открыть скамейку перед боссом.
  4. Победить босса Лейс.

Навык Быстрый шаг

Доберитесь до вертикальной комнаты с врагами. На нижнем этаже сидит Шакра, у которой можно купить карту территории. После покупки поднимитесь на самый верх и выйдите через проход справа. Прыгайте по раскалённой земле до восточной стены.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда доберётесь до тупика, запрыгните по платформам до потолка и ударьте по раскалённому камню. Отойдите от него, чтобы героиню не задело взрывом, а затем забирайтесь в открывшийся пролом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Здесь справа неподалёку есть скамья, а путь к новой способности открывается через верх. Доберитесь до уступа с ползающим по нему муравьём и вступите в сражение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Область выше не отображается на карте, так как относится к другому биому. Левее, у двух муравьев с кинжалами, находится закрытая зона сражения с несколькими волнами противников. Разобравшись с монстрами, пройдите через левую решетку и спускайтесь.

На дне ямы с шипами обнаружите проход, ведущий к месту получения способности Быстрый шаг.

Босс Лейс

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Чтобы не возвращаться длинным путём по раскалённым углям, пройдите налево. Здесь есть скамейка, на которой можно отдохнуть, а спустившись от неё вниз, вновь попадёте в вертикальную область, где был картограф Шакра. Спуститесь и, если не сделали этого ранее, забегите в проход слева — там найдёте станцию звонкого пути, для активации которой понадобится 50 бусин.

За станцией есть одна из потерявшихся блох — разбейте стену в западной части груды колоколов. Ещё одна блоха застряла в левой локации с раскалённой землёй. Попасть туда можно только при наличии Быстрого шага.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Чтобы добраться до босса, отправляйтесь вправо от места, где раньше стоял Шакра. Ударьте по рычагу, торчащему из пола, и спрыгните в открывшийся проход.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите вправо на арену, где предстоит сразиться с волнами противников. Когда одолеете всех, появятся платформы, по которым можно взобраться к потолку и пройти выше. Здесь найдёте скамейку, к которой раньше путь был перекрыт решёткой. Восточнее стоит Дочь кузни — ремесленник, готовый помочь с крафтом инструментов за ремесленный металл и бусины.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Отдохнув, можете отправляться к боссу. Поднимитесь в коридор над местом отдыха и откройте решетку.

Хорнет встречает Лейс в Доках

Когда путь к Лейс будет открыт выходите на арену и приступайте к сражению. В бою недостаточно просто уворачиваться и бить — у противницы есть множество подлых приёмов, которые придётся заучить.

  • Уворачивайтесь от обычных атак и наносите удары во время длинных окон между ними.
  • Если Лейс заблокирует удар, сразу отпрыгивайте, иначе рискуете потерять 2 пункта HP от серии колющих ударов.
  • Когда появляется светящийся круг, держитесь за его пределами, чтобы избежать комбо-атаки.
  • Лечиться можно прямо во время боя, большие паузы между ударами Лейс позволяют это сделать.

После победы откроется путь в новую локацию — Дальние поля.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Под ареной с Лейс есть запертая дверь, которую можно открыть простым ключом. Его можно купить у Пебб в деревне пилигримов за 500 бусин. В восточной части находится значительно более сложная часть локации, которую можно при желании посетить, но лучше оставить её на потом.

Ключ в первом акте всего один, а дверей на протяжении игры встречается несколько — используйте предмет с умом.

Дальние поля

Основные точки с предметами в Дальних полях

Сразу за лавовой ареной начинаются зеленые поля. Здесь есть предмет экипировки, который поможет продвинуться дальше, и очередной могучий враг, помогающий в освоении изученной способности. Для полного прохождения области достаточно посетить несколько основных точек:

  1. Активируйте станцию звонкого пути и скамью.
  2. Посетите Шакру, чтобы приобрести новую карту.
  3. Получите Плащ бродяги.
  4. Подберите Обломок маски.
  5. Победите босса Четвёртый Хор.
  6. Добудьте инструмент Охранный колокольчик.

Торговец картами

Сразу после входа в локацию двигайтесь в сторону верхнего восточного выхода к станции Звонкого пути и скамейке.

От места отдыха спуститесь на уровень ниже и посетите Шакру в небольшом помещении. У него в наличии появилась только карта Дальних полей.

Плащ бродяги

От комнаты с картографом спуститесь к лаве и пройдите по плавучим платформам в большую комнату с шатром. Заберитесь по платформам в убежище швеи и примите поручение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Она попросит собрать шипы хоркеров в обмен на искусное изделие. Согласитесь выполнить желание и отправляйтесь на поиски летающих сфер с шипами.

Существа водятся в пещере справа от дома Швеи. Ударив их, спровоцируете выстрел острыми отростками в указанных направлениях. Чтобы добыть сердцевину, нужно ударить шип, воткнувшийся в землю. Для выполнения задания потребуется разбить и подобрать 25 игл.

Описание способности Плащ бродяги

Вернитесь к мастерице и обменяйте собранные материалы на Плащ бродяги, служащий парашютом: если, находясь в воздухе, зажать кнопку прыжка, героиня начнёт медленно планировать. Если в таком состоянии войти в воздушный поток, то Хорнет стремительно взлетит вверх.

Обломок маски 1

Со способностью можно забраться в недоступную ранее область выше и левее дома ткачихи. Для этого воспользуйтесь воздушными потоками с правой стороны комнаты и переберитесь на противоположную сторону, взрывая по пути камни, открывающие новые струи воздуха.

Отыщите и обрушьте светящийся камень с потолка, чтобы открыть закопанный в земле Обломок маски.

Босс Четвертый хор

Как выглядит хитбокс Четвертого хора

По пути обратно встретитесь с огромным механическим жуком — боссом Четвёртый Хор. У врага много здоровья, а бить его можно только по голове. Сражение несложное, но требует применять рывок в сочетании с платьем-планером.

  • Если выкупили у Кузнечных дев в Глубоких доках амулет «Магмовый колокольчик», то обязательно экипируйте его, чтобы получать меньше урона от лавы.
  • Когда нанесёте достаточно урона, враг на какое-то время окажется обездвижен, в этот момент можно успеть ударить его 4-5 раз или подлечиться.
  • Нижние лапы противник заносит для размашистого горизонтального удара — зажмите кнопку прыжка, чтобы ненадолго «застыть» в воздухе.
  • Верхними руками монстр ломает платформы — покиньте опасную область и постарайтесь нанести оттуда парочку ударов по голове.
  • В последней фазе по краям появляются воздушные потоки. Используйте их, чтобы подняться и обрушить на голову монстра два лавовых камня — тогда сражение стремительно завершится.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы вернитесь в вертикальную комнату с потоками воздуха. Перед тем, как отправиться в мрачный город на поверхности, сделайте ещё пару вещей:

  • Загляните в секретную комнату и заберите инструмент Охранный колокольчик. Для этого пройдите в левый проход в самом низу, а достигнув тупика запрыгните в секретную комнату наверху.
    Проход к амулету Охранный колокольчик
  • Спасите ещё одну Блоху — разбейте клетку, в которую угодила Хорнет, и сразитесь с муравьём-охранником.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Сделав всё необходимое, воспользуйтесь воздушными струями, чтобы попасть в поселение пилигримов выше.

В вертикальном пространстве сосредоточьтесь на открытии люков и разрушении камней, которые мешают струям воздуха. Первый можно открыть, обойдя через поселение пилигримов справа. Второй рычаг искать не придётся, так как он расположен прямо у закрытых створок.

Чтобы открыть все потоки, разбивайте светящиеся камни по пути. Последний в самом верху откроет широкую струю воздуха, которая вытолкнет Хорнет в Мрачную топь.

Мрачная топь

Карта с порядком исследования Мрачной топи

На территории можно получить сильное заклинание и разблокировать знак «Жнец», который пригодится в дальнейшем приключении.

  1. Посетите Шакру и приобретите у него карту.
  2. Разблокируйте станцию быстрого перемещения.
  3. Пообщайтесь с Гармондом и Зазой.
  4. Получите знак «Жнец».
  5. Заберите навык «Буйство нитей» над Кар-озером.
  6. Победите Топекрыла (опционально).

Станция Звонкого пути

Маршрут от Шакры к станции быстрого перемещения

Картограф расположился в паре экранов от входа в топь справа. Добегите до него, приобретите карту и отдохните. Можно сразу пройти восточнее и зачистить Кар-озеро, но с текущим набором умений это будет намного сложнее.

Советуем отправиться на запад за более подходящим скиллсетом для прыжков по предметам — в Капеллу Жнеца за новой гравировкой.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите влево, уничтожая врагов. Перед выходом загляните в потайную комнату и заберите артефакт «Костяной свиток».

Продолжайте бежать влево, пока не доберётесь до здания со светящимися окнами. Открытый вход находится с западной стороны, поэтому переберитесь по верху на другую сторону, чтобы попасть внутрь. В заведении «На полпути к дому» можете пообщаться с Крейгом ­— он продаёт восстанавливающие напитки за 10 бусин.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

На втором этаже сидит исследовательница жуков Нуу. Согласитесь выполнить её желание — Жуки Фарлума, — за его исполнение полагается достижение и доступ к секретной концовке. Отдохните на скамейке и выходите через западную дверь таверны.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В комнате слева предстоит сражение с двумя волнами новых противников — это отличная возможность потренироваться перед зачисткой тяжелой области. Жуки на западе Топи отличаются частыми отскоками назад, поэтому попробуйте приловчиться к атакам с разбега.

Бегите ещё левее и спуститесь вниз. Ориентируясь на указатель, загляните в комнату справа, к станции Звонкого пути.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После разблокировки быстрого перемещения вернитесь в Костяную низину. На доске желаний появились новые задания — охота на Взрывоопасных Кремнежуков и дарение для строительства Костяного моста.

Расположение взрывоопасных крепнежуков

Выследить врагов можно по каменным чешуйкам и помёту, который появляется у ближайших скамеек. Идти по следам необязательно: можно сразу посетить точку спавна и вступить в сражение.

Знак Жнеца

Маршрут к знаку Жнеца

Помимо самой способности, по пути стоит заскочить к важному НПС, которого легко пропустить.

Возвращайтесь в Мрачную топь и, выйдя со станции, уничтожьте двух врагов. За ними обнаружите проход дальше. В комнате поднимайтесь наверх до крутящегося механизма. Не взбираясь на него, пройдите через открытую дверь справа.

Гармонд и Заза на балкончике башни

Здесь встретите новых НПС — старого рыцаря Гармонда и его спутника Зазу. Пообщайтесь с ними, их помощь может пригодиться в будущем.

Вернитесь в комнату с механизмом мельницы и продолжайте прыгать вверх, пока не выйдете к левому проходу. За ним находится помещение с несколькими этажами и жуками с ножницами. Спуститесь по деревянным балкам примерно до середины и найдите вход в Капеллу.

Спрыгнув, войдите в дверь, рядом с которой горят свечи. Внутри заберитесь наверх по уступам и приготовьтесь к битве с четырьмя волнами противников. В битве поучаствуют все новые враги: Ошмётколовы с посохами, Шёлкорезы с ножницами и Нитехват с вилами.

Победив, поднимитесь по выехавшей платформе. На самом верху увидите прикрытое тело насекомого, взаимодействие с которым откроет гравировку «Жнец». Она активируется автоматически и изменит часть атак: удары в прыжке и рывке изменятся с колющих на дуговые.

Кар-озеро и навык Буйство нитей

Как пройти через Кар-озеро к способности "Буйство нитей"

С новыми способностями можно вернуться в восточную часть топи и легко пройти прыжковое испытание, которое приведёт к умению Буйство нитей.

От места, где сидел картограф, бегите вправо, пока не упрётесь в опущенную металлическую решётку. Поднявшись по платформам, сразитесь с сильным летающим врагом и спрыгните с другой стороны. Используйте рычаг, чтобы открыть запертую дверь и открыть срез.

Войдите в дверь на первом этаже, за которой находится небольшая область и комната со сложным боевым испытанием. Одолейте пять волн всех птицеподобных врагов, обитающих на озере.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы появится воздушный шарик на цепи, от которого можно оттолкнуться, если нанести удар в прыжке сверху вниз. Из-за того, что активен знак «Жнец», сделать это очень просто. Запрыгните таким образом в комнатку наверху и ударьте по рычагу.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Теперь снаружи появились такие же шарики, ведущие к самому верху Кар-озера. Отталкивайтесь от них, стараясь держаться левой стороны. Почти в самом верху отыщите небольшую нишу с рычагом, открывающим дверь.

Заходите в шахту с шипами и продолжайте подъем по шарикам, пока не достигнете самого верха с классическими платформами.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В верхней части найдете трехударный спелл «Буйство нитей». Он заменяет «Шёлковое копьё» и позволяет временно создать вокруг Хорнет несколько одиночных шёлковых ниток.

Спускайтесь по восточной стороне, пока не заметите деревянный выступ из стены. Разберитесь с мешающим высокаром и войдите в пещерку справа. Она не отмечена на карте, но внутри есть несколько бусин и новый метательный инструмент — Тройные булавки.

Ещё ниже освободите потерявшуюся блоху на деревянном балкончике.

Босс Топекрыл

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

С этого момента появляется выбор, как поступить:

  • Отправиться напрямую к боссу и победить его самостоятельно.
  • Встретить босса и попросить Гармонда о помощи.
  • Вернуться в блошиный караван и сдать квест.

Если не желаете сражаться с боссом и освободили пять блох, то возвращайтесь в Костяк и поговорите с хозяином каравана. С ним можно переместиться прямо ко входу в Звонвилль, пропустив сложный бой.

Если не убивать Топекрыла, он не попадёт в журанал жуков Нуу и её квест завершить не получится.

Если хотите помериться силами с сильным противником, возвращайтесь ко входу в Капеллу Жнеца и спускайтесь в большую область. На нужное место указывает знак с изображением домов в виде колоколов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Обрушьте устройство с вентилятором, сломав держащие его верёвки. Спрыгивайте в образовавшийся проход. При необходимости вернётесь назад с помощью воздушного потока.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Спрыгнув вниз, обнаружите две дороги: налево и направо. Отправляйтесь в пещеры на востоке, чтобы подобрать Медальон на память. На западе находится арена с боссом и выход в колокольчиковое поселение. Рекомендуем сначала забрать предмет, а потом приступать к сражению.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда встретитесь с Топекрылом, можете попробовать его убить самостоятельно или сразу сбежать с арены и вернуться к рыцарю Гармонду. Если сообщите ему о местоположении чудовища, он появится перед спуском в область с Топекрылом и медальоном. Поговорите с ним и согласитесь на помощь, чтобы облегчить предстоящий бой.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Заручившись поддержкой, начинайте сражаться. Через несколько секунд появится старый рыцарь и тоже начнёт атаковать чудовище. Чтобы одолеть Топекрыла, придерживайтесь  тактики:

  • Убедитесь, что экипирован знак Жнеца.
  • Купите Осколок жала у Дочери Кузни в Глубоких доках. В бою не забывайте его использовать.
  • Подпрыгивайте и бейте монстра в область глаз, пока он не атакует.
  • Во время пикирующего удара Топекрыла не перепрыгивайте его, а старайтесь нанести удар сверху вниз.

Если удаётся избегать урона, не экономьте шёлк, тратьте его на навыки, с помощью которых можно нанести довольно много урона.

Можно избежать открытого боя, спровоцировав муху и вернувшись ко входу. Удары в падении Хорнет могут бить через платформу, а босс применить умения не сможет.

После победы откроется дверь в Проклятый Звонвилль.

Панцирный лес

Задание Город, опутанный нитями

Из Мрачной топи дорога ведёт в окутанное проклятьем поселение — здесь пока нечего делать. При первом посещении показывается кат-сцена и появляется квест «Город, опутанный нитями». Карту этой мини-области можно купить у картографа.

Станция быстрого перемещения здесь работает, её нужно только активировать. Как только вернётесь, отдохните и отправляйтесь дальше, в Панцирный лес.

Ключевые точки в Панцирном лесу

Цветочный биом менее запутан, чем предыдущие, но содержит много точек интереса — их желательно посетить для 100% прохождения. Для удобства выполняйте шаги в таком порядке:

  1. Отдохните на ближайшей скамейке.
  2. Купите карту у Шакры.
  3. Получите Длинную булавку.
  4. Пообещайте желание «Ритуал с полипами» Сизокорню.
  5. Заберите Обломок маски.
  6. Откройте станцию быстрого перемещения.
  7. Победите Сестру Лучину.
  8. Получите навык Цепкий захват.
  9. Активируйте колокольную скамью на выходе из локации.

В область можно пройти и другим путём — поднявшись на лифте из Костяной низины и пройдя через Червоточины. Однако в этом случае придётся потратить Простой ключ.

Покупка карты

Схема, как подниматься по первой области Панцирного леса

Войдя в Панцирный лес, бегите к закрытой двери на западе и поднимитесь зигзагообразно по платформам на самый верх. В верхнем левом углу обнаружите проход, ведущий к закрытой боевой арене с засадой.

Уничтожьте три волны лесных жуков и покидайте помещение через проход слева. Наверху за 60 бусин сможете активировать скамейку для отдыха.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

От места отдыха бегите на запад, где найдёте лифт, на котором можно спуститься в нижнюю часть леса. Кабинку лифта на ходу не покинуть, поэтому просто запоминайте интересные места, чтобы потом к ним вернуться с зацепом за стену.

Когда спуститесь, сразу сходите вправо и активируйте срез. Поющий торговец картами расположился западнее — как только выбежите на соседний экран, сразу услышите его пение. Приобретите у него планы Панцирного леса и Звонвилля за бусины.

Расположение инструмента Длинная булавку и НПС Слизокорня

Имея на руках карту, можно вернуться за новым метательным инструментом, а затем пообщаться с персонажем-квестодателем.

Отправляйтесь в стартовую зону и найдите фиолетовое осиное гнездо. Рядом с ним спавнятся древесные осы, поэтому как можно быстрее уничтожьте улей, уворачиваясь от пикирующих насекомых. Пройдите в образовавшуюся дыру и заберите Длинную булавку.

Легко уничтожить гнездо и вылетающих ос можно с помощью навыка Буйство нитей. Когда отправитесь за инструментом убедитесь, что шкала шёлка заполнена.

Чтобы попасть к НПС Сизокорню, отправляйтесь в область западнее, куда спускались на лифте от места отдыха.

Ритуал с полипами

Забирайтесь в верхнюю часть зоны по платформам, стараясь держаться левой стороны. По выступающим платформам можно попасть в скрытую от глаз комнату, где живёт Сизокорень. Согласитесь на предлагаемое им желание по сбору Сердец полипа.

Материал выпадает из мясистых фиолетовых растений с белыми цветами. Они встречаются только в Панцирном лесу, но на этом этапе собрать все не получится из-за отсутствия способности взбираться по стенам.

Обломок маски 2

Как пройти к блохе, обломку маски и станции звонкого пути

В помещении слева от картографа есть подъём к нескольким важным точкам: обломку маски, потерявшейся блохе и станции.

Подъём наверх с помощью белых бутонов

Подъём выполнен в виде белых цветов, от которых нужно отталкиваться ударом сверху вниз. Отличие их от красных бутонов из Пути охотника в том, что эти на время пропадают после удара.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Забравшись на платформу посередине, спуститесь с противоположной стороны, чтобы спасти блоху.

После возвращайтесь наверх и перепрыгните на уступ справа. За ним — длинная область с шипами и прыжковыми цветами. После первой части маршрута разбейте лозы и продолжайте прыгать. Добравшись до конца, заберите предмет и возвращайтесь, чтобы активировать станцию быстрого перемещения.

Босс Сестра Лучина

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Маршрут до босса довольно длинный, но неподалёку от него есть лифт, который находится в непосредственной близости со скамейкой.

Лифт, ведущий к скамейке

От точки быстрого перемещения двигайтесь всё время вправо и спуститесь на лифте к скамейке, чтобы сохраниться.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Снова поднимитесь на лифте и продолжайте бежать на восток. Пройдя через затопленную область, поднимитесь по платформам и направляйтесь влево, пока не появится Сестра Лучина.

Появление Сестры Лучины перед комнатой с умением "Цепкий захват"

Босс не самый сложный, но может доставить массу неприятностей из-за мощных ударов, сужения области сражения и призываемых мобов.

  • Не атакуйте, пока чудовище бьёт лапами по земле. В эти моменты сконцентрируйтесь на уворотах, чтобы не пропустить вражескую атаку.
  • Старайтесь оперативно разрушать появляющиеся лианы, чтобы было больше пространства для манёвров. Нанести урон лозе можно сразу после появления траектории роста.
  • Враги, которых призывает Лучина, легко убиваются ударом в прыжке сверху вниз. Также босса можно направить на мелких жуков и поспособствовать их быстрому уничтожению.
  • В третьей фазе одинаково эффективны оба изученных заклинания — применяйте «Буйство нитей» или «Шёлковое копье», чтобы избавиться от лиан. Старайтесь экономить шёлк и как можно меньше тратиться на лечение.

Навык Цепкий захват

Разобравшись с листвой, бегите налево до обрыва. По платформам переберитесь на другую сторону, где нужно пропрыгать по цветам над шипами и выйти через дверь в верхней части.

Бегите по водоему налево, поднимитесь наверх и покиньте область через восточный верхний коридор.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Свяжите Хорнет с новым навыком — теперь она может цепляться за стены и отталкиваться от них, что позволит забираться в ранее недоступные места.

Выполнив все важные пункты, спуститесь к месту, где раньше был Шакра, и найдите сильного жука с бусами. Его убийство пополнит карманы на 100 бусин. Ещё левее есть скамейка и проход в Мохоум.

Обратите внимание на место, где стоит телега и висят гири. С новым навыком по ним можно забраться и активировать колокольную скамью наверху. Отсюда открывается прямая дорога в отправную точку второго акта — Подточенные ступени. Но чтобы открыть ворота в Цитадель, осталось активировать ещё один колокол.

Звонвилль

Карта с порядком действий в Звонвилле

Способность карабкаться в первую очередь открывает доступ к мрачным туннелям над проклятым городком. В них состоится сражение с сюжетным боссом Вдовой, но перед боем придется завершить несколько заданий и тщательно подготовиться:

  1. Забрать последнее сердце полипа и открыть ещё одну дорогу в Панцирный лес.
  2. Вернуться к Сизокорню и получить награду за исполненное желание.
  3. Открыть короткий путь в верхнюю часть Костяка.
  4. Найти и победить Вдову.
  5. Пообщаться с жителями Звонвилля.

Обломок маски 3

В проходе, соединяющем Костяк и Глубокие доки, обязательно заберите кусочек маски.

Для добавления единицы HP останется заполучить всего один осколок — посетите Червоточины на северо-западе Мохоума или купите его у Пебб за 300 бусин.

Для поиска коллекционок не забывайте пользоваться полной интерактивной картой локаций.

Пропавшая блоха и последнее Сердце полипа

Отправляйтесь в комнату справа от места боя с Сестрой Лучиной и запрыгните в верхнюю часть. Ударами разрушьте нестабильную стену из колокольчиков, за ней — проход в «дебри».

Бегите вперёд до первой развилки, где по вертикальному коридору летает большая муха с колоколом. Избавьтесь от неё и запрыгните по стене в коридор выше, где обнаружите очередную потеряшку.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Продвигайтесь вглубь туннелей, пока не выйдете в вертикальную область с двумя крылатыми фурмами с колоколами. Спускаясь по проходу, найдите небольшую нишу с разрушаемой стеной и пробейте её.

Спуститесь в образовавшийся проход и бегите к ложной стене, за которой окажется скрытый коридор Панцирного леса. Не спрыгивайте под пол в самый низ, так как это путь к боссу и туда идти пока рано.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Переберитесь на другую сторону и подберите последний полип за зарослями из корней. Выше находится срез к уже знакомой лавочке в Панцирном лесу — сохранитесь и отправляйтесь сдавать желание по сбору.

С последним сердцем заскочите к Сизокорню. В благодарность персонаж проведёт ритуал, после которого Хорнет получит новый предмет — Полиповый мешочек, покрывающий ядом все экипированные инструменты.

Срез в Костяк

Отправляйтесь в нижнюю часть Звонвилля и войдите на станцию, чтобы открыть секретный проход. Справа в обнаружите шаткую ложную стену из колокольчиков.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Попав в помещение с прячущимся Колокольным Отшельником, забирайтесь по стене в центре комнаты.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Полностью исследуйте эти туннели, в конце найдёте заваленный выход в восточную часть одной из первых локаций.

Босс Вдова

Дорога от Звонвилля к Вдове

Перед походом к сильному врагу вернитесь на скамейку в Панцирном лесу, ближайшую ко входу в Звонкие дебри над Звонвиллем.

Если не забирали инструмент «Блошиный отвар», вернитесь к блошиному каравану и пообщайтесь с Грискином. В благодарность за помощь он снабдит Хорнет несколькими флаконами, которые очень помогут в предстоящем бою.

Противник очень силён и станет настоящим испытанием, поэтому уделите много внимания подготовке.

  • Вместо метательного оружия рекомендуем поставить в слот бутылочки с блошиным отваром — они временно увеличивают скорость передвижения и атак, что будет очень полезно в скоростном сражении со Вдовой.
  • В синем слоте разместите охранный колокольчик.
  • Если в инвентаре есть несколько медальонов памяти, то потратьте их на изучение слотов экипировки и возьмите с собой имеющиеся полезные амулеты.

Отправляйтесь в Звонкие дебри через ближайший к скамейке проход. Как только попадёте в область, прыгайте вниз и бегите вправо. Спрыгнув на арену, пообщайтесь с Вдовой и вступите в сражение.

  • Лучшие окна для нанесения урона — когда противница кастует падение шаров.
  • Когда на арене появляется несколько пучков нитей, готовьтесь подпрыгнуть и парить какое-то время, пока не исчезнут колокола.
  • После нанесения последнего удара не расслабляйтесь, так как будет финальная фаза с повышенной сложностью, в которой босс будет призывать больше колоколов и непрерывно двигаться.
  • Постарайтесь оставить 1-2 заряда блошиного отвара на финальную фазу, так как на этом этапе паучиха станет ещё быстрее, и с обычной скоростью у Хорнет почти нет шансов.

После победы получите новое умение — Иглончель. Пройдите небольшую полосу препятствий во сне, где научат пользоваться способностью.

Квесты в Звонвилле

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Через проход справа от арены можете спуститься на лифте в оживший Звонвилль, пообщаться с жителями и выполнить несколько заданий:

  • Возьмите на доске Желания: «Серебряные колокольчики», «Мой пропавший курьер», «Облава на кар-жуков».
  • На втором этаже города зайдите в дом и отдайте Старьёвщику Канюку собранные реликвии.
  • На третьем этаже заточите у Плинни свою иглу и возьмите квест «Масло булавника».

Взятые с доски поручения лучше выполнить перед отправкой к Цитадели.

На карте выше отмечены места выполнения первой серии сайд-квестов из поселения.

  • Колокольчики ищите в туннелях над городом и под ним. Нужные предметы могут лежать на полу и падать с потолка в случайных местах. Ищите их по характерному сиянию.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • Пропавший курьер Типп ушёл дальше Панцирного леса и оказался в Мохоуме. Пройдите через лес в западном направлении и спуститесь на небольшой уступ в Мохоуме между проходами в Червоточины.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • Чтобы поохотиться на кар-жуков и помочь Крейгу, отправляйтесь в «На полпути к дому» в Мрачной топи. Хозяин попросит добыть 25 шкур вредителей. Кар-жуков можно встретить по всей топи, но больше всего их на Кар-озере.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Также выполните и другие задания, которые оставляли на потом, например, великую охоту на Жуткого тирана.

Необязательные локации

После освобождения Звонвилля и активации колокола над ним идите в Подточенные ступени на западе — ворота в Цитадель откроются. Однако позади осталось ещё множество неисследованных земель, в которых есть полезные предметы, облегчающие дальнейшее путешествие по второму акту.

  • Верхняя часть Мрачной топи — от «На полпути к дому» теперь можно забраться наверх и добраться до вершин. Внутри правой найдёте Шелкоеда, дающего защитный кокон после гибели. В закрытой комнате на вершине второй спряталась потеряшка из каравана. По пути можно найти скрытую комнату и спасти блоху Кратта, который незамедлительно вернётся в караван. В правой части спрятан Фрагмент катушки, необходимый для увеличения полоски шёлка.
    Ключевые точки верхней части Мрачной топи
  • Дорога грешников — в опциональной области проходит несколько квестов, а пути ведут в Выпускной орган и Мглу. Чтобы пройти через призрачный лабиринт, играйте на Иглончели для витающих в воздухе светлячков и следуйте за ними. С помощью простого ключа спасите Зелёного принца из клетки, чтобы в 3 акте пройти в Верданию.
    Важные точки Дороги грешников
  • Такачедом Атла открывается с помощью Иглончели в восточной части Мшистого грота. За паучьей дверью сможете получить улучшение для знака Охотницы. Позже у Евы можно улучшить и другие полностью открытые знаки. Также здесь есть Рунная арфа и секретный проход на арену с двумя особями «Матерь мхов». За победу выдается инструмент Такачесвет.
    Карта Ткачедома Атла
  • Костяной погост — в западной части Костяной низины расположена Капелла Странника, где можно разблокировать новый знак. Попасть в эту область можно сверху, от входа Червоточины.
    Маршрут в Костяной погост
  • Путь охотника — небольшая зона со множеством прыжков по красным бутонам. В конце обитает опциональный босс Дикая зверомуха, за победу над которым выдается знак Зверя. Кроме неё из важного здесь можно найти: потерявшуюся блоху, памятный медальон, секретного торговца и НПС Гилли.
  • Дальние поля — возможность забираться по стенам открывает доступ к ранее недоступной части, прилегающей к Глубоким докам. В восточной части зелёной территории есть дверь, открывающаяся Иглончелью. За ней небольшая область с инструментом Скорошёлковые анклеты и Рунной арфой — экипируйте новый предмет и пробегите по полу на ускорении, чтобы открыть проход вниз.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Исследовать эти локации необязательно для прохождения, но они понадобятся, если хотите стать сильнее и разблокировать секретный 3 акт.

Подточенные ступени

Ключевые точки Подточенных ступеней

Финальная область, ведущая к завершению акта не очень большая и богатая на сокровища. Несмотря на это, здесь встретится множество сложных испытаний и сразу два могучих противника. Пошаговая инструкция поможет пройти недружелюбные территории и полностью их исследовать:

  1. Заберите памятный медальон.
  2. Купите карту у Шакры.
  3. Разблокируйте станцию Звонкого пути.
  4. Победите Больших ракушечных мух.
  5. Изучите Сфокусированный удар.
  6. Спасите блоху.
  7. Победите Последнюю Судью.

При выполнении прыжков и парении над песками стоит быть осторожным — в локации иногда усиливается ветер, что влияет на дальность прыжков влево. Определить надвигающийся порыв можно по затемнению экрана и усилению звуков.

Маршрут к Шакре

Дорога к Шакре

До Шакры в этот раз карабкаться неблизко. Из интересного по пути к нему встретится только Медальон на память.

От станции в Панцирном лесу бегите влево и перепрыгните через пролом в мосту, откуда Хорнет упала во вступительной кат-сцене. Добежав до круглой металлической платформы, прыгайте вверх, отталкиваясь от стен.

Этот путь приведёт к скамейке, для активации которой понадобится 80 бусин.

Начинайте прыгать по металлическим платформам и каменным уступам, стараясь забраться выше. Победив нового врага со щитом, заберитесь по стене слева от него и пройдите через пещеру. Она выведет к платформам выше.

Двигайтесь всё время вправо, используя подвешенные металлические балки и колокольчики. От последних можно отталкиваться с помощью удара, как от красных бутонов. Перед выходом на другой экран спрыгните в пещеру и заберите Медальон на память. Если пройдёте влево по этой пещере, то найдёте рычаг, активация которого спустит платформу и откроет срез.

На экране справа победите ракушечную муху и перепрыгивайте правее. Сразу за этим выходом услышите пение Шакры. Доберитесь до неё и купите план местности за 70 бусин.

Дорога до станции

Маршрут к станции

Путь к опциональному противнику неблизок и по пути можно найти секретку с Шелкоедом, а также обязательно разблокировать точку быстрого перемещения.

От Шакры запрыгните по стене справа и двигайтесь по платформам на запад. Когда доберётесь до противоположной стены, взберитесь по ней и смените направление на восток. После победы над летающим жуком и улиткой спрыгните вниз, держась правой стороны.

На уступе над картографом есть разрушаемая стена с секретной комнатой за ней. Пройдите внутрь и разбейте кокон с Шелкоедом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь туда, где сражались с насекомыми и взбирайтесь по стене. С неё перепрыгните влево и идите до конца, пока не найдёте переход на другой экран.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

По свисающим клеткам переберитесь на другую сторону и найдите рычаг. Его активация передвинет объекты в более удобное положение, чтобы по ним было проще забраться наверх.

Вновь перепрыгните на правую сторону, оттолкнитесь от колокольчика и взберитесь по стене. С платформы, на которой окажетесь, спланируйте влево и взбирайтесь по отвесной скале. Далее используйте свисающие клетки, чтобы попасть в коридор наверху.

Бегите влево, пока не достигнете платной скамейки. Заплатите 60 бусин, чтобы сохраниться, а затем пройдите к станции. Если съездите куда-нибудь и вернётесь, у скамейки обнаружите Шерму. Пообщайтесь с ним несколько раз, чтобы исчерпать все темы.

Большие ракушечные мухи и Сфокусированный удар

Дорога через ракушечных мух к Булавочнице

Прямой награды за победу не будет, но сражение откроет путь к важному НПС, готовому обучить Хорнет новым приёмам.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь в зону со свисающими клетками и спланируйте до рычага. Прямо под ним есть проход влево, помеченный синим флагом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите влево, пока не попадёте в большое помещение с красными наростами. Все выходы закроются, и появится босс — Большие ракушечные мухи. Противник имеет много здоровья, а потому бой может показаться изматывающим. Наберитесь терпения и будьте готовы возвращаться несколько раз, чтобы выучить их движения и научиться уклоняться от каждой атаки.

  • Когда поймаете момент, чтобы атаковать одну из мух, внимательно следите за второй, так как она в это время попытается прорыть тоннель и ударить.
  • Не стремитесь наносить сразу много ударов, ловите момент и атакуйте, только когда уверены в своей безопасности.
  • Оставляйте шёлк, чтобы лечиться, так как шёлковые навыки в этом бою довольно сложно использовать эффективно.

Как только убьёте одну из мух, вторая сбежит, а путь дальше откроется.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Может показаться, что дорога слева недоступна, так как между платформами слишком большое пространство, однако его можно перепрыгнуть с разбега. Дождитесь пока ветер успокоится и совершите прыжок.

С помощью прыжков доберитесь до деревянной балки на синем воздушном шаре. С неё разгонитесь и оттолкнитесь от прыжкового шарика, расположенного довольно далеко от платформы.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Внутри висящего над пустыней дома встретите Булавочницу, которая после разговора обучит героиню Сфокусированному удару.

Магнетитовые кубики

Расположение Счастливца Лабла, ползёнышей и потерявшейся блохи

Вернитесь к колокольной дороге и пройдите левее — обнаружите вертикальное помещение с несколькими проходами. Из важного здесь только потерявшаяся блошка на самом верху и Счастливец Ламбл в нижнем коридоре. У последнего можно выиграть Магнетитовые кубики, которые могут пригодиться в предстоящем бою. Кроме них в центральном коридоре встретите уникальных монстров Ползёнышей.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Последние встречаются только в этом месте, поэтому стоит убить несколько штук, чтобы занести их в журнал исследований. Просто так они не появятся — сыграйте на Иглончели и дождитесь пока существа выползут и начнут петь.

Блоха

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

До мошки достаточно просто добраться, после обнаружения она сразу отправится в караван.

Большие врата

Дорога от станции до Последней судьи

Как закончите важные дела в Подточенных ступенях, отправляйтесь к воротам в Цитадель. По дороге встретится небольшой закуток со спрятанным там ремесленным металлом.

От станции колокольного зверя выбегайте вправо. Перепрыгивая между платформами и колокольчиками, доберитесь до восточной стороны.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Прыгая через колокольчики, обратите внимание на спуск в пещеру. Внутри можно добыть кусок ремесленного металла.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда доберётесь до большой комнаты с запертыми воротами, пообщайтесь с сидящими перед ними невраждебными жуками. Для открытия врат нужно активировать пять больших колоколов. Все они уже были открыты в процессе этого прохождения, поэтому можно приступать к открытию. Играйте на Иглончели, пока не прозвенят все колокольчики и не появится защитница города.

Босс последняя судья

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В зависимости от выбранного знака и экипировки это может быть как очень сложный, так и достаточно простой бой. Возьмите на вооружение советы по бою с охранницей Цитадели:

  • Экипируйте знак Странника, с помощью которого можно наносить частые удары.
  • Шёлковый навык Поперечный стежок поможет блокировать неудобные атаки.
  • Для второй фазы поставьте метательный инструмент и усильте его Полиповым мешочком.
  • Уменьшить урон по себе поможет Магмовый колокольчик, который можно создать у Дочери кузни за 110 бусин и ремесленный металл.
  • Магнетитовые кубики, полученные от Ламбла, также могут помочь в бою, так как дают шанс избежать урона.
  • В начале боя находитесь вплотную к Судье и наносите частые удары ей по ногам. Когда стражница подпрыгнет, проскочите под ней и продолжайте часто бить.
  • Когда босс начнёт распространять вокруг себя пламя, старайтесь держаться подальше и закидывайте её отравленными метательными инструментами.
  • После нанесения последнего удара отбегите в сторону, чтобы не получить урона от взрыва стражницы. Он снимает три единицы здоровья, и если в этот момент погибнуть, придётся переигрывать.

Победа над Последней Судьёй открывает дорогу в Цитадель и знаменует начало второго акта.

Акт 2

Вид на Цитадель в Фарлуме

Одолев Последнюю Судью, Хорнет попадает к Великим Вратам в Цитадель, откуда ранее она упала на дно Фарлума. Из Нижних цехов пробейтесь наверх, чтобы сразиться с Великой Матерью Шёлка.

Для завершения акта нужно выполнить обязательные задания:

  • «Безмолвные чертоги» — сюжетная цель, ведущая героиню вглубь Цитадели в поисках жуков в вуалях.
  • «Мелодия Проводника».
  • «Мелодия Архитектора».
  • «Мелодия Смотрителя Катакомб».
  • «Шёлк и душа» — соберите компоненты, требуемые для сооружения большой ловушки (души прислужницы, отшельника, искателя и установщик ловушек).
  • «Ловушка душ» — поднимитесь наверх Цитадели и поймайте её монархиню в смертельную ловушку.
  • «Корона Фарлума» — сразитесь с Матерью шёлка, что терзает земли Фарлума.

Порядок прохождения локаций:

  • Нижние цеха (запад).
  • Хоровые палаты.
  • Белые покои.
  • Нижние цеха (восток).
  • Главный механизм.
  • Шепчущие катакомбы.
  • Гора Фей.
  • Плита.
  • Пески Карака.
  • Верхние палаты.
  • Мемориум.
  • Колыбель.

Нижние цеха (запад)

Ключевые точки западной части Нижних цехов

Вопреки своим целям, после входа в Большие врата Хорнет не попадает сразу в Цитадель. Лифт, который должен был поднять её в Хоровые палаты, начинает движение вниз и вскоре ломается, оставляя героиню в мрачных технических помещениях под дворцом.

Контролировать прогресс прохождения можно с помощью чек-листа по ключевым точкам:

  1. Разгадать головоломку в Больших вратах.
  2. Получить карту Нижних цехов.
  3. Найти платную скамейку.
  4. Открыть фрагмент катушки.
  5. Получить Бур копателя.
  6. Найти выход в Хоровые палаты.

Большие врата

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы над Последней судьёй двигайтесь вправо к залу с многоуровневыми весами. За 40 бусин приобретите карту небольшой переходной зоны Большие врата. После этого не спешите покидать комнату — по чашам весов можно попасть в секретное помещение наверху и забрать там фрагмент катушки.

Чтобы начать подниматься, ударьте одну из нижних платформ, чтобы вывести весы из состояния равновесия. На поднятых чашах весов можно стоять всего мгновение — затем они снова опускаются. Перепрыгивая по платформам, доберитесь до вершины и по стене попадёте в секретное помещение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда заберёте награду, возвращайтесь вниз и выходите через дверь на востоке, где активируете большой подъёмник. Когда лифт застрянет, несколько раз ударьте по рычагу управления под потолком, чтобы он продолжил движение.

Карта Нижних цехов

Дорога от места падения лифта до доски с картой

Шакры в Цитадели нет, а потому искать план помещений придётся самостоятельно. Идите по указанному маршруту, чтобы быстро добраться до комнаты со схемой дворца.

Придя в себя после падения, пройдите в восточную дверь. В помещении справа можете потратить 15 бусин на активацию одноразового места отдыха. Отдохнув, ударьте по рычагу в стене справа и выходите в Нижние цеха.

По свисающим грузам заберитесь выше и ударьте по рычагу слева, перемещающему объекты в более удобное положение для прыжков. Продолжайте подниматься, обращая внимание на стену слева — в ней нужно найти проход в помещение с картой. Разбейте решетку в левой стене, чтобы попасть в потайные коридоры с костяным свитком.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бесплатно заберите план Нижних цехов с доски, а затем возвращайтесь в комнату с висящими гирями. Карабкайтесь вверх до ограничивающей железной балки. Справа увидите дверь, ведущую в один из коридоров — отправляйтесь туда.

Лоам и платная зона отдыха

Дорога от доски с картой до платной скамейки

Все промежуточные скамейки здесь платные, но стоят не очень дорого. Чтобы всё время не начинать от упавшего лифта, откройте одну из зон отдыха в центре области.

Преодолевая множество препятствий с пилами, бегите всё время вправо к выходу. Если внимательно исследовать эти коридоры, можно найти секретную комнату, в которой жук Лоам усердно трудится и вращает все механизмы Нижних цехов. Даже после беседы Лоам продолжит вращать механизмы с пилами.

Забраться к нему можно в том месте, где квадратная пила перемещается по Г-образному маршруту. В коридоре выше нужно сломать спрятанную решётку в потолке. Поднявшись ещё выше и открыв неприметный люк с помощью рычага, окажетесь в помещении, где и работает НПС.

Побегав по беговой дорожке справа от Лоама какое-то время, получите «щедрую зарплату» от Цитадели — одну бусину.

Общение с этим персонажем и получение пасхалки за бег по дорожке ничего не дают для прохождения, поэтому при желании этот момент можно смело пропускать.

Восточней входа к Лоаму есть дверь, открывающаяся ударом по штырю. Пройдите через неё в вертикальную зону с висящими на цепях гирями. Справа — проход в комнату с фрагментом катушки, но она открывается с другой стороны, поэтому забирайтесь наверх, пока не увидите слева вывеску с изображением скамейки.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

За небольшой полосой препятствий к западу спрятана комната отдыха. Заберитесь вверх через люк и пожертвуйте 15 бусин на сохранение.

В маленьком помещении справа стоит исповедальня. За 25 бусин Хорнет услышит наставления о труде — наград за действие не предусмотрено.

Фрагмент катушки

Маршрут от скамейки до фрагмента катушки

После сохранения сперва стоит сходить за фрагментом катушки, который ранее видели за решёткой.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь в вертикальную область справа и зайдите в дверь напротив.

Пройдите по узким коридорам на восток и вскоре выйдете в очередную вертикальную зону, ограждённую высокой решёткой. Спрыгните вниз и ударьте по торчащему из пола рычагу.

Слева есть комната, внутри которой станция Артерио, позволяющая переместиться в Терминус. В данный момент этот путь является тупиковым.

Спуститесь по узким проходам в самый низ и выбегайте через левый выход.

Дорога ведёт в большой зал, где спят два работника. Атаковав их, запустите сражение с несколькими волнами врагов. После победы откроется дверь к коллекционному предмету.

Бур копателя

Маршрут от скамейки до бура копателя

Единственный инструмент, который можно подобрать на этой территории, спрятан в неочевидном месте в самом низу локации.

Возвращайтесь к предыдущему месту отдыха и бегите на запад, где большой Цеховой монтёр что-то чинит своей кочергой. Атакуйте жука — выходы закроются, и начнётся бой с тремя волнами врагов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Одержав верх над жуками, выбегайте влево — этот маршрут приведёт в первую вертикальную зону Нижних цехов, куда проход был ранее заблокирован железной балкой. Спрыгните на эту балку сверху и нанесите удар по рычагу в нише левой стены. Действие обрушит одну из гирь и откроет путь в самый низ.

Спрыгните на дно, по пути ударив рычаг, устанавливающий гири в более удобное положение, и выходите через дверь на восток.

За небольшой полосой с пилами найдёте комнату, в которой лежит новый инструмент — Бур копателя.

Выход в Хоровые палаты

Дорога от бура к выходу

Проход в новую локацию находится на самом верху, но он хорошо замаскирован.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Возвращайтесь к вершине западной ямы. Не обязательно делать такой же крюк, как в начале — можно пропрыгать по висящим грузам напрямую. На самом верху найдёте ещё один проход, ведущий в узкие коридоры восточнее.

Забравшись по стенкам узких ходов, попадёте в подобие чердака, на потолке которого виднеется рычаг. Подъём к нему спрятан в потайном коридоре за стенкой справа — просто пройдите через неё и поднимитесь выше.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

За открывшимся люком слева стоит бесплатная скамейка для отдыха. Отдохните на ней, прежде чем отправляться исследовать Хоровые палаты.

Хоровые палаты

Ключевые точки Хоровых палат

Самое сердце цитадели, в котором всё говорит о былом величии. Здесь героиня повстречает старых врагов и заведёт новых друзей-пилигримов. Локация разделена на восточную и западную зоны, обе из которых ведут к нужному выходу. Но для полного прохождения лучше последовательно зачистить обе:

  1. Купите карту.
  2. Найдите скамейку.
  3. Откройте пункт быстрого перемещения.
  4. Создайте поселение пилигримов.
  5. Выполните квесты Уголка Песни.
  6. Спасите первую блоху.
  7. Получите Часть заводного сердца.
  8. Спасите вторую блоху.
  9. Встретьтесь с Верным Мергвином.
  10. Победите Заводных танцоров.

Покупка Карты

От скамейки идите налево. Потолок закрыт, поэтому спрыгните вниз и пробегите западнее, пока не найдёте участок неустойчивого пола. Пробейте его ударом в прыжке — так откроется срез к Большим вратам.

Возвращаться ко входу в Цитадель пока не нужно — забирайтесь по стенам и уступам наверх. Бегите направо, по пути ударив рычаг, чтобы открыть небольшой срез из начала локации. Взберитесь ещё выше и выскочите через небольшой люк в потолке.

Пройдя по мрачным туннелям ещё выше, окажетесь в длинном коридоре. Слева — запертая дверь к станции Артерио, поэтому придется идти по единственная доступной дороге направо. Бегите туда и приобретите план местности за 70 бусин.

Путь к месту отдыха

Двигайтесь всё время вправо, и вскоре встретитесь с Лейс. Девушка появится для короткого диалога, после которого не будет сражения. По завершении разговора в Цитадели начнут оживать враждебные жуки.

Восточнее комнаты, где появилась Лейс, есть вход в помещение с запертым лифтом, на замке которого виднеется хирургический символ. Так как туда не пройти, направляйтесь вверх, пользуясь подвешенными платформами и колокольчиками. По пути разбейте окно справа, чтобы пройти через коридор за ним.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Поднимитесь на самый верх этой вертикальной области, после чего справа заметите вывеску с изображением скамейки. Направляйтесь туда и отдохните.

Открытие Звонкого узла и Уголка Песни

Маршрут от скамейки до звонкого узла и уголка песни

С этого момента присутствует развилка, но желательно исследовать палаты полностью. Сначала отправляйтесь в западную часть и откройте там пункт быстрого перемещения и поселение Уголок Песни с доской желаний.

Пройдите через люк справа от скамьи, а затем откройте такой же в полу соседней комнаты. За ним — тёмные коридоры, в конце которых найдёте выход в длинную область ниже.

Сбегайте влево, чтобы открыть срез, а затем направляйтесь в неисследованную часть Хоровых палат справа. В очередной вертикальной области с платформами и колокольчиками спрыгните в самый низ, где обнаружите вход на станцию. Активировав её за 120 бусин, сможете возвратиться в локации 1 акта.

К этому моменту журнал жуков Нуу должен быть уже заполнен, поэтому к ней стоит вернуться за наградой — расширением сумки для инструментов.

Здесь также есть бесплатная скамейка и Артерио. При достаточном количестве денег откройте и вторую станцию, чтобы упростить перемещения по Цитадели.

Вернитесь в вертикальную область и, прыгая по платформам и колокольчикам, доберитесь до потолка.

За небольшим проходом обнаружите тёмную комнату с рычагом. Ударьте по нему один раз, чтобы колесо над головой повернулось и открыло дорогу вверх.

В области над большим вращающимся колесом единственный доступный маршрут — через люк вверху справа. Найдите торчащий из стены переключатель и ударьте по нему, чтобы попасть в тёмные технические туннели, которые выведут на просторный мост.

Двигайтесь всё время вправо, пока не дойдёте до крупного строения со входом внутрь. Справа от него у забора заберите Белый ключ, который позже пригодится для открытия Белых покоев.

Внутри здания уничтожьте шёлк, опутавший колокол святилища, ударьте по появившемуся рычагу и дождитесь, пока появится скамейка. Отдохните на ней и выходите на улицу.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Снаружи к героине обратится Хранитель. Закончите диалог с ним, а затем обновите локацию, отправившись в другое место с помощью Артерио или Колокольной дороги. Когда вернётесь, на месте заброшенного святилища будет новое поселение пилигримов — Уголок Песни.

Квесты поселения пилигримов

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

На доске желаний можно взять три квеста:

  • Дарение «Развитие Уголка Песни» — пожертвуйте 300 бусин.
  • Охота «Изящные булавки» — соберите 10 булавок, с жуков в Хоровых палатах.
  • Помощь «Странствующая торговка» — найдите пропавшую торговку-пилигримку Юбилану.

Первое постарайтесь выполнить сразу. Недостающие бусины можно нафармить в локациях неподалёку.

Булавки соберутся в процессе дальнейшего прохождения Хоровых палат. Старайтесь не пропускать летающих жуков с колющими инструментами и вскоре сможете вернуться и сдать задание.

За Юбиланой придется вернуться назад. Доберитесь до тупикового коридора на западе и победите пару врагов, окруживших старую улитку. После общения торговка отправится в поселение. Вернитесь в Уголок Песни, чтобы сдать все квесты, получить награды и закупиться у спасённой пилигримки новыми инструментами и полезными предметами.

Блохи

Дорога от поселения к блохам и части заводного сердца

От поселения можно сразу идти к боссу локации и отправляться в новую зону. В неисследованной части палат в первую очередь стоит найдите двух потеряшек и решите по пути загадку.

Вернитесь к точке, где нашли попавшую в засаду Юбилану и зайдите в проход над ней. В соседнем помещении заберитесь к закрытому люку в полотке и поищите выход в коридор слева.

Пройдите его, чтобы попасть в вертикальную зону. Цепляясь за стены доберитесь до уступа справа, который ведет в длинный зал с шипами и исчезающими площадками. Встретившийся по пути проход влево пока проигнорируйте.

Перепрыгните на другую сторону и освободите первую блошку из клетки.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вторая потеряшка неподалёку, поэтому возвращайтесь в вертикальную комнату с маятниками и продолжайте карабкаться наверх. По пути встретится тупик с загадкой с колоколами — нужно ударить по бубенцам в том порядке, в котором они прозвенели.

Встаньте на платформу в центре и дождитесь, пока все механизмы отзвучат. Для получения награды нужно пройти три этапа.

  • 1 этап: крайний левый, третий справа, центральный, второй справа.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • 2 этап: третий слева, второй справа, третий справа, крайний левый, крайний правый.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • 3 этап: второй слева, центральный, второй справа, третий слева, третий справа, крайний левый.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

За ввод правильных комбинаций получите Часть заводного сердца — квестовый предмет, который пригодится позже.

Вернитесь в комнату с маятниками и продолжайте карабкаться вверх. Под потолком найдёте проходы в разные стороны. Слева небольшая комнатка, в которой встретите Гриндла, если спасли его из тюрьмы в Костяке. Пообщайтесь с воришкой и отправляйтесь через восточную дверь. Пройдя через мрачные туннели, одолейте врагов в зале с шипами и продолжайте продвигаться вправо.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

На экране окажетесь в новой вытянутой зоне. Перепрыгнув через пропасть, разбейте потрескавшуюся стену. За ней — длинный туннель, ведущий вверх. Но по нему не забраться, так как в стенах крутятся дамажащие вентиляторы.

Чтобы их проскочить, спуститесь ниже получившегося пролома, внимательно осматривая стену справа. Рядом с четырьмя маятниками есть ещё один участок, где можно ударом сделать проход. Войдите внутрь и ударьте по вентилю несколько раз, тем самым активировав воздушный поток.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Возвращайтесь к верхнему пролому и с помощью Плаща бродяги аккуратно пролетите между вертушками. Наверху отдыхает вторая заплутавшая блошка.

Место отдыха на северо-западе и Верный Мергвин

После спасения жительниц блошиного каравана осталось совсем немного до завершения исследования Хоровых палат. Есть ещё одна скамейка на север-западе, а также потайная область с персонажем Верный Мергвин.

Продолжайте движение наверх и доберитесь до потолка. Слева обнаружите коридор, ведущий мимо небольшой зоны с маятниками до тупика со скамейкой. Отдохните на ней, разблокировав новую точку возрождения.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Возвращайтесь ко входу в коридор и перепрыгните через пропасть, по которой сюда поднялись. Перед собой обнаружите ещё один проход, не отмечающийся на карте.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пройдя через технические туннели, попадёте в просторный зал с провалом в полу.

Спрыгивайте вниз и спускайтесь, пока не попадёте в мрачное помещение, напоминающее столовую или банкетный зал. Пройдя через него, обнаружите бутылочку с маслом, накрытую непробиваемым куполом. Ударьте по нему, чтобы привлечь внимание обитающего здесь Верного Мергвина.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Поговорите со слугой дважды и пообещайте ему желание «Прекрасные вкусы Фарлума». По квесту необходимо собрать компоненты с разных уголков королевства. Наградой за квест станет бутылочка Светлого масла, позволяющая сделать булавку Хорнет ещё острее.

Добыть все деликатесы пока не выйдет, но не забудьте вернуться к этому квесту позже.

Бани Цитадели

Вход в бани Цитадели

Прежде чем отправляться к боссу, можете исследовать ещё одну спрятанную территорию — бани. Здесь нет ничего особо примечательного, кроме бусин и нескольких срезов. Также здесь открывается одна из станций Артерио, поэтому лучше не игнорировать эту область и открыть все доступные проходы.

Босс Заводные танцоры

Дорога к боссу от двух ближайших скамеек

Есть два места, откуда можно легко добраться до главного врага Хоровых палат — скамейка в верхней западной части и лавка в святилище Уголка Песни. Первый вариант предпочтительней, так как по дороге встретится меньше врагов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В зависимости от выбранной скамейки, бегите вправо или влево по большому коридору. На пути будут встречаться большие жуки со смычками, но перед сражением с боссом на них лучше не тратить здоровье и шёлк. Проскакивайте под врагами, когда они зависают в воздухе и бегите дальше.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда выйдете на арену, двери с обеих сторон закроются и оживут механические куклы-танцоры. Бой с ними отличается от всех остальных, так как они каждый раз помечают направление своей атаки, давая возможность увернуться. Победить будет проще, если заранее будете знать особенности боя:

  • Сложнее всего увернуться от удара, направленного вдоль пола. Подпрыгивайте в нужный момент, стараясь избежать удара.
  • После перемещения танцоры наносят удар лезвиями по бокам — не спешите атаковать, выждите момент.
  • Когда арена рассекается светящимися полосами, зависните в безопасном промежутке.
  • Во время вихря ударов в центре просто держитесь в стороне, затем используйте паузу для контратаки.
  • После гибели одного врага второй становится медленнее и заметно проще.
  • Хорошо работает связка из «Блошиного отвара» и «Полипового мешочка» — облако яда постепенно снимает здоровье танцоров.

Сражение требует больше внимательности, чем реакции, поэтому при аккуратной игре не вызовет трудностей.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы механизм на заднем плане повернётся и появится лифт, ведущий к венцу Цитадели. Осмотрите его и статуи жуков по бокам заговорят. Чтобы получить доступ дальше, нужно разучить Трёхчастную Мелодию, выполнив три задания:

После разговора откроется путь вниз — в Главный механизм. Идти туда пока рано, поэтому дальнейшей точкой маршрута станут Белые покои, от которых в инвентаре как раз лежит ключ.

Белые покои

Маршрут по ключевым точкам через Белые покои

Чтобы разучить песню, придётся посетить три локации. Одна из них — вершина Главного механизма. Но путь туда закрыт, пока не получен новый навык для перемещения по кольцам. Приём спрятан в восточной части Нижних цехов, куда можно попасть только через переходную область — Белые покои.

Двигайтесь по маршруту, чтобы не упустить по дороге ценные трофеи:

  1. Активируйте лифт в Хоровых палатах и спуститесь в Белые покои.
  2. Найдите карту Белых покоев.
  3. Подберите Инъекторную повязку.
  4. Спуститесь в Нижние цеха.

Карта Белых покоев

Вернитесь к лифту в нижней части Хоровых палат. Он стоит в отдельной комнате, а на вывеске рядом изображён хирургический символ. Активируйте его с помощью ключа, найденного ранее рядом с Уголком Песни. Когда двери подъёмника откроются, пройдите сквозь него и сохранитесь на скамейке, чтобы не бегать через Хоровые палаты.

Ударом по рычагу на потолке приведите кабинку в движение. Когда лифт остановится, бегите влево до тупика. По пути встретите замочный механизм, ключа от которого пока нет. Добравшись до стены слева, запрыгните в туннели сверху и пройдите по ним до люка в полу.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Ударив по активирующему его штырю, спрыгните в комнату ниже. Слева обнаружите каталку с мёртвым жуком — возьмите с неё Приказ для Хора. Разделайтесь с появившимся врагом и подойдите к стене справа.

Разрушьте завал из каталок несколькими ударами. За ним будет ещё три заблокированных прохода — расчистите и их, чтобы пройти дальше. В конце коридора обнаружится открытое окно, в которое можно запрыгнуть.

Пройдя по небольшому техническому туннелю, окажетесь над шахтой лифта. Ударьте по рычагу и проходите правее.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Перепрыгнув через провал в полу и разбив решётку справа, попадёте в небольшое помещение, где можно забрать Шелкоеда. План области и выход из неё находятся ниже.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Спрыгнув, используйте модель Цитадели и заплатите 70 бусинок, чтобы получить подробный план мрачных больничных помещений.

Инструмент Инъекторная повязка

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите вправо через помещение с печами. Когда доберётесь до платформы перед выходом в потолке, запрыгивайте туда.

В коридоре выше бегите влево до тупика, в котором подберёте новый инструмент — Инъекторную повязку. Она ставится в синий слот и ускоряет использование связывания, например, для лечения.

Выход в Нижние цеха

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите вправо, пока не доберётесь до узкой дыры, из которой виднеется свет от огня. Спрыгивайте в неё, но будьте осторожны — внизу находятся тлеющие угли, по которым нужно постоянно прыгать или спринтить, чтобы не получить урон.

Из печи выйдите вправо и спуститесь по туннелям. Ещё ниже будет шахта с вращающимися в стенах лопастями, аккуратно спуститесь и по ней.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Добравшись до твёрдой поверхности, окажетесь в Нижних цехах у прототипа Четвертого Хора. Можете сыграть для него на Иглончели и посмотреть на короткую анимацию оживления.

Нижние цеха (восток)

Важные точки на карте восточных Нижних цехов

Восточная часть технических подземелий Цитадели сильно отличается от западной. Здесь расположен огромный котёл с лавой и обитает Двенадцатый Архитектор, готовая изготовить для Хорнет полезные инструменты.

  1. Отдохните на ближайшей скамейке.
  2. Найдите фрагмент катушки.
  3. Спасите пропавшую блоху.
  4. Заберите ремесленный металл.
  5. Откройте талант ткачей Цепкая нить.
  6. Купите ключ у Двенадцатого Архитектора.
  7. Разблокируйте знак Архитектора.
  8. Найдите станцию Артерио и покиньте Нижние цеха.

Скамейка и фрагмент катушки

Дорога до скамейки и фрагмента катушки

Так как схема зоны уже имеется, нужно просто отдохнуть на скамейке, чтобы она начала отрисовываться. После этого можно сразу забрать лежащий в отдалении фрагмент катушки.

Ударьте по рычагу слева и, пройдя через короткий туннель, окажетесь под мостом, где стояли ранее. Спрыгните вниз и направляйтесь налево.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пробегите мимо люка в полу — прямо за ним скамейка, на которой можно сохранить прогресс. Если этого не сделать, в случае смерти придётся заново проделать весь путь через Белые покои.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Возвращайтесь к отключенному механическому жуку у входа, а от него продолжайте двигаться вправо. На соседнем экране пройдите чуть дальше, преодолейте шипы и спрыгивайте на дно пропасти с висящими гирями.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Сломайте балки, закрывающие проход слева, и заберите в секретной комнате фрагмент катушки. Кроме пары тайников с осколками панциря здесь ничего нет, поэтому снова отправляйтесь к месту отдыха.

Блоха

Маршрут от скамейки до потерявшейся блохи

Одну из малышек каравана удобнее всего спасти на текущем этапе приключения.

Отправляйтесь на запад от скамейки. В коридоре слева спрыгните и обнаружите вентиль — ударьте по нему несколько раз, чтобы активировать воздушный поток.

Взлетайте вверх и выходите через дверь слева. В вертикальной комнате с жаровнями спускайтесь в самый низ, но будьте осторожны — дно залито лавой.

Пройдите через дверь слева в просторный зал с висящими в воздухе взрывающимися жуками. Пол выстлан тлеющими углями, поэтому передвигаться по нему нужно прыжками или спринтом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В конце этой комнаты найдёте потеряшку. Ударьте по ней, чтобы освободить.

Ремесленный металл

Дорога от потерявшейся блохи до ремесленного металла

Предмет для создания новых инструментов может пригодиться в ближайшее время, поэтому не стоит пренебрегать его поисками.

Выходите обратно в высокий зал с жаровнями и перепрыгните на другую сторону. Преодолейте широкую комнату, заполненную лавой, на дне которой ломающиеся платформы, а с потолка стекают струи огня.

Добравшись до стены, зацепитесь за неё и перескочите на платформу. Над ней — выход в более спокойную область. Поднимитесь по отвесным стенкам и выбегайте в проход слева.

Далее — преодолейте ещё одну комнату с жидкой лавой, а затем бегите по коридору влево до конца. Когда найдёте рудную жилу, ударьте по ней несколько раз, чтобы получить ценный кусок металла. После разбития появится большой жук в панцире, поэтому будьте готовы сражаться.

Цепкая нить и испытание Котла

Маршрут от ремесленного металла к навыку в котле и на выход из него

Важнейшее место восточной части цехов — алтарь с новым навыком посреди котла с лавой.

Возвращайтесь в туннели справа от комнаты с металлом и запрыгните по стене чуть выше. Заметив уступ с рычагом в стене, ударьте по нему, чтобы открыть вход в Котёл.

Пользуясь плавающими в лаве платформами, доберитесь до алтаря с древним искусством Цепкая нить.

Навык позволяет метнуть булавку и притянуться к ней. При забрасывании в кольцо оружие застревает — Хорнет может висеть на нём бесконечно. Для дальних прыжков комбинируйте гарпун с рывками в воздухе.

После получения новой способности игра предоставляет отличный полигон для тренировки, предлагая пройти испытание Котла.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Перемещаясь по кольцам, доберитесь до правой стороны зала, ко входу. Кольцо слева находится чуть выше, а потому подпрыгните и загарпуньте его, а затем переместитесь на платформу с катушками шёлка.

Зацепитесь за кольцо впереди, прыгните выше и загарпуньте летающего жука, чтобы он подбросил Хорнет. Спланируйте до островка неподалёку.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

С помощью жучка, висящего повыше, совершите отскок и доберитесь таким образом до балкончика вверху справа.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Зацепитесь гарпуном за висящее под потолком кольцо и дождитесь, пока оно опустится и активирует боевое испытание.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Справьтесь с несколькими волнами противников, после чего люк в потолке откроется — выходите через него. Пройдя через коротенький туннель, окажетесь под большим механическим роботом в начале локации.

Капелла Архитектора

Вернитесь к скамейке и отдохните. Справа от неё можете заметить висящее колечко для гарпуна — повисните на нём и перепрыгните на уступ правее. За небольшим люком в стене комната, где трудится Двенадцатый Архитектор.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пообщайтесь с мастером, после чего она предложит поторговать. В наличии у неё есть различные инструменты и улучшения. Их можно купить, но важнее всего — Ключ Архитектора, открывающий одноимённую Капеллу.

Предмет стоит всего 110 бусин, но мастер готова его продать только тому, у кого в инвентаре имеется 25 инструментов. Если их не хватает, под описанием будет надпись «Найдите инструменты, чтобы доказать своё мастерство» и будет указано нужное количество.

После приобретения далеко ходить не придётся — Капелла находится в том же помещении.

Откройте дверь справа, ударив по торчащему из стены штырьку, а затем поднимитесь выше по узкому проходу. Оказавшись на балкончике над мастерицей, перепрыгните через неё и бегите влево, пока не найдёте большую круглую дверь.

Используйте Ключ Архитектора и заходите внутрь. Взаимодействуйте с алтарём напротив механического жука и несколько раз выполните связывание.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После связывания Хорнет овладеет знаком Архитектора: удары станут закрученными, появится возможность носить три красных инструмента и восполнять их через связывание.

Станция Артерио

Дорога до станции Артерио

Выйти из локации и вернуться в Хоровые палаты можно при помощи средства быстрого перемещения по артериям Цитадели. Оно находится в западной части цехов, но туда можно легко попасть с помощью моста.

Отдохните на скамейке и не забудьте поставить все нужные инструменты в слоты. После этого отправляйтесь левее и спрыгните в дыру. Не взлетайте на воздушном потоке — вместо этого спуститесь ещё ниже.

Бегите влево, под гирю. Когда окажетесь в вертикальной зоне, взберитесь по нескольким уступам и ударьте по рычагу.

Перейдите на другую сторону по открывшемуся мосту. Впереди увидите вывеску, указывающую на станцию Артерио. Если ранее её не открывали, заплатите 80 бусин. Пункт назначения — Звонкий узел в Хоровых палатах.

Главный механизм

Маршрут через Главный механизм

Пришло время отправляться в механическое ядро Цитадели, которое продолжает работать даже после того, как дворец опустел. Внутри жужжат обслуживающие роботы, а в тайном помещении над машинным отделением хранится Мелодия Архитектора.

  1. Купите план местности и отдохните.
  2. Откройте срез в Хоровые палаты и найдите Обломок маски.
  3. Заберите фрагмент катушки.
  4. Отправляйтесь на вершину Главного механизма.
  5. Разгадайте головоломку, чтобы выучить Мелодию Архитектора.
  6. Найдите вход в Шепчущие катакомбы.

Карта

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пройдите через Хоровые палаты и поднимитесь на арену, где ранее сражались с Заводными танцорами. Теперь там открылись два люка в полу.

В этот раз далеко идти за планом не придётся: пройдите чуть левее и войдите в небольшую комнату. Ударьте несколько раз по вентилю на потолке, и из пола появится скамейка.

Поднимитесь на второй этаж по стене слева. В помещении над местом отдыха стоят два неактивных механических жука, а между ними находится устройство с нажимной платформой. Встаньте на неё — створка откроется, и за ней окажется план местности.

Обломок маски

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Выходите из комнаты отдыха и начинайте спуск вниз, избегая шестерёнок — каждая из них наносит урон в две маски и откидывает на ближайшую твёрдую поверхность.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

На платформах иногда будут встречаться роботы, которых проще всего скинуть во вращающиеся пилы. Так они не дадут осколков, но всё равно запишутся в журнал Нуу. Прыгая по платформам, найдите выход в левой стене и бегите туда.

Продвигайтесь левее, пока не дойдёте до комнаты-арены. Двери закроются, и начнётся бой с несколькими волнами механических жуков — следите за исчезающими платформами, чтобы не сорваться вниз.

За ареной — туннель, ведущий обратно в Хоровые палаты. Поднимитесь по нему вверх и окажетесь в закрытой комнатке с обломком маски. Заберите предмет и активируйте шорткат нажимной панелью.

Фрагмент катушки

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь в основную шахту и продолжайте спускаться, держась левой стороны.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Дно заполнено шестерёнками с небольшими островками между ними. Прыгайте вправо и доберитесь до выхода в самом низу.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Туннель приведёт в большую комнату с закрытыми воротами и вентилем. Ударьте по нему несколько раз — створки начнут открываться, а за спиной появится крупный шарообразный враг.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы откройте ворота до конца и двигайтесь дальше на восток. В коридоре перед тупиковой комнатой с двумя ремонтниками будет рычаг — используйте его, чтобы открыть люк в полу.

Спуститесь в туннели с паровыми струями и в конце заберите фрагмент катушки.

Дорога к вершине Главного механизма

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь в основную шахту. Отсюда предстоит придется обратно, в этот раз держась правой стороны.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Запрыгнуть выше поможет двигающаяся вверх-вниз шестерёнка. Когда она опустится, прыгайте на неё и начинайте отталкиваться ударами в прыжке, чтобы удерживаться на высоте. Как только пила пойдёт вверх, ускоряйте ритм ударов, чтобы продолжать отскакивать и с помощью этого подняться на платформу выше.

Использовать знак Странницы удобно — он ускоряет атаки, облегчая поддержание ритма, но всё равно может потребоваться несколько попыток, чтобы привыкнуть к таймингу.

Продолжайте подниматься тем же способом, комбинируя удары и карабканье по стенам.

Вскоре доберётесь до вентиля и ворот. Ударьте по круглому рычагу — створки откроются, и получится срез в центре подъёма. Теперь в случае смерти не придётся заново пробираться через нижнюю часть — эта точка станет контрольной.

Добравшись до верхнего сегмента шахты в центральной области, активируйте ещё один вентиль, чтобы открыть шорткат к скамейке. После этого входите в дверь справа.

Узкая шахта выведет к верхней половине локации. Войдя в неё, вращайте ещё один вентиль, чтобы активировать гарпунные кольца. Зацепитесь за выпавшее колечко слева, чтобы открыть вход в машинное отделение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Дальнейшая часть пути — сплошное испытание без срезов и мест для сохранения. Здесь предстоит проявить мастерство прыжков и владения гарпуном, комбинируя их:

  • цепляйтесь за кольца, чтобы запускать их движение по маршруту;
  • перепрыгивайте преграды и сразу же метайте булавку в следующее кольцо, не теряя темпа;
  • впереди будут движущиеся кольца, прыжковые шестерёнки, узкие коридоры между смертоносными пилами и враги, сбивающие ритм;
  • каждая ошибка сурово наказывается откатом к контрольной точке, так что придётся запастись терпением и внимательностью.

Маршрут через полосу препятствий в верхней части

Трасса до верха полностью линейная: двигайтесь по зигзагообразному маршруту — от левой стены к правой и обратно, обходя механизмы в центре. Выше — примерная карта, показывающая, как выглядит весь путь со стороны.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В конце испытания подъём приведёт к платформе со входом в тайное помещение над машинным отделением, где предстоит разгадать головоломку.

Мелодия Архитектора

На чердаке стоят четыре высоких колонны с двигающимися секциями, на которых изображены узоры, похожие на ноты. Задача — собрать цельный рисунок, ударяя по рычагам сбоку от каждой секции.

Начните решение с левой колонны:

  • нижний рычаг — 1 раз;
  • второй снизу — 2 раза;
  • четвёртый (сверху) — 1 раз.

Второй столб слева:

  • нижний — 3 раза;
  • второй сверху — 1 раз;
  • верхний — 1 раз.

Второй справа:

  • второй снизу — 1 раз;
  • верхний — 3 раза.

Правая колонна:

  • нижний — 2 раза;
  • второй снизу — 1 раз;
  • третий — 3 раза;
  • четвёртый — 3 раза.

Если запутались или случайно ударили не тот переключатель, вернитесь в предыдущее помещение — это сбросит положение колонн.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда все колонны опустятся в правильное положение, встаньте на нажимную плиту в центре зала и сыграйте на Иглончели — Мелодия Архитектора будет изучена.

Выход в Шепчущие катакомбы

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Проход в новую локацию находится в нижней части Главного механизма, поэтому спускайтесь и проходите через ворота, которые открыли по пути наверх.

Запрыгните по двум шестерёнкам, а затем по уступам взберитесь выше и выходите через дверь справа.

Перебравшись через коридор с пилами, откройте вентилем тяжёлые железные ворота. Эта дорога выведет к колесу с проходом в центре. Если коридор впереди заблокирован, ударьте по рычагу и дождитесь, пока механизм провернётся.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Перебежав на другую сторону, окажетесь в новой локации — Шепчущие катакомбы.

Шепчущие катакомбы

Карта Шепчущих катакомб с важными точками.

Пыльные архивы представляют собой запутанный лабиринт, в котором хранятся все знания Цитадели. Продвигаясь по ветхой библиотеке, познакомьтесь с последним сохранившим рассудок Смотрителем. Мудрец подскажет, где искать вторую часть Трёхчастной Мелодии и поможет её разучить.

Чтобы не заблудиться и не пропустить важные предметы, двигайтесь по обозначенному маршруту:

  1. Купите карту.
  2. Откройте срез в Уголок Песни.
  3. Встретьтесь со Смотрителем Катакомб Кардиниусом.
  4. Спасите блоху в верхней части западной комнаты.
  5. Подберите Светлое масло для заточки Иглы у Плинни.
  6. Заберите Обломок маски.
  7. Отыщите блоху над Уголком Песни.
  8. Заберите Искривлённый бутон в Желчноводье.
  9. Разгадайте головоломку, чтобы получить вторую Часть заводного сердца.
  10. Выйдите на сцену и сразитесь с Троббио.
  11. Получите Священный цилиндр.
  12. Вернитесь к Кардиниусу и выучите Мелодию Смотрителя Катакомб.

Подробный маршрут по локации и решение встречающихся по пути загадок читайте в отдельном руководстве по Шепчущим катакомбам.

Гора Фей

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Получение двойного прыжка на морозной вершине станет серьёзным испытанием и проверкой умения пользоваться навыками, полученными в процессе прохождения. Для восхождения на вершину потребуются:

  • Быстрый шаг — открылся в Глубоких доках.
  • Плащ бродяги — был получен в Дальних полях.
  • Цепкий захват — взяли с алтаря в Панцирном лесу.
  • Цепкая нить — разблокирован во время прохождения Котла в Нижних цехах.

Выход из Хоровых палат в Плиту

Попасть на гору получится только через мрачную тюремную локацию Плита слева от Хоровых палат. Вход — над банями Цитадели, куда легко добраться в кабинке Артерио. Нужная станция — «Хоровые палаты».

Поднимитесь по туннелям выше, и на дне шахты (в центре которой была головоломка с Частью заводного сердца) используйте выход слева. За ним — длинный мост, дойдя до конца которого попадёте в Плиту.

Маршрут через Плиту до Горы Фей

В данный момент здесь нет смысла задерживаться, так как для полной зачистки понадобится больше способностей. Пройдите локацию насквозь, воспользовавшись предложенным маршрутом:

  1. Отдохните на скамейке.
  2. Откройте станцию Колокольного зверя.
  3. Найдите фрагмент катушки.
  4. Выйдите на Гору Фей.

Территория заснеженной горы отличается от всех остальных суровыми погодными условиями — нахождение на холоде со временем начнёт наносить урон, снимая по одной маске здоровья. По пути будут встречаться согревающие фонарики и другие места, где Хорнет может отогреться — зачастую они будут служить подобием контрольных точек перед очередной полосой с препятствиями.

Ключевые точки Горы Фей

Врагов на горе почти нет, поэтому никакие боевые навыки не нужны. Путь к вершине линеен и покрывает собой почти всю локацию, но имеет несколько отвороток и секретных проходов, в которых лежат ценные вещи. Полноценный маршрут от входа до получения способности выглядит так:

  1. Купите карту у Шакры и сохранитесь — дойти до навигатора можно двигаясь по прямой, она находится в пещере слева от входа.
  2. Преодолейте первую часть подъёма до широкого уступа — выйдите через проход над картографом и, используя гарпун, цепляйтесь за кольца, отталкивайтесь от мух и карабкайтесь по вертикальным стенам.
  3. Найдите западную скамейку — спуститесь по ледяному туннелю слева, а затем преодолейте широкое озеро. Слева от водоёма сломайте разрушаемую стенку, за которой находится помещение для сохранения. Активация обойдётся в 90 бусин.
  4. Добудьте Кристалл памяти — помещение справа от точки сохранения заполнено ледяными наростами. Пробивайтесь через них в западном направлении и сломайте глыбу льда. Лёд в помещениях будет быстро восстанавливаться, поэтому проходить через него нужно быстро.
  5. Спасите застрявшую во льдах блоху — путь к ней пролегает через наклонно поднимающуюся область с канатной дорогой и фуникулёрами. В комнате с ледяным водоёмом запрыгните в левый верхний угол.
  6. Найдите лавочку в середине подъёма — перебравшись через широкое озеро справа, начните подниматься выше, до уступа с завалом из мешков. Разбив его, сможете отдохнуть в пещере с источником тепла.
  7. Доберитесь до вершины и получите Плащ из пуха фейфорнов — самая длинная полоса препятствий. Пользуйтесь кольцами для зацепа и мухами, чтобы добраться до уступа со склоном. Скатившись по снегу, используйте воздушный поток, чтобы вознестись на самый верх и сыграть на иглончели перед древним механизмом.
  8. Найдите верхнюю скамью — спрыгните в восточном направлении и скользите по стене до входа в пещеру. Внутри — место отдыха и верстак, на котором можно починить испорченный инструмент. Как его получить, рассказали в прохождении Дороги грешников.
  9. Заберите обломок маски — находится в самом низу, перед наклонным подъёмом с фуникулёрами. Спуститесь к нижней западной лавке и с помощью двойного прыжка заберитесь внутрь разрушенной башни.

С плащом из пуха фейфорнов Хорнет может совершать двойной прыжок, что открывает доступ в ранее недоступные места. Теперь можно, например, полностью зачистить Желчноводье или пройтись по старым локациям в поисках секретных мест.

Возврат в старые локации

Завершив приключения на Горе Фей и получив новую способность для перемещения, стоит воспользоваться случаем и пройтись по старым территориям в поисках недоступных ранее мест.

Червоточины

Ключевые точки в Червоточинах

Если ранее не посещали эту зону и сэкономили простой ключ, сейчас самое время вернуться. С двойным прыжком можно полностью исследовать червивые туннели и собрать все бонусы. Начните исследование с верхнего входа у Панцирного леса — отсюда удобнее всего пройти весь комплекс пещер по порядку:

  1. Найдите кошелёк мёртвого жука — если экипировать этот инструмент, получится сохранить часть бусин после смерти.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  2. Купите карту у навигатора — голос Шакры услышите ещё рядом с кошельком, так что найти её будет не сложно. Предмет обойдётся в 70 бусин.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  3. Спасите потерявшуюся блоху — жительница каравана похищена летающим жуком за разрушаемой стеной в нижней части центральной шахты.
  4. Откройте дверь простым ключом — благодаря этому получите доступ к основной части локации. За ней нет ничего критично важного, но таким образом можно получить крайне полезный инструмент и новый навык.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  5. Спуститесь за Медальоном на память — это можно сделать позже, во время выполнения квеста Зилотола.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  6. Посетите Ткачедом Карн и разблокируйте умение Острожал — дверь, открывающаяся иглончелью находится в западной части, на уступе, куда можно запрыгнуть с помощью двойного прыжка.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  7. Посетите учёного в верхней части пещер и выполните его квест на «Помощница алхимика». Наградой станет уникальный инструмент Сосуд с плазмиумом, значительно повышающий выживаемость.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Ткачедом Атла в Мшистом гроте

Расположение секретной комнаты в ткачедоме Атла

Если ранее, следуя этому руководству уже посещали убежище ткачей в Мшистом гроте, стоит ещё раз туда вернуться и с помощью плаща фейфрнов запрыгнуть в секретное помещение.

Вход в потайную комнату находится над местом отдыха. С помощью телепорта спуститесь на нижний ярус и по правой стене запрыгните в коридор чуть выше.

Совершив двойной прыжок перед прудом, попадёте в узкий туннель, ведущий к ранее неисследованному помещению. В открывшейся комнате заберите Установщик ловушек. Этим инструментом ткачей можно пользоваться, устанавливая зажигательные мины. Кроме того, он понадобится для перехода в третий акт.

Пещера черепа в Дальних полях

Расположение пещеры черепа

Это необязательное и очень сложное испытание. Можете пропустить его, если не получается пройти, но в этом случае упустите возможность собрать обломок маски.

Если решились его пройти, но ещё не выполняли квест с доски Звонвилля на Дикую зверомуху из категории «Большая охота», обязательно возьмите его — убьёте сразу двух зайцев. Вторая встреча со зверем произойдёт на арене Четвёртого хора.

Отправляйтесь в область, где ранее охотились на хоркеров для швеи. В зале с высоким потолком и платформами перед входом в ткачедом Сидриль теперь сможете забраться выше.

Используйте двойной прыжок и гарпун, чтобы забраться на уступ с большой скульптурой черепа.

Войдя внутрь, окажетесь в небольшой комнатке. Ударьте по взрывающемуся камню в полу, после чего спускайтесь через образовавшийся проход.

Аккуратно спуститесь между шипов на самое дно образовавшейся ямы и взорвите магмовый камень в центре арены.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Взрыв уничтожит пол, оставив на лаве быстро тонущие платформы. В этот момент начнётся сражение против четырёх волн летающих врагов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы уровень лавы начнёт повышаться — быстро преодолейте весь путь, по которому спускались. На этом этапе особенно полезным будет Зацеп скалолаза, продающийся у Юбиланы в Уголке песни.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Преодолев полосу препятствий, воспользуйтесь образовавшимся воздушным потоком и заберите награду — обломок маски.

Потерявшаяся блоха у Приюта пилигрима

Ещё одна точка в Дальних полях, которую стоит посетить, если хотите получить награду за спасение всех блошек. Тайный проход в нужную часть локации расположен на станции Колокольного зверя. Справа от точки вызова ездового помощника под уступом нет стены. Пробегите насковзь и окажетесь в ранее неисследованной области.

Чтобы начать сложную полосу испытаний между шипов, ударьте по магмовому камню в полу и освободите воздушный поток. В конце маршрута найдёте блоху и сразитесь с рогатым землеломом. С помощью рычага откроете дверь в Приют пилигрима, где сможете отдохнуть за 30 бусин.

Подточенные ступени

Места доступные с двойным прыжком в Подточенных ступенях

Теперь стоит заглянуть в Подточенные ступени — там откроются новые пути и один важный торговец.

В опасных землях перед большими вратами есть комната, в которую сбежал спасённый вор Гриндл. Раньше за ним нельзя было подняться, но плащ из пуха фейфорнов позволяет запрыгнуть по узкому туннелю. В этом месте персонаж занимается торговлей, а приобрести у него стоит:

  • набор умельца за 700 бусин;
  • обломок катушки за 680 бусин.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Если ранее не смогли выиграть у Ламбла его Магнетитовые кубики, можете вернуться к нему сейчас. Спуститесь в коридор ниже комнаты Гриндла и проследуйте до конца. Азартный пилигрим погиб, а с его тела теперь можно забрать инструмент.

Спуститесь в самый низ Ступеней — к провалу моста, ведущего в Костяную низину. От него бегите влево, до самого конца, где начинается пустыня.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Если постараться, последнего каменного островка среди песков можно запрыгнуть на платформу выше. Для этого:

  • Разгонитесь и прыгните с края камней.
  • Сразу после используйте гарпун.
  • Нажмите прыжок ещё раз, чтобы с помощью плаща подняться выше.

Повторите эти действия, чтобы попасть на каменный участок ещё выше и левее. С него сможете запрыгнуть по стене справа и гарпуном притянуться к уступу слева.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Заберитесь в пещеру наверху и пройдите её до конца. В комнатке сверху найдёте обломок маски.

Опальная повариха Луголи в Дороге грешников

Расположение Опальной поварихи Луголи

С новыми навыками можно легко забраться за запертую железную дверь в Дороге грешников и встретиться там с опциональным боссом, за победу над которым получите одно из блюд для квеста «Прекрасные вкусы Фарлума».

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

По пути заскочите в таверну «На полпути к дому» в Мрачных топях. Здесь на втором этаже спрятан медальон на память для расширения слотов знака.

Поднимитесь к тараканьим казематам и пробегите по их нижнему ярусу до конца направо. Запрыгнув в туннель над головой, попадёте во владения местной поварихи. Ударьте в висящий в центре комнаты гонг, чтобы начать сражение. После победы на земле останется лежать Маринованная навозная личинка.

Знак ведьмы

Карта основных точек квестовой линейки на знак Ведьмы

Пришло время избавиться от вечно плачущего в инвентаре Искривлённого бутона, попутно выполнив одну из самых увлекательных квестовых цепочек.

Отправляйтесь в Панцирный лес к Сизокорню и отдайте ему скрюченного младенца. Пообщайтесь с ним ещё раз, чтобы исполнить желание «Ритуал возрождения». Сразу после этого существо заразит Хорнет паразитом и заточит в капелле Ведьмы под Панцирным лесом. Временно у героини пропадёт возможность использовать навыки и инструменты.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Чтобы выбраться из капеллы, бегите влево, пробиваясь сквозь лианы. Если захотите её исследовать, сможете найти чётки с бусинами и фигурку Ткача.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Как только окажетесь в неисследованной ранее части Панцирного леса, спрыгните ниже — найдёте скамейку.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Сохранившись, выбирайтесь вверх, на знакомые территории. Сизокорень погиб, поэтому сразу отправляйтесь в «На полпути к дому» и пообщайтесь с Крейгом.

Трактирщик посоветует сходить к доктору Ярнаби. Врачевательница живёт в левом верхнем углу Топей, внутри большого колокола.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пообещав вылечить, доктор отправит к Круллу и Бенджину из Дороги грешников, выдав задание «Инвазивная операция». Посетите охотников на тараканов и купите у них стальные шипы за 260 бусин.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Возвращайтесь к Ярнаби и отдайте ей купленный предмет. После кат-сцены с извлечением паразита Хорнет обретёт связь со знаком Ведьмы.

Выполнение этой цепочки заданий открывает доступ к проклятой концовке «Испорченное дитя».

Распутыватель и второе Шелковое сердце

Расположение ключа хирурга и входа к распутывателю

Завершить бэктрекинг стоит закрытием пробелов в исследовании Белых покоев. Дальнейший путь приведёт к сложному секретному боссу — Распутывателю.

Доберитесь до восточной части Белых покоев. В правой части комнаты с печами запрыгните в проход наверху, а затем сразу подпрыгните к потолку, откуда падает луч света.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите до западной стены открывшейся секретной области — найдёте кольцо для зацепа гарпуном. Повиснув на нём, получите Ключ хирурга.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Отправляйтесь в левую часть белых покоев и найдите там устройство с замочной скважиной. Использовав на нём ключ хирурга, откроете проход на арену.

Прежде чем появится сам монстр, придётся одолеть несколько его приспешников. Они также будут появляться и между фазами.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Одолев монстра, возьмите выпавший с него предмет и пройдите небольшое испытание. В конце получите второе Шёлковое сердце, увеличивающее количество пассивно восстанавливающегося шёлка при его отсутствии.

На этом можно закончить прохождение старых территорий и продолжить свой путь к вершине Цитадели.

Трутовая чаща

Ключевые точки на карте Трутовой чащи

Небольшая скрытая от глаз лесистая территория напрямую соединяет Мрачную топь и Нижние цеха. Прохождение этой зоны является частью опционального бэктрекинга, но её стоит посетить, так как здесь можно найти редкие материалы и сразиться с уникальным боссом — Отцом пламени. Кроме того, пробившись через дремучие заросли к Цитадели, удастся спасти очередную потерявшуюся блошку.

Проходя Трутовую чащу, следуйте приведённому ниже оптимальному порядку действий, чтобы ничего не пропустить:

  1. Отыщите вход над западной башней в Мрачной топи.
  2. Активируйте место отдыха.
  3. Заберите костяной свиток.
  4. Получите обломок маски.
  5. Одолейте Отца пламени.
  6. Добудьте ремесленный металл.
  7. Освободите блоху в Нижних цехах.

Вход и лавочка для сохранения

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь в Мрачную топь. Здесь, не сохраняясь, можно сразу бежать в западную башню и подниматься на её вершину. С двойным подъём не составит труда.

Если ранее не исследовали верхнюю часть Топи, комната на вершине окажется закрыта. Попасть в неё получится только через верх: поднимитесь на вторую башню и от неё пропрыгайте по платформам и шарикам влево.

Над конструкцией есть проход между шипами, по которому можно забраться в поросший растительностью туннель.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В левом верхнем углу заметите едва виднеющуюся выпирающую деревяшку. Совершите двойной прыжок и зацепитесь за неё.

В зоне с шипами воспользуйтесь висящей над ними грушей, чтобы перепрыгнуть опасный участок. Справа найдёте скамейку, спрятанную в подвешенном мешке. Освободите её и сохранитесь.

Костяной свиток и обломок маски

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Выйдите на экран справа и, оказавшись в вертикальной комнате, взбирайтесь на самый её верх.

Здесь впервые встретитесь с новыми врагами — трутовыми фонариками, создающими взрывающихся огненных трутиков. В борьбе с ними удобнее всего подпрыгивать и наносить удары сверху, пока устройство не разобьётся.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

На вершине у тела пилигрима обнаружите ценный костяной свиток.

Спуститесь ниже, к выходу ведущему на экран правее. За ним обнаружите длинный коридор, в котором к уже знакомым фонарикам добавятся огненные жуки, тоже способные создавать трутиков.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пробейтесь через врагов до водоёма с червивой водой и переберитесь через неё. Оттолкнувшись от стены справа, сможете запрыгнуть в небольшую пещерку, внутри которой обнаружите обломок маски.

Босс Отец пламени

Вернитесь к скамье и сохранитесь — впереди ожидает тяжёлое сражение, проверяющее умение пользоваться прыжковыми объектами.

От скамейки отправляйтесь до конца влево. В тупике воспользуйтесь двумя грушами, чтобы добраться до уступа наверху и выбежать в прилегающее помещение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Сражение с Отцом пламени необычное — существо неуязвимо к атакам, а победить его можно, сломав огненные фонарики на его кончностях. Используйте мешочки, чтобы допрыгнуть до уязвимых точек, а затем постарайтесь нанести несколько ударов в прыжке по выбранному фонарю.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Удобней всего начать уничтожение конечностей с левой верхней, так как пока целы остальные, к ней проще добраться. Во вторую очередь сломайте фонарик справа вверху, а в конце займитесь нижними отростками.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Как только все щупальца будут сломаны, откроется большой фонарь в центре. Прыгайте и бейте по нему, пока чучело не сломается полностью. После победы быстро отойдите в угол — существо взорвётся.

Подберите выпавший с врага предмет — Трутовый фонарь. Экипированный инструмент будет выпускать трутиков, поджигающих врагов.

Ремесленный металл и потерявшаяся блоха

В середине длинного коридора перед ареной босса находится небольшой водоём, над которым можно подняться по платформам. Взобравшись, заберите чётки-ожерелье из мешка и сломайте потолок в левом верхнем углу.

Продолжайте подниматься, пока не заметите разрушенный металлический мост справа. Пробегите по нему и сломайте глыбу в телеге — с неё выпадет ремесленный металл.

Комната не является тупиком — в стене напротив моста виден хрупкий участок. Пробейтесь через него и пересеките коридор с шипами.

Выпрыгнув через проход в потолке, окажетесь в неизведанной части Нижних цехов. Следуйте по туннелю с движущимися пилами до самого конца влево. Когда пройдёте полосу препятствий, обнаружите рычаг, открывающий люк в потолке. Заберитесь в комнату, чтобы спасти застрявшую блошку.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Двигайтесь всё время вправо, пока не доберётесь до комнаты с циркулярными пилами на потолке. Их подпирает хрупкая балка — сломайте её. Жуткие шестерёнки обрушатся, открывая путь на уже исследованные территории.

Желчноводье

Точки интереса на карте Желчноводья

Болотистая область, ранее исследованная лишь поверхностно. Теперь, с плащом из пуха фейфорнов, можно обыскать её полностью. Территория сточных вод мрачная и неприятная, но пропускать её нельзя — здесь спрятана Душа искателя, необходимая для квеста «Шёлк и душа». Кроме того, недалеко от выхода найдётся ключ «Отступник», который пригодится в Плите.

Посетить локацию можно как через секретный проход в Дороге грешников, так и воспользовавшись открытой ранее станцией Звонкого пути. В обоих случаях сначала предстоит прорваться через Мглу и одолеть босса, создающего её.

Чтобы быстро пройти Желчноводье, следуйте пошаговой инструкции:

  1. Одолейте Фантома в Выпускном органе.
  2. Найдите потерявшуюся блошку в западной части карты.
  3. Спасите блоху от врагов в нижней части болот.
  4. Купите план местности у Шакры.
  5. Заполучите инструмент Быстрая праща.
  6. Усильте маску с помощью обломка.
  7. Помогите потерявшейся блохе под Желчеградом.
  8. Разблокируйте проход к секретной скамейке и заберите медальон на память в мешке слева от неё.
  9. Одолейте Гроала Великого.
  10. Заберите Душу искателя.
  11. Обзаведитесь ключом «Отступник» в Гнилых стоках.

Подробное прохождение Желчноводья со всеми предметами и секретами разобрано в отдельном руководстве.

Плита

Ключевые места на карте Плиты

Теперь, когда получен ключ от мрачной тюрьмы у подножия Горы Фей, пришло время закрыть гештальт и полностью зачистить Плиту. Заброшенные темницы скрывают отчаявшихся и оголодавших мух, нападающих на каждого, кто посмеет войти в их обитель. Помимо самих надзирателей здесь встретится и древний Ткач — Первая грешница, которая станет главным испытанием локации.

Следуя приведённому ниже порядку, проще не запутаться в коридорах и не пропустить важное:

  1. Разбудите потерявшуюся блошку рядом с точкой быстрого перемещения.
  2. Подберите медальон на память в пещере.
  3. Спасите блошку в центре.
  4. Сохранитесь на центральной скамейке и отыщите карту.
  5. Подберите ключ «Лентяй».
  6. Доберитесь до обломка маски.
  7. Найдите ключ «Еретик».
  8. Сразитесь с Первой грешницей.

Блоха 1

С помощью Колокольного зверя переместитесь на открытую ранее станцию в Плите. От неё бегите вправо к скамейке, сохранитесь, а затем по стене заберитесь в проход над местом отдыха.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В секретном помещении найдёте дремлющую блошку. Подойдите к ней, чтобы отправить в караван.

Медальон на память

Маршрут к пещере с медальоном на память

Поднимитесь по платформам рядом со станцией в коридор выше. В правой его части обнаружите дверь с замочной скважиной. Отоприте её и проходите дальше.

За дверью расположена центральная шахта Плиты, проходящая через всю область сверху вниз.

Можете сначала спуститься на дно, но там особо ничего нет, кроме фигурки Ткача на балконе справа и опасного коридора с шипами слева.

Поднимитесь наверх, до железных створок, преграждающих путь дальше. Ударьте по рычагу под ними, чтобы открыть.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Выше подниматься нет смысла, так как проход дальше закрыт ещё одним устройством. Спуститесь чуть ниже и пройдите в проход напротив открытой ранее двери отступника.

Можете почитать записки на стене, после чего запрыгивайте в проём в потолке. Выше найдётся проход через пещеру.

Войдите в туннели и исследуйте их. За разрушаемой стеной в одной из комнат найдёте медальон на память.

Блоха 2

Местонахождение второй потерявшейся блохи

Выбравшись из пещер в верхней части, сломайте балки, подпирающие потолок.

Можете пройти вправо, к двери «Лентяй», рядом с которой есть вход в одиночную камеру. Если сыграете внутри на иглончели, сможете пообщаться со Старым покаянником. Кроме углубления в лор эта встреча ничего не даёт.

Выбегайте через проход слева и попадёте в верхнюю часть центральной шахты. С этой стороны она закрыта замком с отметкой «Еретик». Отпирающего предмета для него пока нет, поэтому продолжайте двигаться влево.

Дойдя до тупика, войдите в открытую клетку и спасите заточённую внутри блоху.

Карта

Вернитесь в главную шахту и по правой стене поднимитесь чуть выше. Обнаружив вывеску с изображением скамейки, проходите через дверь под ней, чтобы отдохнуть и сохраниться.

Справа от места отдыха есть секретный проход — пробегите сквозь стену и окажетесь в небольшом коридоре, в конце которого лежит мёртвый узник с нарисованной на панцире картой.

Ключ «Лентяй»

Дорога до ключа "Лентяй"

Вернитесь в центральный вертикальный зал и поднимитесь до его потолка. Проход выше завален клетками. Сломайте балки, чтобы освободить путь.

Поднявшись на следующий уровень Плиты, бегите через дверь слева. Сразу за ней подпрыгните к потолку и пробейте хрупкий участок.

Пройдя по небольшой пещере, выпрыгните выше и бегите влево до конца. На улице спуститесь ниже и снова вернитесь в тюрьму.

Пробегите через помещение и спрыгните в провал в полу. Добравшись до дна, бегите влево.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В тупике найдёте свисающую с потолка цепь с предметом. Ударьте по ней и заберите упавший ключ «Лентяй».

Обломок маски

Откройте дверь справа. Она выведет в основную шахту, к проходу напротив лавки. Забирайтесь по ней вверх и ищите запертую дверь в стене справа. Она открывается предметом с символом лентяя и ведёт в просторный зал с прыжковым испытанием.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Перепрыгните на островок в центре. На нём есть нажимная панель, встав на которую приведёте в движение механизм: по рельсам через всю комнату начнёт перемещаться вращающаяся шипастая звёздочка. Так можно сделать несколько раз, запустив нужное количество прыжковых объектов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Суть испытания заключается в том, чтобы забраться на вершину зала, пользуясь только ездящими по рельсам шипами. Запустите несколько звёздочек с небольшим интервалом, чтобы было проще перемещаться, перепрыгивая между ними.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После того как обломок маски окажется в инвентаре, испытание можно считать завершённым — отправляйтесь обратно в центральную шахту.

Ключ «Еретик»

Снова отправляйтесь вниз. В помещении, где находится камера Старого покаянника есть замочная скважина, открывающаяся уже найденным ключом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите через открывшуюся дверь до конца вправо. По пути попадёте в ловушку — окажетесь заперты на арене с волнами врагов. С ними не обязательно сражаться — используйте нажимные панели на полу, чтобы запускать по кругу звёздочки. Враги будут умирать от соприкосновения с ними. Главное — наловчиться не попадать в собственные ловушки.

После смерти последнего противника железная дверь справа откроется и получится пройти в наружную часть тюрьмы. Поднимитесь на самый верх по длинной вертикальной области.

По пути слева встретится хрупкий участок стены. Пробив его, сможете пройти по пещерам в центральную шахту. Так откроется короткий срез, а в самих туннелях найдётся немного осколков панциря и бусин.

По крыше тюрьмы бегите до конца влево. С западной стороны обнаружите спуск и рычаг для открытия короткого шортката.

Спускайтесь и отдохните на балконе с видом на Гору Фей. Справа от места отдыха есть узкий туннель. Пройдите по нему и встаньте на выделяющейся платформе, где появится взаимодействие «Спуститься».

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Нажав на кнопку, упадёте на арену, где нужно будет победить шесть мух надзирателей. Они будут нападать парами, а после победы выпадет ключ «Еретик». Прежде чем продолжить путь, отдохните на лаовчке восточнее.

Босс Первая грешница

На этом этапе исследованы все области Плиты, кроме одной, почти в самом низу. Спускайтесь по главной шахте. Помех не возникнет, так как собраны все три ключа.

Впереди сражение с боссом, поэтому по пути отдохните рядом с пунктом быстрого перемещения.

На уровне помещения с первой скамейкой и остановкой Колокольного зверя есть проход, ведущий в помещение восточнее. Войдя в него, соберите бусины из сундука и с верёвок.

С борта открытой сокровищницы подпрыгните к потолку и зацепитесь за стенку скрытого прохода. Пройдя по туннелям, окажетесь перед одиночной камерой скованной четырьмя цепями. Освободите клетку и заходите внутрь.

Взаимодействуйте со статуей Ткача и выполните связывание, как при получении новой способности. Окаменевшее существо оживёт и предстанет в форме босса.

В случае проигрыша на арене с Грешницей не придётся бежать от места от места отдыха — Хорнет очнётся перед входом в её камеру.

Бой предстоит сложный: противник очень быстро перемещается и может телепортироваться, почти не оставляя окон для ударов. Иногда она использует связывание для лечения — его легко прервать любым ударом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Единственный способ выиграть — вести агрессивный бой и постоянно атаковать. После нанесения финального удара с замедлением времени не расслабляйтесь — через несколько секунд грешница вернётся и начнётся вторая, ещё более напряжённая фаза.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы во второй фазе взаимодействуйте с Ткачом, чтобы принять её дар. Это действие разблокирует достижение «Еретичка».

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пройдите комнату испытаний, забравшись на самый верх, где получите умение с Шёлком «Ярость рун». С помощью него сможете создавать кольца в большом радиусе, как это делала Грешница во второй фазе боя.

Пески Карака

Подробный план Песков Карака с ключевыми точками

Территория древней цивилизации коралловых ракообразных, расположенная над Подточенными ступенями. От древнего разумного народа Карака остались лишь руины и величественная Коралловая башня.

Для игрока область представляет огромный интерес, так как в ней скрыто множество ценностей, включая новые инструменты и важный квестовый предмет — твердорех. Однако пройти эту зону не просто, ведь она является одним из сложнейших прыжковых испытаний, а для получения нового снаряжения придётся сразиться с двумя могучими противниками.

Оптимальный маршрут по точкам интереса выглядит следующим образом:

  1. Заберите медальон на память над первой прыжковой зоной.
  2. Доберитесь до главной шахты и купите карту у Шакры.
  3. Откройте срез к станции в Подточенных ступенях, обрушив красный конус в вертикальной шахте.
  4. Пробейтесь к твердореху — деликатесу для квеста «Прекрасные вкусы Фарлума».
  5. Спасите застрявшую в кораллах блоху.
  6. Найдите восточную скамейку и простой ключ.
  7. Найдите Вольт-нору и победите Червевольта.
  8. Одолейте Разъярённую Ракушечную муху.
  9. Получите ракушечный резак в Коралловой башне.

В отдельном гайде поделились подробным прохождением Песков Карака со сбором всех предметов.

Дополнительные события после прохождения Песков Карака

Помощь Шакре «Конец пути»

В Песках Карака навигатор Шакра была встречена в последний раз. Если купили карту каждой локации, где была исследовательница, сможете выполнить её финальный квест. Убедитесь, что у Шакры не осталось товаров в этих регионах:

  • Костяк.
  • Костяная низина.
  • Глубокие доки.
  • Дальние поля.
  • Мрачная топь.
  • Путь охотника.
  • Дорога грешников.
  • Панцирный лес.
  • Звонвилль.
  • Червоточины.
  • Подточенные ступени.
  • Желчноводье.
  • Гора Фей.
  • Пески Карака.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Если все вышеперечисленные области занесены на общий план, отправляйтесь в Звонвилль и возьмите на доске желаний квест помощь «Конец пути».

Всё, что по нему нужно сделать — добраться до секретной области в правой верхней части Желчноводья и встретиться с Шакрой. Сыграйте на иглончели у тела наставницы картографа и получите новый инструмент — Метательное кольцо.

Дуэль с Гармондом

Необязательное, но интересное событие, к тому же добавляющее уникальную запись в журнал охоты. Если не выполните его сейчас и подниметесь в Верхние палаты, возможность будет упущена.

Места встречи с Гармондом и Зазой в Хоровых палатах

Убедитесь, что встретились с Гармондом и Зазой в трёх точках в западной части Хоровых палат. Как только все места встречи будут посещены, отправляйтесь на восток от Уголка песни. Пройти туда можно через вершину Шепчущих катакомб, воспользовавшись открытыми ранее срезами.

Встретив рыцаря, победите его в бою. Награды не будет, но в журнале охоты появится запись о персонаже.

Верхние палаты

Карта Верхних палат с маркерами ключевых точек

Расположенная над Хоровыми палатами верхняя часть Цитадели отличается более изысканными интерьерами. Участники хора высших рангов, обитающие здесь, оставляют после смерти больше бусин. Область небольшая и несложная, но обязательна для прохождения: в финале предстоит встретиться с Проводником, хранящим последнюю часть трёхчастной мелодии.

Проходя Верхние палаты, придерживайтесь следующего порядка действий:

  1. Доберитесь до фрагмента катушки в башне.
  2. Создайте инструмент «Заводная муха».
  3. Заберите псалмовый цилиндр.
  4. Уничтожьте всех служанок клешнедев в Цитадели.
  5. Приобретите карту.
  6. Добудьте Бусинную пушку.
  7. Пройдите боевое испытание на арене вместе с Шакрой.
  8. Поговорите с проводником Балладором, чтобы узнать Мелодию Проводника.

Фрагмент катушки

Отправляйтесь на станцию Артерио «Первый алтарь» рядом с Уголком песни. От неё по коридору бегите влево, мимо лифта в Колыбель, куда нужно доставить три Мелодии. Добравшись до скамейки в верхнем западном углу Хоровых палат, используйте «Цепкую нить», чтобы по кольцам подняться в Верхние палаты.

В новой области двигайтесь по наклонному по коридору, вдоль стекающей воды. В следующей комнате — вертикальной шахте с вращающимся колесом, — используйте кольца, чтобы подняться на её вершину с помощью гарпуна.

В помещении на вершине башни обнаружите яркий объект под потолком — фрагмент катушки.

Заводная муха

С вершины башни спуститесь до проёма в полу и спрыгните туда. Сразу под ним справа обнаружите выход на следующий экран.

Преодолейте ещё один участок с водой до следующей вертикальной области. В этой башне можно сначала подняться наверх, чтобы найти сундук с бусинами. Как заберёте сокровище, спрыгивайте вниз между пиками.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Чтобы открыть проход дальше, зацепитесь за кольцо над шипами. Сработает механизм и узкий проём освободится. Чуть ниже повторите это действие и спуститесь в область шахты без шипов.

Войдя в комнату слева, окажетесь в мастерской, где на стенах висят механические жучки. Пройдите до её конца и воспользуйтесь верстаком, чтобы собрать инструмент Заводная муха. Для изготовления придётся потратить ремесленный металл. Не так давно кусок железа попадался в Трутовой чаще.

Заводная муха — очень полезная и удобная вещь. Установив её в красный слот, сможете в любой момент призвать механического жучка, который будет следовать за героиней. При виде врага он будет биться об него, нанося урон. Через несколько ударов жук сломается.

Псалмовый цилиндр

Продолжайте спускаться между шипов по вертикальной шахте, держась левой стороны. По пути обратите внимание на треснувшую решётку под одним из уступов. Сломав её, попадёте в тёмные технические коридоры.

Полностью исследовав туннели, доберётесь до клетки с мёртвым пилигримом. Заберите с его тела псалмовый цилиндр и выходите. Также здесь можно открыть проход на дно западной башни в начале локации.

Отключение клешнедев

Продолжайте двигаться вниз, пока не доберётесь до дна. Игнорируйте провал в полу и бегите сразу в проход слева.

Оказавшись в тёмном помещении, заберите ветхие чётки на тележке у западной стены, а затем ударьте по ней. От удара она отскочит и оттолкнётся, образовав достаточный промежуток, чтобы встать между стенкой и телегой.

Ударами дотолкайте объект до начала помещения, где высокий потолок, а затем запрыгните с неё в секретное помещение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите направо через комнату, заполненную клешнедевами. Они будут нападать бесконечно, поэтому просто игнорируйте их. Цель — подогнать тележку к восточному краю помещения и сломать решётку в потолке.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Заберитесь в помещение, заполненное шёлковыми нитями, и разрубите их. Как только это будет сделано, все механические служанки Цитадели погибнут.

Карта

Вернитесь в башню и воспользуйтесь провалом в полу, который ранее проигнорировали. Спустившись, попадёте в нижний коридор — финишную прямую локации. Сразу бегите вправо, чтобы разблокировать станцию Артерио за 80 бусин и сохраниться на бесплатной скамейке.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Справа от точки быстрого перемещения стоит модель Цитадели, с которой можно взять карту. Она обойдётся в 70 бусинок.

Бусинная пушка

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Обзаведясь планом местности, бегите влево и активируйте люк в полу — это срез в Хоровые палаты.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Если до этого выполнили желание Шакры и почтили память её наставницы в Желчноводье, картограф будет стоять здесь. Она предложит свою помощь в предстоящем бою — соглашайтесь, если хотите облегчить прохождение.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Но прежде, чем приступать к сражению, запрыгните по уступам слева. Над ними располагается железная дверь с замочной скважиной. Использовав простой ключ, попадёте в сокровищницу.

Внутри ожидает небольшая полоса с препятствиями и сокровищница с сундуками, полными бусин. Соберите все деньги, а затем найдите секретную разрушаемую стену под ней.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Перебравшись по туннелям, найдите комнату с механизмом и ударьте по нему несколько раз. Когда устройство сломается, на пол упадёт боевой инструмент — Бусинная пушка. Оружие стреляет деньгами, а чтобы его зарядить нужно 126 ценных красных шариков.

Боевое испытание

Возвращайтесь в нижний коридор Верхних палат и бегите влево. Когда войдёте в просторный зал, на арене начнут по очереди появляться волны врагов. Это самое длинное боевое испытание, состоящее из 11 волн. Однако беспокоиться не стоит, ведь если договорились с Шакрой о помощи, исследовательница скоро появится и примет активное участие в бою.

Чтобы легко пройти испытание, зацепитесь над воротами справа или слева. Так противники почти не будут обращать на Хорнет внимание, и Шакра одолеет всех сама.

Мелодия Проводника

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После победы выходите через левую дверь и поговорите с проводником Балладором, сидящим за занавесом в конце комнаты. Он напоёт свою мелодию, которую нужно повторить с помощью иглончели. Финальная часть Трёхчастной Мелодии получена.

Теперь путь в Колыбель, к финалу игры, открыт. Однако торопиться не стоит — нужно посетить ещё пару локаций и выполнить условия для перехода в секретный третий акт.

Мемориум

Карта Мемориума с промаркированными точками интереса

Над Хоровыми палатами спрятана ещё одна ключевая область второго акта — Мемориум. Это своеобразный музей-заповедник, воссоздающий внутри себя множество биомов Фарлума и их фауну. Пробираясь по этажам, встретите как старых, так и новых противников и найдёте несколько важных квестовых предметов.

Для оптимизации прохождения придерживайтесь следующего порядка:

  1. Купите карту.
  2. Заберите последнюю часть Заводного сердца.
  3. Подберите Медальон на память.
  4. Разблокируйте точку быстрого перемещения Артерио.
  5. Соберите фрагмент катушки.
  6. Добудьте Материум и Вольт-шары.
  7. Освободите и победите гигантскую блоху.
  8. Соберите Болтоную ягоду.
  9. Помогите Юбилане.

Карта

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вход в Мемориум располагается над Хоровыми палатами, в коридоре слева от Уголка песни. Но прежде, чем туда отправляться, заскочите в поселение, где на стене желаний ожидает квест — «Потерявшаяся торговка».

Получив задание, бегите в сторону Главного механизма. Когда дойдёте до участка с мхом на потолке, забирайтесь вверх по уступам.

Попав в заповедник, заходите в правую дверь. Она приведёт к точке сохранения перед большим террариумом с жителями Мохоума. Обновите место возрождения, а затем вернитесь ко входу в локацию.

Поднимитесь на уровень выше и войдите в коридор справа. Он совмещает в себе Костяк и Мрачную топь. Пробегите насквозь, чтобы выйти в восточную вертикальную шахту.

Через провал в мосту спуститесь на нижний этаж, где обнаружите вывеску с изображением карты. Войдите в помещение под ней и используйте модель Цитадели, чтобы купить план местности за 70 бусин.

Часть заводного сердца

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Из помещения с картой выйдите в вертикальную область перед ним и заберитесь на этаж выше. Используйте первый же доступный дверной проём в восточной стене, чтобы попасть в комнату с загадкой.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Это уже знакомая головоломка для получения заводного сердца — нужно бить по колокольчикам в заданном порядке. Встаньте на кнопку в центре и воспроизведите следующие комбинации, сверяясь с нумерацией на скриншоте:

  • 2-4-7-1
  • 7-4-5-7-6
  • 5-3-1-4-2-6

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Заберите появившуюся третью Часть заводного сердца. В инвентаре она соберётся в полноценный предмет, если до этого были решены остальные загадки из этой серии.

Медальон на память

Поднимитесь ещё на один уровень выше по белым бутонам из Панцирного леса. За проходом слева ожидает территория, заполненная водой и шипами. Преодолейте препятствия и заберите лежащий в конце расширитель слотов.

Станция Артерио «Мемориум»

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

В центре «Панцирного леса» используйте белый бутон, чтобы запрыгнуть к потолку. Сломайте шипованные наросты из Песков Карака и взбирайтесь в открывшийся проход.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Над ними проход в вертикально вытянутую область. Отсюда можно пойти в две стороны, восточный путь ведёт только к лорной записи, так что смело двигайтесь налево, предварительно сломав опасную преграду.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Преодолейте коридор с испытаниями из Песков Карака и выходите в западную шахту, которая даже на этом уровне представляет собой мшистый биом.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Прежде чем продолжать движение дальше, спуститесь вниз и разблокируйте срез, уничтожив зелёную преграду. Рекомендуем сразу отдохнуть на скамейке в начале, чтобы восстановиться и прорисовать карту.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Забирайтесь вверх по западной вертикальной комнате, пока не найдёте вывеску с изображением кабинки Артерио. Войдите в проход под ней и активируйте точку быстрого перемещения за 80 бусин.

Фрагмент катушки

Спуститесь под станцию Артерио и проходите в западную дверь. Добравшись до дна помещения, избегите попадания на шипы и выскочите в проход справа.

За ним спуститесь ещё ниже, избегая касания поверхностей с шипами. Пройдя эту небольшую зону с препятствиями, получите вознаграждение в виде фрагмента катушки.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Сломав преграду из растений на полу, пройдёте в мшистую комнату, в которой обитают огромные выползьшени. Пройдите до конца и сломайте хрупкую стену справа внизу, чтобы вновь оказаться у входа в Мемориум.

Материум и Вольт-шары

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Разбейте стекло напротив входа к Артерио. За ним ожидает террариум, заполненный электрической фауной Вольт-норы.

Проскочите через электрические разряды и бегите до конца, где найдёте Материум. Его можно будет позже разместить в своём домике в Звонвилле. Он послужит справочником всех собранных ранее материалов в игре. Через него удобно отслеживать редкие реагенты и квестовые предметы, особенно если собраны не все разновидности.

Верхняя часть стены справа разрушаема — пробейте её и пройдите сквозь технические туннели. В комнате за ними нападут два новых врага — мемории, орудующие булавками и метающие электрические гранаты. Победив их, заберите новый инструмент «Вольт-шары». Предмет уникален тем, что его можно использовать в двух режимах, которые меняются на скамейке.

Гигантская блоха

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Вернитесь на экран слева и воспользуйтесь платформой, чтобы добраться до рычага. Он откроет люк в потолке. Запрыгнув через него, окажетесь в верхнем коридоре локации. Справа на балконе есть катушки для восполнения шёлка.

Бегите на запад и заберитесь на возвышенность над шипами. Сверху найдёте комнату, где в клетке сидит огромная блоха. Освобождая её, будьте готовы сражаться — существо агрессивно.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

После нескольких ударов жительница каравана успокоится и отправится к сородичам.

Болотная ягода

Возвращайтесь ко входу в комнату, где приобрели план местности. Слева остался последний неисследованный коридор — заходите в него. Пройдите его до конца влево и заберите висящую под потолком ягоду — это последняя из тех, что можно найти в игре. Теперь можно вернуться к Друиду в Мохоуме и получить усиленный инструмент Очи Друида.

Если пропустили один из предметов, ознакомьтесь с отдельным руководством по сбору всех Болотных ягод.

Это была последняя точка интереса в Мемориуме, но при этом квест на поиск Юбиланы остался не выполнен. Торговка встретится на следующем этапе, по пути в Гнилые стоки.

Спасение Юбиланы

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Зайдите в помещение, где приобрели карту. Оно не является тупиковым, так как за свисающей рваной тканью скрывается секретный проход. Используйте двойной прыжок, чтобы зацепиться за стенку.

По скрытому туннелю выходите наружу, за пределы Цитадели. С балкончика спрыгните на дорогу и бегите вправо. Вскоре обнаружите старую торговку, на которую нападает несколько мух.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Отбейтесь от врагов и поговорите со спасённой улиткой. Она отправится в Уголок песни, где снова займётся торговлей. После второго спасения её ассортимент пополнится. Если вернётесь, сможете приобрести:

  • Паучьи струны — усилитель для иглончели.
  • Обломок катушки.
  • Ремесленный металл.
  • Приказ для хора.

Можете отвлечься от продвижения дальше на побочные задания или продолжить следовать этому руководству в Гнилые стоки — последнюю обязательную для посещения локацию перед подъёмом в Колыбель.

Гнилые стоки

Путеводные маркеры на карте Гнилых стоков

Канализации Цитадели, откуда нечистоты стекают в Желчноводье, загрязняя его. Это очень маленькая территория, но при этом она насыщена самыми разными предметами и событиями. Помимо прочего, это место станет последним пристанищем кочевников из блошиного каравана — они организуют здесь своё поселение Блошетопия.

Чтобы успешно пройти и не заблудиться, следуйте пошаговой инструкции, ведущей через все точки интереса:

  1. Откройте скрытый вход из Мемориума.
  2. Активируйте Звонкий путь.
  3. Отыщите карту Гнилых стоков.
  4. Сыграйте на иглончели на берегу Светлого озера, чтобы разведать место для каравана.
  5. Добудьте ремесленный металл на восточном берегу Светлого озера.
  6. Подберите инструмент «Венец чистоты».
  7. Познакомьтесь с блохой Вог.

Для прохождения канализаций и поиска всех точек интереса ориентируйтесь по маркерам на карте. Подробный разбор каждого шага представлен в отдельной статье с прохождением локации.

Нижняя часть Глубоких доков

Маршрут через все точки интереса в нижней части Глубоких доков

Спрятанная за запертой дверью область намного сложнее её верхней части. Однако на этом этапе у Хорнет более чем достаточно сил, чтобы без труда преодолеть испытания. Зона опциональна, но скрывает в себе несколько полезных предметов, включая последнюю из потерявшихся блох.

Быстро пройти локацию можно, ориентируясь по чек-листу, ведущему через все ключевые точки интереса:

  1. Откройте дверь простым ключом.
  2. Раздобудьте инструмент «Кремнёвая пластина».
  3. Достаньте ремесленный металл.
  4. Пройдите испытание для получения обломка катушки.
  5. Сразитесь на арене, чтобы спасти блоху.
  6. Одолейте Старших братьев Сигниса и Грона.
  7. Получите медальон на память.
  8. Доберитесь до старого водолазного колокола.

Кремневая пластина

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Запертая дверь находится под мастерской Дочери Кузни. Открыть её можно одним из четырёх простых ключей. Если не скупали все товары у торговцев, могли пропустить одну отмычку. Проверьте ассортимент у Пебб в Костяной низине и у Юбиланы в Уголке песни Хоровых палат. Ещё два ключа были собраны в процессе исследования Дороги грешников и Песков Карака.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Бегите вправо и пересеките одну область с висящими жаровнями. Войдя во вторую, заберитесь к левому верхнему углу и найдите там небольшую комнатку с инструментом.

Ремесленный металл

Перепрыгните на правую сторону зала с жаровнями и пробегите по коридору. В конце него обнаружите рычаг и решётку. Используйте его, чтобы разблокировать помещение, прилегающее к Дальним полям.

В левом нижнем углу комнаты есть коридор, в конце которого, за завалом, стоит сундук с металлом для крафта инструментов. Как только приблизитесь к нему, появится много врагов, так что будьте готовы сражаться.

Обломок катушки

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

От сундука с металлом бегите на восток, пока не наткнётесь на тяжёлые железные ворота. Зацепитесь гарпуном за кольцо, чтобы пройти дальше.

Пройдя по туннелям, спрыгните в комнату, заполненную лавой, и отыщите справа магмовый камень в потолке. Ударив по нему, откроете пещеру с шипами и прыжковыми бутонами. Преодолев испытание, получите награду в виде обломка катушки.

Потерявшаяся блоха

Спуститесь к лавовому озеру. Чуть левее обнаружите висящие над платформой кольца для зацепа иглой. Используйте гарпун, чтобы забраться по ним к проходу в потолке.

В комнате с пожарным гидрантом запустится сражение. Одолев несколько волн вражеских жуков, запрыгните в верхний левый выход с арены. Откройте люк в потолке и спасите дремлющую там блошку.

Босс Старшие братья Сигнис и Грон

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Спуститесь к озеру лавы, где были зацепы, ведущие на арену. В стене над железным пирсом слева обнаружите магмовый камень, взорвав который разблокируете проход на запад.

Бегите влево, мимо врага, метающего копья. На следующем экране заберитесь к потолку и пройдите через туннель.

Активируйте рычаг, создающий временный путь в нижнюю западную часть локации. Бегите по появившемуся мосту до конца влево.

В месте, где пол покрыт тлеющими углями, спрыгните вниз, а затем выходите в первую дверь слева.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Дорога выведет в небольшую комнату, где предстоит сражение с боссом. Первым на арену выйдет Старший брат Сигнис. Через какое-то время к нему присоединится Грон, сделав битву намного более сложной.

За победу над старшими братьями награда не выдаётся, но открывается проход дальше — к Медальону на память и таинственному водолазному колоколу.

Медальон на память

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Выйдя с арены, попадёте в узкую вертикальную шахту. Здесь можно пройти западнее, чтобы сохраниться, а затем вернуться и продолжить спуск.

Примерно в середине коридора над одним из уступов виднеется хрупкий участок стены. Пробейте его и спуститесь по узкой шахте с тлеющими стенами до самого дна, где на островке лежит тело жука с памятным медальоном.

Старый водолазный колокол

Спуститесь на дно шахты между ареной и парилкой со скамьёй. Через дверь справа попадёте в обширную область с тлеющими коридорами, населёнными гигантскими лавовыми слизнями.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Проберитесь по ним до конца, взрывая заблокированные проходы. Выбравшись в безопасный коридор справа вверху, ударьте по рычагу слева — разблокируете срез в обход раскалённых пещер.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Двигайтесь в восточном направлении, пока не доберётесь до просторной комнаты с большим водолазным колоколом. Сейчас с ним ничего не сделать, но он пригодится позже — в третьем акте.

На этом исследование нижней части Глубоких доков завершено. Все потерявшиеся блошки спасены, инструменты собраны, локации исследованы. Пришло время готовиться к подъёму в Колыбель и переходу в третий акт.

Подготовка к 3 акту

Прежде чем отправляться в Колыбель, убедитесь, что соблюдены все условия для перехода в третий акт. Рекомендуем сделать бэкап сохранения, чтобы в случае чего вернуться на подготовительный этап. Обязательно ознакомьтесь со списком требований для запуска квеста «Шёлк и душа».

До завершения поднятия в Колыбель осталось выполнить следующие действия:

  • Отправьте блошиный караван в Блошетопию — поговорите с предводителем Мушкой и передвиньте мохнатое содружество к Светлому озеру в Гнилых стоках. Убедитесь, что получили от Мушки Яйцо Блохалии. Если он его не выдал, значит где-то не собрали блошку.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • Победите Второго стража — чтобы инициировать прохождение скрытого задания, вставьте Заводное сердце в тело механического стражника в нижней части Главного механизма, затем дважды встретьтесь с ним в Хоровых палатах. После этого вернитесь в Уголок песни, возьмите с доски задание «Последняя аудиенция» и отправляйтесь в Верхние палаты для сражения.
    Карта встреч с Вторым Стражем
  • Завершите квест «Пир для выводка».
  • Убедитесь, что завершены желания «Мой пропавший курьер» и «Мой пропавший брат» в Звонвилле.
  • Выполните желание «Прекрасные вкусы Фарлума».
  • Получите ключ от звонкого дома в Звонвилле — Паво отдаст его после завершения заданий на пожертвование «Восстановление Звонвилля» и «Слава Звонвилля», а также спасения курьеров.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • Проверьте стены желаний и завершите все оставшиеся задания.
  • Скупите все товары у торговцев — проверьте магазины: Пебб (Костяная низина), Дочь кузни (Глубокие доки), Морт (Дальние поля), Пятнистый Скарр (Путь охотника), Фрея (Звонвилль), Гриндл (Подточенные ступени), Двенадцатый Архитектор (Нижние цеха), Юбилана (Уголок песни).
    Расположение всех торговцев
  • Совершите связывание с Евой в Ткачедоме Атла — для этого разблокируйте слоты каждого знака при помощи 18 медальонов, найденных в 1 и 2 актах. После этого поговорите с древней Ткачихой — откроются расширения и новое искусство «Песнь сильфиды». Если пропустили один или несколько медальонов, воспользуйтесь интерактивной картой, чтобы легко их найти.
    Расположение Евы в Ткачедоме Атла
  • Пройдите испытание Лодди в Костяке — найти комнатку персонажа легко по розовым фонарикам в восточной части Костяка. Попадите по мишени 25 раз и получите улучшение для сумки с инструментами и тяжёлые чётки-ожерелье.
    Расположение Лодди в Костяке
  • Поговорите с Нуу — если раньше не возвращались к маленькой исследовательнице, посетите её сейчас. За 100 записей в журнале она наградит улучшением сумки с инструментами.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • Отдайте все коллекционные предметы — болотные ягоды Друиду в Мохоуме, цилиндры с псалмами Смотрителю катакомб и реликвии старьёвщику в Звонвилле.
  • Сразитесь с Шакрой — отправляйтесь в Мрачную топь, туда, где когда-то стоял блошиный караван. Чтобы призвать навигатора, ударьте по вбитой в землю палке с кольцом.
    Место дуэли с Шакрой

Выполнив эти действия, можно смело отправляться в Главный механизм, к лифту на вершину Цитадели.

Колыбель

Ключевые точки в прохождении Колыбели

Вершина Цитадели и источник проклятия Фарлума, куда так стремилась попасть Хорнет — обитель Верховной матери Шёлка. Чтобы спасти королевство, пробудите ото сна владычицу и одолейте её в тяжёлой схватке.

Пошаговое прохождение финальной зоны второго акта выглядит так:

  1. Сыграйте Трёхчастную Мелодию у лифта в Колыбель.
  2. Победите Лейс.
  3. Откройте станцию артерио «Терминус».
  4. Выполните желание «Шёлк и душа».
  5. Купите карту Колыбели.
  6. Встретьтесь с Хранителем.
  7. Одолейте Верховную матерь Шёлка.

Босс Лейс в Колыбели

Отправляйтесь к лифту в центре Главного механизма и взаимодействуйте с ним. Статуи потребуют сыграть Трёхчастную Мелодию — исполните её на иглончели, следуя появившейся на экране подсказке. Продолжайте играть, пока изваяния не подхватят мелодию. После этого они пригласят героиню подняться и исчезнут, открыв лифт.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Войдите в кабину — она доставит на поле белых цветов, где сразу начнётся бой с Лейс. По сравнению с боем в Глубоких доках её мувсет значительно изменился — атаки стали чаще и агрессивнее.

Бой с бледной фехтовальщицей может показаться даже более сложным, чем финальное сражение. Потратьте несколько попыток, чтобы заучить движения и учитывайте, что Лейс всё ещё уязвима к атакам сверху.

После победы пообщайтесь с фехтовальщицей, а затем коснитесь появившейся над ареной сферы. Попав в мир снов, пройдите платформенное испытание, на вершине которого получите третье Шёлковое сердце, усиливающее способность автоматической регенерации маны.

Квест «Шелк и душа»

Как только очнётесь, справа откроется мостик, пройдя по которому попадёте в технические туннели. Не спешите подниматься на верхние уровни — найдите первый поворот вправо и откройте люк с помощью рычага.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

За дверью находится станция «Терминус», на которую можно было приехать и раньше. Теперь, когда вход в неё разблокирован, точка быстрого перемещения становится полностью функциональной. Справа от транспорта есть скамейка для отдыха. Используйте кабинку, чтобы вернуться в Уголок песни.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Поговорите с Хранителем и попросите его о помощи в предстоящем сражении. Он предложит создать ловушку и запечатать монархиню. Для этого нужно посетить трёх членов семьи старейшины и получить их силу. Кроме того, понадобится специальный инструмент — установщик ловушек. Пообещайте исполнить желание «Шёлк и душа» и отправляйтесь на сбор недостающих предметов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Установщик ловушек и Душа Искателя уже должны быть в инвентаре — их получили во время посещения Ткачедома Атла и Гнилых стоков. Осталось разыскать двух персонажей:

  • Прислужницу Капеллы — старая отшельница, что встретила Хорнет на выходе из Мшистого грота после победы над Матерью мхов отдаст душу без лишних вопросов.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам
  • Колокольного отшельника — нелюдимый старик из подземных туннелей Звонвилля тоже не откажет в помощи. Вход в его убежище расположен под станцией Звонкого пути.
    Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Посетив родственников, возвращайтесь в Уголок песни и передайте все собранные материалы для ловушки.

Карта Колыбели и встреча с Хранителем

Возвращайтесь на станцию «Терминус» и выходите обратно в туннель слева. Поднимитесь по нему до потолка, а затем пройдите через комнату, заваленную клетками.

Выйдя в следующий туннель левее, поднимитесь по нему до небольшой ниши, в которой стоит модель Цитадели. Купите карту за 70 бусин и продолжайте подниматься.

Выход справа под потолком приведёт в просторный зал. Пользуясь платформами и рычагами на них, поднимайтесь выше, пока не встретите на уступе слева Хранителя.

Финальный босс 2 акта — Верховная матерь Шелка

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Пройдите через пещеру за спиной старейшины — она выведет на широкую платформу перед белой сферой. Встаньте в центре и нажмите кнопку взаимодействия, чтобы пробудить монархиню и бросить ей вызов.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Сразу после активации начнётся финальное сражение. Схватка будет продолжительной и сложной, поэтому наберитесь терпения. Вот некоторые особенности схватки, которые стоит учитывать:

  • У босса нет коллизии — можно смело проходить перед её тушкой, не боясь получить урон.
  • Большая часть атак монархини заключается в метании огромных игл. Они всегда направляются в сторону Хорнет, поэтому в бою внимательно следите за ними.
  • Иногда пространство арены опутывают нити — если не успеете зависнуть между ними, эта атака нанесёт огромный урон, сняв сразу 3 маски здоровья.
  • Нанесение первого добивающего удара с замедлением времени не является окончанием боя, а лишь переводит его во вторую фазу.

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Когда у монархини не останется здоровья, будет предложен выбор из двух действий.

Не выполняйте связывание — это завершит второй акт без возможности продолжить игру.

Для добивающего удара используйте иглончель. После кат-сцены увидите титры и попадёте в главное меню. Чтобы начать третий акт, загрузите сохранение, предварительно сбив с него чёрные путы.

Акт 3

Прохождение Hollow Knight Silksong: гайд по всем локациям и актам

Выполните ряд неочевидных условий и откройте секретную главу, за которой скрывается истинная концовка. После победы над Матерью Шёлка Хорнет обнаруживает, что над Фарлумом нависла новая угроза. Чтобы её устранить, героине придется отправиться в Бездну.

В секретном акте помимо исследования видоизменённых старых территорий открываются две новые локации:

  • Бездна.
  • Вердания.

Руководство постепенно дополняется. В ближайшее время выложим полное прохождение и весь путь.

Путь к финалу игры непрост, но он превращается в увлекательное приключение, проверяющее выдержку и навыки. С советами из руководства прохождение Холлоу Найт: Силксонг станет понятнее и комфортнее, ведь перед глазами есть чёткий маршрут через все локации.

Вам также может понравиться

Пески Карака в Hollow Knight Silksong: как закрыть локацию на 100%

Пески Карака в Hollow Knight Silksong: как закрыть локацию на 100%

Закат эпохи в Hollow Knight Silksong: где найти мистера Гриба

Закат эпохи в Hollow Knight Silksong: где найти мистера Гриба

Желчноводье в Hollow Knight Silksong: как закрыть локацию на 100%

Желчноводье в Hollow Knight Silksong: как закрыть локацию на 100%

Подписаться
Уведомить о
guest
14 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
14
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x