Grace Howard em Zenless Zone Zero: guia e construção

Guia detalhado para Grace Howard Zona zero sem Zen com recomendações para selecionar o equipamento mais adequado: considere o melhor amplificadores, conjuntos discos de unidade и banbu, ajudando na batalha com habilidades adicionais. Vejamos as habilidades básicas e passivas que são ativadas apenas quando condições específicas são atendidas na batalha. Formaremos equipes eficazes com agentes lendários e épicos, incluindo comandos F2P, que serão relevantes mesmo nas fases posteriores de domínio do jogo. Além disso, apresentaremos uma lista de todos os recursos que Grace precisa para subir de nível.

Grace Howard é uma Rank S padrão que ataca oponentes com dano elétrico. Membro da facção Planta "Belobog" e resiste ativamente aos monstros das cavernas junto com outros membros da organização. Caracterizado pela sabedoria e racionalidade. Durante a batalha ele demonstra alta mobilidade. O personagem do jogo é representado por um agente pertencente à especialidade Anomalia do tipo Elétrico.

Classificação posição A em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
quando adicionado ao jogo 4 de julho de 2024 (versão 1.0)
Como conseguir um personagem “Elenco de estrelas”, sinal limitado por tempo limitado, promoção “Agente de escolha”
Especialidade [Classe] Anomalia
Atributo [elemento] Electro
Tipo de impacto Penetrante
Fração Planta "Belobog"
Função no esquadrão Agente DPS anômalo
Crescimento 170 cm
Dubladores
  • Atriz inglesa Atores de voz - Chelsea Kwoka
  • Baleia atriz. dublagem - Xiao Gan
  • Atriz cor. Atores de voz - Kim Yea-lim
  • Atriz japonesa Atores de voz - Shiraishi Haruka
Como você avalia Grace?
Posição S+ na lista de níveis
40.18%
Posição S na lista de níveis
18.87%
Posição A no campo de tiro
26.84%
Posição B na lista de níveis
8.88%
Posição C no campo de tiro
5.11%
Votado: 3074
Conteúdo

Como obter graça no Zenless Zone Zero

Você pode vencer Grace no ZZZ nos seguintes banners:

  • "Elenco de estrelas" - aleatoriamente nas primeiras 50 cópias master usadas (aplica-se 20% de desconto) e nas vezes subsequentes dentro de 90 buscas por um sinal (é no 90º giro que um agente ou amplificador lendário tem a garantia de cair).
  • Ação "Agente de escolha" - depois de completar 300 buscas de sinais no Star Cast, você poderá escolher um personagem lendário padrão ou sua duplicata.

Além disso, você pode obter Grace em um sinal de evento por tempo limitado quando perdendo 50/50.

Em um guia separado explicado, como funciona o fiador em diferentes banners. Além disso, recomendamos adicionar aos “Favoritos” programação de sinalpara se manter atualizado sobre o lançamento de novos heróis lendários.

características de

No processo de nivelamento de Grace, seus indicadores básicos (saúde, poder de ataque e defesa básica) aumentam. A tabela mostra os valores exatos das características dependendo da fase de elevação:

Nível HP básico Poder de ataque básico Proteção básica
1 602 116 53
10 1284 190 113
20 2425 313 214
30 3556 436 315
40 4707 559 416
50 5848 682 517
60 6989 805 618

Pertencer à especialidade "Anomalia", por sua vez, afeta o fortalecimento de um atributo como "conhecimento de anomalias": no nível máximo, o valor do indicador aumentará. de 116 a 151 unidades.

Habilidades básicas

As habilidades de Grace estão focadas em causar danos massivos e bons danos a alvos únicos com a parte principal de suas habilidades. Sua principal diferença em relação a outros personagens de orientação semelhante é alta mobilidade. A garota é capaz de fazer movimentos rápidos em diferentes direções enquanto ativa muitas habilidades e, assim, evita qualquer dano recebido. Pertencer ao atributo Elétrico, por sua vez, permite aplicar danos periódicos, o que combina perfeitamente com a mecânica de combate pessoal. A especialidade “Anomalia” sugere uma implementação aceitável tanto no papel de principal causador de danos quanto de secundário, combinando idealmente com muitos representantes de “Intimidação”, “Ataque” e “Suporte”.

Nos parágrafos seguintes, veremos como funcionam as habilidades de Grace. Explicaremos a prioridade das habilidades no processo de melhorá-las, consideraremos as consts que são consideradas as melhores e também explicaremos como esta ou aquela habilidade funciona durante o combate ativo.

Ataque Básico "Pistola de pregos"

Executa até quatro golpes, causando danos físicos e elétricos.

Usando as teclas de movimento esquerda e direita, o agente se move enquanto ataca. Quando Grace executa um ataque básico, sua sequência de ataque básico não é interrompida por uma habilidade especial aprimorada por uma habilidade especial, esquivas, ataques de colisão ou contra-ataques pós-esquiva.

Evasão "Segurança"

Use para evitar ser atingido por um inimigo e ganhar invulnerabilidade por um curto período de tempo.

ataque de traço "Inspeção não programada"

Use a Nail Gun enquanto se esquiva para deslizar para frente e disparar uma rajada de fogo, causando dano físico.

Contra-ataque depois de esquivar "Multa por violação"

Ative a Nail Gun após lançar uma esquiva perfeita para lançar uma granada contra os inimigos enquanto estiver invulnerável e causar dano elétrico.

Ataque especial "Liberação de Engenharia"

Joga uma granada na frente dele, causando danos elétricos.

Usando as teclas de movimento esquerda e direita, o agente se move enquanto ataca. Ao usar uma habilidade, a proteção contra interrupções foi aumentada.

Ataque Especial Aprimorado "Limpeza de engenharia fora do padrão"

Ative com energia suficiente para pular no ar e lançar duas granadas na sua frente, causando danos elétricos massivos.

Usando as teclas de movimento esquerda e direita, o agente se move enquanto ataca. Ao usar a habilidade, o personagem fica sob a influência do bônus positivo “Invulnerabilidade”.

Cadeia de ataques "Trabalhando com subcontratados"

Para ativar, selecione Grace quando uma cadeia de ataque for lançada para lançar três granadas no ar enquanto estiver sob a influência de Invulnerabilidade e detoná-las com fogo de furacão (Dano Elétrico).

Superpotência "Cuidado, demolição explosiva"

Ative em níveis de decibéis suficientes para lançar uma granada especial enquanto estiver invulnerável, explodindo no ar e se dividindo em quatro granadas menores que causam danos elétricos massivos.

Ajuda rápida "Liquidação de Emergência"

Use quando o personagem ativo for derrubado para, enquanto invulnerável, lançar uma granada no inimigo e causar dano elétrico.

Assistência de Evasão "Reação rápida"

Ative quando o herói estiver prestes a ser atacado para evitar um golpe e ativar a percepção intensificada sob o bônus de Invulnerabilidade.

Assistência Extra de Ataque "Contra-ataque Elétrico"

Use a assistência após a evasão para fazer chover chumbo sobre os inimigos na frente do agente e, em seguida, jogue uma granada, causando dano elétrico.

Habilidade Passiva Primária "Agulha de Enrolamento"

Quando Grace atinge um inimigo com um ataque básico ou de investida e causa dano físico, ela recebe 1 nível de Shake (valor máximo 8). Quando o número de níveis de Shake atingir o máximo, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Potencializado consumirá todos os níveis do efeito em questão e aumentará o acúmulo de Anomalia Elétrica da habilidade em 65%.

Habilidade adicional "Departamento de suporte técnico"

Se houver outro agente no esquadrão com o mesmo atributo ou da mesma facção, ou seja, um tipo de dano elétrico ou pertencente à facção Belobog Combine, o próximo é ativado bônus: Quando Grace atinge um inimigo com seu Ataque Especial Potencializado, o dano do próximo Choque que o inimigo receber aumenta em 18%. Este efeito acumula até 2 vezes. Além disso, ele só pode ser acionado uma vez por inimigo e é reiniciado quando o inimigo sai do choque.

A ordem das habilidades de nivelamento

Ataque Especial (EX) ≥ Ataque Básico > Troca de Habilidades (QTE) ≥ Inclinações = Esquiva

  1. Ataque especial É frequentemente utilizado devido ao fato de consumir uma pequena quantidade de energia. Como resultado, é bombeado primeiro, depois dando lugar ao fortalecimento ataque básico é a segunda habilidade mais importante na rotação de Grace, que causa bons danos, abre a mobilidade do agente e preenche a escala de energia para ativar a “Autorização de Engenharia Não Padrão” aprimorada.
  2. Habilidades de troca, que inclui “Trabalho com subcontratados” e “Cuidado, demolição explosiva”, participa ativamente de cadeias de ataques e também demonstra bons números de Electro de saída.
  3. Fabricação e habilidades da subcategoria "Evasão" melhoram por último, mas não são menos prioritárias em termos de custos quando comparadas com a mudança de competências. A razão se deve aos bônus embutidos em habilidades passivas notáveis ​​que não devem ser ignoradas. Principalmente se a garota une agentes do atributo elétrico ao seu redor.

Como jogar como Grace: rotação

A rotação de Grace é baseada no seguinte princípio:

  1. A batalha começa com ataques do representante da “Intimidação”, que preenche o medidor de atordoamento e, com seus próprios ataques, coloca o inimigo no efeito negativo “Daze”. Devido à “Intimidação”, também são ativadas cadeias de ataques, dentro das quais a especialização anteriormente citada é focada em “Suporte”, seguida das habilidades de Howard.
  2. Entre as habilidades de Grace, as mais prioritárias são o ataque básico e o ataque especial, incluindo o aprimorado. Eles causam grandes danos e também acumulam efetivamente a anomalia do atributo Elétrico.
  3. Tente usar QTE nos heróis com quem você pode resgatar a garota para causar o máximo de dano.
  4. Acompanhe o número de decibéis acumulados. Se Grace for a principal causadora de danos no esquadrão, então a ativação de seu superpoder será atribuída a ela. Na posição de personagem DPS secundária, a garota dá prioridade a outro herói (o principal hiper-carry do time).

Melhores Eidoses Howard

Todas as melhorias na imagem mental de Grace:

1: Câmara de recarga Quando Grace atinge um inimigo com o quarto golpe de seu ataque básico, todos os membros do grupo ganham 0,25 de energia. Com um golpe você pode restaurar até 2 unidades de energia da equipe.
2: Quebra de isolamento

Quando uma granada lançada por Grace atinge um inimigo, sua Resistência à Eletricidade e Resistência a Anomalia de Atributo Elétrico são reduzidas em 8.5%. O status negativo dura 8 segundos.

Nota: Howard lança uma granada ao usar um ataque básico, ataque especial ou ataque especial aprimorado.

3: Engenheiro mecânico chefe O nível de ataque básico, evasão, assistência, ataque especial e cadeia de ataque é +2.
4: Capacitor explosivo Usando seu ataque especial aprimorado, Grace ganha 6 níveis de carga (número máximo de níveis). Quando ela atinge um inimigo com seu ataque básico ou de ataque, ela gasta 1 nível de carga, aumentando assim a geração de energia da habilidade usada atualmente em 20%.
5: "Bruxa de Ferro Gelado" O nível de ataque básico, evasão, assistência, ataque especial e cadeia de ataque é +2.
6: Botão de detonação Quando Grace usa um Ataque Especial ou um Ataque Especial Potencializado, gastando todos os níveis de Shake, o tipo de habilidade nomeado é aprimorado: o agente lança uma granada adicional e o dano de cada granada aumenta em 200% do valor original.

As melhores constantes de Grace Howard - segundo, o quarto и o sexto:

  • "Quebra de isolamento" aumenta a eficácia de combate não só do agente, mas também do esquadrão do qual faz parte. Se o personagem se associar a representantes do atributo elétrico, sob status negativos adicionais de granadas, apoiados por um aumento na inclinação, o grupo poderá infligir danos maiores.
  • "Capacitor Explosivo" atua como uma constelação auxiliar que permitirá a Howard usar habilidades que consomem energia com mais frequência.
  • "Botão de detonação" assim como o “Capacitor Explosivo”, atua como uma constelação auxiliar que potencializa passivamente os ataques do personagem e aumenta o dano proveniente das habilidades principais.

Vantagens e desvantagens

Tendo entendido as características da jogabilidade de Grace no ZZZ, podemos tirar conclusões sobre os “prós” e “contras” de um agente rank S da facção Belobog Combine.

Vantagens Contras:
Baixos requisitos de energia para ativar uma habilidade especial aprimorada em comparação com outros personagens, o que permite que você use constantemente uma variação aprimorada da habilidade e, assim, cause mais danos. Apesar de ser capaz de desempenhar o papel de principal causador de danos do plantel, em comparação com a posição, o sap-dd revela-se pior. Para realizar plenamente as características de combate pessoal, ele precisa da cooperação com hiper-carregadores “verdadeiros”.
Alta mobilidade aliada a bons danos contra múltiplos oponentes e alvos únicos. A alta mobilidade e a jogabilidade baseada no movimento durante o uso de ataques podem não ser adequadas para todos. Se você controlar o movimento incorretamente em grandes arenas, poderá se afastar muito do inimigo e, como resultado, perder dano, perdendo tempo se aproximando do alvo.
A capacidade de desempenhar o papel de personagem DPS principal, jogando desde Intimidação e atordoamento, e de causador de dano secundário que não consome muito tempo no campo de batalha.
Dano adicional suportado por Choque, que atua como um status DoT (dano ao longo do tempo).

Bombeando Howard

Para elevar Grace ao nível 60 e maximizar suas habilidades, você precisará dos seguintes recursos:

Bombeandomateriaisde custo
Nível×4 Token de anomalia de nível de entrada
×32 Token de anomalia de nível superior
×30 Token de Controlador
× 800 000
habilidades×25 Chip de Choque Básico
×75 Chip de Choque Avançado
×250 Chip de Choque Especializado
×5 Passe para a gaiola do hamster
×2
Fabricação×60 Dados de alta dimensão: Rush Destrutivo
×9 Agonia do Tirano
× 405 000

Melhores construções para Grace em Zenless Zone Zero

Grace é uma agente especializada na “Anomalia” com atributo elétrico. Possui uma ampla gama de capacidades de combate, é bom em infligir danos massivos e, devido a certas habilidades aprimoradas, pode lidar rapidamente com alvos únicos. Ela é capaz de atuar como personagem DPS principal e também é uma das melhores causadoras de danos secundários. No processo de seleção dos equipamentos, ele vê a necessidade de desenvolver as seguintes características:

  • conhecimento da anomalia (indicador principal de prioridade para 4 unidades de disco);
  • bônus para dano elétricoE poder de ataque;
  • aumento percentual chance de penetração;
  • controle de anomalia (indicador principal de prioridade para disco de 6 unidades).

Nos parágrafos seguintes veremos em detalhes como coletar Grace no ZZZ. Apresentaremos os melhores conjuntos de drives de disco e combinações 2x2 dos conjuntos de artefatos de maior prioridade, analisaremos os amplificadores lendários e épicos adequados para um agente, bem como banbu, que expandirá o poder de combate de um esquadrão com um representante da “Anomalia”.

Melhor amplificador [arma]

Além da icônica "bola" "Compilador integrado" Outras opções lendárias foram adicionadas para Grace. Assim como o sinal, elas oferecem bônus base altos, aumento no poder de ataque e algumas aumentam seu conhecimento de anomalias, o que afeta seu dano total. No entanto, na ausência da arma mencionada, outras alternativas podem ser consideradas: não apenas as épicas, mas também as raras, que também oferecem efeitos passivos satisfatórios.

Amplificador Efeito

Tecelão do Tempo (5⭐)

Base de ATK: 48-713

ATQ: 12-30%

Um agente com este item acumula uma anomalia de atributo elétrico em 30-50% mais rápido. Quando um ataque especial ou especial aprimorado atinge um inimigo em estado de anomalia de atributo, o conhecimento de anomalias do agente com este item aumenta em 75-115 unidades por 15 seg.
Se o agente com este item tiver pelo menos 375 de conhecimento da anomalia, ele causará dano a 25-35% Mais dano do Caos.

Refinamento completo (5⭐)

Base de ATK: 48-713

ATQ: 12-30%

Um agente com este item tem seu controle de anomalias aumentado em 60-96 unidadesQuando o Ataque Implacável é ativado, o agente lida com 20-32% Aumenta o dano físico ao longo de 20 segundos. Este efeito acumula até 2 níveis. Conjurações repetidas renovam a duração. Ao entrar em prontidão para combate, o agente ganha imediatamente 2 níveis do efeito.

Compilador integrado (5⭐)

ATK básico: 46-684
Soco: 9.6-24%

O poder de ataque é aumentado em 12-24%. Ao lançar um Ataque Especial ou um Ataque Especial Potencializado, o Conhecimento de Anomalia de um Agente equipado com o Amp S-Rank em questão aumenta em 25-50 unidades: este efeito acumula até 3 vezes e dura 8 segundos. A duração de cada nível é calculada separadamente.

Agitador-bombeiro (5⭐)

ATK básico: 48-713
ATC: 12-30%

Quando o agente não está no campo de batalha, a taxa de recuperação de energia aumenta em 0,6-1,2%. Ao atingir um inimigo com um ataque especial (EX) ou ao ativar um ataque de suporte, o dano do agente equipado aumentará em 3,5-7%. O efeito pode acumular até 10 vezes e ser acionado uma vez a cada 0,3 s, o buff aplicado dura 6 s.

Quando um agente sai do campo de batalha, o aumento das pilhas acumuladas é duplicado e a ativação repetida renova a duração da ação. Se o número de pilhas for maior ou igual a 5, então o conhecimento da anomalia do herói equipado aumenta em 50-100 pontos. O aumento de desempenho não acumula e dura 6 segundos.

Brilho labial elétrico (4⭐)

ATK básico: 40-594
Conhecimento da anomalia: 30-75

Se houver inimigos com anomalia de atributo no campo de batalha, o poder de ataque do personagem aumenta em 10-16%, e o dano do agente alvo é por 15-25%.

gêmeos chorando (4⭐)

ATK básico: 40-594
ATC: 10-25%

Quando um membro do esquadrão inflige uma anomalia de atributo a um inimigo, o agente com a arma em questão ganha 1 nível do efeito, aumentando seu conhecimento da anomalia em 30-46 unidades: este efeito acumula até 4 vezes e desaparece depois que o alvo sai do estado atordoado ou é destruído. A duração de cada efeito, como acontece com os amplificadores discutidos acima, é calculada separadamente.

Gourmet tropical (4⭐)

ATK básico: 40-594
Conhecimento da anomalia: 30-75

Para cada 10 unidades de energia gastas, um agente com este item recebe um aumento no ataque em 2.5-4.0% por 10 segundos: este efeito acumula até 10 vezes e a duração de cada nível de bônus é contada separadamente.

Discutido com mais detalhes em um guia separado todos os amplificadores no ZZZ com recomendações sobre quais personagens dar a eles.

Melhores discos de unidade [artefatos]

Artefatos para Grace devem aumentar as características que afetam diretamente os números de dano causado pelo personagem. Pode ser chamado de prioridade conhecimento da anomalia, chance de penetração и controle de anomalia. Não menos importantes são dano elétrico и poder de ataque. Além disso, você pode se concentrar em estatísticas que melhoram a capacidade de sobrevivência se houver dificuldades em completar conteúdo de alto nível devido à falta de cura e escudos constantes.

Conjunto e efeito Recomendações
Metal pesado estrondoso

Metal pesado estrondoso

Peças 2: dano elétrico +10%.
Peças 4: Se houver um inimigo no campo de batalha afetado pelo efeito “Choque”, o poder de ataque do agente com este conjunto de artefatos aumenta em 25%.

Um conjunto de discos de acionamento que oferece suporte completo à mecânica de Howard. O aumento percentual no dano elétrico aumentará significativamente o dano causado. Ao mesmo tempo, graças à anomalia de atributo, ela poderá manter o efeito de Choque nos inimigos constantemente, o que, por sua vez, permitirá que ela mantenha o bônus ativo, aumentando o ATQ em 25%.

Jazz do caos

2 partes: Conhecimento de anomalias +30.

4 partes: O dano de Fogo e Choque é aumentado em 15%. Fora de combate, o dano causado pelo Ataque Especial e Assistência de Ataque aprimorados é aumentado em 20%. Quando o agente entra em combate, esse bônus dura 5 segundos adicionais. Esse efeito só pode ser aplicado uma vez a cada 7,5 segundos.

Uma alternativa igualmente poderosa para aumentar o Dano Anormal. Ao escolher entre os conjuntos, concentre-se nos atributos adicionais — use o conjunto que oferece os melhores atributos.

Para completar a coleção de artefatos, complete os conjuntos com "metades". Fugu-Electro, que aumentam a penetração em 8%. Além disso, podem ser utilizadas duas partes dos conjuntos:

  • "A Balada de Faetonte" — controle de anomalias +8%;
  • Blues da Liberdade — conhecimento de anomalia +30;
  • "Punk Hormonal" ou "Voz Astral" — Poder de ataque +10%.

No guia especial você pode saber mais sobre dirigir discos no ZZZ e quais conjuntos são adequados para quem.

Valores característicos recomendados

Preste atenção às seguintes estatísticas nos slots de disco da unidade:

Posição Parâmetro básico
1 Saúde (permanente)
2 Poder de Ataque (Permanente)
3 Proteção (permanente)
4 Conhecimento da anomalia - prioridade, Poder de ataque (alternativa)
5 Penetração% — prioridade, dano elétrico bônus ou poder de ataque (alternativa)
6 Controle de anomalia

Os indicadores finais de todas as características principais pelas quais você precisa se esforçar:

  • poder de ataque: 2 unidades e mais alto;
  • saúde: não inferior a 9 unidades;
  • conhecimento da anomalia: 350-450 pontos;
  • controle de anomalia: não menos que 150 unidades.

Melhor Banbu

No que diz respeito ao Banbu para Grace, a prioridade é dada àqueles que se relacionam com os atributos de outros membros do esquadrão ou de sua facção.

Entre as criaturas de classificação A, aquelas com alvo restrito vinculado às especializações de Anomalia, Assalto, Intimidação e Suporte são adequadas. A prioridade entre épicos é definida em dependendo do time, da qual Howard é membro.

Stekerbu

Ariel

Fanbu

Sra. Esme

Eletrobu

Cavaleiro

Barobú

Abacabu

Para obter mais informações sobre assistentes, consulte um guia detalhado para Banbu com uma lista dos melhores.

Destacamentos

Como um personagem Anomaly Speciality em Zenles, Zon Zero Grace pode oferecer grande eficácia como personagem DPS primário e secundário. Sua principal vantagem é a presença de diversos ataques diretos que atingem um amplo raio, bem como a capacidade de manter o status de “Choque” nos oponentes, responsável por infligir danos elétricos periódicos.

Para estar totalmente desenvolvida, como qualquer outro herói, ela vê uma clara necessidade de agentes de “Suporte” que possam oferecer ganhos positivos em combate. Para ativar uma habilidade adicional, por sua vez, é importante dotar personagens de facção idêntica ou representantes com atributo elétrico.

melhores personagens

Os seguintes heróis são considerados os agentes mais adequados para Grace:

Remiella (Anomalia, Lúmen)

Ela possui um alto multiplicador de atordoamento e pode estender a duração do atordoamento. Suas reações gravadas de Grace perderão os bônus da garota, mas ainda causarão dano considerável por si só.

Velina (Anomalia, Vento)

A melhor opção para causar dano de suporte para Grace. Ela acelera a aplicação de atributos e pode ativar emissões de anomalias. Recomendamos usá-la apenas ao aprimorar "Imagens do Potencial", que desbloqueia a habilidade de ativar florescimentos.

Miyabi (Anomalia, Gelo)

O principal causador de danos que aumenta a eficácia das anomalias de atributos para os aliados. Devido à sua capacidade de manobra e à presença de corridas de longa distância em seu conjunto de habilidades, ela compensa a falta de Grace em manter uma distância estranha. Além disso, preencherá o tempo em campo e poderá fechar o Caos no menor tempo possível.

Bernice (Anomalia, Fogo)

Uma arma de bolso que causa dano e aplica o elemento fogo, perfeita para esquadrões do Caos. Ela inflige rapidamente uma queimadura em área, espalhando fogo através de sua habilidade especial aprimorada, tornando-a ideal para uma equipe com revólver e Grace.

Vivian (Anomalia, Éter)

Um sub-atacante para invocar Caos com a habilidade de conjurar rapidamente uma Anomalia Etérea tanto no campo de batalha quanto de um local oculto. Sua conjuração é rápida e causa dano contínuo aos inimigos.

Jane Doe (Anomalia Física)

Um DD principal anômalo que está presente em campo há muito tempo. Depende de lançar Onslaught constantemente e contra-atacar após uma esquiva perfeita, por isso precisa de sub-barragens e buffers com rotações rápidas. Pode se tornar o chefe de um esquadrão anômalo com o apoio de Grace.

Piper (Anomalia, Física)

Um aplicador secundário de Anomalia Física épica. É altamente dependente de energia de habilidade, pois inflige principalmente Carga com seu ataque giratório, exigindo tempo suficiente para drenar energia e preencher o campo enquanto se acumula.

Nangong Yu (Intimidação, Éter)

Uma habilidade de atordoamento conveniente para a maioria dos agentes de anomalia. Ela ocupa pouco tempo em campo, ativa as emissões de anomalia e possui um alto poder de atordoamento, permitindo que Grace utilize sua habilidade suprema durante o período de atordoamento.

Gatilho (Intimidação, Electro)

Um dispositivo de choque "de bolso" que ajuda a ativar o depósito e a aplicar o efeito de choque.

Qingyi (intimidação, eletro)

Evento Intimidação elétrica com um buff poderoso para aumentar o multiplicador de vulnerabilidade dos inimigos enquanto atordoados. Acumula rapidamente atordoamento no inimigo, ao mesmo tempo em que preenche o indicador de Choque com habilidades elétricas.

Seth Lowell (Intimidação, Electro)

Suporte defensivo e (des)buffer do tipo elétrico em construções anômalas. Solicita assistência rápida, por meio da qual o escudo é transferido para o aliado anterior junto com maior conhecimento da anomalia. Ao usar um ataque básico carregado, aplica um debuff aos inimigos danificados para aumentar a eficácia de qualquer aplicação de anomalia.

Yuzuha (Suporte, Físico)

Um suporte para esquadrões anormais que aumenta o ATAQUE e restaura a energia. Aumenta o dano de atributo, incluindo manifestações de Caos.

Sanna (Apoio, Física)

Aumenta o ATK e restaura a saúde com sua super habilidade. Ela passa pouco tempo em campo, mas não possui algumas das vantagens de outros agentes de sua classe.

Astra Yao (Suporte, Éter)

Um buffer de suporte com cura, vários buffs e mecânicas úteis para pedir ajuda rápida e encadear ataques sem atordoar o inimigo. Todas as habilidades são usadas sem entrar em campo como um agente ativo, então ele se encaixa perfeitamente em vários times.
Alexandrina (Rina)

Alexandrina (Suporte, Eletro)

Aumenta a duração do estado de Choque com uma habilidade adicional, aumenta o dano elétrico causado e fornece aumentos percentuais na chance de penetração.

Lucy (Suporte, Fogo)

Representante ardente dos “Filhos de Calydon”. Durante a batalha, ele não apenas causa bons danos sustentados devido às criaturas convocadas para o campo, mas também distribui bônus positivos. Prioriza aumentos no poder de ataque e críticos.
Nicole Demara

Nicole (suporte, no ar)

Heroína de “suporte” gratuita, brincando na área. Usando um campo de energia, ele une os oponentes e diminui sua defesa, além de ser capaz de infligir danos a terceiros.

César (Defesa, Física)

Uma personagem de suporte defensiva com bônus de poder de ataque e aumento do dano recebido pelos inimigos. Ela será um recurso valioso em qualquer nível de conteúdo, oferecendo aos seus aliados um escudo e resistência a interrupções, além de dano decente, atordoamento e uma habilidade de Investida eficiente. Ativar essa passiva requer um personagem da mesma facção ou um agente com a habilidade "Assistência Defensiva".

Melhores equipes com Grace

Com os personagens discutidos acima, você pode criar os seguintes melhores esquadrões para Grace:

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Características
RemiellaGrace HowardGraçaVelinaPiperA combinação Velina e Remy oferece alto dano, acelera a implantação de Electro e permite que Grace brilhe como principal causadora de dano. Se Velina não estiver disponível, ela pode ser substituída por Vivian ou Bernice para o Caos. Na configuração mais econômica, Piper entra em seu lugar.
Grace HowardGraçaVelinaYuzuhaAlexandrina (Rina)RinaOutra opção para implementar Grace como principal causadora de dano, usando Velina e as habilidades da Anomalia do Vento. Adequada para uso inicial caso você não tenha uma anomalia com dano mais forte.
Grace HowardGraçaNangongSannaásterUma opção com um esquadrão de cantoras. Nangong não só invoca o Caos, como também aumenta a velocidade de atordoamento dos inimigos, permitindo que Grace use seu ultimate com mais eficácia durante o período de atordoamento. Caso as personagens de suporte sugeridas não estejam disponíveis, elas podem ser substituídas por Yuzuha ou Alexandrina.
Grace HowardGraçaVivianBereniceYuzuhaAlexandrina (Rina)RinaCada aliado sugerido ajuda a ativar o Caos. Se Bernice tiver aprimorado "Imagens do Potencial", ela também poderá desencadear emissões de anomalias. Yuzuha é a melhor opção de Suporte nesse caso.
Grace HowardGraçaAcionarQing YiSetYuzuha
Alexandrina (Rina)Rina
Esquadrões que dependem de atordoamentos. Yuzuha aumenta a taxa de acúmulo do efeito do atributo e o dano de Choque, mas ela pode ser substituída pela Rina, que é mais acessível.
JaneSetGrace HowardGraçaO grupo com Jane como peça central do grupo é movido por sua necessidade de lançar Onslaught com a maior frequência possível. Seth ajuda a garota aumentando a eficiência de acúmulo da anomalia de atributo, e ao mesmo tempo lida bem com a aplicação pessoal do Choque. Grace apoia o grupo com um efeito de dano elétrico ao longo do tempo que é acionado imediatamente antes de invocar a anomalia física.
Berenice
Piper
Grace HowardGraçaCésar
Lucy
Com "Sons of Calydon" você obtém excelentes pacotes de revólveres, nos quais ocorrem efeitos anômalos alternados de Burning ou Onslaught. Grace não poderá tirar vantagem de sua passiva pessoal, mas a abundância de vários buffs de seus aliados compensará as perdas em DPS pessoais. Um DD anômalo dependente de energia é colocado no primeiro slot, substituindo o suporte e Howard conforme o recurso para a habilidade se acumula. Pela versatilidade, César é considerado prioridade do time, mas a mais acessível Lucy também é considerada em pé de igualdade.
Grace HowardGraçaEnby DemaraEnbyNicole DemaraNicoleGrupo F2P, dentro do qual dois Demaras atuam como apoio a Grace, que ocupa o cargo de principal unidade de combate do grupo. Enby, como especialista em Intimidação, coloca os oponentes em estado de atordoamento. Nicole espalha ativamente o campo energético, abrindo assim oportunidades para cadeias de ataques. Howard, por sua vez, demonstra alta mobilidade, causando no processo grandes danos à área e a alvos únicos.

Você pode ver isso em um guia separado exemplos das melhores equipas da ZZZ.

Conclusão sobre o personagem

Grace Howard em ZZZ é uma brilhante representante da classe “Anomaly”, o que a torna uma personagem universal com inclinações ativas para o combate. A garota tem um bom dano em massa e também tem um bom desempenho contra alvos únicos. A sua principal vantagem é o seu atributo pessoal, através do qual não só realiza o seu próprio potencial de combate, mas também permite que outros agentes de elemento semelhante revelem características pessoais sem grandes investimentos e características rotativas.

A heroína é despretensiosa em equipamentos: entre os amplificadores épicos existem opções dignas que não são inferiores às suas armas lendárias características. Conjuntos de discos de unidade permitem que você se concentre no desenvolvimento de diferentes características que irão aprimorá-lo. Existem muitos indicadores de prioridade e, consequentemente, a jogabilidade pode ser estruturada de diferentes maneiras. Quanto aos personagens aliados, entre os representantes dos ranks S e A, inclusive os gratuitos, existem heróis bastante adequados que revelarão as principais vantagens de Grace como causador de danos.

trechos de um filme

Teaser do personagem "Mil e Uma Noites"

Demonstração de personagem "Tecnomania"

Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção para Grace em Zenles Zone Ziro. Se você tiver alguma dúvida sobre como funcionam as habilidades do seu personagem, pergunte em comentários, - o autor ou os jogadores tentarão ajudar. Na seção especial do nosso site, veja constrói em ZZZ em todos os personagens.

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11 comentários
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dyflin
dyflin
7 meses atrás

Após o buff, ela ficou no mesmo nível que Yanagi, com uma pequena vantagem em c0, e em cons ela pode estar um pouco mais forte.

Dieta
Dieta
8 meses atrás

São necessárias edições devido a atualizações recentes.

Última edição há 8 meses por Dietz em
Oliva
Oliva
1 ano atrás

Minha equipe é formada por Grace, Gashetka e Rina. Grace e Rina têm sinais, além do e3 da Grace. Não sei o quão eficaz é, mas parece fechar tudo na iz e é incrivelmente fácil de jogar. Feliz 🍀

Weltred
Weltred
2 anos atrás

Faz sentido esperar que Seth monte uma equipe com Gris + Qingyi + Seth + Electroba, já que Seth fortalece a anomalia para todo o esquadrão?

Burbur
Burbur
2 anos atrás

Ignorei as recomendações, combinei Grace, Ellen e Sokaku (também vou dar uma olhada na Rina enquanto ela estiver fora) e estou feliz. É confortável, bonito, rápido e eficaz =)

Batatas fritas
Batatas fritas
2 anos atrás
Responda  Burbur

Grace não recebe bônus de equipe. Ela nem consegue atuar como DPS secundária aqui, já que seu dano é reduzido. Rina, por outro lado, combina perfeitamente os bônus de equipe tanto para Grace (Elemento) quanto para Ellen (Facção). Mas nesta formação, Ellen é quem rouba a cena, tornando Grace um peso morto. Se sua Tubarão não tiver um personagem com Const, sugiro usar um personagem com Intimidação para que ela possa acumular melhor suas cargas. Nesse caso, Enbi também é uma opção (se você quiser manter Rina na sua equipe). No entanto, a formação clássica Ellen > Lycaon > Sokaku já está apresentando um desempenho melhor.

Ao considerar esquadrões com Grace, não acho uma boa ideia mantê-la em decks mono-Electro (especialmente como principal causadora de dano), já que as Anomalias Electro são mais de 1,5 vezes mais eficazes em Reações do Caos. Isso nos incentiva a escolher decks onde ela atua como uma causadora de dano secundária, principalmente aqueles que iniciam Reações do Caos. Nesses decks, é melhor negligenciar Agentes de Intimidação, pois eles criam um deck baseado em rotações constantes de agentes. Os demais agentes devem ser de um elemento diferente.

Uma visão geral da formação Principal de DD > Grace > Suporte. Atualmente, a melhor anomalia para encerrar a Reação do Caos é Física, mas não temos dois agentes Físicos que possam fornecer um bônus de equipe para Grace. O ideal é basear isso na facção. Entre os Belobogs, existem personagens com dois elementos: Fogo e Eletricidade. Como Eletricidade não é adequada para nós ao jogarmos com o Caos, Fogo permanece. Dos DDs principais, apenas o Soldado 11 é ótimo para segurar a Anomalia, mas isso significa que teremos que usar Kolyada ou Ben na vaga de Suporte para manter o bônus de equipe.

Acho que Grace é uma personagem incrível que ainda não foi totalmente desenvolvida. Seria uma experiência fantástica reunir Grace (Abertura do Caos) e Piper (Fechamento do Caos), mas para isso, precisamos de um Agente Eletroativo dos Filhos de Calidão ou um Agente Físico de Belobog.

Agora Grace só pode atuar como Sub DD para Anton em pacotes monoelectro, embora o mesmo pacote Anton>Enby>Rina pareça melhor.

Ivan
Ivan
1 ano atrás
Responda  Batatas fritas

"...iniciando uma reação de caos" - isso significa que deve atingir o estado de fogo ou deve atingir o estado elétrico com fogo?

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