Nekomiya Mana (Nekomata) em ZZZ: Um Guia para Criar a Melhor Build

Nekomiya Mana na Zona Zenless Zero

Guia para Nekomiya Manu em Zona zero sem Zen com uma análise dos recursos de jogo e rotação para um causador de danos móvel. Vamos contar quais são os impulsos que um agente de Assalto físico recebe ao ativar a habilidade passiva “Silent Paws” através de um contra-ataque e assistência rápida. Vejamos como funciona o status do atributo Onslaught e por que Nekomiya precisa dele.

Além disso, apresentaremos uma build para Nekomata com recomendações para escolha de equipamentos das categorias discos de unidade и amplificadores. Vamos mostrar exemplos das construções mais fortes destacamentos e rotação ideal. Vamos analisar a prioridade do bombeamento e destacar as características mais importantes desse personagem. Ainda no guia apresentaremos uma lista de materiais necessários para a ascensão de um Agente, e tudo que Nekomiya precisa para subir de nível.

Nekomiya Mana é um Agente tímido, mas extremamente ativo e enérgico, que prefere não ficar parado. Graças às suas orelhas, a garota é uma boa batedora e suas garras afiadas permitem que ela corte os oponentes em pedaços. Anteriormente, Nekomata pertencia aos Red Fangs, mas após seu colapso ela se juntou ao grupo "Coelhinhos Manhosos". Como Agente, Nekomiya é uma classe de Assalto e causa danos físicos.

Classificação posição B em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
quando adicionado ao jogo 4 de julho de 2024 (versão 1.0)
Como conseguir um personagem Banner “Canal estável” e “Canal dedicado”
Especialidade [classe] Assalto
Atributo [elemento] Físico
Tipo de impacto Cortar
Fração Lebres astutas
Função no esquadrão DD principal
Crescimento 148 cm
Dubladores
  • Dubladora chinesa - Hualing;
  • Dubladora japonesa: Sayuri Hara;
  • Atriz de voz correspondente: Lee Bo-hee;
  • Dubladora em inglês: Alice Himora.

Como você avalia Nekomata?
Posição S+ na lista de níveis
42.44%
Posição S na lista de níveis
19.74%
Posição A no campo de tiro
21.81%
Posição B no campo de tiro
8.67%
Posição C na lista de tiro
7.26%
Votado: 2700

Conteúdo

Como obter Nekomata no Zenless Zone Zero

Você pode nocautear Nekomiya Manu no ZZZ no banner padrão “Star Lineup”, que é um canal estável permanente. A garota também pode ser pega no “banner de novato”, combinado com o padrão: durante as primeiras 50 buscas de sinal, pelo menos um Agente 5⭐ é garantido por vez, entre os quais Nekomata pode cair. A heroína também pode ser eliminada caso perca 50/50 no banner do evento “Canal Dedicado”.

Ao fazer pesquisas de 300 sinais no banner “Star Lineup”, você terá a oportunidade de escolher um 5⭐ padrão gratuitamente, mas não mais do que 1 vez por conta.

características de

À medida que o nível do agente aumenta, os parâmetros básicos aumentam gradualmente: saúde, defesa e poder de ataque. Você pode descobrir os valores específicos na tabela abaixo:

Nível Saúde Proteção Poder de ataque
1 608 47 131
10 1350 105 203
20 2592 203 330
30 3834 301 481
40 5076 399 608
50 6317 497 735
60 7559 596 912

Em cada estágio de elevação, uma característica secundária individual aumenta, para Nekomata - Creta. chanceDurante o processo de bombeamento, a característica aumenta. de 5% a 19,4%.

Habilidades básicas de Nekomiya

Nekomata é um clássico causador de dano principal que é jogado em rotações constantes e requer contra-ataques bem-sucedidos ou troca de heróis para aumentar o dano causado. Toda a jogabilidade é construída em torno da habilidade passiva principal “Silent Paws”: quando Nekomata contra-ataca com sucesso ou vem em socorro, seu dano aumenta por alguns segundos, após os quais ela precisará reabastecer o buff.

Graças às suas habilidades, o herói é capaz de infligir danos AoE, o que lhe permite lidar rapidamente com multidões de inimigos fracos. Nekomiya é um personagem muito móvel e rápido que joga em um estilo agressivo com constantes esquivas e contra-ataques. As combinações certas de ataques, aliadas a uma unidade adequada à sua inclinação adicional, revelarão o potencial máximo do gato. A seguir, veremos em detalhes como funcionam as habilidades de Nekomiya.

Ataque Básico Golpe de Garra de Gato e Lâmina Escarlate

Até cinco cortes que causam dano físico. Ao realizar o último golpe, há 33,3% de chance de repetir o ataque três vezes. Para ativar a "Lâmina Carmesim" mantenha pressionado o botão de ataque durante os três primeiros golpes, durante esta habilidade Nekomata corta os inimigos e passa por eles. Há também 33,3% de chance de repetir o ataque três vezes.

Evasão "Não me toque!"

Permite evitar danos com uma corrida rápida durante o uso, o herói se torna invulnerável. Se você fizer um contra-ataque após se esquivar, o passivo Silent Paws será ativado.

ataque de traço "Não adie"

Ao se esquivar, você deve realizar um ataque normal, após o qual Nekomiya causará dano aos inimigos à sua frente, causando dano físico.

Contra-ataque depois de esquivarEu sou "Garras Fantasma"

Após lançar uma esquiva perfeita, execute um ataque básico para atacar os inimigos à sua frente, causando dano físico. Durante esta habilidade, Nekomata é invulnerável.

Ataque especial "Impacto súbito"

O personagem acerta de cima para baixo; ao usar esta habilidade, o nível de proteção contra interrupção aumenta.

Ataque Especial Aprimorado (EX) “Golpe super repentino!”

É realizado no momento em que o herói acumulou energia suficiente. Nekomiya ataca os inimigos de cima a baixo, causando enormes danos físicos, enquanto a própria garota ganha invulnerabilidade.

Ajuda rápida "Garra para alugar"

Quando o personagem ativo é derrubado, você pode pedir ajuda a Nekomata: ela derruba os inimigos à sua frente, ganhando invulnerabilidade durante a habilidade. Durante a assistência rápida, o personagem ativa uma habilidade passiva.

Ajuda com proteção "Defesa Desesperada"

Mude quando o personagem ativo estiver prestes a ser atingido, o Agente desvia o ataque do inimigo, deixando-o atordoado. Ao usar a habilidade, Nekomiya é invulnerável.

Assistência Extra de Ataque "Sombra Veloz"

Depois de completar sua assistência de defesa, execute um ataque básico. O agente ataca os inimigos à sua frente com um golpe, causando dano físico e ganhando invulnerabilidade.

Cadeia de ataques "arranhar-arranhar"

Durante uma cadeia de ataques, Nekomata corta os inimigos de baixo para cima, causando enormes danos físicos em uma área.

Superpotência "pata pesada"

O gato contorna os inimigos, atacando-os por todos os lados, causando danos em uma grande área e ganhando invulnerabilidade, após o que retorna à sua posição original.

Habilidade Passiva Primária "patas silenciosas"

O dano do personagem aumenta em 30% por 6 segundos quando Nekomata ativa um contra-ataque após se esquivar ou uma assistência rápida e acerta um inimigo.

Habilidade adicional "Caminhada de Gato"

Quando há um agente de uma facção no esquadrão Lebres astutas ou com atributo físico:
Depois de lançar Rush em um inimigo por qualquer membro da equipe, o dano do próximo Ataque Especial fortalecido de Nekomata aumenta em 35%. O efeito acumula até duas vezes.

A ordem das habilidades de nivelamento

Habilidade Especial > Ataque Básico > Cadeia de Ataque > Inclinações > Evasão

Durante a batalha, a garota causa dano com todas as suas habilidades, algumas delas torna Nekomata invulnerável, outros escalam dependendo do uso correto da função de assistência aos companheiros. As habilidades de Nekomiya devem ser atualizadas na seguinte ordem, com foco nos indicadores de dano:

  • Ataque especial é bombeado primeiro, pois ele próprio causa danos significativos, e também aumenta devido a uma habilidade adicional, aumentando em 35% e acumulando o buff em até duas vezes.
  • Ataque Básico vem em seguida em prioridade, pois é usado de forma contínua e atua como a principal fonte de danos.
  • Cadeia de Ataque e Super Eles permitem que você lide com um grupo de inimigos ou remova uma parte significativa da saúde de um grande inimigo com um clique, mas são usados ​​​​com muito menos frequência devido à necessidade de acumular energia ou decibéis.
  • Por Depósitos O dano geral aumenta e o dano de um ataque especial aprimorado aumenta, mas para ativá-los você deve repetir constantemente a rotação ou aplicar Onslaught.
  • Evasão é utilizado para receber reforço dos Makings, por isso é bombeado à vontade ou como último recurso.

Como jogar como Nekomiya: rotação

Em batalhas ferozes, é difícil manter um estilo e seguir uma estratégia clara, porque os ataques dos inimigos podem atrapalhar repentinamente todo o plano. No caso da menina-gato, é importante não esquecer de mudar de herói e mudar ativamente para realizar contra-ataques e ajudar. A rotação de Nekomiya é baseada no seguinte princípio:

  1. Comece a batalha pelos heróis intimidação, para que Nekomiya entre em campo através de uma cadeia de ataques.
  2. À custa de um suporte ou sub-DD que pertença à mesma facção ou tenha o mesmo atributo, tente lançar Ataque sobre adversários.
  3. Sempre que possível execute um ataque especial aprimorado, após o qual você pode continuar a combinação com suporte e controle da equipe ou começar a ficar atordoado novamente.
  4. Tente usar QTE nos agentes com os quais você pode resgatar a garota para causar o máximo de dano. Observe o nível de decibéis e use seu ult somente após atacar todos os inimigos ou puxá-los para mais perto.

Os melhores eidos de Nekomiya Mana

A tabela mostra todas as constantes de Nekomata:

1: Caça de pássaros Quando Nekomiya ataca por trás, ela ignora 16% da resistência a danos físicos do alvo. Se o inimigo estiver atordoado, todos os golpes serão considerados ataques por trás.
2: Gato e rato Quando resta apenas um inimigo no campo com o qual o personagem está lutando, sua geração de energia aumenta em 25%.
3: Cauda esquerda curiosa O nível de ataque básico, evasão, assistência, ataque especial e cadeia de ataque aumenta em 2.
4: Garras afiadas Quando Nekomata usa um ataque especial fortalecido, sua chance de acerto crítico aumenta em 7% por 15 segundos. O efeito acumula até duas vezes, a duração de cada nível é contada separadamente.
5: Cauda direita sortuda O nível de ataque básico, evasão, assistência, ataque especial e cadeia de ataques aumenta em 2.
6: Genes predadores Quando Nekomata ataca ou usa seu ultimate, seu dano crítico aumenta em 18%. O efeito acumula até 3 vezes e termina quando ela sai da prontidão para combate. Se Nekomiya derrotar um inimigo, o efeito acumula ao máximo.

Melhores aprimoramentos de imagem mental de Nekomiya Mana - 1, 4 и 6:

  • Primeira constatação aumenta a quantidade de dano causado se você contornar um inimigo ou atordoar. Como Nekomata é um herói mobile com uma boa aplicação de stun, a garota se beneficiará bastante com o buff em questão, principalmente com parceiros da classe Stun.
  • O Ataque Especial Fortalecido causa o maior dano e deve ser usado tantas vezes quanto possível. Quarta Consta torna essa habilidade ainda mais útil, permitindo que você ganhe até 14% de crítico adicional. chance.
  • С sexto policial uma série de cadeias de ataques e superpoderes permite coletar até três pilhas do efeito, aumentando o dano geral em 54%. Usar qualquer uma das duas habilidades QTE em um inimigo com pouca saúde lhe dará o impulso máximo instantaneamente.

Vantagens e desvantagens

Tendo considerado todo o arsenal de habilidades de Nekomiya Mana, podemos destacar as seguintes vantagens e desvantagens do personagem:

Vantagens Contras:
Excelente cobertura de danos de área nas superpotências, uma cadeia de ataques e evasão, que permite destruir inimigos fracos e não ter dificuldades no combate a multidões. Requer reforço constante, realizando esquivas e contra-ataques ou assistências para que a habilidade passiva principal funcione. Conseqüentemente, para ganhar um buff você precisa acertar os tempos.
Personagem é bom Revela com vários heróis gratuitos, que pode ser obtido logo no início do jogo. A habilidade adicional dimensiona bem o dano de Nekomiya, ao mesmo tempo que requer companheiros de equipe da facção “Cunning Hares” disponível ou agentes com um tipo físico no esquadrão. Quando o inimigo está atordoado, Nekomiya deve contar com apoiopara fornecer assistência rapidamente. Caso contrário, o aumento do dano desaparecerá e o empilhamento terá que começar do início.
alta mobilidade devido a todo o conjunto de habilidades, especialmente graças ao ataque rápido. Um conjunto de golpes e esquivas rápidos é ideal para fãs de um estilo de jogo dinâmico. Nekomata causa dano físico, há mais três personagens de classe A no jogo com o mesmo tipo de dano, sendo um deles gratuito. Tal a concorrência o deprecia ligeiramente em comparação com lendários que causam danos em atributos menos comuns.
Suficiente muitas habilidades que concedem invulnerabilidade, o que combina bem com o estilo de luta agressivo do herói em questão. Tem uma rotação de equipe extremamente ruim. Entre os personagens com tipo de dano físico, não há suporte notável, e “Cunning Hares” tem uma sinergia bastante medíocre com Nekomiya.
muito ataque especial melhorado e barato (EX), causando danos significativos. Nekomiya pode atacar com ele muitas vezes mais do que outros Agentes devido ao baixo limite de requisitos de energia.

Bombeando

Elevar Nekomata ao nível 60 e atualizar totalmente suas habilidades exigirá os seguintes recursos consumíveis:

Bombeandomateriaisde custo
Nível×4 ficha de ataque de nível de entrada
×32 ficha de ataque de nível superior
×30 Token de Pioneiro
× 800 000
habilidades×25 Chip físico básico
×75 Chip físico avançado
×250 Chip físico especializado
×5 Passe para a gaiola do hamster
×2
Fabricação×60 Dados de Alta Dimensional: Terror Carmesim
×9 Punho Sanguinário
× 405 000

Melhores construções de Nekomiya em Zenless Zone Zero

Nekomiya Mana atua como um clássico causador de dano principal, causando grandes danos no campo de batalha. Ao realizar contra-ataques, usar assistência rápida e aplicar Onslaught, a garota aumenta seu dano diversas vezes. A personagem ganha energia rapidamente, permitindo que ela use frequentemente seu ataque especial aprimorado, e seu estilo de luta ativo a torna uma ferramenta super familiar.

Antes de coletar Nekomiya no ZZZ, você precisa entender as principais tarefas da personagem e suas necessidades. Durante a batalha, o herói se concentra em timings corretos, contra-ataques e rotações constantes entre o causador de dano principal e os suportes, para os quais deve ser selecionado o momento certo para evitar perda de dano. Ao selecionar o equipamento, você precisa prestar atenção especial às características de atualização que aumentam o DPS de Nekomata: crits, dano físico, chance de penetração и poder de ataque.

Melhor amplificador [arma]

A melhor arma para Nekomiya é seu amplificador exclusivo "pata de aço", aumentando o dano físico em até 40%. O dano do dono da arma aumenta para 50% se você atacar um inimigo por trás, e também há uma chance de acerto crítico entre os aumentos. Dos amplificadores mais orçamentários, vale a pena prestar atenção às armas que aumentam o poder de ataque e o crítico. dano crítico chance, e em efeitos passivos vale a pena observar um aumento no ataque e no dano geral.

Amplificador Efeito

Pata de aço (5⭐️)

ATK básico: 46-684
Creta. chance: 9.6-24%

O dano físico aumenta em 20-40%. O dano causado por um agente com este item é adicionalmente aumentado em 25-50% ao atacar um inimigo por trás.

Cordas da noite (5⭐️)

Base de ATK: 48-713
Creta. chance: 9.6-24%

Creta. o dano aumenta em 50-80%Quando o dono entra no campo de batalha, ativa um ataque em cadeia ou ativa uma super habilidade, ele ganha 1 acúmulo de "Cordas do Coração". Este efeito pode acumular até 2 vezes. Cada acúmulo permite ignorar 12.5-20% resistência ao dano de fogo ao alvo durante ataques de uma cadeia de ataques ou ultimate. O buff aplicado dura 30 segundos e ativações repetidas atualizam a duração.

Coração feito pelo homem (5⭐️)

Base de ATK: 48-713

Creta. chance: 9.6-24%

A chance de acerto crítico aumenta em 15-23%Sempre que um agente com este item causar dano com um Ataque Básico ou um Ataque Especial Potencializado, ele ganha 1 acúmulo de Potencialização. Cada acúmulo aumenta o Dano Elétrico deste agente em 12.5-20%O efeito acumula até 2 vezes. Cada carga dura 40 segundos e a duração de cada carga é calculada separadamente. Usar uma única habilidade só pode ativar o efeito uma vez. Quando um agente com este item possui 2 cargas de bônus, o dano de seu ataque básico e habilidade especial é ignorado. 20-32% defesa inimiga.

Pureza da Perda (5⭐️)

Base de ATK: 48-713

Creta. dano: 19-48%

Creta. o dano aumenta em 30-48%Quando um agente com este item acerta um inimigo com um Ataque Básico, Ataque Especial ou Choque Secundário, o agente ganha 1 nível do bônus: cada nível aumenta o dano crítico do agente com este item em um adicional. 10-16% por 30 segundos (máximo de 3 níveis). A duração de cada nível é calculada separadamente. Usar uma habilidade só concede o efeito uma vez. Quando um agente com este item possui 3 níveis do efeito, ele causa dano. 20-32% mais danos elétricos.

Kit de primeiros socorros Zanshin (5⭐️)

Base de ATK: 48-713
Creta. dano: 19-48%

Creta. a chance aumenta em 10-16%, e o dano elétrico para ataques de colisão recebe um bônus de 40-64%. Quando qualquer membro do esquadrão inflige uma anomalia de atributo ou atordoa um inimigo, um crítico. a chance do dono da arma aumenta em outro 10-16% por 15 seg.

Enxofre (5⭐️)

ATK básico: 46-684
ATC: 12-30%

Se um ataque básico, ataque de investida ou contra-ataque após esquiva atingir um inimigo, o poder de ataque do agente com este item aumenta em 3.5-7% por 8 seg. Acumula até 8 vezes e dispara uma vez a cada 0,5 s. A duração de cada nível de efeito é calculada separadamente.

Motor estrela (4⭐️)

ATK básico: 40-594
ATC: 10-25%

Ao realizar um contra-ataque após esquivar ou ajudar rapidamente, o poder de ataque de um agente com este item aumenta em 12-19.2% por 12 seg.

Rotor de artilharia (4⭐️)

ATK básico: 40-594
Creta. chance: 8-20%

O poder de ataque é aumentado em 7.5-12%. Ao acertar um acerto crítico em um inimigo, você causa dano adicional igual a 200% do seu poder de ataque. Não funciona mais do que uma vez a cada 8-6 seg

Reverberação de marcato (4⭐️)

Poder ATK: 40-594
Creta. chance: 8-20%

Quando um ataque especial fortalecido ou uma cadeia de ataques atinge um inimigo, o poder de ataque do agente com aquele item aumenta por 8 s. aumenta em 6-9.6%. O poder de ataque aumenta adicionalmente 6-9.6%, se o destino estiver em um estado de anomalia de atributo.

Flor Dourada (4⭐️)

ATK básico: 40-594
ATC: 10-25%

O poder de ataque é aumentado em 6-9.6%, e o dano de ataques especiais aprimorados é reduzido em 15-24%.

Estrela de rua (4⭐️)

ATK básico: 40-594
ATC: 10-25%

Quando um membro do esquadrão inicia uma cadeia de ataques, o agente com este item ganha 1 nível de carga. Pode ser dobrado até 3 vezes. Usar seu super consumirá todas as cobranças. Cada efeito de carga aumenta o dano causado pela habilidade em 15-24%.

Discutido com mais detalhes em um guia separado todos os amplificadores no ZZZ com recomendações sobre quais personagens dar a eles.

Melhores discos de unidade [artefatos]

Todos os artefatos de Nekomiya também devem aumentar as principais características que afetam os danos da gata: discos de unidade que aumentam Creta. chance e crítico. dano, dano físico e poder de ataque.

Existem 6 slots para discos de unidade, e as habilidades passivas do conjunto começam a funcionar se houver 2 ou 4 discos da mesma coleção. Por causa disso, a montagem ideal é construída com base no princípio da separação 4 2 +. A tabela abaixo fornece kits recomendados para Nekomata:

Conjunto e efeito Recomendações

Dyatlokor-eletro

Peças 2: crítica. chance +8%.
Peças 4: Quando o usuário obtém um acerto crítico com um ataque básico, contra-ataque ou ataque especial, o poder de ataque aumenta em 9% por 6 segundos. A duração de cada efeito causado por uma habilidade específica é calculada separadamente.

Uma excelente escolha para todos os causadores de dano que usam seus ataques básicos ou especiais com frequência. A passiva do conjunto é ativada por acertos críticos, então a build também deve priorizar a chance de acerto crítico. Recomenda-se aumentar esse valor para 75-100%, o que pode ser alcançado com uma arma Signature ou outra arma com atributos semelhantes. Esta coleção é adequada para heróis com uma habilidade EX barata que precisam esquivar e usar assistências, como Nekomiya.

Fugu-eletro

Peças 2Penetração +8%.
Peças 4: Ultimate causa 20% a mais de dano. Quando a super habilidade é lançada, o poder de ataque de um agente com este item aumenta em 15% por 12 segundos.

Uma escolha ideal para personagens que causam dano explosivo. Para Agentes que buscam causar grandes quantidades de dano em um curto período de tempo, este conjunto é ideal devido ao aumento na chance de penetração e no poder de ataque após e durante o uso de sua habilidade suprema.

Metal pesado feroz

Peças 2Dano físico +10%.
Peças 4Quando um membro do esquadrão ataca um inimigo, o agente com este item causa 35% de dano aumentado por 12 segundos.

Uma opção interessante para um esquadrão com outro personagem de atributo Físico. Com quatro peças, o conjunto concede dano bônus após o uso de Investida, o que é ideal para Nekomata devido à sua habilidade secundária, que possui bônus semelhantes.

A escolha das "metades" depende dos atributos que um personagem precisa aumentar caso tenha azar com seus atributos secundários. Você pode usar duas metades dos conjuntos listados acima ("Dyatlokor-electro", Fugu-Electro ou "Heavy Metal Feroz") ou "Canção do Ramo e da Lâmina" com um bônus de 16% ao dano crítico, "Punk Hormonal" ou "Voz Astral" com um aumento de 10% no poder de ataque.

No guia especial você pode saber mais sobre dirigir discos no ZZZ e quais conjuntos são adequados para quem.

Valores característicos recomendados

Para as principais características dos discos da unidade, recomenda-se selecionar:

Posição Parâmetro básico
1 Saúde (permanente)
2 Poder de Ataque (Permanente)
3 Proteção (permanente)
4 Creta. chance - prioridade, Dano crítico ou ATQ - alternativas
5 Penetração - prioridade, bônus de poder de ataque ou dano físico - alternativas
6 Poder de ataque

Valores ideais do indicador final para fechamento confortável de conteúdo:

  • Poder de ataque: a partir de 2700 unidades
  • Saúde: a partir de 9500 unidades
  • Proteção: a partir de 800 unidades
  • Creta. chance: a partir de 70%.
  • Creta. dano: 140% a 160%.

Melhor Banbu

Ao selecionar Banbu para Nekomiya, você deve prestar atenção ao acúmulo de anomalias de tipo físico, pois isso aumenta o dano elemental causado pelos heróis. Você também pode observar mais de perto as lebres que aumentam a sobrevivência, a geração de energia ou desempenham funções de suporte.

Antes de equipar, é recomendável se familiarizar com todas as características, e também estudar os requisitos para o segundo efeito passivo, pois vale a pena colocar o Banbu levando em consideração a sinergia geral:

Um milhão

Revólver

Quebra-nozes

Sra. Esme

Sorte

sumôbu

Empacotador

Eu vou retrabalhar isso

Cavaleiro

Barobú

Abacabu

Para obter mais informações sobre assistentes, consulte um guia detalhado para Banbu com uma lista dos melhores.

Destacamentos

Nekomiya em Zenles Zone Zero atua como o principal causador de danos, sendo o principal elo de qualquer esquadrão. Com base em suas características, que são importantes a serem consideradas na hora de selecionar um grupo, vale agregar heróis de facção e atributos semelhantes ao time, além de monitorar a distribuição de funções. O grupo do gato precisa de subdeaders e suportes que possam atordoar rapidamente os inimigos, aumentando o dano de Nekomata, e também puxá-los para os ataques AoE mais eficazes. Como os buffs integrados de cada agente são ativados em unidades com atributos ou facções duplicados, Nekomiya precisa de parceiros com um elemento físico ou membros do grupo Cunning Hares.

melhores personagens

Os seguintes suportes e sub-dds devem ser considerados para os times da heroína:

Personagem Características

Norma (Intimidação, Fogo)

Os ataques partem de um "bolso" e não interferem na capacidade de Nekomata de atacar o inimigo pelo maior tempo possível. Além disso, o jovem engenheiro aumenta o dano da unidade, aumenta o multiplicador de vulnerabilidade para inimigos atordoados, prolonga a duração do atordoamento e pode desencadear uma sequência de ataques adicional.

Discagem (Intimidação, Física)

Uma das melhores habilidades de suporte para causar dano à Catgirl. Aumenta o dano dos aliados, substitui ataques em cadeia por uma super habilidade e estende a duração do atordoamento. Também ajuda a ativar Anomalia Física nos inimigos mais rapidamente.

Ju Fufu (Intimidação, Fogo)

Um atordoador "de bolso" com funções de buffer. Aumenta o dano crítico e o dano do ultimate e de ataques em cadeia. Também aumenta o volume máximo de decibéis, permitindo que o ultimate dure mais tempo.

Gatilho (Intimidação, Electro)

Uma SUP-DD que também raramente entra em campo, mas ataca com Réplicas. Com Nekomata no esquadrão, o atordoamento da atiradora aumenta. Em troca, ela aumenta seu multiplicador de vulnerabilidade quando atordoada, mesmo quando o inimigo não está atordoado.

Qingyi (intimidação, eletro)

Diferentemente de muitos dos agentes listados acima, Qingyi requer mais tempo em campo e não fornece bônus de atributos aos aliados.

Pulchra (Intimidação, Física)

Um atordoador econômico que ataca com Réplicas. Ele só pode fortalecer as outras Réplicas da equipe, mas ainda é uma boa Intimidação inicial até você conseguir outros agentes da classe.
Enby Demara

Enby (intimidação, eletro)

Em um esquadrão com Nekomata, regenera energia mais rapidamente. No entanto, não oferece melhorias — apenas atordoa os inimigos. Assim como Pulchra, é adequada apenas para as primeiras rodadas.

Astra Yao (Suporte, Éter)

Uma agente versátil em sua classe, graças aos seus bônus de ATQ e dano crítico. Ela também invoca assistências rápidas adicionais para trocas rápidas de personagens em batalha. Seu superpoder restaura HP.

Sanna (Apoio, Física)

Uma das melhores opções de suporte para Nekomata. Aumenta significativamente o ATQ dos aliados e, quando Cortina Etérea é ativada, aumenta ainda mais o multiplicador de vulnerabilidade contra inimigos atordoados. Assim como Astra, ela regenera vida com sua habilidade suprema.
Alexandrina (Rina)

Alexandrina (Suporte, Eletro)

Possui alta penetração e aumenta o dano elétrico. Quando aprimorado com "Imagens de Potencial", também pode fornecer ATQ e proteção aos aliados.
Nicole Demara

Nicole (suporte, no ar)

Ela consegue atrair inimigos e enfraquecer suas defesas. É a melhor opção de suporte com bom custo-benefício e, depois de dominada, pode substituir até mesmo agentes lendários.

Sid (Assalto, Electro)

Uma agente ofensiva única que fortalece aliados da sua classe: aumento de ATQ, dano crítico e regeneração de energia. Em troca, ela também recebe melhorias. Nekomata joga ainda melhor com ela depois de desbloquear "Episódios de Potencial".

César (Defesa, Física)

Proporciona maior capacidade de sobrevivência aos outros membros do esquadrão e causa um alto dano de atordoamento. Além disso, aumenta o poder de ataque.

Principais equipes com Nekomiya

As melhores equipes de Nekomiya seguem um padrão comum: Garota-Gato, Agente de Intimidação e Suporte. O personagem da segunda posição ajuda a atordoar rapidamente o inimigo para que Nekomiya possa usar seu Ultimate durante o período de atordoamento — dessa forma, ela pode causar o máximo de dano. O aliado da terceira posição aumenta os atributos e/ou aplica debuffs nos inimigos. Um bom exemplo de tal equipe é a formação Livre.

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Banbu
Nekomiya ManaNekomataEnby DemaraEnbyNicole DemaraNicoleUm milhão

é há uma divisão clara em funçõesNekomata causa dano, Enbi atordoa e Nicole reduz a defesa inimiga. A rotação é a seguinte:

  1. Enbi sai primeiro e inflige um atordoamento, e durante contra-ataques ou esquivas, troca de lugar com Nekomiya.
  2. Quando a maioria dos inimigos já estiver atordoada, é hora de mudar para Nekomata. Use seu ataque especial aprimorado.
  3. Enquanto o gato luta, use as habilidades de Nicole. A principal tarefa de um suporte é reduzir a defesa dos inimigos para aumentar o dano do Nekomata, bem como puxar.
  4. Se a batalha for longa e houver muitos inimigos, dê o final em Nicole primeiro e depois, quando os inimigos estiverem reunidos, solte o gato.

Nicole também pode ser substituída por outra jogadora de suporte - Alexandrina.

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Banbu
Nekomiya ManaNekomataEnby DemaraEnbyAlexandrina (Rina)RinaEmpacotador

A combinação é feita com dois heróis Electro e Nekomata, para os quais esses suportes criam condições ideais. Essa equipe deve ser jogada assim:

  1. Use Enby primeiro, alternando com Rina para causar dano elétrico máximo. Nekomata pode sair durante contra-ataques e evasões.
  2. Quando os inimigos estiverem atordoados, solte seu gato para causar o máximo de dano.
  3. À medida que a energia se acumula, a combinação de Rina e Nekomiya funciona bem. Alexandrina usa seu Ataque Especial ou Ultimate fortalecido para causar dano e controlar os inimigos antes de ativar uma Assistência Rápida que envia Nekomata para o campo.

Outras equipes podem ser montadas de forma semelhante, alternando agentes de Intimidação e Suporte. Em alguns casos, equipes com um agente de Ataque adicional, dois agentes de Atordoamento ou dois agentes de Suporte funcionarão.

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Características
Nekomiya ManaNekomataDiscagemnormaSannaásterAs melhores equipes para Kitty no momento. Uma combinação prioritária com Dialin e Sanna para maximizar o dano da principal causadora de dano.
Nekomiya ManaNekomiyaAcionar
Ju Fufu
áster
Pulcra
Trigger e Astra atendem plenamente aos requisitos de jogabilidade do principal causador de dano: não ocupam tempo na arena e oferecem muitas oportunidades para lançar ajuda rápida e contra-ataque após esquivar. Mas vale ressaltar que o depósito do gato em si não funcionará na equipe. Para corrigir isso, mantendo o recurso de rotação do esquadrão, propõe-se substituir uma das heroínas por Pulhra. Se você quiser aumentar o dano crítico, pode equipar o sub-DD Ju Fufu.
Nekomiya ManaNekomataQing YiNicole DemaraNicole
César
Uma equipe com Qingyi como atordoadora fica claramente dividida: um causador de dano, um atordoador e um personagem de suporte com debuffs. Nicole, uma personagem gratuita, ajudará tanto no controle de grupo quanto na troca rápida de membros da equipe. Ela pode ser trocada por Caesar caso seja necessária proteção adicional para o time.
Nekomiya ManaNekomiya ManaPulcraLucy
César
Uma equipe composta por personagens dos Filhos de Calidão oferece suporte completo a Nekomiya. Pulchra e Lucy causam dano quase constante ao longo do tempo graças à sua Anomalia de Fogo e a um aumento no poder de ataque. Caesar, por sua vez, pode proteger o grupo de danos.
Nekomiya ManaNekomiya ManaGrace HowardGraçaAlexandrina (Rina)Rina
Set
A equipe de Grace e Rina atua como o núcleo da equipe, que é complementada pelos ataques em alta velocidade do gato em campo. As Electric Girls não precisam ficar muito tempo em campo para ativar os efeitos, então podem deixar isso para Nekomiya. Para aumentar a capacidade de sobrevivência, você pode usar as habilidades protetoras de Seth, que também é dotado de efeitos que potencializam o efeito do Choque.
Nekomiya ManaNekomataSidAlexandrina (Rina)RinaOutra opção de grupo Electro, mas desta vez focada em fortalecer o gatinho e permitir uma rotação constante de personagens em campo. Se Rina não tiver atordoamento, recomenda-se substituí-la por um Agente de Intimidação.

Você pode ver isso em um guia separado exemplos das melhores equipas da ZZZ.

Conclusão sobre o personagem

Nekomata é um agente bastante forte e alegre da facção Cunning Hares. O personagem combina alto dano a alvos individuais, mas também tem a capacidade de causar dano em área, incapacitando pequenos inimigos. Nekomiya envolve um estilo de jogo agressivo com troca constante entre heróis para que a habilidade passiva não seja desativada. É muito fácil se acostumar com a rotação; os principais requisitos são mudar constantemente para o gato e não mantê-lo no campo por muito tempo.

Nekomata é adequado para o início do jogo, pois pertence às “lebres”, e as condições de sinergia são extremamente fáceis de cumprir: coloque Enby, Billy the Kid ou Nicole. A heroína se encaixa bem em esquadrões tanto como DD quanto como sub-DD. Se Nekomiya saiu do banner, então as unidades terão um bom causador de danos, mas escolhê-la como fiadora não é a melhor solução devido ao grande número de personagens físicos competitivos e lendários de maior prioridade do padrão.

trechos de um filme

Teaser de Nekomiya “O Gato Não Tem Mestre”:

Demonstração do personagem “Uma oferta que você não pode recusar”:

Esperamos que o guia tenha ajudado você a montar a melhor construção para Nekomiya em Zenles Zone Ziro. Se você tiver alguma dúvida, pergunte em comentários, com certeza responderemos. Na seção especial do nosso site, veja constrói em ZZZ em todos os personagens.

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13 comentários
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Yanegay
Yanegay
1 meses atrás

Por favor, atualize o guia. Ela recebeu um buff, talvez algo tenha mudado?

Freira
Freira
8 meses atrás

Se a equipe for Piper, Nekomata e Andy, qual Banba devemos escalar?

Epona
editor
1 meses atrás
Responda  Freira

Packet Man e Lucky Man são boas opções. Eles causam dano físico que se acumula com os atributos de dois membros do esquadrão.

Perasso
Perasso
9 meses atrás

Será que um grupo com esses personagens funcionaria?

Nekomata
Pan Yinghu
Juy fu fu
Leão Bpnyu

Amir
Amir
1 ano atrás

Será que esse distanciamento vai desaparecer?
Nekomata
Lowell
Sokaku???

Amir
Amir
1 ano atrás
Responda  Amir

??

Igor
Igor
1 ano atrás

Eu o aprimorei e decidi experimentá-lo em vez do Billy. Talvez eu tenha aprendido a jogar muito bem com o Billy nos últimos seis meses. Ou minha Nekomata é pior construída, ou eu não conheço ou entendo seus pontos fortes. Ela não causa dano nem bloqueia conteúdo. A Billie tem um desempenho melhor. Talvez ela tenha sido projetada para jogar em campo em vez de ser a Agente da Intimidação, não sei.

Billy - 2987 de ataque, 53,8% de chance crítica, 136,4% de dano crítico, discos - Heavy Metal 4, Woodpecker 2.
(6 Eidos, 5✯ Signa, Ataque Básico e Corrente de Ataque aprimorados para 16, outros talentos aprimorados para 15, todos os talentos aprimorados)

Nekomata - ataque 3142, chance crítica 63,4%, dano crítico 98%, discos - pica-pau 4, metal pesado 2.
(0 Eidos, 1✯ Sulfur, todos os talentos no nível 11, todas as inclinações)

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