Entre no futuro em Genshin Impact: Onde encontrar runas

Como exibir todas as chaves no mapa e como coletá-las?

O Terminal Esoptron e as Seis Runas

"Dê um Passo para o Futuro" é a segunda missão do quinto capítulo do sétimo volume da história principal. Genshin Impact, durante o qual Rainha Anastásia em companhia bruxas do sabbat é enviado para uma dimensão Asmodeus Para obter respostas às perguntas sobre o fenômeno da Terra Santa, antes de solicitar informações ao misterioso terminal da Ordem Celestial, você deve primeiro acessá-lo e encontrar as runas deixadas para trás. Senhora do espaço.

Hora de concluir a tarefa
Com diálogos pulados Com diálogos de leitura
20-30 minutos sobre 40 minutos
Conteúdo

Guia passo a passo para a missão "Um Passo para o Futuro" em Genshin Impact.

Imediatamente após o encontro entre a Rainha e as bruxas na sala de conferências, os eventos serão transferidos para uma versão especial. Templo do Espaço, não relacionado ao progresso atual da exploração do local e da conclusão da cadeia "Um Longo Dia nas Montanhas"Se você sair do modo história especial, poderá retornar a ele através do portal localizado próximo à praça central de Snezhnograd.

Vá para um espaço misterioso

Fale com Nicole e Alice Na ponte ao sul da torre central, as bruxas lhe falarão sobre o misterioso terminal de informações, Esoptron, criado pela Ordem Celestial.

Após o término do diálogo, encontre esfera de voo, pairando no ar em frente à ponte. Puxe-se em direção a ele pressionando a tecla. "T"Controle o espírito e voe em direção à ilha que aparecer. Use movimento normal ou horizontal clique com o botão direito do mouseQuando estiver perto o suficiente, teletransporte-se para outra esfera e pouse em uma pequena plataforma na rocha.

Entre na ilha e aproxime-se do terminal cúbico no pedestal. Para acessar o sistema, você precisará encontrar seis Chaves de Asmodeus espalhadas pelo Templo do Espaço.

Após a conversa, saia e use as duas esferas que aparecerem para chegar à área de busca.

Encontre e colete runas

Todas as runas no mapa

A localização de todas as runas é inicialmente desconhecida. Para que os marcadores apareçam no mapa, simplesmente não faça nada. um ou dois minutos, enquanto estiver na zona de busca. Nesse caso, Anjo Nicole emitirá "instruções" para facilitar a tarefa.

Primeira runa

A primeira chave está localizada na mesma plataforma que a segunda esfera. Aproxime-se do mecanismo e inicie o controle. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste para cima e para baixo, bem como para a esquerda e para a direita, para controlar a trajetória do cubo elemental. Preencha todas as três lacunas na forma lançando projéteis.

Recolha a chave destrancada após concluir o desafio.

Segunda runa

A próxima chave está por perto. Suba as escadas próximas e derrote os dois guardas. Pegue a runa no mirante.

Terceira runa

Imediatamente após sair do mirante, a câmera indicará que uma esfera apareceu nas proximidades. Puxe-se em direção a ela para alcançar o próximo ponto.

Acione o mecanismo e resolva outro quebra-cabeça de lançamento de cubos.

A quarta runa

Suba até a ilha com a torre. Perto do ponto de teletransporte, você encontrará a quarta chave, localizada no telhado de um dos mirantes. Você pode pegá-la usando a esfera flutuante acima do mastro da bandeira. O controle do espírito foi demonstrado no vídeo:

Quinta runa

Um pouco mais adiante no caminho, você encontrará o próximo item, guardado por dois inimigos.

Sexta runa

Vá até a ilha central com a grande torre ao norte. Use o orbe na ponte e sobrevoe as estátuas com suas lanças cruzadas para coletar a chave final. O voo é mostrado no vídeo:

Fale com a Esoptron

Após a busca, siga para a extremidade leste da ilha superior. A esfera próxima o levará diretamente à entrada da caverna.

Aproxime-se do terminal e solicite as informações necessárias sobre as Terras Sagradas. O Array informará que, para interromper o processo de purificação de Teyvat, a humanidade terá que passar por seis provas de usurpação. Ao concluir o diálogo, a conquista será desbloqueada. "Um motivo para estar aqui".

De volta Nevado, sair Palácio Polar Ou teletransporte-se para qualquer lugar. Entre no portal especial do modo história na praça para pular alguns dias.

Aguarde os resultados da reunião.

Encontrar com Arauto da Tartaglia no Palácio Polar, entre.

Fale com quem quiser enquanto os Arcontes discutem a situação na sala de conferências. Você só precisa conversar com pelo menos quatro grupos antes de poder sair da sala:

Ao abrir as portas da sala de reuniões, uma longa cena será exibida: os Arcontes realizarão uma reunião, e Senhor Geo Zhongli Resolverá o primeiro Julgamento de Usurpação. Ao concluir, uma conquista será desbloqueada. "A Hora da Perdição".

Próximo capítulo - "Ontem da Outra Margem".

honras

Após a conclusão da tarefa em Diário de Aventuras da Neve As seguintes recompensas serão desbloqueadas:

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