Путь охотника — коридорная локация в Hollow Knight: Silksong, соединяющая верхнюю часть Костяка с Далекими полями. В средней части пещера примыкает к вертикальному проходу в Глубокие доки. Зона не отличается величиной и по дороге нет запутанных развилок, однако здесь достаточно сложных мест, требующих потратить немало времени при первом прохождении.
Чтобы изучить тоннель на 100%, заранее ознакомьтесь с полезными объектами, расположенными на этой территории. В этом руководстве найдете советы для быстрого прохождения Пути охотника.
Как открыть локацию
В Костяке над дальней скамейкой есть проход, ведущий в Путь охотника. Его охраняет мини-босс Скарр-страж, победить которого несложно, если воспользоваться слабостями монстра и заранее узнать о его приемах.
- Удар в прыжке — отведите противника в узкий проход в начале локации, чтобы он не мог воспользоваться умением.
- Прямая атака — перепрыгивайте противника, чтобы оказаться у него за спиной.
- Перемещение под землей — следите за земляной анимацией, отображающей место появления врага.
В эту локацию можно попасть сразу после посещения Костяка, однако рекомендуется сперва побывать в Далеких полях и забрать там Плащ бродяги, позволяющий парить в воздухе.
Как прыгать по красным бутонам
Зона встречает Хорнет зависшими в воздухе алыми цветами — они позволяют преодолеть сложные участки. Для использования багряных бутонов нужно их активировать, нанеся удар, чтобы отпрыгнуть к следующему ростку. Если допустите ошибку и упадете на острые шипы, то потеряете одну жизнь и переместитесь на начальную платформу.
Обычный удар воздействует на цель точечно, из-за чего небольшое отклонение приводит к нарушению комбо и последующему падению. Но в игре присутствует механика «Знаки», видоизменяющая стиль и область попадания атак Хорнет, в том числе, удара в падении.
Если возникли сложности с прохождением сегмента, то разблокируйте знак «Жнец» в капелле на северо-западе Мрачной топи. При его применении все удары будут иметь дуговой радиус, что упростит попадание по красным бутонам.
Прохождение Путь охотника в Hollow Knight: Silksong
По маршруту вдоль разбойничьего прохода обнаружите несколько значимых мест:
Номер маркера на карте | Точка интереса | Дополнительная информация |
1 | Скарр-страж | Мини-босс. |
2, 7, 13 | Ракушки | Источник для извлечения осколков раковин. |
3 | Блоха | Потерявшееся насекомое из каравана. |
4, 14 | Скопление бусин | Тайник с деньгами. |
5 | Четки | Ожерелье из бусин. |
6 | Продавец карт | Позволяет открыть схему текущей зоны. |
8 | Закрытая дверь | Ведет в Глубокие доки. |
9 | Медальон памяти | Реликвия для расширения Знака. |
10 | Дикая зверомуха | Большой летающий босс. |
11 | Гилли | Мирный НПС. |
12 | Скамейка | Скрытая контрольная точка. |
15 | Тайная комната | Укрытие секретного торговца. |
Потерявшаяся блоха
Клетка с одной из заблудших блошек спрятана в дальнем правом углу в первой высокой пещере. Чтобы там очутиться, следуйте по цепочкам из красных цветочков и смежных платформ, не покрытых шипами. Для освобождения узника необходимо разбить самодельную клеть.
Четки-ожерелье
Если хотите раздобыть халявные четки, то после нахождения блохи продолжайте движение через верхнюю часть пещеры. Перемещаясь по бутонам в горизонтальной плоскости, достигните уступа с пустыми клетками — над дальней ловушкой есть светящаяся точка для взаимодействия. Остерегайтесь приземления на нижний ярус, ибо там спрятан опасный механизм.
Торговец картами
По дороге Носящая иглу попадет в засаду и если удастся победить всех вражеских жучков, то откроете доступ к торговцу по имени Шакра. У него продается карта Пути охотника, булавки и другие безделушки.
Гилли
Над тоннелем с Дикой зверомухой есть еще один коридор покороче. В нем отыщите изящную статую и увидите подозрительный кустик рядом с ней. Потрогайте укрытие, из него выйдет замаскированная Гилли — эта исследовательница расскажет героине историю данного места.
Скамейка
В противоположной стороне от убежища Гилли расположена комната со скамьей для сохранения. Не спешите на нее садиться: попытка отдохнуть приводит в действие нажимную плиту, запускающую опасную ловушку, что снимает две единицы жизней. Устройство отключается с помощью рычага, спрятанного за стеной с левой стороны.
Медальон на память
По дороге к боссу есть небольшой тупичок — чтобы туда попасть, надо проигнорировать воздушный поток и продолжить прыгать по багряным цветочкам в правую сторону. В конце окажетесь на длинной платформе с подвешенной клетью. Разбейте ее и сможете подобрать расходник для добавления слота в меню знака.
Босс Дикая зверомуха
Босса необязательно побеждать по сюжету, но если решитесь на битву, то применяйте эти советы:
- Рывки насекомого контролируются точными перемещениями в вертикальной плоскости.
- От тройной атаки нужно ускользать последовательно, следя за анимацией падения.
- Число призванных приспешников удастся быстро сократить, направляя на них тройной удар огромной мушки.
Победа над чудищем дает возможность выучить Знак зверя, позволяющий входить в режим берсеркера.
Не торопитесь в Холлоу Найт: Силксонг идти в Путь охотника без подготовки — иначе придется тратить уйму времени на повторные попытки достигнуть чекпоинта. Советы для изучения других зон и описание сопутствующих точек интереса собрали в отдельном гайде с полным прохождением.