
Задание «Путь восхождения» — третья операция первой главы основной сюжетной линии Arknights: Endfield, в которой происходит первая кризисная ситуация с момента падения анкера в центре Долины 4. После очистки завалов команда готова выдвинуться на плато Энергии, но появляются новые препятствия — чудовищный взрыв, распространяющий мор. Доберитесь до эфирного разлома и уничтожьте его источник, разбираясь по пути с последствиями оползня.
Прохождение квеста может занять от двух до трех часов времени, не считая моменты, когда нужно потратить дополнительные усилия на поднятие уровня влияния. Также в одном из финальных заданий предстоит сразиться с боссом — длительность битвы зависит от прокачки отряда.
Как пройти Операцию 3 Путь восхождения в Arknights: Endfield
Цепочка включает десять средних по длительности квестов, в которых не придётся отвлекаться на обучение и стройку, но предстоит испытать собранный отряд в многочисленных битвах.
Продолжение миссии

Поговорите с Андре и Цинь в ключевой области АПК, чтобы спланировать дальнейшие действия. Диалог прервет открытие эфирного разлома, которое вызовет массовые разрушения по всей северо-восточной части Долины. Андре предлагает использовать прототип ТЭ-ТА для стабилизации энергии, но для этого его нужно доставить к первоисточнику бедствия.
Доберитесь до места оползня, пройдя через базу и открыв проход с помощью рычага. Поговорите с сотрудниками СОРТ внутри ущелья, чтобы узнать подробности об обстановке с моровым заражением в Центре исследования ориджиния.
Через Центр исследования

Из-за обилия мора добираться до плато Энергии придется через исследовательскую часть.
Уничтожьте ядро Мора
Механизм Ивонны способен выявлять ядра на заражении, позволяющее его уничтожить. Изучите функции ТЭ-ТА и активируйте его, чтобы увидеть течение энергии мора и проявить ядро. Ударьте его несколько раз обычными ударами или взрывчаткой, чтобы расчистить путь.
Понаблюдайте за ситуацией с края утеса, чтобы выяснить, что дальше не пройти из-за оползня. Чтобы попасть на плато Энергии, придётся пойти в обход через транспортный нексус и лабораторию Ивонны, а заодно встретиться с девушкой для отладки прототипа.
Веселье в Центре

Путь в Центр исследования ориджиния окажется заблокирован автоматическими вратами, поэтому потребуется осмотреть территорию перед комплексом и найти неисправные генераторы.
Подробное прохождение задания читайте в отдельном руководстве.
Прогулка по Центру

Внутри обстановка оказывается еще хуже — заражение мора распространилось повсюду и перекрыло большинство дорог, а прототип сильно перегревается, из-за чего не может лишний раз тратить энергию. Найдите дорогу к исследовательскому центру и, подключив Тэта к электросети, просканируйте область.
В отдельном гайде на миссию «Прогулка по центру» рассказали, как преодолеть подземную область.
Загадочное происшествие в здании

Ивонна укрылась в безопасной комнате на втором этаже исследовательского центра. Она поможет найти дорогу при помощи дронов-проводников, прокладывая пути по комнатам с меньшим количеством врагов и мора.
Прохождение квеста читайте в специальной статье.
Вниз по холму
После ремонта прототипа можно отправляться дальше к плато Энергии, однако для этого потребуется миновать Первое месторождение. Идите по тропе вперед, пока команда не примет решение остановиться и подготовиться к продолжению путешествия. Достигните 25 уровня влияния и возвращайтесь к миссии.
Расколотые жилы

Оказавшись на территории Первого месторождения, Перлика замечает несколько анкеров, ставших причиной многочисленных разрушений, однако при этом аггелов подозрительно мало. Девушка принимает решение отправиться в Колыбель Веков, чтобы оттуда через шахту проникнуть на плато. В шахтерском лагере встретьтесь с Росси из Стаи и вместе с ней помогите сотрудникам защититься от аггелов.
Перипетии в месторождении

Пройдите через Первое месторождение и уничтожьте анкеры, прячась от их ударных волн за барьерами из ориджиниевых ростков. В процессе предстоит победить мини-босса Ходячий хризополис, поэтому заранее подготовьтесь к битве, настроив снаряжение отряду и выдав в распоряжение хилки.
Самый безопасный маршрут смотрите в руководстве по квесту «Перепетии в месторождении».
Колыбель Веков

Уничтожение анкеров позволит снять барьер и войти в Колыбель Веков. Перед началом задания подготовьтесь к бою с сильным боссом, поставив прокачанный отряд и восполнив запас расходников. Противником выступит Триаггел — трехфазный босс:
- В первой фазе просто убейте его, ошеломляя и прячась за барьерами от волн.
- Следом сосредоточьтесь на уничтожении призванных существ.
- В финальной фазе враг вынуждает подходить поближе из-за дальнобойных атак и его частичной невидимости.
Канун битвы

После сражения войдите вглубь ориджиниевой шахты и поговорите с Перликой. Для дальнейшего прохождения понадобится 34 уровень влияния.
Следующая операция — «Дымящиеся угли».
Внутри шахты заканчивается сюжет «Путь восхождения», раскрывший в Аркнайтс Эндфилд больше деталей о прошлом Эндмина и его способностях. С помощью полученного жетона повысьте уровень его потенциала, чтобы приготовиться к посещению плато Энергии.




