Nemesis - simulacru, care poate fi obținut în primul banner limitat. Alături de personaj, arma lui devine disponibilă, în special, arma lui Nemesis - Venus. Să ne uităm la punctele sale forte și slabe, precum și la rolul și abilitățile sale de bază.
Ghidul vă va ajuta să decideți dacă îl eliminați pe Nemesis turnul fanteziei și rotește bannerul cu el.
Timpul bannerului
Bannerul Nemesis Iertarea și Renașterea este disponibilă de la 11 august 2022 al anului la 1 luna septembrie a anului 2022.
Garanție
Pentru fiecare 80 rotiri perfecte sunt garantate să scadă arme SSR. Și pentru fiecare 10 - SR epic.
Abilități Nemesis
Personajul însuși nu are abilități, dar servește ca tampon atunci când crește nivelul de prietenie sau este folosit ca skin. Mai jos vom analiza atât abilitățile de arme, cât și îmbunătățirile eroinei însăși.
Abilități de arme Venus
Abilități de bază ale armelor:
- Atacurile normale constau în tragerea unei rachete ghidate cu laser de 5 ori la rând. Tehnica poate fi folosită și în aer.
După a doua lovitură, ține-ți atacul normalsă tragă o rachetă ghidată cu laser către o țintă.
În timp ce ține un atac normal Se încarcă și eliberează o minge electrificată care explodează la impact și provoacă daune inamicilor din apropiere.
- Evaziune chiar înainte de lovitură va declanșa efectul „Fantezie”, oferind imunitate la asomare timp de 0,5 secunde.
Focalizare cu rotație dublă: utilizați un atac normal după eschivare pentru a provoca un câmp magnetic încetinit.
Venus trage o sferă încărcată care zboară înainte și explodează la impactul cu ținta. Oferă daune egale cu 171.6% de la ATK+ 9, și creați un câmp magnetic pe 3 secunde, ceea ce reduce viteza de mișcare și viteza de atac a tuturor inamicilor din zona afectată prin 35%. Evaziunea dă 1 stivă, care mărește efectul de vindecare cu 25% (se stivuiește de până la 5 ori) și durează 30 de secunde. Schimbarea armelor anulează acest efect.
Grinzi paralele: În timpul unei eschive perfecte (tasta de mișcare + eschivare + lovire), utilizați un atac normal pentru a declanșa fascicule paralele. Venus trage o pereche de fascicule de energie care provoacă daune penetrante egale cu 171.6% din ATK + 9.
- Îndemânare activă Trage rachete care explodează la contactul cu inamicii similar unui atac normal ținut și provoacă daune egale cu 233,2% din ATK + 12, doborând ținte. Răcire 25 de secunde.
- Când este complet încărcat Venus trage un fascicul în formă de cruce către pământ, creând o zonă instabilă și reducând viteza de mișcare a țintelor din interior cu 70% timp de 5 secunde. Lansat după o scurtă întârziere descărcare electromagnetică, provocând daune egale cu 393,9% din ATK + 21.
Dacă folosiți o „descărcare” lângă un inamic, a 1 electrod, care atacă o dată la 1,5 secunde, provocând daune egale cu 39,9% din ATK + 2. Electrodul primește Statistici de jucători 100%., poate fi atacat sau vindecat și își pierde 3% din HP maxim în fiecare secundă.
Efectele prieteniei Nemesis
La atingerea unui anumit număr de puncte de prietenie cu Nemesis, sunt deblocate următoarele îmbunătățiri:
- 200 puncte – deblocarea avatarului de profil.
- 1200 puncte – după apelarea electrodului, daune electro egale cu 60% din ATK sunt aduse tuturor inamicilor pe o rază de 30 de metri, iar toți aliații (inclusiv jucătorul) primesc vindecare în rază (120% din ATK).
- 4000 puncte – după apelarea electrodului, daune electrodului egale cu 100% din ATK sunt aduse tuturor inamicilor pe o rază de 30 de metri. De asemyonea, toți aliații (inclusiv jucătorul) primesc vindecare într-o rază care este de 200% din ATK.
Avantajele și dezavantajele lui Nemesis
Venus lui Nemesis este în primul rând o armă de sprijin, deși este, de asemyonea, capabilă să provoace daune și să amelioreze construcțiile electrice. Printre avantaje cheie pot distinge:
- Unul dintre cei mai buni vindecători din joc.
- Rezonanța electrică, creșterea daunelor electrice și a rezistenței la un element dat.
- Chiar și atunci când arma nu este folosită, Venus acordă pasiv un bonus de atac atunci când este echipată cu o altă armă electrică.
- Oferă daune și încarcă energie chiar și în afara câmpului de luptă.
- Efectul de evaziune crește vindecarea cu 25%.
- Util în versiuNilou PvP.
Dezavantaje:
- Doar armele electrice sunt pulite.
- Fără să se trezească, el pierde o serie de avantaje puternice.
- Pentru PvE este important să aveți cel puțin 1⭐.
Se construiește cu Nemesis în Tower of Fantasy
Cu cel puțin o trezire, armele Nemesis pot fi folosite în construcții ca tanc sau distribuitor de daune.
Arma 1 | Arma 2 | Arma 3 | Caracteristici |
---|---|---|---|
Nemesis | Peppa | MerylEne [Ene] | Rezonanța electrică și de susținere a lui Nemesis și Peppa. Pe al treilea slot punem arme pentru spargerea scuturilor, de exemplu, Meryl sau Ene. |
Nemesis 1⭐ | Regele [Regele] 1⭐ | Samir [Samir] | Una dintre cele mai puternice proiecte de buget la lansare cu personaje din bannerul standard. Nemesis, în acest caz, se potrivește în slotul pentru buff și acționează ca un distribuitor de daune. |
Nemesis 1⭐ | Regele [Regele] 1⭐ | Corb [Corb]3Tsubasa [Tsubasa]3 | O versiune alternativă a versiunii anterioare. Mai solicitant la constelații, dar totuși eficient, inclusiv datorită rezonanței electro (volt) a lui Nemesis și Raven cu Tsubasa. |
Merită să joci Nemesis în Tower of Fantasy?
Nemesis – Un erou de sprijin electric care folosește abilitățile de vindecare pentru a vindeca membrii echipei aliate și acționează și ca distribuitor de daune. "Venus" crește daunele de la armele electrice echipate (datorită rezonanței), făcând-o cel mai bun tampon pentru elementul ei.
Dacă în viitor plănuiți să jucați ansamblu electric, prezența lui Nemesis este obligatorie pentru a debloca potențialul maxim al acestei build. Totuși, fără să se trezească, personajul se lasă pe poziții, așa că într-un joc absolut F2P (fără scopul de a investi în constelații), își pierde unele dintre capacitățile sale.
Citiți mai departe:Împărtășiți-vă părerea despre simulacru și arme în comentarii și dacă intenționați să afișați bannerul curent. Urma Secțiunea Turnul Fanteziei pe site-ul nostru.
Când va fi reluat?
Este în bannerul standard, deci niciodată