Turneul talentelor remarcabile din Kamnegrad în Honkai: StarRail - eveniment actualizări 1.5, care repetă evenimentul „Liga majoră din Kamnegrad”, aflat în prezent în secțiune „Memorii nemuritoare”. În timpul testelor, Pathfinder va trebui să lupte cu numeroși adversari, să demonstreze atractivitatea artelor marțiale antice și să câștige titlul de „cel mai bun luptător”.
Data evenimentului: de la 6 decembrie 2023 oraș (10:00 ora Moscovei pe serverul Europei) de 25 decembrie 2023 oraș (05:59 ora Moscovei). În acest ghid, veți învăța cum să finalizați etapele Turneului de Talente excelente de la Kamnegrad în HSR și să vă învingeți toți adversarii. Vom explica caracteristicile testelor viitoare și vom împărtăși sfaturi care vă vor ajuta să finalizați lupta într-un anumit număr de cicluri.
Cum să începeți evenimentul Turneul Talentelor Extraordinare de la Kamnegrad
Pentru a participa la turneu, trebuie să îndepliniți o serie de condiții:
- ajunge la cel puțin 21 Nivel de maiestrie;
- finaliza misiunea de aventura "Gladiator";
- îndepliniți obiectivele misiunii de Stăpânire „Tăcerea galaxiei”.
De îndată ce fiecare dintre condițiile de mai sus este îndeplinită, pe telefonul Pionierului va fi trimis un mesaj de la Doctor Dig, în care îl va invita pe eroul să se alăture noului turneu desfășurat la Fight Club. La finalizarea corespondenței, se va deschide o mică misiune „Talente de luptă”, în care trebuie să-l găsești pe Dr. Dig și să-i accepți oferta.
Călătoriți la Kamnegrad folosind ancora spațială "Club de lupte"și intră în arenă. La ring, găsește-l pe Dig, cu care ai corelat mai devreme și acceptă să ia parte la lupte.
Ghid pentru Turneul Talentelor Excelente din Stonetown din Honkai: Star Rail
Turneul „Fight Club” al talente remarcabile a organizat diverse provocări, în general, Trailblazer-ul va trebui să depășească 7 etape și, în consecință, lupta cu șapte tipuri de adversari de primă clasă, care sunt principalii cunoscători ai artelor marțiale din Yarilo-VI.
Întăriri școlare
Ca în cadrul etapelor „Liga majoră din Kamnegrad”, Pathfinder-ul va primi un impuls înainte de fiecare luptă:
- forme de perseverență;
- forme de duritate;
- forme de căldură;
- forme de curgere.
Pe baza tehnologiei propuse, va trebui să alegeți cele mai potrivite personaje pentru echipă. De exemplu, „Talent: determinare” are următoarea descriere: după ce un aliat face daune fizice unui inamic cu o vulnerabilitate spartă, fiecare lovitură provoacă daune fixe suplimentare egale cu 6% din max. obiectivele de sănătate.
Astfel, ținând cont de particularitatea impulsului dat, echipa care va lupta cu inamicul trebuie să fie capabilă să dezvăluie avantajul dat, adică este necesar să aleagă cel puțin un erou care atacă cu un element fizic:
- Calea erudiției: Argenti;
- Calea distrugerii: Clara, Trailblazer (Fizic);
- Calea vânătorii: Sushan;
- Calea Nimicului: Luke.
În caz contrar, consolidarea „formei” va rămâne o „greutate moartă”, iar finalizarea testului poate fi întârziată semnificativ.
Personaje de încercare
Cu toate acestea, dacă colecția nu conține reprezentanți ai tipurilor de daune necesare, nu vă supărați. Evenimentul oferă o alegere personaje de încercare, ceea ce poate simplifica foarte mult procesul de formare a unei echipe.
Limitat de cicluri
Victoria în fiecare dintre provocări, precum și recompensa acordată în cadrul turneului Fight Club de talente remarcabile, vor depinde de numărul de cicluri irosite în timpul bătăliei.
Dacă ai reușit să învingi adversarii propuși în cel mai scurt timp posibil, atunci vei primi numărul maxim de recompense. În caz contrar, va trebui să reintri în ring.
O formă de tenacitate
Tema principală a primei etape a evenimentului va fi tip de deteriorare fizică și personaje capabile să o provoace. Toate efectele pozitive primite în timpul pasajului au ca scop întărirea acestui element special și a eroilor. În ciuda apariției selectării adversarilor la întâmplare, inamicii cu care trebuie să lupți vor fi remediați: Fan Cluburi de vânătoare și conservare, Bătrânul rege al focului. Fiecare dintre adversarii prezentați are o vulnerabilitate fizică, ceea ce face mult mai ușor să primiți bonusuri de la școala și talentele alese.
Echipe de top
Pentru a finaliza cu succes etapa, este recomandat să folosiți cât mai multe personaje de tip fizic, deoarece acest lucru vă va permite să activați la maximum bonusurile de la talentele selectate ulterior. Eroii testului sunt Argenti и Luke.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Argenti | Luke | Chania | Natasha |
Argenti | Tingyun | armură | Locha |
Clara | Fiz. erou | armură | Natasha |
Fiz. erou | Asta | Dan Heng | Natasha |
Talente pentru școală
Înainte de a începe bătălia, selectați școala propusă - Talent: Determinare, permițându-vă să provocați daune fizice suplimentare inamicilor cu o vulnerabilitate spartă.
După finalizarea primei runde a meciului, vei putea alege un nou talent pentru școală. Dintre cele două, cea mai eficientă va fi "Aruncarea bombei", avansând cu 100% acțiunea oricărui aliat care sparge vulnerabilitatea inamicului.
După finalizarea rundei a doua, veți putea din nou să alegeți un talent potrivit. De data aceasta, ambele avantaje propuse vor fi la fel de eficiente:
- „Aruncarea rolei de drum” vă va permite să spargeți vulnerabilitățile fizice mult mai rapid, ceea ce este potrivit pentru echipele cu un număr mare de personaje de acest tip;
- "Aruncare de ghilotină" va reduce cantitatea de vulnerabilitate restaurată după prima penetrare la 20%, care va funcționa în unități cu diferite tipuri de daune.
Cum să-ți învingi adversarii
Sfaturi pentru trecerea stadiului „Formă de perseverență”:
- În prima rundă de luptă, concentrează-te pe Void Ranger. După ce ați spart vulnerabilitatea, nu vă grăbiți să treceți la alte creaturi, ci continuați să opriți inamicul de elită pentru a activa un impuls care vă permite să provocați daune fizice suplimentare.
- În timpul celei de-a doua bătălii, încercați cât mai des posibil pătrunde în vulnerabilitățile adversarilor obișnuiți. Astfel, va fi posibil să elimini un număr imens de mutări consecutive pentru echipă sau o sursă aproape nesfârșită de energie, în funcție de talentul ales.
- A treia luptă va necesita din nou concentrare asupra daunelor. Există doi inamici de elită pe teren simultan, așa că cea mai bună soluție este să spargeți periodic vulnerabilitățile ambilor, dar să efectuați majoritatea atacurilor doar asupra unuia. De îndată ce unul dintre inamici este terminat, treceți la următorul.
Formă de duritate
Provocările celei de-a doua etape a evenimentului de luptă se concentrează pe tipul de daune de gheață și personajele corespunzătoare, precum și pe statutul de înghețare aplicat adversarilor. Adversarii din trei runde vor fi următoarele unități:
- Pumnul furiei (vulnerabilitati: gheata, fizice, vant, imaginar).
- Chainsaw Man (vulnerabilități: gheață, vânt, imaginar, electric).
- Pumn în flăcări (vulnerabilități: gheață, cuantică, electrică, imaginară).
Echipe de top
Pentru a finaliza cu succes o etapă în 6 cicluri sau mai puțin, este recomandat să folosiți personaje de tip Ice pentru a activa power-up-urile oferite de școala aleasă. Doi eroi de testare sunt oferiți pentru promovare: Jingliu и cântat.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Jingliu | cântat | armură | Locha |
Yanqing | cântat | Lup argintiu | Hoho |
ghepard | Yanqing | cântat | râs |
Hertha | Asta | Martie 7 | Natasha |
Talente pentru școală
Înainte de a intra în ring, trebuie să confirmați școala, care va întări bătăliile ulterioare. Selectați Talent: Duritate, pentru a putea face daune masive, în funcție de mărimea puterii de atac a aliatului, adversarilor înghețați.
După finalizarea primului meci, veți putea alege unul dintre cele două talente pentru școala acceptată. În funcție de echipa pe care ați adunat-o, faceți următoarele alegeri:
- "Pârghie cot", dacă echipa are mulți eroi cu superputeri de atac de gheață și nu există probleme cu restabilirea energiei. Activarea ult vă va permite să înghețați ținte fără a sparge vulnerabilitatea.
- "Pârghie pentru genunchi", dacă sunt mulți eroi de tip gheață în echipă. Talentul este extrem de eficient împotriva unui grup de inamici normali în runda a doua, dar folosirea lui împotriva dușmanilor de elită în runda a treia poate deveni destul de dificilă din cauza scuturilor puternice.
Înainte de bătălia finală, echipați unul dintre talente:
- „Străgularea gâtului”, dacă echipa este formată aproape în întregime din personaje cu tip de daune de gheață
- „Strangularea laringelui”, dacă ați selectat anterior „Elbow Lever”. Acest lucru vă va permite să activați superputeri și, prin urmare, să înghețați foarte des.
Cum să-ți învingi adversarii
Câteva sfaturi pentru a finaliza rundele Forme de duritate:
- În prima rundă, încercați cât mai repede posibil activați abilitățile supreme de gheață (cum ar fi Pela) pentru a sparge vulnerabilitățile tuturor adversarilor. Nu folosiți toate superputerile deodată, deoarece bătălia are două faze.
- În timpul celei de-a doua bătălii, concentrează-te pe elită Rătăcitorul Aprins. Abilitățile de daune masive ale personajelor vor putea face față fără dificultate cu inamicii obișnuiți.
- Pentru a lupta cu doi adversari de elită în runda a treia, respectați din nou tactica de focalizare a daunelor: concentrați mai întâi atacurile asupra unei creaturi și numai după ce o învingeți - pe cealaltă.
Formă de căldură
Tema celei de-a treia etape a competiției Fight Club va fi tipul de daune de incendiu, personajele și mecanica stării de ardere. Va trebui să lupți în ring cu următoarele unități:
- Războinic nemilos (vulnerabilități: foc, vânt, fizic, cuantic).
- Autoproclamat maestru al artelor marțiale geo-esențiale (vulnerabilități: foc, vânt, electric).
- Spiritul lupului cel mare (vulnerabilități: foc, cuantic, vânt, electric).
Echipe de top
Cele mai eficiente în finalizarea bătăliilor din a treia etapă vor fi personajele de tip foc. Îi poți lua în echipa ta ca eroi de încercare Guinaifen и Astu.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Guinaifen | Asta | Topaz și Contabilul | Kafka |
Himeko | Topaz și Contabilul | Guinaifen | Asta |
Topaz și Contabilul | Guinaifen | Lup argintiu | Fu Xuan |
Foc erou | Asta | Yukun | Dan Heng |
Talente pentru școală
Înainte de începerea meciului, confirmați alegerea școlii în meniu Talent: căldurăpentru a activa un boost de echipă sub forma unui Roundhouse Kick, care provoacă daune de foc suplimentare inamicilor cu starea Arzând și o vulnerabilitate spartă.
După câștigarea primei runde, alegeți, în funcție de echipa activă, una dintre power-up-urile oferite:
- "Lovitură directă", dacă există 2 sau mai multe personaje de foc în echipă. Acest lucru va face luptele ulterioare cu oponenții de elită mult mai ușoare, străpungând scuturile mai repede.
- "Grevă de întoarcere", dacă echipa are 1-2 eroi de foc. În acest caz, puteți compensa lipsa daunelor de foc prin impunerea efectului de spargere a vulnerabilității asupra tuturor oponenților.
Înainte de începerea ultimei runde, veți putea alege încă un talent pentru școală:
- "Cârlig", mai ales dacă ați selectat anterior Direct Strike. Boostul vă permite să efectuați un Roundhouse Kick suplimentar.
- "Împungere" îmbunătățește Roundhouse Kick în sine după ce a depășit orice vulnerabilitate, crescându-i daunele cu 80% și stivuindu-se de până la 3 ori.
Cum să-ți învingi adversarii
Pentru a finaliza cu succes etapa „Formă de căldură” în 6 cicluri sau mai puțin, vă recomandăm să urmați câteva reguli:
- În prima rundă, concentrați-vă pe spargerea masivă a vulnerabilităților de incendiu, folosind activ, de exemplu, testul Guinaifen. Încercați să finalizați această luptă într-un singur ciclu.
- În a doua și a treia bătălie, concentrează-te și pe spargerea în mod regulat a vulnerabilităților de incendiu. Boosturile acordate pentru victorie vă vor ajuta să faceți daune enorme în mod special inamicilor sub influența Burning.
Formă de curgere
A patra etapă a provocărilor Fight Club se bazează pe mecanica daunelor în timp și, în special, pe starea de intemperii. Echipa adunată va trebui să lupte cu:
- Iubitor de modă Xianzhou (vulnerabilități: fizice, eoliene, foc, electrice).
- Un iubitor al culturii Xianzhou (vulnerabilități: foc, gheață, vânt, electric).
- Un iubitor al invențiilor Xianzhou (vulnerabilități: foc, gheață, vânt, electric).
Echipe de top
În ciuda recomandării de a folosi personaje de tip vânt, puteți aduna o echipă din orice eroi capabili să provoace stări periodice de daune. Va fi disponibil pentru utilizare de probă Kafka и Sampo.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Luke | Hoho |
Kafka | Sampo | Guinaifen | Bailu |
lamă | armură | Chania | Hoho |
Foc erou | Dan Heng | Serval | Natasha |
Talente pentru școală
Înainte de a intra în ring pentru prima dată, activați școala Talent: Flux, care vă va permite să aplicați statutul Series of Kicks adversarilor tăi, provocând daune de vânt la începutul turei adversarului. Nivelurile sunt adăugate de fiecare dată când orice efect de daune în timp este aplicat creaturilor inamice.
După prima victorie, vei putea alege un alt impuls pentru școala activată:
- "Spinning Kick" va fi util în distribuirea statusurilor creaturilor rămase după înfrângerea uneia din echipa inamică.
- "Lovitură săriturică" va ajuta acele echipe în care toți sau majoritatea eroilor au superputeri ofensive care pot impune statusuri de daune periodice. După ce vor învinge un inamic, personajele vor putea câștiga o anumită cantitate de energie, în funcție de nivelul Series of Kicks pe care îl au. Dacă superputerea ta termină cu un alt inamic, poți începe un cerc nesfârșit de câștig de energie - activând abilități finale - învingând inamicul.
Înainte de bătălia finală, activează ultimul talent pentru școala actuală:
- "Lovitură dreaptă" va chema o pușculiță pe câmpul de luptă, care are 20 de niveluri din starea Serii de lovituri simultan. Dacă ai ales anterior Spin Kick, după ce ai învins-o, le vei putea distribui altor adversari.
- "Hook Kick" va deveni mai eficient pentru orice alegere anterioară. Datorită capacității Automaton Gatekeeper de a invoca periodic alte creaturi pe câmpul de luptă, buff-ul se va putea activa pe tot parcursul bătăliei, nu doar la început.
Cum să-ți învingi adversarii
Pentru a câștiga etapa „Flow Form”, se recomandă să urmați următoarele reguli:
- În prima bătălie, concentrați-vă pe daune masive, încercând să efectuați atacuri adecvate cât mai des posibil.
- În bătăliile ulterioare, concentrează-te pe infligerea unor stări periodice și pe creșterea numărului de niveluri de lovituri combinate, deoarece acest beneficiu va cauza cele mai multe daune adversarilor.
forma aerului
În a cincea zi a evenimentului de luptă, va trebui să interacționați cu mecanica Legăturii, un statut impus după ce ați spart vulnerabilitatea cuantică a inamicului. Următoarele unități inamice vor aștepta în inele:
- 7 mai (vulnerabilitati: foc, vant, cuantic).
- Flacără de foc (vulnerabilități: fizice, gheață, cuantică).
- Iubitor de modă Xianzhou: versiune ofensată (vulnerabilități: fizice, eoliene, cuantice).
Echipe de top
A avea cel puțin un personaj de tip Quantum în grupul tău garantează finalizarea cu succes a provocării, precum și interacțiunea cu power-up-urile oferite. Școala și talentele oferite între runde nu sporesc daunele în sine, dar permit interacțiunea cu starea Bound cauzată de spargerea unei vulnerabilități cuantice. Disponibil ca eroi de testare Zele и Lup argintiu.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Zele | Lup argintiu | armură | râs |
qingque | Lup argintiu | Tingyun | Fu Xuan |
Zele | Fu Xuan | Lup argintiu | râs |
qingque | Hertha | Asta | Dan Heng |
Talente pentru școală
Confirmați alegerea școlii înainte de a intra în ring Talent: Gust, care vă va permite să provocați daune suplimentare în valoare de 300% după ce orice personaj din echipă efectuează un atac asupra unui inamic cu statutul Binding.
Înainte de a doua rundă, veți avea ocazia să alegeți un nou talent pentru școala activată anterior:
- „Sânge în vene” vă va permite să impuneți noi niveluri de statut de legare atunci când utilizați abilitățile de caracter asupra adversarilor cu o vulnerabilitate cuantică ruptă. Acesta este potrivit pentru echipele în care atacă 3 sau mai multe abilități.
- „Picături de sudoare” impune noi niveluri la activarea unei superputeri atacatoare. Pentru a beneficia de acest beneficiu, cel puțin 3 personaje trebuie să aibă această abilitate supremă.
Înainte de a intra în ring pentru ultima dată, trebuie să alegi din nou un talent pentru școală:
- „Valurile negre ale curajului” întârzie cu 100% acțiunea unui inamic care a fost lovit de o vulnerabilitate. Un impuls universal care se va potrivi oricărei echipe.
- „Valuri galbene de curaj” întârzie acțiunea după ce folosește o superputere de atac asupra unui inamic cu o vulnerabilitate spartă. Potrivit numai pentru acele unități care au 3 sau mai multe abilități finale de acest tip.
Cum să-ți învingi adversarii
Etapa a cincea a probelor va fi una dintre cele mai ușor de finalizat datorită naturii adversarilor din runde. Doar adversarii de elită în număr de 1-2 creaturi se vor întâlni în ring, așa că toate daunele vor fi concentrate doar asupra lor. La începutul bătăliei, aruncați-vă toată puterea pentru a sparge vulnerabilitatea cuantică, folosind eroii disponibili, apoi continuați să faceți daune pentru a activa power-up-urile.
Forma de inima
În a șasea zi a „Turneului de talente remarcabile din Kamnegrad”, Pathfinder va trebui să lupte cu următorii adversari:
- Insolație (vulnerabilități: gheață, electrice, elemente imaginare);
- Delegația Muzeului Tradiției Locale (vulnerabilități: gheață, electrice, elemente imaginare);
- Numele echipei (vulnerabilități: foc, gheață, elemente imaginare).
Un mecanic care va contribui la o victorie rapidă va folosi efectul negativ „Concluzie”, care încetinește progresul inamicului și, de asemyonea, nu îi permite să efectueze o acțiune pentru o anumită perioadă din ciclu.
Echipe de top
A avea cel puțin un caracter element imaginar vă va permite să activați mai des bonusuri de la talente emise pentru luptă. Disponibil ca eroi de testare Mâncător de lună и Welt - două abilități de caracter extrem de costisitoare, care ar trebui luate în considerare atunci când se formează o echipă.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Devorează. Luna | Welt | Chania | Locha |
Devorează. Luna | Yukun | Chania | Bailu |
Devorează. Luna Jingliu | Welt | Tingyun | Hoho |
Devorează. Luna | Welt | Asta | Natasha râs |
Talente pentru școală
Primul bonus pozitiv care îl va afecta pe Pioneer va fi "Talent: inima": După ce un adversar cu starea de închisoare primește un atac sau epuizează % din bara de rezistență, scutul său va fi regenerat cu 20%. Astfel, cu sprijinul constant al efectului negativ de încetinire a mișcărilor, unitatea va fi capabilă să mențină constant nivelul de apărare al inamicului la un nivel scăzut și, prin urmare, să-l împiedice să efectueze orice atac.
Alegerea ulterioară a talentului vă va permite să vă concentrați pe următoarele bonusuri:
- „Nu lăsa tristețea să-ți tocească lama” va afecta creșterea daunelor provenite din atacurile directe atunci când daunele de penetrare sunt îndreptate împotriva inamicului. O abilitate utilă care acționează pasiv și nu depinde de un anumit tip de abilitate.
- „Nu lăsa ura să-ți păteze voința” va crește daunele de la superputere dacă inamicul se află sub influența statutului „Confinement”.
Dacă echipa nu are un personaj capabil să „injecteze” energie, precum și un erou care influențează răspândirea statutului de „Concluzie”, se recomandă să acordați prioritate primului talent, deoarece acesta va acționa în mod continuu. și să fie dezvăluite în mod eficient de către reprezentanții de tip daune imaginare.
Cel mai recent bonus va oferi o alegere între:
- „Nu arăta bucurie pe față” contribuie la impunerea unor efecte negative suplimentare în momentul în care bara „Fortitude” este spartă. În cazul vulnerabilităților echipelor inamice, aceste stări vor activa în principal „Închișare”, „Intemperii”, „Sângerare” și „Arde”. Se asortează perfect cu Talent: Heart.
- „Nu arăta mânia în acțiuni”, la rândul său, acționează ca o sursă suplimentară a statutului „Concluzie”. În plus, are ca scop restabilirea energiei, care va merge deosebit de bine cu talentul „Nu lăsa ura să-ți păteze voința”. Cu toate acestea, tandemul „Nu lăsa tristețea să tocească lama” și „Nu arăta furie în acțiuNilou tale” va funcționa bine și pe câmpul de luptă, mai ales dacă există mai mulți eroi cu o orientare imaginară (2 sau mai mulți).
Cum să-ți învingi adversarii
Pentru a finaliza cu succes etapa „Forma inimii”, urmați aceste recomandări:
- În timpul prima runda Concentrați daunele pe Burning Wanderer. Umbra incinerării care înconjoară principalul inamic va muri rapid din cauza atacurilor masive. Mai ales dacă echipa este formată din două personaje de încercare simultan, Welt și Moon Eater. Talentul școlii și combinația de atacuri imaginare, la rândul lor, vă vor permite să păstrați permanent inamicii cu un % scăzut de durabilitate. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că echipa nu va primi daune: fiți atenți la stările negative care îi afectează pe eroi. Faptul că inamicii provoacă starea Burning DoT poate reduce rapid HP-ul unui personaj. Pentru a evita acest lucru, este important să ai un reprezentant în echipă care poate elimina punctele slabe.
- În timpul Runda a doua Daunele principale ar trebui să se concentreze asupra Necinstiților. Motivul este că dușmanii numiți contribuie la avansarea acțiunii inamicului aliat cu 100%. Dacă efectul este îndreptat către Automaton Direwolf, acesta va lansa o serie continuă de atacuri, provocând daune de masă mari.
- În timpul a treia rundă Prin analogie cu etapele turneului finalizate anterior, este extrem de important să se concentreze daunele principale mai întâi asupra unui adversar de elită, iar după moartea acestuia - asupra altuia. În același timp, eroii de sprijin capabili să înlăture efectele negative vor dobândi din nou o semnificație specială.
Forma tunetului
Bătălia finală îl va pune pe Pathfinder împotriva următoarelor echipe:
- Vânzător de baterii de mare capacitate (vulnerabilități: tipuri de daune electrice, fizice);
- manechin de fier făcut singur (vulnerabilități: tipuri de daune fizice, electrice, cuantice);
- Viteazul mării de zăpadă (vulnerabilități: incendiu, gheață, tipuri de daune electrice).
Echipe de top
A avea cel puțin un personaj care atacă cu un element electric este esențial pentru a finaliza rundele Shape of Thunder. Propus ca test Jing Yuan и Arlan. Ținând cont de caracteristicile celui de-al doilea, fiecare dintre ei va coexista calm unul cu celălalt, prin urmare, echipa poate include atât generalul, cât și șeful „Departamentului de securitate” al stației spațiale Hertha.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 |
---|---|---|---|
Jing Yuan | Arlan | Asta | Hoho |
Jing Yuan | Tingyun | Chania | Locha |
Arlan | armură | Asta | râs |
Jing Yuan | Arlan | Chania cântat | Natasha |
Talente pentru școală
Prima etapă din Shape of Thunder va oferi un bonus „Talent: Thunder”. Acest beneficiu are scopul de a provoca daune suplimentare de la Thunder Clap, care este provocată de activarea unei superputeri de tip Electric. Atât Arlan, cât și Jing Yuan vor putea realiza potențialul echipamentului emis: pentru o eficiență mai mare, eroii de sprijin care pot infuza energie pot fi luați în considerare pentru echipă.
După finalizarea primei runde, se vor oferi următoarele tehnici din care să aleagă:
- „Fața mâinii” va oferi oportunitatea de a folosi superputerea mai des, deoarece va umple scara de energie de fiecare dată când personajul sparge bara de „Trăria” a inamicului.
- „Dosul mâinii” Similar cu talentul discutat mai sus, vă va permite să utilizați mai des abilitatile supreme. Cu toate acestea, activarea tehnicii va fi strâns interconectată cu Masca fără Gânduri – un inamic suplimentar care apare pe câmpul de luptă împreună cu alți inamici, ceea ce poate complica umplerea scalei de energie și bătălia în general.
Cea mai stabilă opțiune este „Front of the Palm”, mai ales dacă există mai mulți eroi Electric Element în echipă.
Al treilea și ultimul bonus va fi:
- „Lovitură de palmier în cădere” leagă Thunderclap de super-uri de tip Electric, ceea ce este eficient dacă echipa este formată din mai multe personaje DPS de tip Electric.
- „Bate de urechi cu palmele”, la rândul său, poate fi numită o opțiune mai stabilă care provoacă daune de la Thunderclap, care merită să o alegeți dacă ați neglijat personajele de încercare în persoana lui Jing Yuan și Arlan sau ați plasat doar unul dintre ei în echipă.
Cum să-ți învingi adversarii
Pentru a finaliza cu succes provocarea Shape of Thunder, luați în considerare următoarele:
- В prima runda Echipa Pathfinder se va confrunta cu două valuri de inamici normali. Personajele capabile să efectueze lovituri masive (cele de test sunt cea mai bună alegere) se vor confrunta rapid cu grupuri de adversari.
- Principalii adversari Runda a doua vor fi doi Rătăcitori Arzători. Principala salvă a daunelor ar trebui să se concentreze asupra unuia dintre inamicii de elită, micii servitori sub forma țesătorilor imaginari vor muri din cauza atacurilor masive, iar al doilea Burning Wanderer se va lăsa constant de-a lungul barei „Fortitude” până când veți putea trece la ucidere. l.
- În timpul bătăliei din a treia rundă În primul rând, se recomandă concentrarea daunelor asupra Automatului Grizzly și numai după aceea - treceți complet la Automatul Direwolf.
Premii
Recompensele evenimentului sunt împărțite în două categorii - temporare și standard. Premiile temporare pot fi primite în perioada 6 decembrie - 25 decembrie 2023 inclusiv și includ următoarele premii:
- 500 stea jade;
- 1 amprenta destinului;
- fragmente de relicve pt sinteză trusele necesare;
- materiale pentru experiența caracterului, relicve и conuri de lumină;
- materiale pentru modernizarea Urme de caractere;
- împrumuturi.
În ceea ce privește recompensele standard, acestea pot fi primite chiar și după ce evenimentul în sine este mutat în secțiunea „Memorii nemuritoare”:
- 100 stea jade;
- materiale pentru experiența caracterului;
- împrumuturi.
Citiți mai departe:Sperăm că ghidul nostru v-a ajutat să finalizați evenimentul Stonetown Tournament of Excellent Talents din Honkai: Star Rail. Dacă aveți întrebări, scrieți-le comentariiastfel încât autorul sau jucătorii să poată ajuta. Urmărește alte articole despre HSR în secțiuNilou relevante ale site-ului nostru: îndeplinirea misiunilor, ghiduri, construieste, știri.
cum să obții premii standard în turneul de talente remarcabile din Kamengrad, nu înțeleg
Acestea sunt acordate automat pentru îndeplinirea diferitelor obiective ale evenimentului.
Mulţumesc mult ! Cei mai buni ghizi, mulțumită vouă, am putut în sfârșit să închid această porcărie de dragul unei căpușe la eveniment
căldură de echipă. Băieți, există Topaz în trei pachete. Este posibil sa ai mai multe variante FARA Topaz?? Nu toată lumea o are.
Evenimentul este sălbatic de înfundat.
Ultimul rând al tabelului reprezintă comanda FĂRĂ Topaz. În orice tabel pentru orice etapă, ultima linie reprezintă o echipă F2P pe care TOTI o pot asambla.
Evenimentul este de fapt foarte înfundat, perfect pentru wankerii digitali. pe forma fluxului la ultima bătălie, toată lumea a fost pur și simplu one-shot, pentru că totul era prea rău cu inexistența, iar eșantionarii au fost primii care au trecut sub cuțit.
dar datorită ție, am reușit să trec prin gheață în 7 cicluri și să dobor focul.
restul e inca foarte rau
Buna ziua! Puteți scrie cu ce anume sunt problemele. Poate vă pot da un sfat. Personal, am trecut prin eveniment doar cu personaje de probă, uneori am pus eroi complet nenivelați în grup (20-40 de niveluri, deși am nivelul maxim de Mastery) doar din cauza unor buff-uri specifice.
Personal, nu am probleme cu prezența unora dintre eroii propuși. Dar problema este că toate sunt prostește nepompate. Am adunat 8 personaje pentru a avea două echipe puternice și asta a fost tot. Este ciudat de ce jocul necesită eroi care vor fi necesari pentru o etapă a unui eveniment temporar. Nu pot trece.
Indiferent de câte ori încerc, nu pot completa formularul de persistență în mai puțin de 8 cicluri...
Și mă tot întrebam de ce oamenii se plâng că evenimentul este dificil. Am citit ghidul și toate întrebările au dispărut. 😆
Un alt eveniment prost, nu am atât de multe personaje îmbunătățite = la naiba cu mine, nu recompense. Nu există plângeri cu privire la ghid, unii oameni au timp să mănânce pentru a ridica nivelul tuturor la 10/10/10, dar alții nu. i***tismul este simplu. Mulțumită lui Chinaman, nu voi turna bani reali. Sunhunwchai.
Pisicuțe, vă mulțumim că sunteți acolo și că faceți tot posibilul pentru noi, măgărițele leneși!
Am trecut prin toate 6-7 cicluri doar cu sfaturile tale (prima etapă a avut loc la start și a setat prostesc auto-fight, AI-ul a terminat-o în 7 cicluri fără b, când eu doar ardeam și nu puteam nu fac față cu mai puțin de 9 r.r.), iar la final au ieșit până la 4 cicluri, deși am acționat pe principiul - MI-AR PĂRĂ SĂ SE TERMINE CURÂND și am fost uimit că am reușit să o fac pentru tot atâtea ca 4 cicluri, lol~
Mulțumesc din nou! ♥
Salut salut. Vă mulțumim pentru feedback, am fost bucuroși să vă ajutăm 🫰
băieți, care nu o pot face, doar experimentați cu personajele pe care le aveți, am experimentat și am trecut prin forma căldurii cu o echipă formată din Gui, Asta, Himeko și Kafka (la fel de mult ca un knockdown perfect - în 5 cicluri); a completat forma aeriană cu o echipă formată din Zele, Armor, Qingque de 60 de niveluri (cu 4* relicve și talente aproape nenivelate) și Natasha; sub formă de tunet, Kafka va funcționa bine și în sinergie cu generalul.
Bună idee. Schimbarea echipei m-a ajutat.
Dar recompensă și o luptă de antrenament cu „Sacul de nisip” din sală? Poți obține ceva pentru asta sau este doar o oportunitate de a lupta?
Buna ziua! Verificăm acest punct și în curând vom pregăti un articol. Cu:
(două uppercuts)
(două cârlige)
(Clig stânga, apoi dreapta)
(Clig stânga, apoi dreapta)
Am luptat și am câștigat. Nu a dat nicio realizare (
Vulnerabilitatea nu trece deloc, nu o pot închide în mai puțin de 10 cicluri...
In ce stadiu ati avut probleme?
același sentiment când nu ai niciunul dintre aceste DPS)))))))))
Buna ziua! Guinaifen și Asta, având în vedere sinergia lor bună cu avantajele eliberate, pot acționa bine ca DPS-ul principal în echipă. Obțineți suporturi bune pentru ei, iar pachetul va fi destul de jucabil.
Nu este cel mai util ghid, a doua etapă a fost finalizată cu cele de probă plus Armor și Zele. L-am terminat în 6 cicluri
Buna ziua! Aș dori să pun o întrebare: cum se evaluează „utilitatea” manualului?
Manualul autorului conține principalele puncte care pot fi propuse pentru un eveniment de acest tip - posibile combinații de buff-uri emise, o notă de subsol cu sfaturi generale despre luptă, exemple de posibile unități. Totul este descris suficient de detaliat: sunt oferite explicații și recomandări de bază. Daca problema este la echipe, trec cu calm evenimentul pe autobattle, pe baza recomandarilor, la max. numărul de premii. Ca să spun așa, nu mă plâng, nu au probleme.
Cu toate acestea, trupele noastre nu sunt „adevărul suprem”, ele sunt exemple de grupuri posibile. Și aceste exemple pot fi ușor modificate/ajustate pe baza colecției tale personale de eroi existenți și de iubitori care par cele mai atractive.
În plus, este important să înțelegeți că acesta este un eveniment de luptă. Trecerea rapidă a acestei sau acelei etape, într-un fel sau altul, va depinde în plus de cât de bine sunt pompați eroii tăi personali.
Am parcurs 4 cicluri: trial Argenti și Luka, armor și Tingyu. OpțiuNilou de consolidare includ o gaură neagră și o rolă de drum) Principalul lucru este că vulpea supraviețuiește până la sfârșit)
Nu pot face nimic, mafioții nu mor în mai puțin de 9 cicluri
De fapt, ghidul nu m-a ajutat deloc, am ajuns să o fac în felul meu și să aleg amplificatoarele în urma a 6 cicluri. În primul detașament, din moment ce nu era Chania, s-au adunat Argenti, Luca, Clara și Hoho. Potrivit pasionaților Black Hole și Ghilotina. Unde este detașarea cu Jingliu, i-am luat pe toți de la primul, apoi iarăși, am schimbat Locha în Hoho, riscant, că e mai puțină vindecare, dar există un buff de la Hoho. Și pe genunchi și laringe. Este important să treci prin prima etapă dintr-un ciclu. Ei bine, desigur, perșii tăi trebuie să fie îmbrăcați și să aibă cel puțin 8+ în șeNilou.
Încă unul înfundat de la Hoevers