Ghid detaliat despre Armor în Honkai: StarRail cu recomandări pentru a crea cea mai bună construcție pentru a crește puterea personajului și a echipei tale. Relicve potrivite și conuri de lumină, precum și descrieri de abilități, urme și eidoloni. Avantaje și dezavantaje. Principiul jocului, rotația și tot ceea ce are nevoie Armor pentru a crește nivelul.
Armura este un personaj legendar care are daune de tip vânt și la care aderă Căile armoniei. În calitate de comandant al Gărzii Silvermane, ea este o luptătoare puternică și grațioasă, care servește ca rol de sprijin pe câmpul de luptă. În același timp, fiind succesoarea Păzitorului Belobogului, are o dispoziție mândră, dar corectă. Fata este gata să facă tot posibilul pentru a prospera orașul și a oferi condiții de viață mai bune pentru oamenii ei.
evaluare | Poziția S în poligon de tragere |
Raritate | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Tip] | Vântul🌪️ |
Cale | armonie |
Când a fost adăugat la joc? | 26 aprilie 2023 (patch-ul 1.0) |
Cum să obțineți un personaj | „Saritură standard” și „Săritură de pornire”. Pierdere 50/50 în bannerul evenimentului „Event Jump: Character” |
Paul | Femei |
Regiunea de origine | Belobog |
Rol în echipă | Tampon |
Rol în joc |
|
Con de lumină semnătură | „Bătălia nu s-a încheiat” |
Actori vocali |
|
Biografia lui Bronya în Honkai: Star Trail
Honkai Armor: Star Rail este moștenitorul elegant și sofisticat al lui Cocolia, Înaltul Gardian al Belobogului, precum și un căpitan capabil al Gărzii Silvermane. Încă din copilărie a primit o educație strictă și a urmat o pregătire constantă, ceea ce i-a permis să dobândească abilitățile și calitățile viitorului lider Belobog.
Într-o zi, fata a trebuit să se întâlnească față în față cu lumea interlopă și cu condițiile sale teribile, care contrastau foarte mult cu partea Overground a orașului. După aceasta, în mintea ei au apărut îndoieli uriașe cu privire la cunoștințele pe care le primea în procesul de formare: „Poate formarea să ajute cu adevărat să conducă oamenii către viața pe care și-o doresc și pe care o merită?” Bronya va trebui să-și pună această întrebare de mai multe ori și să facă o alegere importantă care va decide soarta orașului și a oamenilor care îl locuiesc.
Cum să obțineți armura în Honkai: Star Rail
Armura poate fi obținută în bannerul Star Leap permanent sau în bannerul pentru începători Departure Leap pentru 50 de rotiri. Primirea de copii duplicate deblochează [Constelations] Eidolons. De asemyonea, va scădea dacă pierzi 50/50 din Event Jump: bannerul evenimentului de caractere.
Caracteristicile
Odată cu creșterea armurii, HP, puterea de atac și apărarea cresc. Viteza și batjocura sunt statistici permanente. Valorile statistice exacte pot fi găsite în tabel.
nivel | HP de bază | Atacul de bază | Protecție de bază | Viteza de bază | Batjocură de bază |
1 | 168 | 79 | 72 | 99 | 100 |
10 | 245 | 114 | 105 | 99 | 100 |
20 | 397 | 186 | 170 | 99 | 100 |
30 | 549 | 257 | 235 | 99 | 100 |
40 | 701 | 328 | 301 | 99 | 100 |
50 | 853 | 399 | 366 | 99 | 100 |
60 | 1005 | 471 | 431 | 99 | 100 |
70 | 1157 | 542 | 497 | 99 | 100 |
80 | 1241 | 582 | 533 | 99 | 100 |
Abilitati de baza
Abilitățile lui Armor o fac unul dintre cele mai bune personaje tampon disponibile în joc. Urmând Calea Armoniei, ea ajută echipa și își întărește camarazii, crescând indicatorii necesari în luptă (putere de atac, daune critice, daune totale). Acest lucru devine valabil mai ales în etapele ulterioare ale jocului, când dificultatea inamicilor și jocul crește.
Caracteristica principală a comandantului de gardă este promovarea acţiunii unui aliat. Această mecanică oferă un avantaj tactic uriaș față de orice inamic, deoarece vă permite să provocați mai multe daune într-un singur ciclu sau, de exemplu, să vindecați un membru al echipei în timp util. Să aruncăm o privire mai atentă asupra modului în care funcționează abilitățile Armor și, de asemyonea, să ne uităm la ordinea în care sunt cel mai bine îmbunătățite.
Abilități active
- Tehnică „Sub steagul Comandei”
După ce ați folosit tehnica la începutul următoarei bătălii, puterea de atac a tuturor membrilor echipei crește cu 15% pentru 2 ture.
- Atacul de bază „Gulnț care zboară în vânt”
Daune vântului egale cu 50-130% din propria sa putere de atac unuia dintre inamicii de pe câmpul de luptă.
- Abilitate „Redistribuirea luptei”
Îndepărtează 1 Debuff de la un membru al echipei vizat, forțându-l să efectueze imediat o acțiune (o tură suplimentară) și crește daunele cauzate cu 33-82,5% pentru 1 tură.
- Superputere „Marșul Belobogului”
Crește puterea de atac a tuturor aliaților cu 33-66% și daunele critice ale acestora cu 12-18% din valoarea lor critică. daune și încă 12-24% pentru 2 ture.
Abilități pasive
- talent "Un pas inainte"
După ce folosești un atac de bază, următoarea ta acțiune avansează cu 15-37,5%.
Ordinea de creștere a nivelului abilităților
În procesul de creștere a nivelului de abilități Armor, vă recomandăm să urmați următoarea ordine:
- Superputere – abilitate principală de îmbunătățire. Îmbunătățirea ult-ului depinde de creșterea puterii de atac și a daunelor critice ale tuturor aliaților.
- Abilitate – va afecta creșterea daunelor cauzate membrului echipei selectat, care este o sursă la fel de importantă de buff-uri.
- talent – înaintează acțiunea Armurii cu câteva procente după ce face o lovitură normală. Vă permite să „ține pasul” cu aliații tăi, mai ales la viteză mică.
- Atacul de bază – folosit rar, dar din cauza urmei "Ordin", ceea ce crește șansa critică de o lovitură normală cu 100%, este logic să o faceți upgrade pentru a provoca daune suplimentare. Atacul devine mai semnificativ după deschiderea celui de-al patrulea eidolon.
Urme de pasi
Urmele armurii deschid abilități pasive suplimentare care ajută echipa și o întăresc prin bonusuri și creșteri ale anumitor caracteristici.
Comandă: sansa critica loviturile de atac de bază cresc la 100%. | Câmp de luptă: La începutul bătăliei, crește apărarea tuturor membrilor echipei cu 20% pentru 2 ture. | putere militara: Când armura este în luptă, daunele tuturor aliaților sunt crescute cu 10%. |
Creta. daune +5,3%. | Bonus de deteriorare a vântului +4,8%. | Rezistență la efect +6%. |
Bonus de deteriorare a vântului +3,2%. | Creta. daune +8%. | Creta. daune +10,7%. |
Bonus de deteriorare a vântului +6,4%. |
Separat de abilitățile pasive considerate, sunt pompați următorii indicatori: bonus de deteriorare a vântului +3,2% și +4,8%, rezistență la efecte +4%.
Valoarea totală a creșterii statisticilor:
Daune vântului | + 22,4% |
Pagube critice | + 24% |
Rezistenta la efecte | + 10% |
Eidolons [Constelații]
Toate eidolonurile armurii:
№ | Nume | Proprietăți |
1 | Ascuțiți-vă puterile | Când utilizați o abilitate, există o șansă de 50% să restabiliți 1 punct de abilitate. Efectul revine pentru 1 tură. |
2 | marș rapid | Viteza aliatului vizat de abilitate este mărită cu 30% pentru 1 tură după efectuarea acțiunii. |
3 | Obuzare de artilerie | Nivel de superputere +2. Nivel de talent +2. Max. nivel: 15. |
4 | Luați inamicul prin surprindere | După ce un aliat folosește un atac de bază asupra unui inamic cu o vulnerabilitate la vânt, armura efectuează imediat un atac bonus care provoacă daune vântului egale cu 80% din daunele atacului de bază adus inamicului afectat. Efectul poate funcționa doar 1 dată pe tură. |
5 | Nu putem fi opriți | Nivel de calificare +2. Nivel de atac de bază +1. Max. nivel: 15. |
6 | Piercing curcubeul | Daunele suplimentare ale aliatului selectat din abilitate sunt extinse cu 1 tură. |
Cele mai bune armuri Eidolons - E1, E2 и E4:
- Primul Eidolon: Oferă o creștere a punctelor de abilitate după utilizarea unei abilități, de care va beneficia nu numai Armor, ci și alți aliați. Într-un sistem pe ture, puterea de luptă crește foarte mult dacă echipa ia acțiuni mai des decât inamicul.
- Al doilea Eidolon: Mărește viteza aliatului asupra căruia a fost folosită abilitatea Armură. Aceasta înseamnă că va putea să-și înceapă rândul mai devreme. Bonusul este relevant în special pentru eroii concentrați pe atingerea indicatorilor de mare viteză, cum ar fi Zele.
- Al patrulea Eidolon: permite comandantului Silver Mane nu numai să restabilească energia mai rapid, ci și să provoace daune suplimentare. Acest lucru este posibil prin declanșare atacuri bonus, când unul dintre membrii partidului face o lovitură normală împotriva unui inamic cu o vulnerabilitate la vânt.
Avantajele și dezavantajele Armor
Armura ocupă o poziție de lider în ratingul caracterelor. Cu toate acestea, are atât puncte forte, cât și puncte slabe care sunt importante de luat în considerare.
Avantaje | Limitări |
Oferă echipa iubitori utili. Mărește puterea de atac a tehnicii și a ultimă, precum și a tuturor daunelor cauzate de abilitate. În plus, ult crește critul. daune, permițând aliaților să se concentreze asupra șanselor critice. | Armura este un suport excelent chiar și fără treziri (eidoloni) cu echipament de trei stele, dar pentru a debloca potențialul maxim și un joc mai confortabil este necesar E1 și / sau con de lumină semnătură. |
Cu pricepere promovează acțiunea Aliatul țintă înainte, oferindu-i posibilitatea de a face o tură suplimentară și de a provoca mai multe daune într-un singur ciclu. în care înlătură slăbirea. | Consumă puncte de îndemânaresă folosești o abilitate pentru a avansa acțiunea unui aliat, a o întări și a-ți restabili propria energie. Acest lucru poate „deranja” colegii de echipă dacă punctele de abilitate nu sunt distribuite corect. |
Datorită traseului „Comanda” și E4, se poate cauza pagube: Primește 100% crit. șansa pentru un atac de bază și capacitatea de a performa atac bonus, dacă un aliat sub beneficiul de îndemânare folosește o lovitură normală asupra unui inamic cu vulnerabilitate la vânt. | Puterea de atac crescută din utilizarea unei tehnici nu se stivuiește cu efecte similare. De exemplu, nu se adună cu bonusul de la vehicule Omagiu lui Heng "De ultimă oră." |
Are o sursă suplimentară de creștere a DPS pentru echipă: mărește daunele tuturor unităților cu 10% după primirea traseului „Puterea militară” (la dealul A6). | Necesar regla viteza Armura pentru main-dd. Este de dorit ca acesta să fie întotdeauna mai jos. În acest fel, comandantul de gardă va putea să-și pună în aplicare în mod eficient abilitățile. |
Oferă aliaților sporurile necesare, eliberând astfel un loc pentru un alt distribuitor de daune. Într-o echipă cu ea, de multe ori nu sunt necesare altele suplimentare. susține Calea Armoniei, în același timp ea poate coopera perfect cu ei. | posedă apărare de bază scăzută și HP, făcând-o vulnerabilă la primirea daunelor letale. Pentru a „densifica” un personaj, va trebui să aduni apărare, sănătate și rezistență la efecte în statistici. |
Usor de asamblat. Este suficient pentru a pompa recuperarea energiei, crit. deteriorarea și viteza la valoarea optimă pentru a face față 100% sarcinii tale principale. |
Creșterea nivelului armurii în HCP
Acest paragraf prezintă cantitatea totală de materiale pentru îmbunătățirea armurii, inclusiv componentele elevației și dezvoltării nivelului de abilități și urme pasive, active.
Materiale de ridicare
nivel | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Credite ×4,000 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×5 | |
40 | Credite ×8,000 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×10 | |
50 | Credite ×16,000 | Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×6 | Ochiul furtunii ×3 |
60 | Credite ×40,000 | Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×9 | Ochiul furtunii ×7 |
70 | Credite ×80,000 | Ochiul furtunii ×20 | Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×6 |
80 | Credite ×160,000 | Ochiul furtunii ×35 | Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×9 |
Cantitatea totală de resurse pentru creșterea armurii:
- Credite ×1 690 000. Moneda se obține prin finalizarea activităților de joc, cum ar fi misiuni, comisioane zilnice, evenimente și așa mai departe.
- Insigna Gardienilor Clan de Argint ×15, Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×15, Medalia Gardienilor cu Comani de Argint ×15. Poate fi obținut ca recompensă pentru uciderea Gardienilor Silvermane și Shadows of the Everlands. În plus, articolele sunt date la finalizare Univers virtual, făcând comisioane sau cumpărături la Magazin Pom-Pom pentru Cenușa nestinsă.
- Ochiul furtunii ×65. Poate fi obținut completând Stagnant Shadow în Zaklepkograd.
- Ghiduri de călătorie ×289, Jurnal de aventură ×6, Întâlniri în timpul călătoriei ×3.
Materiale de nivelare a abilităților
Pentru a vă îmbunătăți abilitățile Armor și a le crește la valoarea lor maximă, va trebui să colectați materiale suplimentare.
Abilitate | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Atacul de bază „Gulnțul călărețului vântului” | Credite ×240,000 | Melodie armonioasă ×3 Cântecul familiei ×8 Simfonia Constelațiilor ×11 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×6 Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×7 Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×7 | |
Abilitate „Redistribuirea luptei” | Credite ×652,500 | Melodie armonioasă ×3 Cântecul familiei ×15 Simfonia Constelațiilor ×30 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×9 Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×13 Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×7 | Amprentele destinului ×2 Mâhnirea gardianului ×3 |
Superputere „Marșul Belobozhsky” | Credite ×652,500 | Melodie armonioasă ×3 Cântecul familiei ×15 Simfonia Constelațiilor ×30 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×9 Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×13 Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×7 | Amprentele destinului ×2 Mâhnirea gardianului ×3 |
talent "Un pas inainte" | Credite ×652,500 | Melodie armonioasă ×3 Cântecul familiei ×15 Simfonia Constelațiilor ×30 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×9 Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×13 Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×7 | Amprentele destinului ×2 Mâhnirea gardianului ×3 |
Lista generala a componentelor:
- Credite ×2 196 000.
- Insigna Gardienilor Clan de Argint ×33, Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×46, Medalia Gardienilor cu Comani de Argint ×28.
- Melodie armonioasă ×12, Cântecul familiei ×53, Simfonia Constelațiilor ×101. Obținut prin finalizarea Provocarii Sepal în Robot Village.
- Amprentele destinului ×6. Vandut in Magazin Pom-Pom și sunt emise ca recompensă exclusivă pentru evenimente. O metodă suplimentară este sinteza prin Mașina Universală.
- Mâhnirea gardianului ×9. Recompensă pentru finalizarea locației Echoes of War în Hill of Everwinter (șeful Cocolia).
Secvența pistelor de pompare
În tabel puteți vedea procedura de pompare a urmelor Armor și cantitatea necesară de resurse.
Skill/Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Bonus de deteriorare a vântului +3,2% | Credite ×2,500 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×2 | ||
Echipă | Credite ×5,000 | Melodie armonioasă ×3 | Mâhnirea gardianului ×1 | |
Creta. daune +5% | Credite ×5,000 | Melodie armonioasă ×3 | Insigna Gardienilor Clan de Argint ×6 | |
Bonus de deteriorare a vântului +3,2% | Credite ×10,000 | Cântecul familiei ×3 | Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×6 | |
Rezistență la efect | Credite ×10,000 | Cântecul familiei ×3 | Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×6 | |
Câmp de luptă | Credite ×20,000 | Cântecul familiei ×5 | Amprentele destinului ×1 | Mâhnirea gardianului ×1 |
Bonus de deteriorare a vântului +4,8% | Credite ×20,000 | Cântecul familiei ×5 | Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×4 | |
Creta. daune +7,5% | Credite ×45,000 | Simfonia Constelațiilor ×3 | Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×3 | |
Bonus de deteriorare a vântului +4,8% | Credite x45,000 | Simfonia constelațiilor x3 | Medalia Gărzilor Clan de Argint x3 | |
putere militara | Credite ×160,000 | Simfonia Constelațiilor ×8 | Amprentele destinului ×1 | Mâhnirea gardianului ×1 |
Rezistență la efect | Credite ×160,000 | Simfonia Constelațiilor ×8 | Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×8 | |
Creta. daune +10% | Credite ×160,000 | Simfonia Constelațiilor ×8 | Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×8 | |
Bonus de deteriorare a vântului +6,4% | Credite ×160,000 | Simfonia Constelațiilor ×8 | Medalia Gărzilor Coabă de Argint ×8 |
Cantitatea totala de materiale:
- Credite ×802 500.
- Insigna Gardienilor Clan de Argint ×8, Însemnele Gardienilor Clan de Argint ×10, Medalia Gardienilor cu Comani de Argint ×30.
- Melodie armonioasă ×6, Cântecul familiei ×16, Simfonia Constelațiilor ×38.
- Amprentele destinului ×2.
- Mâhnirea gardianului ×3.
Cele mai bune armuri din Honkai: Star Rail
Armor în HSR este un personaj de sprijin care se concentrează pe întărirea echipei, așa că are nevoie de caracteristici care să o ajute să-și îndeplinească eficient principalele funcții: crește puterea de atac și criticile, promovează acțiunea unuia dintre membrii echipei. Construcția armurii se bazează pe selecția următoarelor statistici:
- Recuperarea energiei. Parametrul principal care vă permite să vă activați în mod constant superputerea și, prin urmare, să aplicați beneficii cheie aliaților tăi.
- Pagube critice. O caracteristică a personajului este acel critic. Ea crește daunele aduse echipei în funcție de propriul indicator, așa că această statistică este și ea o prioritate.
- Viteză. Face posibilă mersul (efectuarea acțiunilor) mai des și, prin urmare, utilizarea unei abilități sau a unui atac de bază în timp util pentru regenerarea suplimentară a energiei.
Având în vedere că comandantul Silver Mane este destul de vulnerabil, poate fi necesar HP, protecție и rezistență la efect. Aceste caracteristici vor permite eroinei să se simtă mult mai confortabil pe câmpul de luptă, fără teama de un atac mortal al inamicului.
În continuare, vom arunca o privire mai atentă asupra modului de colectare a armurii în Honkai: Star Rail.
Valori recomandate pentru caracteristici
Statistici de bază pe care se recomandă să le căutați în relicve:
Relicvă | Caracteristică principală |
Cap | HP (constant) |
mâini | Putere de atac (constant) |
corp | Pagube critice |
picioare | Viteză |
Sferă plană | HP/Apărare |
Frânghie de legătură | Recuperarea energiei |
Caracteristicile suplimentare ar trebui să includă următorii indicatori:
- Pagube critice.
- Viteză.
- HP%.
- Protecție %.
- Rezistenta la efecte.
Valorile finale optime ale statisticilor pe care este de dorit să le aveți asupra unui personaj:
- Viteză: aproximativ 121-134 unități. Aceasta este o caracteristică importantă, dar merită remarcat faptul că este recomandabil ca Armor să meargă după distribuitorul principal de daune, pentru a nu pierde efectul abilității sale. Adică, în mod implicit, viteza sa ar trebui să fie mai mică decât cea a DD.
- Recuperarea energiei: de la 119,4%.
- HP: de la 3-500 de unitati.
- protecție: de la 1 de unitati.
- Pagube critice: de la 191%.
- Rezistență la efect: de la 30%.
În ciuda faptului că Armor este o poziție de sprijin, practic fără investiții de resurse, puteți obține valori critice ridicate prin creșterea pasivă a statisticilor cu 24% în „urme”. Ea nu este pilonul de bază al grupului, dar este destul de capabilă să contribuie cu DPS bun cu atacul ei de bază, dacă este necesar.
Cel mai bun con de lumină [Armă]
Atunci când alegeți o armă pentru Armor, este important să luați în considerare faptul că aceasta ar trebui să se refere la Căile armoniei. Deși statisticile principale (HP, apărare, putere de atac) continuă să funcționeze, efectul pasiv funcționează doar cu personajele cu rolul corespunzător. Statistici necesare în acest caz: recuperarea energiei, Creta. deteriora и viteză.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Bătălia nu s-a terminat ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Putere de atac: 24-529 protecție: 21-463 | Crește recuperarea energiei cu 10-18% și restabilește 1 punct de îndemânare după folosirea unei superputeri. Acest efect poate fi folosit 1 dată la 2 activări ale ult. Când proprietarul folosește o abilitate, daunele aliatului care efectuează următoarea acțiune crește cu 30-50% pentru 1 tură. | Opțiune indiscutabilă de top 1 pentru personaj. Arma semnătură a armurii acoperă instantaneu toate posibilele deficiențe, deoarece rezolvă problema cu lipsa punctelor de îndemânare, restabilește energia pentru o utilizare mai frecventă a supremului și, în același timp, crește suplimentar daunele echipei. |
Decupați luna și tăiați norii ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 21-330 protecție: 15-476 | La începutul luptei sau înainte ca proprietarul să ia o acțiune, unul dintre efecte va fi activat aleatoriu: toți aliații își vor crește puterea cu 10-20%, crit. daune de către 12-24% sau recuperarea energiei 6-12%. Efectul selectat îl va înlocui pe cel anterior și nu va fi același cu ultima dată. Bonusul dispare după decesul proprietarului. Efectele de acest tip nu se stivuiesc. | Un con de lumină epic care oferă avantaje bune echipei, inclusiv purtătorului. Singurul dezavantaj este că un singur impuls este dat la întâmplare. Cu toate acestea, pe baza buff-ului anterior, puteți ghici aproximativ care se va activa în următoarea bătălie, deoarece nu se repetă. În plus, toate bonusurile, într-un fel sau altul, sunt benefice, în special pentru dealerii daune. |
Trecut și viitor ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 19-423 protecție: 18-396 | Folosirea unei abilități crește daunele unui aliat care efectuează o acțiune în spatele lui 16-32% pentru 1 tură. | Având în vedere că abilitatea Armură crește deja daunele unui aliat, arma va spori și mai mult acest efect. Astfel, la nivelul de abilitate 10 și la prima trezire a conului, bonusul total de daune va fi de 82%, ceea ce reprezintă o creștere semnificativă a DPS. |
Aventurile lui Grezaville ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 19-423 protecție: 18-396 | După ce proprietarul folosește un atac de bază, o abilitate sau o superputere, el aplică statutul Copilesc tuturor aliaților. Acest statut mărește daunele cauzate de abilitățile corespunzătoare ale unui aliat de 12-20%. Statutul Childish funcționează numai cu ultima abilitate folosită de proprietar și nu se poate stivui. | În absența semnăturii „Bătălia nu s-a terminat” și a alternativei sale „Trecut și viitor”, puteți lua în considerare această armă din „Pasajul Conurilor de lumină”. Deoarece în luptă Armor promovează acțiunea unui aliat cu o abilitate, amplificarea se aplică tuturor abilităților de acest tip din echipă. Astfel, situațiile în care armele sunt folosite la maximum sunt limitate la perechi cu un distribuitor de daune care joacă numai pe abilități. În alte cazuri, de exemplu, când te joci cu Lamă, care se bazează pe atacuri de bază, ar fi mai potrivit pentru Rendezvous with the Stars. |
Dans! Dans! Dans! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 19-423 protecție: 18-396 | Când proprietarul folosește o superputere, toate acțiuNilou aliaților merg înainte 16-24%. | Atunci când este combinat cu o abilitate care determină un membru al echipei vizat să efectueze imediat o acțiune, acest con va permite întregii echipe să activeze și mai multe abilități (=face mai multe daune) într-un singur ciclu. Conul va fi deosebit de util în Sala Uitării. |
Întâlnire cu stelele ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Putere de atac: 19-423 protecție: 15-330 | La începutul luptei, când un aliat provoacă daune de același tip ca tipul de atac al proprietarului, daunele cauzate ale acestuia sunt mărite cu 12-24%. | Un con de lumină bun care va crește daunele personajelor care au același element ca Armor (adică vântul). Nu este recomandat să-l echipați dacă nu există eroi de vânt în echipă, deoarece în acest caz eficiența cărții este redusă. |
Amintiri din trecut ⭐⭐⭐⭐ CP: 43-952 Puterea de atac: 19-423 Apărare: 18-396 | Crește efectul special de penetrare cu 28-56%. Când proprietarul atacă, se restabilește 4-8 de unități energie. Acest efect poate fi declanșat o dată pe turn. | Cu această armă, Comandantul Gărzii va putea face mai multe daune în timp de la Weather dacă trece printr-o vulnerabilitate. Cu toate acestea, pentru a activa efectul, trebuie să ataci inamicul, adică să folosești un atac de bază. Un alt bonus frumos este recuperarea energiei. |
Unelte cu ochiuri ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Putere de atac: 14-317 protecție: 12-264 | După ce proprietarul face un atac sau primește daune, restaurează 4-8 de unități energie. Acest efect poate fi activat de 1 dată pe tură. | Un con de lumină de pornire bun care vă ajută să vă încărcați superputerea mai rapid. Pentru a face acest lucru, este suficient să folosiți un atac de bază în paralel cu abilitățile sau pur și simplu să luați daune. |
cor ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Putere de atac: 14-317 protecție: 12-264 | La începutul bătăliei, crește puterea de atac a tuturor membrilor echipei prin 8-12%. Nu se poate stivui cu efecte de acest tip. | Bonusul de putere de atac la începutul bătăliei este destul de util și nu sunt necesare condiții pentru aceasta. Având în vedere că este un con de 3 stele, este, de asemyonea, destul de ușor de maxim. |
Consonanţă ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Putere de atac: 14-317 protecție: 12-264 | La începutul bătăliei, viteza tuturor aliaților crește cu 12-20 de unități pentru 1 tură. | Arma crește viteza întregii echipe. În unele situații, acest lucru va permite majorității personajelor să se miște înaintea adversarilor, oferind un avantaj. |
Cele mai bune relicve [artefacte]
Relics for Armor ar trebui să-și mărească parametrii cheie: recuperare de energie, crit. deteriora, viteză и statistici defensive (CP, rezistență la efect). Daunele vântului și bonusurile de putere de atac sunt utile în unele situații pentru a face mai multe daune cu lovituri normale.
Relicve din peșteră [Artefacte principale]
Nume | efecte | recomandare |
---|---|---|
Un mesager rătăcește prin spațiul hackerilor ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Mărește viteza cu 6%. Piese 4: Mărește viteza tuturor aliaților cu 12% atunci când proprietarul folosește o super-abilitate asupra unui aliat, timp de 1 tură. Efectul nu se stivuiește. | „Marșul Belobogului” este una dintre cele mai puternice abilități finale ale Căii Armoniei, care crește puterea de atac a aliaților și criticile lor. deteriora. Cu setul în cauză, Armor va putea crește viteza personajelor din echipă: cu toate acestea, această statistică este extrem de necesară pentru mulți eroi care acționează în poziția principalului distribuitor de daune. |
Tragător de grâu sălbatic ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Crește puterea de atac cu 12%. Piese 4: Crește viteza cu 6% și daune de atac de bază +10%. | Oferă o creștere a puterii de atac și a loviturilor normale. Deși Poke este folosit mai puțin frecvent în comparație cu alte abilități, acest set vă va permite să faceți mai multe daune cu atacul de bază (care este și o modalitate de a regenera punctele de abilitate), astfel încât bonusul va fi util în multe situații. |
Un mesager rătăcește prin spațiul hackerilorElev cu viață lungă | Piese 2: Mărește viteza cu 6%. Piese 2: Crește HP cu 12%. | Dacă este necesar, puteți combina „The Messenger Wandering in Hacker Space” și „Long-Living Apprentice” dacă nu puteți colecta seturile complete discutate mai sus. Acest lucru va crește viteza și HP-ul armurii, oferind „putere” suplimentară. |
Vulturul amurgului ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Mărește daunele vântului cu 10%. Piese 4: După utilizarea unei superputeri, acțiunea avansează cu 25%. | Un set care va duce acțiunea înainte, permițându-vă să faceți o tură suplimentară cu o oarecare șansă și va crește daunele elementare atunci când utilizați un atac de bază. Dezavantajul este că secvența acțiunilor poate fi întreruptă, determinând armura să meargă înaintea distribuitorului de daune. Acest lucru trebuie luat în considerare la ținută. |
Ornamente plane [Artefacte suplimentare]
Nume | efecte | recomandare |
---|---|---|
Chilă spartă ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Rezistență la efect +10%. Dacă rezistența purtătorului la efecte este mai mare sau egală cu 30%, crit. Daunele tuturor aliaților sunt crescute cu 10%. | Fiind un tampon, are nevoie de protecție împotriva slăbirii pentru a nu rata nicio viraj și pentru a oferi echipei în timp util întăriri. Deoarece rezistența la efecte este, de asemyonea, crescută prin urme, ea poate câștiga cu ușurință 30% și poate crește și mai mult daunele critice ale echipei. |
Flota celor fără vârstă ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Crește HP cu 12%. Când viteza atinge 120 sau mai mare, toți aliații câștigă +8% putere de atac. | Această decorare este grozavă pentru Armor, deoarece vă permite să creșteți și mai mult puterea de atac a întregii echipe. Creșterea HP o va face, de asemyonea, mai puțin vulnerabilă. Pentru a activa bonusul, sunt necesare 120 de unități. viteza, dar eroina este destul de capabilă să atingă acest indicator. |
Living Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Crește rata de recuperare a energiei cu 5%. Dacă viteza proprietarului este de cel puțin 120 de unități, la începutul bătăliei acțiunea avansează imediat cu 40%. | Oferă un bonus la recuperarea energiei și avansează acțiunea la începutul bătăliei dacă viteza este de cel puțin 120 de unități. Setul este eficient, totuși, ca și în cazul suplimentei vântului, promovarea acțiunii poate avea un impact negativ asupra rotației. Trebuie să acordați atenție acestui lucru atunci când selectați statistici și echipa. |
Dreamland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Crește rata de recuperare a energiei cu 5%. Mărește daunele cauzate de aliați de același tip cu proprietarul cu 10%. | Bonusul de recuperare de energie vă permite să vă folosiți ultimate mai des. Cu toate acestea, opțiunea nu poate fi numită universală, deoarece kitul poate fi implementat pe deplin numai cu DPS de vânt în echipă. Dacă Armor este singurul personaj al elementului ei din grup, atunci merită să luați în considerare alte seturi de decorațiuni plane. |
Diferențiatorul Ceresc ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Piese: Crește critul. paguba proprietarului | Un set care poate spori efectul pozitiv pe care Armor îl impune aliaților. Motivul este că puterea crit-ului depinde de ratingul tău personal. deteriorarea caracterului. Setul în cauză va oferi o creștere suplimentară acestei caracteristici. |
Unități pentru armură
Atunci când selectați o echipă Armor, cel mai bine este să o considerați ca rol de sprijin pentru personajele care provoacă daunele principale (Vânătoare, Erudit, Distrugere). În unele situații, de exemplu, Sala uitării sau Univers virtual Pot fi, de asemyonea, necesari vindecători, scuturi și debuffer. În general, Silver Mane Commander funcționează bine cu mulți eroi, deoarece îi completează și îi îmbunătățește perfect.
Cele mai bune personaje
Următoarele personaje se pot alătura unei echipe cu Armor:
caracter | Cale | Tipul de deteriorare | Caracteristici |
---|---|---|---|
Zele | Trage | Cuantic | Pentru Zele, caracteristicile puterii de atac și criticilor sunt importante. daune și viteză - tot ce oferă Armor în cantități mari. Creați o sinergie puternică în orice etapă a jocului. |
Yanqing | Trage | Gheaţă | Un personaj la fel de puternic care provoacă daune mari unei ținte. În combinație cu propriile sale îmbunătățiri critice și armuri, vă crește DPS-ul de multe ori. |
Topaz și Contabilul | Trage | De foc | Erou DPS specializat în atacuri bonus. Primește avantaje uriașe în combinație cu eroi care știu și să efectueze atacuri bonus. În plus, el poate exista ca distribuitor independent de daune, ocupând o poziție de conducere într-o echipă. |
Doctor Ratio | Trage | Imaginar | Veritas ocupă în primul rând poziția de distribuitor principal de daune. Atunci când selectați o echipă pentru un personaj, este important nu numai să oferiți eroului sprijin sub formă de reprezentanți ai Căii Armoniei, ci și tovarăși care pot suporta cel puțin 2 slăbiri asupra inamicilor. Acest lucru este important pentru șansa crescută de a-și activa atacul bonus, care este direct legat de stările negative care afectează adversarii. |
Sushan | Trage | fizic | Ea va beneficia foarte mult de o creștere a puterii de atac, care îi afectează deteriorarea abilităților. În plus, creșterea critului. deteriorarea va facilita selectarea caracteristicilor, concentrându-se pe șansa de criză. lovituri. |
Dan Heng | Trage | Vânt | Ele creează un tandem bun împotriva inamicilor cu vulnerabilitate la vânt - Dan Heng provoacă daunele principale, reducând viteza inamicilor, în timp ce Armor întărește și elimină debuff-urile. |
Himeko | Erudiţie | De foc | Un personaj cu daune explozive care pot fi mult mai mari de către pasionați de armură. De asemyonea, va fi bucuroasă să avanseze acțiunea din abilitate, deoarece are o viteză medie de bază. |
Argenti | Erudiţie | fizic | DPS fizic cu daune mari în zonă. Deoarece restabilește energia pentru fiecare inamic atacat, cu ajutorul avansării acțiunii din abilitățile Armor va putea încărca rapid ultima. |
Jing Yuan | Erudiţie | electric | Excelent DD principal. Datorită invocării Lordului Fulgerului, acesta provoacă daune electrice mari într-o zonă. În etapele ulterioare ale jocului, are nevoie de sprijin și consolidare suplimentară. |
Serval | Erudiţie | electric | La fel ca orice distribuitor de daune, are nevoie de multă putere de atac și caracteristici critice de daune pentru a-și crește propriul DPS. |
Hertha | Erudiţie | Gheaţă | Un personaj gratuit care este specializat în daune de gheață mai multor ținte. Devine mai puternică dacă HP-ul inamicului este la sau sub 50%. |
qingque | Erudiţie | Cuantic | Cu ajutorul urmelor, el își poate crește viteza și poate adăuga 1 punct de îndemânare, ceea ce, în combinație cu beneficii de la Armor, crește potențialul și puterea lui Qingque de mai multe ori. |
Tingyun | armonie | electric | Puteți folosi două personaje Harmony pentru a îmbunătăți mai puternic un dealer principal de daune. Abilitatea lui Tingyun crește puterea de atac, iar superputerea lui crește recuperarea energiei și daunele. |
Chania | armonie | fizic | O putere de atac solidă și un tampon de viteză care restabilește și punctele de îndemânare. Împreună cu Armor, poate sprijini un dealer de daune cu diverse bonusuri, crescându-i DPS-ul de mai multe ori. |
Yukun | armonie | Imaginar | Este important ca Yukun să facă mișcări frecvente pentru a menține statutul Roaring Bow. Armura își va împinge acțiunea înainte atunci când este necesar, în timp ce Yukun poate crește daunele critice. |
Lup argintiu | Nimic | Cuantic | Un debuffer cu o mecanică unică care provoacă unui inamic același tip de vulnerabilitate ca elementul unui aliat aleatoriu. În plus, reduce apărarea, viteza și puterea de atac. |
Kafka | Nimic | electric | Scopul principal al lui Kafka este de a provoca starea de șoc, precum și de a „exploda” toate stările existente ale inamicului cu daune periodice (șoc, sângerare, vreme). Ea nu are nevoie de un critic. daune, dar va fi util să creșteți puterea de atac și daunele cauzate. |
Lebada neagra | Nimic | Vânt | Black Swan, ca și Stellaronamia Hunter, joacă din daune în timp, așa că nu are nevoie de un bonus critic de daune. Cu toate acestea, este extrem de benefic pentru ea să mărească toate DPS-urile, puterea de atac și să avanseze acțiunea cu 100%. |
Welt | Nimic | Imaginar | Acționează ca al doilea personaj de sprijin din echipă. Folosind tehnici, abilități și ulte, debuffs inamicii, reducându-le viteza și încetinind acțiuNilou lor. |
Acheron | Nimic | electric | Se combină cu eroii din Calea Armoniei doar la E2. Cu toate acestea, Armor, la fel ca Sparkle, poate compensa parțial lipsa unui buff maxim. Pentru aceasta, ea recomandă cu căldură un con de semnătură, E1 și de la 160 de unități. viteza pentru a conduce acțiunea în mod constant. Fără Signa și Eidolon, ea poate susține și Acheron E0, dar, spre deosebire de Sparkle, rotația devine mult mai dificilă, ceea ce afectează eficiența. |
cântat | Nimic | Gheaţă | Reduce apărarea atât a adversarilor individuali, cât și a grupurilor de inamici cu echipamente și superputeri, provocând în același timp daune de gheață. Această abilitate elimină beneficiul de la o țintă inamică. |
Sampo | Nimic | Vânt | Oferă daune periodice prin aplicarea stării de intemperii. Tehnica orbește adversarii, care nu mai observă acțiuNilou aliaților lor. |
Locha | bogăție | Imaginar | Vindecă atunci când folosești o abilitate, precum și pasiv datorită talentului, care este declanșat atunci când un atac este făcut de un aliat. Superputerea provoacă daune în zonă. |
Hoho | bogăție | Vânt | Vindecătorul și tamponul s-au reunit într-unul singur. Cu pricepere și talent, vindecă unul sau mai mulți membri ai echipei, restabilește energia cu superputeri și crește puterea de atac. În același timp, poate elimina slăbirea aliaților. |
Bailu | bogăție | electric | Vindecă eficient și poate învia aliații căzuți. La creșterea nivelului traseul Binecuvântării apei, personajele aflate sub influența Inspirației primesc cu 10% mai puține daune. |
Natasha | bogăție | fizic | Alternativă gratuită. Vindecă membrii echipei și le poate elimina slăbirea. Tehnica provoacă, de asemyonea, daune mici în funcție de puterea atacului și are șanse de 100% să slăbească inamicii. |
râs | bogăție | Cuantic | Un vindecător epic, deloc inferior reprezentanților legendari ai Căii Abundenței. Aplică efecte pozitive vindecării pasive, elimină stările negative dintr-o echipă cu o abilitate supremă și oferă o masă puternică și vindecare individuală. |
Gallagher | bogăție | De foc | Un vindecător care este economic în consumarea punctelor de îndemânare este extrem de solicitat în echipele cu Armor. Vindecarea eroului funcționează din stările negative impuse de final, pentru lovituri pe care aliații pot regenera sănătatea. Barmanul se poate vindeca și cu o abilitate și un atac de bază îmbunătățit. |
ghepard | conservare | Gheaţă | Are una dintre cele mai mici statistici de viteză, astfel încât buff-ul de promovare a acțiunii poate fi foarte util în anumite situații. În același timp, ghepardul în sine oferă o supraviețuire sporită atât pentru armură, cât și pentru întreaga echipă. |
aventurin | conservare | Imaginar | Plasează scuturi și în timpul luptei, le reînnoiește după activarea unei superputeri, precum și efectuarea unui atac bonus. Practic, nicio solicitare privind punctele de calificare. Pe lângă faptul că oferă funcții de protecție, ajută echipa cu daune. Echipa ideală pentru un personaj este cooperarea mai multor eroi care pot efectua un atac bonus. În alte echipe este la fel de bun, dar face lovituri bonus puțin mai rar. |
Fu Xuan | conservare | Cuantic | Prin crearea Matricei de previziune, transferă către ea însăși 65% din daunele primite de echipă. Poate vindeca și reduce toate daunele primite de aliați. |
Martie 7 | conservare | Gheaţă | Plasează un scut asupra aliaților și contraatacă dacă personajul protejat face o lovitură. Poate da inamicului statutul de Înghețare, timp în care nu se mișcă și primește daune periodice. |
Pathfinder (foc) | conservare | De foc | Reduce daunele primite de membrii echipei, aplică scuturi și primește unele dintre lovituri. Super face daune de foc într-o zonă, astfel încât poate profita și de avantajele armurii. |
cârlig | distrugere | De foc | Aplică starea de ardere inamicilor selectați și țintelor din apropiere. Sub acest efect, daunele ei cresc. |
lamă | distrugere | Vânt | Un reprezentant al Căii Distrugerii, capabil să dea lovituri zdrobitoare atât unui inamic, cât și unei zone. |
Jingliu | distrugere | Gheaţă | Jingliu trebuie să câștige stive pentru a intra în starea sa specială. Armura va ajuta la accelerarea semnificativă a procesului, deoarece își va avansa acțiunea cu 100% și, de asemyonea, va crește daunele, puterea de atac și criticul. deteriora. |
Mâncător de lună | distrugere | Imaginar | Un caracter DPS puternic, care ocupă poziții destul de înalte în listele de niveluri. Are nevoie de reprezentanți ai Căii Armoniei, ale căror abilități sunt menite să răspândească creșteri ale caracteristicilor semnificative pentru dealerii de daune. |
Clara | distrugere | fizic | Într-o echipă, el poate acționa ca distribuitor principal de daune, distribuitor de daune secundare și rezervor. Oferă daune fizice într-o zonă, primește lovituri pentru a reduce daunele suferite și contraatacă. |
Pathfinder (fizic) | distrugere | fizic | Un luptător universal, disponibil de la începutul jocului: provoacă daune uneia sau mai multor ținte. Ulterior, trebuie să fie prevăzut cu buff-uri astfel încât să poată acoperi conținutul actual de luptă. |
Arlan | distrugere | electric | Mărește daunele pe baza sănătății pierdute. Are nevoie de putere de atac, deoarece toate abilitățile sale cresc de la acest indicator. |
Misa | distrugere | Gheaţă | Un distribuitor de daune de gheață care poate juca lovituri de bază fără a-și pierde eficacitatea. Potrivit atât pentru rolul de DD principal, cât și de DPS secundar într-o echipă cu un dealer principal scump. |
Echipe de top
Opțiuni de unitate pentru armură bazate pe personajele de mai sus:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Zele | armură | Welt Misa | Hoho | O echipă care vizează întărirea lui Zele și slăbirea inamicilor. Armura acoperă două locuri de personaje Path of Harmony simultan, oferind toate avantajele necesare. Welt reduce viteza inamicilor și întârzie acțiuNilou acestora și poate fi înlocuit cu Misha, mai economic, care îngheață inamicii și provoacă daune bune. Hoho vindecă, restabilește energia și crește puterea de atac. |
Zele | armură | cântat | Fu Xuan | În acest caz, se pune accent pe reducerea apărării adversarilor folosind abilitățile lui Pela. Fu Xuan preia daune asupra sa, crescând capacitatea de supraviețuire a echipei și, de asemyonea, crește criticile. șansă și provoacă daune cuantice într-o zonă. |
Jingliu | armură | cântat | Locha | Într-o astfel de echipă, Jingliu va putea câștiga cu ușurință 2 niveluri de statut pentru a intra în starea de Transmigrare Spectrală și a rămâne în ea cât mai mult timp posibil. Locha se va asigura că aliații rămân în viață și sănătoși. |
Devorează. Luna | armură | Tingyun | Locha | Один из сильнейших отрядов Пожирателя Луны. Он получает большое количество баффов от Брони (желательны Е1 и сигнатурка) и Тинъюнь. Лоча исцеляет, при этом практически не тратя очки навыков, которые крайне необходимы Пожирателю для использования усиленной базовой атаки. Тинъюнь может быть заменена на Юйкун или Пелагею. |
Kafka | armură | Lebada neagra Sampo Guinaifen | Hoho | Echipa cu Kafka din cauza daunelor periodice. Kafka aplică direct statutul de șoc și Black Swan/Sampo/Guinaifen Weathering sau Burning, pe care Stellaron Hunter le folosește ulterior pentru a provoca daune explozive. Iubitorii armurii atacă puterea și propulsează acțiunea înainte. Hoho vindecă și oferă bonusuri suplimentare. |
lamă | armură | Yukun | Locha | O echipă puternică, în care reprezentanții selectați ai Căii Armoniei impun diverse efecte pozitive lui Blade, care acționează ca personajul principal DPS. Locha ajută suplimentar. daune și este, de asemyonea, capabil să restabilească pasiv HP-ul aliaților. |
Argenti | armură | Chania Luke | erou Căile Abundenței | O echipă cu principalul dealer Argenti. Cu sprijinul lui Armor, el se ocupă cu ușurință de numeroase grupuri de inamici. Un buffer suplimentar, un debuffer sau un sub-dd este plasat în al treilea slot. De exemplu, Luke elimină beneficii, face daune prin Bleeds și face daune bune unei singure ținte. |
Zele | armură | Jing Yuan Misa | ghepard | Zele este principalul distribuitor de daune. Armura este un tampon. Jin Yuan/Misha, din cauza atacurilor asupra mai multor ținte, permite echipei să nu sufere în ceea ce privește DPS. Ghepardul aplică scuturi tuturor aliaților și are, de asemyonea, șansa de a îngheța adversarii care nu vor putea efectua acțiuni. |
Jing Yuan Serval | armură | Tingyun Chania | Fu Xuan | Armor și Tingyun întăresc DD principal cu afecțiuni de la abilități și superputeri. În calitate de distribuitori de daune, puteți lua în considerare atât personajele erudite, de exemplu, Jing Yuan și Serval pentru lupte cu vulnerabilitatea electro, cât și alți eroi atacatori ai Căii vânătorii și distrugerii. |
lamă | armură | Argint Lup | Hoho râs | Datorită abilității Silver Wolf, devine posibil să se creeze o echipă care se concentrează pe un anumit element. În acest caz, inamicul poate primi o slăbiciune a elementului cuantic sau eolian. |
Himeko cârlig | armură | Asta | Bailu | Himeko/Hook este personajul principal DPS. Asta ajută prin daune suplimentare, crescând puterea de atac, viteza și daunele de foc. Armura îmbunătățește în plus aliații și avansează acțiunea unuia dintre membrii echipei - în funcție de situația de pe câmpul de luptă. |
Yanqing | armură | Misa | ghepard aventurin | Înghețați echipa. Yanqing și Misha sunt principalele DD-uri pe care Armor îi ajută. În funcție de situație, unul dintre personaje ocupă poziția de lider, iar celălalt acționează ca o sursă suplimentară de daune. De exemplu, Yanqing se va descurca mai bine în luptele împotriva șefilor, așa că în acest caz este mai bine să-i aplici beneficii. |
Clara | armură | Arlan | Martie 7 | Clara face daune, contraatacă și primește majoritatea loviturilor. 7 martie o ajută în acest sens, aplicând un scut cu priceperea ei. Arlan este un distribuitor de daune secundare cu daune la ținte unice și multiple. Armura crește puterea generală a întregii echipe. |
Acheron | armură | cântat | Gallagher | O echipă cu Acheron E2, care vă permite să luați doar 1 personaj din Calea Nimicului pentru a obține max. bonus de pe traseul „Abyss”. Armor își avansează acțiunea cu 100% și oferă, de asemyonea, o creștere a criticilor. daune și putere de atac. Pela slăbește inamicii, ajutând la câștigarea de puncte din Shattered Dream și stive de Crimson Knot. Gallagher vindecă și debuffs cu ultima sa. Construcția poate fi folosită și cu Acheron E0, dacă armura are E1, un con de lumină semnătură și o viteză de 160 de unități sau mai mult pentru a compensa absența celui de-al doilea aliat al Nimicului. |
Exemple de echipe F2P cu eroi gratuiti și epici:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | armură | ArlanHertha | Natasha | O echipă cu Dan Heng ca principal distribuitor de daune care atacă cel mai dur inamic sau șef. Armura își mărește atacul, critic. deteriora si avanseaza actiunea. Arlan/Gerta sunt specializati în producerea de daune suplimentare. Natasha este o vindecatoare. |
SushanLukecârlig | armură | AstaTingyun | Erou de foc | Sushan, Luka sau Hook acționează ca principalii distribuitori de daune care produc cele mai multe daune. Un alt personaj Path of Harmony este adăugat la armură pentru beneficii suplimentare, cum ar fi Asta sau Tingyun. Fiery Pathfinder tank și aplică scuturi. |
ServalqingqueSampo | armură | YukunChania | râs | Serval, Qingque și Sampo sunt concentrați să-și distrugă adversarii. Bronya, precum și Yukun sau Hanya, îi ajută în asta. Yukun este util pentru un pasionat de critici. șansă și Hanya - pentru a restabili punctele de îndemânare (mai ales important în cazul lui Qingque). Lynx este un vindecător. |
Dan Heng | armură | Fiz. erou | Martie 7 | De asemyonea, armura se va potrivi bine într-o echipă de poveste, crescând semnificativ puterea fiecărui membru al echipei. În ciuda faptului că echipa este prietenoasă cu bugetul și disponibilă de la începutul jocului, poate rămâne relevantă pentru o lungă perioadă de timp. |
Cum să joci ca Bronya
Armura aderă la Calea Armoniei și este specializată în sporirea puterii echipei prin superputeri, abilități și tehnici. În același timp, datorită mecanicii primei urme, „Comanda” primește o șansă critică de 100%. lovește pentru un atac de bază, așa că, dacă este necesar, poate provoca daune bune de la mână.
Barele de acțiune ar trebui să fie distribuite organic între toți membrii echipei. Cu toate acestea, Armor fără un con de lumină și primul eidolon nu vor putea activa în mod constant abilitățile fără a lua puncte de la distribuitorul principal de daune sau de la alți eroi de sprijin. Prin urmare, țineți cont de puterea adversarilor și de situația de pe câmpul de luptă - în ce situație puteți neglija pasionații pentru a nu încetini ritmul bătăliei și a oferi altor personaje posibilitatea de a-și folosi abilitățile.
rotație
Ca parte a unei bătălii pe ture, fiecare luptă necesită o abordare individuală, totuși, pot fi identificate recomandări generale atunci când construiești o rotație a armurii:
- La începutul bătăliei, folosește tehnica „Sub steagul Comandei”, astfel încât toți aliații să primească instantaneu un bonus de 15% putere de atac pentru 2 ture.
- Aplicați îndemânarea „Redistribuirea luptei” asupra personajului care provoacă daunele principale în echipă sau alți aliați dacă au un fel de slăbire/trebuie să-și avansați acțiunea pentru a face o mișcare suplimentară.
- Dacă au mai rămas puține puncte de abilitate (1-2), puteți efectua un atac de bază în loc de o abilitate pentru a restabili punctele și a vă avansa acțiunea. Acest lucru este de asemyonea recomandabil în cazurile în care este necesar să distrugi un inamic, să spargi o vulnerabilitate sau pur și simplu să-i reducă HP.
- superputere"Marșul Belobogului» Activați pe măsură ce energia se acumulează. Amintiți-vă că nu trebuie să vă așteptați rândul pentru a face acest lucru, așa că puteți și ar trebui să utilizați ultimate de îndată ce este restaurat.
Concluzie asupra personajului
Armura din HSR este un tampon universal pentru Calea Armoniei, care numai prin prezența sa acoperă complet nevoia de întăriri a echipei, oferind tot ce are nevoie. Dacă este necesar, poate ajuta la provocarea daunelor și chiar poate servi ca o sursă suplimentară de DPS datorită mecanicii traseului Ordinului și a celui de-al patrulea eidolon.
Personajul nu este pretențios în ceea ce privește echipamentul și se descurcă bine cu sarciNilou sale chiar și cu un con epic. Totuși, dacă ai o armă de semnătură și primul eidolon, acesta se dezvăluie și mai bine rezolvându-și principala problemă - lipsa punctelor de abilitate pentru a menține continuu afecțiuNilou. În orice caz, dacă trebuie să creșteți puterea echipei pentru a învinge un inamic puternic, Comandantul Silvermane este un candidat excelent pentru acest rol.
Sperăm că ghidul nostru te-a ajutat să găsești cea mai bună construcție a armurii. În comentarii, pune orice întrebări despre personaj, astfel încât autorul sau alți jucători să te poată ajuta. Urmărește articole utile despre joc în secțiuNilou relevante ale site-ului nostru: trecere, ghiduri, construieste.
Realizări cu Armor
Există două realizări asociate cu eroina:
- Și tu, Bronya? - Folosește armura pentru a oferi lovitura finală și înfrângerea Kokolia. Răsplată: jad stea ×5.
- Când cântă imnul - Folosește armura lui Belobog 1 martie în timpul luptei cu ghepard, Cocolia și Armor. Răsplată: jad stea ×5.
Întrebări și răspunsuri despre Armor
Cum să obțineți armura în Honkai: Star Rail?
Puteți obține Armor în bannerul permanent „Star Jump” sau în bannerul pentru începători „Starting Jump” pentru 50 de rotiri. Pentru a face 300 de rotiri într-un banner standard, puteți obține unul gratuit. De asemyonea, cu anumite șanse, va scăpa de pe bannerul evenimentului „Event Jump: Character” dacă pierzi 50/50.
Care sunt principalele abilități ale lui Bronya?
Abilitățile de armură au ca scop îmbunătățirea aliaților. Mărește puterea de atac, daunele critice, elimină debuff-urile și oferă ture suplimentare prin promovarea acțiunii.
Ce abilități active are Armor?
Tehnica „Sub steagul comenzii”, Atacul de bază „Gunțul care zboară în vânt”, Abilitatea „Redistribuire în luptă”, Superputere „Marșul Belobogului”.
Care este procedura de creștere a abilităților Armor?
Superputere ≥ Skill > Talent > Basic Attack.
Care sunt cele mai bune eidoloni pentru Armor?
Cele mai bune eidoloni Armor sunt E1, E2 și E4.
De câte resurse sunt necesare pentru a face upgrade Armor?
4 credite; 688 de ghiduri de călători; 500 jurnale de aventura; 289 întâlniri de călătorie; 6 insigne de gardian Silvermane; 16 însemnele Gărzii Silvermane; 56 de medalii ale Gardienilor Silvermaned; 71 melodii armonioase; 73 de cântece de acest fel; 18 de simfonii de constelații; 69 de ochi ai furtunii; 139 amprente ale sorții; 65 necazuri de gardian.
Care este semnătura conului lui Armor?
Signa Broni - Bătălia nu s-a încheiat.
Care este cel mai bun con de lumină pentru Armor?
Lupta nu s-a terminat, Tăiați luna și tăiați norii, Trecut și viitor, Dans! Dans! Dans!, Întâlnire cu vedetele, Amintiri din trecut.
Care sunt cele mai bune relicve pentru Armor?
Relicve din peșteră: Hackerspace Messenger, Wild Wheat Shooter, Twilightward Eagle. Ornamente plane: Broken Keel, Ageless Fleet, Living Wonwak, Penaconia Dreamland.
Care sunt cele mai bune personaje pentru Broni?
Zele, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Himeko, Blade, Moon Eater, , Hook, Clara, Arlan, Jing Yuan, Argenti, Serval, Gerta, Qingque, Tingyun, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Welt, Kafka, Black Swan, Sang, Sampo, Luka, Bailu, Natasha, Lynx, Cheetah, 7 martie, Fu Xuan, Pathfinder (Foc, Fizic).
А можно будет на неё поставить сигну Искорки?
В качестве альтернативы. Однако в таком случае крайне желателен первый эйдолон.
Jing Yuan Armor (e1 cu semn) scânteie și Gallagher/lynx ce crezi că este o echipă normală? În orice caz, atât armura cât și scânteile pentru mai mult de 100 de daune critice
Am adunat asta înseamnă armura în critici 237% și viteză 130 (Dd 137)
Și apoi există Sparkle cu 239% (Fără semn) și viteza 133
Dd-ul meu este Jingliu și are 34(84)/234 și viteza 137
Vreau să pun ambele aceste buffere pe Jingliu, deoarece joc mai ales Jingliu (Ei bine, am o a doua echipă cu Kafka, dar asta este o altă poveste)
Nu pot înțelege dacă va exista o rotație normală sau nu
Bronya are un set complet de Cone (Dans, Dance).
Sparkle (Viitorul și Trecutul) are un set complet care oferă viteză cu ult
Ambele au planare pentru critici (doar că am avut multe și nici măcar nu erau rele)
Echipa mea este așa
Jingliu- dd Armor/Sparkle - atât buffer-uri, cât și Bailu (încă îl nivelez pe Lynx, dar Bailu se poate descurca mai mult sau mai puțin deocamdată)
Spune-mi, de ce este HP și apărarea atât de importante pentru ea în relicve?
Este prea târziu, desigur, să răspund, dar voi răspunde oricum: probabil doar pentru a crește capacitatea de supraviețuire. I-am dat un atac în plen ca să poată doborî mai multe, pentru că... Datorită lui Hoho, nu am probleme cu supraviețuirea)
este echipa unde, pe lângă Armor, Dan Heng the Moon Eater, Blade și Locha este bună?
Buna ziua. Atacul de bază al lui Blade „Palisade of Swords” nu restabilește punctele de îndemânare. Prin urmare, echipa se va confrunta cu o lipsă gravă de resurse; într-o astfel de echipă, doar Locha va putea să obțină puncte de abilități. Cea mai bună soluție este să alegeți unul dintre distribuitorii de daune și să completați echipa cu un (de-)buffer. De exemplu, puneți Tingyun/Pela.
Bună, a devenit clar că o echipă cu Blade, Jingliu, Locha și Ruan Mei este posibilă. Dar am o întrebare. Este posibil să punem Armor în loc de Ruan Mei?
Vă mulțumesc anticipat pentru răspuns.
Buna ziua. Da, această construcție este destul de populară. În echipă, multe vor depinde de capacitatea lui Jingliu de a menține stivele Sigizia, de a începe lupta cu vehicule și de a menține o poziție de transmigrare cu ultima sa. Armor promovează Blade pentru a nu irosi stivele lui Jingliu. Și Locha are nevoie de o viteză puțin mai mare decât tamponul, astfel încât rotația să nu se piardă.
Multumesc din nou pentru raspunsul tau. Am altă întrebare. Crezi că pot oferi cizme Armor pe baza puterii de atac (în loc de viteză)? Cert este că viteza ei este la minim (nu un singur punct în caracteristicile inferioare), dar, din păcate, Blade are încă mai puțin. Pur și simplu nu aș vrea să-i schimb artefactele.
Încă o dată, mulțumesc foarte mult.
Armura are puțină folos pentru puterea de atac, deoarece abia lovește. Este mai bine să cauți HP sau protecție, atunci vei obține o versiune puțin mai durabilă a construcției. Dacă puteți găsi rezistență la efecte în cele inferioare, este în general grozav. Imediat ce cizmele de viteză cad, înlocuiți-le fără probleme.
esti mereu binevenit :>
Crezi că cizmele pentru viteză vor fi mai bune decât cizmele pentru HP sau aceeași protecție? Deci le am (la viteză), pur și simplu nu pot obține mai multă viteză pentru Blade pe această statistică. Bronya va fi tot mai sus... eu... nu știu cum va fi mai bine hehe...
A, deci asta te îngrijorează... În general, cu Armor într-o echipă, există două strategii de joc: atunci când îi permite distribuitorului de daune să acționeze de două ori pe ciclu și când promovează constant distribuitorii de daune cu viteză mică (să spunem că Armor are 134/161+, distribuitorul de daune are 100+).
În cazul Blade, există o opțiune de a investi pe deplin în daune, bazându-se pe promovarea Armor (cred că această opțiune este benefică pentru tine din cauza problemelor cu viteza, dacă poți construi tamponul de viteză, poți refuza acest lucru parametru la asamblarea Blade).
În general, toate schemele funcționează, este doar mai confortabil pentru unii să joace și să creeze personaje într-un anumit fel.
Vă mulțumesc foarte mult pentru răspunsuri), înțeleg ce vrei să spui. Eram doar curios să văd diferența de putere de atac și viteză pe ea. Dacă pui cizme la atac, atunci ea va avea 123 de viteză, altfel cel puțin 132. Și Blade are 126. Chiar nu aș vrea să-i schimb artefactele norocoase (Într-un cuvânt, asta este toată problema.
te rog asta e ultima mea intrebare(
Care este mai exact ultima ta întrebare?
Va fi atât de critic dacă îi dau cizmelor Bronya altceva decât viteza? De exemplu, puterea de atac. Blade pur și simplu nu poate avea viteză mai mare decât Armor. Să mergi de 2 ori în loc de o dată.
Pentru Armor există 2 opțiuni de viteză: cu 1-2-3 unități mai puțin decât DD principal, astfel încât să meargă imediat după el, sau 160+ viteză.
Dacă Blade este în urmă în viteză, atunci pur și simplu nu actualizați ghetele Armor la maximum, lăsați-le la un nivel astfel încât viteza distribuitorului principal de daune să fie mai mare.
Dacă cu cizme de atac armura ta are viteza de 123, iar Blade are 126, atunci aceasta este o diferență normală, poți face asta.
Horo
Bine, mulțumesc. Am vrut doar să fiu sigur că, dacă nu este pentru viteză (boot), atunci nu se va întâmpla nimic rău.
Armura este plasată numai în echipele de hipercarry, unde există 1 distribuitor de daune, 1 suport, armură și susținere (vindecător/scut). În același timp, este de dorit un distribuitor de daune care nu mănâncă multe puncte de îndemânare (Blade, Jing Liu)
În general, acestea sunt ghiduri foarte simplificate, este mai bine să vizionați pe YouTube sau PrideVen dacă nu vă este frică de calcule complexe în căutarea unor numere mari
Bună ziua, am vrut să întreb din nou despre setul ei, valoarea optimă a vitezei în acest joc este de 134 de unități (luăm 136 pentru DD, astfel încât Armor să nu depășească personajul care face daune și să poată trece din nou prin E-ul ei) există punct în a-l aduna până la 134, în ghid scrie că aceasta este limita, dar 2 unități. seturile dau 6%. 134*6%=8,04. Sapp este înaintea lui DD cu până la 8 unități. viteza daca cobori bara la 128*6%=7,68. 128+7,68= 135,68. Ghidul este scris foarte lizibil și nu am nicio îndoială cu privire la corectitudinea lui, sunt mai multe întrebări pentru acești 6%.
1. Va depăși în continuare DD la pragul care este indicat în valorile optime? (dacă strângi 134 fără să ții cont de pasivul setului)
2. Ar trebui să se rotunjească procentul de la 135,68 (dacă calculul este încă corect) la 136 și nu va întrerupe rotația?
Vă mulțumim anticipat pentru răspuns.
Bună ziua) Calculele dvs. sunt corecte, la fel ca și ipoteza despre rotunjire. Pentru o rotație optimă, viteza armurii ar trebui să fie cu 1-2 unități mai mică decât cea a DD în versiunea finală (în general, dacă DD are, să zicem, 128 de viteză, colectăm 126, ținând cont de pasivul setului) .
134 este specificat în mod implicit ca cel mai apropiat prag la care caracterele acționează de două ori la fiecare al treilea ciclu pe ciclu (valoarea optimă la care puteți acorda atenție altor caracteristici importante în loc să vă concentrați pe o singură viteză). Acest lucru nu înseamnă că câteva unități peste prag vor dăuna jocului - nu ezitați să calibrați parametrul în funcție de construcția DD-ului.
Este posibil să înlocuim Cheetah cu Mart7 în echipa Yanqing Armor Misha Cheetah?
Este posibil să-l pui pe Asta/Himeko în locul lui Gerta/Arlan într-o echipă cu o găină dan? Și care este mai bun?
Mă întreb cum se va potrivi semnalul lui Twilight pe armură
hmm…..nu stiu ce sa fac. Am 1 semnal de armură... Pe cine să-l pun? Tintue sau Bronya însăși?
totul depinde de cine te joci. Am aceeași situație și schimb echipa și conul la momentele potrivite
Băieți, cum rămâne cu conul „reflectarea trecutului meu”? Se califică sau efectele ult al lui Armor vor fi considerate „efecte de tip similar”?
Nu pot obține o viteză de 120 pe Armor, am maxim 105 pe ea, iar creșterea Armorului cu mâncare în loc să încărcați a doua oară DD-ul inamicului în ochi este o criză pentru mine. Al doilea set nu ar fi mai profitabil decât primul?
Hm... Cizme de viteză?
În general, indiferent cât de mult arăt, dar 9 din 10 persani trebuie să poarte Cizme pentru viteză în topul stat... Excepțiile sunt rare
Statisticile secundare nu pot avea VE. Ca și în Nak Genshchina și în KhSR
Mulțumesc pentru notă, eliminată
În Genshin există VE în statisticile secundare, dar nu l-am văzut în HSR
Ca opțiune, apropo, în loc de deteriorarea vântului în sfera plană, se recomandă adăugarea unei caracteristici fie la HP, fie la apărare. Acesta este, de asemyonea, un parametru important.
Buna ziua. Mulțumesc, adăugat ca alternativă.
Nu ar fi mai bine să așezi pe el un mesager rătăcitor în spațiu?
Cred că merită actualizarea articolului... au apărut noi decorațiuni plane, iar un set i se potrivește bine lui Bronechka
Da, completăm treptat versiuNilou deja publicate cu date noi. Cu:
Descrierea pentru decorațiuNilou plane ale lui Wonwak spune „au cel puțin 145 de viteze”, nu funcționează efectul cu 120? Încurc ceva?
Și echipa de armuri Welt Clara este un pionier. Nu știu cum le poți amesteca, dar cum ai aprecia?
Armura este greu de lucrat cu Cheetah!(
Dacă ea avansează DD principal după ce el a plecat (adică DD se mișcă de două ori, aproximativ vorbind, datorită capacității Armură), atunci aceasta este considerată o mișcare suplimentară, adică. dacă DD are deja un scut Cheetah atârnat, atunci scutul se va termina mai devreme decât alte personaje și înainte ca Cheetah ultra să fie restaurat pentru a actualiza scuturile.
Nu este întotdeauna suficient ca un ghepard să atragă atenția, chiar dacă există un con de lumină. Alegerea lui Landau și ridicarea drumului. În principiu, acest lucru poate să nu fie întotdeauna suficient pentru a îndrepta o lovitură către un dealer (fără scut)...
Este mai dificil să joci pentru Armor cu un astfel de pachet care conține Cheetah, pentru că... trebuie să decideți între introducerea unor mase de daune sau păstrarea HP a DD-ului principal (de exemplu, dacă DD este un „General”, el trebuie să meargă mai des pentru a întări Lordul Fulgerului, ceea ce provoacă multe daune, dar îl lasă pe general fără protecția aceluiași ghepard)
Problema este rezolvată de Tyunyu în echipă, dar de ce este dacă există Armor?) În loc de ea, puteți pune un debuffer sau un al doilea DD
De fapt, nu există unde să-l folosești. Complotul normal și moburile normale sunt foarte simple și nu necesită armură.
În realitatea virtuală funcționează cumva mult mai bine în pachete fără el decât cu el.
Prin urmare, poate că este un personaj cool... dar unde și când să-l folosești nu este clar)))
in abys este un must-have, se amplifica foarte puternic. în alte bătălii sunt de acord... ne putem descurca
De ce este viteza atât de importantă pentru ea? Nu este mai bine pentru ea să meargă până la capăt și, prin urmare, să dea a doua mișcare DD?
Cu cât poate aplica mai devreme un beneficiu de îndemânare, cu atât mai bine. Dacă ea merge la sfârșit, personajele pur și simplu nu vor primi niciun impuls pentru aproape întregul prim ciclu. Desigur, nu este de dorit să faci o mișcare mai întâi decât distribuitorul de daune. Caracteristicile sunt importante, dar trebuie să găsiți un echilibru și să țineți cont de viteza altor personaje, în special DD.
L-am primit într-o zi și l-am semnat... Îmi place. Am scăpat-o și pe soția ei, nu conform garantului.
Când prietenii mei iau al doilea legendar dintr-un salt standard... prind eidolonul cu Armor. Acesta este noroc sau nu?
Bronya sau Bronya?
Așa este - Bronya)
Când l-am eliminat, am fost fericit, când am început să-mi dau seama, a fost doar o dezamăgire. Ce tampon prost
Ei bine, aceasta este o astfel de clasă de joc. Nu fi supărat, la niveluri înalte, Bronya este unul dintre cele mai bune personaje; toate, toate, toate site-urile o pun la rangul S+ în listele de nivel. Poate accelera foarte mult daunele echipei.
Prietene, nu ai apreciat-o suficient. Bronya este un personaj grozav. Ea nu este un distribuitor de daune, ci un personaj de sprijin. Dar ea poate lovi totuși puternic, dacă treci de nivel cu o anumită abilitate, lovitura ei normală începe întotdeauna să-i crizeze. Și capacitatea ei de a muta personajele în sus pe scara virajului și de a îmbunătăți daunele critice. Ei ajută foarte mult. Mai ales priceperea ei, care permite unui anumit erou să plece din nou, este foarte utilă, de exemplu, ca DD dorit să facă 2 mișcări și să elimine rapid adversarii înainte de rândul lor. Pentru că eroul este de fapt foarte cool.
De ce nu există un cuvânt despre Tingyun în haita lui Bronya? Pare unul dintre cele mai bune suporturi 4* în acest moment
Practic, Armor ca un suport este suficient pentru a oferi echipei cu buff-urile necesare și este o prioritate să puneți alți distribuitori de daune sau debuffer-uri în sloturile rămase. Dar, sunt de acord, ca alternativă, puteți folosi două personaje Harmony, astfel încât un dealer de daune să primească sporuri maxime. Mulțumesc pentru comentariu, a adăugat Tingyun la ghid)
Unde sunt decorațiuNilou plane pentru daune critice? Pentru ea, daunele Crit sunt în general cele mai importante pentru pasionați
Vă mulțumesc că ați remarcat acest moment. În viitorul apropiat vom adăuga un plan plan pentru crit. daune ca unul dintre principalele tipuri de relicve pentru Armor. Cu: