Rockstar показала геймплей GTA 6: главное из презентации

Джейсон и Люсия скрывают лица перед ограблением на официальном арте GTA 6

27 августа Rockstar Games выпустила на Netflix Grand Theft Auto VI: An Extended Look — первую продолжительную официальную демонстрацию игрового процесса GTA 6. Презентация длится около 27 минут и, по данным Netflix, полностью записана в игре на PlayStation 5. В ролике показали перестрелки, погони, переключение между Джейсоном и Люсией, взаимодействие с открытым миром и дополнительные занятия.

В GTA 6 заметно улучшили реакцию мира на действия игрока, бытовую интерактивность и последствия решений. Дополнительные подробности раскрыли Роб Нельсон, руководитель разработки и соруководитель Rockstar North, а также журналисты, посетившие закрытый показ.

Содержание

Геймплей GTA 6: что показали на презентации

На презентации Rockstar рассказала об устройстве истории, отношениях протагонистов, основных и дополнительных активностях и о переработанных механиках серии. Разработчики уделили много внимания взаимосвязи между системами: преступления иначе отражаются на розыске и отношении жителей, а совместные занятия Джейсона и Люсии — во многом влияют на их личную историю.

Масштаб мира и продолжительность прохождения

Люсия и Джейсон на закрытой встрече с влиятельными людьми

The New York Times со ссылкой на Rockstar сообщает, что карта примерно втрое превосходит доступную для исследования территорию Red Dead Redemption 2. Точную площадь Леониды разработчики публично не называли, ограничившись формулировкой «очень большая».

По словам Роба Нельсона, февральское прохождение GTA 6 заняло у него около 80 часов: разработчик завершил основную историю и часть дополнительных целей, влияющих на повествование. Продолжительность самой кампании он сравнил с Red Dead Redemption 2.

Джейсон плывёт по реке на водном транспорте

Сюжетную кампанию также разделили на главы по образцу RDR 2. На некоторых этапах для продолжения истории потребуется накопить деньги, которые теперь должны заметнее влиять на продвижение. Rockstar постаралась размыть границу между сюжетными заданиями и свободным исследованием: побочные цели могут отразиться на дальнейших событиях, небольшие решения способны накапливаться, а крупные — менять отдельные сюжетные линии.

Миссии допускают разные подходы и пути отхода. На закрытом показе журналистам продемонстрировали задание в многоэтажном здании с несколькими маршрутами побега. В автомобильных эпизодах можно выбирать между управлением машиной и стрельбой с пассажирского места. За счёт решений и вариативности Rockstar хочет придать смысл повторному прохождению, однако степень различий между ветками пока не раскрыта.

Отношения Джейсона и Люсии

Люсия просит помочь с выбором наряда

Согласно официальным описаниям, Джейсон Дюваль вырос среди мошенников и преступников, служил в армии, а затем оказался на островах Леониды и начал работать на местных наркоторговцев. Люсия Каминос с детства умеет драться, попала в тюрьму после попытки защитить семью и вышла на свободу благодаря удаче. Она стремится обеспечить лучшую жизнь себе и матери. После того как лёгкое дело оборачивается провалом, герои оказываются в центре заговора, охватывающего весь штат, и вынуждены полагаться друг на друга.

После GTA 5 Rockstar рассматривала сразу четырёх протагонистов, но отказалась от идеи: разработчики опасались, что распределение времени между большим числом героев ослабит эмоциональную привязанность. Поэтому в центре GTA 6 оставили одну пару и развитие её отношений.

В открытом мире можно свободно переключаться между Джейсоном и Люсией, хотя в отдельных сюжетных эпизодах функция временно ограничивается. Герои способны исследовать Леониду по отдельности или действовать вместе вне миссий. Второго персонажа можно пригласить через телефон, а во время совместной поездки — передать ему управление автомобилем и пересесть на пассажирское место.

Неактивный герой продолжает жить по своему распорядку и присылает бытовые сообщения — например, о возвращении домой или необходимости запереть убежище. Игнорирование его просьб может ухудшить отношения, но полноценный роман при этом необязателен: Джейсон и Люсия могут оставаться друзьями или недолюбливать друг друга, и основная история всё равно продолжится.

Отношения повлияют на отдельные сцены, реплики, жесты и развитие некоторых событий. Связь можно укрепить через совместные прогулки, поездки по магазинам, тренировки, посещение салонов, исследование мира и ограбления.

Преступления, ограбления и система розыска

В GTA 6 вернётся классическая шкала из шести звёзд, тогда как в GTA 5 максимальный уровень розыска ограничивался пятью. Полиция не узнаёт о преступлении мгновенно: его сначала должен заметить очевидец или автоматическая система вроде сигнализации. После побега место нарушения некоторое время остаётся зоной поиска.

Правоохранители получают описание лица, одежды, автомобиля и сообщника, а интерфейс показывает известные им приметы. Чтобы сбить преследование, можно сменить транспорт, полностью переодеться, изменить причёску, уйти пешком в переулки или разделиться с напарником. Маска скрывает лицо во время преступления, но одних очков или головного убора недостаточно, чтобы полиция забыла одежду. Если разыскивают обоих героев, один способен увести преследователей, пока второй скрывается, а арест напарника не означает автоматический арест второго персонажа.

Вместо линейной шкалы «хороших» и «плохих» поступков появится криминальный профиль. Система оценивает устойчивую модель поведения — частоту неоправданной жестокости и разрушений — и может менять реакцию жителей на их основе. Насилие, необходимое для задания или самообороны, не ухудшает профиль автоматически. Но, например, в перестрелках противников необязательно убивать: выстрелами по конечностям их можно обезвредить, а точным попаданием — выбить оружие.

Зарабатывать разрешат ограблениями магазинов и банков, угоном и продажей машин, а также сбытом ценностей. Этим можно заниматься в одиночку или с напарником. Во время налёта придётся выбирать между скоростью и жадностью: быстро взорвать сейф с риском повредить добычу либо искать комбинацию, пока полиция стягивается к зданию и перекрывает выходы. Украденное принимают специализированные скупщики, которые также сообщают о выгодных целях.

Угон припаркованной машины теперь не всегда сводится к одному нажатию кнопки. Старую модель можно вскрыть простым инструментом, а современный дорогой автомобиль потребует устройства для копирования ключа или другого оборудования. Приложение WAINK показывает ориентировочную стоимость транспорта, тип замка, сигнализацию и трекер. Часть инструментов открывается по мере прохождения, повреждения снижают цену продажи, а GPS способен передавать местоположение машины полиции.

В машинах и мотоциклах теперь предусмотрен расход топлива: бак может опустеть, а электромобили — разрядиться. Нельсон отметил, что полного бака должно хватать надолго, поэтому заправка не превратится в постоянную рутину. При этом нехватка топлива способна осложнить погоню и создать непредсказуемую ситуацию.

Открытый мир и дополнительные занятия

Районы Леониды разнообразны по архитектуре, населению, моде и культурным элементам. Rockstar тщательно изучала Флориду, чтобы не сводить штат к набору поверхностных клише, а карту в меню паузы оформила в виде подробного спутникового снимка. Не все активности на ней отмечены значками: некоторые события начинаются во время исследования, наблюдения за жителями или прослушивания их разговоров.

С прохожими можно здороваться, подшучивать над ними, провоцировать или пытаться разрядить конфликт — система напоминает взаимодействия в Red Dead Redemption 2. Персонажи замечают слежку и подслушивание, реагируют на открытое оружие, сами начинают ссоры или вызывают полицию. Так случайное столкновение может привести к побочной миссии.

Для NPC подготовили более 600 000 анимаций — эту цифру привели журналисты закрытого показа, но сама Rockstar публично её не подтверждала. Компания лишь отмечала, что жители различаются ростом, весом, возрастом, одеждой и манерой движения.

Люсия Каминос тренируется с боксёрской грушей в спортзале

Убежища по интерактивности приблизили к лагерям из RDR 2. Джейсон и Люсия могут жить вместе, есть, пить, смотреть телевизор, отдыхать и менять внешний вид. У каждого героя предусмотрено несколько личных автомобилей, а в багажниках можно хранить запасную одежду: сохранённый наряд помогает избавиться от полицейской ориентировки. Питание восстанавливает здоровье и влияет на вес, тренировки развивают мускулатуру, а долгое отсутствие сна отражается на лице персонажа.

Одновременно герой сможет носить две короткие и две длинные единицы оружия, а остальной купленный арсенал хранить в багажнике личного автомобиля либо специальном тайнике.

Телефон стал физическим предметом в руках героя. В нём возвращается Snapmatic: можно смотреть публикации, подписываться на аккаунты и следить за обсуждениями, но Джейсон и Люсия не выкладывают собственные фотографии, поскольку находятся в бегах. Через приложение Ryde Me вызывается поездка, во время которой герои могут общаться с другими пассажирами.

Среди дополнительных занятий показаны баскетбол, бильярд, мини-гольф, тренировки в спортзале, уличные и трековые гонки, дайвинг, прыжки с парашютом, а также поездки на каяках, гидроциклах и аэролодках. Кроме того, герои посещают клубы, магазины, салоны и другие городские заведения.

Графика и производительность GTA 6

Netflix официально заявила, что вся презентация состоит из внутриигрового материала, записанного на PlayStation 5. В кадре видны плотный автомобильный поток Вайс-Сити, наполненные предметами интерьеры, освещение и отражения в городских и природных сценах. Машины переворачиваются и повреждаются в авариях, объекты на прилавках и в помещениях реагируют на столкновения, а анимации бега, прыжков и преодоления препятствий были заметно переработаны. Переключение между Джейсоном и Люсией сопровождается плавным переходом камеры через карту.

Sony официально перечислила функции версии для PS5: почти мгновенные загрузки благодаря SSD, пространственный звук Tempest 3D Audio, тактильную отдачу и сопротивление адаптивных триггеров DualSense, а также звуковые эффекты через встроенный динамик контроллера. Эти возможности относятся к базовой версии для PS5 и сами по себе не раскрывают разрешение, частоту кадров или отдельные режимы PS5 Pro. Там же указана отметка PS5 Pro Enhanced, но Sony и Rockstar пока не объяснили, какие именно улучшения получит версия для PS5 Pro.

На закрытом показе Роб Нельсон сообщил журналистам, что текущие консольные сборки GTA 6, включая версию для PS5 Pro, работают при 30 FPS. Это состояние игры во время разработки, а не окончательно объявленный предел релизной версии. Нельсон не подтвердил режим 60 FPS и отметил, что вопрос ещё нужно уточнить у технической команды. Rockstar также не раскрыла разрешение, использование трассировки лучей и различия между консольными версиями.

GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. ПК-версия пока не объявлена, а презентация была посвящена одиночной кампании: онлайн-режим в ней не показывали и не обсуждали. Продолжительный показ обозначил ставку Rockstar не только на масштаб Леониды, но и на связь двух героев, более осмысленную преступную систему и мир, который динамически реагирует на действия игрока.

Вам также может понравиться

Обновление Wuthering Waves 3.5: когда выйдет, баннеры, персонажи и события

Обновление Wuthering Waves 3.5: когда выйдет, баннеры, персонажи и события

В Wuthering Waves инсайдеры показали геймплей Люси, Ребекки и Люциллы

В Wuthering Waves инсайдеры показали геймплей Люси, Ребекки и Люциллы

Стрим разработчиков по Genshin Impact 7.0: дата и анонс

Стрим разработчиков по Genshin Impact 7.0: дата и анонс

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x