sidebar
Игры / Hollow Knight: Silksong

Шелк и душа в Hollow Knight Silksong: как попасть в 3 акт

План подготовки для перехода в третий сюжетный акт и пошаговая инструкция для создания большой ловушки.

Души прислужницы, искателя и отшельника над Хранителем
Содержание

Шёлк и душа — задание в Hollow Knight: Silksong, после которого открывается доступ к прохождению третьей сюжетной арки под названием Бездна. Новый эпизод разблокирует дополнительный контент и расширяет интригующую историю Фарлума.

Сокрытая за квестом концовка является истинной, поэтому ее рекомендуется получить каждому геймеру, закончившему второй акт. В руководстве поможем подготовиться к финальной миссии и покажем местонахождение всех компонентов для ловушки Хранителя.

Как начать третий акт

Начать задание Шёлк и Душа и перейти в третий акт можно после выполнения секретных условий:

  • Исполнить все ключевые желание и набрать минимум 17 очков за второстепенные поручения.
  • Отыскать 25 блошек и открыть Блошетопию.
  • Стать владельцем личной хижины в Звонвилле.
  • Во второй раз одолеть босса Лейс и разблокировать проход в Колыбель.

Все этапы обязательной подготовки можно проходить в любом удобном порядке. После указанных действий удастся взять тайный квест у Хранителя.

Основные предметы в инвентаре для прокачки

Существует несколько необязательных активностей по сбору реагентов, с помощью которых советуем максимально прокачать полезные предметы до перехода в Бездну:

  1. Светлое масло для заточки иглы из стали Улья.
  2. Обмотки маски, повышающие запас здоровья.
  3. Обломки катушки, увеличивающие лимит запаса нити.

Дополнительно постарайтесь заранее обзавестись простым ключом, освободить в Дороге грешников Зеленого принца, а также открыть обычную и проклятую концовки игры.

Завершите большую часть желаний

Хорнет возле доски желаний

Исполнение поручений с доски желаний считается наиболее сложным этапом на пути к Акту 3. Кроме десятка ключевых миссий, придется завершить несколько побочных заданий, чтобы с их помощью набрать 17 условных баллов поддержки. Все квесты начисляют разное количество очков.

Карта с местонахождением основных желаний

Эти желания необходимо обязательно закончить, но их прогресс не повлияет на итоговый подсчет баллов:

Номер Название Локация
1 Ремонт в Костяной низине Мшистый грот
2 Спасительный мост
3 Податливые шипы Дальние поля
4 Облава на кар-жуков Звонвилль
5 Восстановление Звонвилля
6 Слава Звонвилля
7 Конец пути
8 Развитие Уголка песни Цитадель
9 Поддержка Уголка песни
10 Бальзам для раненых

Карта с местонахождением всех дополнительных желаний

Перечислим все желания, за которые начисляется по одному очку поддержки:

Номер Название Локация
1 Светоч надежды Костяная низина
2 Взрывоопасные кремнежуки
3 Жуткий Тиран
4 Одеяния пилигримов
5 Сбор ягод Мохоум
6 Помощница алхимика Червоточины
7 Жуки Фарлума Мрачная топь
8 Мой пропавший курьер Звонвилль
9 Мой пропавший брат
10 Масло булавника
11 Серебряные колокольчики
12 Дикая зверомуха
13 Ритуал с полипами Панцирный лес
14 Тараканьи потроха Дорога грешников
15 Пир для выводка Гнилые стоки
16 Прекрасные вкусы Фарлума Цитадель
17 Изящные булавки Уголок песни
18 Странствующая торговка
19 Потерявшаяся торговка
20 Последняя аудиенция
21 Плащи Хора
22 Рыдающая мать

Место получения курьерских миссий

Поручения по доставке грузов приносят в копилку лишь половину балла:

  • Припасы для Костяной Низины.
  • Припасы для Приюта у дороги.
  • Припасы для Уголка Песни.
  • Яйцо Королевы.
  • Жидкий лак.

Прочие желания, которых нет в списках, не идут в зачет счетчика поддержки.

Переместите блошиный караван в Блошетопию

В игровом мире спрятано 30 потерявшихся блох и для продвижения по сюжету придется отыскать любых 25. После нахождения они переместятся во временный лагерь своего предводителя Мушки. Если вызволить необходимое количество малышей, то через разговор с главарем каравана можно отправиться в путешествие и основать убежище в новом месте.

Все стоянки блошиного каравана

Все стоянки блошиного каравана

Последовательный сбор пушистых малышей позволит передвинуть караван к Светлому озеру и основать там Блошетопию:

Позиция каравана Название локации Количество блох для перемещения
1 Костяк 0
2 Мрачная топь 5
3 Подточенные ступени 15
4 Гнилые стоки 25

Получите звонкий дом

Для доступа в запертый звонкий дом необходимо получить из рук Паво в Звонвилле специальный ключ. Эта возможность появится после окончания поручения «Слава Звонвилля» и исполнения любых двух второстепенных желаний из списка:

  • Серебряные колокольчики.
  • Мой пропавший курьер.
  • Мой пропавший брат.
  • Дикая зверомуха.

Обязательно проникните в свою хижину, когда ключ от Звонкого дома окажется у Хорнет.

Победить Лейс в колыбели

Вторая битва с боссом Лейс в районе Колыбели — ключевой шаг для перехода к концовке в Бездне. Для победы над шелковым дитём придерживайтесь общих советов:

  • Рывки помогают быстро уклониться от угловых ударов и проскользнуть за спину противника.
  • Уходите от прямых атак с помощью двойного прыжка.
  • Следите за анимацией Лейс и делайте выпады преимущественно после завершения ее атаки.

Если сражение вызывает особые трудности, то попробуйте сменить текущую специализацию.

Начните задание Шёлк и Душа

Завершив все подготовительные мероприятия останется посетить мирное поселение в восточном крыле Цитадели. Отыщите в городе Хранителя и пообещайте ему исполнить желание Шёлк и душа. Если диалог прервется до получения задания, то вновь переговорите с местным шаманом.

Как выполнить квест Шёлк и Душа в Hollow Knight: Silksong

Это задание выполняется в два этапа:

  • Соберите компоненты, требуемые для сооружения большой западни.
  • Победите Верховную матерь Шёлка и поймайте ее в ловушку душ.

В случае успеха получите достижение «Плененный шёлк» и откроете доступ к новой сюжетной арке.

Карта с местонахождением всех душ и установщика ловушек

Локации, в которых находятся все квестовые предметы:

  1. Душа прислужницы — Мшистый грот.
  2. Душа отшельника — Звонвилль.
  3. Душа искателя — Желчноводье.
  4. Установщик ловушек — Ткачедом Атла.

Два последних компонента можно забрать до взятия связанной с ними миссии.

Душа Прислужницы

Карта с отметкой души прислужницы

Посетите Мшистый грот и подойдите к проему, откуда вышли на поверхность после битвы с Матерью мхов. Здесь обитает прислужница Капелла, которая передаст героине свой дух. Если старушки нет на месте, то сядьте на местную лавку для старта битвы с Жутким тираном.

Душа Отшельника

Карта с отметкой души отшельника

Посетите станцию Звонкого пути в Звонвилле. В правом углу помещения будет ложная стена, за которой скрывается тайная тропа в пещеры под городом. Неподалеку от найденного прохода проживает Колокольный отшельник с подходящей сущностью.

Душа Искателя

Карта с отметкой души искателя

Доберитесь до Желчноводья через точку быстрого перемещения, либо Дорогу грешников. В основной части зоны придется побить Великого Гроала и только потом приступить к обыску руин. Если ранее открыли проход через Гнилые стоки, то этого сражения удастся избежать. Внутри одной из заброшенных хижин натолкнетесь на тело с эссенцией искателя.

Где найти Установщик ловушек

Карта с отметкой установщика ловушек

Откройте район Ткачедом Атла под стартовой локацией с помощью Иглончели. Внутри придерживайтесь следующего маршрута:

  1. Спуститесь на лифте.
  2. Пройдите направо и заберитесь по стене.
  3. Через узкий лаз выйдите на возвышенность.
  4. Ступайте на запад.
  5. Около светильника перед озером примените мобильные умения для подъема в тайную комнату под потолком.

После осмотра саркофага в инвентаре появится инструмент Ткачей для установки ловушек.

Запечатайте Мать Шёлка

Собрав все квестовые предметы вернитесь к Хранителю и передайте ему компоненты. В журнале Хорнет сразу появится новая задача под названием «Ловушка душ». Это прямое продолжение предыдущего поручения.

Поднимитесь наверх Цитадели и поймайте ее монархиню в смертельную ловушку. Сперва используйте лифт в главном механизме, чтобы добраться до Колыбели. Перед ареной не забудьте открыть лавку сохранения в нижнем тоннеле на востоке.

Схватка с ткачихой проходит стандартным образом:

  • Удары по уязвимым точкам оглушают оппонента.
  • Направление нитей монархини сигнализирует о типе следующей атаки.
  • Значительно упростит поединок наличие Заводной мухи, Кремневой пластины и Сердца полипа.

В момент триумфа обязательно удерживайте клавишу для применения Иглончели, иначе получите стандартный финал.

Завершение миссии Шёлк и душа приведет к запуску секретной кат-сцены, после которой автоматически откроется главное меню Холлоу Найт: Силксонг. Нажмите на кнопку «Начать игру» и разрушьте черные нити, что опутали слот сохранения. Через разблокированный сейв сможете начать прохождение третьей сюжетной арки.

Вам также может понравиться

Простые ключи в Hollow Knight Silksong: зачем нужны и где найти

Простые ключи в Hollow Knight Silksong: зачем нужны и где найти

Гнилые стоки в Hollow Knight Silksong: как закрыть локацию на 100%

Гнилые стоки в Hollow Knight Silksong: как закрыть локацию на 100%

Болотные ягоды в Hollow Knight Silksong: где найти и зачем нужны

Болотные ягоды в Hollow Knight Silksong: где найти и зачем нужны

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x