Jedna z tých vecí v Cyberpunk 2077, na ktorú nie sú absolútne žiadne sťažnosti, je hlavné príbehové misie. Scenáristi z CDPR urobili, čo bolo v ich silách, a napísali veľa dialógov pre mnoho zaujímavých úloh s rôznymi úlohami variantné koncovky. Nešetrí sa ale ani vedľajšími misiami, ktoré niekedy dokážu zaujať ešte viac ako hlavná zápletka.
Pozoruhodným príkladom takéhoto prípadu je pátranie "Vášeň" počas ktorého V bude musieť mať podiel na smrti priateľa v mene hriechov iných ľudí. Nie všetci hráči však s týmto koncom z pochopiteľných dôvodov súhlasia, takže sa dnes pokúsime prísť na to môže byť Joshua spasený? v úlohe „Vášeň“.
Všetky možnosti na dokončenie úlohy „Vášeň“.
Trochu pozadia. Štúdio Braindance, ktorá sa zaoberá natáčaním virtuálnych nahrávok, sa rozhodla z trestu jedného väzňa urobiť trhák, vydávať to nové Mesiáš. Mozog a jeho smrť budú musieť sledovať milióny ľudí, ktorí budú prežívať rovnaké pocity a emócie ako samotný Joshua.
Ak neviete, čo je mozog vo svete Cyberpunk, odporúčame vám, aby ste sa s ním podrobnejšie oboznámili. v samostatnom článku.
A ten chlap vôbec nie je proti tomu, aby dal svoj život za hriechy smrteľníkov, pretože takto môže odčiniť svoje činy, ktoré už dávno ľutoval. Avšak V môže ovplyvniť scenár vývoj questu takto:
- Splňte Joshuovo želanie, ako bolo pôvodne plánované - poplatok bude rovnaký, ako sa diskutovalo na začiatku misie.
- Súhlaste s úplatkom od Rachel a potom jednoducho prestaňte zasahovať do filmového štábu – Johnnymu Silverhandovi sa táto možnosť veľmi páčiť nebude, no odmena bude väčšia.
- Odmietnite zatĺcť klince a jednoducho odíďte, aby ste neboli svedkami hrozných následkov (ak V korporátne, môže zjednávať viac peňazí).
- Odmietnite svoju úlohu v tejto záležitosti, ale zostaňte sa pozerať — V dostane obvyklý honorár bez akýchkoľvek prémií.
- Súhlaste so zatĺkaním klincov a tiež zostaňte s Joshuom až do úplného konca - Rachel štedro odmení V, pretože efekt braindance bude kolosálny.
Čo robiť s Joshuom?
Počas prechodu "Passion" majú hráči príležitosť objavte jednu z najdramatickejších scén v hre. Na to stačí súhlasiť s Joshuovou požiadavkou - chlap chce stráviť posledné chvíle života s priateľom, takže V musí nezávisle vezmite kladivo a klince.
Podľa nášho skromného názoru je tento koniec najkánonickejšie, pretože až po účasti hlavnej postavy na braindance bude môcť nahrávka pôsobiť na obyvateľov želaným efektom. Nočné mesto.
Sám Joshua to chce - ďalší argument v prospech eliminácie samotného chlapíka. Oplatí sa poprieť poslednú vôľu človeka, ktorý sa rozhodol obetovať, alebo ho vydať do pazúrov korporácií len preto, že je neznesiteľne ťažké zašpiniť si ruky? Osobne si to myslíme V potrebuje prekonať sám seba, aby Jozua odchádzal z tohto sveta s pokojným srdcom a jeho obeta nebola márna.
"Vášeň" - jeden z najťažších (morálne) questov v Cyberpunk 2077. Neexistujú tu žiadne správne alebo nesprávne rozhodnutia, pretože všetko závisí od osobného výberu každého hráča. Existuje len menšie zlo, ktoré si môžete vybrať zaťaním zubov. okrem toho záverečná scéna s Joshuom dokáže prinútiť ľudí premýšľať o hodnotách a morálnych normách zavedených v modernej spoločnosti. Nie každá počítačová hra je toho schopná.
Napíšte do komentára, ktorú možnosť ste si vybrali?
Čítajte ďalej:
Čo sa stane, ak požiadate o nevydanie virtuálneho?
To, že vrah oľutoval svoje hriechy a jeho pokánie neprivedie mŕtveho späť k životu, nie je na škodu, V by ho nemal ľutovať. Sám vrah potrebuje pokánie vraha, aby si očistil vlastnú dušu, ale pre jeho okolie pokánie nezmyje škody z toho, čo urobil. Musí zomrieť a netreba ho zachraňovať.
Najprv som len vykonal príkaz na vraždu, bez akýchkoľvek otázok))))
Len by som mu dal guľku do čela a všetkých by som naraz zlomil.
Hneď na začiatku som všetkých zabil)))
Chlapík sa oddal hriechu pýchy, počúva len sám seba, v čom sa mu korporácie všemožne vyžívajú a robia z neho čierne mozgy ako legálne za ten najbanálnejší prospech. O odpustení, ten chlap klame sebe aj svojmu okoliu - ukazuje sa to v prvej časti, zúri (stále hriech, áno) na matku muža, ktorého zabil, a na celý svet, jednoducho preto, že nie sú to, čo on si predstavuje.
Existuje aj iná možnosť. Keď Rachel na začiatku vystúpi z auta, zastreľte ju do hlavy. Ak tomu rozumiem, je údajne nesmrteľná, ale aj tak je pekné ju raz udrieť do hlavy. Potom zložte Vasqueza. Nie je to ťažké. Granát pri nohách a spona na hlavu. Potom musíte samozrejme zabiť Joshuu. Voláme Wakako a tvárime sa, že sme tvrdý žoldnier. Je to ako keby profesionáli nehovorili, ale pracovali)) Billa nemožno zachrániť; v každom prípade spadne z Vasqueza jednou ranou.
Myslím, že účelom tejto misie je ukázať ľudskú tvár tých ľudí, ktorých v tejto hre zabíjame v dávkach. Ukážte, že ľudia, ktorí skončili v gangoch, sú náhoda a nie vedomá voľba. A to sa Joshua snaží ukázať. Ukážte svojou smrťou, svojím pokáním.
Snaží sa nielen odčiniť svoje hriechy, ale aj zbaviť odpadlíkov stigmy, čím ukazuje, že aj oni majú ľudskú tvár.
Toto pátranie ma zaujalo po prečítaní komentárov o „ťažkých rozhodnutiach“, „pre dospelých“, o morálke a cynizme.
Ale IMHO je tu všetko oveľa jednoduchšie, ako nám to prezentujú, v skutočnosti je to jeden z tých “Hardcore breakdance”, kupovať a pozerať budú len tí, ktorí nemajú hlavu v poriadku, tí, ktorí milujú smrť, násilie, a krutosti.
Joshua si myslí, že sa tak dostane k obyčajným ľuďom a ich svedomiu, no nefunguje to tak, lebo adekvátny (v rámci možností) človek to nebude sledovať.
A ak naozaj veril, namiesto toho, aby oslovil dušu slovami (ako budhisti), vybral si hlúpy, jednoduchý spôsob, mysliac si, že to bude fungovať.
Pointa je nasledovná: Joshua sa nedokázal vyrovnať s pocitom viny, prišiel k viere príliš rýchlo, bez toho, aby poznal všetky jemnosti, rozhodol sa spáchať samovraždu (mysliac si, že to pomôže ľuďom), a potom prišli novinári a všetko natočil. Ale v konečnom dôsledku ide o klasický hardcorový breakdance pre šialencov. Ja osobne som sa toho nezúčastnil, sú to jeho rozhodnutia, jeho právo. Je to ako zúčastňovať sa na tvrdom zvrátenom násilí a potom ho prezentovať ako „tvrdú morálku“ s cieľom zmeniť ľudí.
Dobrý deň strýko, bol odsúdený na smrť + nariadený cez ustaľovačku, v každom prípade je to mŕtvola. Ale aspoň odišiel s gráciou a zanechal stopu v histórii :)
V tomto pátraní som nevidel nič neobvyklé, dokonca to bolo nudné. Možno ste sa už ponorili do atmosféry, no v Night City je vždy čo robiť. Trávite svoj čas tým, že pomáhate s prípravou ďalšej šou (ktorá nie je taká výnimočná) alebo počúvate tých, ktorí sa urazili a ľutujú za zločin? Nerob si srandu z mojej legendárnej kyberpaluby.
To, že obyvateľstvo znížilo morálnu latku, nie je novinkou. To, že sú médiá pre sledovanosť pripravené urobiť čokoľvek, nie je novinkou. Skutočnosť, že na pozadí masovej kyberpsychózy existujú duševne chorí fanatici, nie je novinkou.
Jediné, čo ma na hre prekvapilo, bola bláznivá a večne nespokojná Judy - najodpudzujúcejšia postava.
Existuje aj iná možnosť. Na úplnom začiatku misie, hneď ako sa prenasledovanie skončí, zabite Joshuu a policajta, ako to pôvodne vyžadoval rozkaz. Samozrejme, že bude vydaný príkaz, no akonáhle utečiete pred políciou, Wakako zavolá a vydá odmenu. Vrah je potrestaný, korporácie sú preč - dokonalé 🙂 a žiadne horory so zatĺkaním klincov.
Pozrite sa na názov misie.
Tento reťazec questov som si užil dvakrát - dej je úžasný od začiatku do konca, IMHO je tento quest z hľadiska drámy silnejší ako hlavná zápletka.
Pátranie, samozrejme, nie je pre morálnych fanatikov a fanatikov – je to pre dospelých, ktorí sa vo svojom živote už museli rozhodnúť a postaviť sa na stranu bobra alebo somára.
Scenáristi CDPR jednoznačne potrebujú pomoc, bohužiaľ, nie od psychológa, ale od psychiatra! Rovnako ako mnoho iných príbehov hovorí o nezdravej psychike scenáristu. Aj keď je tu niekoľko zaujímavých reproduktorov, žiaľ, nie sú dovedené k dokonalosti. Avšak, ako mnoho iných vecí. Sú tam zaujímavé nápady a ťahy, ale všetko je akési surové. O bugoch a logických nezrovnalostiach ani nehovorím. Ani rozhovor to nedovolil.
Máte vážne problémy so svojím hodnotovým systémom: niektorí hovoria o Kristovi, prejavujú svoje sebectvo, odsudzovanie a neodpustenie, pošliapávajú všetky Kristove učenia, iní prejavujú klasický cynizmus, schovávajúci sa za morálku. Ale všetky naše úsudky a rozhodnutia ohľadom akejkoľvek situácie sú zrkadlom našej vlastnej povahy... A v tomto svinstve nie si nikdy originálny, Krista ukrižoval každý, kto odsudzuje a neodpúšťa. Súhlasím s názorom Andrey, technológia zapletania umožňuje sprostredkovať emócie, na ktoré väčšina „padlého“ mesta zabudla, táto smrť je pre Joshuu celkom zmysluplná, nie je tu žiadna márnosť ani šialenstvo, skôr zúfalý apel na spiace pocity ľudí. A táto myšlienka toho, čo je najlepšie na banditoch, korporantoch, opravároch atď. zostáva napriek digitálnej džungli neustále vidieť a počuť v dialógoch mesta. Samozrejme, ak sa nehráte na strieľačku, ale na to, čo majú redaktori v pláne. Svet je oveľa komplikovanejší, ako sa zdá...
Ak sa kajal, potom mu Boh odpustil a svoje chyby potrebuje odčiniť svätým životom a nie pozérskou smrťou. Pretože napodobňovanie Krista je len pózovanie. Tí, čo čítali Nový zákon, vedia, že Kristus nechcel zomrieť, bol zabitý a tento chlapík v podstate spáchal samovraždu. Toto je úplne iné.
Sakra, táto úloha sa mi vôbec nepáčila a spôsobila som iba podráždenie. Je vrahom a vrahom v Afrike, žiadne „zmývanie hriechov“ v podobe dobrovoľného sebaobetovania mu krv z rúk nezmyje. Takže som ho chcel zabiť po spustení úlohy.
Plne podporujem) Ale variabilita pasáže stále nie je zlá)
Samozrejme, na túto misiu som sa vykašľal, ale na základe životných skúseností môžem povedať, že takíto ľudia sa nemenia, táto postava sa pohla ako kukučka, stačí s ním súhlasiť a hotovo, na takýchto alternatívne nadaných rýchlo zabudnete. Nikdy som sa nepokúšal vstúpiť do pozície vrahov, nie je to potrebné. Je pre neho pripravený kotol v pekle a v živote elektrické kreslo.
Skúsenosti z Nórska, Švédska, Fínska a ďalších škandinávskych krajín však ukazujú presný opak. Ak beriete deviáciu ako problém a nie ako zlý úmysel a snažíte sa ľuďom pomáhať a resocializovať ich, potom sa ukáže, že percento trestných činov dramaticky klesá, až sa musia zatvárať väznice. Ľudia sa vracajú do normálneho života. A nových zločinov je čoraz menej.
Alebo môžete, ako navrhujete, stredovekým spôsobom organizovať verejné popravy, zatiaľ čo vreckári okrádajú divákov.
Alebo ho jednoducho na úplnom začiatku výpravy, keď auto s Joshuom blokuje nákladné auto, strelíte do hlavy ostreľovačom cez zadné okno. Čo najhumánnejšie. A netrápte sa morálnymi mukami. Wakako by bol s týmto výsledkom celkom spokojný.
A všetkých som ich zabil cez dvere elektromagnetickou pištoľou, keď odchádzali potom, čo som odmietol.
Celkom extravagantný spôsob riešenia problému X)
Tiež možnosť :) Vďaka za doplnenie!
Mám inú morálku, je mi ho ľúto a zároveň ho dokážem obdivovať. O samotnom Joshuovi sa dá povedať, že nie je hodný smrti, oľutoval svoje zločiny, no napriek tomu chce byť potrestaný. ale napriek tomu väzenie (to je jasné z jeho rozhovorov aj tak splní odhadovaný trest)
Joshuova úloha vyvoláva obdiv, trochu zvláštne, ak sa zamyslíte nad tým, že niekomu v televízii ukážu, ako zomiera. Ale ak si pamätáte, toto je braindance, tu používateľ zažíva to, čo cíti Joshua – nesmiernu lásku k Bohu, jeho cieľu a pokánie. To znamená, že to isté zažije aj divák, nejde v tomto prípade o popravu, zatĺkaním klincov pomáhate samotnému Joshuovi naplniť jeho plán – pridať lásku do sŕdc iných. Tu je láska k Najvyššiemu. Nie som veriaci. Ale v podstate viem, že ak je tam pocit lásky a toho, že si na svete významná, tak sa ti bude žiť šťastnejšie. Poznám takých ľudí
Toto je najlepší test vašej schopnosti zabiť človeka. Plakal som a odvrátil som sa od obrazovky, keď som vrahovi zatĺkal klince do rúk a nôh. ON si to zaslúžil a ja asi tiež.
A zároveň ste v hre zabili desiatky ďalších ľudí bez toho, aby ste zažili nejaké emócie? V je také monštrum. A vrah je horší ako Josh, ale hrali ste ho veselo a s ohňom, odstreľovali hlavy, vyhadzovali ľudí do vzduchu granátmi, však? Nezdá sa vám to ako rozdvojená osobnosť?