dej God of War je neporovnateľná, no pestrejšie odhaľovanie sveta a postáv uľahčujú sekundárne aktivity, ktorých je v hre naozaj veľa. To zahŕňa skúmanie lokalít, hlbšie odhalenie histórie sveta prostredníctvom legiend a plnenie vedľajších úloh, z ktorých niektoré vám umožnia najlepšia stavba.
Zakaždým, keď hladina vody v jazere Deviatich klesne, sprístupní sa viac aktivít a miest na preskúmanie a s tým aj korisť. V hre je naozaj veľa obsahu a všetko je podrobne zhromaždené v tejto príručke.
Zbrane v God of War
Výbava a jej upgrady sú bežnou záležitosťou akčnej adventúry, ktorou God of War je, no vývojári sa naozaj snažili a poskytli obrovský priestor pri výbere výbavy.
Leviatan
Leviatan zdedil God of War po svojej zosnulej manželke Lauveyi. Táto zbraň je sekera, ktorú možno použiť na boj a hádzanie, pričom sa k vám vracia ako bumerang. Sekera má dve runy pre runové útoky: slabé a silné.
Okrem rún sa dá sekera vylepšiť aj priamo upgrady na maximálnu úroveň šesť, alebo kúpou dobré rukoväte. Na zlepšenie sekery od škriatkov budete musieť získať veľa zdrojov, vrátane legendárnych, pre niektoré z nich budete dokonca musieť ísť do iných svetov: Niflheim a Muspelheim..
Atreov luk
Atreov luk - Sekundárna zbraň pre Kratosa. Átreus automaticky bojuje s nepriateľmi, občas niektorých zastrelí alebo vyskočí a zastaví svojho otca v útoku. Ak sa zamknete na cieľ a stlačíte priradené tlačidlo, Atreus vystrelí na nepriateľa, preruší útok a spôsobí poškodenie. Samotný Atreus má samostatnú vetvu na vylepšovanie svojho luku: schopnosti sú rozdelené na bojovanie и používanie mágie (typy šípok). Zvyšovanie úrovne zahŕňa aj úroveň luku, ktorú je možné zvýšiť pre gnómov a runové volanie, ktoré vyvoláva spojenecké bytosti.
Hlavnou črtou luku sú typy šípov získaných počas dejovej línie. Átreus má svetlo и šokové šípy. Oba typy šípov je možné získať len v rámci špecifickej príbehovej misie a oba typy šípov sa používajú na interakciu so špeciálnymi predmetmi: ničenie živice, aktivácia mosta a mnohé ďalšie.
Čepele chaosu
Čepele chaosu - Kratosova druhá, v podstate plnohodnotná zbraň, nepočítajúc boj z ruky do ruky a Atreov luk. Na rozdiel od Leviatana a luku, Čepele nie je možné získať okamžite a odomknú sa až pri postupe v príbehu.
Čepele, podobne ako Leviathan, majú hlboké levelovanie: majú tiež svoje vlastné schopnosti veľa rukovätí pre Čepele a samostatné vyrovnávanie pre trpaslíkov. Maximálna úroveň čerpania - piaty a dá sa to dosiahnuť použitím Plameň chaosu.
štít
štít, ako Leviathan a iné typy zbraní, sa dajú meniť a vylepšovať. Existuje veľké množstvo štítov, ale, bohužiaľ, neexistuje taká úroveň čerpania ako sekera. Napriek tomu má tento typ zbrane aj schopnosti, ktoré sa v hre delia na dva typy: útoky štítom (vrátane obrany štítom a protiútokov) a zúrivé útoky. Posledná kategória zlepšuje parametre počas používania zúrivý režim.
brnenie
Pri vylepšovaní zbrane na boj a zvyšovaní sily by ste nemali zabúdať na ochranu. S toľkými nepriateľmi a bossmi, koľko je v God of War, je neprijateľné ignorovať tieto možnosti.
Na vytvorenie ochranných predmetov budete musieť vyťažiť veľa zdrojov, počnúc obyčajným nasekaným striebrom, končiac vzácnymi predmetmi, napr. fajčenie uhlia. Brnenie síce nemá vetvu schopností, no môžu si ho vylepšiť aj gnómovia.
Kratos má tri položky: brnenie hrudníka, stehna a paží. Samostatným slotom v inventári je talizman, ktorý poskytuje malé bonusy: napríklad nárast zdravia na niekoľko sekúnd.
Niektoré náprsné panciere majú slot pre očarovania, ktoré poskytujú rôzne vylepšenia štatistík. Okrem toho je možné dosiahnuť zvýšenie vytváraním najlepšie sady brnení v hre – často brnenie jedného typu pasívne zvyšuje napríklad regeneráciu alebo silu.
Zručnosti v God of War
Zručnosti tvoria významnú časť levelovania postavy a zbraní. Všetky zručnosti sa odomykajú pomocou skúsenostných bodov získaných plnením úloh, otváraním truhlíc a inými aktivitami. Celkovo existujú štyri sekcie zručností:
- Leviatan
- Hand-to-hand boj
- Claw (Atreov luk)
- Čepele chaosu.
Takmer všetky zručnosti sa odomknú, keď budete zvyšovať úroveň svojich zbraní. škriatkovia, Do určitej úrovne sú niektoré zručnosti uzamknuté, čo naznačuje, že je príliš skoro na otvorenie tejto zručnosti. Spočiatku je na ich otvorenie oveľa viac zručností ako bodov, takže by ste mali otvárať iba tie, ktoré sa skutočne použijú.
Táto príručka vám pomôže vybrať najužitočnejšie zručnosti. najlepšia stavba God of War.
Legendy v God of War
V každom dobrodružstve Kratosa sa stretáva s mnohými predmetmi a predmetmi, medzi ktorými môžu byť runové nápisy. Ich podstatou je odhaliť podrobnejšie informácie o všetkých svetoch, ich obyvateľoch a bohoch. Keď Kratos interaguje s Legenda, potom to Atreus prečíta nahlas a potom si to zapíše do svojho denníka.
Svätyne Jotnur
Svätyne sú obyčajne vyzerajúce skrinky, na ktorých otvore môžete vidieť fresky s obrazmi bohov alebo iných mýtických bytostí. Tieto fresky zobrazujú nejakú scénu z mytológie, ktorú Atreus okamžite prerozpráva z príbehov svojej matky. V hre je ich 11 a otvorením všetkých sa odomkne úspech “Viac ako mýtus".
Legendárne značky
Legendárne značky – vysoké kamenné dosky pokryté modrými runami. Ak chcete aktivovať túto značku, často musíte blízko umiestniť modrý kryštál. Po tejto akcii si Atreus prečíta, čo bolo napísané, pridá svoje vedomosti do príbehu a potom si všetko zapíše do svojho denníka.
Prečítajte si runy
Pri cestovaní po svete si často na stenách všimnete slovo alebo frázu napísanú pomocou rún. Átreus je schopný čítať takéto nápisy tak, že ich preloží a zapíše.
Zvitky
Takéto zvitky nájdete, ak miesta často kontrolujete. Tieto zväzky len tak ležia na zemi. Môžete požiadať Atrea, aby to zdvihol, potom si chlapec prečíta zvitok a zapíše informácie. Okrem bežného odhalenia herného univerza môžu zvitky viesť aj k ďalším úlohám alebo poskytnúť iné užitočné informácie.
Mimirove príbehy
Chlapec si Mimirove príbehy zapisuje aj do svojho denníka, odkiaľ si ich neskôr môže znova prečítať.
Výkony v God of War
Okrem príbehových misií má God of War aj vedľajšie pasívne misie, ktoré je možné splniť jednoduchým pobehovaním po svete a pohybom po dejovej línii. Niektoré z nich dávajú úspechy, zatiaľ čo iné len plány, skúsenosti a ďalšie užitočné odmeny.
Svet
Táto časť sa zameriava na skúmanie sveta God of War a skúmanie lokalít. Musíme preskúmať jazero Deväť, objaviť Odinove tajné komnaty, zabiť Odinove havrany, Zavrieť Slzy kráľovstva alebo otvorte Nornské hrudníkyriešenie hádaniek s runami.
tvorba
Úsek, ktorý vyžaduje vytvorenie sekier, brnenia a ďalšieho vybavenia. Kratos musí zbierať predmety roztrúsené po celom svete alebo získané ako výsledok plnenia úloh a potom ich vziať k trpaslíkom, aby odomkli nové mocné. súpravy brnení и zbrane.
Zabitia a zručnosti
Dve úplne obyčajné sekcie, ktoré sledujú štatistiky. Bežné misie: zabite 100 temných elfov, zničte 25 nepriateľov pomocou zručnosti. Takéto výkony sú ľahko vykonateľné a odmenené skúsenosťami.
Žiadosti
Žiadosti sú tzv Vedľajšie úlohy v God of War, vydané inými postavami v hre. Po prvom páde vody sa Kratosovi sprístupnia nové miesta a s nimi aj nové úlohy. S každou kvapkou vody pribúdajú ďalšie úlohy. Môžete ich sledovať v sekcii s rovnakým názvom.
Žiadosti sú rozdelené do troch typov: žiadosti bratov (dva pre každého a jeden spoločný), draci (Fafnir, Regin, Otr) и Vzdoroví duchovia. Okrem toho existujú požiadavky, ktoré otvárajú prístup do nových svetov.
dostupnosť | Žiadosť | Ako začať |
Prvá kvapka vody | Duša z druhej ruky | Porozprávajte sa s Brockom |
Prvá kvapka vody | Hammer Falls | Porozprávajte sa s ctiteľom Thora v Stone Falls |
Prvá kvapka vody | Nedokončený biznis | Pôsobiť s Brazier |
Prvá kvapka vody | Zajatie Otry | Preskúmajte Veithurgard a nájdite oblasť s drakom |
Druhý vodopád + dokončite úlohu "Duša z druhej ruky» | Boh z Malachitu | Porozprávajte sa s Brockom |
Druhá kvapka vody | Fafnirov poklad | Porozprávajte sa so Sindrim |
Vykonajte úlohu"Fafnirov poklad» | Rodinný podnik | Porozprávajte sa so Sindrim |
Zbierajte zvitok počas úlohy "Rodinný podnik". | Čas lieči | Na konci úlohy"Rodinný podnik» nájdite zvitok |
Vykonajte úlohu"Boh z malachitu"A"Rodinný podnik» | Sláva kráľovi | Porozprávajte sa s Brockom a Sindrim |
Druhá kvapka vody | Anatómia nádeje | Porozprávajte sa s Defiant Spirit v Masonovom kanáli |
Druhá kvapka vody | Mŕtvy náklad | Porozprávajte sa s duchom obchodníka v Forgotten Caverns |
Nájdite Muspelheimovu šifru | Svet ohňa | Nájdite prvú šifru |
Nájdite Nilfheimovu šifru | Svet hmly | Nájdite prvú šifru |
Druhá kvapka vody | Fafnirov let | Vojdite do dverí blízko Alfheim Tower |
Druhá kvapka vody | Plameň Reginn | Nájdite Reginna na rovnakom mieste, kam musíte ísť, aby ste splnili poslednú požiadavku Brocka a Sindriho, „Zdravas kráľa“. |
Za pomoc všetkým nepokojným duchom úspech „Nedokončený biznis", za oslobodenie troch drakov sa udeľuje úspech"Nebezpečná obloha"a za to, že vyhoveli všetkým požiadavkám Broka a Sindriho -"Olej a voda".
Na nájdenie všetkých 8 šifier (4 pre Muspelheim и 4 pre Niflheim) budete môcť získať úspech "polyglot".
Artefakty v God of War
Po veľkých miestach v God of War sú roztrúsené nenápadné predmety, ktoré sú osvetlené. Buď jeden dá nejaké skúsenosti a dá sa predať aj Brokovi alebo Sindrimu. Ale ich hlavnou črtou je, že každý takýto artefakt je súčasťou samostatnej zbierky. Akonáhle Kratos nájde aspoň jeden predmet z kolekcie, v ponuke sa začne objavovať celá kolekcia spolu s chýbajúcimi. Zároveň je zobrazený aj región, kde bol predmet nájdený. Ostatné artefakty zo zbierky treba hľadať v rovnakej oblasti. Celková prítomnosť v hre 45 artefaktov a sú rozptýlené v 7 regiónoch.
Zbierka | Číslo | Oblasť vyhľadávania |
Straty a nálezy | 4 | Wildwoods |
Tváre mágie | 9 | Prechod |
Všetko cez palubu | 9 | Jazero Deväť |
Veithurgardské rohy | 6 | Veithurgard |
Vojnové trofeje | 6 | Jazero svetla v Alfheime |
Zdola nahor | 6 | horský |
Rodinné dedičstvo | 5 | Helheim |
Odinove havrany
Po celom Severe poslal Odin 51 vrana, z ktorých každý sa stal očami a ušami Všetkého Otca. Vrany vyzerajú ako zelený krištáľový vták, vydávajú hlasné krákanie a nachádzajú sa na rovnakom mieste. Hodením sekery na havrana ho Kratos zničí a pridá tak do zbierky mŕtvych vtákov. Zabitím všetkých 51 poslov Odina môžete získať úspech "Zaslepený Allfather"
Mapy pokladov
Pri cestovaní po Midgarde môžete nájsť zvitky. Niektoré z nich, nazývané mapy pokladov, obsahujú tajné informácie o ukrytom poklade. Správa je prezentovaná vo forme hádanky, ku ktorej je pripojený obrázok miesta, kam musíte ísť. Stojí za to povedať, že nebude možné okamžite prísť na miesto s pokladom bez toho, aby ste mali so sebou mapu. Keď pochopíte náznak miesta, musíte tam ísť a nájsť zakopaný poklad.
Ako odmenu za svoju vynaliezavosť dostane Kratos kúzla, nasekané striebro a ďalšie užitočné predmety. Zozbieraním všetkých 12 pokladov môžete získať úspech "Lovec pokladov".
God of War: všetky mapy pokladov - ako vyriešiť hádanky a nájsť poklad
Slzy kráľovstva
Po celom hernom svete sú roztrúsené portály medzi svetmi a miestami, ktoré možno uzavrieť a na oplátku získať hodnotné odmeny. Kratos sa pokúša uzavrieť medzeru a narazí na nepriateľov, ktorí sa plazia z druhého konca portálu. Celkom v hre 21 portál, ale tri z nich budú v jeden moment nedostupné, takže na dokončenie úlohy ich stačí len 18. Uzatvorením medzery môžete získať dva typy materiálov:
- Dust of the Realms, čo je legendárny materiál a mal by slúžiť na vylepšovanie talizmanov.
- Esencia čistej ríše, pomocou ktorých sa vylepšujú aj mocné talizmany.
Odinove tajné komnaty
Na mape God of War je roztrúsených 7 tajných palácov, ktoré je možné otvoriť pomocou „Čarovná rezačka“, prijaté v rámci dejovej línie. Takmer v každej takejto tajnej miestnosti je Valkyrie – jedinečný šéf, z ktorých každý je iný ako predchádzajúci. Okrem toho je vo vnútri samozrejme veľa užitočných pokladov: zdroje na výrobu brnení a zbraní,
umiestnenia | Nepriateľ |
Wildwoods | Slza ríš |
Prechod – Čarodejnícky dom | Kara |
Predhoria | Geirdriful |
Tamurino telo | Gunnr |
Svetlé pobrežie elfov v Alfheime | Olrun |
horský | Vzduch |
Mystická brána v Helheime | spoločnosť |
Všetky tajné miestnosti v God of War: kde ich nájsť a ako ich otvoriť
Valkýry
Kráľovná Valkýra Sigrun uzamkla svojich poddaných vo vlastných telách, čo ich priviedlo k šialenstvu a smädu po vražde. Z tohto dôvodu nemôžu byť duše Valkýr poslané do Valhally, ako by mali byť duše všetkých padlých bojovníkov. Na oslobodenie duše Valkyrie musí byť zničené jej telo, čo robia Kratos a Atreus.
V God of War je celkovo 8 valkýr, z ktorých šesť je ukrytých vo vyššie spomínaných Tajné miestnosti. Jeden zo zvyšných sa usadil na vrchole Muspelheim, a ten sa skrýva v hmlách Niflheim. Po zabití všetkých ôsmich bossov musíte vziať ich prilby na miesto „Council of Valkyries, na severovýchode jazera Nine. Položením prilieb tam Kratos vyvolá Sigrun - Kráľovná Valkýr. Po zničení všetkých deviatich nepriateľov, úspech "Vyberač zabitých".
Valkýry v God of War: kde nájsť a ako poraziť kráľovnú Sigrun
Muspelheim
Muspelheim – svet, ktorý sa otvorí, keď sa nájdu všetky štyri šifry. Vnútri kráľovstva je sklad trpaslíkov, veľa silných nepriateľov, tajné výzvy a tiež veľa cenných surovín, napr., Ohňová búrka v Muspelheime и Znak Surtry.
Ako sa dostať do Muspelheimu: kde nájsť všetky fragmenty kódu
Niflheim
Niflheim – nezvyčajný svet, odlišný od všetkých ostatných. Vo vnútri kráľovstva je veľa nepriateľov, cenné zdroje použité pri stvorení najlepšie súpravy brnení, Nornské hrudníky a oveľa viac. Zvláštnosťou regiónu je, že celý svet je aktualizovaným labyrintom, čas strávený v ňom je obmedzený. Na svete je samozrejme bezpečná zóna – Sindriho obchod, kde môžete míňať novo zarobené zdroje a aktualizovať časovač.
Čítajte ďalej:Ako sa dostať do Niflheimu v God of War - umiestnenie všetkých úlomkov šifry