Jaskyňa záhad v Pardis Dhyai в Genshinov dopad - tajné miesto Sumeru, ktorá je plná najrôznejších prekážok, výziev a hádaniek. Ich odhalenie a riešenie nie je jednoduché, pretože veľa objektov je skrytých alebo zaplavených. Ak chcete jaskyňu úplne preskúmať, musíte ju otvoriť Aranarské piesne, odstráňte všetky bariéry a spustite vodu.
Pripravili sme návod Ako vstúpiť do jaskyne v Pardis Dhyai v Genshin Impact, odstráňte všetky pečate a vyriešte v ňom všetky hádanky.
Kde je jaskyňa v Pardis Dhyai
Jaskyňa záhad sa nachádza južne od Vishuddhi Meadows, neďaleko Pardis Dhyai, priamo pod horou. Na mape je zvýraznená približná oblasť pokrytá dungeonmi.
Ako sa dostať do jaskyne v Pardis Dhyay
Do jaskyne sa dá dostať viacerými spôsobmi. Vyššie sú súradnice všetkých vchodov vo vnútri.
Prvý vchod: zo zóny Wither
Nájsť prvý vchod nie je jednoduché, pretože z diaľky vyzerá ako malá priehlbina v zemi a je zakrytá stromom. Môžete sa pohybovať pomocou mapy. Pri pozornom pohľade na nej uvidíte aj priehlbinu, ktorá zodpovedá vchodu do jaskyne.
Vzhľad miesta závisí od toho, či bola zóna vädnutia odstránená alebo nie. Vyčistenú verziu tejto časti môžete vidieť vyššie.
Choďte pod konáre stromu. Ak zóna vädnutia ešte nebola odstránená, môžete sa ňou pohybovať Nádory. V dutine musí byť buď už otvorená cesta dopredu, príp kameň blokujúci priechod. Ak ho chcete odstrániť, zavolajte Dendrogranum, prejdite na dlažobný kameň s pečaťou a vykonať nabitý útokpodržaním ľavého tlačidla myši.
Ak skočíte dole, dostanete sa Brána snov, z ktorej sa dá prejsť do záplavovej oblasti alebo k iným východom. Tiež tu môžete nájsť jeden z automatov, ktoré sú potrebné na získanie úlohy Legend of the Stone Castle.
Druhý vchod: pri dome Aranara
Druhý vchod je rovnako ako prvý dobre ukrytý v skale. Môžete to vidieť buď zblízka, alebo z určitého uhla. Môžete sa navigovať podľa súradníc na mape a Aranarov dom.
Vstup je na začiatku zapečatený a musí byť otvorený pomocou Dendrogranum. Len ho privolajte, podíďte ku kameňu a pri podržaní ľavého tlačidla myši preveďte nabitý útok vedľa neho. Ak sa to urobí správne, dendrogranum sa posunie dopredu a rozbije pečať, dlažobný kameň zmizne a vchod sa otvorí. Za ním sa objavia Treasure Thieves.
Ak prejdete týmto alebo tretím vchodom, bude nemožné okamžite sa dostať k Bráne snov kvôli bariére. Budete musieť vyriešiť rozprávkovú hádanku, aby ste odomkli pamätník a posunuli sa vpred.
Vstúpte do otvorenej miestnosti. Strážia ho Zlodeji pokladov. Sedí v ich klietke víla, ktorý je potrebný na odstránenie bariéry. Zabite davy, priblížte sa klietka a osloboď ju, potom ju nasleduj k pamätníku.
Cestu zatarasí kameň s plombou. Ak chcete uvoľniť cestu, zavolajte Dendrogranum. Vykonajte nabitý útok vedľa dlažobného kameňa: Ak to chcete urobiť, podržte ľavé tlačidlo myši.
Nezabudnite si z truhlice vybrať odmenu za zničenie Reaverov.
Keď víla odomkne pamätník, aktivujte ho Dendrovým útokom. Bariéra zmizne a môžete ísť dovnútra a vyzdvihnúť bonusovú bežnú truhlicu.
Tretí vchod: za vodopádom
Najjednoduchšie je nájsť vchod za vodopádom, pretože je najnápadnejší. Stačí nasledovať rieku a skončíte v jaskyni.
Tiež v blízkosti vchodu letí cez huby modrá víla, ktorá vedie dovnútra a odohráva sa na podstavci v slepej uličke.
Keď sa dostanete k vodopádu, použite skákacie huby a vyšplhajte sa hore. Buďte opatrní: vo vnútri sú ľudia Elektro slizy и Elektrokryštálya samotná oblasť je mierne zaplavená, a preto môžete útokmi utrpieť veľké poškodenie. Alebo použite štít a skočte na huby popri davoch, alebo sa prepnite na postavičky na diaľku a zničte slizovcov pri pobyte na brehu.
Ak návšteva jaskyne v Pardis Dhyai súvisí s úlohou Legendy o kamennom hrade, pozrite si nášho samostatného sprievodcu. Cesta do Aradashanu vnútri dungeonu je tam podrobne popísaná.
Potom už len kráčajte dopredu bez toho, aby ste sa kamkoľvek otočili. Takto sa dostanete do centrálnej miestnosti s Brána snov, ak je už závora otvorená. Cestou je truhlica, ktorú možno získať po bitke s Hilichurlmi a Moldami.
Riešenie všetkých hádaniek z jaskyne v Pardis Dhyai v Genshin Impact
Hádanka s pečaťami kamenných stĺpov na hornej úrovni
Ak prejdete prvým vchodom a pôjdete trochu dole, môžete nájsť automaty, ktoré sú potrebné na prijatie úlohy Legendy o kamennom hrade a vypúšťanie vody. Popisuje samostatný sprievodca ako zničiť pečate a zabiť robotov na najvyššej úrovni.
Pravidelné a bohaté truhlice v blízkosti viniča
Ak sa chcete dostať k viniču, v centrálnej miestnosti choďte hore Brána snov. V ruinách sa dá zorientovať. Dobehnite k nim: pred viničom blokujúcim priechod je obyčajná truhlica. Po priblížení sa aktivuje test: musíte zabiť formyna odstránenie bariéry.
Po bitke vinič zmizne. Ak bohatá truhlica v tábore Fairy Treasure Thief nebola zhromaždená skôr, môžete poraziť davy a otvoriť ju teraz: je na druhej strane viniča.
Dreamgate Challenge at the Barrier
Brána snov sa nachádzajú v spodnej časti centrálnej miestnosti. Je tam aj zábrana, ktorú je možné po absolvovaní testu odstrániť. Zábrana nedovolí jeden z automatov, jeho odstránenie je predpokladom pre splnenie úlohy Legends of the Stone Castle a vypustenie vody.
Najprv musíte aktivovať Dream Gate zahraním melódie na lýre. Urobí Pieseň veľkého sna. Poradie aktivácie poznámky je uvedené vyššie: fa, mi, sol, fa, robiť v hornom riadku alebo kombináciu klávesov RETRQ z klávesnice.
Prejdite bránou a spustite výzvu. Možno to budete musieť urobiť niekoľkokrát, pretože systém nemusí reagovať okamžite. Najprv utekajte za bránou a zbierať tam semyoná. Odbočte doprava a obíďte oblúk okolo, pokračujúce vo zvyšovaní zelených častíc. Potom sa priťahujte symbol štyroch listov vedľa špirálovitého stúpania.
Vybehnite na neho a posunúť hore. Tu bude väčšina častíc. Ak chcete použiť skratku, môžete použiť druhý symbol štyroch listov pozdĺž cesty. Za ňou je veľká forma a 4 častice. Nestrácajte čas bojom s ním: vezmite semyoná a skočte dole.
Leťte k Bráne snov: nad nimi pláva posledná častica. Úplnú podrobnú trasu môžete vidieť na snímkach obrazovky vyššie.
Vráťte sa k bráne a stlačte kľúč "F". Po absolvovaní testu sa objaví vzácna hruď. Otvorte ho, aby ste odstránili bariéru.
Ako otvoriť priechod vpravo
Za závorou je vidlička. Cestu napravo blokuje liana.
Na odstránenie rastlín, ktoré potrebujete vyriešiť totemovú hádanku. Ak to chcete urobiť, najskôr zavolajte Dendrogranum: priehlbina s ňou sa nachádza neďaleko miesta so zábranou.
Na rázcestí odbočte doprava a priblížte sa ku kameňu s Dendrovou pečaťou. Vykonajte nabitý útok, aby ste odstránili balvan.
Otvorí sa monument, ktorý je potrebné aktivovať Dendrovým útokom. Potom vinič zmizne a cesta sa otvorí na miesto, kde boli zlodeji pokladov a víla.
1. vypustenie vody: Puzzle s tesneniami kamenných stĺpov na spodnej úrovni
Aby ste sa dostali k zatopenému miestu a automatu, odbočte doľava z miesta, kde bola predtým bariéra.
Bude zrejmé, že cesta nižšie pokračuje, ale je zablokovaná. Na prvé vypustenie vody v jaskyni nad Pardis Dhyai potrebujete zabíjajte zapečatené automaty na 16 miestach.
Úžasná hruď
Na nižšej úrovni je na jednej z plošín úžasná truhlica. Ak ju chcete otvoriť, musíte trafiť dendrogranum do plávajúceho symbolu nad ním. Môžete privolať svetlušku v priehlbine neďaleko. Zároveň ho môžete prevziať Dendroculus.
Zahrajte si Pieseň o výhonku na lýre vedľa priehlbiny. Požadované poznámky - robiť, soľ, soľ, la, si v spodnom rade. Alternatívnou možnosťou je kombinovaná súprava ZBBNM z klávesnice.
Zasiahnite skákajúcu hubu Elektro útok. To vám umožní letieť vyššie a ušetriť čas. Privolajte zdravé dendrogranum a použite hubu, aby ste sa dostali von.
Leťte smerom k plošine s hrudníkom naprieč symboly štyroch listov. V určitom okamihu budete musieť vyletieť na hubu. Aj jeho treba zasiahnuť Elektro útok, inak nebudete môcť vyskočiť dostatočne vysoko. Potom sa postavte na plošinu s truhlicou a vystreľte symbol nad ňou.
Pre úsporu času sa odporúča použiť Fischl, pretože. je schopná dať Eshke Electro výboj a je lukostrelkyňa, t.j. môže zasiahnuť symbol nad hrudníkom a odstrániť pečať. Cooldown jej elementárnej zručnosti je však príliš dlhý, tak aktivujte prvú hubu s akoukoľvek inou postavou, ktorá je toho schopná. Cez Fischla nabite druhého, vylezte na plošinu a streľte do tuleňa.
Nižšia úroveň Dream Gate Challenge
Keď voda klesne, môžete urobiť druhý test Brána snov. Aby ste sa k nej dostali, skočte na nižšiu úroveň, choďte k veľkej záchytke a choďte dovnútra.
Zahrajte si Pieseň veľkého sna pri bráne, aby ste ju aktivovali. Poznámka k objednávke aktivácie: "fa, mi, sol, fa, robiť" v hornom riadku alebo kombináciu klávesov RETRQ z klávesnice. Prejdite bránou: toto spustí výzvu.
Musíte prebehnúť okolo rímsy a vrátiť sa k oblúku stromu. Je vhodné zavesiť si ho na seba štítaby vás po ceste nezrazili davy. Môžete navigovať podľa Claustrokvety: Stoja na rovnakom mieste ako testovacia trasa. Keď pôjdete pozdĺž jednej zo zádrhelov, použite štvorlistové symbolyaby ste ušetrili čas.
Pred cieľom určite vlezte do priehlbiny, neberte to skratkami. Dve častice stoja pri vchode a vychádzajú z neho. Po zhromaždení všetkých semienok choďte k žltej značke pri Bráne snov a kliknite ďalej "F"dokončiť test. Snímky obrazovky testovacej trasy si môžete pozrieť vyššie.
Ako odmenu za splnenie výzvy dostanete vzácnu truhlicu.
2 Vypúšťanie vody: quest Legends of the Stone Castle
Ak chcete vypustiť vodu v jaskyni v Pardis Dhyay druhýkrát, musíte začať úlohu Legendy o kamennom hrade, zabijete všetky zapečatené automaty v Sumeru a vráťte sa do jaskyne do Aradashanu. Pri prechode do ďalšej fázy úlohy Aranari nezávisle znížia hladinu vody, čo umožní ísť ďalej. Po dokončení úlohy budete mať tiež prístup k tréningu s Aranarmi, za ktorý dostanete 4 truhlice: bežné, bohaté, vzácne a luxusné.
Aranara a úžasná truhlica
Za arénou, kde sa odohrávajú boje s Perpetual Mechanical Array pre tento quest, je skrytý vzostup. Ak na ňu vyleziete a pôjdete ďalej, nájdete priehlbinu.
Vedľa neho musíte hrať Song of the Dark Path. Požadované poznámky - mi, re, mi, re, la v hornom rade. Môžete tiež vytočiť EWEWY z klávesnice.
Po aktivácii dutiny sa teleportujte tak, že do nej vstúpite. Postava sa ocitne v malej uzavretej lokalite.
Na novom mieste je runová hádanka. Musíte zdvihnúť 3 stĺpce do výšky zodpovedajúcej značkám. Zasiahnite ľavý stĺpec Pyrovým útokomznížiť nadol. Stredné - najprv Dendro, potom Electro: potom sa zdvihne čo najvyššie. Práve zasiahol Dendro útokom. Za to dostanete bežnú hruď.
Je tu aj druhá riadna truhlica, je zamrznutá. Ak chcete získať odmenu, stačí ho udrieť Pyro útok a otvorte.
V miestnosti je ďalšia priehlbina. Zahrajte si vedľa neho znova Pieseň temnej cesty. poznámky - mi, re, mi, re, la v hornom rade. Alebo zadajte EWEWY z klávesnice.
Po teleportácii sa v novej zóne nájde aranara a úžasná truhlica. o, ako nájsť všetky aranar a pomôcť im, na našej webovej stránke je samostatný návod.
Vzácna truhlica, stráže a drak ruín
Na mieste, ktoré sa otvorilo po 2. vypustení vody, chodia automaty: Dragon of Ruins и hodina. Drak môže byť trochu ďalej od ostatných, bližšie k zóne vädnutia. Smer je označený šípkou na snímke obrazovky. Za porazenie mechanizmov dostanete vzácnu truhlicu.
Wither Zone pod zemou
Aby ste sa dostali do Wither zóny, choďte na rozdvojku, kde boli automaty a drahocenná truhlica. Vyhrnúť doprava a prejdite cez kmeň stromu. Zónu hliadkujú automaty, ktoré treba zabiť. Tiež po 2 spláchnutiach vody môžete jednoducho skočiť dole dungeony Fragment detských snov. Môžete ho otvoriť pomocou teleportovať sa pod vodou.
Ak chcete vyčistiť zónu vädnutia, musíte zničiť 3 vetvy a potom zničiť nádor. Prvý kvet stojí na nižšej úrovni, neďaleko od nej - sviečka života na odstránenie debuff a dutý s Dendrogranum. Aktivujte stĺp, aby ste nezomreli na auru rozkladu.
Druhý kvet pozrite sa nad Nádor. Je tu tiež druhý dendrogranum.
Tretia vetva - na poschodí. Vyvolajte Dendrogranum z priehlbiny vedľa Nádoru a potom choďte hore pomocou symbolu štyroch listov.
Po zničení všetkých vetiev sa objaví Ruin Dragon. Zabite ho a zničte nádor. Nezabudnite použiť Dendro útoky na nepriateľa, aby ste odstránili Maranov štít.
Za vyčistenie tejto oblasti dostanete luxusnú truhlicu.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám sprievodca pomohol otvoriť jaskyňu v Pardis Dhyai a vyriešiť v nej všetky hádanky. Ak máte nejaké otázky o tom, ako vypustiť vodu, kde nájsť dendrogranum na hádanky alebo ako splniť výzvy Dream Gate, opýtajte sa ich na komentáre. Sledujte naše ďalšie usmerneniazbierať všetky dostupné odmeny v Sumeru.
Skúsil som to otvoriť druhým spôsobom, keď som zabil davy, víla zmizla... a čo mám teraz robiť?
znovu vstúpte do hry cez ponuku Paimon
Zabil som všetky príšery, ktoré mali tieto vlákna, nedali mi úlohu prinútiť Aranarov odstrániť vodu
znova skontrolujte všetky miesta a zabite všetky mechanizmy v okolí. skúste tiež znova vstúpiť do hry cez menu paymon a napíšte technickej podpore
Ak je oblasť zaplavená, nie je potrebné nikam chodiť. Okamžite sa prihlásite a všetko pomôže.
a ako sa dostať do tej „arény“, ktorá je za nejakým kameňom
myslíš arénu z questu Legendy o kamennom hrade?
Krch, vodu nemusíš vypúšťať, dá sa tam dostať zo strany žalára, tam sú základne s húštinami, cez ktoré sa dá preliezť zhora.
skrátka chlapci, pre tých, ktorým voda neklesá: musíte za súmraku zabiť 16 robotov so zelenými vláknami a potom sa otvorí quest a voda klesne
Prešiel som celý príbeh s aranarmi, dokonca som odstránil všetku vodu, ale na druhý deň sa voda vrátila a neodišla, neviem ako ju odstrániť, skúsil som sa znova prihlásiť, voda áno neodchádzať
Skúsili ste sa teleportovať do akéhokoľvek bodu na mape a okamžite sa vrátiť späť?
Dostal si všetky 4 truhlice na tréning s Araranmi?
Mal som tú istú chybu, teleportácia nepomohla... Zabil som pole 4-krát v spánku, vstúpil som do tréningu cez hudbu pri kamennej cibuľke na okrúhlej plošine. Znovu som prešiel týmito bránami. Opäť som sa ocitol vo vode, znova som sa úplne prihlásil (zatvoril som aj spúšťač) a voda odišla.
Po zóne vädnutia je priechod uzavretý koreňmi, ako ho môžem otvoriť?
zíďte tam z druhej strany a aktivujte dendro monument, cesta je vyznačená v sekcii
na druhej strane ktory to je? TT
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 Časť o zóne vädnutia popisuje oba vchody. môžete tam skočiť z podzemia alebo ísť z jaskyne, kde sedela zamknutá mlátička
Kompas pokladu odhaľuje, že aj pod arénou mechanického poľa je truhlica. má jaskyňa viac poschodí?
možno je to zo sekcie Aranara a úžasná hruď
Aranars a úžasný hrudník. Moja voda jednoducho nezmizne, bez ohľadu na to, čo robím, bez ohľadu na to, čo hľadám, voda jednoducho nezmizne.
Dôležité: v tejto fáze sa niekedy vyskytne chyba, kvôli ktorej voda neklesne na požadovanú úroveň, aj keď by sa to malo stať automaticky. Z tohto dôvodu sa hráč dostane do pasce. Ak je miesto zaplavené vodou, teleportujte sa na akýkoľvek iný bod a znova vstúpte do hry cez menu Paimon. To vám môže pomôcť opraviť chybu sami. skúšal si reštartovať hru?
Znova som sa prihlásil, pomohlo mi to
V tejto jaskyni je stále výrazná časť podlahy, elementárne označená a vyniká citom pre živly, čo s tým máme robiť?
Môžete mi povedať, kde presne je táto podlaha?
Počúvajte, úplne hore na prvom poschodí, vedľa otvoru v strope jaskyne, je kameň zapečatený dendrogranom. Nemôžem zohnať dendrogranum nikde nablízku, nemám čas utekať od vzdialených. Povedzte mi, ako otvoriť túto pečať?
nie je to náhodou kamenná krytina Prvý vchod: zo zóny Wither?
Pieseň „do-sol-sol-la-si“ sa musí najprv naučiť v hre. Nemá zmysel to len hrať. Vo všeobecnosti budete musieť dokončiť úlohy s Araranmi.
určite. A nikto nepovedal nič o opaku.
Pomoc! Pátranie po legende o kamennom hrade sa neotvára! Aranari sa tiež neobnovujú na mieste, kde by mali byť ((
Nemôžem oslobodiť vílu (davy boli zabité, ale nerozumiem, ako otvoriť klietku
Ahoj. Choďte k dverám klietky, v dialógovom menu vpravo by sa mala objaviť akcia („Otvoriť“, „Uvoľniť“ alebo podobne), potom stlačte tlačidlo „F“, ak ste nezmenili klávesové skratky v možnostiach :)
z nejakého dôvodu s bunkou neprebieha žiadna akcia. Možno chyba
Bol aj taký problém. Keď som zabil všetkých davov, znova som vstúpil do hry a bolo možné otvoriť klietku
Túto vodu neviem odstrániť, nie je tam žiadna úloha, síce som všetkých zabil, vliezol do kocky pomocou textúr, zabil, no akonáhle odídem, voda tam stále je a tak ďalej v inej oblasti, Znovu som sa prihlásil, odhlásil z účtov, nič nepomáha..
na vypustenie vody musíte prejsť questom a nedostať sa do textúr
aký quest som dokončil, všetko je otvorené, orechy stoja, nechápem, ako ísť nižšie
Hľadanie Legendy o kamennom hrade
Pred samotnou úlohou som odstránil plomby zo všetkých mobov, znamená to, že už nebudem môcť splachovať vodu?
Ahoj. Nie, všetko je v poriadku, úloha sa v protokole začne objavovať až po zabití všetkých automatov, to je normálne. Po zničení robotov voda klesne počas úlohy Legends of the Stone Castle - https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
Dobrý deň. Toto je bug, voda mala ísť von automaticky, stretli sme sa s tým aj my. Skúste sa teleportovať na iné miesto a znova vstúpiť do ponuky Paimon, môže to pomôcť.
Nie je potrebné sa teleportovať. Môžete jednoducho znova vstúpiť do hry.
Pre všetkých, ktorí nevedia odstrániť vodu, hneď po teleporte stojíte na ostrove a všade okolo je voda. Choďte k niekomu na svete a okamžite ho opustite. Voda zmizne, práve sa to stalo...)