Reklamná kampaň Cyberpunk 2077 by sa mala dostať do učebníc marketingu ako príklad toho, čo nerobiť. V propagačných materiáloch bolo hráčom prisľúbené rozsiahle a veľkolepé RPG s variabilitou Planescape: Torment, no výsledkom bola nakoniec úplne iná hra a dokonca nabitá bugmi.
Ako vyzerá teraz? Mali by hráči, ktorých odradil stav vydania Cyberpunk 2077, dať mu druhú šancu? Viac o tom nižšie.
Chyby a optimalizácia hry
Začnime tým najdôležitejším: za posledný rok bolo v hre podstatne menej chýb. Vývojári sa zrejme rozhodli požičať si stratégiu autorov No Man's Sky a nevzdať sa, kým projekt nebude vyleštený do lesku. Za posledných 12 mesiacov bolo vydaných viac ako 10 záplat, navrhnutý tak, aby opravoval technické problémy, ktoré boli najviac do očí bijúce.
Chýbajúce dejovo dôležité NPC, nefunkčné questy, zabugované skripty, breakdance autá načítané meter od hlavného hrdinu lokácie, pravidelné pády na plochu...
To samozrejme neznamená, že hra už nevyžaduje záplaty. Stále v ňom môžete naraziť na ľudí uviaznutých v textúrach, pouličnú premávku, ktorá zmizne v tých najneočakávanejších momentoch, a dokonca aj na zradné vrecia na odpadky na kraji cesty, ktorým je lepšie sa vyhnúť, aby ste „nepochovali“ vaše vozidlo.
V tomto pláne Cyberpunk 2077 sa určite zlepšil, ktorý sa z remesla, ktoré patrí do režimu skorého prístupu na Steame, stal dobrým AAA titulom celkom prijateľnej kvality. Ak by v tomto stave vyšla pred rokom, nebol by okolo nej žiaden škandál.
Ožil otvorený svet?
Bohužiaľ, pri odchytávaní chýb museli vývojári priniesť nejaké obete. Prvý a najpozoruhodnejší - zníženie počtu objektov v ráme. To, čo bolo pred vydaním verzie hrdo demonštrované v traileroch a dorazilo v zlom stave, bolo rozhodnuté zjednodušiť. teda Rušná metropola s hustou premávkou a davmi ľudí na uliciach je citeľne opustená.
Ilúzia živého sveta zostala len v dejovo dôležitých lokalitách, kde sa to bez nej jednoducho nedalo. Kto čakal, že uvidí otvorený svet na úrovni GTA V, no v kyberpunkovom prostredí, bude aj tak sklamaný.
Takýto otvorený svet môžete akceptovať len vtedy, ak od hry očakávate meditatívne cesty z jednej misie do druhej, a nie budúce mesto žijúce podľa vlastných zákonov, kde sa hlavnému hrdinovi môže každú chvíľu stať čokoľvek. Ak by sa marketingová kampaň nepokúšala predstaviť hráčom druhú možnosť, reputácia hry by bola oveľa lepšia.
V súčasnom stave otvorený svet jasne naznačuje, že bol vytvorený ako doplnok k príbehu a početným úlohám. Práve na nich sa sústredila hlavná pozornosť vývojárov, ktorí, úprimne povedané, mali urobiť dobrodružstvo v polokoridorovom formáte, čo by im v konečnom dôsledku pomohlo neskončiť pod hromadou vlastných ambícií. .
Dej a tradícia hry
Misie z hlavná dejová línia a rôzne vedľajšie úlohy tam boli o rok neskôr zostávajú možno najvýraznejším prvkom Cyberpunk 2077. Nehovoríme len o výplňových vedľajších úlohách v štýle „dajte a prineste“ (aj keď sa im nedalo vyhnúť), ale aj o šikovne spracovaných misiách, ktoré odhaľujú zložité charaktery postáv a ich príbehy a tiež načrtnúť spoločnosť budúcnosti vo všetkých detailoch.
Teraz, keď už nie je badať žalostný technický stav hry, môžete sa pokojne ponoriť do náčrtov rôznych nálad zo života obyvateľov Night City. Medzi nimi bolo miesto politické intrigy, strety gangov, vyšetrovanie vrážd a jednoduché ľudské radosti.
V triumfálnej tretine "The Witcher" už vývojári preukázali svoju schopnosť tvoriť nezabudnuteľné questya v Cyberpunk 2077 ich schopnosti žiaria rovnako jasne. Dômyselne striedajú výbušné akčné sekvencie s tichými konverzačnými momentmi a scény v hororovom duchu s komediálnymi segmentmi, pričom nezabúdajú na úplne nesladkú drámu.
Takmer každý quest vám môže dlho utkveť v pamäti. Stretnutie s kyberpsycho v obchode jazda na horskej dráhe so Silverhandom, začiatok dojatia romantika s Judy, pokusy o rozuzlenie zložitej konšpiračnej teórie, rande so zostarnutým Bestiom... Je jasné, že autori dali do vytvárania misií celú svoju dušu, a to je to, čo robí príbeh, ktorý rozprávajú, takým pútavým.
znaky
Ani jeden quest v hre by nefungoval správne, keby sa autori neunúvali písať trojrozmerné postavy. CD Projekt RED s tým odviedol skvelú prácu. Nočné mesto obývané desiatkami bystrých osobností so svojimi ašpiráciami, obavami a názormi na spoločnosť okolo seba. Ich vzhľad, spôsob reči, záležitosti, do ktorých sa zapájajú V - to všetko pomáha vidieť v nich nie súbor napísaných pixelov, ale živých ľudí.
Cyberpunk 2077 zaujme svojou galériou farebných obrázkov. Okrem mŕtveho rebelského rockera s revolučnými sklonmi, ktorý sa stal tvárou reklamnej kampane hry, sa hlavný hrdina stretne s chladnokrvnými korporatistami, notoricky známymi psychopatmi a navonok drsnými, no nestrácanými ľuďmi ľudskosti, ktorí sa jednoducho snažia prežiť v svet groteskného kapitalizmu.
Zároveň sa nestávajú rukojemníkmi otrepaných archetypov. Nie každý politik v hre je bezcitný, nie každý policajt je skorumpovaný a nie každý dobrý hrdina je čistý v duši. Nechcú vyhodiť svoj (často tragický) príbeh na V a správať sa tak, ako by sa na ich mieste správali skutoční ľudia.
Preto a Dialógy sú tu pôsobivé svojou prirodzenosťou. Postavy živo reagujú na to, čo sa deje, neostýchajú sa drsných výrazov (niektorí to dokonca zneužívajú) a po získaní dôvery vo V mu dokážu otvoriť dušu. Takýchto dojímavých momentov nie je v hre veľa, no všetky fungujú na najvyššej úrovni, za čo treba scenáristov ešte raz pochváliť.
Perspektívy hry a jej rozvoja
Podľa aktualizovanej cestovnej mapy sa tam vývojári nezastavia. Aj keď boli za posledných 12 mesiacov zaneprázdnení vydávaním série náplastí a riedkeho kozmetického obsahu, v roku 2022 plánujú autori urobiť v Cyberpunk 2077 veľmi výrazné zmeny. Samozrejme, neprestanú hru leštiť pomocou veľkých záplat, ktoré by skôr či neskôr mali projekt zbaviť zostávajúcich technických nedostatkov.
Okrem toho, Cyberpunk 2077 sa konečne dostane na ďalšiu generáciu konzol. Presný dátum zatiaľ nikto neoznámil, no podľa vývojárov sa tak stane najneskôr prvý štvrťrok 2022. Táto verzia bude k dispozícii zadarmo každému, kto si hru predtým zakúpil. Už v marci (a možno aj skôr) sa tak budú môcť všetci majitelia konzol PS5 a Xbox Series X/S poprechádzať aktualizovaným Night City a jeho okolím.
Podpora hry tým nekončí. Vydanie veľkého príbehového DLC je plánované na druhú polovicu roku 2022, ktorý obsahuje kopec kozmetických predmetov, množstvo príbehových misií, ktoré pokračujú v príbehoch hlavných postáv, ako aj dodatočné vozidlá s rozšírenými možnosťami prispôsobenia. Podľa vývojárov bude toto DLC (ako všetky, ktoré by po ňom mali nasledovať) distribuované bezplatne všetkým majiteľom základnej verzie Cyberpunk 2077.
To všetko naznačuje, že poľské štúdio berie svoj vysnívaný projekt s patričnou vážnosťou. Vývojári priznali svoje chyby, vypočuli si kritiku od hernej komunity a nemienia sa vzdať, kým svoje duchovné dieťa nedovedú do dokonalej formy. Takáto profesionálna etika už prináša svoje ovocie. Len sa pozrite zvýšenie kladných hodnotení na Steame.
Výsledky
V odpovedi na otázku v nadpise, Cyberpunk 2077 sa určite oplatí hrať v roku 2022. Každý, koho raz vystrašil škandál okolo nedokončeného titulu, nájde nádherné questy, dobré, aj keď bez hviezd, hrateľnosť, ako aj pútavé postavy a nádherný, aj keď nie práve najrozmanitejší príbeh. navyše Do Night City sa oplatí vrátiť aj tým, ktorí už dosiahli záverečné titulky. Na pozadí pripravovaných opráv a doplnkov bude ten správny čas zoznámiť sa so všetkými dejovými vetvami hry, radovať sa z neprítomnosti chýb a osviežiť si spomienku na svoje obľúbené momenty.
Okrem toho sa hra teraz často predáva vo výpredajoch s so zľavou 50 %..
Argumenty pre „:
- Akčné RPG sa zmenilo z katastrofy na hrateľný projekt
- Pokiaľ ide o počet unikátnych úloh, Cyberpunk 2077 môže konkurovať najlepším predstaviteľom žánru
- Vysoká úroveň dialógu a rozvoja postavy
Argumenty proti „:
- Mŕtvy otvorený svet
- Uvedená nelinearita príbehu je veľmi neuspokojivá
Čítajte ďalej:Pre tých, ktorí sa s hrou len začínajú zoznamovať, odporúčame niekoľko užitočných materiálov:
Otázka znie: mám prestať hrať Cyberpunk?
Vzal som to na úplnom začiatku a prešiel som od prvých (neuveriteľne vulgárnych verzií) až po to, čo máme teraz.
A viete, ani trochu to neľutujem!
Je mi ľúto tých ufňukaných, ktorí pri prvej príležitosti pribehli vzdať hru...
Pred novým rokom som si kúpil hru v predaji na Steam za 999 rubľov. Patch 1.31 po vybalení. Karta 1660Super nastavenia maximálne FullHD - viac ako 45fps. Nevyskytli sa žiadne pády ani zamrznutia. Nepáčilo sa mi ovládanie áut (akoby na koľajniciach), reakcie NPC (správanie v niektorých situáciách – niektorí v panike utekajú, iní stoja, akoby sa nič nestalo). Ale dej ma okamžite vtiahol... hudba/zvuky, prostredie, kvalita grafiky, misie…. Nerozumel som výhodám a zručnostiam - vybral som si jednoduchú úroveň hry, aby to nemalo veľký vplyv... super hra! Pre príbeh sa oplatí prejsť! - škoda, že je to krátke a nie je tam multiplayer... alebo len nejaké aktivity
Dobre, dobre, dobre, dobre