Turnaj výnimočných talentov Kamnegradu v Honkai: StarRail - udalosť aktualizácie 1.5, čím sa udalosť opakuje "Hlavná liga Kamnegradu", momentálne sa nachádza v sekcii "Nesmrteľné spomienky". Počas testov bude musieť Pathfinder bojovať s mnohými protivníkmi, preukázať príťažlivosť starovekých bojových umení a získať titul „najlepší bojovník“.
Dátum podujatia: od 6 December 2023 (10:00 moskovského času na serveri Europe). 25 December 2023 (05:59 moskovského času). V tejto príručke sa dozviete, ako dokončiť etapy Kamnegradského turnaja vynikajúcich talentov v HSR a poraziť všetkých svojich súperov. Vysvetlíme vlastnosti nadchádzajúcich testov a podelíme sa o tipy, ktoré vám pomôžu dokončiť bitku v rámci určitého počtu cyklov.
Ako začať podujatie Kamnegradský turnaj výnimočných talentov
Ak sa chcete zúčastniť turnaja, musíte splniť niekoľko podmienok:
- dosiahnuť aspoň 21 Majstrovská úroveň;
- dokončiť dobrodružnú misiu "Gladiátor";
- dokončite ciele misie Mastery "Ticho galaxie".
Hneď ako bude splnená každá z vyššie uvedených podmienok, na telefón Pioneera sa odošle správa od doktora Diga, v ktorej pozve hrdinu, aby sa pripojil k novému turnaju, ktorý sa koná v Klube bitkárov. Po dokončení korešpondencie sa otvorí malá úloha "Bojové talenty", v ktorom musíte nájsť doktora Diga a prijať jeho ponuku.
Cestujte do Kamnegradu pomocou priestorovej kotvy "Bojový klub"a choďte do arény. Pri prsteni nájdite Diga, s ktorým ste si predtým dopisovali, a dohodnite sa, že sa zúčastníte bojov.
Sprievodca turnajom vynikajúcich talentov v Stonetowne v Honkai: Star Rail
Turnaj „Fight Club“ výnimočných talentov zorganizoval rôzne výzvy, vo všeobecnosti bude musieť Trailblazer prekonať 7 fázy a podľa toho bojovať so siedmimi typmi prvotriednych protivníkov, ktorí sú hlavnými znalcami bojových umení Yarilo-VI.
Školské posily
Ako v rámci etáp "Hlavná liga Kamnegradu", Pathfinder dostane podporu pred každou bitkou:
- formy vytrvalosti;
- formy tvrdosti;
- formy tepla;
- tokové formy.
Na základe navrhovanej technológie si budete musieť vybrať najvhodnejšie postavy pre tím. Napríklad, "Talent: odhodlanie" má nasledujúci popis: potom, čo spojenec spôsobí fyzické poškodenie nepriateľovi so zlomenou zraniteľnosťou, každý zásah spôsobí ďalšie pevné poškodenie rovnajúce sa 6% z max. zdravotné ciele.
S prihliadnutím na zvláštnosť daného boostu musí byť tím, ktorý bude bojovať s nepriateľom, schopný odhaliť danú výhodu, to znamená, že je potrebné vybrať aspoň jedného hrdinu, ktorý útočí fyzickým prvkom:
- Cesta erudície: Argenti;
- Cesta skazy: clara, Priekopník (fyzický);
- Cesta lovu: Sushan;
- Cesta ničoty: Luke.
V opačnom prípade zostane posilnenie „formy“ „mŕtvou váhou“ a dokončenie testu sa môže výrazne oneskoriť.
Skúšobné postavy
Ak však zbierka neobsahuje zástupcov požadovaných typov poškodenia, nebuďte naštvaní. Podujatie ponúka možnosť výberu skúšobné postavy, čo môže značne zjednodušiť proces zostavovania čaty.
Obmedzené cyklami
Víťazstvo v každej z výziev, ako aj odmena udelená v rámci turnaja výnimočných talentov Fight Club, bude závisieť od počtu premárnené cykly počas bitky.
Ak sa vám podarilo poraziť navrhovaných súperov v čo najkratšom čase, získate maximálny počet odmien. V opačnom prípade budete musieť znova vstúpiť do kruhu.
Forma húževnatosti
Hlavnou témou prvej etapy podujatia bude typ fyzického poškodenia a postavy schopné to spôsobiť. Všetky pozitívne efekty získané počas prechodu sú zamerané na posilnenie tohto konkrétneho prvku a hrdinov. Napriek vzhľadu výberu náhodných protivníkov budú nepriatelia, s ktorými musíte bojovať, opravení: Kluby fanúšikov poľovníctva a ochrany prírody, Starý kráľ ohňa. Každý z prezentovaných protivníkov má fyzickú zraniteľnosť, čo značne uľahčuje získavanie prémií od vybranej školy a talentov.
Najlepšie tímy
Pre úspešné dokončenie etapy sa odporúča použiť čo najviac postáv fyzického typu, pretože vám to umožní maximálne aktivovať bonusy z následne vybraných talentov. Testovací hrdinovia sú Argenti и Luke.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Argenti | Luke | Chania | Natasha |
Argenti | Tingyun | brnenie | Locha |
clara | Phys. hrdina | brnenie | Natasha |
Phys. hrdina | Asta | Dan Heng | Natasha |
Talenty do školy
Pred začatím bitky vyberte navrhovanú školu - Talent: Odhodlanie, čo vám umožní udeliť ďalšie fyzické poškodenie nepriateľom so zlomenou zraniteľnosťou.
Po absolvovaní prvého kola zápasu si budete môcť vybrať nový talent do školy. Z týchto dvoch bude najúčinnejší "vrh bomby", posunúť akciu akéhokoľvek spojenca, ktorý prelomí nepriateľovu zraniteľnosť vpred o 100%.
Po dokončení druhého kola si opäť budete môcť vybrať vhodný talent. Tentokrát budú oba navrhované buffy rovnako efektívne:
- "Hod z cestného valca" vám umožní oveľa rýchlejšie preraziť fyzické zraniteľnosti, čo je vhodné pre tímy s veľkým počtom postáv tohto typu;
- "Hod gilotínou" zníži množstvo obnovenej zraniteľnosti po prvom prieniku na 20 %, čo bude fungovať v jednotkách s rôznymi typmi poškodenia.
Ako poraziť svojich protivníkov
Tipy, ako prejsť fázou „Forma vytrvalosti“:
- V prvom kole bitky sa zamerajte na Void Ranger. Po prelomení zraniteľnosti sa neponáhľajte s prechodom na iné stvorenia, ale pokračujte v dokončovaní elitného nepriateľa, aby ste aktivovali podporu, ktorá vám umožní spôsobiť ďalšie fyzické poškodenie.
- Počas druhej bitky sa snažte čo najčastejšie preniknúť do zraniteľných miest bežných protivníkov. Tým pádom bude možné vyradiť obrovské množstvo po sebe idúcich ťahov alebo takmer nekonečný prísun energie v závislosti od zvoleného talentu.
- Tretí boj si opäť vyžiada sústredenie sa na poškodenie. Na ihrisku sú dvaja elitní nepriatelia naraz, takže najlepším riešením je pravidelne prebíjať slabiny oboch, ale väčšinu útokov vykonávať len na jedného. Hneď ako jeden z nepriateľov skončí, prepnite sa na ďalšieho.
Forma tvrdosti
Výzvy druhej fázy bojovej udalosti sa zameriavajú na typ poškodenia ľadom a zodpovedajúce postavy, ako aj na stav zmrazenia aplikovaný na protivníkov. Súpermi v troch kolách budú tieto celky:
- Päsť hnevu (zraniteľnosti: ľad, fyzické, vietor, imaginárne).
- Muž s motorovou pílou (slabé miesta: ľad, vietor, imaginárny, elektrický).
- Plamenná päsť (zraniteľnosť: ľadová, kvantová, elektrická, imaginárna).
Najlepšie tímy
Na úspešné dokončenie etapy v 6 cykloch alebo menej sa odporúča použiť znaky typu ľad na aktiváciu vylepšenia ponúkaného vybranou školou. Na absolvovanie sú ponúkaní dvaja testovací hrdinovia: Jingliu и spievali.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Jingliu | spievali | brnenie | Locha |
Yanqing | spievali | Strieborný vlk | Hoho |
gepard | Yanqing | spievali | rys |
Hertha | Asta | Marca 7 | Natasha |
Talenty do školy
Pred vstupom do ringu musíte potvrdiť školu, čo posilní následné bitky. Vyberte Talent: Tvrdosť, aby bolo možné spôsobiť masívne poškodenie, v závislosti od veľkosti útočnej sily spojenca, zmrazeným protivníkom.
Po absolvovaní prvého zápasu si budete môcť vybrať jeden z dvoch talentov do prijatej školy. V závislosti od tímu, ktorý ste zostavili, urobte nasledujúce voľby:
- "Lakťová páka", ak má tím veľa hrdinov s útočnými ľadovými superschopnosťami a nie sú problémy s rekuperáciou energie. Aktivácia ult vám umožní zmraziť ciele bez prelomenia zraniteľnosti.
- "kolenná páka", ak je v kádri veľa ľadových hrdinov. Talent je mimoriadne účinný proti skupine normálnych nepriateľov v druhom kole, ale jeho použitie proti elitným nepriateľom v treťom kole môže byť dosť ťažké kvôli silným štítom.
Pred záverečnou bitkou vybavte jeden z talentov:
- "Uškrtenie krku", ak tím pozostáva takmer výlučne z postáv s typom poškodenia ľadom
- "Uškrtenie hrtana", ak ste predtým zvolili „Lakťová páka“. To vám umožní veľmi často aktivovať superschopnosti a teda aj Freeze.
Ako poraziť svojich protivníkov
Niekoľko tipov na dokončenie kôl s formami tvrdosti:
- V prvom kole sa snažte čo najrýchlejšie aktivujte ľadovú ultimátnu zručnosť (ako je Pela) na prelomenie zraniteľnosti všetkých protivníkov. Nepoužívajte všetky superschopnosti naraz, pretože bitka má dve fázy.
- Počas druhej bitky sa zamerajte na elitu Horiaci tulák. Schopnosti masívneho poškodenia postáv si bez problémov poradia s bežnými nepriateľmi.
- Ak chcete bojovať proti dvom elitným súperom v treťom kole, opäť dodržujte taktiku zamerania poškodenia: najprv sústreďte útoky na jednu bytosť a až po jej porazení - na druhú.
Forma tepla
Témou tretej etapy súťaže Klub bitkárov bude požiarny typ poškodenia, postavy a mechanika stavu Burning. V ringu budete musieť bojovať s nasledujúcimi jednotkami:
- Neľútostný bojovník (slabosti: oheň, vietor, fyzické, kvantové).
- Samozvaný majster geoesencií bojových umení (slabé miesta: oheň, vietor, elektrina).
- Direwolf duch (zraniteľnosť: oheň, kvantum, vietor, elektrina).
Najlepšie tímy
Najúčinnejšie pri dokončovaní bojov tretej etapy budú postavy typu ohňa. Môžete ich vziať do svojho tímu ako skúšobných hrdinov Guinaifen и Astu.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Guinaifen | Asta | Topaz a účtovník | Kafka |
Himeko | Topaz a účtovník | Guinaifen | Asta |
Topaz a účtovník | Guinaifen | Strieborný vlk | Fu Xuan |
Oheň hrdina | Asta | Yukun | Dan Heng |
Talenty do školy
Pred začiatkom zápasu potvrďte výber školy v menu Talent: Teploaktivovať tímovú podporu vo forme Roundhouse Kick, ktorá spôsobí ďalšie požiarne poškodenie nepriateľom so stavom Burning a zlomenou zraniteľnosťou.
Po víťazstve v prvom kole si vyberte v závislosti od aktívneho tímu jednu z ponúkaných vylepšení:
- "Priamy zásah", ak sú v tíme 2 alebo viac ohnivých postáv. To značne uľahčí následné bitky s elitnými protivníkmi tým, že rýchlejšie prerazíte štíty.
- "Návratný úder", ak má tím 1-2 ohnivých hrdinov. V takom prípade môžete kompenzovať nedostatok požiarneho poškodenia tým, že na všetkých protivníkov použijete efekt prelomenia zraniteľnosti.
Pred začiatkom posledného kola si budete môcť vybrať ešte jeden talent do školy:
- "háčik", najmä ak ste predtým vybrali Priamy úder. Posilnenie vám umožní vykonať ďalší Roundhouse Kick.
- "Poke" vylepšuje samotný Roundhouse Kick po prelomení akejkoľvek zraniteľnosti, zvyšuje jej poškodenie o 80 % a až 3-násobne sa stohuje.
Ako poraziť svojich protivníkov
Ak chcete úspešne dokončiť fázu „Forma tepla“ v 6 cykloch alebo menej, odporúčame dodržiavať niekoľko pravidiel:
- V prvom kole sa sústreďte na masívne prelomenie požiarnych zraniteľností, aktívne využívajte napríklad testovací Guinaifen. Pokúste sa dokončiť tento boj v 1 cykle.
- V druhej a tretej bitke sa zamerajte aj na pravidelné prelomenie slabín ohňom. Posilnenia udelené za víťazstvo vám pomôžu udeliť obrovské poškodenie špeciálne nepriateľom pod vplyvom Burningu.
Prietoková forma
Štvrtá fáza výziev Fight Club je založená na mechanike poškodenia v priebehu času a najmä na stave počasia. Zostavený tím bude musieť bojovať s:
- Xianzhou milovník módy (slabé miesta: fyzické, vietor, oheň, elektrické).
- Milovník kultúry Xianzhou (slabé miesta: oheň, ľad, vietor, elektrina).
- Milovník vynálezov Xianzhou (slabé miesta: oheň, ľad, vietor, elektrina).
Najlepšie tímy
Napriek odporúčaniu používať postavy typu vietor, môžete zostaviť tím z akýchkoľvek hrdinov schopných spôsobovať pravidelné poškodenia. Bude k dispozícii na skúšobné použitie Kafka и Sampo.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Luke | Hoho |
Kafka | Sampo | Guinaifen | Bailu |
Čepeľ | brnenie | Chania | Hoho |
Oheň hrdina | Dan Heng | serval | Natasha |
Talenty do školy
Pred prvým vstupom do krúžku aktivujte školu Talent: Flow, ktorý vám umožní použiť stav série kopov na vašich protivníkov, čo spôsobí poškodenie vetra na začiatku súperovho ťahu. Úrovne sa pridávajú zakaždým, keď sa na nepriateľské tvory použije účinok akéhokoľvek poškodenia v priebehu času.
Po prvom víťazstve si budete môcť vybrať ďalšiu podporu pre aktivovanú školu:
- "Točiaci sa kop" bude užitočné pri rozdeľovaní statusov zvyšným tvorom po porážke jedného z nepriateľských jednotiek.
- "Skákajúci kop" pomôže tým tímom, kde majú všetci alebo väčšina hrdinov útočné superschopnosti, ktoré môžu spôsobiť pravidelné poškodenie. Po porážke nepriateľa budú postavy schopné získať určité množstvo energie v závislosti od úrovne série kopov, ktorú majú. Ak vaša superschopnosť skončí s ďalším nepriateľom, môžete začať nekonečný kruh získavania energie – aktivácie konečných zručností – porazenia nepriateľa.
Pred záverečnou bitkou aktivujte posledný talent pre aktuálnu školu:
- "Priamy kop" privolá na bojisko prasiatko, ktoré má naraz 20 úrovní zo série kopov. Ak ste si predtým zvolili Spin Kick, po jej porazení ich budete môcť rozdávať ďalším protivníkom.
- "Hook Kick" budú efektívnejšie pre akúkoľvek predchádzajúcu voľbu. Vďaka schopnosti Automaton Gatekeeper pravidelne povolávať na bojisko iné bytosti, buff sa bude môcť aktivovať počas bitky, nielen na začiatku.
Ako poraziť svojich protivníkov
Ak chcete vyhrať fázu „Flow Form“, odporúča sa dodržiavať tieto pravidlá:
- V prvej bitke sa zamerajte na masívne poškodenie a snažte sa vykonávať vhodné útoky čo najčastejšie.
- V nasledujúcich bitkách sa zamerajte na spôsobovanie periodických statusov a zvyšovanie počtu úrovní Combination Kicks, pretože tento buff spôsobí väčšinu škôd protivníkom.
tvar vzduchu
V piaty deň bojovej udalosti budete musieť interagovať s mechanikou Bindingu - stavom, ktorý je nastolený po prelomení kvantovej zraniteľnosti nepriateľa. Nasledujúce nepriateľské jednotky budú čakať v kruhoch:
- 7. mája (slabé miesta: oheň, vietor, kvantá).
- Ohnivý plameň (slabosti: fyzické, ľadové, kvantové).
- Xianzhou Fashion Lover: Urazená verzia (slabosti: fyzické, vietor, kvantá).
Najlepšie tímy
Mať v partii aspoň jednu postavu typu Quantum zaručuje úspešné dokončenie výzvy, ako aj interakciu s ponúkanými power-upmi. Škola a talenty ponúkané medzi kolami nezlepšujú samotné poškodenie, ale umožňujú interakciu so stavom Bound spôsobeným prelomením kvantovej zraniteľnosti. Dostupné ako testovací hrdinovia Kapustnica и Strieborný vlk.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Kapustnica | Strieborný vlk | brnenie | rys |
qingque | Strieborný vlk | Tingyun | Fu Xuan |
Kapustnica | Fu Xuan | Strieborný vlk | rys |
qingque | Hertha | Asta | Dan Heng |
Talenty do školy
Pred vstupom do krúžku potvrďte výber školy Talent: Gust, ktorý vám umožní udeliť dodatočné poškodenie vo výške 300 % po tom, čo ktorákoľvek postava v čate zaútočí na nepriateľa so stavom Väzba.
Pred druhým kolom budete mať možnosť vybrať si nový talent do už aktivovanej školy:
- "Krv v žilách" vám umožní zaviesť nové úrovne stavu väzby pri používaní schopností postavy na protivníkov s narušenou kvantovou zraniteľnosťou. To je vhodné pre tímy, kde útočia 3 alebo viac zručností.
- "Kvapky potu" ukladá nové úrovne pri aktivácii útočnej superveľmoci. Aby ste mohli profitovať z tohto buffu, aspoň 3 postavy musia mať túto ultimátnu schopnosť.
Pred posledným vstupom do krúžku si musíte ešte raz vybrať talent pre školu:
- "Čierne vlny odvahy" oneskorí akciu nepriateľa, ktorý bol zasiahnutý zraniteľnosťou o 100%. Univerzálna posila, ktorá sadne každému tímu.
- "Žlté vlny odvahy" oneskoruje akciu po použití útočnej superschopnosti na nepriateľa so zlomenou zraniteľnosťou. Vhodné len pre tie jednotky, ktoré majú 3 alebo viac ultimátnych schopností tohto typu.
Ako poraziť svojich protivníkov
Piata etapa testov bude vzhľadom na povahu súperov v kolách jedna z najjednoduchších na vyplnenie. V ringu sa stretnú iba elitní protivníci v množstve 1-2 bytosti, takže všetko poškodenie sa sústredí len na nich. Na začiatku bitky vrhnite všetku svoju silu na prelomenie kvantovej zraniteľnosti pomocou dostupných hrdinov a potom pokračujte v udeľovaní poškodení, aby ste aktivovali vylepšenia.
Tvar srdca
V šiesty deň „Kamnegradského turnaja výnimočných talentov“ bude musieť Pathfinder bojovať s nasledujúcimi súpermi:
- Úpal (zraniteľnosti: ľad, elektrický, imaginárne prvky);
- Delegácia Vlastivedného múzea (zraniteľnosti: ľad, elektrický, imaginárne prvky);
- Tímové meno (zraniteľnosti: oheň, ľad, imaginárne prvky).
Mechanik, ktorý prispeje k rýchlemu víťazstvu, použije negatívny efekt „Záver“, ktorý spomaľuje postup nepriateľa a tiež mu neumožňuje vykonať akciu po určitú dobu v cykle.
Najlepšie tímy
Mať aspoň jednu postavu imaginárneho prvku vám umožní častejšie aktivovať bonusy z talentov vydávaných do boja. Dostupné ako testovací hrdinovia Požierač mesiaca и Welt - dve extrémne nákladné charakterové schopnosti, ktoré treba brať do úvahy pri zostavovaní tímu.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Pohltiť. Mesiac | Welt | Chania | Locha |
Pohltiť. Mesiac | Yukun | Chania | Bailu |
Pohltiť. Mesiac Jingliu | Welt | Tingyun | Hoho |
Pohltiť. Mesiac | Welt | Asta | Natasha rys |
Talenty do školy
Prvý pozitívny bonus ovplyvňujúci Pioneer bude "Talent: srdce": Keď súper so statusom Uväznený prijme útok alebo vyčerpá % svojho stĺpca odolnosti, jeho štít sa zregeneruje o 20 %. Vďaka neustálej podpore negatívneho vplyvu na spomalenie ťahov bude jednotka schopná neustále udržiavať nízku úroveň obrany nepriateľa, a tak mu brániť vo vykonávaní akýchkoľvek útokov.
Následný výber talentu vám umožní zamerať sa na nasledujúce bonusy:
- "Nedovoľ smútku, aby otupil tvoju čepeľ" ovplyvní zvýšenie poškodenia pochádzajúceho z priamych útokov, keď je poškodenie pri prieniku namierené proti nepriateľovi. Užitočná zručnosť, ktorá pôsobí pasívne a nezávisí od konkrétneho typu zručnosti.
- "Nedovoľ, aby nenávisť poškvrnila tvoju vôľu" zvýši poškodenie od superveľmoci, ak je nepriateľ pod vplyvom stavu „Uväznenie“.
Ak čata nemá postavu schopnú „dodávať“ energiu, ako aj hrdinu, ktorý ovplyvňuje šírenie statusu „Záver“, odporúča sa uprednostniť prvý talent, pretože bude pôsobiť priebežne. a byť účinne odhalené zástupcami typu imaginárneho poškodenia.
Najnovší bonus bude ponúkať výber medzi:
- "Neukazuj radosť na svojej tvári" prispieva k uvaleniu ďalších negatívnych účinkov v momente, keď je prelomená lišta „Fortitude“. V prípade zraniteľnosti nepriateľskej jednotky budú tieto stavy aktivovať hlavne „Väzenie“, „Zvetrávanie“, „Bleeding“ a „Burning“. Perfektne sa spáruje s Talent: Heart.
- "Neprejavujte hnev v skutkoch", zase funguje ako dodatočný zdroj stavu „Záver“. Okrem toho je zameraná na obnovenie energie, čo sa hodí najmä k talentu „Nedovoľte, aby nenávisť poškvrnila vašu vôľu“. Tandem „Nedovoľte smútku, aby otupil čepeľ“ a „Neukazujte hnev vo svojich činoch“ však bude dobre fungovať aj na bojisku, najmä ak je viacero hrdinov imaginárnej orientácie (2 a viac).
Ako poraziť svojich protivníkov
Ak chcete úspešne dokončiť fázu „tvaru srdca“, postupujte podľa týchto odporúčaní:
- Počas prvé kolo Zamerajte poškodenie na Burning Wanderer. Tieň spaľovania obklopujúci hlavného nepriateľa rýchlo zomrie na masívne útoky. Najmä ak tím tvoria dve skúšobné postavy naraz, Welt a Moon Eater. Talent školy a kombinácia vymyslených útokov vám zase umožní permanentne držať nepriateľov s nízkym % odolnosti. To však neznamená, že tím nebude poškodený: dávajte pozor na negatívne stavy ovplyvňujúce hrdinov. Ak nepriatelia spôsobia stav Burning DoT, môže to rýchlo znížiť HP postavy. Aby sa tomu predišlo, je dôležité mať v tíme zástupcu, ktorý dokáže eliminovať slabiny.
- Počas druhé kolo Hlavná škoda by mala byť zameraná na Rogues. Dôvodom je, že menovaní nepriatelia prispievajú k postupu spojeneckého nepriateľa 100%. Ak je efekt nasmerovaný na Automaton Direwolf, spustí nepretržitú sériu útokov, ktoré spôsobia veľké hromadné poškodenie.
- Počas tretie kolo Analogicky k predchádzajúcim dokončeným fázam turnaja je mimoriadne dôležité zamerať hlavné poškodenie najprv na jedného elitného súpera a po jeho smrti na iného. Špeciálny význam zároveň opäť získajú podporní hrdinovia schopní odstraňovať negatívne efekty.
Hromový tvar
V záverečnej bitke sa Pathfinder postaví proti nasledujúcim tímom:
- Predajca vysokokapacitných batérií (zraniteľnosti: elektrické, fyzické typy poškodenia);
- Vlastnoručne vyrobená železná figurína (zraniteľnosti: fyzické, elektrické, kvantové typy poškodenia);
- Brave of the Snow Sea (zraniteľnosti: typy poškodenia ohňom, ľadom, elektrickým prúdom).
Najlepšie tímy
Na dokončenie kôl Shape of Thunder je nevyhnutné mať aspoň jednu postavu, ktorá útočí elektrickým prvkom. Navrhnuté ako test Jing Yuan и Arlan. Ak vezmeme do úvahy charakteristiky druhého, každý z nich bude pokojne koexistovať v tandeme, takže tím môže zahŕňať generála aj vedúceho „bezpečnostného oddelenia“ vesmírnej stanice Hertha.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 |
---|---|---|---|
Jing Yuan | Arlan | Asta | Hoho |
Jing Yuan | Tingyun | Chania | Locha |
Arlan | brnenie | Asta | rys |
Jing Yuan | Arlan | Chania spievali | Natasha |
Talenty do školy
Prvý stupeň Shape of Thunder ponúkne bonus "Talent: hrom". Cieľom tohto buffu je spôsobiť ďalšie poškodenie z Thunder Clap, ktoré je vyvolané aktiváciou superschopnosti elektrického typu. Arlan aj Jing Yuan budú môcť využiť potenciál vydaných zariadení: pre väčšiu efektivitu je možné zvážiť podporu hrdinov, ktorí môžu naplniť energiu.
Po dokončení prvého kola budú ponúknuté na výber nasledujúce techniky:
- "Predná časť ruky" poskytne príležitosť využívať superschopnosť častejšie, pretože naplní energetickú škálu zakaždým, keď postava prerazí nepriateľovu lištu „Fortitude“.
- "Chrbát ruky" Podobne ako v prípade vyššie uvedeného talentu vám umožní častejšie využívať ultimátnu zručnosť. Aktivácia techniky však bude úzko súvisieť s Maskou bez myšlienok – dodatočným nepriateľom, ktorý sa na bojisku objavuje spolu s ďalšími nepriateľmi, čo môže skomplikovať napĺňanie energetickej stupnice a celkovo bitku.
Najstabilnejšou možnosťou je „Front of the Palm“, najmä ak je v tíme niekoľko hrdinov Electric Element.
Tretím a posledným bonusom bude:
- "Útok padajúcou palmou" spája Thunderclap so supermi typu Electric, čo je účinné, ak tím pozostáva z viacerých postáv DPS typu Electric.
- "Tlieskanie uší dlaňami", zas možno nazvať stabilnejšou možnosťou, ktorá vyvoláva poškodenie od Thunderclap, čo sa oplatí zvoliť, ak ste zanedbali skúšobné postavy v osobe Jing Yuan a Arlan alebo ste do tímu zaradili len jedného z nich.
Ako poraziť svojich protivníkov
Ak chcete úspešne dokončiť výzvu Shape of Thunder, zvážte nasledovné:
- В prvé kolo Jednotka Pathfinder bude čeliť dvom vlnám normálnych nepriateľov. Postavy schopné vykonávať masívne údery (najlepšou voľbou sú testovacie) si rýchlo poradia so skupinami protivníkov.
- Hlavní súperi druhé kolo budú dvaja Burning Wanderers. Hlavná salva poškodenia by mala byť zameraná na jedného z elitných nepriateľov, malí prisluhovači v podobe Imaginary Weavers zomrú na masívne útoky a druhý Burning Wanderer sa bude neustále prehýbať pozdĺž lišty „Fortitude“, kým nebudete môcť prejsť na zabíjanie. ho.
- Počas bitky v tretie kolo V prvom rade sa odporúča sústrediť poškodenie na automat Grizzly a až potom úplne prejsť na automat Direwolf.
vyznamenanie
Odmeny za akcie sú rozdelené do dvoch kategórií – dočasné a štandardné. Dočasné ocenenia je možné získať od 6. decembra do 25. decembra 2023 vrátane a zahŕňajú tieto ceny:
- 500 hviezdne jadesy;
- 1 odtlačok osudu;
- fragmenty relikvií pre syntéza potrebné súpravy;
- materiály na prežívanie postavy, relikvie и svetelné kužele;
- materiály na modernizáciu stôp znakov;
- pôžičky.
Čo sa týka štandardných odmien, tie je možné získať aj po presunutí samotnej udalosti do sekcie „Nesmrteľné spomienky“:
- 100 hviezdne jadesy;
- materiály na prežívanie postavy;
- pôžičky.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť podujatie Stonetown Tournament of Excellent Talents v Honkai: Star Rail. Ak máte nejaké otázky, napíšte ich na komentáreaby autor alebo hráči mohli pomôcť. Sledujte ďalšie články o HSR v príslušných sekciách našej webovej stránky: plnenie misií, sprievodcov, stavia, správy.
ako získať štandardné ocenenia na turnaji výnimočných talentov v Kamengrade, nerozumiem
Udeľujú sa automaticky za splnenie rôznych cieľov podujatia.
Mnohokrat dakujem ! Najlepší sprievodcovia, vďaka vám som mohol túto kravinu konečne uzavrieť pre kliešť na akcii
Tímové teplo. Chlapci, topaz je v troch baleniach. Je možné mať viac variácií BEZ Topaz? Nie každý ho má.
Na podujatí je divoké dusno.
Posledný riadok tabuľky predstavuje príkaz BEZ topazu. V akejkoľvek tabuľke pre ktorúkoľvek fázu predstavuje posledný riadok tím F2P, ktorý môže zostaviť KAŽDÝ.
Podujatie je v skutočnosti veľmi dusné, ideálne pre digitálnych bláznov. na formu flow na poslednej bitke boli jednoducho všetci jednorazoví, lebo všetkého bolo príliš zlé s neexistenciou a vzorkári išli pod nôž ako prví.
ale vďaka vám som dokázal prejsť ľadom za 7 cyklov a zraziť oheň.
zvyšok je stále veľmi zlý
Ahoj! Mozes napisat s cim presne problemy su. Možno môžem niečo navrhnúť. Osobne som eventom prešiel len s trialovými postavami, chvíľami som do skupiny (20-40 levelov, hoci mám maximálny Mastery level) dal len kvôli nejakým špecifickým buffom.
Osobne nemám problémy s prítomnosťou niektorých navrhovaných hrdinov. Problém je však v tom, že všetky sú hlúpo nenapumpované. Nazbieral som 8 postáv, aby som mal dve silné čaty, a to bolo všetko. Je zvláštne, prečo hra vyžaduje hrdinov, ktorí budú potrební na jednu fázu jednej dočasnej udalosti. Nemôžem prejsť.
Bez ohľadu na to, koľkokrát sa o to pokúšam, nemôžem vyplniť formulár na potvrdenie za menej ako 8 cyklov...
A stále som sa čudoval, prečo ľudia fňukajú, že akcia je náročná. Prečítal som si návod a všetky otázky zmizli. 😆
Ďalšia zlá udalosť, nemám toľko vylepšených postáv = do čerta so mnou, nie odmeny. Neexistujú žiadne sťažnosti na sprievodcu, niektorí ľudia majú čas na to, aby sa všetci dostali na úroveň 10/10/10, ale iní nie. i***tizmus je jednoduchý. Vďaka Chinamanovi nebudem nalievať skutočné peniaze. Sunhunwchai.
Mačičky, ďakujeme, že ste tam a urobili pre nás lenivých zadkov to najlepšie!
Všetko som prešiel 6-7 cyklov len s tvojimi tipmi (prvá etapa prebehla na štarte a hlúpo som nastavila automatický boj, AI prešla za 7 cyklov bez b, keď som len tak žiaril a nemohol som nezvládnem vôbec menej ako 9) a vo finále to boli až 4 cykly, aj keď som postupoval podľa zásady - RÁD BY SOM TO DOKONČIL ASAP a bol som prekvapený, že som to zvládol za toľko 4 cykly, lol~
Ešte raz ďakujem! ♥
Ahoj ahoj. Ďakujeme za spätnú väzbu, radi sme pomohli 🫰
chlapci, ktorí to nedokážu, len experimentujte s postavami, ktoré máte, ja som experimentoval a prešiel som tepelnou formou s tímom Gui, Asta, Himeko a Kafka (ako perfektný knockdown - v 5 cykloch); dokončil vzdušnú formu s tímom Zele, Armor, 60-úrovňového Qingque (so 4* relikviami a takmer nezrovnanými talentami) a Natašou; v podobe hromu bude dobre fungovať aj Kafka v synergii s generálom.
Dobrý nápad. Zmena kádra mi pomohla.
A čo odmena a tréningová bitka s „Sandbagom“ v hale? Môžete za to niečo získať alebo je to len príležitosť bojovať?
Ahoj! Tento bod preverujeme a čoskoro pripravíme článok. s:
(Dva odrezky)
(Dva háčiky)
(Ľavý hák, potom pravý)
(Ľavý hák, potom pravý)
Bojoval som a vyhral. Nedal žiadny úspech (
Zraniteľnosť vôbec neprerazí, nedokážem ju uzavrieť za menej ako 10 cyklov...
V ktorej fáze ste mali problémy?
ten istý pocit, keď nemáte žiadne z týchto DPS))))))))
Ahoj! Guinaifen a Asta, vzhľadom na ich dobrú synergiu s vydanými buffmi, môžu dobre pôsobiť ako hlavný DPS v tíme. Získajte pre nich dobrú podporu a balíček bude celkom hrateľný.
Nie je to najužitočnejší sprievodca, druhá fáza bola dokončená skúšobnými plus Armor a Zele. Dokončené v 6 cykloch
Ahoj! Chcel by som sa opýtať: ako sa hodnotí „užitočnosť“ príručky?
Autorský manuál obsahuje hlavné body, ktoré je možné navrhnúť pre akciu tohto typu - možné kombinácie vydaných buffov, poznámku pod čiarou so všeobecnými radami o boji, príklady možných jednotiek. Všetko je popísané dostatočne podrobne: sú uvedené základné vysvetlenia a odporúčania. Ak je problém v squadoch, pokojne absolvujem akciu na autobattle na základe odporúčaní max. počet ocenení. Aby som tak povedal, nesťažujem sa, nemajú žiadne problémy.
Naše jednotky však nie sú „konečnou pravdou“, sú príklady možných skupín. A tieto príklady možno ľahko upraviť/upraviť na základe vašej osobnej zbierky existujúcich hrdinov a fanúšikov, ktorí sa zdajú byť najatraktívnejšie.
Okrem toho je dôležité pochopiť, že ide o bojovú udalosť. Rýchly prechod tej či onej fázy, tak či onak, bude navyše závisieť od toho, ako dobre sú napumpovaní vaši osobní hrdinovia.
Absolvoval som 4 cykly: trial Argenti a Luka, armor a Tingyu. Možnosti posilnenia zahŕňajú čiernu dieru a cestný valec) Hlavná vec je, že líška prežije až do konca)
Nemôžem nič urobiť, davy neumierajú za menej ako 9 cyklov
V skutočnosti mi sprievodca vôbec nepomohol, nakoniec som to urobil po svojom a vybral som zosilňovače v dôsledku 6 cyklov. V prvom oddelení, keďže tam nebola žiadna Chania, boli zhromaždení Argenti, Luca, Clara a Hoho. Podľa nadšencov Čierna diera a Gilotina. Kde je odlúčenie s Jingliu, zobral som všetkých z prvého, potom som znova zmenil Locha na Hoho, riskantné, keďže je menej liečenia, ale je tam buff z Hoho. A na koleno a hrtan. Je dôležité prejsť prvou fázou cyklu. No, samozrejme, vaši Peržania musia byť oblečení a musia mať aspoň 8+.
Ďalší dusný od Hoeversa