Bojni sistem v Honkai Star Rail temelji na poteznih bitkah, kjer vsak sovražnik zahteva individualen pristop glede na elemente in ranljivosti. Pomembno vlogo igra, kdo začne bitko - to bo dalo določene prednosti ekipi ali, nasprotno, debuff, če sovražnik napade prvi. Med bitko se liki in nasprotniki izmenjujejo v potezah: z uporabo ultimativnih sposobnosti, veščin (napad/obramba in buffs/debuffs) ali rednih napadov za kopičenje energije.
V tem priročniku vam bomo podrobno povedali o vseh značilnostih poteznih bitk in bojnem sistemu v Honkai Star Rail. Dali bomo priporočila, kako vstopiti v bitko in razložili pomen ranljivosti.
Elementi in prebijanje ranljivosti v Honkai Star Rail
Vsak nasprotnik ima posameznika nabor ranljivosti. Če izberete napad s pravo vrsto ranljivosti, se bo sovražnikov odpor (oklep) hitro zlomil, prav tako pa mu bo mogoče naložiti negativen status. Skupno ima Honkai Star Rail sedem prodorov ranljivosti.
Prebojni učinek
Penetracija deluje le, ko vzdržljivost - bela lestvica nad vrstico zdravja sovražnega bitja - pade na nič. Po tem bo na sovražnika uporabljen učinek prodora, ki ustreza vrsti napada, ki je zlomil odpor. Čez nekaj časa bo sovražnikova bela lestvica obnovljena in znova se boste morali prebiti skozi ranljivost.
Vrsta škode | Prebojni učinek |
---|---|
Fizična poškodba | Krvavitev – povzroča občasne telesne poškodbe. |
Poškodba ledu | Zamrzovanje – povzroči dodatno škodo zaradi ledu in vas prisili, da preskočite en obrat. |
Poškodbe vetra | Preperevanje – Povzroča občasno škodo zaradi vetra. |
Poškodba požara | Izgorevanje – povzroča občasno škodo zaradi požara. |
Električna poškodba | Šok – povzroča občasne električne poškodbe. |
Kvantna škoda | Vezava – povzroča dodatno kvantno škodo, odloži sovražnikovo naslednjo akcijo in poveča škodo sovražnika po njegovih napadih. |
Namišljena škoda | Zaključek – odloži sovražnikovo naslednjo akcijo in zmanjša njegovo hitrost. |
Izkoriščanje sovražnikovih ranljivosti bo bistveno olajšalo bitko:
- Nad sovražnikovo glavo je bela lestvica z vzdržljivostjo, nad katero označujejo barvni simboli vrste ranljivosti.
- Če želite uporabiti ranljivost, bodite pozorni na ikono poleg sposobnosti lika, ki označuje vrsto napada.
- Nasprotnik, ki nima več moči, lahko zaradi prebijanje skozi ranljivost.
Lahko uporabite prave napade proti sovražnikovi ranljivosti v stopnja raziskovanja: Indikatorji se bodo nahajali pod imenom sovražne enote.
V ločenem priročniku si lahko preberete najboljša ekipa sestavlja v Honkai Star Rail.
Vodnik za potezne bitke v Honkai Star Rail
Vredno je pojasniti, kako potekajo bitke s sovražniki v Honkai Star Rail. Obstajata dve glavni stopnji za interakcijo s sovražnikom, ki ju poznajo vsi ljubitelji iger JRPG:
- Faza raziskovanja – trenutek, ko lahko lik prosto raziskuje lokacijo in naleti na sovražnika.
- Bojna faza – neposredno potezna bitka z ekipo sovražnih bitij.
Faza raziskovanja
Med stopnjo izvidovanja je možno začeti napad na sovražnika in aktivirati "Ranljivosti", zahvaljujoč kateri bo imel igralec pravico narediti prvi korak, sovražniki pa bodo začeli bitko z negativnimi učinki. Aktiviraj "Ranljivost"mogoče narediti z osnovnim napadom ali s spretnostjo"Tehnika»:
- Previdno preučite vrste poškodb, za katere je sovražnik ranljiv (plošča z večbarvnimi simboli).
- Če se vrsta napada izbranega lika ujema s sovražnikovo ranljivostjo, lahko napadete.
- Če ima izbrani junak drugačno vrsto napada, poiščite lika z ustrezno škodo v vaši ekipi.
Talenti"Tehnika"lahko okrepi zavezniške like, pa tudi oslabi sovražnikovo četo pred začetkom poteznih bitk. Uporaba teh sposobnosti porabi poseben vir, zato je bolje uporabiti te sposobnosti pred bitko z močno četo sovražnih bitij.
Če sovražnikovo bitje neodvisno napade Pathfinderja med izvidniško stopnjo, se "Zaseda" V tem primeru ima sovražnik pravico narediti prvi korak, vendar če ima lik visoko statistiko "Hitro", potem bo prvi začel bitko, čeprav je sovražnik aktiviral "Zaseda".
Bojna faza
Takoj ko se stopnja bitke začne, je pomembno, da ste takoj pozorni na ikone znakov v zgornjem levem kotu. Ta plošča predstavlja zaporedje, po katerem bodo hodili člani odreda in sovražna bitja. To je najosnovnejša lastnost poteznih bitk: pomembno je skrbno analizirati zaporedje, nato narediti prave zaključke in na njihovi podlagi zgraditi bojno strategijo.
Poleg vrstnega reda potez bitij je pomembno spremljati druge kazalnike, ki se odražajo v vmesniku igre.
- Indikatorji z buff-i (pozitivni učinki) in debuff-i (negativni učinki), ki jih je mogoče uporabiti za sovražnika.
- Lestvica zdravja (rdeča), lestvica vzdržljivosti (bela) in ranljivost sovražnika.
- Zdravje likov zavezniške ekipe (tukaj se odražajo tudi uporabljeni ščit, izboljšave in odklonitve).
- Točke spretnosti, ki se porabijo za uporabo dodatne sposobnosti (tipka "E") - ta vir je skupen celotni ekipi.
Spremljanje navedenih indikatorjev vam bo pomagalo preprečiti nenamerno izgubo značaja in hitro dokončati sovražnika.
Uporaba spretnosti
Celotna poanta poteznega boja v Honkai Star Rail se zmanjša na dve glavni akciji: ciljna izbira и uporaba veščin. Učinkovitost ekipe in izid bitke bosta odvisna od tega, kako kompetentno se te odločitve uporabljajo.
Ciljna izbira
Če je na vrsti zavezniški lik, bo moral Pathfinder izbrati tarčo za napad (odvisno od vrste veščine je mogoče izbrati več sovražnikov hkrati). Sovražnika lahko obiščete ročno ali s pomočjo tipk. Za sposobnosti, ki jih je mogoče uporabiti za člane vaše ekipe, lahko na podoben način izberete zavezniško tarčo.
Možna dejanja
V bojni fazi Uporabite lahko tri glavne veščine:
- Osnovni napad – najpreprostejši napad, katerega uporaba nabira točke spretnosti.
- Dodatna spretnost – posebna veščina, ki porablja točke spretnosti (vir, ki je skupen celotni ekipi).
- Velemoč – je najmočnejša veščina, ki jo je mogoče uporabiti po tem, ko je ult popolnoma napolnjen, uporabljena tako na svojem kot tudi na sovražnikovem koraku (uporaba na lastni vrsti ne odvzame možnosti dodatne uporabe druge veščine).
Energija za končna sposobnost se kopiči z osnovnimi napadi, uporabo veščin, ubijanjem nasprotnikov, pomožnimi učinki simbolov in svetlobnih stožcev.
V fazi raziskovanja Uporabite lahko le dve spretnosti:
- Osnovni napad - Popolnoma enak napad kot v poteznem boju.
- Tehnika – posebna sposobnost, ki se uporablja v odprtem svetu in hkrati porablja posebne točke virov.
Učinek sposobnosti "Tehnika» ima lahko negativen učinek na sovražnikovo enoto ali pozitiven učinek na zavezniško enoto.
Bonus napadi
Bonus napadi so dodatna dejanja zavezniških likov, ki po izpolnitvi določenih pogojev povzročijo škodo sovražniku, ne da bi za to porabili akcijske točke. Primer bonus napada je talent Himeko «Zmagoviti skok", kot tudi talent Herthe "Naj poskusim."
Kako si ogledate informacije o nasprotnikih in vaših likih
Med fazo bitke lahko odprete dodaten meni, ki prikazuje veliko podpornih informacij:
- Informacije o sovražniku.
- Podatki o zavezniškem odredu.
Te dodatne informacije so lahko še posebej uporabne med boji s šefi.
Informativni meni lahko zagotovi naslednje informacije o sovražnikovi enoti:
- Preklopite na informacije o pionirski ekipi.
- Ikone članov sovražnih odredov.
- Narišite informacije o bitju.
- Sovražnikovo zdravje, vzdržljivost in ranljivosti.
- Aktivni buffs in debuffs.
- Preklopite na seznam sovražnih veščin.
Ta meni lahko odprete kadar koli med potezno bitko.
Izvedete lahko tudi veliko koristnih informacij o zavezniški enoti:
- Preklapljanje med znaki.
- Seznam lastnosti, ki upošteva vse aktivne buffove in debuffove.
- Preklopite na seznam spretnosti ali opremljen svetlobni stožec.
- Podatki o količini življenja, ščitu in energiji lika.
- Učinki aktivnega stanja.
Ta meni vam bo pomagal analizirati učinkovitost vaše ekipe kadar koli med bitko in narediti prave zaključke za prihodnje bitke.
Preberite na:Upamo, da smo s pomočjo tega vodnika lahko razumeli potezne bitke v Honkai Star Rail. Če imate kakršna koli vprašanja, jih pustite na komentarji... Preberite splošni vodnik za začetnike in druge uporabne igralni vodniki v ustreznem razdelku našega spletnega mesta.
Povejte mi, ali neprekinjena ranljivost zmanjša vhodno škodo? Ali je smiselno čakati na prodor, da bi izpraznili ulte neprimernih elementov v sovražnikovo truplo?
Prekinitev ranljivosti poveča škodo za sovražnika in tudi odloži sovražnikovo akcijo.
Kaj je bonus napad? Ker je v virtualnem vesolju veliko navdušencev za to, vendar nisem prav razumel, kako to storiti.
V članku smo dodali informacije o bonus napadih.