Ena od tistih stvari v Cyberpunk 2077, do katerega ni prav nobenih pritožb, je misije glavne zgodbe. Scenaristi iz CDPR so se potrudili in napisali ogromno dialogov za številne zanimive naloge z različnimi variantne končnice. A prizanešene niso niti stranske misije, ki znajo včasih navdušiti celo bolj kot glavni zaplet.
Osupljiv primer takega primera je iskanje "Strast" med katerim bo V moral sodelovati pri smrti prijatelja v imenu grehov drugih ljudi. Vendar se vsi igralci ne strinjajo s tem koncem iz očitnih razlogov, zato bomo danes poskušali ugotoviti se Joshua lahko reši? v iskanju "Strast".
Vse možnosti za dokončanje naloge »Strast«.
Malo ozadja. Braindance Studio, ki se ukvarja s snemanjem virtualnih posnetkov se je odločil iz kazni enega pripornika narediti uspešnico, dajanje novega Mesija. Braina in njegovo smrt bo moralo gledati na milijone ljudi, ki bodo doživljali enake občutke in čustva kot sam Joshua.
Če ne veste, kaj so možgani v svetu kiberpunka, predlagamo, da se z njimi podrobneje seznanite. v ločenem članku.
In fant sploh ni proti temu, da bi dal svoje življenje za grehe smrtnikov, saj se tako lahko odkupi za svoja dejanja, za katera se je že dolgo pokesal. Vendar lahko V vplivati na scenarij razvoj iskanja na naslednji način:
- Uresničite Joshuejevo željo, kot je bilo prvotno načrtovano - honorar bo enak, kot je bilo razpravljano na začetku misije.
- Privolite v podkupnino od Rachel, potem pa se enostavno nehaš vmešavati v filmsko ekipo – Johnnyju Silverhandu ta možnost ne bo preveč všeč, bo pa nagrada večja.
- Zavrnite zabijanje žebljev in preprosto odidite, da ne bi bili priča strašnim posledicam (če V podjetje, lahko baranta za več denarja).
- Zavrnite svojo vlogo v tej zadevi, vendar ostanite opazovati — V bo prejel običajno plačilo brez bonusov.
- Strinjajte se, da boste zabijali žeblje in tudi ostali z Joshuo do samega konca - Rachel bo velikodušno nagradila V, saj bo učinek braindancea gromozanski.
Kaj storiti z Joshuo?
Med prehodom "Passion" imajo igralci iger priložnost odkrijte enega najbolj dramatičnih prizorov v igri. Če želite to narediti, je dovolj, da se strinjate z Joshuejevo prošnjo - fant želi svoje zadnje trenutke življenja preživeti s prijateljem, zato mora V neodvisno vzemite kladivo in žeblje.
Po našem skromnem mnenju je ta konec najbolj kanoničen, kajti šele po sodelovanju glavnega junaka v braindanceu bo posnetek lahko imel želeni učinek na stanovalce. Nočno mesto.
Joshua sam želi to - še en argument v prid odstranitvi tipa samega. Ali je vredno zanikati zadnjo voljo človeka, ki se je odločil za žrtvovanje, ali ga predati v kremplje korporacij samo zato, ker si je neznosno težko umazati roke? Osebno menimo, da V se mora premagati, tako da Joshua mirnega srca zapusti ta svet in njegova žrtev ni zaman.
"Strast" - ena najtežjih (moralno) nalog v Cyberpunk 2077. Tu ni pravih ali napačnih odločitev, saj je vse odvisno od osebne izbire vsakega igralca. Obstaja le manjše zlo, ki ga lahko izbereš s škrtanjem z zobmi. Poleg tega končni prizor z Joshue lahko spodbudi ljudi k razmišljanju o vrednotah in moralnih standardih, vzpostavljenih v sodobni družbi. Vsaka računalniška igra tega ne zmore.
V komentar zapiši, katero možnost si izbral?
Preberite na:
Kaj se zgodi, če zahtevate, da ne objavite virtualnega?
Ni podviga v tem, da se je morilec pokesal svojih grehov in njegovo kesanje ne bo vrnilo mrtvih v življenje, V naj se mu ne smili. Morilec sam potrebuje kesanje morilca, da očisti svojo dušo, toda za tiste okoli njega kesanje ne odplakne škode, ki jo je povzročil. Mora umreti in ni ga treba reševati.
Sprva sem samo izvršil ukaz o umoru, brez vprašanj))))
Samo kroglo bi mu dal v čelo in vse naenkrat polomil.
Na začetku sem vse ubil)))
Tip se je predal grehu ponosa, posluša samo sebe, v čemer mu korporacije popuščajo na vse možne načine in mu kot legalno delajo črne možgane za najbolj banalne koristi. O odpuščanju, tip laže sebi in okolici - to je prikazano v prvem delu, besen je (še greh, ja) na mamo človeka, ki ga je ubil in na ves svet, preprosto zato, ker niso to, kar si predstavlja.
Obstaja še ena možnost. Ko Rachel na začetku stopi iz avta, jo ustreli v glavo. Kot sem razumel, je menda nesmrtna, a jo je vseeno fajn enkrat udariti po glavi. Nato uniči Vasqueza. Ni težko. Granata v noge in zaponka v glavo. Potem moraš seveda ubiti Joshua. Pokličemo Wakako in se pretvarjamo, da smo močni plačanci. Kot da profesionalci ne govorijo, ampak delajo)) Billa ni mogoče rešiti, v vsakem primeru pade z Vasqueza z enim strelom.
Mislim, da je namen te misije pokazati človeški obraz tistih ljudi, ki jih v tej igri ubijamo v serijah. Pokažite, da so ljudje, ki so končali v tolpah, naključje in ne zavestna izbira. In to je tisto, kar Joshua poskuša pokazati. Pokaži s svojo smrtjo, s svojim kesanjem.
Ne poskuša le odkupiti svojih grehov, ampak tudi odstraniti stigmo z odpadnikov in pokazati, da imajo tudi oni človeški obraz.
To iskanje me je začelo zanimati po branju komentarjev o "težkih odločitvah", "za odrasle", o morali in cinizmu.
Ampak moj IMHO, tukaj je vse veliko bolj preprosto, kot nam predstavljajo, pravzaprav je to eden tistih "Hardcore breakdance", samo tisti, ki jim glava ni v redu, bodo kupili in gledali, tisti, ki ljubijo smrt, nasilje, in krutost.
Joshua misli, da bo na ta način dosegel običajne ljudi in njihovo vest, vendar ne gre tako, saj ustrezen (kolikor je le mogoče) človek tega ne bo gledal.
In če je res verjel, je namesto, da bi z besedami dosegel dušo (kot budisti), izbral neumno, enostavno pot, misleč, da bo delovalo.
Bistvo je naslednje: Joshua se ni mogel spoprijeti z občutkom krivde, prehitro je prišel k veri, ne da bi poznal vse tankosti, se odločil za samomor (misleč, da bo s tem pomagal ljudem), potem pa so prišli novinarji in posnel vse. Toda na koncu je to klasični hardcore breakdance za norce. Osebno pri tem nisem sodeloval, to so njegove odločitve, njegova pravica. To je tako, kot da bi sodelovali v trdem perverznem nasilju in ga nato predstavili kot "trdo moralo", da bi spremenili ljudi.
Halo stric, obsojen je bil na smrt + naročen preko fixerja, v vsakem primeru je mrtvec. Je pa vsaj odšel graciozno in pustil pečat v zgodovini :)
V tej nalogi nisem videl nič nenavadnega, bilo je celo dolgočasno. Morda ste se že potopili v vzdušje, vendar je v Night Cityju vedno kaj početi. Porabiti čas za pomoč pri pripravi naslednje oddaje (ki ni tako posebna) ali poslušati užaljene in skesane za zločin? Ne norčuj se iz mojega legendarnega kiberdeka.
Dejstvo, da je prebivalstvo znižalo moralni prag, ni novica. Da so mediji za gledanost pripravljeni narediti vse, ni novica. Dejstvo, da v ozadju množične kiberpsihoze obstajajo duševno bolni fanatiki, ni novica.
Edina stvar, ki me je v igri presenetila, je nora in večno nezadovoljna Judy – najbolj odbijajoč lik.
Obstaja še ena možnost. Na samem začetku misije, takoj ko se lov konča, ubijte Joshua in policista, kot je bilo prvotno zahtevano v ukazu. Seveda bo izdana tiralica, a takoj, ko pobegnete policiji, bo Wakako poklicala in izdala nagrado. Morilec je kaznovan, korporacije so izgiNilou - popolno 🙂 in nobenih grozot z zabijanjem žebljev.
Poglejte ime misije.
Z veseljem sem šel skozi to verigo nalog dvakrat - zaplet je čudovit od začetka do konca, IMHO, ta naloga je močnejša od glavnega zapleta v smislu drame.
Iskanje seveda ni namenjeno moralnim pedercem in fanatikom - namenjeno je odraslim, ki so se v svojem življenju že morali odločiti in se postaviti na stran bobra ali osla.
Scenaristi CDPR očitno potrebujejo pomoč, žal, ne od psihologa, ampak od psihiatra! Kot mnogi drugi dogodki govorijo o scenaristovi nezdravi psihi. Čeprav je nekaj zanimivih govorcev, žal še niso pripeljani do popolnosti. Vendar, tako kot marsikaj drugega. Zanimive ideje in poteze so, a je vse nekako surovo. Da o napakah in logičnih nedoslednostih niti ne govorim. Tudi pogovor ni dovolil, da bi se to zgodilo.
Vi imate resne težave s svojim vrednostnim sistemom: nekateri govorijo o Kristusu, izkazujejo lastno sebičnost, obsojanje in neodpuščanje, teptajo vse Kristusove nauke, drugi izkazujejo klasičen cinizem, skrivajoč se za moralo. Ampak vse naše sodbe in odločitve glede katere koli situacije so ogledalo naše lastne narave... In v tej bedariji nisi nikoli izviren, Kristusa so križali vsi, ki obsojajo in ne odpuščajo. Strinjam se z Andrejevim mnenjem, tehnologija pletenja omogoča prenos čustev, ki jih večina "padlega" mesta pozabi, ta smrt je za Joshuo precej pomembna, tukaj ni nečimrnosti ali norosti, temveč obupana privlačnost speči občutki ljudi. In ta ideja o tem, kaj je najboljše pri banditih, korporantih, popravljalcih itd. ostaja kljub digitalni džungli, lahko nenehno vidite in slišite v dialogih mesta. Razen seveda, če ne igrate strelca, ampak to, kar imajo uredniki v mislih. Svet je veliko bolj zapleten kot se zdi...
Če se je pokesal, potem mu je Bog odpustil in se mora za svoje napake odkupiti s svetim življenjem in ne s pozersko smrtjo. Ker je posnemanje Kristusa samo pozerstvo. Tisti, ki so brali Novo zavezo, vedo, da Kristus ni hotel umreti, bil je ubit, ta tip pa je v bistvu naredil samomor. To je popolnoma drugače.
Hudiča, to iskanje mi sploh ni bilo všeč in povzročilo je samo razdraženost. On je morilec in morilec v Afriki, nobeno "spiranje grehov" v obliki prostovoljnega žrtvovanja ne bo opralo krvi z njegovih rok. Zato sem ga po začetku iskanja želel samo ubiti.
Popolnoma podpiram) Toda variabilnost prehoda še vedno ni slaba)
Seveda sem bruhal na to misijo, ampak glede na življenjske izkušnje lahko rečem, da se takšni ljudje ne spreminjajo, ta karakter se je premaknil kot kukavica, samo strinjaj se z njim in to je to, take alternativno obdarjene boš hitro pozabil. Nikoli nisem poskušal vstopiti v položaj morilcev, to ni potrebno. Pripravljen mu je kotel v peklu, v življenju pa električni stol.
A izkušnje Norveške, Švedske, Finske in drugih skandinavskih držav kažejo ravno nasprotno. Če deviacijo obravnavaš kot problem in ne kot zloben namen in skušaš ljudem pomagati in jih resocializirati, potem se izkaže, da se odstotek kaznivih dejanj dramatično zmanjša, tako da je treba zapreti zapore. Ljudje se vračajo v normalno življenje. In novih kaznivih dejanj je vse manj.
No, ali pa lahko, kot predlagate, na srednjeveški način organizirate javne usmrtitve, medtem ko žeparji ropajo gledalce.
Ali pa ga preprosto na samem začetku iskanja, ko avto z Joshuo blokira tovornjak, ustreliš v glavo z ostrostrelcem skozi zadnje okno. Čim bolj humano. In ne mučite se z moralnimi mukami. Wakako bi bil s tem izidom zelo zadovoljen.
In vse sem jih pobil skozi vrata z elektromagnetno pištolo, ko so odhajali, potem ko sem zavrnil.
Precej ekstravaganten način za rešitev problema X)
Tudi opcija :) Hvala za dodatek!
Jaz imam drugačno moralo, smilim se mi in ga hkrati lahko občudujem. O samem Joshui lahko rečemo, da ni vreden smrti, pokesal se je svojih zločinov, a vseeno želi biti kaznovan. a kljub temu zapor (to je jasno iz njegovih pogovorov bo vseeno izpolnil predvideno kazen)
Joshuejeva naloga je občudovanja vredna, malo čudna, če pomislite na to, da bodo nekomu na televiziji pokazali, kako umre. A če se spomnite, je to braindance, tukaj uporabnik doživi to, kar čuti Joshua – neizmerno ljubezen do Boga, njegov cilj in kesanje. To pomeni, da bo gledalec doživel isto stvar, v tem primeru ne gre za usmrtitev, ampak z zabijanjem žebljev pomagate Joshui samemu uresničiti svoj načrt – dodati ljubezen v srca drugih. Tukaj je ljubezen do Najvišjega. Nisem veren. Toda v osnovi vem, da če obstaja občutek ljubezni in da si pomemben na svetu, potem boš živel srečnejši. Poznam take ljudi
To je najboljši test za vašo sposobnost ubiti osebo. Jokala sem in se obrnila stran od zaslona, ko sem morilcu zabijala žeblje v roke in noge. ON si je to zaslužil in verjetno tudi jaz.
In hkrati ste v igri ubili na desetine drugih ljudi, ne da bi pri tem doživeli kakršna koli čustva? V je taka pošast. In morilec je hujši od Josha, vendar ste ga igrali veselo in z ognjem, streljali glave, razstreljevali ljudi z granatami, kajne? Se vam to ne zdi razcepljena osebnost?