Vampir: Maskarada - Lov na kri je brezplačna igra Battle Royale za več igralcev. Glavni igralci - vampirji, ki uporabljajo orožje in svoje sposobnosti za zmago. Zadnji preostali vampir na zemljevidu zmaga v bitki in zasede prvo mesto. Članek ponuja podroben vodnik za Vampir: Maskarada - Lov na kri s pregledom ključnih lastnosti in mehanike igre.
Pregled klanov in razredov v Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
V igri so 4 klani in vsak ima svoje značilnosti:
- Ventrue – močne kraljeve družine, ne bojijo se preizkušenj in težav.
- Bikoborec - izurjeni lovci, obdarjeni z lepoto in šarmom.
- Nosferatu – nemrtvi, vohuni in pokvarjeni vampirji.
- Bruja - brezpravni bojevniki, ki tekoče obvladajo orožje.
Vampirji vsakega klana prejmejo različne sposobnosti: prva je dana privzeto, ostale pa so odvisne od vrste izbranega lika.
Sposobnosti znakov
Za klan Ventrue vstopijo vampirji Mirovniki. Dobro manevrirajo na bojišču in zasedajo položaj tankov v skupini. Zmogljivosti Mirovniki:
- Moč klana: Marmorirano meso – kratkotrajna krepitev vampirske kože, kratkotrajna neranljivost, dokler nikogar ne napadete.
- Pasivna moč: Očarljiva prisotnost – Zmanjša hitrost gibanja bližnjih sovražnikov. Ta učinek daje tudi marker vidnosti sovražnika, ko se pojavi na območju Ventrue.
- Moč arhetipa: Neustavljiv juriš. Poskok naprej povzroči manjšo škodo in za kratek čas ukroti sovražnika. Podrejeni sovražniki ne morejo uporabljati veščin, medtem ko je ta učinek v veljavi.
V klanu Bikoborec Obstajata dve vrsti vampirjev - Muse и Skušnjavec. Njihova bojna vloga je podpora v kombinaciji z napadom na velike razdalje. Zmogljivosti muze:
- Moč klana: Ledge Dash – vampir odda in izpusti lastnega klona, na katerega lahko skočite.
- Pasivna moč: Zadnje dejanje – zmanjša čas ponovnega polnjenja in vam omogoča uporabo sile, če Muse na vratih smrti.
- Moč arhetipa: Poživljajoč glas - razpoloženje za zdravljenje. Dokler je ta sila aktivna, Muse Zdravi sebe in bližnje zaveznike. Če aktivirate moč med sposobnostjo ali med prejemanjem škode, se bo zdravljenje ustavilo.
Sposobnosti skušnjavec:
- Moč klana: Ledge Dash – vampir ustvari svojo projekcijo, na katero se lahko zaleti.
- Pasivna moč: Sorodni čar – okoliški NPC-ji so začasno pod vplivom uroka Skušnjavec in se obnašaj prijazno.
- Moč arhetipa: Slepeča lepota – aktivna sposobnost na kratko oslepi sovražnike v bližini.
V klanu Nosferatu dve vrsti vampirjev - Saboter и Zvito. Imajo aktivno igralno vlogo in povzročajo večjo škodo nasprotnikom. Zmogljivosti Saboterji:
- Moč klana: Izginja – moč daje kratkotrajno nevidnost in povečuje hitrost gibanja.
- Pasivna moč: Neopazen prehod – zmanjšana vidljivost Saboterja v čepenju, delna nevidnost.
- Moč arhetipa: Kanalizacijska bomba – moč daje strupeno bombo, ki zastrupi sovražnike v bližini. Bombo lahko vržete kamor koli, aktivira se le, ko se sovražnik približa.
Sposobnosti Sliki:
- Moč klana: Izginja – kratkotrajna nevidnost in povečana hitrost gibanja.
- Pasivna moč: Vonj zveri – Sovražniki, ki so bili močno poškodovani, puščajo rdečo sled svojega gibanja.
- Moč arhetipa: Scout Pet – Saboter pošlje netopirje, da izvidijo območje. Netopir omogoča začasno vidljivost skozi stene.
Klan upornikov Bruja sestavljata dve vrsti vampirjev - razbojnik и Vandal. Obe vrsti imata vlogo aktivnega branilca s stalno škodo. Zmogljivosti Nasilniki:
- Moč klana: Naraščajoči skok – vampir lahko naredi dolge skoke s kratkim ohlajanjem.
- Pasivna moč: železni oprijem – Zver si povrne do polovice svojega zdravja, če ne poškoduje.
- Moč arhetipa: valovni udar – vampir ustvari udarni val, ki lahko odbije sovražnikove krogle.
Sposobnosti Vandal:
- Moč klana: Naraščajoči skok – vampir lahko naredi dolge skoke.
- Pasivna moč: adrenalinska mrzlica – ustvari povprečno zaščito pred poškodbami, če je blizu sovražnika.
- Moč arhetipa: Potres – vampir naredi šokantni skok in vrže sovražnike. Nasprotniki bodo ob pristanku utrpeli manjšo škodo.
Ko se raven arhetipa zvišuje, postanejo na voljo nove skrite sposobnosti. Vsaka sposobnost, razen pasivne, ima svoj čas ohlajanja, ki traja od 5 do 16 sekund.
Nasprotniki
Glavni tekmeci so drugi igralci na strežniku. Skupno se lahko v enem načinu bori do 45 uporabnikov hkrati. Tudi nasprotniki so lovci na nemrtve - vojaki skrivnosti "oddelki". To so liki, ki niso igralci, ki varujejo dragocene zaklade in so lokalizirani na isti lokaciji za ustvarjanje. Če srečate vojaka, to pomeni, da je v bližini zagotovo skrito redko orožje, ki bo prineslo dobiček v bitki.
Bonusi za kri in plen
Glavni bonus, brez katerega zmaga ni mogoča - plen. Vse točke plena so poudarjene modro. Drstili se bodo na naključnih mestih. Med plenom najdete orožje, strelivo, naboje, neprebojne jopiče in celo vreče krvi.
Na zemljevidu najdemo tudi prebivalce Prage. Vampir lahko pije njihovo kri in obnovi svoje zdravje. Poleg zdravljenja kri vaščanov nudi izboljšanje napada ali preživetja. Krvni bonusi se dodelijo glede na resonanco smrtnika:
- Koleriki poveča škodo, če vampir napade od blizu.
- Melanholija skrajšajte čas ohlajanja sposobnosti klana.
- Flegmatični ljudje skrajša čas ohlajanja sposobnosti arhetipa.
- Sangviniki daje majhen zdravilni učinek.
Oseba brez krvne resonance ne daje bonusov. Poleg tega se izboljšave ne dodajo, če so vsa bonus mesta že zasedena. Povečajte njihovo število z diablerie – smrtonosna ali osupljiva zaključna poteza na sovražnika.
Smrtniki reagirajo na agresivno vedenje, zato se pri približevanju stanovalcem izogibajte nenadnim gibom ali streljanju z orožjem. Če oseba vidi vampirja, ki pije kri, bo začel kričati in bežati.
Izbor orožja
Orožje v igri Vampir: Maskarada - Lov na kri leži povsod. Najdemo ga kjer koli na zemljevidu, v zaprtih kombijih, v trgovinah in v skrinje. Vsako orožje ima svojo redkost. Višja kot je njegova stopnja, močnejši so kazalci opreme. Redkost je naslednja:
- Zelena
- Modra
- Vijolična.
- Rumena.
Orožje za blizu:
- Katana – daje majhen učinek pri zdravljenju povzročene škode in odbija krogle nazaj na sovražnike.
- Rezila za sekanje – zdravite kot katana, vendar zadajte rezljiv udarec z izpadom.
- Ognjena sekira – odstotek celjenja škode.
- Netopir z žeblji – daje izboljšanje zdravja, omogoča izvedbo serije napadov.
Orožje za blizu je uporabno, če ima sovražnik pri sebi samo pesti. Za druge namene je bolje uporabiti orožje dolgega dosega.
Strelno orožje:
- Pištola je prva vrsta opreme, ki jo prejme vsak vampir na začetku kroga. Ne povzroča praktično nobene škode.
- Dvojne pištole - obvladajo dvoboj na blizu, vendar niso primerne za ciljanje na velike razdalje.
- Minigun je odlično orožje za boj na bližino in na srednji razdalji.
- Preklopna ali preklopna strojnica je dobro orožje s stalnimi poškodbami in visoko hitrostjo napada.
- Težki samostrel - sovražniku povzroča strupeno škodo.
- Dvojni samostrel - eksplozivna množična škoda.
- Puška je priročno in vsestransko orožje. Redki tipi imajo izboljšan nabojnik in visoko hitrost ognja.
- Thomamy Gun - daje dobro prednost pri škodi, vendar ni primeren za velike razdalje.
- Automat z dušilcem zvoka je druga univerzalna brzostrelka.
- Revolver – poveča škodo ob udarcu v glavo.
- Ostrostrelska puška - natančno ciljanje in nizka hitrost napada.
- Puška strelec je univerzalna puška za vse razdalje.
- Lahka strojnica LMG - velik nabojnik, povprečna poškodba.
- Pumpa na tlačilko - visoka penetracija, ni primerna za boj na daljavo.
- Dvocevna šibrenica - idealna za dokončanje nasprotnikov z nizkim zdravjem.
- Eksplozivna puška je nepogrešljivo orožje za pozno igro.
Zamenjajte privzeto pištolo s katero koli drugo pištolo, sicer bo stopnja preživetja vašega naboja kratka. Idealno, če bi v bližini padla šibrovka ali katera koli strojnica. Samostreli in strelno orožje prav tako ne zagotavljajo veliko ofenzivnih koristi, še posebej pozno v bitki.
Za pozno fazo igre so dobre možnosti: mitraljez s stikalom, jurišna ali strelna puška, izboljšana dvocevka.
Kako uporabljati kartico
Pred začetkom kroga izberite primerno mesto za pristanek. Če gre za skupinsko tekmo, je bolje izbrati pristajališče blizu soigralcev. Zemljevid prikazuje posebna območja, označena z znaki:
- Pištola – na tem mestu lahko najdete orožje in strelivo. Skrinje vsebujejo običajno in redko orožje.
- Cross – lokacije z uporabnim potrošnim materialom. Na tej točki je lahko zdravilo, vrečka ali brizga s krvjo.
- Meč – zakladi z orožjem za bližino.
- znak "Plen na visoki ravni» – pojavi se naključno. Tukaj lahko najdete dragoceno strelivo in zaloge za preživetje.
- Rdeči znak – nevarna lokacija, ki jo varujejo vojaki »oddelka«. Na tem mestu je skrito dragoceno strelivo in uporabni predmeti.
Med igro se na zemljevidu pojavijo drugi simboli:
- Ally Marks. Z njihovo pomočjo lahko spremljate zavezniško gibanje soigralcev;
- Mobilni rdeča oznaka za plin. Plin je za vampirja smrtonosen, zato, ko se območje zoži, morate takoj pobegniti na varno mesto;
- Lokacije ponovnega rojenja. Takšne pike se pojavijo po začetku tekme. Tukaj lahko vrnete zaveznika v bitko, če umre.
Vse lokacije na zemljevidu:
- Zapuščeno nakupovalno središče. Odličen kraj za začetek igre. Na tej točki se bodo pojavili civilisti in zagonska oprema.
- Helipad. Najvišja skupina zgradb. Tukaj se lahko založite z orožjem in zdravilnimi predmeti.
- Opazovalni bar. Druga visoka točka, ki se nahaja nevarno blizu nakupovalne galerije. V bližini lokacije so gruče vojakov.
- Muzej umetnosti. Odlična točka za boj. Na tem mestu se lahko skrijete pred naboji ali postavite sovražnika v zasedo.
- Pokrito parkirišče. Tu se je težko zakriti, je pa lokacija primerna za točko pobega.
- Univerzitetni vrt. Idealen kraj za pobeg pred zasledovanjem. V redkih primerih lahko začnete tekmo s te točke.
- Nakupovalna arkada. Odprta gruča zgradb s številnimi orožji in dragocenimi predmeti za boj.
- Spominsko pokopališče. Prazna lokacija z odprtim prostorom. Tu se je skoraj nemogoče skriti pred sovražniki.
- Železniška postaja. Odlično mesto za začetni pristanek. Na postaji lahko najdete dragocen plen in uporabne materiale.
- Rudolfinum. Nevarno, a obetavno pristajališče. Lokacijo varuje "Oddelek", zato je tukaj skoraj nemogoče preživeti s preprosto pištolo.
- Pokopališče. Na tej točki je pogosto mogoče najti plen na visoki ravni. Nevarno in odprto območje.
- Božanski disko klub. Centralna lokacija. Sovražni vampirji se pogosto pojavljajo na tem mestu v iskanju opreme. Bodi previden.
- Restavracija na strehi. Odprt položaj za streljanje in beg na sredino. V bližini so trgovine z bližnjim orožjem in lekarna.
- Objekt se ruši. Gruča stavb pod pokopališčem. V bližini je lekarna in gruča agresivnih vojakov. Ta lokacija ima veliko uporabnih skrivališč.
- Prinčevo skrivališče. Idealen spawn za začetek igre. Bodite previdni, vojaki Oddelka se sprehajajo okoli zaklonišča.
- Zračni. Varna, izolirana zgradba, tukaj praktično ni najti uporabnega streliva.
- Terasa. V bližini terase so markerji z lekarno in orožjem za kratke in dolge razdalje. Nevarna lokacija, kamor si vsi želijo.
- Knjižnica. Standardna lokacija za zavetje. Ne zadržujte se na tem mestu, da ne postanete lahek plen nasprotnikov.
- Klavnica. Tukaj lahko začnete krog, da mirno dobite strelivo in pridete do centra s polno opremo;
- Pristanišče. Težavna lokacija z dolgimi odseki odprtega terena. Primerno za začetno raziskovanje zemljevida, če igrate previdno. Pazite, da ne padete v vodo; v igri vampirji ne znajo plavati.
- Goreča cerkev. Težko prehodna, a zelo uporabna točka za začetno kritje. Tu je pogosto mogoče najti redko opremo.
Uporabna mesta na zemljevidu:
- Lekarna – tukaj so brizge in vrečke s krvjo. Potrebni bodo za zdravljenje in obnovo moči.
- Krojaška trgovina – na tem mestu lahko najdete orožje in strelivo.
- Starinarnica – tukaj leži strelno orožje.
- Skrinje «oddelki" – v navadnih skrinjah najdete poljubno opremo. Če je skrinja varovana, je tam zagotovo dragocen plen;
- Avtomobili - reševalno vozilo, običajni tovornjak, policijski kombi - v teh vozilih lahko najdete potrošni material s krvjo, orožjem in redkim strelivom.
Kombiji in zaprti avtomobili na zemljevidu niso označeni, zato jih ni enostavno najti. Poleg tega so avtomobili pogosto parkirani na odprti cesti in v samotnih ulicah. Avtomobili oddajajo glasne alarme, če skočite nanje ali jih udarite.
Splošni nasveti za igro
Vsi vampirji se lahko plazijo po stenah. Ta veščina je zelo uporabna za izboljšanje prikritosti med streljanjem. Skrijte se za kritje na strehi, da se izognete tarči.
Uporabi posebne sposobnosti bitja. Spretnosti se aktivirajo s tipkami Е и Q. Vsaka veščina zagotavlja začasno prednost pri boju, zdravljenju ali gibanju. Vampirji imajo poseben nadnaraven občutek, ki jim omogoča, da vidijo uporabne predmete, civiliste in celo skrite nasprotnike. Vid aktiviran s ključem Х.
Igra ima štiri bojne načine - krvavi lov, dve kraljevi bitki in rating. Ko ustvarite ekipo dveh ali treh ljudi, boste morali v ekipo vzeti primernega vampirja. Na primer, če so soigralci vzeli Mirovnik и muza, dobro za ravnotežje Bruja. Priporočljivo je, da v isti ekipi izmenjujete vampirje na daljavo in blizu.
Ne pozabite piti krvi. To je potrebno za obnovitev zdravja in moči. Tudi različni klani imajo svoje resonance. Za klan Bruja bi bilo bolj primerno koleriki, za hitre, a šibke vampirje pa so primernejši melanholični ljudje ali sangviniki.
Preberite na: