Predstavljamo vam podroben potek dogodka brskalnika Mysterious Sailing in Genshin Impactt. Naučite se pravih navodil, da si prislužite nagrade za raziskovanje morij s Travellerjem in Paimonom.
Pred izidom Inazuma miHoYo nadaljevanje niza dogodkov brskalnika za igralce Genshin Impact. Tokrat se lahko uporabniki odpravijo na skrivnostno potovanje po morjih s Travelerjem in Paimonom, ne da bi zapustili brskalnik. Ponujamo vam podroben vodnik po tem dogodku, ki vam bo omogočil hitro zbiranje vseh nagrad, skoraj brez motenj od glavnega igranja.
Datumi
Spletni dogodek Mysterious Voyage poteka od 13. julija do 20. julija 2021. Dovolj je, da se prijavite vsak dan in izvedete dejanja z uporabo akumulirane energije, da prejmete dragocene nagrade na svojem glavnem računu za igro.
Označi to stranda greste skozi ta dogodek skupaj z našim podrobnim vodnikom.
Pogoji sodelovanja
Mysterious Voyage lahko igrate na Adventure Rank 10. Dovolj pojdi po povezavi iz pošte igre, da začnete svoje potovanje. Preberite Navtični vodnik, ki je prišel od nikoder, in začnite jadrati.
Kako igrati Mystery Swim
Ne pozabite se prijaviti iz svojega računa, na katerega nameravate prejemati nagrade.
Igralec ima na razpolago Navtični vodnik и pomorska karta. Vsak element prikazuje svoje podatke.
- Pomorska karta vsebuje informacije o območjih, ki ste jih raziskali na poti. Skupaj je teh con 40.
- V Navtičnem vodniku sta dva glavna zavihka: "Informacije o jadranju" и "Navtični album". Prvi bo vseboval unikatne vnose, drugi pa fotografije, ki jih bo mogoče deliti na družbenih omrežjih ali prek neposredne povezave.
Pri prehodu na eno od območij lahko Traveler in Paimon naletita na različne težave. Če jih želite rešiti, boste morali igrati mini igro. Udarjajte po krogih, ki se pojavijo, dokler ne izginejo.
Ko gre za raziskovanje območij, bo moral igralec izbrati smer, v kateri bo sledil, da bo postopoma zapolnil zemljevid.
Poteze, ki jih naredite, bodo porabile energijo (njena začetna vrednost je 70 enot). Svoje zaloge energije lahko napolnite tako, da opravite naloge na postaji. Seznam nalog se posodablja vsak dan ob 02:00 po moskovskem času.
Predstavitev Skrivnostno potovanje v Genshin Impact: kam iti?
*2. dan dogodka bomo dodali manjkajoče otoke*
V naslednjem odstavku v tabeli lahko vidite vsako izbiro in kateri fragment lahko dobite zanjo.
Smer levo (2 raziskovalni coni)
To je pot za usposabljanje. Kliknite:
- Na levi je odprto morje, zavijemo tja!
Po tem enkrat igrajte mini igro obrambe ladje, da raziščete svoje prvo območje zemljevida (poleg začetnega).
Smer naravnost (14 raziskovalnih con)
Igra se samodejno vrne na izbiro začetne smeri. Zdaj kliknite:
- Gremo pogumno naprej!
Prejeto bo samodejno del "Razcapanega fantomskega romana Bake-danuki ..."
Na poti bosta ovira in razcep.
Zaplavajte tja, kjer je več grebenov (desno)
Izberite tukaj:
- Počasi in previdno plavaj!
V tej smeri se bo revija dopolnjevala fragment pustolovskega dnevnika z narisano elektrificirano vejo.
Po tem bo ladjo zajela nova nevihta. V mini igrici boste morali rešiti stvari pred padcem v vodo.
Zaplavajte tja, kjer je manj grebenov (levo)
Če se premikate v tej smeri, boste takoj prejeli fragment slike s čajnico.
Naslednja bo izbira (ne vpliva na nadaljnji razvoj):
- Če zberemo manjkajoče fragmente, bomo razkrili te informacije.
- Skrivnosti se lahko skrivajo kjer koli v morju, ves čas morate biti na preži.
V vsakem primeru bo prejeto fragment z vzorcem naelektrene sakure.
Sledijo vilice:
- Nadaljujmo plavanje v isti smeri (naprej).
- Imam slab občutek, raje se obrnite (na desno). – Slepa možnost, ki vas bo vrnila na začetek poti.
Če greš naprej, boš prejel čudovito izrezljano tablico s pokrajino Inazume.
Paimon vidi ribo pred seboj:
- Gremo na ribolov!
Za to dejanje boste prejeli drugo izrezljana tablica s sakuro, ki spominja na lisico.
Ladja tvega, da bo padla v vrtinec. Da se to ne bi zgodilo, morate:
- Obrnite krmilo v levo!
Za to boste prejeli naslednje izrezljana tablica s sveto strukturo.
Ko govorimo o pošastih, izberite:
- Morda so to le legende.
To bo dalo še en fragment - deska s puhastim muckom.
Temu bo sledil odgovor brez izbire. Če želite priti, morate zaviti desno zastava s simbolom Electro.
Pri razpravi o tem, kje so popotniki, bo na voljo možnost brez izbire:
- Zdi se, da je na meji zemljevida ...
Po tem se bo začela mini igra za zaščito ladje in popotniki se bodo vrnili na začetek svojega potovanja.
Smer na desno (24 raziskovalnih con)
Zadnja možna izbira smeri:
- Zdi se, da je nekaj na desni, zavijmo tja in pogledamo.
Nato bodo na voljo tri možne možnosti gibanja. Vsak od njih bo prinesel svoj rezultat:
- Poskusimo pluti skozi otok, ladja te velikosti bi morala iti mimo. – Tablica z znakom Electro
- Desno je grebenov manj, varnost pa je najpomembnejša. – Popotnik in Paimon bosta srečala ribiča (brez učinka).
- Bolje je plavati naprej, šli bomo okoli grebenov. – Fragment dnevnika pustolovca "Na podlagi resničnih dogodkov."
Nato se iz vode pojavi riba:
- Ujemite ribo z ribiško palico.
To bo dalo slika neke elegantne zgradbe.
Na nebu se bodo pojavili oblaki. Odločiti se morate, kam boste pluli:
- Zavijemo desno, oblakom se je bolje izogniti. – Odlomek dnevnika pustolovca.
- Gremo malo v levo, ti oblaki niso tako veliki. – Fragment s pismom, napisanim z lepo pisavo.
Ko se premaknete v desno po prejemu naslednjega fragmenta, bo čoln padel v vrtinec. Popotniki se bodo vrnili do razcepa pred otoki.
Če se premaknete v levo, se bo v daljavi skozi dež pojavila svetloba. Izbrati morate, kam boste pluli:
- Nadaljujte s plavanjem. – Kuverta z lasnico in rožico.
V vsakem primeru se bo po prejšnjih opombah pojavila izbira:
- Prepozno je za vrnitev, plujmo naprej.
- Zdi se, da je res svetloba pred nami, preverimo.
Ne vpliva na zaključek te poti. Ladjo bosta ujela nevihta in nevihta, iz katere ne bo mogla pobegniti. Po zmagi v mini igri se bosta Traveler in Paimon vrnila na razcep z otoki.
Začenši z otoki morate izbrati:
- Poskusimo pluti skozi otok, ladja te velikosti bi morala iti mimo. – Srečanje z ribičem.
Med postankom:
- Z veseljem, ampak najprej pripravimo prilogo.
Sledil bo pogovor in druga izbira smeri:
- Bolj nevarno, vrednejša je nagrada, plujemo dlje.
Po tem morate igrati mini igro za zaščito ladje in prebrati vrsto dialogov. Med ruševinami v vodi bodo našli nov fragment - deska s psom.
To zapre nit. Vrniti se morate na zadnjo izbrano smer.
Zdaj izberite:
- Varnost na prvem mestu, zajadrajmo v drugo smer.
V tem primeru bo prejeto fragment slike z mlado deklico.
Ko se pojavijo naslednji oblaki, izberite:
- Odplujte tja, kjer je več oblakov.
Zmagajte v obrambi ladje in izberite smer po prigrizku:
- Pojej posušene ribe in zavij desno.
Po nizu pogovorov se bo ta krak plovbe končal.
Vrnite se na vilice s prigrizkom in izberite:
- Pojejte žele iz sluzi in zavijte levo.
Tu se bo pojavil še en fragment z električnim elementom.
Po tem se vrnite na razcep z oblaki in izberite:
- Odplujte tja, kjer je manj oblakov.
To bo dodalo v dnevnik delček oglasa v neznanem jeziku.
Nato se bo pojavila jata rib in replika brez izbire bo dala drugo delček napovedi ognjemeta:
- Paimon, drži svojo ribiško palico, lovimo skupaj.
Po ribolovu bodo popotniki videli nekaj v morju (repliko brez izbire, podajanje deska z obrazom; napis, ki ga je nekdo pustil):
- Poglej pobliže.
To bo zaprlo podružnico.
Kako rešiti informacijske uganke v Genshin Impact
Ko prejmete izrezljane tablice z dizajnom Inazuma, jih lahko sestavite v eno sliko.
To je še ena uganka. Preprosto povlecite koščke sestavljanke z miško in jih zavrtite s klikom na znak za vrtenje.
Takoj, ko je slika dokončana, bo igralec prejel barvna slika in nagrada.
Tabela smeri in fragmentov
Volitve | Drobci |
---|---|
Premaknite se naravnost in plavajte naprej | |
- Zaplavajte tja, kjer je več grebenov. Bodi previden. Izbor preskakuje, zato lahko kliknete napačno možnost. | |
- Zaplavajte tja, kjer je manj grebenov. | |
- Zdi se, da je nekaj na desni, zavijmo tja, da pogledamo. - Bolje je plavati naprej, šli bomo okoli grebenov. | |
- Zbiranje ujemajočih se delov bi moralo odkleniti informacije. | |
- Ujemite ribo z ribiško palico. | |
– Desno je grebenov manj, varnost pa je najpomembnejša. | |
- Poskusimo pluti skozi otok, ladja te velikosti bi morala iti mimo. | |
- Plavajte v smeri, ki jo je pokazal Paimon. | |
- Premakni se v levo, to so samo nevihtni oblaki. | |
- Pridobljeno med plovbo (brez izbire) | |
- Plujemo tja, kjer je manj oblakov. | |
- Paimon, drži ribiško palico. Poskusiva skupaj loviti ribe. | |
– Skrivnosti so lahko skrite kjerkoli v morju, ves čas morate biti na preži. | |
- Nadaljujte v isti smeri. | |
- Čas je za ribolov! | |
- Navigirajte ladjo na levo stran | |
- Lahko bi bila samo legenda. | |
- Ne izgubljaj časa, zavijmo desno (to je edina izbira) |
Napačne možnosti
Izbira smeri | Rezultat |
---|---|
- Videti je, da je nekaj na desni, držite se desne, da pogledate. - Zavijte desno, grebenov je manj, varnost na prvem mestu | |
- Sliši se kot slaba ideja, izogibajte se ji. |
Priznanja
Ko bodo igralci raziskovali morska območja, bodo lahko zaslužili dragocene nagrade. Za 8, 15, 25 in 35 odprtih con lahko dobite:
- izvorni kamni (skupaj 120 kosov);
- izkušnja junaka;
- nadgradnja orožja ore.
Z vstopom lahko dobite še več Primogemov trenutne promocijske kode za Genshin Impact.
Preberite na:Označi to stran in spremljajte dogodek Mysterious Journey v Genshin Impact. Podatke v razdelku z navodili bomo posodabljali vsak dan.
Kako premakniti ali obrniti fragmente?
Govorite o sestavljanki z deskami? Samo povlecite jih z miško, za vrtenje pa najprej kliknite na krog in zasukajte v želeno smer.
Imam izbiro:
Zdi se, da je res svetloba pred nami, preverimo.
Prepozno je za vrnitev, plujmo naprej