Uporabnik GodConcepts objavil na svojem Redditu zahvalna objava za igralceki niso ravnodušni, anketirajo in puščajo komentarje s kritiko (pozitivno in negativno) do razvijalcev Genshin Učinek – podjetja Kognosfera. Ustrezna izjava je bila podana po izidu končne zgodbe Festival morskih luči Barve minljivosti z naslovom "Želje, zapisane v zvezdah".
Po njegovih besedah je bil lanski festival Li Yue poln neigralskih likov in dialogov, ki niso imeli nadaljnjega razvoja v zapletu. Zdaj so se pojavili junaki in možnost komuniciranja z njimi v odprtem svetu. Vrezki so pridobili nepozabne ključne NPC-je, zgodovina Keqinga in regije kot celote pa je bila prikazana v vseh barvah.
Uporabnik je opazil tudi očitno število napak, odpravljenih do leta 2022 v primerjavi s prejšnjo različico Festivala morskih luči. Upa pa, da bo "zastojov", ki jih opazijo igralci, še manj. na primer boj z varuhom brezna Beshtom praktično ne zbira pozitivnih ocen. Ta del dogodka povzroča le negativnost ljudi, ki morajo dolgočasno dejanje ponoviti vsaj 6-krat.
Preberite na:Zapiši v komentarje, Kaj menite o tem, kakšne igralne aktivnosti bi radi videli v Genshin Impact in kaj bi bilo treba popraviti v že izvedenem dogodku. Več zanimivih informacij preberite v novice.
Utrujen sem od krekerjev
Tja nenehno pišem komentarje, pripombe in predloge, kritike in manjše pomanjkljivosti - od samega začetka igre. Zdi se, kot da jih avtorji ne berejo.
Niti ena anketa, niti en predlog, komentar, zahteva avtorjev ni bila nikoli ugodila! In za koga jim pišem svoje pripombe in predloge? Jih sploh berejo?
Všeč mi je bilo celo ubijanje te hidre s tremi glavami :) Vsaj ni tako težko kot ubiti vse sovražnike za 40 sekund ali dvakrat ubiti Brezimnega samuraja v 1,5 minutah :)