Marsikdo bo to težko verjel, a dolgo pričakovani popravek za Dota 2 je končno izdal Valve. Igričarska skupnost je objokovala pomanjkanje vneme med "ventilatorji", toda Gabe in njegovi fantje so trmasto nadaljevali s sestavljanjem obsežne posodobitve dobesedno kos za kosom. Še vedno je težko reči, kako kakovosten in kar je najpomembneje, kako zanimiv je bil popravek 7.31 v Doti 2, verjetno ga bodo popravili, vendar je danes mogoče narediti nekaj zaključkov.
Razveseljivo je, da je Valve prisluhnil igričarski skupnosti in posebno pozornost namenil predelavi junaka Tehničarji, ki je bila prikrajšana za ljubezen profesionalcev in je povzročila negativen odziv v pubu. Tudi gospodarstvo je bilo predvidljivo podvrženo prilagoditvam in spremenjene so bile sposobnosti številnih likov in strašilcev. Češnja na torti je novi junak, Prvinska zver, o katerem bomo podrobneje razpravljali.
Kaj se je zgodilo s Techies?
Eden najbolj kontroverznih junakov v igri Dota 2 je bil skoraj popolnoma preoblikovan. Zdaj je malo verjetno, da bo lahko porabil pol ure za obrambo visokega terena, s čimer bo svojim nesrečnim soigralcem dal priložnost, da se povečajo.
Poznan Rudar ima zdaj možnost, da upočasni svoje nasprotnike in celo povzroči "nemoč", a za to bo moral biti v središču dogajanja in aktivno sodelovati v bojih. Če se je prej Techies poskušal izogniti sovražniku in je ustvarjal pasti iz nevidnih eksplozivnih naprav, bo zdaj prisiljen delovati bolj odprto.
Nov junak – prvinska zver
prvi to pošast smo videli v dogodku "Labyrinth of Aghanim 2"., ki se je končal dobesedno na predvečer izdaje popravka. Sprva si je bilo težko predstavljati, da bo Primal Beast postal nov junak, čeprav je igralna skupnost imela vse razloge za pričakovanje, da se bo ob izidu pojavil predstavnik favne.
Kdo je ta prvobitna zver? Zdi se, da smo v osebi novega junaka dobili močan tank in pobudnika, ki bo sovražniku povzročal veliko težav. Primal Beast omamlja sovražnike, jim povzroča dostojno škodo in absorbira ogromno škode, kar je olajšano z odličnim povečanjem glavnega atributa – 4.3.
Ali bo lik vstopil v meta je še veliko vprašanje. Kot veste, Valve skoraj vedno naredi junake na začetku premočne, vendar se zaradi številnih popravkov njihov potencial resno zmanjša.
Zdaj so plazilci nova nevarnost
Tudi v popravku 7.31 je posebna pozornost namenjena predelavi creepov. Nastala je takoj 3 nove vrste nevtralnih bitij, stari pa so se izkazali za resno spremenjene. Zdaj bodo creepi veliko bolj pripravljeni uporabljati obstoječe sposobnosti in bodo igralcu povzročali glavobole.
Zanimivo je, da vsakih 7,5 minut se bodo lastnosti nevtralnih bitij povečale, zato si ne more vsak privoščiti, da bi se v sproščenem stanju približal velikim skladom.
Omeniti velja tudi spremembo lokacije rune bogastva – preselili so jih iz razvpitih »trojk« v glavni gozd frakcij. In tukaj je še ena prijetna novost - nevtralni predmeti bodo vidni ekipi, ki jih je izločila v megli vojne, ki vam bo omogočil, da poberete artefakte od nesrečnih zaveznikov.
Novi predmeti
Povedati je treba, da v popravku 7.31 ni bilo izdanih preveč predmetov, čeprav so bili stari temeljito predelani. Skupno so na voljo trije novi artefakti:
- Revenantova broška – izpeljanka Witch Blade, ki dodaja aktivno sposobnost, ki vam omogoča, da izvedete 5 natančnih čarobnih napadov, tudi proti netelesnim bitjem.
- Wraithov pakt. Osnova za ta artefakt je Vladmirjeva daritev. Zahvaljujoč temu predmetu bo igralec lahko priklical totem, ki zmanjša škodo sovražnikov v radiju 900, za njegovo uničenje pa bo potrebnih 5 napadov junakov.
- Boots of Bearing. Neverjetno moder artefakt, ki združuje predmete, kot sta Tranquil Boots in Drum of Endurance. Zadnje čase niso prejeli veliko ljubezni skupnosti, zato bi jim lahko kombinacija tranquila in bobnov resnično dala novo življenje.